מדריך למשתמש ביטול

התייחסות לאפקטי מסננים

  1. מדריך למשתמש ב-Photoshop
  2. הקדמה ל-Photoshop
    1. לחלום. לממש את החלום.
    2. מה חדש ב-Photoshop
    3. עריכת התמונה הראשונה שלך
    4. יצירת מסמכים
    5. Photoshop | שאלות נפוצות
    6. דרישות מערכת של Photoshop
    7. הכרת Photoshop
    8. שמור על Photoshop מעודכן
  3. Photoshop ומוצרים ושירותים נוספים של Adobe
    1. עבודה עם גרפיקה של Illustrator ב-Photoshop
    2. עבודה עם קובצי Photoshop ב-InDesign
    3. חומרי Substance 3D עבור Photoshop
    4. שימוש בהרחבה של Capture ב-Photoshop
  4. Photoshop ב-iPad (לא זמין בסין היבשתית)
    1. Photoshop ב-iPad | שאלות נפוצות
    2. למד להכיר את סביבת העבודה
    3. דרישות מערכת | Photoshop ב-iPad
    4. יצירה, פתיחה וייצוא של מסמכים
    5. הוספת תמונות
    6. עבודה עם שכבות
    7. שרטוט וציור עם מברשות
    8. ביצוע בחירות והוספת מסיכות
    9. שיפור הקומפוזיציות שלך
    10. עבודה עם שכבות התאמה
    11. התאמת הגוון של הקומפוזיציה שלך בעזרת Curves
    12. החלת פעולות שינוי צורה
    13. חתוך וסובב את הקומפוזיציות שלך
    14. סיבוב, יצירת מבט פנורמי, זום איפס של בד ציור
    15. עבודה עם שכבות Type
    16. עבודה עם Photoshop ו-Lightroom
    17. קבל גופנים חסרים ב-Photoshop ב-iPad
    18. טקסט ביפנית ב-Photoshop ב-iPad
    19. ניהול הגדרות יישום
    20. קיצורי מקשים למגע ומחוות
    21. קיצורי מקשים
    22. התאמת גודל התמונה שלך
    23. שידור חי בזמן יצירה ב-Photoshop ב-iPad
    24. תיקון פגמים בעזרת Healing Brush
    25. צור מברשות ב-Capture והשתמש במברשות האלה ב-Photoshop ב-iPad
    26. עבודה עם קבצי Camera Raw
    27. יצירה ועבודה עם אובייקטים חכמים
    28. התאם את החשיפה בתמונה שלך עם Dodge ו-Burn
    29. פקודות התאמה אוטומטית ב-Photoshop ב-iPad
    30. תחומי הכתמה בתמונות שלך עם Photoshop ב-iPad
    31. הרוויה או ביטול ההרוויה של התמונות שלך באמצעות הכלי Sponge
    32. מילוי Content aware עבור iPad
  5. Photoshop באינטרנט (לא זמין בסין היבשתית)
    1. שאלות נפוצות
    2. דרישות מערכת
    3. קיצורי מקשים
    4. סוגי קבצים נתמכים
    5. מבוא לסביבת העבודה
    6. פתיחת מסמכי ענן ועבודה איתם
    7. תכונות Generative AI
    8. רעיונות עריכה בסיסיים
    9. Quick Actions
    10. עבודה עם שכבות
    11. ריטוש תמונות ותיקון פגמים
    12. ביצוע בחירות מהירות
    13. שיפורי תמונה באמצעות שכבות התאמה
    14. הוספת שכבת מילוי
    15. הזזת, שינוי וחיתוך תמונות
    16. שרטוט וציור
    17. יצירה ועריכה של צורות
    18. עבודה עם שכבות Type
    19. עבודה עם כל אחד באינטרנט
    20. ניהול הגדרות יישום
    21. Generate Images
    22. יצירת רקעים
    23. תמונת ייחוס
  6. Photoshop ‏(Beta)  (לא זמין בסין היבשתית)
    1. להתחיל עם אפליקציות Creative Cloud Beta
    2. Photoshop (Beta) למחשב שולחני
    3. תמונת ייחוס
  7. Generative AI (לא זמין בסין היבשתית)
    1. שאלות נפוצות על Generative AI ב-Photoshop
    2. Generative Fill ב-Photoshop במחשב שולחני
    3. יצירת תמונה באמצעות הנחיות טקסט תיאוריות
    4. Generative Fill ב-Photoshop במחשב שולחני
    5. החלפת רקע עם Generate background
    6. לקבל גרסאות חדשות בעזרת Generate Similar
    7. Generative Fill ב-Photoshop ב-IPad
    8. הכלי Generative Expand ב-Photoshop ב-iPad
    9. תכונות Generative AI ב-Photoshop באינטרנט
  8. Content Authenticity (לא זמין בסין היבשתית)
    1. Content credentials ב-Photoshop
    2. זהות ומוצא עבור NFTs
    3. חבר חשבונות לצורך ייחוס יצירתי
  9. מסמכי ענן (לא זמין בסין היבשתית)
    1. מסמכי ענן של Photoshop | שאלות נפוצות
    2. מסמכי ענן של Photoshop | שאלות על תהליכי עבודה
    3. ניהול מסמכי ענן ועבודה איתם ב-Photoshop
    4. שדרוג אחסון הענן עבור Photoshop
    5. לא ניתן ליצור או לשמור מסמך ענן
    6. פתור שגיאות מסמכי ענן של Photoshop
    7. איסוף יומני סינכרון של מסמכי ענן
    8. הזמנת אחרים לערוך את מסמכי הענן שלך
    9. שיתוף קבצים והערות ביישום
  10. מרחב עבודה
    1. עקרונות עבודה בסיסיים במרחב העבודה
    2. העדפות
    3. גלה דברים מהר יותר בעזרת החלונית Discover ב-Photoshop
    4. יצירת מסמכים
    5. מיקום קבצים
    6. ברירת מחדל של קיצורי מקשים
    7. התאמה אישית של קיצורי מקשים
    8. גלריות כלים
    9. העדפות ביצועים
    10. שימוש בכלים
    11. קביעות מוגדרות מראש
    12. רשת וקווי עזר
    13. מחוות מגע
    14. שימוש ב-Touch Bar עם Photoshop
    15. יכולות מגע וסביבות עבודה הניתנות להתאמה אישית
    16. תכונות במצב Technology Preview
    17. מטא-נתונים והערות
    18. מיקום תמונות Photoshop ביישומים אחרים
    19. סרגלים
    20. הצגה או הסתרה של תוספות שאינן להדפסה
    21. הגדרת טורים בתמונה
    22. ביטול והיסטוריה
    23. חלוניות ותפריטים
    24. מיקום רכיבים באמצעות הצמדה
    25. מיקום בעזרת הכלי Ruler
  11. עיצוב אינטרנט, עיצוב מסך ועיצוב יישומים
    1. Photoshop לעיצוב
    2. משטחי יצירה
    3. Device Preview
    4. העתקת CSS משכבות
    5. חלוקת עמודי אינטרנט לפרוסות
    6. אפשרויות HTML עבור פרוסות
    7. שינוי שכבת פרוסה
    8. עבודה עם גרפיקה לאינטרנט
    9. יצירת גלריות תמונות באינטרנט
  12. יסודות התמונה והצבע
    1. כיצד לשנות גודל של תמונות
    2. עבודה עם תמונות וקטוריות ותמונות רסטר
    3. גודל ורזולוציה של תמונה
    4. העברת תמונות ממצלמות ומסורקים
    5. יצירה, פתיחה וייבוא של תמונות
    6. הצגת תמונות
    7. השגיאה Invalid JPEG Marker (סמן JPEG לא חוקי) | פתיחת תמונות
    8. הצגת תמונות מרובות
    9. התאמה אישית של דוגמי צבע ודוגמיות
    10. תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
    11. התאמת צבעים בתמונה שלך
    12. המרת מצב צבע למצב צבע אחר
    13. מצבי צבע
    14. מחיקת חלקים מתמונה
    15. מצבי מיזוג
    16. בחירת צבעים
    17. התאמה אישית של טבלאות צבעי אינדקס
    18. מידע אודות התמונה
    19. מסנני Distort אינם זמינים
    20. אודות צבע
    21. התאמות בצבע ובשחור-לבן באמצעות ערוצים
    22. בחירת צבעים בחלוניות Color ו-Swatches
    23. Sample
    24. מצב Color או מצב Image
    25. הטלת צבע
    26. הוספת שינוי מצב מותנה לפעולה
    27. הוספת דוגמיות צבע מ-HTML CSS ו-SVG‏
    28. עומק סיביות והעדפות
  13. שכבות
    1. עקרונות בסיסיים של שימוש בשכבות
    2. עריכה גמישה
    3. יצירה וניהול של שכבות וקבוצות
    4. בחירה, קיבוץ וקישור שכבות
    5. הצבת תמונות במסגרות
    6. אטימות ומיזוג שכבה
    7. הוספת מסיכה לשכבות
    8. החלת מסננים חכמים
    9. מבנה שכבות
    10. הזזה, ערימה ונעילה של שכבות
    11. הוספת מסיכת שכבה לשכבות באמצעות מסיכות וקטוריות
    12. ניהול שכבות וקבוצות
    13. אפקטים וסגנונות של שכבה
    14. עריכת מסיכות שכבה
    15. חילוץ נכסים
    16. חשיפת שכבות בעזרת נתיבי מסיכה
    17. יצירת נכסי תמונות משכבות
    18. עבודה עם עצמים חכמים
    19. מצבי מיזוג
    20. שילוב תמונות מרובות לדיוקן קבוצתי
    21. שילוב תמונות באמצעות Auto-Blend Layers
    22. יישור ופיזור שכבות
    23. העתקת CSS משכבות
    24. טעינת בחירות משכבה או מגבולות של מסיכת שכבה
    25. הסתרה כדי לחשוף תוכן משכבות אחרות
  14. בחירות
    1. צעדים ראשונים בעבודה עם בחירות
    2. ביצוע בחירות בקומפוזיציה
    3. סביבת העבודה Select and Mask
    4. בחירה באמצעות כלי סימון בחירה
    5. בחירה באמצעות כלי Lasso
    6. התאמת בחירות פיקסלים
    7. העברה, העתקה ומחיקה של פיקסלים נבחרים
    8. יצירת מסיכה מהירה זמנית
    9. בחירת טווח צבעים בתמונה
    10. החלפה בין נתיבים לגבולות בחירה
    11. עקרונות עבודה בסיסיים של שימוש בערוצים
    12. שמירת בחירות ומסיכות ערוצי אלפא
    13. בחירת האזורים בתמונה שיהיו במוקד
    14. שכפול, פיצול ומיזוג ערוצים
    15. חישובי ערוץ
  15. התאמות תמונה
    1. החלפת צבע של עצמים
    2. עיוות פרספקטיבה
    3. הפחתת הטשטוש כתוצאה מרעד המצלמה
    4. דוגמאות של Healing Brush
    5. ייצוא טבלאות לחיפוש צבעים
    6. התאמת חדות וטשטוש של התמונה
    7. הבנת התאמות צבע
    8. החלת התאמת Brightness/Contrast
    9. התאמת פרטים באזורי אור וצל
    10. התאמת Levels
    11. התאמת גוון ורווייה
    12. התאמת Vibrance
    13. התאמת רוויית הצבע של אזורים בתמונה
    14. ביצוע התאמות גוון מהירות
    15. החלת אפקטי צבע מיוחדים על תמונות
    16. שיפור התמונה שלך בעזרת התאמות של איזון צבע
    17. תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
    18. הצגת היסטוגרמות וערכי פיקסלים
    19. התאמת צבעים בתמונה שלך
    20. חיתוך ויישור תמונות
    21. המרת תמונה צבעונית לשחור-לבן
    22. שכבות התאמה ומילוי
    23. התאמת Curves
    24. מצבי מיזוג
    25. קביעת יעדי תמונות לדפוס
    26. התאמת צבעים וגוונים באמצעות כלי הטפטפת Levels ו-Curves
    27. התאמת חשיפה וגוון לתמונות HDR
    28. הבהרה או הכהיה של אזורים בתמונה
    29. ביצוע התאמות צבע בררניות
  16. תוכנת Adobe Camera Raw
    1. דרישות המערכת של Camera Raw
    2. מה חדש ב-Camera Raw
    3. מבוא ל- Camera Raw
    4. יצירת פנורמות
    5. עדשות נתמכות
    6. אפקטי פינה כהה, גרעיניות והסרת ערפל ב-Camera Raw
    7. ברירת מחדל של קיצורי מקשים
    8. תיקון אוטומטי של פרספקטיבה ב-Camera Raw
    9. מסנן רדיאלי ב-Camera Raw
    10. ניהול הגדרות Camera Raw
    11. נווט, עבד ושמור תמונות ב-Camera Raw
    12. תיקון תמונות בעזרת הכלי Enhanced Spot Removal ב-Camera Raw
    13. סיבוב, חיתוך והתאמה של תמונות
    14. התאמת עיבוד הצבע ב-Camera Raw
    15. גרסאות עיבוד ב- Camera Raw
    16. ביצוע התאמות מקומיות ב- Camera Raw
  17. תיקון ושחזור תמונות
    1. הכלי 'הסר'
    2. הסרת אובייקטים מתמונות באמצעות Content-Aware Fill
    3. תיקון והעברה עם מודעות לתוכן
    4. שיפורים ותיקונים של צילומים
    5. תיקון עיוותים ורעשים בתמונה
    6. שלבי פתרון בעיות בסיסיים לטיפול ברוב הבעיות
  18. שיפור והמרה של תמונות
    1. החלפת שמיים בתמונות
    2. שינוי צורת עצמים
    3. התאמת החיתוך, הסיבוב וגודל בד הציור
    4. כיצד לחתוך וליישר תמונות
    5. יצירה ועריכה של תמונות פנורמה
    6. עיוות תמונות, צורות ונתיבים
    7. נקודת מגוז
    8. שינוי גודל עם מודעות לתוכן
    9. שינוי צורה של תמונות, צורות ונתיבים
  19. ציור וצביעה
    1. צביעת דפוסים סימטריים
    2. צייר מלבן ושנה אפשרויות משיחה
    3. אודות ציור
    4. יצירה ועריכה של צורות
    5. כלי צביעה
    6. יצירה ושינוי של מברשות
    7. מצבי מיזוג
    8. הוספת צבע לנתיבים
    9. עריכת נתיבים
    10. צביעה באמצעות Mixer Brush
    11. קביעות מברשת מוגדרות מראש
    12. מעברי צבע
    13. אינטרפולציה של Gradient
    14. הוספת מילוי וקו לבחירות, לשכבות ולנתיבים
    15. ציור באמצעות כלי ה-Pen
    16. יצירת דוגמאות מילוי
    17. יצירת דוגמת מילוי באמצעות Pattern Maker
    18. ניהול נתיבים
    19. ניהול ספריות וקביעות מוגדרות מראש של דוגמאות מילוי
    20. ציור או צביעה עם מחשב לוח של גרפיקה
    21. יצירת מברשות בעלות מרקם
    22. הוספת רכיבים דינאמיים למברשות
    23. Gradient
    24. ציור משיחות מסוגננות באמצעות Art History Brush
    25. צביעה בדוגמת מילוי
    26. סינכרון קביעות מוגדרות מראש בהתקנים מרובים
    27. העברת קביעות מוגדרות מראש, פעולות והגדרות
  20. מלל
    1. הוסף טקסט וערוך אותו
    2. Unified Text Engine
    3. עבודה עם גופני OpenType SVG
    4. עיצוב תווים
    5. עיצוב פסקאות
    6. כיצד ליצור אפקטים של כתב
    7. עריכת טקסט
    8. ריווח בין שורות ותווים
    9. כתב בעברית ובערבית
    10. גופנים
    11. פתרון בעיות הקשורות לגופנים
    12. כתב אסייתי
    13. יצירת כתב
  21. מסננים ואפקטים
    1. השתמשו בגלריית Blur
    2. עקרונות בסיסיים לשימוש במסננים
    3. התייחסות לאפקטי מסננים
    4. הוספת אפקטי תאורה
    5. שימוש במסנן Adaptive Wide Angle
    6. שימוש במסנן Oil Paint
    7. שימוש במסנן Liquify
    8. אפקטים וסגנונות של שכבה
    9. החלת מסננים ספציפיים
    10. מריחת אזורים בתמונה
  22. שמירה וייצוא
    1. שמירת קובצי PDF ב-Photoshop
    2. ייצא את הקבצים שלך ב-Photoshop
    3. תבניות קובץ נתמכות
    4. שמירת קבצים בתבניות גרפיקה
    5. העבר עיצובים בין Photoshop ובין Illustrator
    6. שמירה וייצוא של וידאו והנפשה
    7. שמירת קובצי PDF
    8. הגנת זכויות יוצרים של Digimarc
  23. ניהול צבע
    1. הבנת ניהול צבע
    2. שמירה על עקביות הצבעים
    3. קביעות צבע
    4. צבעי "דואוטון" (Duotone)
    5. עבודה עם פרופילי צבע
    6. ניהול צבע של מסמכים להצגה מקוונת
    7. ניהול צבע של מסמכים בעת ההדפסה
    8. ניהול צבע של תמונות מיובאות
    9. הגהת צבעים
  24. עיצוב אינטרנט, עיצוב מסך ועיצוב יישומים
    1. Photoshop לעיצוב
    2. משטחי יצירה
    3. Device Preview
    4. העתקת CSS משכבות
    5. חלוקת עמודי אינטרנט לפרוסות
    6. אפשרויות HTML עבור פרוסות
    7. שינוי שכבת פרוסה
    8. עבודה עם גרפיקה לאינטרנט
    9. יצירת גלריות תמונות באינטרנט
  25. תבניות יצוא של
    1. עריכת וידאו ב- Photoshop
    2. עריכת שכבות וידאו והנפשה
    3. סקירה של וידאו והנפשה
    4. תצוגה מקדימה של וידאו והנפשה
    5. צביעת מסגרות בשכבות וידאו
    6. ייבוא קובצי וידאו ורצפי תמונות
    7. יצירת מסגרות הנפשה
    8. Creative Cloud 3D Animation (Preview)‎
    9. יצירת הנפשה מבוססת ציר זמן
    10. יצירת תמונות לווידאו
  26. הדפסה
    1. הדפסת עצמים תלת-ממדיים
    2. הדפסה מ- Photoshop
    3. הדפסה עם ניהול צבע
    4. גליונות של אנשי קשר ומצגות PDF
    5. הדפסת תמונות בפריסה של חבילת תמונות
    6. הדפסת צבעי ספוט
    7. הדפסת תמונות למכונת דפוס מסחרית
    8. שיפור הדפסים צבעוניים מ-Photoshop
    9. פתרון בעיות הדפסה | Photoshop
  27. אוטומציה
    1. יצירת פעולות
    2. יצירת גרפיקה מבוססת נתונים
    3. סקריפטים
    4. עיבוד אצווה של קבצים
    5. הפעלה וניהול של פעולות
    6. הוספת פעולות מותנות
    7. אודות פעולות והחלונית Actions
    8. הקלטת כלים בפעולות
    9. הוספת שינוי מצב מותנה לפעולה
    10. ערכת כלים לממשק המשתמש של Photoshop עבור תוספים וסקריפטים
  28. פתרון בעיות
    1. בעיות שתוקנו 
    2. בעיות ידועות
    3. מיטוב ההעדפות של Photoshop
    4. פתרון בעיות בסיסיות
    5. פתרון בעיות במצב קריסה או קיפאון
    6. פתרון בעיות במצב שגיאות תוכנית
    7. פתרון שגיאות מסוג 'דיסק הטיוטה מלא'
    8. פתור בעיות במעבד הגרפי ובמנהל ההתקן הגרפי בעיה
    9. מציאת כלים חסרים
    10. התכונה ב-Photoshop | שאלות נפוצות בנושא תכונות 3D שהופסקו

החל מיולי 2024, תכונות תלת-ממד מדור קודם של Photoshop הוסרו. עם זאת, כעת ביישום Photoshop (Beta) תוכל להוסיף באופן חלק עצמים תלת-ממדיים לעיצוב דו-ממדי ב-Photoshop באמצעות היישום Adobe Substance 3D Viewer (Beta). לחץ כאן לפרטים נוספים.

רשימה של מסננים התומכים במסמכים של 16 סיביות לערוץ ו- 32 סיביות לערוץ

המסננים הבאים תומכים במסמכים של 16 סיביות לערוץ ו- 32 סיביות לערוץ:

  • כל מסנני Blur (מלבד Lens Blur ו- Smart Blur)
  • כל מסנני Distort
  • המסנן Noise >‏ Add Noise
  • כל מסנני Pixelate
  • כל מסנני Render (למעט Lighting Effects‏)
  • כל מסנני Sharpen (למעט Sharpen Edges)
  • המסננים הבאים תחת Filter‏ > Stylize‏:
    • Diffuse
    • Emboss
    • Trace Contour
  • כל מסנני Video
  • כל המסננים תחת Filter‏ > Other‏

מסנני Artistic

מסננים מתפריט המשנה Artistic יסייעו לכם ליצור אפקטי ציור ואפקטים אמנותיים בפרוייקטים אמנותיים או מסחריים. לדוגמה, השתמשו במסנן Cutout ליצירת קולאז'ים או טיפוגרפיה. מסננים אלה מעתיקים אפקטים טבעיים או אפקטים של טכניקות מסורתיות. ניתן להחיל את כל המסננים האמנותיים באמצעות Filter Gallery.

Colored Pencil

ציור תמונה בעפרונות צבעוניים על רקע אחיד. המסנן שומר על קצוות ומעניק להם מראה שתי-וערב גס; אזורים חלקים יותר נראים דרך צבע הרקע האחיד.

הערה:

לאפקט של נייר קלף, שנו את צבע הרקע לפני החלת המסנן Colored Pencil על אזור שנבחר.

Cutout

יצירת תמונה שנראית כאילו הרכיבו אותה מפיסות נייר צבעוני שנגזרו בצורה גסה. תמונות עם ניגוד גבוה נראות כצללית, ותמונות צבעוניות נבנות משכבות אחדות של נייר צבעוני.

Dry Brush

צביעת קצות התמונה בטכניקת מברשת יבשה (בין צבעי שמן לצבעי מים). המסנן מפשט את התמונה באמצעות הפחתת טווח הצבעים שלה לאזורי צבע אחידים.

Film Grain

החלת דוגמת מילוי אחידה על גווני הצל וגווני הביניים. דוגמת מילוי חלקה יותר, עם רוויה רבה יותר, נוספת לאזורים הבהירים. מסנן זה שימושי להעלמת פסים במיזוגי צבע ולאיחוד חזותי של רכיבים ממקורות שונים.

Fresco

צביעת תמונה בסגנון גס, במשיחות מהירות של מברשת קצרה ועגולה.

Neon Glow

הוספת הילה מסוגים שונים לעצמים בתמונה. מסנן זה שימושי לצביעת תמונה תוך כדי יצירת מראה מרוכך. לבחירת צבע הילה, לחצו על תיבת ההילה ובחרו צבע מדוגם הצבע.

Paint Daubs

מאפשר לבחור גדלים שונים (מ- 1 עד 50) וסוגים שונים של מברשת ליצירת אפקט של ציור. סוגי המברשות הם Simple, ‏Light Rough, ‏Dark Rough, ‏Wide Sharp, ‏Wide Blurry, ו- Sparkle.

Palette Knife

הפחתת פרטים בתמונה ליצירת אפקט של בד ציור עם שכבה דקה של צבע החושפת את המרקם שמתחתיה.

Plastic Wrap

ציפוי התמונה בפלסטיק מבריק, המדגיש את פרטי המשטח.

Poster Edges

הפחתת מספר הצבעים בתמונה (פוסטריזציה) בהתאם לאפשרות הפוסטריזציה שנקבעה, איתור קצות התמונה וציור קווים שחורים סביבם. אזורים רחבים וגדולים מוצללים בפשטות, והפרטים הקטנים והכהים מתפזרים בתמונה.

Rough Pastels

החלת קווים של גירי פסטל על רקע עם מרקם. באזורים של צבע בהיר, הגיר נראה עבה ונוצר מעט מרקם; באזורים כהים יותר, הגיר נראה כאילו גרדו אותו והמרקם נחשף.

Smudge Stick

ריכוך תמונה באמצעות משיחות קצרות ואלכסוניות, הגורמות למריחת האזורים הכהים יותר. אזורים בהירים יותר מובהרים ומאבדים פרטים.

Sponge

יצירת תמונות עם אזורים בעלי מרקם חזק של צבע מנוגד, להדמיית אפקט של צביעה בספוג.

Underpainting

צביעת התמונה על רקע עם מרקם, ולאחר מכן ציור התמונה הסופית על גבי התמונה הצבועה.

Watercolor

צביעת התמונה בסגנון של צבע מים, בעזרת מברשת בינונית עמוסה במים ובצבע, המפשטת את פרטי התמונה. כשהקצוות כוללים שינויי גוון משמעותיים, המסנן יוצר צבע רווי.

מסנני טשטוש

מסנני טשטוש מרככים בחירה או תמונה שלמה, ומתאימים לריטוש תמונות. הם מחליקים מעברים באמצעות חישוב ממוצע הפיקסלים הקרובים לקצוות הקשים של קווים מוגדרים ואזורים מוצללים בתמונה.

מסנני Blur של Photoshop
לפני (משמאל) ואחרי (מימין) שימוש במסנן Lens Blur; הרקע מטושטש אך החזית נשארת חדה.

הערה:

להחלת מסנן Blur על קצות שכבה, בטלו את הבחירה באפשרות Lock Transparent Pixel בחלונית Layers.

Average

איתור הצבע הממוצע של תמונה או בחירה, ומילוי התמונה או הבחירה בצבע הממוצע, ליצירת מראה חלק. לדוגמה, אם בוחרים אזור של דשא, המסנן מחליף את האזור בכתם ירוק אחיד.

Blur and Blur More

העלמת רעש ממעברי הצבע המשמעותיים בתמונה. מסנני הטשטוש מחליקים מעברים באמצעות חישוב של ממוצע הפיקסלים הקרובים לקצוות הקשים של קווים מוגדרים ואזורים מוצללים. האפקט של המסנן Blur More חזק פי שלושה או ארבעה מהאפקט של המסנן Blur.

Box Blur

טשטוש תמונה לפי ערך הצבע הממוצע של הפיקסלים הסמוכים. מסנן זה שימושי ליצירת אפקטים מיוחדים. ניתן להתאים את גודל האזור המשמש לחישוב הערך הממוצע של פיקסל נתון; רדיוס גדול יותר יוצר טשטוש רב יותר.

Gaussian Blur‏

טשטוש מהיר של בחירה במידה הניתנת להתאמה. המונח גאוס מתייחס לעקומת פעמון שנוצרת כש- Photoshop מחילה ממוצע משוקלל על הפיקסלים. המסנן Gaussian Blur מוסיף פרטים בצפיפות נמוכה ויכול ליצור אפקט מעורפל.

הערה: החלת המסננים Gaussian Blur, ‏Box Blur, ‏Motion Blur, או Shape Blur על אזור שנבחר בתמונה גורמת לעתים לתוצאות בלתי צפויות סמוך לקצות הבחירה. זאת משום שמסנני טשטוש אלה ישתמשו בנתוני תמונה מהאזור שמחוץ לבחירה ליצירת הפיקסלים החדשים והמטושטשים בתוך האזור שנבחר. לדוגמה, אם הבחירה מייצגת אזור שברצונכם לטשטש ברקע תוך שמירה על חדות החזית, קצות האזור המטושטש ברקע יתלכלכו בצבעים מהחזית, וייצרו קו מתאר מטושטש ובעל מראה מלוכלך סביב החזית. כדי להימנע מתופעה זו במקרים כאלה, ניתן להשתמש במסננים Smart Blur או Lens Blur.

Lens Blur

הוספת טשטוש לתמונה כדי ליצור אפקט של עומק שדה צר יותר, כך שחלק מהעצמים בתמונה יישארו במוקד ואזורים אחרים יהיו מטושטשים. ראו הוספת טשטוש עדשה.

Motion Blur

טשטוש בכיוון שנבחר (בין 360°‏- לשיקוע פני השטח, עד 360°‏+ להגבהת פני השטח) ובעוצמה שנבחרה (מ- 1 עד 999). האפקט של המסנן דומה לצילום תמונה של עצם בתנועה בזמן חשיפה קבוע.

Radial Blur

הדמיית טשטוש שנוצר כשמצלמה מבצעת התקרבות/התרחקות או מסתובבת, ליצירת טשטוש רך. בחרו באפשרות Spin כדי לטשטש לאורך קווים מעגליים קונצנטריים, ולאחר מכן הגדירו את זווית הסיבוב. בחרו באפשרות Zoom כדי לטשטש לאורך קווים רדיאליים, המדמים התקרבות לתמונה או התרחקות ממנה, והגדירו ערך בין 1 ל- 100. איכות הטשטוש נעה בין Draft (לתוצאה מהירה אך גרעינית) ל- Good ו- Best לתוצאות חלקות יותר, שלא ניתן להבחין בהבדלים שביניהן אלא אם כן הטשטוש מוחל על בחירות גדולות. הגדירו את מקור הטשטוש באמצעות גרירת דוגמת המילוי בתיבה Blur Center.

Shape Blur

יצירת טשטוש באמצעות גרעין שצוין. בחרו גרעין מרשימת הקביעות המוגדרות מראש של צורות מותאמות אישית, והתאימו את גודל הגרעין בעזרת מחוון הרדיוס. ניתן לטעון ספריות צורה שונות בלחיצה על המשולש ובחירת אפשרות מהרשימה. הרדיוס קובע את גודל הגרעין; ככל שהגרעין גדול יותר, הטשטוש חזק יותר.

Smart Blur

טשטוש מדויק של תמונה. ניתן להגדיר לטשטוש רדיוס, סף ואיכות. הערך Radius קובע את גודל האזור שייערך בו חיפוש אחרי פיקסלים השונים זה מזה. ערך ה- Threshold קובע את מידת השוני בין הפיקסלים הדרושה כדי שהאפקט ישפיע עליהם. ניתן גם לקבוע מצב לבחירה כולה (Normal) או לקצות מעברי הצבע (Edge Only או Overlay Edge). באזורים עם ניגוד משמעותי, האפשרות Edge Only מחילה קצוות שחורים ולבנים, והאפשרות Overlay Edge מחילה צבע לבן.

Surface Blur

טשטוש תמונה תוך כדי שמירה על הקצוות. מסנן זה שימושי ליצירת אפקטים מיוחדים ולהסרת רעש או גרעיניות. האפשרות Radius מגדירה את גודל האזור שנדגם לצורך הטשטוש. האפשרות Threshold קובעת את מידת הסטייה של ערכי הגוון של הפיקסלים הסמוכים מערך הפיקסל המרכזי הדרושה כדי שהם ייכללו בטשטוש. הטשטוש לא יכלול פיקסלים, שההבדל בין ערך הגוון שלהם לערך הגוון של הפיקסל המרכזי קטן מערך הסף.

מסנני משיחת מברשת

בדומה למסננים האמנותיים, מסנני משיחת מברשת יוצרים מראה אמנותי באמצעות אפקטים שונים של משיחות מברשת ודיו. חלק מהמסננים מוסיפים גרעיניות, צבע, רעש, פרטי קצוות או מרקם. ניתן להחיל את כל מסנני Brush Stroke באמצעות Filter Gallery.

Accented Edges

הדגשת קצוות של תמונה. בשעת קביעת ערך גבוה לבקר בהירות הקצה, ההדגשה דומה לגיר לבן; בשעת קביעת ערך נמוך, ההדגשה דומה לדיו שחור.

Angled Strokes

צביעת תמונה מחדש במשיחות אלכסוניות, כשהאזורים הבהירים והכהים נצבעים במשיחות בכיוונים מנוגדים.

Crosshatch

שמירה על פרטים ותכונות של התמונה המקורית, תוך כדי הוספת מרקם וחספוס לקצוות של אזורים צבעוניים, בהדמיה של קווי שתי-וערב שצוירו בעיפרון. האפשרות Strength (שניתן לקבוע על ערך בטווח של 1 עד 3) קובעת את מספר מעברי השתי-וערב.

Dark Strokes

צביעת אזורים כהים במשיחות קצרות, צפופות וכהות, וצביעת אזורים בהירים במשיחות ארוכות בצבע לבן.

Ink Outlines

ציור תמונה מחדש בקווים עדינים ודקים שמצוירים על הפרטים המקוריים, בסגנון עט ודיו.

Spatter

יצירת אפקט של מתז צבע של מברשת אוויר. הגדלת ערכי האפשרויות מפשטת את האפקט הכולל.

Sprayed Strokes

צביעת תמונה מחדש, תוך שימוש בצבעיה השולטים, בהתזת כתמי צבע אלכסוניים.

Sumi‑e

צביעת תמונה בסגנון יפני, המדמה ציור במברשת רוויה על נייר אורז. Sumi-e יוצר קצוות רכים ומטושטשים בגוונים עשירים של צבע דיו שחור.

מסנני Distort

מסנני Distort יוצרים עיוותים גיאומטריים של תמונה, לקבלת אפקט תלת ממדי או שינויי צורה אחרים. שימו לב שמסננים אלה עלולים לדרוש כמות רבה של זיכרון. ניתן להחיל את המסננים Diffuse Glow, ‏Glass, ו- Ocean Ripple באמצעות Filter Gallery.

Diffuse Glow

רינדור תמונה כאילו מביטים בה מבעד למסנן טשטוש רך. המסנן מוסיף רעש לבן שקוף, כשהזוהר מתפוגג ממרכז הבחירה.

Displace

קביעת עיוות התמונה באמצעות תמונה הנקראת מפת הזחה. לדוגמה, בעזרת מפת הזחה בצורת פרבולה, ניתן ליצור תמונה שנראית מודפסת על בד המוחזק בפינותיו.

Glass

יצירת תמונה שנראית כאילו מביטים בה מבעד לסוגי זכוכית שונים. ניתן לבחור אפקט זכוכית או ליצור משטח זכוכית כקובץ Photoshop ולהחילו. ניתן להתאים את קביעות שינוי הגודל, העיוות וההחלקה. בשעת שימוש בבקרת משטח בקובץ, עקבו אחרי ההוראות לשימוש במסנן Displace.

Ocean Ripple

הוספת גלים מפוזרים באקראי למשטח התמונה, כך שנראה שהיא נמצאת מתחת למים.

Pinch

צביטת בחירה. ערך חיובי של עד 100% מזיז את הבחירה כלפי פנים, וערך שלילי של עד -100% מזיז את הבחירה כלפי חוץ. לא פועל בתמונות שגדולות מ-11500px x 11500px.

Polar Coordinates

המרת הקואורדינטות המלבניות של בחירה לקואורדינטות הקוטביות שלה ולהיפך, בהתאם לאפשרות שנבחרה. ניתן להשתמש במסנן זה ליצירת אנמורפוזה גלילית – טכניקה אמנותית שהיתה נפוצה במאה ה- 18 – שבה תמונה מעוותת מאבדת את העיוות כשמביטים בה דרך מראה גלילית.

Ripple

יצירת דוגמה גלית, הדומה לאדוות באגם, בבחירה. לשליטה רבה יותר, השתמשו במסנן Wave. האפשרויות קובעות את מספר האדוות ואת גודלן.

Shear

עיוות תמונה לאורך עקומה. הגדירו את העקומה באמצעות גרירת הקו שבתיבה. ניתן להתאים כל אחת מהנקודות לאורך העקומה. לחצו על Default כדי להפוך את העקומה בחזרה לקו ישר. בנוסף, תוכלו לבחור כיצד לטפל באזורים שאינם מעוותים.

Spherize

מעניק לעצמים אפקט תלת ממדי באמצעות עטיפת בחירה סביב צורת כדור, עיוות התמונה ומתיחתה בהתאם לעקומה שנבחרה. לא פועל בתמונות שגדולות מ-11500px x 11500px.

Twirl

סיבוב בחירה בחדות רבה יותר במרכז לעומת הקצוות. הגדרת זווית יוצרת דוגמה של עיוות סיבוב. לא פועל בתמונות שגדולות מ-11500px x 11500px.

Wave

פועל בדומה לפעולת המסנן Ripple, אך מאפשר יתר שליטה. האפשרויות קובעות את מספר מחוללי הגל, את אורך הגל (המרחק בין פסגות הגלים), את גובה הגל ואת סוג הגל: Sine (rolling)‎, ‏Triangle, או ‏Square. האפשרות Randomize מחילה ערכים אקראיים. ניתן גם להגדיר אזורים שלא יעוותו.

ZigZag

עיוות רדיאלי של בחירה, בהתאם לרדיוס של הפיקסלים הכלולים בבחירה. האפשרות Ridges קובעת את מספר היפוכי הכיוון של הזיגזג ממרכז הבחירה לעבר קצותיה. ניתן גם להגדיר כיצד להזיח את הפיקסלים: האפשרות Pond Ripples מזיחה את הפיקסלים לפינה השמאלית העליונה או לפינה הימנית התחתונה, האפשרות Out From Center מזיחה את הפיקסלים לעבר מרכז הבחירה או מהמרכז החוצה, והאפשרות Around Center מסובבת את הפיקסלים סביב המרכז. לא פועל בתמונות שגדולות מ-8000px x 8000px.

מסנני Noise

מסנני Noise מוסיפים או מסירים רעש, או פיקסלים עם רמות צבע מפוזרות באקראי. הדבר מסייע למזג בחירה עם הפיקסלים הסמוכים. מסנני רעש יכולים ליצור מרקמים מיוחדים או להסיר אזורים בעייתיים, כגון אבק ושריטות.

Add Noise

החלת פיקסלים אקראיים על תמונה, להדמיית אפקט של צילום תמונות על סרט במהירות גבוהה. ניתן גם להשתמש במסנן Add Noise כדי להפחית פסים בבחירות שעברו ריכוך קצוות או במילויים הדרגתיים, או כדי להקנות מראה מציאותי יותר לאזורים שעברו ריטוש כבד. אפשרויות פיזור הרעש הן Uniform ו- Gaussian. האפשרות Uniform מפזרת ערכי צבע של רעש בעזרת מספרים אקראיים בטווח שבין 0 למספר החיובי או השלילי שנבחר, ויוצרת אפקט עדין. האפשרות Gaussian מפזרת ערכי צבע של רעש לפי עקומת פעמון, ויוצרת אפקט מוכתם. האפשרות Monochromatic מחילה את המסנן על רכיבי הגוון של התמונה בלבד, מבלי לשנות את הצבעים.

Despeckle

זיהוי קצוות התמונה (אזורים עם שינויי צבע משמעותיים) וטשטוש כל הבחירה מלבד קצוות אלה. טשטוש זה מסיר רעש תוך שמירה על פרטים.

Dust & Scratches

הפחתת רעש באמצעות שינוי פיקסלים שאינם דומים זה לזה. לאיזון בין חידוד התמונה להסתרת פגמים, נסו להשתמש בשילובים שונים של הקביעות Radius ו- Threshold. ניתן גם להחיל את המסנן על אזורים שנבחרו בתמונה. ראו גם החלת המסנן Dust & Scratches.

Median

הפחתת רעש בתמונה באמצעות מיזוג הבהירות של הפיקסלים בבחירה. המסנן מחפש פיקסלים עם בהירות דומה ברדיוס של בחירה בפיקסלים, מוחק פיקסלים שההבדל ביניהם לבין הפיקסלים הסמוכים גדול מדי, ומחליף את הפיקסל המרכזי בערך החציון של בהירות הפיקסלים שנכללו בחיפוש. מסנן זה שימושי להעלמה או להפחתה של אפקט תנועה בתמונה.

Reduce Noise

הפחתת רעש תוך כדי שמירה על קצוות, לפי קביעות משתמש המשפיעות על התמונה הכוללת או על ערוצים בודדים. ראו הפחתת רעשים ולכלוכי JPEG בתמונות.

מסנני Pixelate

המסננים בתפריט המשנה Pixelate מגדירים בחירה בחדות באמצעות הכנסת פיקסלים עם ערכי צבע דומים לתאים.

Color Halftone

הדמיית האפקט של שימוש ברשת הדפסה מורחבת על כל אחד מהערוצים בתמונה. בכל אחד מהערוצים, המסנן מחלק את התמונה למלבנים ומחליף כל אחד מהמלבנים בעיגול. גודל העיגול הוא יחסי לבהירות המלבן. ראו החלת המסנן Color Halftone.

Crystallize

קיבוץ פיקסלים לגוש צבע אחיד בצורת מצולע.

Facet

קיבוץ פיקסלים בצבעים אחידים או דומים לקבוצות של פיקסלים בצבעים דומים. בעזרת מסנן זה ניתן לגרום לתמונה להיראות מצוירת ביד או לתמונה ריאליסטית להידמות לציור מופשט.

Fragment

יצירת ארבעה עותקים של הפיקסלים בבחירה, סידורם והסטתם זה מזה.

Mezzotint

המרת תמונה לדוגמה אקראית של גושים שחורים ולבנים או של צבעים רוויים לגמרי בתמונה צבעונית. כדי להשתמש במסנן זה, בחרו דוגמת נקודה מהתפריט Type בתיבת הדו-שיח Mezzotint.

Mosaic

קיבוץ פיקסלים לגושים מרובעים. כל אחד מהגושים כולל פיקסלים בצבע אחיד, וצבעי הגושים מייצגים את צבעי הבחירה.

Pointillize

שבירת צבע התמונה לנקודות הממוקמות אקראית, כמו בציור פוינטיליסטי, ושימוש בצבע הרקע כאזור בד הציור שבין הנקודות.

מסנני Render

מסנני Render יוצרים בתמונה צורות תלת ממדיות, דוגמאות של עננים, דוגמאות של השתברות והשתקפויות אור מדומות. ניתן גם לטפל בעצמים בחלל תלת ממדי, ליצור עצמים תלת ממדיים (קוביות, כדורים וגלילים), וליצור מילויים עם מרקם מקבצים בגווני אפור, היוצרים אפקטי תאורה של תלת ממד.

Clouds

יצירת דוגמת עננים רכה באמצעות ערכים אקראיים הנעים בין צבע החזית לצבע הרקע. להפקת דוגמת עננים חזקה יותר, הקישו Alt‏ (Windows) או Option ‏(Mac OS) ובחרו באפשרות Filter ‏> ‏Render ‏> ‏Clouds. בשעת החלת המסנן Clouds, נתוני התמונה מוחלפים בשכבה הפעילה.

Difference Clouds

יצירת דוגמת עננים באמצעות ערכים שנוצרו באופן אקראי, ונעים בין צבע החזית לצבע הרקע. המסנן ממזג את נתוני הענן עם הפיקסלים הקיימים באופן זהה למיזוג הצבעים במצב Difference. בשעת בחירה במסנן זה בפעם הראשונה, חלקים מהתמונה הופכים לדוגמת עננים. הפעלת המסנן פעמים אחדות יוצרת דוגמאות של צלעות ועורקים הדומות למרקם של שיש. בשעת החלת המסנן Difference Clouds, נתוני התמונה מוחלפים בשכבה הפעילה.

Fibers

יצירת מראה של סיבים ארוגים בצבעי החזית והרקע. המחוון Variance מאפשר לשלוט בשינוי הצבעים (ערך נמוך יפיק פסי צבע ארוכים, וערך גבוה יפיק סיבים קצרים מאוד עם פיזור מגוון יותר של צבעים). המחוון Strength שולט במראה של כל אחד מהסיבים. קביעת ערך נמוך תיצור אריגה רפויה, וקביעת ערך גבוה תיצור סיבים קצרים וחוטיים. לחצו על הלחצן Randomize כדי לשנות את מראה הדוגמה; תוכלו ללחוץ על הלחצן פעמים אחדות עד שתופיע דוגמה שתמצא חן בעיניכם. בשעת החלת המסנן Fibers , נתוני התמונה מוחלפים בשכבה הפעילה.

הערה:

נסו להוסיף שכבת התאמה למפת מעבר הצבע לצביעת הסיבים.

Lens Flare

הדמיית ההשתברות שנגרמת על-ידי אור בהיר הפוגע בעדשת מצלמה. מקמו את מרכז ההבזק בלחיצה בכל מקום בתמונה הממוזערת או בגרירת הכוונת הדקה שלו.

בריאן אוניל יוז, מנהל מוצר בכיר של Photoshop, מסביר כיצד להוסיף ולהסיר בוהק עדשה מתמונה בפרק זה של Photoshop Playbook.

מסנני חידוד

מסנני Sharpen ממקדים תמונות מטושטשות באמצעות הגברת הניגוד בין פיקסלים סמוכים.

Sharpen ו- Sharpen More

מיקוד של הבחירה ושיפור בהירותה. המסנן Sharpen More מחיל אפקט חידוד חזק יותר מאפקט המסנן Sharpen.

Sharpen Edges ו- Unsharp Mask

איתור אזורים עם שינויי צבע משמעותיים בתמונה וחידודם. המסנן Sharpen Edges מחדד קצוות בלבד, תוך כדי שמירה על החלקות הכוללת של התמונה. השתמשו במסנן זה לחידוד קצוות מבלי להגדיר את מידת החידוד. לתיקון צבע מקצועי, השתמשו במסנן Unsharp Mask להתאמת הניגוד של פרטי הקצוות ולהפקת קו בהיר יותר וכהה יותר בכל אחד מצדי הקצה. תהליך זה מדגיש את הקצוות ויוצר אשליה של תמונה חדה יותר.

Smart Sharpen

מסנן זה מאפשר לכם לקבוע את אלגוריתם החידוד או לשלוט בכמות החידוד המבוצעת באזורי צל ואור. זוהי הדרך המומלצת לבצע חידוד אם לא חשבתם על מסנן חידוד מסוים. ראו חידוד באמצעות Smart Sharpen.

ב- Photoshop , המסנן המשופר Smart Sharpen מאפשר לכם להפיק תוצאות באיכות גבוהה באמצעות טכנולוגיית חידוד ניתן להתאמה הממזער אפקטי רעש והילה. עיצוב ממשק המשתמש היעיל עבור מסנן זה ממטב את הבקרים לחידוד מכוון. השתמשו במחוונים להתאמות מהירות ולקבלת בקרים מתקדמים כדי לבצע כוונון עדין של התוצאות.

חידוד חכם ב- Photoshop תומך ב- CMYK. בנוסף, ניתן לחדד ערוצים שרירותיים. לדוגמה, ניתן לבחור לחדד רק את הערוץ הכחול, את הערוץ הירוק או את ערוץ האלפא.

המסנן Photoshop Enhanced Smart Sharpen
ממשק המשתמש של המסנן המשופר Smart Sharpen

 

להלן גישה מומלצת לחידוד תמונות באמצעות Photoshop:

  1. כדי להתחיל, קבעו את Amount לערך גבוה.
  2. הגדילו את Radius לערך המציג אפקט הילה.
  3. הקטינו את Radius עד שאפקט ההילה ייעלם. הגעתם לערך האופטימלי עבור Radius.
  4. הקטינו כעת את הערך 'כמות' במידה הדרושה.
  5. התאימו את המחוון Reduce Noise, כך שהרעש בתמונה ייראה דומה לאיך שהיה לפני שהתחלתם לחדד את התמונה. הפחתת רעש מוגזמת עלולה להוביל למראה מלאכותי. לערכי Amount גבוהים יותר נדרשת הפחתת רעש גדולה יותר.

מסנני Sketch

המסננים בתפריט המשנה Sketch מוסיפים מרקם לתמונות, בדרך כלל ליצירת אפקט תלת ממדי. מסננים אלה שימושיים גם ליצירת מראה אמנותי או מראה של ציור ביד. רבים ממסנני Sketch משתמשים בצבעי החזית והרקע לציור התמונה מחדש. ניתן להחיל את כל מסנני Sketch באמצעות Filter Gallery.

Bas Relief

שינוי צורה של תמונה הגורם לה להיראות מגולפת בתבליט שטוח ומוארת להדגשת השינויים בפני השטח. אזורים כהים בתמונה מקבלים את צבע החזית, ואזורים בהירים משתמשים בצבע הרקע.

Chalk & Charcoal

ציור מחדש של אור וגווני ביניים על רקע מצויר בגיר גס בגוון ביניים אפור אחיד. אזורי צל מוחלפים בקווי פחם שחורים ואלכסוניים. הפחם מצויר בצבע החזית; הגיר מצויר בצבע הרקע.

Charcoal

יצירת אפקט פוסטריזציה מרוח. קצוות עיקריים מצוירים בקווים עבים, וגווני ביניים משורטטים בקווים אלכסוניים. צבע הפחם הוא צבע החזית, וצבע הנייר הוא צבע הרקע.

Chrome

רינדור התמונה כאילו פני השטח שלה עשויים כרום מלוטש. אזורי האור הם נקודות גבוהות, והצללים הם נקודות נמוכות במשטח המשקף. לאחר החלת המסנן, הוסיפו ניגוד לתמונה בתיבת הדו-שיח Levels.

Conté Crayon

יצירת מרקם צפוף של עפרונות שעווה כהים ועפרונות בצבע לבן נקי על גבי תמונה. המסנן Conté crayons משתמש בצבע החזית לצביעת אזורים כהים ובצבע הרקע לצביעת אזורים בהירים. לאפקט אמיתי יותר, שנו את צבע החזית לאחד מהצבעים האופייניים ל- Conté crayons (שחור, ספיה או אדום סמוק) לפני החלת המסנן. לאפקט מתון, שנו את צבע הרקע ללבן, הוסיפו מעט מצבע החזית לרקע הלבן, ולאחר מכן החילו את המסנן.

Graphic Pen

לוכד את פרטי התמונה המקורית בקווקווי דיו עדינים. האפקט מרשים במיוחד כשהוא מוחל על תמונות סרוקות. המסנן מחליף את הצבע בתמונה המקורית, ומשתמש בצבע החזית כצבע הדיו ובצבע הרקע כצבע הנייר.

Halftone Pattern

מדמה אפקט של רשת הדפסה, תוך כדי שמירה על טווח הגוונים הרציף.

Note Paper

יצירת תמונה שנראית כאילו הורכבה מנייר בעבודת יד. מסנן זה מפשט תמונות ומשלב את האפקטים של המסננים Stylize ‏> ‏Emboss and Texture ‏> ‏Grain filters. אזורים כהים בתמונה נראים כחורים בשכבה העליונה של הנייר, וחושפים את צבע הרקע.

Photocopy

הדמיית אפקט של צילום תמונה במכונת צילום. אזורים כהים וגדולים מועתקים לרוב סביב קצותיהם בלבד, וגווני ביניים הופכים לשחור נקי או ללבן נקי.

Plaster

עיצוב תמונה מטיח תלת ממדי, וצביעת התוצאה בצבעי החזית והרקע. האזורים הכהים מובלטים, והאזורים הבהירים שקועים.

Reticulation

הדמיית הכיווץ והעיוות המבוקרים של אמולסיית סרט צילום, ליצירת תמונה שנראית גושית באזורי הצל ומעט גרעינית באזורי האור.

Stamp

הפשטת תמונה כך שהיא נראית כאילו נוצרה באמצעות חותמת גומי או עץ. מומלץ להשתמש במסנן זה על תמונות בשחור-לבן.

Torn Edges

בנייה מחדש של התמונה כך שהיא נראית כמורכבת מפיסות נייר מרופטות וקרועות, ולאחר מכן צביעתה בצבעי החזית והרקע. מסנן זה שימושי במיוחד למלל או לעצמים עם ניגוד גבוה.

Water Paper

שימוש במריחות צבע מוכתמות שנראות כאילו נצבעו על נייר סיבי ולח, הגורם לצבעים להתפשט ולהתמזג.

מסנני Stylize

מסנני Stylize יוצרים אפקט מצויר או אימפרסיוניסטי על בחירה באמצעות החלפת פיקסלים ובאמצעות חיזוק הניגוד בתמונה. לאחר שימוש במסננים שמדגישים קצוות, כגון Find Edges ו- Trace Contour, ניתן להחיל את הפקודה Invert כדי ליצור קווי מתאר צבעוניים על קצוות של תמונה צבעונית או כדי ליצור קווי מתאר לבנים על קצוות של תמונה בגווני אפור.

Diffuse

ריכוך המיקוד באמצעות ערבוב פיקסלים בבחירה לפי האפשרות שנבחרה: האפשרות Normal מזיזה את הפיקסלים באקראי (ומתעלמת מערכי הצבע), האפשרות Darken Only מחליפה פיקסלים בהירים בפיקסלים כהים, והאפשרות Lighten Only מחליפה פיקסלים כהים בבהירים. האפשרות Anisotropic מערבבת פיקסלים בכיוון של שינוי הצבע הקטן ביותר.

Emboss

מתן מראה מוגבה או שקוע לבחירה באמצעות המרת צבע המילוי שלה לאפור ועקיבה אחר הקצוות בצבע המילוי המקורי. האפשרויות כוללות זווית הבלטה (בין 360°‏- לשיקוע פני השטח, עד 360°‏+ להגבהת פני השטח), גובה, ואחוזי כמות הצבע בבחירה (1% עד 500%). לשמירה על צבע ופרטים בשעת הבלטה, השתמשו בפקודה Fade לאחר החלת המסנן Emboss

Extrude

יצירת מרקם תלת ממדי בבחירה או בשכבה. ראו החלת המסנן Extrude.

Find Edges

זיהוי אזורי המעברים המשמעותיים בתמונה והדגשת הקצוות. בדומה למסנן Trace Counter המסנן Find Edges יוצר קווי מתאר כהים לקצות התמונה על רקע לבן, והוא שימושי ליצירת גבול מסביב לתמונה.

Glowing Edges

זיהוי קצות הצבע והוספת זוהר דמוי ניאון לקצוות. ניתן להחיל מסנן זה בצורה מצטברת.

Solarize

מיזוג תמונה שלילית וחיובית – דומה לחשיפה קצרה לאור של תצלום בשעת הפיתוח.

Tiles

שבירת תמונה לסדרת אריחים, הגורמת להסטת הבחירה ממיקומה המקורי. ניתן למלא את האזור שבין האריחים באחת מהאפשרויות הבאות: צבע הרקע, צבע החזית, גרסה הפוכה של התמונה או גרסה של התמונה ללא שינוי, שמניחה את גרסת האריחים על התמונה המקורית וחושפת חלק מהתמונה המקורית מתחת לקצות האריחים.

Trace Contour

איתור מעברים של אזורים בהירים גדולים ויצירת קווי מתאר דקים סביבם בכל אחד מערוצי הצבע, ליצירת אפקט הדומה לקווי מפת מתאר. ראו החלת המסנן Trace Contour.

Wind

הוספת קווים אופקיים קטנים לתמונה, ליצירת אפקט של רוח נושבת. ניתן לבחור בשיטות Wind; ‏Blast, לאפקט רוח דרמטי יותר, ו- Stagger, שמסיט את הקווים בתמונה.

מסנני Texture

השתמשו במסנני Texture להדמיית מראה של עומק או של חומר, או להוספת מראה חי.

Craquelure

צביעת תמונה על משטח של תבליט גבס, ויצירת רשת עדינה של סדקים שעוקבת אחר קווי המתאר בתמונה. השתמשו במסנן זה ליצירת אפקט הבלטה בתמונות שכוללות טווח רחב של ערכי צבע או גווני אפור.

Grain

הוספת מרקם לתמונה באמצעות הדמיית סוגים שונים של גרעיניות – Regular, ‏Soft, ‏Sprinkles, ‏Clumped, ‏Contrasty, ‏Enlarged, ‏Stippled, ‏Horizontal, ‏Vertical, ו- Speckle, שניתן לבחור מהתפריט Grain Type.

Mosaic Tiles

רינדור תמונה כך שהיא נראית כאילו נוצרה מפיסות או מאריחים קטנים, והוספת מילוי מלט בין האריחים. (בניגוד למסנן זה, המסנן Pixelate ‏> ‏Mosaic שובר תמונה לגושי פיקסלים בצבעים שונים).

Patchwork

שבירת תמונה לריבועים ממולאים בצבע השולט באזור זה של התמונה. המסנן מפחית או מגביר באקראי את עומק האריח כדי להעתיק את אזורי האור והצל.

Stained Glass

צביעת תמונה מחדש בתאים סמוכים בצבע אחיד, עם קווי מתאר בצבע החזית.

Texturizer

החלת מרקם שבחרתם או יצרתם על תמונה.

מסנני Video

תפריט המשנה Video כולל את המסננים De-Interlace ו- NTSC Colors.

De-Interlace

החלקת תמונות נעות שצולמו בווידאו באמצעות הסרת קווי השזירה הזוגיים או האי-זוגיים מתמונת וידאו. ניתן לבחור להחליף את הקווים שהוסרו בשכפול או באינטרפולציה.

NTSC Colors

הגבלת סולם הצבעים לצבעים המתאימים להפקה בטלוויזיה, למניעת גלישה של צבעים רוויים יתר על המידה בשורות סריקה של טלוויזיה.

מסנני Other

המסננים בתפריט המשנה Other מאפשרים ליצור מסננים אישיים, להשתמש במסננים לשינוי מסיכות, להסיט בחירה בתמונה וליצור התאמות צבע מהירות.

Custom

אפשרות לעצב אפקט מותאם אישית של מסנן. בעזרת המסנן Custom, ניתן לשנות את ערכי הבהירות של כל אחד מהפיקסלים בתמונה בפעולה מתמטית מוגדרת מראש הנקראת עווית. לכל אחד מהפיקסלים מוקצה ערך חדש בהתאם לערכי הפיקסלים הסמוכים. פעולה זו דומה לחישובי Add או Subtract שמבוצעים על ערוצים.

ניתן לשמור את המסננים המותאמים אישית ולהשתמש בהם בתמונות Photoshop אחרות. ראו יצירת מסנן מותאם אישית.

High Pass

שמירת פרטי הקצוות ברדיוס שהוגדר באזורים עם מעברי צבע חדים והתעלמות משאר התמונה. (רדיוס של 0.1 פיקסלים שומר רק על הפיקסלים בקצוות). המסנן מסיר מהתמונה פרטים בצפיפות נמוכה, והשפעתו הפוכה מזו של המסנן Gaussian Blur.

כדאי להחיל את המסנן High Pass על תמונה בגוונים רציפים לפני שימוש בפקודה Threshold או המרת התמונה למצב Bitmap. המסנן שימושי להפקת איורי קו ואזורים גדולים בשחור-לבן מתמונות סרוקות.

Maximum and Minimum

המסננים Maximum ו- Minimum שימושיים לשינוי מסכות. האפקט של המסנן Maximum מחיל התפשטות (התרחבות) – התפשטות אזורים לבנים וכיווץ אזורים שחורים. האפקט של המסנן Minimum מחיל התכווצות (ארוזיה) - כיווץ של אזורים לבנים והתפשטות של אזורים שחורים. בדומה למסנן Median, המסננים Maximum ו- Minimum פועלים בפיקסלים שנבחרו. בתוך הרדיוס שהוגדר, המסננים Maximum ו- Minimum מחליפים את ערכי הבהירות של הפיקסלים הנוכחיים בערך הבהירות הגבוה ביותר או הנמוך ביותר של הפיקסלים הסמוכים.

מסננים אלה, במיוחד במקרים של רדיוס גדול יותר, נוטים לקדם פינות או עקומות בקווי המתאר של התמונה. ב- Photoshop, ניתן לבחור מהתפריט Preserve להעדיף מרובעות או עגלגלות בעת ציון ערך הרדיוס.

המסננים של Photoshop שמירת מרובעות או עגלגלות
שמירת מרובעות או עגלגלות

Offset

הזזה אופקית או אנכית של בחירה במידה שנקבעה, והשארת רווח ריק במיקום המקורי של הבחירה. ניתן למלא את האזור הריק בצבע הרקע הנוכחי, בחלק אחר של התמונה, או במילוי שנבחר אישית אם הבחירה קרובה לקצה של תמונה.

מסנני Digimarc

מסנני Digimarc מטמיעים סימן מים דיגיטלי בתמונה לשמירת מידע על זכויות יוצרים.

הערה:

תוספי Digimarc נדרשים במערכת הפעלה של 32 סיביות. הם אינם נתמכים בגרסאות 64 סיביות של Windows ושל Mac OS.

נקודת מגוז

התכונה Vanishing Point שומרת על פרספקטיבה נכונה בשעת עריכת תמונות הכוללות מישורים עם פרספקטיבה (לדוגמה, צדדים של בניין או עצם מלבני אחר).

קבל עזרה במהירות ובקלות

משתמש חדש?