מדריך למשתמש ביטול

צביעת מסגרות בשכבות וידאו

  1. מדריך למשתמש ב-Photoshop
  2. הקדמה ל-Photoshop
    1. לחלום. לממש את החלום.
    2. מה חדש ב-Photoshop
    3. עריכת התמונה הראשונה שלך
    4. יצירת מסמכים
    5. Photoshop | שאלות נפוצות
    6. דרישות מערכת של Photoshop
    7. העברת קביעות מוגדרות מראש, פעולות והגדרות
    8. הכרת Photoshop
  3. Photoshop ומוצרים ושירותים נוספים של Adobe
    1. עבודה עם גרפיקה של Illustrator ב-Photoshop
    2. עבודה עם קובצי Photoshop ב-InDesign
    3. חומרי Substance 3D עבור Photoshop
    4. Photoshop ו-Adobe Stock
    5. שימוש בהרחבה של Capture ב-Photoshop
    6. ספריות Creative Cloud
    7. ספריות Creative Cloud ב-Photoshop
    8. שימוש ב-Touch Bar עם Photoshop
    9. רשת וקווי עזר
    10. יצירת פעולות
    11. ביטול והיסטוריה
  4. Photoshop ב-iPad
    1. Photoshop ב-iPad | שאלות נפוצות
    2. למד להכיר את סביבת העבודה
    3. דרישות מערכת | Photoshop ב-iPad
    4. יצירה, פתיחה וייצוא של מסמכים
    5. הוספת תמונות
    6. עבודה עם שכבות
    7. שרטוט וציור עם מברשות
    8. ביצוע בחירות והוספת מסיכות
    9. שיפור הקומפוזיציות שלך
    10. עבודה עם שכבות התאמה
    11. התאמת הגוון של הקומפוזיציה שלך בעזרת Curves
    12. החלת פעולות שינוי צורה
    13. חתוך וסובב את הקומפוזיציות שלך
    14. סיבוב, יצירת מבט פנורמי, זום איפס של בד ציור
    15. עבודה עם שכבות Type
    16. עבודה עם Photoshop ו-Lightroom
    17. קבל גופנים חסרים ב-Photoshop ב-iPad
    18. טקסט ביפנית ב-Photoshop ב-iPad
    19. ניהול הגדרות יישום
    20. קיצורי מקשים למגע ומחוות
    21. קיצורי מקשים
    22. התאמת גודל התמונה שלך
    23. שידור חי בזמן יצירה ב-Photoshop ב-iPad
    24. תיקון פגמים בעזרת Healing Brush
    25. יצירת מברשות ב-Capture ושימוש במברשות האלה ב-Photoshop
    26. עבודה עם קבצי Camera Raw
    27. יצירה ועבודה עם אובייקטים חכמים
    28. התאם את החשיפה בתמונה שלך עם Dodge ו-Burn
  5. Photoshop בגרסת ביתא באינטרנט
    1. שאלות נפוצות | Photoshop בגרסת ביתא באינטרנט 
    2. מבוא לסביבת העבודה
    3. דרישות מערכת ‏| Photoshop בגרסת ביתא באינטרנט
    4. קיצורי מקשים ‏| Photoshop בגרסת ביתא באינטרנט
    5. סוגי קבצים נתמכים | Photoshop בגרסת ביתא באינטרנט
    6. פתיחת מסמכי ענן ועבודה איתם
    7. שיתף פעולה עם בעלי עניין
    8. החלת עריכות מוגבלות על מסמכי הענן שלך
  6. מסמכי ענן
    1. מסמכי ענן של Photoshop | שאלות נפוצות
    2. מסמכי ענן של Photoshop | שאלות על תהליכי עבודה
    3. ניהול מסמכי ענן ועבודה איתם ב- Photoshop
    4. שדרוג אחסון הענן עבור Photoshop
    5. לא ניתן ליצור או לשמור מסמך ענן
    6. פתור שגיאות מסמכי ענן של Photoshop
    7. איסוף יומני סינכרון של מסמכי ענן
    8. שיתוף גישה ועריכה של מסמכי הענן שלך
    9. שיתוף קבצים והערות ביישום
  7. מרחב עבודה
    1. עקרונות עבודה בסיסיים במרחב העבודה
    2. גלה דברים מהר יותר בעזרת החלונית Discover ב-Photoshop
    3. יצירת מסמכים
    4. שימוש ב-Touch Bar עם Photoshop
    5. גלריות כלים
    6. העדפות ביצועים
    7. שימוש בכלים
    8. מחוות מגע
    9. יכולות מגע וסביבות עבודה הניתנות להתאמה אישית
    10. תכונות במצב Technology Preview
    11. מטא-נתונים והערות
    12. ברירת מחדל של קיצורי מקשים
    13. יכולות מגע וסביבות עבודה הניתנות להתאמה אישית
    14. מיקום תמונות Photoshop ביישומים אחרים
    15. העדפות
    16. ברירת מחדל של קיצורי מקשים
    17. סרגלים
    18. הצגה או הסתרה של תוספות שאינן להדפסה
    19. הגדרת טורים בתמונה
    20. ביטול והיסטוריה
    21. חלוניות ותפריטים
    22. מיקום קבצים
    23. מיקום רכיבים באמצעות הצמדה
    24. מיקום בעזרת הכלי Ruler
    25. קביעות מוגדרות מראש
    26. התאמה אישית של קיצורי מקשים
    27. רשת וקווי עזר
  8. עיצוב אינטרנט, עיצוב מסך ועיצוב יישומים
    1. Photoshop לעיצוב
    2. משטחי יצירה
    3. Device Preview
    4. העתקת CSS משכבות
    5. חלוקת עמודי אינטרנט לפרוסות
    6. אפשרויות HTML עבור פרוסות
    7. שינוי שכבת פרוסה
    8. עבודה עם גרפיקה לאינטרנט
    9. יצירת גלריות תמונות באינטרנט
  9. יסודות התמונה והצבע
    1. כיצד לשנות גודל של תמונות
    2. עבודה עם תמונות וקטוריות ותמונות רסטר
    3. גודל ורזולוציה של תמונה
    4. העברת תמונות ממצלמות ומסורקים
    5. יצירה, פתיחה וייבוא של תמונות
    6. הצגת תמונות
    7. השגיאה Invalid JPEG Marker (סמן JPEG לא חוקי) | פתיחת תמונות
    8. הצגת תמונות מרובות
    9. התאמה אישית של דוגמי צבע ודוגמיות
    10. תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
    11. התאמת צבעים בתמונה שלך
    12. המרת מצב צבע למצב צבע אחר
    13. מצבי צבע
    14. מחיקת חלקים מתמונה
    15. מצבי מיזוג
    16. בחירת צבעים
    17. התאמה אישית של טבלאות צבעי אינדקס
    18. מידע אודות התמונה
    19. מסנני Distort אינם זמינים
    20. אודות צבע
    21. התאמות בצבע ובשחור-לבן באמצעות ערוצים
    22. בחירת צבעים בחלוניות Color ו-Swatches
    23. Sample
    24. מצב Color או מצב Image
    25. הטלת צבע
    26. הוספת שינוי מצב מותנה לפעולה
    27. הוספת דוגמיות צבע מ-HTML CSS ו-SVG‏
    28. עומק סיביות והעדפות
  10. שכבות
    1. עקרונות בסיסיים של שימוש בשכבות
    2. עריכה גמישה
    3. יצירה וניהול של שכבות וקבוצות
    4. בחירה, קיבוץ וקישור שכבות
    5. הצבת תמונות במסגרות
    6. אטימות ומיזוג שכבה
    7. הוספת מסיכה לשכבות
    8. החלת מסננים חכמים
    9. מבנה שכבות
    10. הזזה, ערימה ונעילה של שכבות
    11. הוספת מסיכת שכבה לשכבות באמצעות מסיכות וקטוריות
    12. ניהול שכבות וקבוצות
    13. אפקטים וסגנונות של שכבה
    14. עריכת מסיכות שכבה
    15. חילוץ נכסים
    16. חשיפת שכבות בעזרת נתיבי מסיכה
    17. יצירת נכסי תמונות משכבות
    18. עבודה עם עצמים חכמים
    19. מצבי מיזוג
    20. שילוב תמונות מרובות לדיוקן קבוצתי
    21. שילוב תמונות באמצעות Auto-Blend Layers
    22. יישור ופיזור שכבות
    23. העתקת CSS משכבות
    24. טעינת בחירות משכבה או מגבולות של מסיכת שכבה
    25. הסתרה כדי לחשוף תוכן משכבות אחרות
    26. שכבה
    27. שיטוח
    28. תמונה מורכבת
    29. רקע
  11. בחירות
    1. סביבת העבודה Select and Mask
    2. ביצוע בחירות מהירות
    3. צעדים ראשונים בעבודה עם בחירות
    4. בחירה באמצעות כלי סימון בחירה
    5. בחירה באמצעות כלי Lasso
    6. בחירת טווח צבעים בתמונה
    7. התאמת בחירות פיקסלים
    8. החלפה בין נתיבים לגבולות בחירה
    9. עקרונות עבודה בסיסיים של שימוש בערוצים
    10. העברה, העתקה ומחיקה של פיקסלים נבחרים
    11. יצירת מסיכה מהירה זמנית
    12. שמירת בחירות ומסיכות ערוצי אלפא
    13. בחירת האזורים בתמונה שיהיו במוקד
    14. שכפול, פיצול ומיזוג ערוצים
    15. חישובי ערוץ
    16. בחירה
    17. תיבה תוחמת
  12. התאמות תמונה
    1. עיוות פרספקטיבה
    2. הפחתת הטשטוש כתוצאה מרעד המצלמה
    3. דוגמאות של Healing Brush
    4. ייצוא טבלאות לחיפוש צבעים
    5. התאמת חדות וטשטוש של התמונה
    6. הבנת התאמות צבע
    7. החלת התאמת Brightness/Contrast
    8. התאמת פרטים באזורי אור וצל
    9. התאמת Levels
    10. התאמת גוון ורווייה
    11. התאמת Vibrance
    12. התאמת רוויית הצבע של אזורים בתמונה
    13. ביצוע התאמות גוון מהירות
    14. החלת אפקטי צבע מיוחדים על תמונות
    15. שיפור התמונה שלך בעזרת התאמות של איזון צבע
    16. תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
    17. הצגת היסטוגרמות וערכי פיקסלים
    18. התאמת צבעים בתמונה שלך
    19. כיצד לחתוך וליישר תמונות
    20. המרת תמונה צבעונית לשחור-לבן
    21. שכבות התאמה ומילוי
    22. התאמת Curves
    23. מצבי מיזוג
    24. קביעת יעדי תמונות לדפוס
    25. התאמת צבעים וגוונים באמצעות כלי הטפטפת Levels ו-Curves
    26. התאמת חשיפה וגוון לתמונות HDR
    27. מסנן
    28. Blur
    29. הבהרה או הכהיה של אזורים בתמונה
    30. ביצוע התאמות צבע בררניות
    31. החלפת צבע של עצמים
  13. תוכנת Adobe Camera Raw
    1. דרישות המערכת של Camera Raw
    2. מה חדש ב-Camera Raw
    3. מבוא ל- Camera Raw
    4. יצירת פנורמות
    5. עדשות נתמכות
    6. אפקטי פינה כהה, גרעיניות והסרת ערפל ב-Camera Raw
    7. ברירת מחדל של קיצורי מקשים
    8. תיקון אוטומטי של פרספקטיבה ב-Camera Raw
    9. כיצד לבצע עריכות שאינן פוגעות בתמונה באמצעות Camera Raw
    10. מסנן רדיאלי ב-Camera Raw
    11. ניהול הגדרות Camera Raw
    12. נווט, עבד ושמור תמונות ב-Camera Raw
    13. תיקון תמונות בעזרת הכלי Enhanced Spot Removal ב-Camera Raw
    14. סיבוב, חיתוך והתאמה של תמונות
    15. התאמת עיבוד הצבע ב-Camera Raw
    16. סיכום תכונות | Adobe Camera Raw | מהדורות 2018
    17. סיכום התכונות החדשות
    18. גרסאות עיבוד ב- Camera Raw
    19. ביצוע התאמות מקומיות ב- Camera Raw
  14. תיקון ושחזור תמונות
    1. הסרת אובייקטים מתמונות באמצעות Content-Aware Fill
    2. תיקון והעברה עם מודעות לתוכן
    3. שיפורים ותיקונים של צילומים
    4. תיקון עיוותים ורעשים בתמונה
    5. שלבי פתרון בעיות בסיסיים לטיפול ברוב הבעיות
  15. שינויי צורה של תמונות
    1. שינוי צורת עצמים
    2. התאמת החיתוך, הסיבוב וגודל בד הציור
    3. כיצד לחתוך וליישר תמונות
    4. יצירה ועריכה של תמונות פנורמה
    5. עיוות תמונות, צורות ונתיבים
    6. נקודת מגוז
    7. שימוש במסנן Liquify
    8. שינוי גודל עם מודעות לתוכן
    9. שינוי צורה של תמונות, צורות ונתיבים
    10. Warp
    11. ‏שינוי צורה‏
    12. Panorama
  16. ציור וצביעה
    1. צביעת דפוסים סימטריים
    2. צייר מלבן ושנה אפשרויות משיחה
    3. אודות ציור
    4. יצירה ועריכה של צורות
    5. כלי צביעה
    6. יצירה ושינוי של מברשות
    7. מצבי מיזוג
    8. הוספת צבע לנתיבים
    9. עריכת נתיבים
    10. צביעה באמצעות Mixer Brush
    11. קביעות מברשת מוגדרות מראש
    12. מעברי צבע
    13. אינטרפולציה של Gradient
    14. הוספת מילוי וקו לבחירות, לשכבות ולנתיבים
    15. ציור באמצעות כלי ה-Pen
    16. יצירת דוגמאות מילוי
    17. יצירת דוגמת מילוי באמצעות Pattern Maker
    18. ניהול נתיבים
    19. ניהול ספריות וקביעות מוגדרות מראש של דוגמאות מילוי
    20. ציור או צביעה עם מחשב לוח של גרפיקה
    21. יצירת מברשות בעלות מרקם
    22. הוספת רכיבים דינאמיים למברשות
    23. Gradient
    24. ציור משיחות מסוגננות באמצעות Art History Brush
    25. צביעה בדוגמת מילוי
    26. סינכרון קביעות מוגדרות מראש בהתקנים מרובים
  17. מלל
    1. הוסף טקסט וערוך אותו
    2. Unified Text Engine
    3. עבודה עם גופני OpenType SVG
    4. עיצוב תווים
    5. עיצוב פסקאות
    6. כיצד ליצור אפקטים של כתב
    7. עריכת טקסט
    8. ריווח בין שורות ותווים
    9. כתב בעברית ובערבית
    10. גופנים
    11. פתרון בעיות הקשורות לגופנים
    12. כתב אסייתי
    13. יצירת כתב
    14. שגיאת מנוע טקסט בעת שימוש בכלי Type (הקלדה) ב-Photoshop ‏| Windows 8
  18. תבניות יצוא של
    1. עריכת וידאו ב- Photoshop
    2. עריכת שכבות וידאו והנפשה
    3. סקירה של וידאו והנפשה
    4. תצוגה מקדימה של וידאו והנפשה
    5. צביעת מסגרות בשכבות וידאו
    6. ייבוא קובצי וידאו ורצפי תמונות
    7. יצירת מסגרות הנפשה
    8. Creative Cloud 3D Animation (Preview)‎
    9. יצירת הנפשה מבוססת ציר זמן
    10. יצירת תמונות לווידאו
  19. מסננים ואפקטים
    1. שימוש במסנן Liquify
    2. השתמשו בגלריית Blur
    3. עקרונות בסיסיים לשימוש במסננים
    4. התייחסות לאפקטי מסננים
    5. הוספת אפקטי תאורה
    6. שימוש במסנן Adaptive Wide Angle
    7. שימוש במסנן Oil Paint
    8. אפקטים וסגנונות של שכבה
    9. החלת מסננים ספציפיים
    10. מריחת אזורים בתמונה
  20. שמירה וייצוא
    1. שמירת קובצי PDF ב-Photoshop
    2. ייצא את הקבצים שלך ב-Photoshop
    3. תבניות קובץ נתמכות
    4. שמירת קבצים בתבניות גרפיקה
    5. העבר עיצובים בין Photoshop ובין Illustrator
    6. שמירה וייצוא של וידאו והנפשה
    7. שמירת קובצי PDF
    8. הגנת זכויות יוצרים של Digimarc
  21. הדפסה
    1. הדפסת עצמים תלת-ממדיים
    2. הדפסה מ- Photoshop
    3. הדפסה עם ניהול צבע
    4. גליונות של אנשי קשר ומצגות PDF
    5. הדפסת תמונות בפריסה של חבילת תמונות
    6. הדפסת צבעי ספוט
    7. צבעי "דואוטון" (Duotone)
    8. הדפסת תמונות למכונת דפוס מסחרית
    9. שיפור הדפסים צבעוניים מ-Photoshop
    10. פתרון בעיות הדפסה | Photoshop
  22. אוטומציה
    1. יצירת פעולות
    2. יצירת גרפיקה מבוססת נתונים
    3. סקריפטים
    4. עיבוד אצווה של קבצים
    5. הפעלה וניהול של פעולות
    6. הוספת פעולות מותנות
    7. אודות פעולות והחלונית Actions
    8. הקלטת כלים בפעולות
    9. הוספת שינוי מצב מותנה לפעולה
    10. ערכת כלים לממשק המשתמש של Photoshop עבור תוספים וסקריפטים
  23. ניהול צבע
    1. הבנת ניהול צבע
    2. שמירה על עקביות הצבעים
    3. קביעות צבע
    4. עבודה עם פרופילי צבע
    5. ניהול צבע של מסמכים להצגה מקוונת
    6. ניהול צבע של מסמכים בעת ההדפסה
    7. ניהול צבע של תמונות מיובאות
    8. הגהת צבעים
  24. מקוריות התוכן
    1. למד עוד על אישורי תוכן
    2. זהות ומוצא עבור NFTs
    3. חבר חשבונות לצורך ייחוס יצירתי
  25. תמונות תלת-ממד ותמונות טכניות
    1. התכונה 3D ב-Photoshop | שאלות נפוצות בנושא תכונות 3D שהופסקו
    2. Creative Cloud 3D Animation (Preview)‎
    3. הדפסת עצמים תלת-ממדיים
    4. צביעה בתלת-ממד
    5. שיפורים בחלונית ‎3‎D‏ | Photoshop
    6. מושגים וכלים חיוניים לשימוש בתלת-ממד
    7. רינדור ושמירה של תלת-ממד
    8. יצירת עצמים והנפשות בתלת-ממד
    9. אוספי תמונות
    10. תהליכי עבודה בתלת-ממד
    11. מדידה
    12. קובצי DICOM
    13. Photoshop ו-MATLAB
    14. ספירת עצמים בתמונה
    15. שילוב והמרה של אובייקטים תלת-ממדיים
    16. עריכת מרקם בתלת-ממד
    17. התאמת חשיפה וגוון לתמונות HDR
    18. קביעות החלונית ‎3D
הערה:

בגרסאות Photoshop שיצאו לפני Photoshop CC, ייתכן שחלק מהפונקציונליות שהוזכרה במאמר זה תהיה זמינה רק אם יש ברשותך Photoshop Extended.‏‏ ‏‏Photoshop אינו כולל הצעה נפרדת של גרסת Extended. כל התכונות הקיימות ב-Photoshop Extended כלולות ב-Photoshop.‏

צביעת מסגרות בשכבות וידאו

ניתן לערוך או לצבוע מסגרות וידאו בודדות ליצירת הנפשה, להוספת תוכן או להסרת פרטים בלתי רצויים. בנוסף לכל אחד מכלי המברשת, ניתן לצבוע באמצעות הכלים ‏Clone Stamp, ‏Pattern Stamp, ‏Healing Brush, או Spot Healing Brush. ניתן גם לערוך מסגרות וידאו באמצעות הכלי Patch.

הערה:

צביעה (או שימוש בכל כלי אחר) על מסגרות וידאו נקראת לעתים קרובות רוטוסקופיה; למרות שבאופן מסורתי, טכניקה של רוטוסקופיה כרוכה ביצירת הנפשה באמצעות העתקת מסגרת-אחר-מסגרת של דמויות חיות בתנועה.

  1. בחלונית Timeline‏ או Layers, בחר בשכבת הווידאו.

  2. הזיזו את מציין הזמן הנוכחי למסגרת הווידאו שברצונכם לערוך.
  3. (אופציונלי) לביצוע פעולות העריכה בשכבה נפרדת, בחרו Layers ‏> ‏Video Layers ‏> ‏New Blank Video Layer.
  4. בחרו בכלי המברשת שברצונכם להשתמש בו והחילו את העריכה על המסגרת.

    צביעה על שכבת וידאו היא פעולת עריכה גמישה. להתעלמות מהפיקסלים שהשתנו במסגרת או בשכבת וידאו מסוימות, בחרו בפקודה Restore Frame או Restore All Frames. להפעלה וביטול של תצוגת שכבות וידאו שהשתנו, בחרו בפקודה Hide Altered Video (או לחצו על סמל העין שלצד ערוץ הווידאו שהשתנה בציר הזמן).

שכפול תוכן במסגרות וידאו והנפשה

Photoshop מאפשר להשתמש בכלים Clone Stamp ו- Healing Brush לריטוש או לשכפול של עצמים במסגרות וידאו או הנפשה. השתמשו בכלי Clone Stamp לדגימת תוכן מאזור מסוים במסגרת (מקור) וצביעתו על אזור אחר באותה מסגרת (יעד). ניתן גם להשתמש במסמך נפרד כמקור הדגימה במקום במסגרת. הכלי Healing Brush כולל אפשרויות למיזוג התוכן שנדגם במסגרת היעד.

הערה:

ניתן גם לשכפל תוכן בעזרת הכלי Spot Healing Brush והכלי Patch. עם זאת, הכלים Clone Stamp ו- Healing Brush מאפשרים לשחזר עד חמש דגימות בחלונית Clone Source ולקבוע אפשרויות כיסוי, שינוי גודל והסטת מסגרת.

לאחר דגימת תוכן ממסגרת, צביעה באמצעות התוכן שנדגם ומעבר למסגרת אחרת, מסגרת המקור משתנה באופן יחסי למסגרת הראשונה שדגמתם ממנה. ניתן לנעול את מסגרת המקור הראשונה שדגמתם ממנה, או להזין ערך הסטת מסגרת לשינוי המקור למסגרת אחרת, יחסית למסגרת הראשונה שדגמתם ממנה.

שכפול תוכן של וידאו או הנפשה

  1. בחרו בכלי Clone Stamp  או בכלי Healing Brush , ולאחר מכן קבעו את אפשרויות הכלי הרצויות.
  2. בצע אחת מהפעולות הבאות:
    • בחרו שכבת וידאו בחלונית Layers או בחלונית Timeline, ולאחר מכן הזיזו את מציין הזמן הנוכחי למסגרת שברצונכם לדגום.

    • פתחו את התמונה שברצונכם לדגום.

  3. לקביעת נקודת הדגימה, מקמו את המצביע בתמונה פתוחה או במסגרת והקישו Alt‏ (Windows) או Option‏ (Mac OS) תוך כדי לחיצה.
  4. לקביעת נקודות דגימה נוספות, לחצו על לחצני המקור לשכפול  בחלונית Clone Source.
  5. בחרו שכבת וידאו שתשמש כיעד לשכפול והזיזו את מציין הזמן הנוכחי למסגרת שברצונכם לצבוע.
    הערה:

    לצביעה בשכבה נפרדת, ניתן להוסיף שכבת וידאו ריקה. ודאו שבחרתם באפשרות הדגימה המתאימה לשכפול תוכן ישירות לשכבת הווידאו הריקה.

  6. בשעת קביעת נקודות דגימה מרובות, בחרו במקור שברצונכם להשתמש בו בחלונית Clone Source.
  7. בחלונית Clone Source, בצעו אחת מהפעולות הבאות:
    • כדי לשנות גודל של מקור לשכפול או לסובב אותו, הזינו ערך בתיבות W (רוחב) ו- H (גובה) או הזינו סיבוב במעלות .

    • להצגת כיסוי של המקור המשוכפל, בחרו Show Overlay וציינו אפשרויות כיסוי. ‏(האפשרות Clipped מגבילה את הכיסוי לגודל המברשת. בטלו את הסימון באפשרות זו כדי לכסות את כל תמונת המקור).

    הערה:

    להעברת מקור הכיסוי למצב הסטה, הקישו Shift ‏+ Alt ‏(Windows) או Shift ‏+ Option ‏(Mac OS) וגררו. כדי להציג כיסויים זמנית, בטלו את הסימון באפשרות Show Overlay והקישו Shift ‏+ Alt ‏(Windows) או Shift ‏+ Option ‏(Mac OS).

  8. גררו על האזור במסגרת שברצונכם לצבוע.

    צביעה על שכבת וידאו היא פעולת עריכה גמישה. להתעלמות מהפיקסלים שהשתנו במסגרת או בשכבת וידאו מסוימת, בחרו בפקודה Restore Frame או Restore All Frames.

שינוי הסטת מסגרת לשכפול או לריפוי

  1. בחלונית Clone Source:
    • כדי לצבוע רק באמצעות המסגרת הראשונה שדגמתם ממנה, בחרו Lock Frame.

    • כדי לצבוע באמצעות מסגרת יחסית למסגרת הראשונה שדגמתם ממנה, הזינו את מספר המסגרות בתיבה Frame Offset. אם המסגרת שברצונכם להשתמש בה נמצאת אחרי המסגרת הראשונה שדגמתם ממנה, הזינו ערך חיובי. אם המסגרת שברצונכם להשתמש בה נמצאת לפני המסגרת הראשונה שדגמתם ממנה, הזינו ערך שלילי.

שחזור מסגרות בשכבות וידאו

ניתן להתעלם מפעולות עריכה שבוצעו במסגרות של שכבות וידאו ובשכבות וידאו ריקות.

  1. בחלונית Timeline בחרו שכבת וידאו ובצעו אחת מהפעולות הבאות:

    • לשחזור מסגרת מסוימת, הזיזו את מציין הזמן הנוכחי למסגרת הווידאו ובחרו Layer ‏> ‏Video Layers ‏> ‏Restore Frame.

    • לשחזור כל המסגרות בשכבת וידאו או לשחזור שכבת וידאו ריקה, בחרו Layer ‏> ‏Video Layers ‏> ‏Restore All Frames.

ניהול צבע בשכבות וידאו

Photoshop מאפשר לצבוע שכבות וידאו באמצעות כלים כגון הכלי brush או הכלי Clone Stamp. אם לא הוקצה לשכבת הווידאו פרופיל צבע, פעולות העריכה של הפיקסלים נשמרות באמצעות מרחב הצבע של קובץ המסמך, ותוכן הווידאו עצמו נותר ללא שינוי. אם מרחב הצבע של תוכן הווידאו המיובא שונה ממרחב הצבע של מסמך Photoshop, ייתכן שיהיה עליכם לבצע התאמות. לדוגמה, סרט וידאו עם הגדרות רגילות יכול להיות במצב SDTV 601 NTSC ואילו מסמך Photoshop הוא במצב Adobe RGB. הצבעים בווידאו או במסמך הסופי המיוצא עלולים להיות שונים מהצפוי עקב אי התאמה של מרחב הצבע.

הערה:

לפני שתקדישו זמן רב לצביעה או לעריכה של מסגרות וידאו, בדקו את תהליך העבודה השלם כדי להבין מהם צורכי ניהול הצבע שלכם ובחרו גישה שתפעל באופן המיטבי בתהליך העבודה שלכם.

לעתים קרובות ניתן לפתור אי התאמה באמצעות הקצאת פרופיל צבע למסמך שמתאים לתוכן הווידאו המיובא והשארת שכבת הווידאו ללא ניהול. לדוגמה, בווידאו עם הגדרות רגילות ניתן להשאיר את שכבת הווידאו ללא ניהול ולהקצות למסמך את פרופיל הצבע SDTV ‏‏‏(Rec. 601 NTSC). במקרה כזה, הפיקסלים המיובאים מהמסגרת נשמרים ישירות בשכבת הווידאו ללא המרת צבע.

לעומת זאת, ניתן להקצות את פרופיל הצבע של המסמך לשכבת הווידאו באמצעות האפשרות Convert Edited Frame Content ‏(Layers ‏> ‏Video Layers ‏> ‏Interpret Footage). אפשרות זו ממירה את פעולות העריכה של הפיקסלים למרחב הצבע של המסמך, אך אינה ממירה את הצבעים של מסגרות הווידאו.

הפקודה Convert To Profile (‏Edit ‏> ‏Convert To Profile) ממירה גם את כל פעולות העריכה של הפיקסלים למרחב הצבע של המסמך. עם זאת, שימוש בפקודה Assign Profile ‏(Edit ‏> ‏Assign Profile) אינו ממיר את פעולות העריכה של הפיקסלים בשכבת וידאו. השתמשו בפקודה Assign Profile בזהירות, במיוחד בשעת צביעה או עריכה של מסגרות וידאו. אם לשכבת הווידאו יש פרופיל צבע, החלת הפקודה Assign Profile על המסמך עלולה לגרום להתנגשות של מרחב צבע בין פעולות העריכה של הפיקסלים למסגרות המיובאות.

שילובים מסוימים של תוכן וידאו ומרחבי צבע של מסמך דורשים המרת צבע:

  • סרט בגווני אפור במסמך במצב RGB, ‏CMYK או Lab דורש המרת צבע.

  • שימוש בווידאו של 8 או 16 סיביות לערוץ במסמך של 32 סיביות לערוץ דורש המרת צבע.

לוגו של Adobe

כניסה לחשבון