- מדריך למשתמש ב-Photoshop
- הקדמה ל-Photoshop
- Photoshop ומוצרים ושירותים נוספים של Adobe
- Photoshop ב-iPad (לא זמין בסין היבשתית)
- Photoshop ב-iPad | שאלות נפוצות
- למד להכיר את סביבת העבודה
- דרישות מערכת | Photoshop ב-iPad
- יצירה, פתיחה וייצוא של מסמכים
- הוספת תמונות
- עבודה עם שכבות
- שרטוט וציור עם מברשות
- ביצוע בחירות והוספת מסיכות
- שיפור הקומפוזיציות שלך
- עבודה עם שכבות התאמה
- התאמת הגוון של הקומפוזיציה שלך בעזרת Curves
- החלת פעולות שינוי צורה
- חתוך וסובב את הקומפוזיציות שלך
- סיבוב, יצירת מבט פנורמי, זום איפס של בד ציור
- עבודה עם שכבות Type
- עבודה עם Photoshop ו-Lightroom
- קבל גופנים חסרים ב-Photoshop ב-iPad
- טקסט ביפנית ב-Photoshop ב-iPad
- ניהול הגדרות יישום
- קיצורי מקשים למגע ומחוות
- קיצורי מקשים
- התאמת גודל התמונה שלך
- שידור חי בזמן יצירה ב-Photoshop ב-iPad
- תיקון פגמים בעזרת Healing Brush
- צור מברשות ב-Capture והשתמש במברשות האלה ב-Photoshop ב-iPad
- עבודה עם קבצי Camera Raw
- יצירה ועבודה עם אובייקטים חכמים
- התאם את החשיפה בתמונה שלך עם Dodge ו-Burn
- פקודות התאמה אוטומטית ב-Photoshop ב-iPad
- תחומי הכתמה בתמונות שלך עם Photoshop ב-iPad
- הרוויה או ביטול ההרוויה של התמונות שלך באמצעות הכלי Sponge
- מילוי Content aware עבור iPad
- Photoshop באינטרנט (לא זמין בסין היבשתית)
- שאלות נפוצות
- דרישות מערכת
- קיצורי מקשים
- סוגי קבצים נתמכים
- מבוא לסביבת העבודה
- פתיחת מסמכי ענן ועבודה איתם
- תכונות Generative AI
- רעיונות עריכה בסיסיים
- Quick Actions
- עבודה עם שכבות
- ריטוש תמונות ותיקון פגמים
- ביצוע בחירות מהירות
- שיפורי תמונה באמצעות שכבות התאמה
- הוספת שכבת מילוי
- הזזת, שינוי וחיתוך תמונות
- שרטוט וציור
- יצירה ועריכה של צורות
- עבודה עם שכבות Type
- עבודה עם כל אחד באינטרנט
- ניהול הגדרות יישום
- Generate Images
- יצירת רקעים
- תמונת ייחוס
- Photoshop (Beta) (לא זמין בסין היבשתית)
- Generative AI (לא זמין בסין היבשתית)
- שאלות נפוצות על Generative AI ב-Photoshop
- Generative Fill ב-Photoshop במחשב שולחני
- יצירת תמונה באמצעות הנחיות טקסט תיאוריות
- Generative Fill ב-Photoshop במחשב שולחני
- החלפת רקע עם Generate background
- לקבל גרסאות חדשות בעזרת Generate Similar
- Generative Fill ב-Photoshop ב-IPad
- הכלי Generative Expand ב-Photoshop ב-iPad
- תכונות Generative AI ב-Photoshop באינטרנט
- Content Authenticity (לא זמין בסין היבשתית)
- מסמכי ענן (לא זמין בסין היבשתית)
- מסמכי ענן של Photoshop | שאלות נפוצות
- מסמכי ענן של Photoshop | שאלות על תהליכי עבודה
- ניהול מסמכי ענן ועבודה איתם ב-Photoshop
- שדרוג אחסון הענן עבור Photoshop
- לא ניתן ליצור או לשמור מסמך ענן
- פתור שגיאות מסמכי ענן של Photoshop
- איסוף יומני סינכרון של מסמכי ענן
- הזמנת אחרים לערוך את מסמכי הענן שלך
- שיתוף קבצים והערות ביישום
- מרחב עבודה
- עקרונות עבודה בסיסיים במרחב העבודה
- העדפות
- גלה דברים מהר יותר בעזרת החלונית Discover ב-Photoshop
- יצירת מסמכים
- מיקום קבצים
- ברירת מחדל של קיצורי מקשים
- התאמה אישית של קיצורי מקשים
- גלריות כלים
- העדפות ביצועים
- שימוש בכלים
- קביעות מוגדרות מראש
- רשת וקווי עזר
- מחוות מגע
- שימוש ב-Touch Bar עם Photoshop
- יכולות מגע וסביבות עבודה הניתנות להתאמה אישית
- תכונות במצב Technology Preview
- מטא-נתונים והערות
- מיקום תמונות Photoshop ביישומים אחרים
- סרגלים
- הצגה או הסתרה של תוספות שאינן להדפסה
- הגדרת טורים בתמונה
- ביטול והיסטוריה
- חלוניות ותפריטים
- מיקום רכיבים באמצעות הצמדה
- מיקום בעזרת הכלי Ruler
- עיצוב אינטרנט, עיצוב מסך ועיצוב יישומים
- יסודות התמונה והצבע
- כיצד לשנות גודל של תמונות
- עבודה עם תמונות וקטוריות ותמונות רסטר
- גודל ורזולוציה של תמונה
- העברת תמונות ממצלמות ומסורקים
- יצירה, פתיחה וייבוא של תמונות
- הצגת תמונות
- השגיאה Invalid JPEG Marker (סמן JPEG לא חוקי) | פתיחת תמונות
- הצגת תמונות מרובות
- התאמה אישית של דוגמי צבע ודוגמיות
- תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
- התאמת צבעים בתמונה שלך
- המרת מצב צבע למצב צבע אחר
- מצבי צבע
- מחיקת חלקים מתמונה
- מצבי מיזוג
- בחירת צבעים
- התאמה אישית של טבלאות צבעי אינדקס
- מידע אודות התמונה
- מסנני Distort אינם זמינים
- אודות צבע
- התאמות בצבע ובשחור-לבן באמצעות ערוצים
- בחירת צבעים בחלוניות Color ו-Swatches
- Sample
- מצב Color או מצב Image
- הטלת צבע
- הוספת שינוי מצב מותנה לפעולה
- הוספת דוגמיות צבע מ-HTML CSS ו-SVG
- עומק סיביות והעדפות
- שכבות
- עקרונות בסיסיים של שימוש בשכבות
- עריכה גמישה
- יצירה וניהול של שכבות וקבוצות
- בחירה, קיבוץ וקישור שכבות
- הצבת תמונות במסגרות
- אטימות ומיזוג שכבה
- הוספת מסיכה לשכבות
- החלת מסננים חכמים
- מבנה שכבות
- הזזה, ערימה ונעילה של שכבות
- הוספת מסיכת שכבה לשכבות באמצעות מסיכות וקטוריות
- ניהול שכבות וקבוצות
- אפקטים וסגנונות של שכבה
- עריכת מסיכות שכבה
- חילוץ נכסים
- חשיפת שכבות בעזרת נתיבי מסיכה
- יצירת נכסי תמונות משכבות
- עבודה עם עצמים חכמים
- מצבי מיזוג
- שילוב תמונות מרובות לדיוקן קבוצתי
- שילוב תמונות באמצעות Auto-Blend Layers
- יישור ופיזור שכבות
- העתקת CSS משכבות
- טעינת בחירות משכבה או מגבולות של מסיכת שכבה
- הסתרה כדי לחשוף תוכן משכבות אחרות
- בחירות
- צעדים ראשונים בעבודה עם בחירות
- ביצוע בחירות בקומפוזיציה
- סביבת העבודה Select and Mask
- בחירה באמצעות כלי סימון בחירה
- בחירה באמצעות כלי Lasso
- התאמת בחירות פיקסלים
- העברה, העתקה ומחיקה של פיקסלים נבחרים
- יצירת מסיכה מהירה זמנית
- בחירת טווח צבעים בתמונה
- החלפה בין נתיבים לגבולות בחירה
- עקרונות עבודה בסיסיים של שימוש בערוצים
- שמירת בחירות ומסיכות ערוצי אלפא
- בחירת האזורים בתמונה שיהיו במוקד
- שכפול, פיצול ומיזוג ערוצים
- חישובי ערוץ
- צעדים ראשונים בעבודה עם בחירות
- התאמות תמונה
- החלפת צבע של עצמים
- עיוות פרספקטיבה
- הפחתת הטשטוש כתוצאה מרעד המצלמה
- דוגמאות של Healing Brush
- ייצוא טבלאות לחיפוש צבעים
- התאמת חדות וטשטוש של התמונה
- הבנת התאמות צבע
- החלת התאמת Brightness/Contrast
- התאמת פרטים באזורי אור וצל
- התאמת Levels
- התאמת גוון ורווייה
- התאמת Vibrance
- התאמת רוויית הצבע של אזורים בתמונה
- ביצוע התאמות גוון מהירות
- החלת אפקטי צבע מיוחדים על תמונות
- שיפור התמונה שלך בעזרת התאמות של איזון צבע
- תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
- הצגת היסטוגרמות וערכי פיקסלים
- התאמת צבעים בתמונה שלך
- חיתוך ויישור תמונות
- המרת תמונה צבעונית לשחור-לבן
- שכבות התאמה ומילוי
- התאמת Curves
- מצבי מיזוג
- קביעת יעדי תמונות לדפוס
- התאמת צבעים וגוונים באמצעות כלי הטפטפת Levels ו-Curves
- התאמת חשיפה וגוון לתמונות HDR
- הבהרה או הכהיה של אזורים בתמונה
- ביצוע התאמות צבע בררניות
- תוכנת Adobe Camera Raw
- דרישות המערכת של Camera Raw
- מה חדש ב-Camera Raw
- מבוא ל- Camera Raw
- יצירת פנורמות
- עדשות נתמכות
- אפקטי פינה כהה, גרעיניות והסרת ערפל ב-Camera Raw
- ברירת מחדל של קיצורי מקשים
- תיקון אוטומטי של פרספקטיבה ב-Camera Raw
- מסנן רדיאלי ב-Camera Raw
- ניהול הגדרות Camera Raw
- נווט, עבד ושמור תמונות ב-Camera Raw
- תיקון תמונות בעזרת הכלי Enhanced Spot Removal ב-Camera Raw
- סיבוב, חיתוך והתאמה של תמונות
- התאמת עיבוד הצבע ב-Camera Raw
- גרסאות עיבוד ב- Camera Raw
- ביצוע התאמות מקומיות ב- Camera Raw
- תיקון ושחזור תמונות
- שיפור והמרה של תמונות
- ציור וצביעה
- צביעת דפוסים סימטריים
- צייר מלבן ושנה אפשרויות משיחה
- אודות ציור
- יצירה ועריכה של צורות
- כלי צביעה
- יצירה ושינוי של מברשות
- מצבי מיזוג
- הוספת צבע לנתיבים
- עריכת נתיבים
- צביעה באמצעות Mixer Brush
- קביעות מברשת מוגדרות מראש
- מעברי צבע
- אינטרפולציה של Gradient
- הוספת מילוי וקו לבחירות, לשכבות ולנתיבים
- ציור באמצעות כלי ה-Pen
- יצירת דוגמאות מילוי
- יצירת דוגמת מילוי באמצעות Pattern Maker
- ניהול נתיבים
- ניהול ספריות וקביעות מוגדרות מראש של דוגמאות מילוי
- ציור או צביעה עם מחשב לוח של גרפיקה
- יצירת מברשות בעלות מרקם
- הוספת רכיבים דינאמיים למברשות
- Gradient
- ציור משיחות מסוגננות באמצעות Art History Brush
- צביעה בדוגמת מילוי
- סינכרון קביעות מוגדרות מראש בהתקנים מרובים
- העברת קביעות מוגדרות מראש, פעולות והגדרות
- מלל
- מסננים ואפקטים
- שמירה וייצוא
- ניהול צבע
- עיצוב אינטרנט, עיצוב מסך ועיצוב יישומים
- תבניות יצוא של
- הדפסה
- אוטומציה
- פתרון בעיות
לחץ כאן לפרטים נוספים.
החל מיולי 2024, תכונות תלת-ממד מדור קודם של Photoshop הוסרו. עם זאת, כעת ביישום Photoshop (Beta) תוכל להוסיף באופן חלק עצמים תלת-ממדיים לעיצוב דו-ממדי ב-Photoshop באמצעות היישום Adobe Substance 3D Viewer (Beta).רשימה של מסננים התומכים במסמכים של 16 סיביות לערוץ ו- 32 סיביות לערוץ
המסננים הבאים תומכים במסמכים של 16 סיביות לערוץ ו- 32 סיביות לערוץ:
- כל מסנני Blur (מלבד Lens Blur ו- Smart Blur)
- כל מסנני Distort
- המסנן Noise > Add Noise
- כל מסנני Pixelate
- כל מסנני Render (למעט Lighting Effects)
- כל מסנני Sharpen (למעט Sharpen Edges)
- המסננים הבאים תחת Filter > Stylize:
- Diffuse
- Emboss
- Trace Contour
- Diffuse
- כל מסנני Video
- כל המסננים תחת Filter > Other
מסנני Artistic
מסננים מתפריט המשנה Artistic יסייעו לכם ליצור אפקטי ציור ואפקטים אמנותיים בפרוייקטים אמנותיים או מסחריים. לדוגמה, השתמשו במסנן Cutout ליצירת קולאז'ים או טיפוגרפיה. מסננים אלה מעתיקים אפקטים טבעיים או אפקטים של טכניקות מסורתיות. ניתן להחיל את כל המסננים האמנותיים באמצעות Filter Gallery.
Colored Pencil
ציור תמונה בעפרונות צבעוניים על רקע אחיד. המסנן שומר על קצוות ומעניק להם מראה שתי-וערב גס; אזורים חלקים יותר נראים דרך צבע הרקע האחיד.
לאפקט של נייר קלף, שנו את צבע הרקע לפני החלת המסנן Colored Pencil על אזור שנבחר.
Cutout
יצירת תמונה שנראית כאילו הרכיבו אותה מפיסות נייר צבעוני שנגזרו בצורה גסה. תמונות עם ניגוד גבוה נראות כצללית, ותמונות צבעוניות נבנות משכבות אחדות של נייר צבעוני.
Dry Brush
צביעת קצות התמונה בטכניקת מברשת יבשה (בין צבעי שמן לצבעי מים). המסנן מפשט את התמונה באמצעות הפחתת טווח הצבעים שלה לאזורי צבע אחידים.
Film Grain
החלת דוגמת מילוי אחידה על גווני הצל וגווני הביניים. דוגמת מילוי חלקה יותר, עם רוויה רבה יותר, נוספת לאזורים הבהירים. מסנן זה שימושי להעלמת פסים במיזוגי צבע ולאיחוד חזותי של רכיבים ממקורות שונים.
Fresco
צביעת תמונה בסגנון גס, במשיחות מהירות של מברשת קצרה ועגולה.
Neon Glow
הוספת הילה מסוגים שונים לעצמים בתמונה. מסנן זה שימושי לצביעת תמונה תוך כדי יצירת מראה מרוכך. לבחירת צבע הילה, לחצו על תיבת ההילה ובחרו צבע מדוגם הצבע.
Paint Daubs
מאפשר לבחור גדלים שונים (מ- 1 עד 50) וסוגים שונים של מברשת ליצירת אפקט של ציור. סוגי המברשות הם Simple, Light Rough, Dark Rough, Wide Sharp, Wide Blurry, ו- Sparkle.
Palette Knife
הפחתת פרטים בתמונה ליצירת אפקט של בד ציור עם שכבה דקה של צבע החושפת את המרקם שמתחתיה.
Plastic Wrap
ציפוי התמונה בפלסטיק מבריק, המדגיש את פרטי המשטח.
Poster Edges
הפחתת מספר הצבעים בתמונה (פוסטריזציה) בהתאם לאפשרות הפוסטריזציה שנקבעה, איתור קצות התמונה וציור קווים שחורים סביבם. אזורים רחבים וגדולים מוצללים בפשטות, והפרטים הקטנים והכהים מתפזרים בתמונה.
Rough Pastels
החלת קווים של גירי פסטל על רקע עם מרקם. באזורים של צבע בהיר, הגיר נראה עבה ונוצר מעט מרקם; באזורים כהים יותר, הגיר נראה כאילו גרדו אותו והמרקם נחשף.
Smudge Stick
ריכוך תמונה באמצעות משיחות קצרות ואלכסוניות, הגורמות למריחת האזורים הכהים יותר. אזורים בהירים יותר מובהרים ומאבדים פרטים.
Sponge
יצירת תמונות עם אזורים בעלי מרקם חזק של צבע מנוגד, להדמיית אפקט של צביעה בספוג.
Underpainting
צביעת התמונה על רקע עם מרקם, ולאחר מכן ציור התמונה הסופית על גבי התמונה הצבועה.
Watercolor
צביעת התמונה בסגנון של צבע מים, בעזרת מברשת בינונית עמוסה במים ובצבע, המפשטת את פרטי התמונה. כשהקצוות כוללים שינויי גוון משמעותיים, המסנן יוצר צבע רווי.
מסנני טשטוש
מסנני טשטוש מרככים בחירה או תמונה שלמה, ומתאימים לריטוש תמונות. הם מחליקים מעברים באמצעות חישוב ממוצע הפיקסלים הקרובים לקצוות הקשים של קווים מוגדרים ואזורים מוצללים בתמונה.
להחלת מסנן Blur על קצות שכבה, בטלו את הבחירה באפשרות Lock Transparent Pixel בחלונית Layers.
Average
איתור הצבע הממוצע של תמונה או בחירה, ומילוי התמונה או הבחירה בצבע הממוצע, ליצירת מראה חלק. לדוגמה, אם בוחרים אזור של דשא, המסנן מחליף את האזור בכתם ירוק אחיד.
Blur and Blur More
העלמת רעש ממעברי הצבע המשמעותיים בתמונה. מסנני הטשטוש מחליקים מעברים באמצעות חישוב של ממוצע הפיקסלים הקרובים לקצוות הקשים של קווים מוגדרים ואזורים מוצללים. האפקט של המסנן Blur More חזק פי שלושה או ארבעה מהאפקט של המסנן Blur.
Box Blur
טשטוש תמונה לפי ערך הצבע הממוצע של הפיקסלים הסמוכים. מסנן זה שימושי ליצירת אפקטים מיוחדים. ניתן להתאים את גודל האזור המשמש לחישוב הערך הממוצע של פיקסל נתון; רדיוס גדול יותר יוצר טשטוש רב יותר.
Gaussian Blur
טשטוש מהיר של בחירה במידה הניתנת להתאמה. המונח גאוס מתייחס לעקומת פעמון שנוצרת כש- Photoshop מחילה ממוצע משוקלל על הפיקסלים. המסנן Gaussian Blur מוסיף פרטים בצפיפות נמוכה ויכול ליצור אפקט מעורפל.
הערה: החלת המסננים Gaussian Blur, Box Blur, Motion Blur, או Shape Blur על אזור שנבחר בתמונה גורמת לעתים לתוצאות בלתי צפויות סמוך לקצות הבחירה. זאת משום שמסנני טשטוש אלה ישתמשו בנתוני תמונה מהאזור שמחוץ לבחירה ליצירת הפיקסלים החדשים והמטושטשים בתוך האזור שנבחר. לדוגמה, אם הבחירה מייצגת אזור שברצונכם לטשטש ברקע תוך שמירה על חדות החזית, קצות האזור המטושטש ברקע יתלכלכו בצבעים מהחזית, וייצרו קו מתאר מטושטש ובעל מראה מלוכלך סביב החזית. כדי להימנע מתופעה זו במקרים כאלה, ניתן להשתמש במסננים Smart Blur או Lens Blur.
Lens Blur
הוספת טשטוש לתמונה כדי ליצור אפקט של עומק שדה צר יותר, כך שחלק מהעצמים בתמונה יישארו במוקד ואזורים אחרים יהיו מטושטשים. ראו הוספת טשטוש עדשה.
Motion Blur
טשטוש בכיוון שנבחר (בין 360°- לשיקוע פני השטח, עד 360°+ להגבהת פני השטח) ובעוצמה שנבחרה (מ- 1 עד 999). האפקט של המסנן דומה לצילום תמונה של עצם בתנועה בזמן חשיפה קבוע.
Radial Blur
הדמיית טשטוש שנוצר כשמצלמה מבצעת התקרבות/התרחקות או מסתובבת, ליצירת טשטוש רך. בחרו באפשרות Spin כדי לטשטש לאורך קווים מעגליים קונצנטריים, ולאחר מכן הגדירו את זווית הסיבוב. בחרו באפשרות Zoom כדי לטשטש לאורך קווים רדיאליים, המדמים התקרבות לתמונה או התרחקות ממנה, והגדירו ערך בין 1 ל- 100. איכות הטשטוש נעה בין Draft (לתוצאה מהירה אך גרעינית) ל- Good ו- Best לתוצאות חלקות יותר, שלא ניתן להבחין בהבדלים שביניהן אלא אם כן הטשטוש מוחל על בחירות גדולות. הגדירו את מקור הטשטוש באמצעות גרירת דוגמת המילוי בתיבה Blur Center.
Shape Blur
יצירת טשטוש באמצעות גרעין שצוין. בחרו גרעין מרשימת הקביעות המוגדרות מראש של צורות מותאמות אישית, והתאימו את גודל הגרעין בעזרת מחוון הרדיוס. ניתן לטעון ספריות צורה שונות בלחיצה על המשולש ובחירת אפשרות מהרשימה. הרדיוס קובע את גודל הגרעין; ככל שהגרעין גדול יותר, הטשטוש חזק יותר.
Smart Blur
טשטוש מדויק של תמונה. ניתן להגדיר לטשטוש רדיוס, סף ואיכות. הערך Radius קובע את גודל האזור שייערך בו חיפוש אחרי פיקסלים השונים זה מזה. ערך ה- Threshold קובע את מידת השוני בין הפיקסלים הדרושה כדי שהאפקט ישפיע עליהם. ניתן גם לקבוע מצב לבחירה כולה (Normal) או לקצות מעברי הצבע (Edge Only או Overlay Edge). באזורים עם ניגוד משמעותי, האפשרות Edge Only מחילה קצוות שחורים ולבנים, והאפשרות Overlay Edge מחילה צבע לבן.
Surface Blur
טשטוש תמונה תוך כדי שמירה על הקצוות. מסנן זה שימושי ליצירת אפקטים מיוחדים ולהסרת רעש או גרעיניות. האפשרות Radius מגדירה את גודל האזור שנדגם לצורך הטשטוש. האפשרות Threshold קובעת את מידת הסטייה של ערכי הגוון של הפיקסלים הסמוכים מערך הפיקסל המרכזי הדרושה כדי שהם ייכללו בטשטוש. הטשטוש לא יכלול פיקסלים, שההבדל בין ערך הגוון שלהם לערך הגוון של הפיקסל המרכזי קטן מערך הסף.
מסנני משיחת מברשת
בדומה למסננים האמנותיים, מסנני משיחת מברשת יוצרים מראה אמנותי באמצעות אפקטים שונים של משיחות מברשת ודיו. חלק מהמסננים מוסיפים גרעיניות, צבע, רעש, פרטי קצוות או מרקם. ניתן להחיל את כל מסנני Brush Stroke באמצעות Filter Gallery.
Accented Edges
הדגשת קצוות של תמונה. בשעת קביעת ערך גבוה לבקר בהירות הקצה, ההדגשה דומה לגיר לבן; בשעת קביעת ערך נמוך, ההדגשה דומה לדיו שחור.
Angled Strokes
צביעת תמונה מחדש במשיחות אלכסוניות, כשהאזורים הבהירים והכהים נצבעים במשיחות בכיוונים מנוגדים.
Crosshatch
שמירה על פרטים ותכונות של התמונה המקורית, תוך כדי הוספת מרקם וחספוס לקצוות של אזורים צבעוניים, בהדמיה של קווי שתי-וערב שצוירו בעיפרון. האפשרות Strength (שניתן לקבוע על ערך בטווח של 1 עד 3) קובעת את מספר מעברי השתי-וערב.
Dark Strokes
צביעת אזורים כהים במשיחות קצרות, צפופות וכהות, וצביעת אזורים בהירים במשיחות ארוכות בצבע לבן.
Ink Outlines
ציור תמונה מחדש בקווים עדינים ודקים שמצוירים על הפרטים המקוריים, בסגנון עט ודיו.
Spatter
יצירת אפקט של מתז צבע של מברשת אוויר. הגדלת ערכי האפשרויות מפשטת את האפקט הכולל.
Sprayed Strokes
צביעת תמונה מחדש, תוך שימוש בצבעיה השולטים, בהתזת כתמי צבע אלכסוניים.
Sumi‑e
צביעת תמונה בסגנון יפני, המדמה ציור במברשת רוויה על נייר אורז. Sumi-e יוצר קצוות רכים ומטושטשים בגוונים עשירים של צבע דיו שחור.
מסנני Distort
מסנני Distort יוצרים עיוותים גיאומטריים של תמונה, לקבלת אפקט תלת ממדי או שינויי צורה אחרים. שימו לב שמסננים אלה עלולים לדרוש כמות רבה של זיכרון. ניתן להחיל את המסננים Diffuse Glow, Glass, ו- Ocean Ripple באמצעות Filter Gallery.
Diffuse Glow
רינדור תמונה כאילו מביטים בה מבעד למסנן טשטוש רך. המסנן מוסיף רעש לבן שקוף, כשהזוהר מתפוגג ממרכז הבחירה.
Displace
קביעת עיוות התמונה באמצעות תמונה הנקראת מפת הזחה. לדוגמה, בעזרת מפת הזחה בצורת פרבולה, ניתן ליצור תמונה שנראית מודפסת על בד המוחזק בפינותיו.
Glass
יצירת תמונה שנראית כאילו מביטים בה מבעד לסוגי זכוכית שונים. ניתן לבחור אפקט זכוכית או ליצור משטח זכוכית כקובץ Photoshop ולהחילו. ניתן להתאים את קביעות שינוי הגודל, העיוות וההחלקה. בשעת שימוש בבקרת משטח בקובץ, עקבו אחרי ההוראות לשימוש במסנן Displace.
Ocean Ripple
הוספת גלים מפוזרים באקראי למשטח התמונה, כך שנראה שהיא נמצאת מתחת למים.
Pinch
צביטת בחירה. ערך חיובי של עד 100% מזיז את הבחירה כלפי פנים, וערך שלילי של עד -100% מזיז את הבחירה כלפי חוץ. לא פועל בתמונות שגדולות מ-11500px x 11500px.
Polar Coordinates
המרת הקואורדינטות המלבניות של בחירה לקואורדינטות הקוטביות שלה ולהיפך, בהתאם לאפשרות שנבחרה. ניתן להשתמש במסנן זה ליצירת אנמורפוזה גלילית – טכניקה אמנותית שהיתה נפוצה במאה ה- 18 – שבה תמונה מעוותת מאבדת את העיוות כשמביטים בה דרך מראה גלילית.
Ripple
יצירת דוגמה גלית, הדומה לאדוות באגם, בבחירה. לשליטה רבה יותר, השתמשו במסנן Wave. האפשרויות קובעות את מספר האדוות ואת גודלן.
Shear
עיוות תמונה לאורך עקומה. הגדירו את העקומה באמצעות גרירת הקו שבתיבה. ניתן להתאים כל אחת מהנקודות לאורך העקומה. לחצו על Default כדי להפוך את העקומה בחזרה לקו ישר. בנוסף, תוכלו לבחור כיצד לטפל באזורים שאינם מעוותים.
Spherize
מעניק לעצמים אפקט תלת ממדי באמצעות עטיפת בחירה סביב צורת כדור, עיוות התמונה ומתיחתה בהתאם לעקומה שנבחרה. לא פועל בתמונות שגדולות מ-11500px x 11500px.
Twirl
סיבוב בחירה בחדות רבה יותר במרכז לעומת הקצוות. הגדרת זווית יוצרת דוגמה של עיוות סיבוב. לא פועל בתמונות שגדולות מ-11500px x 11500px.
Wave
פועל בדומה לפעולת המסנן Ripple, אך מאפשר יתר שליטה. האפשרויות קובעות את מספר מחוללי הגל, את אורך הגל (המרחק בין פסגות הגלים), את גובה הגל ואת סוג הגל: Sine (rolling), Triangle, או Square. האפשרות Randomize מחילה ערכים אקראיים. ניתן גם להגדיר אזורים שלא יעוותו.
ZigZag
עיוות רדיאלי של בחירה, בהתאם לרדיוס של הפיקסלים הכלולים בבחירה. האפשרות Ridges קובעת את מספר היפוכי הכיוון של הזיגזג ממרכז הבחירה לעבר קצותיה. ניתן גם להגדיר כיצד להזיח את הפיקסלים: האפשרות Pond Ripples מזיחה את הפיקסלים לפינה השמאלית העליונה או לפינה הימנית התחתונה, האפשרות Out From Center מזיחה את הפיקסלים לעבר מרכז הבחירה או מהמרכז החוצה, והאפשרות Around Center מסובבת את הפיקסלים סביב המרכז. לא פועל בתמונות שגדולות מ-8000px x 8000px.
מסנני Noise
מסנני Noise מוסיפים או מסירים רעש, או פיקסלים עם רמות צבע מפוזרות באקראי. הדבר מסייע למזג בחירה עם הפיקסלים הסמוכים. מסנני רעש יכולים ליצור מרקמים מיוחדים או להסיר אזורים בעייתיים, כגון אבק ושריטות.
Add Noise
החלת פיקסלים אקראיים על תמונה, להדמיית אפקט של צילום תמונות על סרט במהירות גבוהה. ניתן גם להשתמש במסנן Add Noise כדי להפחית פסים בבחירות שעברו ריכוך קצוות או במילויים הדרגתיים, או כדי להקנות מראה מציאותי יותר לאזורים שעברו ריטוש כבד. אפשרויות פיזור הרעש הן Uniform ו- Gaussian. האפשרות Uniform מפזרת ערכי צבע של רעש בעזרת מספרים אקראיים בטווח שבין 0 למספר החיובי או השלילי שנבחר, ויוצרת אפקט עדין. האפשרות Gaussian מפזרת ערכי צבע של רעש לפי עקומת פעמון, ויוצרת אפקט מוכתם. האפשרות Monochromatic מחילה את המסנן על רכיבי הגוון של התמונה בלבד, מבלי לשנות את הצבעים.
Despeckle
זיהוי קצוות התמונה (אזורים עם שינויי צבע משמעותיים) וטשטוש כל הבחירה מלבד קצוות אלה. טשטוש זה מסיר רעש תוך שמירה על פרטים.
Dust & Scratches
הפחתת רעש באמצעות שינוי פיקסלים שאינם דומים זה לזה. לאיזון בין חידוד התמונה להסתרת פגמים, נסו להשתמש בשילובים שונים של הקביעות Radius ו- Threshold. ניתן גם להחיל את המסנן על אזורים שנבחרו בתמונה. ראו גם החלת המסנן Dust & Scratches.
Median
הפחתת רעש בתמונה באמצעות מיזוג הבהירות של הפיקסלים בבחירה. המסנן מחפש פיקסלים עם בהירות דומה ברדיוס של בחירה בפיקסלים, מוחק פיקסלים שההבדל ביניהם לבין הפיקסלים הסמוכים גדול מדי, ומחליף את הפיקסל המרכזי בערך החציון של בהירות הפיקסלים שנכללו בחיפוש. מסנן זה שימושי להעלמה או להפחתה של אפקט תנועה בתמונה.
Reduce Noise
הפחתת רעש תוך כדי שמירה על קצוות, לפי קביעות משתמש המשפיעות על התמונה הכוללת או על ערוצים בודדים. ראו הפחתת רעשים ולכלוכי JPEG בתמונות.
מסנני Pixelate
המסננים בתפריט המשנה Pixelate מגדירים בחירה בחדות באמצעות הכנסת פיקסלים עם ערכי צבע דומים לתאים.
Color Halftone
הדמיית האפקט של שימוש ברשת הדפסה מורחבת על כל אחד מהערוצים בתמונה. בכל אחד מהערוצים, המסנן מחלק את התמונה למלבנים ומחליף כל אחד מהמלבנים בעיגול. גודל העיגול הוא יחסי לבהירות המלבן. ראו החלת המסנן Color Halftone.
Crystallize
קיבוץ פיקסלים לגוש צבע אחיד בצורת מצולע.
Facet
קיבוץ פיקסלים בצבעים אחידים או דומים לקבוצות של פיקסלים בצבעים דומים. בעזרת מסנן זה ניתן לגרום לתמונה להיראות מצוירת ביד או לתמונה ריאליסטית להידמות לציור מופשט.
Fragment
יצירת ארבעה עותקים של הפיקסלים בבחירה, סידורם והסטתם זה מזה.
Mezzotint
המרת תמונה לדוגמה אקראית של גושים שחורים ולבנים או של צבעים רוויים לגמרי בתמונה צבעונית. כדי להשתמש במסנן זה, בחרו דוגמת נקודה מהתפריט Type בתיבת הדו-שיח Mezzotint.
Mosaic
קיבוץ פיקסלים לגושים מרובעים. כל אחד מהגושים כולל פיקסלים בצבע אחיד, וצבעי הגושים מייצגים את צבעי הבחירה.
Pointillize
שבירת צבע התמונה לנקודות הממוקמות אקראית, כמו בציור פוינטיליסטי, ושימוש בצבע הרקע כאזור בד הציור שבין הנקודות.
מסנני Render
מסנני Render יוצרים בתמונה צורות תלת ממדיות, דוגמאות של עננים, דוגמאות של השתברות והשתקפויות אור מדומות. ניתן גם לטפל בעצמים בחלל תלת ממדי, ליצור עצמים תלת ממדיים (קוביות, כדורים וגלילים), וליצור מילויים עם מרקם מקבצים בגווני אפור, היוצרים אפקטי תאורה של תלת ממד.
Clouds
יצירת דוגמת עננים רכה באמצעות ערכים אקראיים הנעים בין צבע החזית לצבע הרקע. להפקת דוגמת עננים חזקה יותר, הקישו Alt (Windows) או Option (Mac OS) ובחרו באפשרות Filter > Render > Clouds. בשעת החלת המסנן Clouds, נתוני התמונה מוחלפים בשכבה הפעילה.
Difference Clouds
יצירת דוגמת עננים באמצעות ערכים שנוצרו באופן אקראי, ונעים בין צבע החזית לצבע הרקע. המסנן ממזג את נתוני הענן עם הפיקסלים הקיימים באופן זהה למיזוג הצבעים במצב Difference. בשעת בחירה במסנן זה בפעם הראשונה, חלקים מהתמונה הופכים לדוגמת עננים. הפעלת המסנן פעמים אחדות יוצרת דוגמאות של צלעות ועורקים הדומות למרקם של שיש. בשעת החלת המסנן Difference Clouds, נתוני התמונה מוחלפים בשכבה הפעילה.
Fibers
יצירת מראה של סיבים ארוגים בצבעי החזית והרקע. המחוון Variance מאפשר לשלוט בשינוי הצבעים (ערך נמוך יפיק פסי צבע ארוכים, וערך גבוה יפיק סיבים קצרים מאוד עם פיזור מגוון יותר של צבעים). המחוון Strength שולט במראה של כל אחד מהסיבים. קביעת ערך נמוך תיצור אריגה רפויה, וקביעת ערך גבוה תיצור סיבים קצרים וחוטיים. לחצו על הלחצן Randomize כדי לשנות את מראה הדוגמה; תוכלו ללחוץ על הלחצן פעמים אחדות עד שתופיע דוגמה שתמצא חן בעיניכם. בשעת החלת המסנן Fibers , נתוני התמונה מוחלפים בשכבה הפעילה.
נסו להוסיף שכבת התאמה למפת מעבר הצבע לצביעת הסיבים.
Lens Flare
הדמיית ההשתברות שנגרמת על-ידי אור בהיר הפוגע בעדשת מצלמה. מקמו את מרכז ההבזק בלחיצה בכל מקום בתמונה הממוזערת או בגרירת הכוונת הדקה שלו.
מסנני חידוד
מסנני Sharpen ממקדים תמונות מטושטשות באמצעות הגברת הניגוד בין פיקסלים סמוכים.
Sharpen ו- Sharpen More
מיקוד של הבחירה ושיפור בהירותה. המסנן Sharpen More מחיל אפקט חידוד חזק יותר מאפקט המסנן Sharpen.
Sharpen Edges ו- Unsharp Mask
איתור אזורים עם שינויי צבע משמעותיים בתמונה וחידודם. המסנן Sharpen Edges מחדד קצוות בלבד, תוך כדי שמירה על החלקות הכוללת של התמונה. השתמשו במסנן זה לחידוד קצוות מבלי להגדיר את מידת החידוד. לתיקון צבע מקצועי, השתמשו במסנן Unsharp Mask להתאמת הניגוד של פרטי הקצוות ולהפקת קו בהיר יותר וכהה יותר בכל אחד מצדי הקצה. תהליך זה מדגיש את הקצוות ויוצר אשליה של תמונה חדה יותר.
Smart Sharpen
מסנן זה מאפשר לכם לקבוע את אלגוריתם החידוד או לשלוט בכמות החידוד המבוצעת באזורי צל ואור. זוהי הדרך המומלצת לבצע חידוד אם לא חשבתם על מסנן חידוד מסוים. ראו חידוד באמצעות Smart Sharpen.
ב- Photoshop , המסנן המשופר Smart Sharpen מאפשר לכם להפיק תוצאות באיכות גבוהה באמצעות טכנולוגיית חידוד ניתן להתאמה הממזער אפקטי רעש והילה. עיצוב ממשק המשתמש היעיל עבור מסנן זה ממטב את הבקרים לחידוד מכוון. השתמשו במחוונים להתאמות מהירות ולקבלת בקרים מתקדמים כדי לבצע כוונון עדין של התוצאות.
חידוד חכם ב- Photoshop תומך ב- CMYK. בנוסף, ניתן לחדד ערוצים שרירותיים. לדוגמה, ניתן לבחור לחדד רק את הערוץ הכחול, את הערוץ הירוק או את ערוץ האלפא.
להלן גישה מומלצת לחידוד תמונות באמצעות Photoshop:
- כדי להתחיל, קבעו את Amount לערך גבוה.
- הגדילו את Radius לערך המציג אפקט הילה.
- הקטינו את Radius עד שאפקט ההילה ייעלם. הגעתם לערך האופטימלי עבור Radius.
- הקטינו כעת את הערך 'כמות' במידה הדרושה.
- התאימו את המחוון Reduce Noise, כך שהרעש בתמונה ייראה דומה לאיך שהיה לפני שהתחלתם לחדד את התמונה. הפחתת רעש מוגזמת עלולה להוביל למראה מלאכותי. לערכי Amount גבוהים יותר נדרשת הפחתת רעש גדולה יותר.
מסנני Sketch
המסננים בתפריט המשנה Sketch מוסיפים מרקם לתמונות, בדרך כלל ליצירת אפקט תלת ממדי. מסננים אלה שימושיים גם ליצירת מראה אמנותי או מראה של ציור ביד. רבים ממסנני Sketch משתמשים בצבעי החזית והרקע לציור התמונה מחדש. ניתן להחיל את כל מסנני Sketch באמצעות Filter Gallery.
Bas Relief
שינוי צורה של תמונה הגורם לה להיראות מגולפת בתבליט שטוח ומוארת להדגשת השינויים בפני השטח. אזורים כהים בתמונה מקבלים את צבע החזית, ואזורים בהירים משתמשים בצבע הרקע.
Chalk & Charcoal
ציור מחדש של אור וגווני ביניים על רקע מצויר בגיר גס בגוון ביניים אפור אחיד. אזורי צל מוחלפים בקווי פחם שחורים ואלכסוניים. הפחם מצויר בצבע החזית; הגיר מצויר בצבע הרקע.
Charcoal
יצירת אפקט פוסטריזציה מרוח. קצוות עיקריים מצוירים בקווים עבים, וגווני ביניים משורטטים בקווים אלכסוניים. צבע הפחם הוא צבע החזית, וצבע הנייר הוא צבע הרקע.
Chrome
רינדור התמונה כאילו פני השטח שלה עשויים כרום מלוטש. אזורי האור הם נקודות גבוהות, והצללים הם נקודות נמוכות במשטח המשקף. לאחר החלת המסנן, הוסיפו ניגוד לתמונה בתיבת הדו-שיח Levels.
Conté Crayon
יצירת מרקם צפוף של עפרונות שעווה כהים ועפרונות בצבע לבן נקי על גבי תמונה. המסנן Conté crayons משתמש בצבע החזית לצביעת אזורים כהים ובצבע הרקע לצביעת אזורים בהירים. לאפקט אמיתי יותר, שנו את צבע החזית לאחד מהצבעים האופייניים ל- Conté crayons (שחור, ספיה או אדום סמוק) לפני החלת המסנן. לאפקט מתון, שנו את צבע הרקע ללבן, הוסיפו מעט מצבע החזית לרקע הלבן, ולאחר מכן החילו את המסנן.
Graphic Pen
לוכד את פרטי התמונה המקורית בקווקווי דיו עדינים. האפקט מרשים במיוחד כשהוא מוחל על תמונות סרוקות. המסנן מחליף את הצבע בתמונה המקורית, ומשתמש בצבע החזית כצבע הדיו ובצבע הרקע כצבע הנייר.
Halftone Pattern
מדמה אפקט של רשת הדפסה, תוך כדי שמירה על טווח הגוונים הרציף.
Note Paper
יצירת תמונה שנראית כאילו הורכבה מנייר בעבודת יד. מסנן זה מפשט תמונות ומשלב את האפקטים של המסננים Stylize > Emboss and Texture > Grain filters. אזורים כהים בתמונה נראים כחורים בשכבה העליונה של הנייר, וחושפים את צבע הרקע.
Photocopy
הדמיית אפקט של צילום תמונה במכונת צילום. אזורים כהים וגדולים מועתקים לרוב סביב קצותיהם בלבד, וגווני ביניים הופכים לשחור נקי או ללבן נקי.
Plaster
עיצוב תמונה מטיח תלת ממדי, וצביעת התוצאה בצבעי החזית והרקע. האזורים הכהים מובלטים, והאזורים הבהירים שקועים.
Reticulation
הדמיית הכיווץ והעיוות המבוקרים של אמולסיית סרט צילום, ליצירת תמונה שנראית גושית באזורי הצל ומעט גרעינית באזורי האור.
Stamp
הפשטת תמונה כך שהיא נראית כאילו נוצרה באמצעות חותמת גומי או עץ. מומלץ להשתמש במסנן זה על תמונות בשחור-לבן.
Torn Edges
בנייה מחדש של התמונה כך שהיא נראית כמורכבת מפיסות נייר מרופטות וקרועות, ולאחר מכן צביעתה בצבעי החזית והרקע. מסנן זה שימושי במיוחד למלל או לעצמים עם ניגוד גבוה.
Water Paper
שימוש במריחות צבע מוכתמות שנראות כאילו נצבעו על נייר סיבי ולח, הגורם לצבעים להתפשט ולהתמזג.
מסנני Stylize
מסנני Stylize יוצרים אפקט מצויר או אימפרסיוניסטי על בחירה באמצעות החלפת פיקסלים ובאמצעות חיזוק הניגוד בתמונה. לאחר שימוש במסננים שמדגישים קצוות, כגון Find Edges ו- Trace Contour, ניתן להחיל את הפקודה Invert כדי ליצור קווי מתאר צבעוניים על קצוות של תמונה צבעונית או כדי ליצור קווי מתאר לבנים על קצוות של תמונה בגווני אפור.
Diffuse
ריכוך המיקוד באמצעות ערבוב פיקסלים בבחירה לפי האפשרות שנבחרה: האפשרות Normal מזיזה את הפיקסלים באקראי (ומתעלמת מערכי הצבע), האפשרות Darken Only מחליפה פיקסלים בהירים בפיקסלים כהים, והאפשרות Lighten Only מחליפה פיקסלים כהים בבהירים. האפשרות Anisotropic מערבבת פיקסלים בכיוון של שינוי הצבע הקטן ביותר.
Emboss
מתן מראה מוגבה או שקוע לבחירה באמצעות המרת צבע המילוי שלה לאפור ועקיבה אחר הקצוות בצבע המילוי המקורי. האפשרויות כוללות זווית הבלטה (בין 360°- לשיקוע פני השטח, עד 360°+ להגבהת פני השטח), גובה, ואחוזי כמות הצבע בבחירה (1% עד 500%). לשמירה על צבע ופרטים בשעת הבלטה, השתמשו בפקודה Fade לאחר החלת המסנן Emboss
Extrude
יצירת מרקם תלת ממדי בבחירה או בשכבה. ראו החלת המסנן Extrude.
Find Edges
זיהוי אזורי המעברים המשמעותיים בתמונה והדגשת הקצוות. בדומה למסנן Trace Counter המסנן Find Edges יוצר קווי מתאר כהים לקצות התמונה על רקע לבן, והוא שימושי ליצירת גבול מסביב לתמונה.
Glowing Edges
זיהוי קצות הצבע והוספת זוהר דמוי ניאון לקצוות. ניתן להחיל מסנן זה בצורה מצטברת.
Solarize
מיזוג תמונה שלילית וחיובית – דומה לחשיפה קצרה לאור של תצלום בשעת הפיתוח.
Tiles
שבירת תמונה לסדרת אריחים, הגורמת להסטת הבחירה ממיקומה המקורי. ניתן למלא את האזור שבין האריחים באחת מהאפשרויות הבאות: צבע הרקע, צבע החזית, גרסה הפוכה של התמונה או גרסה של התמונה ללא שינוי, שמניחה את גרסת האריחים על התמונה המקורית וחושפת חלק מהתמונה המקורית מתחת לקצות האריחים.
Trace Contour
איתור מעברים של אזורים בהירים גדולים ויצירת קווי מתאר דקים סביבם בכל אחד מערוצי הצבע, ליצירת אפקט הדומה לקווי מפת מתאר. ראו החלת המסנן Trace Contour.
Wind
הוספת קווים אופקיים קטנים לתמונה, ליצירת אפקט של רוח נושבת. ניתן לבחור בשיטות Wind; Blast, לאפקט רוח דרמטי יותר, ו- Stagger, שמסיט את הקווים בתמונה.
מסנני Texture
השתמשו במסנני Texture להדמיית מראה של עומק או של חומר, או להוספת מראה חי.
Craquelure
צביעת תמונה על משטח של תבליט גבס, ויצירת רשת עדינה של סדקים שעוקבת אחר קווי המתאר בתמונה. השתמשו במסנן זה ליצירת אפקט הבלטה בתמונות שכוללות טווח רחב של ערכי צבע או גווני אפור.
Grain
הוספת מרקם לתמונה באמצעות הדמיית סוגים שונים של גרעיניות – Regular, Soft, Sprinkles, Clumped, Contrasty, Enlarged, Stippled, Horizontal, Vertical, ו- Speckle, שניתן לבחור מהתפריט Grain Type.
Mosaic Tiles
רינדור תמונה כך שהיא נראית כאילו נוצרה מפיסות או מאריחים קטנים, והוספת מילוי מלט בין האריחים. (בניגוד למסנן זה, המסנן Pixelate > Mosaic שובר תמונה לגושי פיקסלים בצבעים שונים).
Patchwork
שבירת תמונה לריבועים ממולאים בצבע השולט באזור זה של התמונה. המסנן מפחית או מגביר באקראי את עומק האריח כדי להעתיק את אזורי האור והצל.
Stained Glass
צביעת תמונה מחדש בתאים סמוכים בצבע אחיד, עם קווי מתאר בצבע החזית.
Texturizer
החלת מרקם שבחרתם או יצרתם על תמונה.
מסנני Video
תפריט המשנה Video כולל את המסננים De-Interlace ו- NTSC Colors.
De-Interlace
החלקת תמונות נעות שצולמו בווידאו באמצעות הסרת קווי השזירה הזוגיים או האי-זוגיים מתמונת וידאו. ניתן לבחור להחליף את הקווים שהוסרו בשכפול או באינטרפולציה.
NTSC Colors
הגבלת סולם הצבעים לצבעים המתאימים להפקה בטלוויזיה, למניעת גלישה של צבעים רוויים יתר על המידה בשורות סריקה של טלוויזיה.
מסנני Other
המסננים בתפריט המשנה Other מאפשרים ליצור מסננים אישיים, להשתמש במסננים לשינוי מסיכות, להסיט בחירה בתמונה וליצור התאמות צבע מהירות.
Custom
אפשרות לעצב אפקט מותאם אישית של מסנן. בעזרת המסנן Custom, ניתן לשנות את ערכי הבהירות של כל אחד מהפיקסלים בתמונה בפעולה מתמטית מוגדרת מראש הנקראת עווית. לכל אחד מהפיקסלים מוקצה ערך חדש בהתאם לערכי הפיקסלים הסמוכים. פעולה זו דומה לחישובי Add או Subtract שמבוצעים על ערוצים.
ניתן לשמור את המסננים המותאמים אישית ולהשתמש בהם בתמונות Photoshop אחרות. ראו יצירת מסנן מותאם אישית.
High Pass
שמירת פרטי הקצוות ברדיוס שהוגדר באזורים עם מעברי צבע חדים והתעלמות משאר התמונה. (רדיוס של 0.1 פיקסלים שומר רק על הפיקסלים בקצוות). המסנן מסיר מהתמונה פרטים בצפיפות נמוכה, והשפעתו הפוכה מזו של המסנן Gaussian Blur.
כדאי להחיל את המסנן High Pass על תמונה בגוונים רציפים לפני שימוש בפקודה Threshold או המרת התמונה למצב Bitmap. המסנן שימושי להפקת איורי קו ואזורים גדולים בשחור-לבן מתמונות סרוקות.
Maximum and Minimum
המסננים Maximum ו- Minimum שימושיים לשינוי מסכות. האפקט של המסנן Maximum מחיל התפשטות (התרחבות) – התפשטות אזורים לבנים וכיווץ אזורים שחורים. האפקט של המסנן Minimum מחיל התכווצות (ארוזיה) - כיווץ של אזורים לבנים והתפשטות של אזורים שחורים. בדומה למסנן Median, המסננים Maximum ו- Minimum פועלים בפיקסלים שנבחרו. בתוך הרדיוס שהוגדר, המסננים Maximum ו- Minimum מחליפים את ערכי הבהירות של הפיקסלים הנוכחיים בערך הבהירות הגבוה ביותר או הנמוך ביותר של הפיקסלים הסמוכים.
מסננים אלה, במיוחד במקרים של רדיוס גדול יותר, נוטים לקדם פינות או עקומות בקווי המתאר של התמונה. ב- Photoshop, ניתן לבחור מהתפריט Preserve להעדיף מרובעות או עגלגלות בעת ציון ערך הרדיוס.
Offset
הזזה אופקית או אנכית של בחירה במידה שנקבעה, והשארת רווח ריק במיקום המקורי של הבחירה. ניתן למלא את האזור הריק בצבע הרקע הנוכחי, בחלק אחר של התמונה, או במילוי שנבחר אישית אם הבחירה קרובה לקצה של תמונה.
מסנני Digimarc
מסנני Digimarc מטמיעים סימן מים דיגיטלי בתמונה לשמירת מידע על זכויות יוצרים.
תוספי Digimarc נדרשים במערכת הפעלה של 32 סיביות. הם אינם נתמכים בגרסאות 64 סיביות של Windows ושל Mac OS.
נקודת מגוז
התכונה Vanishing Point שומרת על פרספקטיבה נכונה בשעת עריכת תמונות הכוללות מישורים עם פרספקטיבה (לדוגמה, צדדים של בניין או עצם מלבני אחר).