- מדריך למשתמש ב-Photoshop
- הקדמה ל-Photoshop
- Photoshop ומוצרים ושירותים נוספים של Adobe
- Photoshop ב-iPad (לא זמין בסין היבשתית)
- Photoshop ב-iPad | שאלות נפוצות
- למד להכיר את סביבת העבודה
- דרישות מערכת | Photoshop ב-iPad
- יצירה, פתיחה וייצוא של מסמכים
- הוספת תמונות
- עבודה עם שכבות
- שרטוט וציור עם מברשות
- ביצוע בחירות והוספת מסיכות
- שיפור הקומפוזיציות שלך
- עבודה עם שכבות התאמה
- התאמת הגוון של הקומפוזיציה שלך בעזרת Curves
- החלת פעולות שינוי צורה
- חתוך וסובב את הקומפוזיציות שלך
- סיבוב, יצירת מבט פנורמי, זום איפס של בד ציור
- עבודה עם שכבות Type
- עבודה עם Photoshop ו-Lightroom
- קבל גופנים חסרים ב-Photoshop ב-iPad
- טקסט ביפנית ב-Photoshop ב-iPad
- ניהול הגדרות יישום
- קיצורי מקשים למגע ומחוות
- קיצורי מקשים
- התאמת גודל התמונה שלך
- שידור חי בזמן יצירה ב-Photoshop ב-iPad
- תיקון פגמים בעזרת Healing Brush
- צור מברשות ב-Capture והשתמש במברשות האלה ב-Photoshop ב-iPad
- עבודה עם קבצי Camera Raw
- יצירה ועבודה עם אובייקטים חכמים
- התאם את החשיפה בתמונה שלך עם Dodge ו-Burn
- פקודות התאמה אוטומטית ב-Photoshop ב-iPad
- תחומי הכתמה בתמונות שלך עם Photoshop ב-iPad
- הרוויה או ביטול ההרוויה של התמונות שלך באמצעות הכלי Sponge
- מילוי Content aware עבור iPad
- Photoshop באינטרנט (לא זמין בסין היבשתית)
- שאלות נפוצות
- דרישות מערכת
- קיצורי מקשים
- סוגי קבצים נתמכים
- מבוא לסביבת העבודה
- פתיחת מסמכי ענן ועבודה איתם
- תכונות Generative AI
- רעיונות עריכה בסיסיים
- Quick Actions
- עבודה עם שכבות
- ריטוש תמונות ותיקון פגמים
- ביצוע בחירות מהירות
- שיפורי תמונה באמצעות שכבות התאמה
- הוספת שכבת מילוי
- הזזת, שינוי וחיתוך תמונות
- שרטוט וציור
- יצירה ועריכה של צורות
- עבודה עם שכבות Type
- עבודה עם כל אחד באינטרנט
- ניהול הגדרות יישום
- Generate Images
- יצירת רקעים
- תמונת ייחוס
- Photoshop (Beta) (לא זמין בסין היבשתית)
- Generative AI (לא זמין בסין היבשתית)
- שאלות נפוצות על Generative AI ב-Photoshop
- Generative Fill ב-Photoshop במחשב שולחני
- יצירת תמונה באמצעות הנחיות טקסט תיאוריות
- Generative Fill ב-Photoshop במחשב שולחני
- החלפת רקע עם Generate background
- לקבל גרסאות חדשות בעזרת Generate Similar
- Generative Fill ב-Photoshop ב-IPad
- הכלי Generative Expand ב-Photoshop ב-iPad
- תכונות Generative AI ב-Photoshop באינטרנט
- Content Authenticity (לא זמין בסין היבשתית)
- מסמכי ענן (לא זמין בסין היבשתית)
- מסמכי ענן של Photoshop | שאלות נפוצות
- מסמכי ענן של Photoshop | שאלות על תהליכי עבודה
- ניהול מסמכי ענן ועבודה איתם ב-Photoshop
- שדרוג אחסון הענן עבור Photoshop
- לא ניתן ליצור או לשמור מסמך ענן
- פתור שגיאות מסמכי ענן של Photoshop
- איסוף יומני סינכרון של מסמכי ענן
- הזמנת אחרים לערוך את מסמכי הענן שלך
- שיתוף קבצים והערות ביישום
- מרחב עבודה
- עקרונות עבודה בסיסיים במרחב העבודה
- העדפות
- גלה דברים מהר יותר בעזרת החלונית Discover ב-Photoshop
- יצירת מסמכים
- מיקום קבצים
- ברירת מחדל של קיצורי מקשים
- התאמה אישית של קיצורי מקשים
- גלריות כלים
- העדפות ביצועים
- שימוש בכלים
- קביעות מוגדרות מראש
- רשת וקווי עזר
- מחוות מגע
- שימוש ב-Touch Bar עם Photoshop
- יכולות מגע וסביבות עבודה הניתנות להתאמה אישית
- תכונות במצב Technology Preview
- מטא-נתונים והערות
- מיקום תמונות Photoshop ביישומים אחרים
- סרגלים
- הצגה או הסתרה של תוספות שאינן להדפסה
- הגדרת טורים בתמונה
- ביטול והיסטוריה
- חלוניות ותפריטים
- מיקום רכיבים באמצעות הצמדה
- מיקום בעזרת הכלי Ruler
- עיצוב אינטרנט, עיצוב מסך ועיצוב יישומים
- יסודות התמונה והצבע
- כיצד לשנות גודל של תמונות
- עבודה עם תמונות וקטוריות ותמונות רסטר
- גודל ורזולוציה של תמונה
- העברת תמונות ממצלמות ומסורקים
- יצירה, פתיחה וייבוא של תמונות
- הצגת תמונות
- השגיאה Invalid JPEG Marker (סמן JPEG לא חוקי) | פתיחת תמונות
- הצגת תמונות מרובות
- התאמה אישית של דוגמי צבע ודוגמיות
- תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
- התאמת צבעים בתמונה שלך
- המרת מצב צבע למצב צבע אחר
- מצבי צבע
- מחיקת חלקים מתמונה
- מצבי מיזוג
- בחירת צבעים
- התאמה אישית של טבלאות צבעי אינדקס
- מידע אודות התמונה
- מסנני Distort אינם זמינים
- אודות צבע
- התאמות בצבע ובשחור-לבן באמצעות ערוצים
- בחירת צבעים בחלוניות Color ו-Swatches
- Sample
- מצב Color או מצב Image
- הטלת צבע
- הוספת שינוי מצב מותנה לפעולה
- הוספת דוגמיות צבע מ-HTML CSS ו-SVG
- עומק סיביות והעדפות
- שכבות
- עקרונות בסיסיים של שימוש בשכבות
- עריכה גמישה
- יצירה וניהול של שכבות וקבוצות
- בחירה, קיבוץ וקישור שכבות
- הצבת תמונות במסגרות
- אטימות ומיזוג שכבה
- הוספת מסיכה לשכבות
- החלת מסננים חכמים
- מבנה שכבות
- הזזה, ערימה ונעילה של שכבות
- הוספת מסיכת שכבה לשכבות באמצעות מסיכות וקטוריות
- ניהול שכבות וקבוצות
- אפקטים וסגנונות של שכבה
- עריכת מסיכות שכבה
- חילוץ נכסים
- חשיפת שכבות בעזרת נתיבי מסיכה
- יצירת נכסי תמונות משכבות
- עבודה עם עצמים חכמים
- מצבי מיזוג
- שילוב תמונות מרובות לדיוקן קבוצתי
- שילוב תמונות באמצעות Auto-Blend Layers
- יישור ופיזור שכבות
- העתקת CSS משכבות
- טעינת בחירות משכבה או מגבולות של מסיכת שכבה
- הסתרה כדי לחשוף תוכן משכבות אחרות
- בחירות
- צעדים ראשונים בעבודה עם בחירות
- ביצוע בחירות בקומפוזיציה
- סביבת העבודה Select and Mask
- בחירה באמצעות כלי סימון בחירה
- בחירה באמצעות כלי Lasso
- התאמת בחירות פיקסלים
- העברה, העתקה ומחיקה של פיקסלים נבחרים
- יצירת מסיכה מהירה זמנית
- בחירת טווח צבעים בתמונה
- החלפה בין נתיבים לגבולות בחירה
- עקרונות עבודה בסיסיים של שימוש בערוצים
- שמירת בחירות ומסיכות ערוצי אלפא
- בחירת האזורים בתמונה שיהיו במוקד
- שכפול, פיצול ומיזוג ערוצים
- חישובי ערוץ
- צעדים ראשונים בעבודה עם בחירות
- התאמות תמונה
- החלפת צבע של עצמים
- עיוות פרספקטיבה
- הפחתת הטשטוש כתוצאה מרעד המצלמה
- דוגמאות של Healing Brush
- ייצוא טבלאות לחיפוש צבעים
- התאמת חדות וטשטוש של התמונה
- הבנת התאמות צבע
- החלת התאמת Brightness/Contrast
- התאמת פרטים באזורי אור וצל
- התאמת Levels
- התאמת גוון ורווייה
- התאמת Vibrance
- התאמת רוויית הצבע של אזורים בתמונה
- ביצוע התאמות גוון מהירות
- החלת אפקטי צבע מיוחדים על תמונות
- שיפור התמונה שלך בעזרת התאמות של איזון צבע
- תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
- הצגת היסטוגרמות וערכי פיקסלים
- התאמת צבעים בתמונה שלך
- חיתוך ויישור תמונות
- המרת תמונה צבעונית לשחור-לבן
- שכבות התאמה ומילוי
- התאמת Curves
- מצבי מיזוג
- קביעת יעדי תמונות לדפוס
- התאמת צבעים וגוונים באמצעות כלי הטפטפת Levels ו-Curves
- התאמת חשיפה וגוון לתמונות HDR
- הבהרה או הכהיה של אזורים בתמונה
- ביצוע התאמות צבע בררניות
- תוכנת Adobe Camera Raw
- דרישות המערכת של Camera Raw
- מה חדש ב-Camera Raw
- מבוא ל- Camera Raw
- יצירת פנורמות
- עדשות נתמכות
- אפקטי פינה כהה, גרעיניות והסרת ערפל ב-Camera Raw
- ברירת מחדל של קיצורי מקשים
- תיקון אוטומטי של פרספקטיבה ב-Camera Raw
- מסנן רדיאלי ב-Camera Raw
- ניהול הגדרות Camera Raw
- נווט, עבד ושמור תמונות ב-Camera Raw
- תיקון תמונות בעזרת הכלי Enhanced Spot Removal ב-Camera Raw
- סיבוב, חיתוך והתאמה של תמונות
- התאמת עיבוד הצבע ב-Camera Raw
- גרסאות עיבוד ב- Camera Raw
- ביצוע התאמות מקומיות ב- Camera Raw
- תיקון ושחזור תמונות
- שיפור והמרה של תמונות
- ציור וצביעה
- צביעת דפוסים סימטריים
- צייר מלבן ושנה אפשרויות משיחה
- אודות ציור
- יצירה ועריכה של צורות
- כלי צביעה
- יצירה ושינוי של מברשות
- מצבי מיזוג
- הוספת צבע לנתיבים
- עריכת נתיבים
- צביעה באמצעות Mixer Brush
- קביעות מברשת מוגדרות מראש
- מעברי צבע
- אינטרפולציה של Gradient
- הוספת מילוי וקו לבחירות, לשכבות ולנתיבים
- ציור באמצעות כלי ה-Pen
- יצירת דוגמאות מילוי
- יצירת דוגמת מילוי באמצעות Pattern Maker
- ניהול נתיבים
- ניהול ספריות וקביעות מוגדרות מראש של דוגמאות מילוי
- ציור או צביעה עם מחשב לוח של גרפיקה
- יצירת מברשות בעלות מרקם
- הוספת רכיבים דינאמיים למברשות
- Gradient
- ציור משיחות מסוגננות באמצעות Art History Brush
- צביעה בדוגמת מילוי
- סינכרון קביעות מוגדרות מראש בהתקנים מרובים
- העברת קביעות מוגדרות מראש, פעולות והגדרות
- מלל
- מסננים ואפקטים
- שמירה וייצוא
- ניהול צבע
- עיצוב אינטרנט, עיצוב מסך ועיצוב יישומים
- תבניות יצוא של
- הדפסה
- אוטומציה
- פתרון בעיות
לחץ כאן לפרטים נוספים.
החל מיולי 2024, תכונות תלת-ממד מדור קודם של Photoshop הוסרו. עם זאת, כעת ביישום Photoshop (Beta) תוכל להוסיף באופן חלק עצמים תלת-ממדיים לעיצוב דו-ממדי ב-Photoshop באמצעות היישום Adobe Substance 3D Viewer (Beta).למד על ההבדלים בין תמונות רסטר לתמונות וקטוריות ועל השימוש הנפוץ בהן.
סוגי תמונות דיגיטליות
בעת יצירת סוגים שונים של קומפוזיציות וגרפיקה באמצעות תוכנות שונות, אתה נתקל בסוגים הבסיסיים של תמונות דיגיטליות – תמונות רסטר ותמונות וקטוריות.
תמונות רסטר
הקדמה: תמונות רסטר, שנקראות לפעמים תמונות Bitmap, מורכבות מרשת מלבנית של רכיבי תמונה שנקראים פיקסלים. לכל פיקסל מוקצה מיקום וערך צבע ספציפיים. בעת העבודה עם תמונות רסטר, אתה עורך פיקסלים ולא עצמים או צורות.
מקרי שימוש נפוצים: תמונות רסטר הן האמצעי האלקטרוני הנפוץ ביותר לתמונות בגוונים רציפים, כגון צילומים או ציורים דיגיטליים, משום שהן מייצגות מעברים עדינים של הצללות וצבעים בצורה יעילה.
תוכנות וסוגי קבצים פופולריים: רוב אנשי המקצוע משתמשים ב-Photoshop לעבודה עם תמונות רסטר. סוגי הקבצים המיוצאים הנפוצים של רסטר ב-Photoshop הם JPEG, GIF, PNG ו-TIFF.
רזולוציה וגודל קובץ: תמונות רסטר תלויות ברזולוציה – כלומר, הן מכילות מספר קבוע של פיקסלים. כאשר אתה משנה את הגודל, מספר הפיקסלים בתמונת רסטר קטן או גדל, והתוצאה היא איכות תמונה נמוכה יותר. גודלי הקבצים של תמונות רסטר נוטים להיות גדולים יותר, עקב נתוני הפיקסלים שמאוחסנים בתמונות אלו. לעתים קרובות, יש צורך לדחוס אותן כדי לשמור על גודלי קבצים נמוכים בעת שימוש ביישומי Creative Cloud מסוימים.
תמונות וקטוריות
הקדמה: תמונות וקטוריות, שנקראות לפעמים גרפיקה וקטורית, צורות וקטוריות או עצמים וקטוריים, מורכבות מצורות גיאומטריות (נקודות, קווים ישרים או קווים מעוקלים), צורות אורגניות או צורות חופשיות שמוגדרות באמצעות משוואות מתמטיות בהתאם למאפיינים שלהן.
מקרי שימוש נפוצים: תמונות וקטוריות הן הבחירה הטובה ביותר עבור גרפיקה כגון איורים טכניים, נייר מכתבים רשמי, גופנים או סמלי לוגו – אשר נעשה בהם שימוש במגוון גדלים ובמגוון סוגים של מדיית פלט. גרפיקה וקטורית שימושית גם עבור הדפסת שילוט ייעודי, CAD וגרפיקה תלת-ממדית.
תוכנות וסוגי קבצים פופולריים: עדיף להשתמש ב-Adobe Illustrator ליצירת גרפיקה וקטורית. חלק מתבניות הקובץ הנפוצות של גרפיקה וקטורית הן AI, EPS, SVG, CDR ו-PDF.
רזולוציה וגודל קובץ: ניתן להזיז או לשנות גרפיקה וקטורית בחופשיות מבלי לאבד פרטים או בהירות משום שהיא אינה תלויה ברזולוציה, כלומר היא שומרת על קצוות חדים כאשר משנים את גודלה, מדפיסים אותה במדפסת PostScript, שומרים אותה בקובץ PDF או מייבאים אותה ליישום גרפיקה המבוסס על וקטורים.
שימוש בתמונות רסטר ובתמונות וקטוריות ב-Photoshop
Photoshop תומך במגוון פרויקטים יצירתיים: עריכת צילומים, יצירת קומפוזיציות של צילומים, ציור דיגיטלי, הנפשה ועיצוב גרפי. כברירת מחדל, רוב העבודות שנוצרות באמצעות Photoshop הן קובצי רסטר. עם זאת, ניתן גם ליצור קבצים וקטוריים ב-Photoshop ולהמיר קובצי רסטר לקבצים וקטוריים.
למידע נוסף על הוספת רכיבי עיצוב וקטוריים לקומפוזיציה ב-Photoshop, ראה עבודה עם כלי צורות.
גורמי איכות שמשפיעים על השילוב של וקטורים ורסטר
בעת שילוב גרפיקה וקטורית ותמונות רסטר במסמך, חשוב לזכור שמראה הגרפיקה על המסך אינו תמיד זהה למראה הגרפיקה במדיה הסופית (בין אם היא מודפסת בהדפסה מסחרית, מודפסת במדפסת שולחנית או מוצגת באינטרנט).
איכות הגרפיקה הסופית מושפעת מהגורמים הבאים:
- שקיפות: אפקטים רבים מוסיפים לגרפיקה פיקסלים עם שקיפות חלקית. כשהגרפיקה כוללת שקיפות, Photoshop מבצע תהליך שנקרא שיטוח לפני ההדפסה או הייצוא. בדרך כלל, תהליך השיטוח המהווה ברירת מחדל מפיק תוצאות מצוינות. עם זאת, אם הגרפיקה כוללת אזורים מורכבים וחופפים ואתה זקוק לפלט ברזולוציה גבוהה, מומלץ להציג תצוגה מקדימה של השפעות השיטוח.
- רזולוציית תמונה: מספר הפיקסלים לאינץ' (PPI) בתמונת Bitmap. שימוש ברזולוציה נמוכה מדי עבור תמונה מודפסת גורם לפיקסליזציה – פלט עם פיקסלים גדולים בעלי מראה גס. שימוש ברזולוציה גבוהה מאוד (פיקסלים קטנים יותר מהגודל המינימלי שהתקן הפלט יכול לייצר) מגדיל את הקובץ מבלי לשפר את איכות הפלט המודפס, ומאט את הדפסת הגרפיקה.
- רזולוציית מדפסת וצפיפות רשת הדפסה: מספר נקודות צבע הדיו לאינץ' (DPI) ומספר השורות לאינץ' (LPI) ברשת הדפסה. היחס בין רזולוציית התמונה, רזולוציית המדפסת וצפיפות רשת ההדפסה קובע את איכות הפרטים בתמונה המודפסת.