
Du hittar en sammanfattning av funktioner som introducerades i tidigare versioner av Animate CC i Funktionsöversikt | Animate CC | 2015.
Denna version har en standarduppsättning av förinställda övergångar för klassiska interpoleringar och forminterpoleringar som ger ökad flexibilitet åt dig som designar i Animate. Du kan välja önskad förinställning i en lista och använda motsvarande övergång till den valda egenskapen. Du kan också använda en anpassad övergång på en forminterpolering.

Som Animate-utvecklare kan du skapa animeringar och exportera dem som texturkartor till Unity och andra populära spelplattformar. Du kan använda exempel-plugin-programmet för Unity och även anpassa det för andra spelplattformar.
Mer information finns i Skapa en texturkarta
Som Animate-utvecklare kan du paketera och distribuera komponenter som är klara att använda till designers. Animate-designers kan installera de distribuerade komponenterna utan kodning.
Mer information finns i Paketera och distribuera komponenter.
I den här versionen innehåller Animate x- och y-koordinatkontroller för kameran som du kan använda för att enkelt panorera. Du hittar x- och y-koordinaterna i egenskapsinspektörens kamerasektion.
Du hittar mer information i Använda koordinatkontroller för att panorera.
Animate integrerar den senaste versionen av Flash Player och AIR SDK 25. Den senaste Adobe Air SDK för iOS och Android har stöd för norska, hebreiska och danska. Animate har stöd för den senaste tidsstämpelservern för underteckning av certifikat. Du kan lägga till en egen webbadress för en anpassad tidsstämpelserver.
Penselverktygets prestanda har förbättrats avsevärt i den här versionen. I tidigare versioner fanns det en tidsfördröjning när du skisserade eller ritade snabbt med penselverktyget. I den här versionen kan du skissera eller rita snabbt utan att du behöver vänta på att de föregående linjerna ska jämnas ut.
Animate CC optimerar automatiskt dina inställningar för HiDPI-bildskärmar och gör att du kan visa ikoner och text med ultraskarpa detaljer med fler pixlar som visas på skärmen.
Obs!
Animate använder den skalning som är inställd för huvudskärmen i Windows.
På den förbättrade panelen med bildruteväljaren finns kryssrutan Skapa nyckelbildruta som gör att du automatiska kan skapa nyckelbildrutor när du markerar en bildruta i bildruteväljaren. Du kan också välja bland följande filteralternativ i en lista på panelen:
- Alla bildrutor
- Bara nyckelbildrutor
- Bara bildrutor med etiketter
Du kan också ange loopalternativ för grafiksymboler via bildruteväljarens panel.
Mer information finns i Arbeta med och skapa symbolinstanser
I föregående versioner av Animate baserades monteringsbordets färger på användargränssnittets tema. Från den här versionen och framåt kan monteringsbordet ha samma färg som scenen vilket ger dig en oändlig arbetsyta att arbeta med. Mer information finns i Använda scenverktygspanelen.

Animatörer använder ofta JavaScript-kod som gäller hela animeringen. Tidigare kunde du inte skapa globala variabler eller skript som användes på hela animeringen i Animate. Från den här versionen och framåt kan du lägga till globala skript som inte är bildrutespecifika. Mer information finns i Skapa och publicera HTML5 Canvas-dokument i Animate CC

I den här versionen av Animate introduceras två nya egenskaper för HTML5-videokomponenter: Mute och Poster. Du kan använda egenskapen Mute för att aktivera eller inaktivera ljudet för videokomponenten. Använd egenskapen Poster för att välja en statisk miniatyrbild innan en video spelas upp.

Den här versionen av Animate CC använder den aktuella publiceringsprofilen när hela animeringar överförs till CC Libraries. Det gör att alla publiceringsinställningar, inklusive responsiva egenskaper, överlappas när de används i Adobe Muse och InDesign. Mer information finns i Dela animeringsmaterial och Publiceringsinställningar.
Alla teckensnitt som inhandlats från Typekit Marketplace är inlästa och tillgängliga att användas i HTML 5 Canvas-dokument när Animate CC startas. Mer information finns i Använda Typekit-webbteckensnitt.
Tidigare var du tvungen att använda tillägg från andra leverantörer, med varierande kvalitet och kompatibilitet, eller så fick du ändra dina animeringar så att de härmade en kameras rörelse. Från och med den här versionen kan du använda följande funktioner som är viktiga för alla typer av filmer:
- Panorera med motivet i bildrutan
- Zooma in på ett intressant objekt för en dramatisk effekt
- Zooma ut från en bildruta för att påminna användaren om helhetsbilden
- Ändra fokus för att dra tittarens uppmärksamhet från ett objekt till ett annat
- Rotera kameran
- Använda färgeffekter med färgtoner eller filter

A. Scenkontur B. Kameraikon C. Kameraegenskaper D. Färgeffekter för kamera E. Kameraverktyg F. Kameraikon G. Kameralager
Mer information om den här nya funktionen finns i Använda kameran. Om du vill se en videosjälvstudie om den här funktionen läser du Använda den virtuella kameran i Animate CC.
Komponenterna tillhandahåller en funktion eller en grupp av relaterade återanvändbara element som förbättrar produktiviteten. Tidigare hade Animate CC stöd för Flash-komponenter som användes med Flash-baserade mål. Från och med den här versionen har Animate stöd för HTML5 Canvas-baserade komponenter.

Mer information om komponenter finns i Använda komponenter i HTML5 Canvas.
Från och med den här versionen kan du dela symboler och hela animeringar via CC-biblioteket. Flera animatörer kan enkelt samarbeta och förenkla design- och utvecklingsarbetsflödet för spel- och programutveckling.
Du kan länka material för att se till att materialet synkroniseras med ursprungsmaterialet. Du kan också importera animeringsresurserna via CC-biblioteket till program med stöd för detta, som Adobe Muse och Adobe Indesign.

Mer information om att dela symboler finns i Samarbeta med CC Libraries
I Animate kan du nu skapa och dela vektorpenslar (konstnärspenslar och mönsterpenslar) med former som ritas i Animate. Innan den här funktionen kom kunde du använda Adobe Capture CC för att skapa penslar och synkronisera dem från CC-biblioteket. Med den här funktionen kan du skapa anpassade penslar från vektorresurser i Animate CC.
Mer information om den här nya funktionen finns i Skapa och hantera vektorpenslar.
Från och med den här versionen har Animate CC stöd för tryck och lutning för linjer som ritas med målarpenselverktyget. Du kan rita linjer med variabel bredd med konstnärspenslar och mönsterpenslar beroende på det aktuella trycket eller lutningen på målarpenseln. Använd Breddverktyget om du vill finjustera bredden ytterligare.

Mer information finns i Tryck och lutning för vektorpenslar.
Obs!
Den här funktionen kan bara användas med ritplattor.
Från och med den här versionen innehåller Animate ett nytt arbetsflöde för att exportera bilder och animerade GIF-filer. Du kan också använda optimeringsfunktionerna i dialogrutan Exportera bild för att förhandsgranska optimerade bilder i olika filformat och med olika filattribut.
I dialogrutan Exportera bild/Exportera animerad GIF kan du:
- Samtidigt visa flera versioner av en bild och ändra optimeringsinställningarna
- Förhandsgranska bilden, så att du kan välja den bästa kombinationen av inställningar
- Ange genomskinlighet och projektion
- Välja alternativ för gitter
- Ändra storlek på en bild till angivna pixlar eller till en procentandel av den ursprungliga storleken

Mer information finns i Exportera bilder och animerade GIF-filer.
Från och med den här versionen lanserar Animate ett nytt publiceringsformat, SWF-arkiv, som paketerar de olika lagren som fristående SWF-filer för import till Adobe After Effects.

Mer information finns i Publicera lager som SWF-arkiv.
Obs!
Den här funktionen gäller bara ActionScript- och FLA-dokument.
Den här versionen innehåller följande scenförbättringar:
- Klipp ut innehåll utanför scenen: Beskär det innehåll som hamnar utanför scenen.
- Scenkontur: Skapar en scenkontur och anger scengränsen.

A. Klipp ut innehåll utanför scenen B. Standardscenkontur