Användarhandbok Avbryt

Arbeta med Adobe Premiere Pro och After Effects

  1. Användarhandbok om Adobe Animate
  2. Introduktion till Animate
    1. Nyheter i Animate
    2. Visuell ordlista
    3. Systemkrav för Animate
    4. Tangentbordsgenvägar för Animate
    5. Arbeta med flera filtyper i Animate
  3. Animering
    1. Grunderna vid animering i Animate
    2. Så här använder du bildrutor och nyckelbildrutor i Animate
    3. Animering bildruta för bildruta i Animate
    4. Så här arbetar du med klassiska övergångsanimeringar i Animate
    5. Pensel
    6. Rörelseguide
    7. Rörelseinterpoleringar och ActionScript 3.0
    8. Om övergångsanimeringar med rörelse
    9. Animeringar med rörelseinterpolering
    10. Skapa en animering med rörelseinterpolering
    11. Använda nyckelbildrutor för egenskaper
    12. Animera placering med en interpolering
    13. Så här redigerar du rörelseinterpoleringar med rörelseredigeraren
    14. Redigera rörelsebanan för en interpolerad animering
    15. Ändra rörelseinterpoleringar
    16. Lägga till anpassade övergångar
    17. Skapa och använda förinställda rörelser
    18. Konfigurera interpoleringsintervall för animeringar
    19. Arbeta med rörelseinterpoleringar sparade som XML-filer
    20. Rörelseinterpoleringar jämfört med klassiska interpoleringar
    21. Skapa övergångar
    22. Använda animeringar med benverktyget i Animate
    23. Arbeta med figurriggning i Animate
    24. Så här använder du maskeringslager i Adobe Animate
    25. Så här arbetar du med scener i Animate
  4. Interaktivitet
    1. Så här skapar du knappar med Animate
    2. Konvertera Animate-projekt till andra dokumenttypsformat
    3. Skapa och publicera HTML5 Canvas-dokument i Animate
    4. Lägga till interaktivitet med kodfragment i Animate
    5. Skapa anpassade HTML5-komponenter
    6. Använda komponenter i HTML5 Canvas
    7. Skapa anpassade komponenter: Exempel
    8. Kodfragment för anpassade komponenter
    9. God praxis - annonsera med Animate
    10. Redigera och publicera VR
  5. Arbetsyta och arbetsflöde
    1. Skapa och hantera målarpenslar
    2. Använda Google Fonts i HTML5 Canvas-dokument
    3. Använda Creative Cloud Libraries och Adobe Animate
    4. Använda scen- och verktygspanelerna i Animate
    5. Arbetsflöde och arbetsyta i Animate
    6. Använda webbteckensnitt i HTML5 Canvas-dokument
    7. Tidslinjer och ActionScript
    8. Arbeta med flera tidslinjer
    9. Ange inställningar
    10. Använda redigeringspanelerna i Animate
    11. Skapa tidslinjelager med Animate
    12. Exportera animeringar för mobilprogram och spelplattformar
    13. Flytta och kopiera objekt
    14. Mallar
    15. Söka och ersätta i Animate
    16. Ångra, gör om och panelen Historik
    17. Kortkommandon
    18. Så här använder du tidslinjen i Animate
    19. Skapa HTML-tillägg
    20. Optimeringsalternativ för bilder och animerade GIF-filer
    21. Exportinställningar för bilder och GIF-filer
    22. Panelen Resurser i Animate
  6. Multimedia och video
    1. Omforma och kombinera grafikobjekt i Animate
    2. Skapa och arbeta med symbolinstanser i Animate
    3. Bildkalkering
    4. Så här använder du ljud i Adobe Animate
    5. Exportera SVG-filer
    6. Skapa videofiler för användning i Animate
    7. Så här lägger du till en video i Animate
    8. Rita och skapa objekt med Animate
    9. Omforma linjer och former
    10. Linjer, fyllningar och övertoningar med Animate CC
    11. Arbeta med Adobe Premiere Pro och After Effects
    12. Färgpaneler i Animate CC
    13. Öppna Flash CS6-filer i Animate
    14. Arbeta med klassisk text i Animate
    15. Placera grafik i Animate
    16. Importerade bitmappar i Animate
    17. 3D-grafik
    18. Arbeta med symboler i Animate
    19. Rita linjer och former med Adobe Animate
    20. Arbeta med bibliotek i Animate
    21. Exportera ljud
    22. Markera objekt i Animate CC
    23. Arbeta med Illustrator AI-filer i Animate
    24. Använda blandningslägen
    25. Ordna objekt
    26. Automatisera uppgifter med kommandomenyn
    27. Flerspråkig text
    28. Använda kameran i Animate
    29. Grafikfilter
    30. Ljud och ActionScript
    31. Ritinställningar
    32. Rita med ritstift
  7. Plattformar
    1. Konvertera Animate-projekt till andra dokumenttypsformat
    2. Stöd för anpassade plattformar
    3. Skapa och publicera HTML5 Canvas-dokument i Animate
    4. Skapa och publicera ett WebGL-dokument
    5. Så här paketerar du AIR för iOS-program
    6. Publicera AIR for Android-program
    7. Publicera för Adobe AIR för datorprogram
    8. Inställningar för ActionScript-publicering
    9. God praxis – organisera ActionScript i ett program
    10. Så här använder du ActionScript med Animate
    11. Hjälpmedel på arbetsytan i Animate
    12. Skriva och hantera skript
    13. Aktivera stöd för anpassade plattformar
    14. Översikt över stöd för anpassade plattformar
    15. Arbeta med plugin-program för anpassade plattformar
    16. Felsöka ActionScript 3.0
    17. Aktivera stöd för anpassade plattformar
  8. Exportera och publicera
    1. Så här exporterar du filer från Animate CC
    2. OAM-publicering
    3. Exportera SVG-filer
    4. Exportera bilder och video med Animate
    5. Publicera AS3-dokument
    6. Exportera animeringar för mobilprogram och spelplattformar
    7. Exportera ljud
    8. God praxis – tips för att skapa innehåll på mobila enheter
    9. God praxis – videokonventioner
    10. God praxis – riktlinjer för utveckling av SWF-program
    11. God praxis – strukturera FLA-filer
    12. De bästa sätten att optimera FLA-filer för Animate
    13. Inställningar för ActionScript-publicering
    14. Ange publiceringsinställningar för Animate
    15. Exportera projektorfiler
    16. Exportera bilder och animerade GIF-filer
    17. Publiceringsmallar för HTML
    18. Arbeta med Adobe Premiere Pro och After Effects
    19. Dela och publicera animeringar snabbt
  9. Felsökning
    1. Åtgärdade fel
    2. Kända fel

 

Arbeta med Adobe Premiere Pro och Adobe Animate

Adobe Premiere Pro är ett professionellt verktyg för redigering av videoklipp. Om du använder Adobe Animate för att utforma interaktivt innehåll för webbplatser eller mobila enheter kan du använda Adobe Premiere Pro för att redigera filmerna för projekten. I Adobe Premiere Pro finns professionella verktyg för videoredigering med en exakthet för återgivningen av bildrutorna. Det finns även verktyg som du kan använda om du vill optimera videofilerna som ska spelas upp på datorskärmar eller i mobila enheter.

Adobe Animate är ett verktyg som du kan använda om du vill integrera videoklipp med presentationer för webben och mobila enheter. Med Adobe Animate får du tekniska och kreativa funktioner som gör att du kan förena videofilmer med data, grafik, ljud och interaktiv styrning. Med formaten FLV kan du lägga in videoklipp på webbsidor i ett format som nästan alla kan visa.

Om du exporterar videofiler i andra standardformat kan Adobe Animate koda dina videofiler i medieprogram. Eftersom Adobe Animate använder den senaste komprimeringstekniken får du små filer av bästa möjliga kvalitet.

Arbeta med Animate och After Effects

Om du använder Adobe® Animate® för att skapa en video eller animering kan du redigera och finjustera den med After Effects. Du kan, till exempel från Animate, exportera animeringar och program som QuickTime-filmer. Du kan sedan redigera och finjustera videon med After Effects.

Animate och After Effects använder olika termer för vissa gemensamma begrepp, bland annat:

  • En komposition i After Effects är som ett filmklipp i Animate.

  • Kompositionsramen i panelen Komposition är som scenen i Animate.

  • Panelen Projekt i After Effects är som panelen Bibliotek i Animate.

  • Projektfiler i After Effects är som FLA-filer i Animate.

  • Du återger och exporterar en film från After Effects och du publicerar en SWF-fil från Animate.

Exportera QuickTime-video från Animate

Om du skapar animeringar eller program med Animate kan du exportera dem som QuickTime-filmer med kommandot Arkiv > Export > Exportera film i Animate. När det gäller en Animate-animering kan du optimera videoutdata för animering. När det gäller ett Animate-program återges programmets video allt eftersom den körs, så att användaren kan manipulera den. På så sätt kan du få med de förgreningar eller tillstånd i programmet som du vill ska ingå i videofilen.

Importera och publicera video i Animate

När du importerar en FLV-fil till Animate kan du använda olika metoder, till exempel skript eller Animate-komponenter, för att styra det visuella gränssnittet kring videon. Du kanske till exempel vill ha med uppspelningskontroller och annan grafik. Du kan också lägga till grafiklager ovanpå FLV-filen om du vill skapa sammansatta effekter.

Sätta samman grafik, animering och video

Både Animate och After Effects innehåller många funktioner som du kan sätta samman video och grafik med på flera olika sätt. Vilket program som du ska välja beror på vad du själv föredrar och vilken typ av färdiga utdata som du vill skapa.

Animate är mest webborienterat av de två programmen, och de färdiga filerna blir mindre. I Animate kan du också kontrollera animeringen under körning. After Effects är anpassat för video- och filmproduktion och innehåller en mängd visuella effekter. Det används i allmänhet för att skapa videofiler som slutliga utdata.

Båda programmen kan användas för att skapa originalgrafik och -animering. Båda använder en tidslinje och har skriptfunktioner så att du kan kontrollera animeringen via programmering. After Effects innehåller fler effekter, medan Animate ActionScript®-språket är mest stabilt av de två skriptmiljöerna.

Med båda programmen kan du montera grafik i separata lager i en sammansättning. Dessa lager kan sedan aktiveras och inaktiveras efter behov. I båda programmen kan du även tillämpa effekter på enskilda lager.

I Animate påverkar inte sammansättningarna videoinnehållet direkt, utan påverkar bara utseendet på videon när den spelas upp i Flash Player. När du däremot gör en sammansättning med importerad video i After Effects innehåller videofilen som du exporterar den sammansatta grafiken och effekterna.

Eftersom all ritning i After Effects sker på lager som är åtskilda från all importerad video, kan videon aldrig förstöras. I Animate finns flera ritlägen, där videon antingen kan förstöras eller bevaras.

Importera SWF-filer till After Effects

Animate innehåller en unik uppsättning verktyg för vektorbilder som gör att du kan rita på en mängd olika sätt som inte är möjliga i After Effects eller Adobe® Illustrator®. Du kan importera SWF-filer till After Effects om du vill sätta samman dem med annan video eller återge dem som video med extra kreativa effekter. Interaktivt innehåll och skriptade animeringar bevaras inte. Animeringar som definieras med nyckelramar bevaras.

Var och en av SWF-filerna som importeras till After Effects förenklas till ett kontinuerligt rastrerat lager med bibehållen alfakanal. Kontinuerlig rastrering innebär att grafiken blir skarp även i större skala. Med den här importmetoden kan du använda rotlagret eller objektet i SWF-filerna som jämnt återgivna element i After Effects, så att de bästa funktionerna för respektive verktyg fungerar tillsammans.

 Läget för avancerade lager (Ändra > Dokument…> Läge) aktiveras nu som standard och varje lager publiceras som ett filmklipp i det här läget. SWF-filer som publicerats med läget för avancerade lager aktiverat och importerat till After Effects har samma begränsningar som för import av filmklipp.

När du anger publiceringsinställningar för.swf-filer kan du skapa en kompatibel SWF-fil som kan överföra kameraeffekter, lagerdjup och underordnade objekt till After Effects. Välj Optimera för After Effects i publiceringsinställningarna. Det här alternativet aktiveras som standard när FLA dras och släpps i After Effects för att bevara de avancerade lagerfunktionerna som i After Effects.

Publiceringsinställningar
Publiceringsinställningar

Importera Animate FLA-filer i After Effects

Du kan nu importera Animate FLA-filer till After Effects om du vill sätta samman dem med annan video eller återge dem som video med extra kreativa effekter. After Effects kan interagera med Animate med hjälp av plugin-programmet. 

  1. Installera Animate 19.0 och After Effects 16.0 från Creative Cloud-programmet. 

  2. Starta After Effects och skapa ett projekt.

  3. Gå till menyn Arkiv > Importera > Fil…

  4. Välj filen sample.fla och klicka på Importera.

     Använd en AS3 .fla-fil som sample.fla-fil.

  5. I dialogrutan Importinställningar bläddrar du till en plats där alla FLA-lagerfiler genereras och klickar på OK.

    Som standard används den sparade FLA-filens plats.

    Om du väljer Importera ljud, exporteras ljud på lager i huvudtidslinjen i FLA-filen som .mp3- eller .wav-ljudfiler. Ljudet importeras i After Effects som ett separat lager.

    Alla lager importeras inuti en komposition i After Effects. Lagerordningen i kompositionen liknar den ordning som används i Animate.

     Lagereffekter och kamerafilter ignoreras (om de finns) under importen.

Skapa en animering med eftereffekter

En animering är ofullständig utan eftereffekter. Det ger videon precision och ett bra utseende. Vill du veta hur du importerar animeringsfiler och skapar eftereffekter? Titta på självstudiekursen i slutet av det här exemplet och följ stegen.

  1. Klicka på Arkiv > Importera och välj önskat Animate CC-dokument och klicka på OK.

  2. Klicka på Effekter > Generera och välj önskade effekter.

Få hjälp snabbare och enklare

Ny användare?