מדריך למשתמש ביטול

עריכת נתיבים

  1. מדריך למשתמש ב-Photoshop
  2. הקדמה ל-Photoshop
    1. לחלום. לממש את החלום.
    2. מה חדש ב-Photoshop
    3. עריכת התמונה הראשונה שלך
    4. יצירת מסמכים
    5. Photoshop | שאלות נפוצות
    6. דרישות מערכת של Photoshop
    7. הכרת Photoshop
    8. שמור על Photoshop מעודכן
  3. Photoshop ומוצרים ושירותים נוספים של Adobe
    1. עבודה עם גרפיקה של Illustrator ב-Photoshop
    2. עבודה עם קובצי Photoshop ב-InDesign
    3. חומרי Substance 3D עבור Photoshop
    4. שימוש בהרחבה של Capture ב-Photoshop
  4. Photoshop ב-iPad (לא זמין בסין היבשתית)
    1. Photoshop ב-iPad | שאלות נפוצות
    2. למד להכיר את סביבת העבודה
    3. דרישות מערכת | Photoshop ב-iPad
    4. יצירה, פתיחה וייצוא של מסמכים
    5. הוספת תמונות
    6. עבודה עם שכבות
    7. שרטוט וציור עם מברשות
    8. ביצוע בחירות והוספת מסיכות
    9. שיפור הקומפוזיציות שלך
    10. עבודה עם שכבות התאמה
    11. התאמת הגוון של הקומפוזיציה שלך בעזרת Curves
    12. החלת פעולות שינוי צורה
    13. חתוך וסובב את הקומפוזיציות שלך
    14. סיבוב, יצירת מבט פנורמי, זום איפס של בד ציור
    15. עבודה עם שכבות Type
    16. עבודה עם Photoshop ו-Lightroom
    17. קבל גופנים חסרים ב-Photoshop ב-iPad
    18. טקסט ביפנית ב-Photoshop ב-iPad
    19. ניהול הגדרות יישום
    20. קיצורי מקשים למגע ומחוות
    21. קיצורי מקשים
    22. התאמת גודל התמונה שלך
    23. שידור חי בזמן יצירה ב-Photoshop ב-iPad
    24. תיקון פגמים בעזרת Healing Brush
    25. צור מברשות ב-Capture והשתמש במברשות האלה ב-Photoshop ב-iPad
    26. עבודה עם קבצי Camera Raw
    27. יצירה ועבודה עם אובייקטים חכמים
    28. התאם את החשיפה בתמונה שלך עם Dodge ו-Burn
    29. פקודות התאמה אוטומטית ב-Photoshop ב-iPad
    30. תחומי הכתמה בתמונות שלך עם Photoshop ב-iPad
    31. הרוויה או ביטול ההרוויה של התמונות שלך באמצעות הכלי Sponge
    32. מילוי Content aware עבור iPad
  5. Photoshop באינטרנט (לא זמין בסין היבשתית)
    1. שאלות נפוצות
    2. דרישות מערכת
    3. קיצורי מקשים
    4. סוגי קבצים נתמכים
    5. מבוא לסביבת העבודה
    6. פתיחת מסמכי ענן ועבודה איתם
    7. תכונות Generative AI
    8. רעיונות עריכה בסיסיים
    9. Quick Actions
    10. עבודה עם שכבות
    11. ריטוש תמונות ותיקון פגמים
    12. ביצוע בחירות מהירות
    13. שיפורי תמונה באמצעות שכבות התאמה
    14. הוספת שכבת מילוי
    15. הזזת, שינוי וחיתוך תמונות
    16. שרטוט וציור
    17. יצירה ועריכה של צורות
    18. עבודה עם שכבות Type
    19. עבודה עם כל אחד באינטרנט
    20. ניהול הגדרות יישום
    21. Generate Images
    22. יצירת רקעים
    23. תמונת ייחוס
  6. Photoshop ‏(Beta)  (לא זמין בסין היבשתית)
    1. להתחיל עם אפליקציות Creative Cloud Beta
    2. Photoshop (Beta) למחשב שולחני
    3. תמונת ייחוס
  7. Generative AI (לא זמין בסין היבשתית)
    1. שאלות נפוצות על Generative AI ב-Photoshop
    2. Generative Fill ב-Photoshop במחשב שולחני
    3. יצירת תמונה באמצעות הנחיות טקסט תיאוריות
    4. Generative Fill ב-Photoshop במחשב שולחני
    5. החלפת רקע עם Generate background
    6. לקבל גרסאות חדשות בעזרת Generate Similar
    7. Generative Fill ב-Photoshop ב-IPad
    8. הכלי Generative Expand ב-Photoshop ב-iPad
    9. תכונות Generative AI ב-Photoshop באינטרנט
  8. Content Authenticity (לא זמין בסין היבשתית)
    1. Content credentials ב-Photoshop
    2. זהות ומוצא עבור NFTs
    3. חבר חשבונות לצורך ייחוס יצירתי
  9. מסמכי ענן (לא זמין בסין היבשתית)
    1. מסמכי ענן של Photoshop | שאלות נפוצות
    2. מסמכי ענן של Photoshop | שאלות על תהליכי עבודה
    3. ניהול מסמכי ענן ועבודה איתם ב-Photoshop
    4. שדרוג אחסון הענן עבור Photoshop
    5. לא ניתן ליצור או לשמור מסמך ענן
    6. פתור שגיאות מסמכי ענן של Photoshop
    7. איסוף יומני סינכרון של מסמכי ענן
    8. הזמנת אחרים לערוך את מסמכי הענן שלך
    9. שיתוף קבצים והערות ביישום
  10. מרחב עבודה
    1. עקרונות עבודה בסיסיים במרחב העבודה
    2. העדפות
    3. גלה דברים מהר יותר בעזרת החלונית Discover ב-Photoshop
    4. יצירת מסמכים
    5. מיקום קבצים
    6. ברירת מחדל של קיצורי מקשים
    7. התאמה אישית של קיצורי מקשים
    8. גלריות כלים
    9. העדפות ביצועים
    10. שימוש בכלים
    11. קביעות מוגדרות מראש
    12. רשת וקווי עזר
    13. מחוות מגע
    14. שימוש ב-Touch Bar עם Photoshop
    15. יכולות מגע וסביבות עבודה הניתנות להתאמה אישית
    16. תכונות במצב Technology Preview
    17. מטא-נתונים והערות
    18. מיקום תמונות Photoshop ביישומים אחרים
    19. סרגלים
    20. הצגה או הסתרה של תוספות שאינן להדפסה
    21. הגדרת טורים בתמונה
    22. ביטול והיסטוריה
    23. חלוניות ותפריטים
    24. מיקום רכיבים באמצעות הצמדה
    25. מיקום בעזרת הכלי Ruler
  11. עיצוב אינטרנט, עיצוב מסך ועיצוב יישומים
    1. Photoshop לעיצוב
    2. משטחי יצירה
    3. Device Preview
    4. העתקת CSS משכבות
    5. חלוקת עמודי אינטרנט לפרוסות
    6. אפשרויות HTML עבור פרוסות
    7. שינוי שכבת פרוסה
    8. עבודה עם גרפיקה לאינטרנט
    9. יצירת גלריות תמונות באינטרנט
  12. יסודות התמונה והצבע
    1. כיצד לשנות גודל של תמונות
    2. עבודה עם תמונות וקטוריות ותמונות רסטר
    3. גודל ורזולוציה של תמונה
    4. העברת תמונות ממצלמות ומסורקים
    5. יצירה, פתיחה וייבוא של תמונות
    6. הצגת תמונות
    7. השגיאה Invalid JPEG Marker (סמן JPEG לא חוקי) | פתיחת תמונות
    8. הצגת תמונות מרובות
    9. התאמה אישית של דוגמי צבע ודוגמיות
    10. תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
    11. התאמת צבעים בתמונה שלך
    12. המרת מצב צבע למצב צבע אחר
    13. מצבי צבע
    14. מחיקת חלקים מתמונה
    15. מצבי מיזוג
    16. בחירת צבעים
    17. התאמה אישית של טבלאות צבעי אינדקס
    18. מידע אודות התמונה
    19. מסנני Distort אינם זמינים
    20. אודות צבע
    21. התאמות בצבע ובשחור-לבן באמצעות ערוצים
    22. בחירת צבעים בחלוניות Color ו-Swatches
    23. Sample
    24. מצב Color או מצב Image
    25. הטלת צבע
    26. הוספת שינוי מצב מותנה לפעולה
    27. הוספת דוגמיות צבע מ-HTML CSS ו-SVG‏
    28. עומק סיביות והעדפות
  13. שכבות
    1. עקרונות בסיסיים של שימוש בשכבות
    2. עריכה גמישה
    3. יצירה וניהול של שכבות וקבוצות
    4. בחירה, קיבוץ וקישור שכבות
    5. הצבת תמונות במסגרות
    6. אטימות ומיזוג שכבה
    7. הוספת מסיכה לשכבות
    8. החלת מסננים חכמים
    9. מבנה שכבות
    10. הזזה, ערימה ונעילה של שכבות
    11. הוספת מסיכת שכבה לשכבות באמצעות מסיכות וקטוריות
    12. ניהול שכבות וקבוצות
    13. אפקטים וסגנונות של שכבה
    14. עריכת מסיכות שכבה
    15. חילוץ נכסים
    16. חשיפת שכבות בעזרת נתיבי מסיכה
    17. יצירת נכסי תמונות משכבות
    18. עבודה עם עצמים חכמים
    19. מצבי מיזוג
    20. שילוב תמונות מרובות לדיוקן קבוצתי
    21. שילוב תמונות באמצעות Auto-Blend Layers
    22. יישור ופיזור שכבות
    23. העתקת CSS משכבות
    24. טעינת בחירות משכבה או מגבולות של מסיכת שכבה
    25. הסתרה כדי לחשוף תוכן משכבות אחרות
  14. בחירות
    1. צעדים ראשונים בעבודה עם בחירות
    2. ביצוע בחירות בקומפוזיציה
    3. סביבת העבודה Select and Mask
    4. בחירה באמצעות כלי סימון בחירה
    5. בחירה באמצעות כלי Lasso
    6. התאמת בחירות פיקסלים
    7. העברה, העתקה ומחיקה של פיקסלים נבחרים
    8. יצירת מסיכה מהירה זמנית
    9. בחירת טווח צבעים בתמונה
    10. החלפה בין נתיבים לגבולות בחירה
    11. עקרונות עבודה בסיסיים של שימוש בערוצים
    12. שמירת בחירות ומסיכות ערוצי אלפא
    13. בחירת האזורים בתמונה שיהיו במוקד
    14. שכפול, פיצול ומיזוג ערוצים
    15. חישובי ערוץ
  15. התאמות תמונה
    1. החלפת צבע של עצמים
    2. עיוות פרספקטיבה
    3. הפחתת הטשטוש כתוצאה מרעד המצלמה
    4. דוגמאות של Healing Brush
    5. ייצוא טבלאות לחיפוש צבעים
    6. התאמת חדות וטשטוש של התמונה
    7. הבנת התאמות צבע
    8. החלת התאמת Brightness/Contrast
    9. התאמת פרטים באזורי אור וצל
    10. התאמת Levels
    11. התאמת גוון ורווייה
    12. התאמת Vibrance
    13. התאמת רוויית הצבע של אזורים בתמונה
    14. ביצוע התאמות גוון מהירות
    15. החלת אפקטי צבע מיוחדים על תמונות
    16. שיפור התמונה שלך בעזרת התאמות של איזון צבע
    17. תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
    18. הצגת היסטוגרמות וערכי פיקסלים
    19. התאמת צבעים בתמונה שלך
    20. חיתוך ויישור תמונות
    21. המרת תמונה צבעונית לשחור-לבן
    22. שכבות התאמה ומילוי
    23. התאמת Curves
    24. מצבי מיזוג
    25. קביעת יעדי תמונות לדפוס
    26. התאמת צבעים וגוונים באמצעות כלי הטפטפת Levels ו-Curves
    27. התאמת חשיפה וגוון לתמונות HDR
    28. הבהרה או הכהיה של אזורים בתמונה
    29. ביצוע התאמות צבע בררניות
  16. תוכנת Adobe Camera Raw
    1. דרישות המערכת של Camera Raw
    2. מה חדש ב-Camera Raw
    3. מבוא ל- Camera Raw
    4. יצירת פנורמות
    5. עדשות נתמכות
    6. אפקטי פינה כהה, גרעיניות והסרת ערפל ב-Camera Raw
    7. ברירת מחדל של קיצורי מקשים
    8. תיקון אוטומטי של פרספקטיבה ב-Camera Raw
    9. מסנן רדיאלי ב-Camera Raw
    10. ניהול הגדרות Camera Raw
    11. נווט, עבד ושמור תמונות ב-Camera Raw
    12. תיקון תמונות בעזרת הכלי Enhanced Spot Removal ב-Camera Raw
    13. סיבוב, חיתוך והתאמה של תמונות
    14. התאמת עיבוד הצבע ב-Camera Raw
    15. גרסאות עיבוד ב- Camera Raw
    16. ביצוע התאמות מקומיות ב- Camera Raw
  17. תיקון ושחזור תמונות
    1. הכלי 'הסר'
    2. הסרת אובייקטים מתמונות באמצעות Content-Aware Fill
    3. תיקון והעברה עם מודעות לתוכן
    4. שיפורים ותיקונים של צילומים
    5. תיקון עיוותים ורעשים בתמונה
    6. שלבי פתרון בעיות בסיסיים לטיפול ברוב הבעיות
  18. שיפור והמרה של תמונות
    1. החלפת שמיים בתמונות
    2. שינוי צורת עצמים
    3. התאמת החיתוך, הסיבוב וגודל בד הציור
    4. כיצד לחתוך וליישר תמונות
    5. יצירה ועריכה של תמונות פנורמה
    6. עיוות תמונות, צורות ונתיבים
    7. נקודת מגוז
    8. שינוי גודל עם מודעות לתוכן
    9. שינוי צורה של תמונות, צורות ונתיבים
  19. ציור וצביעה
    1. צביעת דפוסים סימטריים
    2. צייר מלבן ושנה אפשרויות משיחה
    3. אודות ציור
    4. יצירה ועריכה של צורות
    5. כלי צביעה
    6. יצירה ושינוי של מברשות
    7. מצבי מיזוג
    8. הוספת צבע לנתיבים
    9. עריכת נתיבים
    10. צביעה באמצעות Mixer Brush
    11. קביעות מברשת מוגדרות מראש
    12. מעברי צבע
    13. אינטרפולציה של Gradient
    14. הוספת מילוי וקו לבחירות, לשכבות ולנתיבים
    15. ציור באמצעות כלי ה-Pen
    16. יצירת דוגמאות מילוי
    17. יצירת דוגמת מילוי באמצעות Pattern Maker
    18. ניהול נתיבים
    19. ניהול ספריות וקביעות מוגדרות מראש של דוגמאות מילוי
    20. ציור או צביעה עם מחשב לוח של גרפיקה
    21. יצירת מברשות בעלות מרקם
    22. הוספת רכיבים דינאמיים למברשות
    23. Gradient
    24. ציור משיחות מסוגננות באמצעות Art History Brush
    25. צביעה בדוגמת מילוי
    26. סינכרון קביעות מוגדרות מראש בהתקנים מרובים
    27. העברת קביעות מוגדרות מראש, פעולות והגדרות
  20. מלל
    1. הוסף טקסט וערוך אותו
    2. Unified Text Engine
    3. עבודה עם גופני OpenType SVG
    4. עיצוב תווים
    5. עיצוב פסקאות
    6. כיצד ליצור אפקטים של כתב
    7. עריכת טקסט
    8. ריווח בין שורות ותווים
    9. כתב בעברית ובערבית
    10. גופנים
    11. פתרון בעיות הקשורות לגופנים
    12. כתב אסייתי
    13. יצירת כתב
  21. מסננים ואפקטים
    1. השתמשו בגלריית Blur
    2. עקרונות בסיסיים לשימוש במסננים
    3. התייחסות לאפקטי מסננים
    4. הוספת אפקטי תאורה
    5. שימוש במסנן Adaptive Wide Angle
    6. שימוש במסנן Oil Paint
    7. שימוש במסנן Liquify
    8. אפקטים וסגנונות של שכבה
    9. החלת מסננים ספציפיים
    10. מריחת אזורים בתמונה
  22. שמירה וייצוא
    1. שמירת קובצי PDF ב-Photoshop
    2. ייצא את הקבצים שלך ב-Photoshop
    3. תבניות קובץ נתמכות
    4. שמירת קבצים בתבניות גרפיקה
    5. העבר עיצובים בין Photoshop ובין Illustrator
    6. שמירה וייצוא של וידאו והנפשה
    7. שמירת קובצי PDF
    8. הגנת זכויות יוצרים של Digimarc
  23. ניהול צבע
    1. הבנת ניהול צבע
    2. שמירה על עקביות הצבעים
    3. קביעות צבע
    4. צבעי "דואוטון" (Duotone)
    5. עבודה עם פרופילי צבע
    6. ניהול צבע של מסמכים להצגה מקוונת
    7. ניהול צבע של מסמכים בעת ההדפסה
    8. ניהול צבע של תמונות מיובאות
    9. הגהת צבעים
  24. עיצוב אינטרנט, עיצוב מסך ועיצוב יישומים
    1. Photoshop לעיצוב
    2. משטחי יצירה
    3. Device Preview
    4. העתקת CSS משכבות
    5. חלוקת עמודי אינטרנט לפרוסות
    6. אפשרויות HTML עבור פרוסות
    7. שינוי שכבת פרוסה
    8. עבודה עם גרפיקה לאינטרנט
    9. יצירת גלריות תמונות באינטרנט
  25. תבניות יצוא של
    1. עריכת וידאו ב- Photoshop
    2. עריכת שכבות וידאו והנפשה
    3. סקירה של וידאו והנפשה
    4. תצוגה מקדימה של וידאו והנפשה
    5. צביעת מסגרות בשכבות וידאו
    6. ייבוא קובצי וידאו ורצפי תמונות
    7. יצירת מסגרות הנפשה
    8. Creative Cloud 3D Animation (Preview)‎
    9. יצירת הנפשה מבוססת ציר זמן
    10. יצירת תמונות לווידאו
  26. הדפסה
    1. הדפסת עצמים תלת-ממדיים
    2. הדפסה מ- Photoshop
    3. הדפסה עם ניהול צבע
    4. גליונות של אנשי קשר ומצגות PDF
    5. הדפסת תמונות בפריסה של חבילת תמונות
    6. הדפסת צבעי ספוט
    7. הדפסת תמונות למכונת דפוס מסחרית
    8. שיפור הדפסים צבעוניים מ-Photoshop
    9. פתרון בעיות הדפסה | Photoshop
  27. אוטומציה
    1. יצירת פעולות
    2. יצירת גרפיקה מבוססת נתונים
    3. סקריפטים
    4. עיבוד אצווה של קבצים
    5. הפעלה וניהול של פעולות
    6. הוספת פעולות מותנות
    7. אודות פעולות והחלונית Actions
    8. הקלטת כלים בפעולות
    9. הוספת שינוי מצב מותנה לפעולה
    10. ערכת כלים לממשק המשתמש של Photoshop עבור תוספים וסקריפטים
  28. פתרון בעיות
    1. בעיות שתוקנו 
    2. בעיות ידועות
    3. מיטוב ההעדפות של Photoshop
    4. פתרון בעיות בסיסיות
    5. פתרון בעיות במצב קריסה או קיפאון
    6. פתרון בעיות במצב שגיאות תוכנית
    7. פתרון שגיאות מסוג 'דיסק הטיוטה מלא'
    8. פתור בעיות במעבד הגרפי ובמנהל ההתקן הגרפי בעיה
    9. מציאת כלים חסרים
    10. התכונה ב-Photoshop | שאלות נפוצות בנושא תכונות 3D שהופסקו

מקטעים, רכיבים ונקודות של נתיבים

נתיב מורכב ממקטע ישר או עקום אחד או יותר. נקודות עיגון מסמנות את נקודות הקצה של מקטעי הנתיב. במקטעים עקומים, כל נקודת עיגון שנבחרה מציגה קו כיוון אחד או שניים המסתיימים בנקודות כיוון. מיקום קווי הכיוון ונקודות הכיוון מגדיר את הגודל והצורה של מקטע עקום. הזזת רכיבים אלה משנה את צורת העקומות בנתיב.

מקטעי נתיבים ב-Photoshop
נתיב

A. מקטע קו עקום B. נקודת כיוון C. קו כיוון D. נקודת עיגון שנבחרה E. נקודת עיגון שלא נבחרה 

נתיב יכול להיות סגור, ללא התחלה או סוף (לדוגמה, עיגול), או פתוח, עם נקודות קצה ברורות (לדוגמה, קו גלי).

עקומות חלקות מחוברות בנקודות עיגון שנקראות נקודות החלקה. נתיבי עקומות חדות מחוברים בנקודות פינה.

נקודת החלקה ונקודת פינה ב-Photoshop
נקודת החלקה ונקודת פינה

בשעת הזזת קו כיוון לנקודת החלקה, המקטעים העקומים משני צדי הנקודה מותאמים בו-זמנית. לעומת זאת, הזזת קו כיוון לנקודת פינה תתאים רק את העקומה שנמצאת באותו צד של הנקודה שבו נמצא קו הכיוון.

התאם נקודת החלקה ונקודת פינה ב-Photoshop
התאמת נקודת החלקה ונקודת פינה

נתיב אינו חייב לכלול סדרה אחת של מקטעים מחוברים. הוא יכול לכלול יותר מרכיב נתיב אחד ברור ונפרד. כל צורה בשכבת צורה היא רכיב מסוג נתיב, כפי שמתואר בנתיב המסיכה של השכבה.

בחר רכיבי נתיב נפרדים ב-Photoshop
רכיבי נתיב נפרדים שנבחרו

בחירת נתיב

בחירת רכיב של נתיב או מקטע של נתיב מציגה את כל נקודות העיגון בחלק שנבחר, כולל כל קווי הכיוון ונקודות הכיוון בשעת בחירת מקטע עקום. נקודות אחיזה לכיוון מופיעות כעיגולים מלאים, נקודות עיגון שנבחרו מופיעות כריבועים מלאים, ונקודות עיגון שלא נבחרו מופיעות כריבועים חלולים.

  1. בצע אחת מהפעולות הבאות:
    • לבחירת רכיב של נתיב (כולל צורה בשכבת צורה), בחר בכלי Path Selection , ולחץ במקום כלשהו בתוך רכיב הנתיב. אם נתיב מורכב מרכיבי נתיב אחדים, ייבחר רק רכיב הנתיב שנמצא מתחת למצביע.

    • לבחירת מקטע של נתיב, בחר בכלי Direct Selection , ולחץ על אחת מנקודות העיגון של המקטע או גרור לסימון בחירה סביב חלק מהמקטע.

    הכלי Direct Selection ב-Photoshop
    גרור לסימון בחירה כדי לבחור מקטעים.

  2. לבחירת רכיבים או מקטעים נוספים של נתיב, בחר בכלי Path Selection או בכלי Direct Selection, ולאחר מכן הקש Shift תוך כדי בחירה בנתיבים או במקטעים נוספים.
    הערה:

    בשעת בחירה בכלי Direct Selection, ניתן לבחור בנתיב כולו או ברכיב של הנתיב בהקשת Alt (‏Windows‏) או Option‏ (Mac OS‏) תוך כדי לחיצה בתוך הנתיב. להפעלת הכלי Direct Selection כשרוב הכלים האחרים נבחרו, מקם את המצביע על נקודת עיגון, והקש Ctrl (‏Windows‏) או Command ‏(Mac OS‏).

בחירת נתיבים מרובים | Photoshop

ניתן לבחור נתיבים מרובים באותה שכבה או בשכבות שונות.

  1. בחלונית Paths, בצע אחת מהפעולות הבאות כדי להפוך את הנתיבים לגלויים:

    • לחץ תוך החזקת מקש Shift לחוץ לבחירת נתיבים סמוכים.
    • לחצו תוך החזקת מקש Ctrl ‏(Windows) או Command ‏(Mac OS) לחוץ כדי לבחור נתיבים לא רציפים.
  2. בחרו את הכלי Path Selection או Direct Selection ובצעו אחת מהפעולות הבאות:

    • גרור במקטעים.
    • לחצו על הנתיבים תוך החזקת מקש Shift לחוץ.
  3. לבחירת רכיבים או מקטעים נוספים של נתיב, בחר בכלי Path Selection או בכלי Direct Selection, ולאחר מכן החזק את מקש Shift לחוץ תוך בחירה בנתיבים או במקטעים נוספים.

    הערה:

    ניתן לבחור לעבוד עם נתיבים במצב בידוד. כדי לבודד רק את השכבה המכילה נתיב, כאשר הנתיב פעיל, לחצו פעמיים באמצעות כלי בחירה. ניתן גם לבודד שכבה יחידה או שכבות מרובות באמצעות פריט התפריט Select/Isolate Layers או על-ידי קביעת Layer Filtering לאפשרות Selected.

    ניתן לצאת ממצב הבידוד בכמה דרכים, כגון:

    • כיבוי Layer Filtering
    • החלפת המצב של Layer Filtering לאפשרות כלשהי שאינה Selected
    • לחיצה פעמיים הרחק מנתיב באמצעות כלי בחירת הנתיב 

סידור נתיבים מחדש

ניתן לסדר מחדש נתיבים שנשמרו שאינם נתיבי 'צורה', 'סוג' או 'מסכה וקטורית' בחלונית Paths .

  1. בחלונית Paths, גרור את הנתיב למיקום הרצוי. ב-Photoshop, ניתן לבחור ולגרור יותר מנתיב אחד בו-זמנית.

שכפול נתיבים

  1. בחלונית Paths, בחר בנתיב הרצוי לשכפול. ב-Photoshop, ניתן לבחור יותר מנתיב אחד בו-זמנית.

  2. בצע אחת מהפעולות הבאות:

    • גרור את הנתיבים תוך לחיצה על Alt ‏(Windows) או על Option.
    • בחר Duplicate Path מתפריט החלונית.

ציון אפשרויות נתיב

באפשרותך להגדיר את הצבע והעובי של קווי נתיבים לשיפור הנראות או כדי שיתאימו לטעמך. בעת יצירת נתיב—באמצעות הכלי Pen, למשל—לחץ על סמל גלגל השיניים () בסרגל האפשרויות. כעת ציין את הצבע והעובי של קווי הנתיבים. בנוסף ציין אם ברצונך לצפות בתצוגה מקדימה של מקטעי נתיבים בעת שאתה מזיז את המצביע בין לחיצות (אפקט Rubber Band).

אפשרויות נתיב: עובי וצבע

התאמה של מקטעי נתיבים

ניתן לערוך מקטע של נתיב בכל עת, אך עריכה של מקטעים קיימים שונה במקצת מציור מקטעים חדשים. בשעת עריכת מקטעים, זכור את העצות הבאות:

  • הזזת נקודת עיגון המחברת בין שני מקטעים תשנה תמיד את שני המקטעים.

  • תוך כדי ציור באמצעות הכלי Pen, ניתן להפעיל זמנית את הכלי Direct Selection כדי שניתן יהיה להתאים מקטעים שציירת כבר; הקש Ctrl‏ (Windows) או Command‏ (Mac OS) תוך כדי הציור.

  • אם תצייר מלכתחילה נקודת החלקה בכלי Pen, גרירה של נקודת הכיוון תשנה את אורך קו הכיוון משני צדי הנקודה. עם זאת, כשעורכים נקודת החלקה קיימת באמצעות הכלי Direct Selection, משתנה אורך קו הכיוון רק בצד שבו גוררים.

הזזת מקטעים ישרים

  1. בעזרת הכלי Direct Selection , בחר במקטע שברצונך להתאים.
  2. גררו את המקטע למיקום החדש.

התאמת האורך או התאמת הזווית של מקטעים ישרים

  1. בעזרת הכלי Direct Selection  בחר נקודת עיגון במקטע שברצונך להתאים.

  2. גרור את נקודת העיגון למיקום הרצוי. הקש Shift תוך כדי גרירה להגבלת ההתאמה לכפולות של 45°.

התאמת המיקום או התאמת הצורה של מקטעים עקומים

  1. בעזרת הכלי Direct Selection, בחרו מקטע עקום או נקודת עיגון בכל אחד מהקצוות של המקטע העקום. מופיעים קווי כיוון, אם קיימים כאלה. ‏(יש מקטעים עקומים שיש להם רק נקודת כיוון אחת).
  2. בצע אחת מהפעולות הבאות:
    • לשינוי המיקום של המקטע, גרור את המקטע. הקש Shift תוך כדי הגרירה להגבלת ההתאמה לכפולות של 45°.

    לחץ כדי לבחור במקטע העקום ב-Photoshop
    לחץ כדי לבחור במקטע העקום. לאחר מכן גרור להתאמת המקטע.

    • להתאמת הצורה של מקטע בכל אחד מהצדדים של נקודת עיגון שנבחרה, גרור את נקודת העיגון או את נקודת הכיוון. הקש Shift תוך כדי הגרירה להגבלת הזווית לכפולות של 45°.

    גרור את נקודת העיגון או את נקודת הכיוון ב-Photoshop
    גרור את נקודת העיגון או את נקודת הכיוון.

    הערה:

    התאמת מקטע נתיב מתאימה גם את המקטעים הקשורים, ומאפשרת לך לשנות באופן אינטואיטיבי צורות נתיב. כדי לערוך רק מקטעים בין נקודות העיגון שנבחרו, בדומה לגרסאות קודמות של Photoshop, בחר Constrain Path Dragging בסרגל האפשרויות.

    הערה:

    ניתן גם להחיל שינוי צורה, כגון שינוי גודל או הטיה, על מקטע או על נקודת עיגון.

מחיקת מקטע

  1. (אופציונלי) אם אתם יוצרים פתח בנתיב סגור, בחרו בכלי Add Anchor Point  והוסיפו שתי נקודות במקום שבו ברצונכם לבצע את החיתוך.
  2. בחר בכלי Direct Selection , ובחר במקטע שברצונך למחוק.
  3. הקש Backspace (‏Windows) או Delete (‏Mac OS) כדי למחוק את המקטע שנבחר. הקש שוב Backspace או Delete כדי למחוק את שאר הנתיב.

מחיקת כיוון הקו של נקודת עיגון

הרחבת נתיב פתוח

  1. בחר בכלי Pen, והצב את המצביע על נקודת הקצה של הנתיב הפתוח שברצונך להרחיב. המצביע משנה את צורתו כשהוא ממוקם בדיוק על נקודת קצה.
  2. לחץ על נקודת הקצה.
  3. בצע אחת מהפעולות הבאות:
    • ליצירת נקודת פינה, הצב את הכלי Pen במיקום הרצוי לסוף המקטע החדש ולחץ על לחצן העכבר. אם אתה מרחיב נתיב בנקודת החלקה, המקטע החדש יתעקם באמצעות קו הכיוון הקיים.

    • ליצירת נקודת החלקה, הצב את הכלי Pen במיקום הרצוי לסוף המקטע החדש וגרור.

חיבור שני נתיבים פתוחים

  1. בחר בכלי Pen, ומקם את המצביע על נקודת הקצה של הנתיב הפתוח שברצונך לחבר לנתיב אחר. המצביע משנה את צורתו כשהוא ממוקם בדיוק על נקודת קצה.
  2. לחץ על נקודת הקצה.
  3. בצע אחת מהפעולות הבאות:
    • לחיבור הנתיב לנתיב פתוח אחר, לחץ על נקודת קצה בנתיב השני. כשתמקם את הכלי Pen בדיוק מעל נקודת הקצה של הנתיב השני, יופיע סימן מיזוג קטן ליד המצביע.

    • כדי לחבר נתיב חדש לנתיב קיים, צייר את הנתיב החדש ליד הנתיב הקיים, ולאחר מכן הזז את הכלי Pen לנקודת הקצה (שלא נבחרה) של הנתיב הקיים. לחץ על נקודת קצה זו כשתראה סמל מיזוג קטן המופיע ליד המצביע.

הזזה או הצמדה של נקודות עיגון או מקטעים בעזרת המקלדת

  1. בחר בנקודת עיגון או במקטע בנתיב.
  2. לחץ או הקש על אחד ממקשי החצים במקלדת להזזה במרחק של פיקסל אחד בכיוון החץ.

הקש Shift תוך כדי הקשה על אחד ממקשי החצים להזזה של 10 פיקסלים בבת אחת.

הוספה או מחיקה של נקודות עיגון

הוספת נקודות עיגון יכולה להעניק יתר שליטה בנתיב, או אפשרות להאריך נתיב פתוח. עם זאת, נסה לא להוסיף נקודות נוספות מהנדרש. קל יותר לערוך, להציג ולהדפיס נתיבים עם מעט נקודות. מחיקה של נקודות שאינן נחוצות עשויה להקטין את רמת המורכבות של נתיבים.

בארגז הכלים יש שלושה כלים לעריכה או למחיקה של נקודות: הכלי Pen , הכלי הוסף נקודת עיגון  והכלי Eraser נקודת עיגון .

כברירת מחדל, הכלי Pen הופך לכלי הוסף נקודת עיגון כשממקמים אותו על נתיב שנבחר, או לכלי Eraser נקודת עיגון כשממקמים אותו על נקודת עיגון. עליך לבחור Auto Add/Delete בסרגל האפשרויות כדי לאפשר לכלי Pen להפוך באופן אוטומטי לכלי Add Anchor Point או Delete Anchor Point.

באפשרותך לבחור ולערוך נתיבים מרובים בו-זמנית. באפשרותך גם לשנות צורה של נתיב בעת הוספת נקודות עיגון על-ידי לחיצה וגרירה במהלך ההוספה.

הערה:

אין להשתמש במקשים Delete או Backspace או בפקודה Edit ‏> Cut או Edit ‏> Clear למחיקת נקודות עיגון. מקשים ופקודות אלה מוחקים את הנקודה ואת מקטעי הקו המתחברים לנקודה זו.

הוספה או מחיקה של נקודות עיגון

  1. בחר בנתיב שברצונך לשנות.
  2. בחר בכלי Pen , בכלי הוסף נקודת עיגון, או בכלי Eraser נקודת עיגון.
  3. כדי להוסיף נקודת עיגון, מקם את המצביע על מקטע בנתיב ולחץ. למחיקת נקודת עיגון, מקם את המצביע על נקודת עיגון ולחץ.

ביטול או דריסה זמנית של המיתוג האוטומטי של הכלי Pen

ניתן לדרוס מיתוג אוטומטי של הכלי Pen לכלי Add Anchor Point או לכלי Delete Anchor Point. רצוי לבצע זאת כשברצונך להתחיל נתיב חדש על גבי נתיב קיים.

  • ב-Photoshop, בטל את האפשרות Auto Add/Delete בסרגל האפשרויות.

החלפה בין נקודות החלקה לנקודות פינה

  1. בחר בנתיב שברצונכם לשנות.
  2. בחר בכלי המרת נקודה, או השתמש בכלי Pen תוך כדי הקשת Alt ‏(Windows) או Option (‏Mac OS).
    הערה:

    להפעלת הכלי המרת נקודה כשהכלי Direct Selection נבחר, מקם את המצביע על נקודת עיגון, והקש Ctrl+Alt (‏Windows‏) או Command+Option ‏(Mac OS‏).

  3. מקם את הכלי המרת נקודה מעל נקודת עיגון שברצונך להמיר, ובצע אחת מהפעולות הבאות:
    • להמרת נקודת פינה לנקודת החלקה, גרור מנקודת הפינה החוצה ליצירת קווי כיוון.

    המרה בין נקודות החלקה לנקודות פינה ב-Photoshop
    גרירת נקודת כיוון מנקודת פינה ליצירת נקודת החלקה

    • להמרת נקודת החלקה לנקודת פינה ללא שימוש בקווי כיוון, לחץ על נקודת ההחלקה.

    לחץ על נקודת החלקה ליצירת נקודת פינה ב-Photoshop
    לחיצה על נקודת החלקה ליצירת נקודת פינה

    • להמרת נקודת פינה ללא קווי כיוון לנקודת פינה עם קווי כיוון משלה, גרור תחילה קווי כיוון מחוץ לנקודת הפינה (כדי להפוך אותה לנקודת החלקה עם קווי כיוון). שחרר את לחצן העכבר בלבד (אל תשחרר מקשים שלחצת עליהם כדי להפעיל את הכלי המרת נקודת עיגון), ולאחר מכן גרור אחת מנקודות הכיוון.

    • להמרת נקודת החלקה לנקודת פינה עם קווי כיוון משלה, גרור אחת מנקודות הכיוון.

    המר נקודת החלקה לנקודת פינה ב-Photoshop
    המרת נקודת החלקה לנקודת פינה

התאמת רכיבי נתיב

ניתן למקם מחדש רכיב של נתיב (כולל צורה בשכבת צורה) בכל מקום בתמונה. ניתן להעתיק רכיבים בתוך תמונה, או מתמונת Photoshop אחת לתמונת Photoshop אחרת. בעזרת הכלי Path Selection, ניתן למזג רכיבים חופפים לרכיב בודד. ניתן להזיז, לשנות צורה, להעתיק או למחוק את כל העצמים הווקטוריים, בין שהם מתוארים בנתיב שמור, בנתיב עבודה, או במסיכה וקטורית.

ניתן גם להשתמש בפקודות Copy וPaste לשכפול עצמים וקטוריים מתמונת Photoshop לתמונה ביישום אחר, כגון Adobe Illustrator, ולהפך.

שינוי מצב החפיפה של רכיב נתיב שנבחר

  1. גררו לסימון בחירה בעזרת הכלי Path Selection  כדי לבחור אזורים בנתיב קיים.
  2. בחר אפשרות shape area בתפריט הנפתח Path Operations בסרגל האפשרויות:

    שילוב צורות

    הוספת אזור הנתיב לאזורי הנתיב החופפים.

    Subtract From Shape Area 

    הסרת אזור הנתיב מאזורי הנתיב החופפים.

    ‏Intersect Shape Areas 

    הגבלת האזור להצטלבות אזור הנתיב שנבחר ואזורי הנתיב החופפים.

    ‏Exclude Overlapping Shape Areas 

    התעלמות מהאזורים החופפים.

הצגה או הסתרה של רכיב נתיב שנבחר

בצע אחת מהפעולות הבאות:

  • בחר בפקודה View ‏> Show ‏> Target Path.
  • בחר View ‏> ‏Extras. פקודה זו גם מציגה או מסתירה רשת, קווי עזר, קצוות בחירה, ביאורים ופרוסות.

הזזת נתיב או רכיב של נתיב

  1. בחרו בשם הנתיב בחלונית Paths, ובחרו בנתיב בתמונה בעזרת הכלי Path Selection . לבחירת רכיבי נתיב מרובים, הקש Shift ולחץ על כל אחד מרכיבי הנתיב הנוספים כדי להוסיפו לבחירה.
  2. גרור את הנתיב למיקום החדש. בשעת הזזת חלק מנתיב מחוץ לגבולות בד הציור, החלק המוסתר של הנתיב נשאר זמין.
    גרור נתיב למיקום חדש ב-Photoshop
    גרירת נתיב למיקום חדש

    הערה:

    אם גוררים נתיב כך שמצביע ההזזה נמצא על תמונה פתוחה אחרת, הנתיב מועתק לתמונה זו.

שינוי צורה של רכיב נתיב

  1. בחרו בשם הנתיב בחלונית Paths, ובחרו נקודת עיגון בנתיב בעזרת הכלי Direct Selection .
  2. גרור את הנקודה או את נקודות האחיזה שלה למיקום חדש.

מיזוג רכיבי נתיב חופפים

  1. בחרו בשם הנתיב בחלונית Paths, ובחרו בכלי Path Selection  .
  2. כדי ליצור רכיב בודד מכל הרכיבים החופפים, בחר Merge Shape Components בתפריט הנפתח Path Operations בסרגל האפשרויות.

העתקת רכיב של נתיב או נתיב

בצע אחת מהפעולות הבאות:

  • להעתקת רכיב נתיב תוך כדי הזזתו, בחרו בשם הנתיב בחלונית Paths, ולחצו על רכיב נתיב בעזרת הכלי Path Selection . לאחר מכן הקש Alt ‏(Windows) או Option ‏(Mac OS) תוך כדי גרירת הנתיב שנבחר.
  • להעתקת נתיב מבלי לשנות את שמו, גררו את שם הנתיב בחלונית Paths ללחצן New Path  שבתחתית החלונית.
  • להעתקת נתיב ושינוי שמו, הקישו Alt‏ (Windows) או Option ‏(Mac OS) תוך כדי גרירת הנתיב בחלונית Paths ללחצן New Path שבתחתית החלונית. או בחר בנתיב שברצונך להעתיק, ובחר Duplicate Path מתפריט החלונית Paths. הזן שם חדש לנתיב בתיבת הדו-שיח Duplicate Path ולחץ על הלחצן OK.
  • להעתקת נתיב או רכיב של נתיב לנתיב אחר, בחר בנתיב או ברכיב הנתיב שברצונך להעתיק, ובחר Edit ‏> Copy. לאחר מכן בחר בנתיב היעד, ובחר Edit ‏> Paste.

העתקת רכיבי נתיבים מקובץ Photoshop אחד לקובץ Photoshop אחר

  1. פתח את שתי התמונות.
  2. בתמונת המקור, בחרו בנתיב כולו או ברכיבי הנתיב שברצונכם להעתיק בעזרת הכלי Path Selection.
  3. להעתקת רכיב הנתיב, בצע אחת מהפעולות הבאות:
    • גרור את רכיב הנתיב מתמונת המקור לתמונת היעד. רכיב הנתיב מועתק לנתיב הפעיל בחלונית Paths.

    • בתמונת המקור, בחר בשם הנתיב בחלונית Paths ובחר בפקודה Edit ‏> Copy כדי להעתיק את הנתיב. בתמונת היעד, בחר בפקודה Edit ‏> Paste. שיטה זו מאפשרת גם לשלב נתיבים באותה תמונה.

    • להדבקת רכיב הנתיב בתמונת היעד, בחר ברכיב הנתיב בתמונת המקור, ובחר בפקודה Edit ‏> Copy. בתמונת היעד, בחר בפקודה Edit ‏> Paste.

מחיקת רכיב נתיב

  1. בחרו בשם הנתיב בחלונית Paths, ולחצו על רכיב הנתיב בעזרת הכלי Path Selection  .
  2. הקש Backspace (‏Windows) או Delete (‏Mac OS) כדי למחוק את רכיב הנתיב שנבחר.

יישור ופיזור של רכיבי נתיב

ניתן ליישר ולפזר רכיבי נתיב שמתוארים בנתיב אחד. לדוגמה, ניתן ליישר את הקצוות השמאליים של מספר צורות הכלולות בשכבה אחת או לפזר מספר רכיבים בנתיב עבודה לאורך המרכזים האופקיים שלהם.

הערה:

ליישור צורות שנמצאות בשכבות נפרדות, השתמש בכלי Move.

  • כדי ליישר רכיבים, השתמש בכלי Path Selection  כדי לבחור את הרכיבים שברצונך ליישר. לאחר מכן בחר אפשרות בתפריט הנפתח Path Alignment בסרגל האפשרויות.
אפשרויות יישור ב-Photoshop
אפשרויות יישור

  • כדי להפיץ רכיבים, בחר לפחות 3 רכיבים שברצונך להפיץ. לאחר מכן בחר אפשרות בתפריט הנפתח Path Arrangement בסרגל האפשרויות.
אפשרויות פיזור ב-Photoshop
אפשרויות פיזור

סרטון הדרכה: עצות לעבודה עם וקטורים ב-Photoshop

בפרק זה של The Complete Picture, ג'וליאן מדגימה חמש מהתכונות האהובות עליה לעבודה עם וקטורים ב-Photoshop.

ג'וליאן קוסט

http://www.jkost.com/photoshop.html

קבל עזרה במהירות ובקלות

משתמש חדש?