מדריך למשתמש ביטול

יצירת גרפיקה מבוססת נתונים

  1. מדריך למשתמש ב-Photoshop
  2. הקדמה ל-Photoshop
    1. לחלום. לממש את החלום.
    2. מה חדש ב-Photoshop
    3. עריכת התמונה הראשונה שלך
    4. יצירת מסמכים
    5. Photoshop | שאלות נפוצות
    6. דרישות מערכת של Photoshop
    7. הכרת Photoshop
    8. שמור על Photoshop מעודכן
  3. Photoshop ומוצרים ושירותים נוספים של Adobe
    1. עבודה עם גרפיקה של Illustrator ב-Photoshop
    2. עבודה עם קובצי Photoshop ב-InDesign
    3. חומרי Substance 3D עבור Photoshop
    4. שימוש בהרחבה של Capture ב-Photoshop
  4. Photoshop ב-iPad (לא זמין בסין היבשתית)
    1. Photoshop ב-iPad | שאלות נפוצות
    2. למד להכיר את סביבת העבודה
    3. דרישות מערכת | Photoshop ב-iPad
    4. יצירה, פתיחה וייצוא של מסמכים
    5. הוספת תמונות
    6. עבודה עם שכבות
    7. שרטוט וציור עם מברשות
    8. ביצוע בחירות והוספת מסיכות
    9. שיפור הקומפוזיציות שלך
    10. עבודה עם שכבות התאמה
    11. התאמת הגוון של הקומפוזיציה שלך בעזרת Curves
    12. החלת פעולות שינוי צורה
    13. חתוך וסובב את הקומפוזיציות שלך
    14. סיבוב, יצירת מבט פנורמי, זום איפס של בד ציור
    15. עבודה עם שכבות Type
    16. עבודה עם Photoshop ו-Lightroom
    17. קבל גופנים חסרים ב-Photoshop ב-iPad
    18. טקסט ביפנית ב-Photoshop ב-iPad
    19. ניהול הגדרות יישום
    20. קיצורי מקשים למגע ומחוות
    21. קיצורי מקשים
    22. התאמת גודל התמונה שלך
    23. שידור חי בזמן יצירה ב-Photoshop ב-iPad
    24. תיקון פגמים בעזרת Healing Brush
    25. צור מברשות ב-Capture והשתמש במברשות האלה ב-Photoshop ב-iPad
    26. עבודה עם קבצי Camera Raw
    27. יצירה ועבודה עם אובייקטים חכמים
    28. התאם את החשיפה בתמונה שלך עם Dodge ו-Burn
    29. פקודות התאמה אוטומטית ב-Photoshop ב-iPad
    30. תחומי הכתמה בתמונות שלך עם Photoshop ב-iPad
    31. הרוויה או ביטול ההרוויה של התמונות שלך באמצעות הכלי Sponge
    32. מילוי Content aware עבור iPad
  5. Photoshop באינטרנט (לא זמין בסין היבשתית)
    1. שאלות נפוצות
    2. דרישות מערכת
    3. קיצורי מקשים
    4. סוגי קבצים נתמכים
    5. מבוא לסביבת העבודה
    6. פתיחת מסמכי ענן ועבודה איתם
    7. תכונות Generative AI
    8. רעיונות עריכה בסיסיים
    9. Quick Actions
    10. עבודה עם שכבות
    11. ריטוש תמונות ותיקון פגמים
    12. ביצוע בחירות מהירות
    13. שיפורי תמונה באמצעות שכבות התאמה
    14. הוספת שכבת מילוי
    15. הזזת, שינוי וחיתוך תמונות
    16. שרטוט וציור
    17. יצירה ועריכה של צורות
    18. עבודה עם שכבות Type
    19. עבודה עם כל אחד באינטרנט
    20. ניהול הגדרות יישום
    21. Generate Images
    22. יצירת רקעים
    23. תמונת ייחוס
  6. Photoshop ‏(Beta)  (לא זמין בסין היבשתית)
    1. להתחיל עם אפליקציות Creative Cloud Beta
    2. Photoshop (Beta) למחשב שולחני
    3. תמונת ייחוס
  7. Generative AI (לא זמין בסין היבשתית)
    1. שאלות נפוצות על Generative AI ב-Photoshop
    2. Generative Fill ב-Photoshop במחשב שולחני
    3. יצירת תמונה באמצעות הנחיות טקסט תיאוריות
    4. Generative Fill ב-Photoshop במחשב שולחני
    5. החלפת רקע עם Generate background
    6. לקבל גרסאות חדשות בעזרת Generate Similar
    7. Generative Fill ב-Photoshop ב-IPad
    8. הכלי Generative Expand ב-Photoshop ב-iPad
    9. תכונות Generative AI ב-Photoshop באינטרנט
  8. Content Authenticity (לא זמין בסין היבשתית)
    1. Content credentials ב-Photoshop
    2. זהות ומוצא עבור NFTs
    3. חבר חשבונות לצורך ייחוס יצירתי
  9. מסמכי ענן (לא זמין בסין היבשתית)
    1. מסמכי ענן של Photoshop | שאלות נפוצות
    2. מסמכי ענן של Photoshop | שאלות על תהליכי עבודה
    3. ניהול מסמכי ענן ועבודה איתם ב-Photoshop
    4. שדרוג אחסון הענן עבור Photoshop
    5. לא ניתן ליצור או לשמור מסמך ענן
    6. פתור שגיאות מסמכי ענן של Photoshop
    7. איסוף יומני סינכרון של מסמכי ענן
    8. הזמנת אחרים לערוך את מסמכי הענן שלך
    9. שיתוף קבצים והערות ביישום
  10. מרחב עבודה
    1. עקרונות עבודה בסיסיים במרחב העבודה
    2. העדפות
    3. גלה דברים מהר יותר בעזרת החלונית Discover ב-Photoshop
    4. יצירת מסמכים
    5. מיקום קבצים
    6. ברירת מחדל של קיצורי מקשים
    7. התאמה אישית של קיצורי מקשים
    8. גלריות כלים
    9. העדפות ביצועים
    10. שימוש בכלים
    11. קביעות מוגדרות מראש
    12. רשת וקווי עזר
    13. מחוות מגע
    14. שימוש ב-Touch Bar עם Photoshop
    15. יכולות מגע וסביבות עבודה הניתנות להתאמה אישית
    16. תכונות במצב Technology Preview
    17. מטא-נתונים והערות
    18. מיקום תמונות Photoshop ביישומים אחרים
    19. סרגלים
    20. הצגה או הסתרה של תוספות שאינן להדפסה
    21. הגדרת טורים בתמונה
    22. ביטול והיסטוריה
    23. חלוניות ותפריטים
    24. מיקום רכיבים באמצעות הצמדה
    25. מיקום בעזרת הכלי Ruler
  11. עיצוב אינטרנט, עיצוב מסך ועיצוב יישומים
    1. Photoshop לעיצוב
    2. משטחי יצירה
    3. Device Preview
    4. העתקת CSS משכבות
    5. חלוקת עמודי אינטרנט לפרוסות
    6. אפשרויות HTML עבור פרוסות
    7. שינוי שכבת פרוסה
    8. עבודה עם גרפיקה לאינטרנט
    9. יצירת גלריות תמונות באינטרנט
  12. יסודות התמונה והצבע
    1. כיצד לשנות גודל של תמונות
    2. עבודה עם תמונות וקטוריות ותמונות רסטר
    3. גודל ורזולוציה של תמונה
    4. העברת תמונות ממצלמות ומסורקים
    5. יצירה, פתיחה וייבוא של תמונות
    6. הצגת תמונות
    7. השגיאה Invalid JPEG Marker (סמן JPEG לא חוקי) | פתיחת תמונות
    8. הצגת תמונות מרובות
    9. התאמה אישית של דוגמי צבע ודוגמיות
    10. תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
    11. התאמת צבעים בתמונה שלך
    12. המרת מצב צבע למצב צבע אחר
    13. מצבי צבע
    14. מחיקת חלקים מתמונה
    15. מצבי מיזוג
    16. בחירת צבעים
    17. התאמה אישית של טבלאות צבעי אינדקס
    18. מידע אודות התמונה
    19. מסנני Distort אינם זמינים
    20. אודות צבע
    21. התאמות בצבע ובשחור-לבן באמצעות ערוצים
    22. בחירת צבעים בחלוניות Color ו-Swatches
    23. Sample
    24. מצב Color או מצב Image
    25. הטלת צבע
    26. הוספת שינוי מצב מותנה לפעולה
    27. הוספת דוגמיות צבע מ-HTML CSS ו-SVG‏
    28. עומק סיביות והעדפות
  13. שכבות
    1. עקרונות בסיסיים של שימוש בשכבות
    2. עריכה גמישה
    3. יצירה וניהול של שכבות וקבוצות
    4. בחירה, קיבוץ וקישור שכבות
    5. הצבת תמונות במסגרות
    6. אטימות ומיזוג שכבה
    7. הוספת מסיכה לשכבות
    8. החלת מסננים חכמים
    9. מבנה שכבות
    10. הזזה, ערימה ונעילה של שכבות
    11. הוספת מסיכת שכבה לשכבות באמצעות מסיכות וקטוריות
    12. ניהול שכבות וקבוצות
    13. אפקטים וסגנונות של שכבה
    14. עריכת מסיכות שכבה
    15. חילוץ נכסים
    16. חשיפת שכבות בעזרת נתיבי מסיכה
    17. יצירת נכסי תמונות משכבות
    18. עבודה עם עצמים חכמים
    19. מצבי מיזוג
    20. שילוב תמונות מרובות לדיוקן קבוצתי
    21. שילוב תמונות באמצעות Auto-Blend Layers
    22. יישור ופיזור שכבות
    23. העתקת CSS משכבות
    24. טעינת בחירות משכבה או מגבולות של מסיכת שכבה
    25. הסתרה כדי לחשוף תוכן משכבות אחרות
  14. בחירות
    1. צעדים ראשונים בעבודה עם בחירות
    2. ביצוע בחירות בקומפוזיציה
    3. סביבת העבודה Select and Mask
    4. בחירה באמצעות כלי סימון בחירה
    5. בחירה באמצעות כלי Lasso
    6. התאמת בחירות פיקסלים
    7. העברה, העתקה ומחיקה של פיקסלים נבחרים
    8. יצירת מסיכה מהירה זמנית
    9. בחירת טווח צבעים בתמונה
    10. החלפה בין נתיבים לגבולות בחירה
    11. עקרונות עבודה בסיסיים של שימוש בערוצים
    12. שמירת בחירות ומסיכות ערוצי אלפא
    13. בחירת האזורים בתמונה שיהיו במוקד
    14. שכפול, פיצול ומיזוג ערוצים
    15. חישובי ערוץ
  15. התאמות תמונה
    1. החלפת צבע של עצמים
    2. עיוות פרספקטיבה
    3. הפחתת הטשטוש כתוצאה מרעד המצלמה
    4. דוגמאות של Healing Brush
    5. ייצוא טבלאות לחיפוש צבעים
    6. התאמת חדות וטשטוש של התמונה
    7. הבנת התאמות צבע
    8. החלת התאמת Brightness/Contrast
    9. התאמת פרטים באזורי אור וצל
    10. התאמת Levels
    11. התאמת גוון ורווייה
    12. התאמת Vibrance
    13. התאמת רוויית הצבע של אזורים בתמונה
    14. ביצוע התאמות גוון מהירות
    15. החלת אפקטי צבע מיוחדים על תמונות
    16. שיפור התמונה שלך בעזרת התאמות של איזון צבע
    17. תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
    18. הצגת היסטוגרמות וערכי פיקסלים
    19. התאמת צבעים בתמונה שלך
    20. חיתוך ויישור תמונות
    21. המרת תמונה צבעונית לשחור-לבן
    22. שכבות התאמה ומילוי
    23. התאמת Curves
    24. מצבי מיזוג
    25. קביעת יעדי תמונות לדפוס
    26. התאמת צבעים וגוונים באמצעות כלי הטפטפת Levels ו-Curves
    27. התאמת חשיפה וגוון לתמונות HDR
    28. הבהרה או הכהיה של אזורים בתמונה
    29. ביצוע התאמות צבע בררניות
  16. תוכנת Adobe Camera Raw
    1. דרישות המערכת של Camera Raw
    2. מה חדש ב-Camera Raw
    3. מבוא ל- Camera Raw
    4. יצירת פנורמות
    5. עדשות נתמכות
    6. אפקטי פינה כהה, גרעיניות והסרת ערפל ב-Camera Raw
    7. ברירת מחדל של קיצורי מקשים
    8. תיקון אוטומטי של פרספקטיבה ב-Camera Raw
    9. מסנן רדיאלי ב-Camera Raw
    10. ניהול הגדרות Camera Raw
    11. נווט, עבד ושמור תמונות ב-Camera Raw
    12. תיקון תמונות בעזרת הכלי Enhanced Spot Removal ב-Camera Raw
    13. סיבוב, חיתוך והתאמה של תמונות
    14. התאמת עיבוד הצבע ב-Camera Raw
    15. גרסאות עיבוד ב- Camera Raw
    16. ביצוע התאמות מקומיות ב- Camera Raw
  17. תיקון ושחזור תמונות
    1. הכלי 'הסר'
    2. הסרת אובייקטים מתמונות באמצעות Content-Aware Fill
    3. תיקון והעברה עם מודעות לתוכן
    4. שיפורים ותיקונים של צילומים
    5. תיקון עיוותים ורעשים בתמונה
    6. שלבי פתרון בעיות בסיסיים לטיפול ברוב הבעיות
  18. שיפור והמרה של תמונות
    1. החלפת שמיים בתמונות
    2. שינוי צורת עצמים
    3. התאמת החיתוך, הסיבוב וגודל בד הציור
    4. כיצד לחתוך וליישר תמונות
    5. יצירה ועריכה של תמונות פנורמה
    6. עיוות תמונות, צורות ונתיבים
    7. נקודת מגוז
    8. שינוי גודל עם מודעות לתוכן
    9. שינוי צורה של תמונות, צורות ונתיבים
  19. ציור וצביעה
    1. צביעת דפוסים סימטריים
    2. צייר מלבן ושנה אפשרויות משיחה
    3. אודות ציור
    4. יצירה ועריכה של צורות
    5. כלי צביעה
    6. יצירה ושינוי של מברשות
    7. מצבי מיזוג
    8. הוספת צבע לנתיבים
    9. עריכת נתיבים
    10. צביעה באמצעות Mixer Brush
    11. קביעות מברשת מוגדרות מראש
    12. מעברי צבע
    13. אינטרפולציה של Gradient
    14. הוספת מילוי וקו לבחירות, לשכבות ולנתיבים
    15. ציור באמצעות כלי ה-Pen
    16. יצירת דוגמאות מילוי
    17. יצירת דוגמת מילוי באמצעות Pattern Maker
    18. ניהול נתיבים
    19. ניהול ספריות וקביעות מוגדרות מראש של דוגמאות מילוי
    20. ציור או צביעה עם מחשב לוח של גרפיקה
    21. יצירת מברשות בעלות מרקם
    22. הוספת רכיבים דינאמיים למברשות
    23. Gradient
    24. ציור משיחות מסוגננות באמצעות Art History Brush
    25. צביעה בדוגמת מילוי
    26. סינכרון קביעות מוגדרות מראש בהתקנים מרובים
    27. העברת קביעות מוגדרות מראש, פעולות והגדרות
  20. מלל
    1. הוסף טקסט וערוך אותו
    2. Unified Text Engine
    3. עבודה עם גופני OpenType SVG
    4. עיצוב תווים
    5. עיצוב פסקאות
    6. כיצד ליצור אפקטים של כתב
    7. עריכת טקסט
    8. ריווח בין שורות ותווים
    9. כתב בעברית ובערבית
    10. גופנים
    11. פתרון בעיות הקשורות לגופנים
    12. כתב אסייתי
    13. יצירת כתב
  21. מסננים ואפקטים
    1. השתמשו בגלריית Blur
    2. עקרונות בסיסיים לשימוש במסננים
    3. התייחסות לאפקטי מסננים
    4. הוספת אפקטי תאורה
    5. שימוש במסנן Adaptive Wide Angle
    6. שימוש במסנן Oil Paint
    7. שימוש במסנן Liquify
    8. אפקטים וסגנונות של שכבה
    9. החלת מסננים ספציפיים
    10. מריחת אזורים בתמונה
  22. שמירה וייצוא
    1. שמירת קובצי PDF ב-Photoshop
    2. ייצא את הקבצים שלך ב-Photoshop
    3. תבניות קובץ נתמכות
    4. שמירת קבצים בתבניות גרפיקה
    5. העבר עיצובים בין Photoshop ובין Illustrator
    6. שמירה וייצוא של וידאו והנפשה
    7. שמירת קובצי PDF
    8. הגנת זכויות יוצרים של Digimarc
  23. ניהול צבע
    1. הבנת ניהול צבע
    2. שמירה על עקביות הצבעים
    3. קביעות צבע
    4. צבעי "דואוטון" (Duotone)
    5. עבודה עם פרופילי צבע
    6. ניהול צבע של מסמכים להצגה מקוונת
    7. ניהול צבע של מסמכים בעת ההדפסה
    8. ניהול צבע של תמונות מיובאות
    9. הגהת צבעים
  24. עיצוב אינטרנט, עיצוב מסך ועיצוב יישומים
    1. Photoshop לעיצוב
    2. משטחי יצירה
    3. Device Preview
    4. העתקת CSS משכבות
    5. חלוקת עמודי אינטרנט לפרוסות
    6. אפשרויות HTML עבור פרוסות
    7. שינוי שכבת פרוסה
    8. עבודה עם גרפיקה לאינטרנט
    9. יצירת גלריות תמונות באינטרנט
  25. תבניות יצוא של
    1. עריכת וידאו ב- Photoshop
    2. עריכת שכבות וידאו והנפשה
    3. סקירה של וידאו והנפשה
    4. תצוגה מקדימה של וידאו והנפשה
    5. צביעת מסגרות בשכבות וידאו
    6. ייבוא קובצי וידאו ורצפי תמונות
    7. יצירת מסגרות הנפשה
    8. Creative Cloud 3D Animation (Preview)‎
    9. יצירת הנפשה מבוססת ציר זמן
    10. יצירת תמונות לווידאו
  26. הדפסה
    1. הדפסת עצמים תלת-ממדיים
    2. הדפסה מ- Photoshop
    3. הדפסה עם ניהול צבע
    4. גליונות של אנשי קשר ומצגות PDF
    5. הדפסת תמונות בפריסה של חבילת תמונות
    6. הדפסת צבעי ספוט
    7. הדפסת תמונות למכונת דפוס מסחרית
    8. שיפור הדפסים צבעוניים מ-Photoshop
    9. פתרון בעיות הדפסה | Photoshop
  27. אוטומציה
    1. יצירת פעולות
    2. יצירת גרפיקה מבוססת נתונים
    3. סקריפטים
    4. עיבוד אצווה של קבצים
    5. הפעלה וניהול של פעולות
    6. הוספת פעולות מותנות
    7. אודות פעולות והחלונית Actions
    8. הקלטת כלים בפעולות
    9. הוספת שינוי מצב מותנה לפעולה
    10. ערכת כלים לממשק המשתמש של Photoshop עבור תוספים וסקריפטים
  28. פתרון בעיות
    1. בעיות שתוקנו 
    2. בעיות ידועות
    3. מיטוב ההעדפות של Photoshop
    4. פתרון בעיות בסיסיות
    5. פתרון בעיות במצב קריסה או קיפאון
    6. פתרון בעיות במצב שגיאות תוכנית
    7. פתרון שגיאות מסוג 'דיסק הטיוטה מלא'
    8. פתור בעיות במעבד הגרפי ובמנהל ההתקן הגרפי בעיה
    9. מציאת כלים חסרים
    10. התכונה ב-Photoshop | שאלות נפוצות בנושא תכונות 3D שהופסקו

השתמשו בגרפיקה מבוססת נתונים כדי לעבוד עם תבניות שנוצרו ב-Photoshop

תרחיש לדוגמה:

זה השבוע הראשון שלכם בעבודה ואתם צריכים ליצור חמש גרסאות של באנר באינטרנט המכיל טקסט ותמונות משתנים עם עיצוב של תבנית יחידה.

הידעתם שגרפיקה מבוססת נתונים היא הדרך הטובה ביותר לביצוע העבודה?

בצעו את השלבים הכלליים הבאים כדי ליצור עיצובים עקביים עם טקסט ותמונות שונים באמצעות ערכות נתונים:

  1. צרו את הגרפיקה הבסיסית שתרצו שתשמש כתבנית. 

    השתמש בשכבות כדי להפריד בין הרכיבים שברצונך לשנות בגרפיקה.

  2. הגדירו משתנים בגרפיקה. כידוע, המשתנים מציינים את חלקי התמונה שצריך לשנות.

  3. צרו או בצעו ייבוא של ערכות הנתונים. צרו את ערכות הנתונים בתבנית או יבאו אותן מקובץ מלל. 

  4. תצוגה מקדימה של המסמך עם כל ערכת נתונים. לפני שתייצאו את הקובץ, בדקו את התצוגה המקדימה כדי לדעת איך התמונה הסופית תראה. 

  5. צרו את הגרפיקה באמצעות ייצוא שלה עם הנתונים. אנו ממליצים להשתמש בתבנית Photoshop (PSD). 

    השתמשו במשתנים כדי ליצור גרסאות שונות של תמונה ב-Photoshop
    השתמשו במשתנים כדי ליצור גרסאות שונות של תמונה

Variables

השתמשו במשתנים כדי להגדיר אילו רכיבים ישתנו בתבנית. ניתן להגדיר שלושה סוגי משתנים.

Visibility Variable מציג או מסתיר את התוכן של השכבה.

משתני Text Replacement מחליפים מחרוזת מלל בשכבת הכתב.

משתני Pixel Replacement מחליפים את הפיקסלים בשכבה בפיקסלים מקובץ תמונה אחר.

הערה:

לא ניתן להגדיר משתנים בעת עבודה עם שכבת Background.

עבודה עם משתנה

  1. עברו אלImage >‏ Variables >‏ Define.

  2. בחרו את השכבה המועדפת עליכם מהתפריט הנפתח Layer שבה נמצא התוכן שיוגדר כמשתנה.

  3. בחרו סוג אחד או יותר של משתנים: Visibility, ‏Pixel Replacement ו-Text Replacement.

    Visibility: מציג או מסתיר את תוכן השכבה או קבוצת השכבות.

    Pixel Replacement: מחליף את הפיקסלים בשכבת הפיקסלים מקובץ תמונה אחר.

    Text Replacement: מחליף מחרוזת מלל בשכבת הכתב.

  4. בצע אחת מהפעולות הבאות:

    • הזינו שם עבור המשתנה בשדה Name. שמות המשתנים יכולים להתחיל באות, בקו תחתון או בנקודתיים. הם אינם יכולים להכיל רווחים או תווים מיוחדים (למעט נקודות, מקפים, קווים תחתונים ונקודתיים).

      או,

    • בחרו משתנה קיים מהתפריט הנפתח Name כדי לקשר את השכבה. שכבות המקושרות לאותו משתנה יוצגו ליד התפריט Name, יחד עם סמל הקישור.

  5. בצעו את השלבים הבאים בעת שימוש במשתנים Pixel Replacement.

    1. בחרו את השיטה המועדפת עליכם לשינוי קנה המידה של התמונה החלופית:
      • שיטת Fit משנה את גודל התמונה כדי שהיא תתאים לתיבה התוחמת, תוך שמירה על הפרופורציות.
      • שיטת Fill משנה את גודל התמונה כדי שהיא תמלא את התיבה התוחמת, תוך שמירה על הפרופורציות. יתכן שתהיה חפיפה בין השוליים בממד אחד.
      • שיטת As Is שומרת על גודל התמונה החלופית. יתכן שתהיה חפיפה בין השוליים בממד אחד או בשניהם. 
      • שיטת Conform משנה את גודל התמונה כדי שהיא תמלא את התיבה התוחמת. יתכן שהפרופורציות המקוריות לא יישמרו. 
    2. בחרו נקודת אחיזה בסמל היישור לבחירת יישור למיקום התמונה בתוך התיבה התוחמת. (אפשרות זו אינה זמינה עבור Conform.)
    3. ראו אפשרות Clip To Bounding Box כדי לחתוך אזורים בתמונה החורגים מהתיבה התוחמת. אפשרות זו זמינה רק כשבוחרים בשיטות ההחלפה Fill או As Is. (אפשרות זו אינה זמינה עבור Conform.)
    שיטת Fit משנה את גודל התמונה כדי שהיא תתאים לתיבה התוחמת, תוך שמירה על הפרופורציות.
    שיטת Fit משנה את גודל התמונה כדי שהיא תתאים לתיבה התוחמת, תוך שמירה על הפרופורציות.

  6. להגדרת משתנים לשכבה אחרת, בחרו שכבה מהתפריט הנפתח Layer ובחרו OK.

    כוכבית מוצגת ליד שם שכבה הכוללת משתנים. ניתן להיעזר בחצי הניווט כדי לעבור בין שכבות.

שינוי שם משתנה

  1. עברו אלImage >‏ Variables >‏ Define.

  2. בחרו בשכבה הכוללת את המשתנה מהתפריט הנפתח Layer.

  3. לשינוי שם המשתנה, הזינו שם בתיבת המלל Name.

    על שמות משתנים להתחיל באות, קו תחתי (_) או נקודתיים (:). שמות אינם יכולים לכלול רווחים או תווים מיוחדים, למעט נקודה (.), מקף (-), קו תחתי (_) ונקודתיים (:).

  4. בטלו את הבחירה במשתנה כדי למחוק אותו.

ערכות נתונים

ערכת נתונים היא אוסף של משתנים ונתונים המשויכים להם. באפשרותכם להגדיר ערכת נתונים לכל גרסה של הגרפיקה שברצונכם ליצור.

  1. בצע אחת מהפעולות הבאות:

    • עברו אל Image >‏ Variables >‏ Data Sets

    או,

    • אם תיבת הדו-שיח Variables פתוחה, בחרו Data Sets מהתפריט הנפתח או בחרו Next.
    הערה:

    לפני הגדרת ערכת הנתונים המוגדרת כברירת מחדל, יש להגדיר לפחות משתנה אחד. 

  2. בחרו בלחצן ערכת הנתונים החדשה () כדי ליצור ערכת נתונים חדשה המבוססת על ערכת הנתונים הנוכחית.

  3. בחרו משתנה מהרשימה הנפתחת Name.

  4. ערכו את נתוני המשתנה:

    • עבור המשתנים Visibility, בחרו Visible (כדי להציג את תוכן השכבה) או Invisible (כדי להסתיר את תוכן השכבה).

    • עבור המשתנים Pixel Replacement, בחרו Select File לאחר מכן את קובץ התמונה להחלפה. בחרו Do Not Replace לפני החלת ערכת הנתונים כדי להשאיר את השכבה במצבה הנוכחי.

    הערה:

    הלחצן Do Not Replace אינו מאפס את הקובץ למצבו המקורי אם הוחלה החלפה אחרת לפני כן.

    • עבור המשתנים Text Replacement, הזינו מחרוזת מלל בתיבת המלל Value.
  5. הגדירו ערכות נתונים נוספות לכל גרסה של הגרפיקה שברצונכם ליצור.

ערכו את את ערכת הנתונים, שנו את שמה או מחקו אותה על ידי בחירה בה בתפריט Data Set תחילה ועריכת האפשרויות. היעזרו בסמלי החצים כדי לעבור בין ערכות הנתונים. לחצו על הסמל Delete למחיקת ערכת נתונים.

תצוגה מקדימה או החלה של ערכת נתונים

החילו את התוכן של ערכת נתונים על תמונת הבסיס שלכם גם מבלי לשנות את המשתנים וערכות הנתונים.

פעולה זו תשנה את התצוגה של התמונה שלכם כך שתכיל את הערכים של ערכת הנתונים. השתמשו באפשרות Preview כדי לראות כיצד כל גרסה תוצג עם כל ערכת נתונים.

עברו אל Image >‏ Apply Data Set כדי לבחור את ערכת הנתונים מהרשימה ולהציג את התמונה בחלון המסמך.

בחרו Apply כדי להחיל את ערכת הנתונים. לחץ על Cancel אם ברצונכם להציג תצוגה מקדימה בלבד ולא לשנות את תמונת הבסיס.

בנוסף, ניתן להחיל של ערכת נתונים ולהציג תצוגה מקדימה על ידי ניווט אל Image >‏ Variables >‏ Data Sets וסימון תיבת הסימון Preview.

הערה:

החלת ערכת נתונים דורסת את המסמך המקורי.

יצירת גרפיקה בעזרת ערכות נתונים

לאחר שהגדרתם את המשתנים וערכת נתונים אחת או יותר, תוכלו ליצור תמונות פלט מרובות באמצעות הערכים של ערכת הנתונים. הפלט שנוצר יתקבל בצורה של קובצי PSD.

  1. עברו אל File >‏ Export >‏ Data Sets As Files.

  2. הזינו שם בסיס לכל הקבצים שייווצרו אם תרצו, תוכלו ליצור תבנית שם משלכם.
  3. השתמשו בלחצן Select Folder כדי לבחור ספריית יעד עבור הקבצים.

  4. בחרו ערכת נתונים ליצוא ולחצו על OK.

יצירת ערכות נתונים בקבצים חיצוניים

ניתן ליצור במהירות מספר גדול של ערכות נתונים באמצעות שימוש בקובץ מלל חיצוני הכולל את כל נתוני המשתנים ויבוא קובץ זה למסמך PSD הכולל משתנים.

שיטה אחת היא להזין את הנתונים בקובץ מלל או בגיליון עבודה של Microsoft Excel ולאחר מכן לייצא את הקובץ לקובץ המופרד באמצעות כרטיסיות או פסיקים.

עקבו אחר התחביר הנתון עבור קובץ הטקסט החיצוני (כאשר כל שורה שמתחילה ב-Variable או ב-Value היא שורה שלמה בפני עצמה בקובץ שלכם):

VariableName1<sep>VariableName2<sep> <sep>VariableNameN <nl> 
Value1-1<sep>Value2-1<sep><sep>ValueN-1<nl> 
Value1-2<sep>Value2-2<sep><sep>ValueN-2<nl> 
Value1-M<sep>Value2-M<sep><sep>ValueN-M<nl>

כל שמות המשתנים מוצגים בשורה הראשונה, כדי שהערכים יתקבלו בשורות הבאות. כל אחת מהשורות הבאות מייצגת ערכת נתונים, עם הערכים של כל משתנה.

הערה:

ליצירת מספר שורות מלל בשורת מלל אחת בערכת הנתונים, הקף את המלל במרכאות, והוסף סימני מעבר שורה קשיחים בקובץ המופרד באמצעות טאבים או פסיקים במקומות הרצויים למעברי השורה.  

קובץ מלל חיצוני רכיבי התחביר

<sep>

קובץ המופרד באמצעות פסיקים (CSV) או טאבים בין כל שם או ערך של משתנה

<nl>

תו שורה חדשה המסיים כל ערכת נתונים ויכול להיות תו שורה חדשה, מעבר שורה או שניהם

הערכים true (אמת) ו- false (שקר)

ערכים מותרים למשתנה תצוגה

רווחים

רווחים משני הצדדים של חוצץ מושמטים בשעת ניתוח מבנה הקובץ, רווחים בין מילים במחרוזת ערך (למשל שניים מאותו סוג) נשמרים, ורווחים מובילים או מסיימים נשמרים אם הם מופיעים בין מרכאות (למשל, “one kind ”)

מרכאות

יכולות להיות חלק מערך אם הן מופיעות בין מרכאות (למשל, ""B"" יהיה "B" בערכת הנתונים)

אם <sep> או <nl> הם חלק מהערך של המשתנה, יש לסמן את כל הערך במרכאות.

כל המשתנים המוגדרים בקובץ ה-PSD שלכם חייבים להיות מוגדרים בקובץ הטקסט, אחרת תופיע שגיאה אם ישנה אי התאמה בין מספר המשתנים בקובץ המלל למסמך שלכם.

ערכת נתונים לדוגמה

צור קובץ טקסט באמצעות תבנית של פרחים שמכילה משתנים עבור פרחי צבעונים (טוליפים) וחמניות. להלן דוגמה:

{contents of FlowerShow.txt} 
Variable 1, Variable 2, Variable 3 
true, TULIP, c:\My Documents\tulip.jpg 
false, SUNFLOWER, c:\My Documents\sunflower.jpg 
false, CALLA LILY, c:\My Documents\calla.jpg 
true, VIOLET, c:\My Documents\violet.jpg
הערה:

ניתן להשתמש בנתיב יחסי למיקום התמונה אם קובץ המלל נמצא באותה תיקייה של קובץ התמונה. לדוגמה, הפריט האחרון בדוגמה יכול להיות: true‏, VIOLET‏, violet.jpg.

ייבוא ערכת נתונים

  1. בצעו אחת מהפעולות הבאות:

    • עברו אל File >‏ Import >‏ Variable Data Sets.

    או,

    • עברו אל Image >‏ Variables > Data Sets ולאחר מכן השתמשו בלחצן Import כדי לנווט אל קובץ המלל ליצוא.
  2. קבעו את אפשרויות הייבוא הרצויות.

    • Use First Column For Data Set Names: קביעת שמות כל ערכת נתונים לפי תוכן העמודה הראשונה של קובץ המלל (הערכים למשתנה הראשון המוצג). אחרת, ערכות הנתונים ייקראו Data Set 1,‏ Data Set 2 וכדומה.
    • Replace Existing Data Sets: מחיקת כל ערכות הנתונים הקיימות לפני היבוא
  3. קבעו את קידוד קובץ המלל או השאירו את הקביעה Automatic לפני שתבחרו OK.

קבל עזרה במהירות ובקלות

משתמש חדש?