מדריך למשתמש ביטול

סקירה של וידאו והנפשה

  1. מדריך למשתמש ב-Photoshop
  2. הקדמה ל-Photoshop
    1. לחלום. לממש את החלום.
    2. מה חדש ב-Photoshop
    3. עריכת התמונה הראשונה שלך
    4. יצירת מסמכים
    5. Photoshop | שאלות נפוצות
    6. דרישות מערכת של Photoshop
    7. העברת קביעות מוגדרות מראש, פעולות והגדרות
    8. הכרת Photoshop
  3. Photoshop ומוצרים ושירותים נוספים של Adobe
    1. עבודה עם גרפיקה של Illustrator ב-Photoshop
    2. עבודה עם קובצי Photoshop ב-InDesign
    3. חומרי Substance 3D עבור Photoshop
    4. Photoshop ו-Adobe Stock
    5. שימוש בהרחבה של Capture ב-Photoshop
    6. ספריות Creative Cloud
    7. ספריות Creative Cloud ב-Photoshop
    8. שימוש ב-Touch Bar עם Photoshop
    9. רשת וקווי עזר
    10. יצירת פעולות
    11. ביטול והיסטוריה
  4. Photoshop ב-iPad
    1. Photoshop ב-iPad | שאלות נפוצות
    2. למד להכיר את סביבת העבודה
    3. דרישות מערכת | Photoshop ב-iPad
    4. יצירה, פתיחה וייצוא של מסמכים
    5. הוספת תמונות
    6. עבודה עם שכבות
    7. שרטוט וציור עם מברשות
    8. ביצוע בחירות והוספת מסיכות
    9. שיפור הקומפוזיציות שלך
    10. עבודה עם שכבות התאמה
    11. התאמת הגוון של הקומפוזיציה שלך בעזרת Curves
    12. החלת פעולות שינוי צורה
    13. חתוך וסובב את הקומפוזיציות שלך
    14. סיבוב, יצירת מבט פנורמי, זום איפס של בד ציור
    15. עבודה עם שכבות Type
    16. עבודה עם Photoshop ו-Lightroom
    17. קבל גופנים חסרים ב-Photoshop ב-iPad
    18. טקסט ביפנית ב-Photoshop ב-iPad
    19. ניהול הגדרות יישום
    20. קיצורי מקשים למגע ומחוות
    21. קיצורי מקשים
    22. התאמת גודל התמונה שלך
    23. שידור חי בזמן יצירה ב-Photoshop ב-iPad
    24. תיקון פגמים בעזרת Healing Brush
    25. יצירת מברשות ב-Capture ושימוש במברשות האלה ב-Photoshop
    26. עבודה עם קבצי Camera Raw
    27. יצירה ועבודה עם אובייקטים חכמים
    28. התאם את החשיפה בתמונה שלך עם Dodge ו-Burn
  5. Photoshop בגרסת ביתא באינטרנט
    1. שאלות נפוצות | Photoshop בגרסת ביתא באינטרנט 
    2. מבוא לסביבת העבודה
    3. דרישות מערכת ‏| Photoshop בגרסת ביתא באינטרנט
    4. קיצורי מקשים ‏| Photoshop בגרסת ביתא באינטרנט
    5. סוגי קבצים נתמכים | Photoshop בגרסת ביתא באינטרנט
    6. פתיחת מסמכי ענן ועבודה איתם
    7. שיתף פעולה עם בעלי עניין
    8. החלת עריכות מוגבלות על מסמכי הענן שלך
  6. מסמכי ענן
    1. מסמכי ענן של Photoshop | שאלות נפוצות
    2. מסמכי ענן של Photoshop | שאלות על תהליכי עבודה
    3. ניהול מסמכי ענן ועבודה איתם ב- Photoshop
    4. שדרוג אחסון הענן עבור Photoshop
    5. לא ניתן ליצור או לשמור מסמך ענן
    6. פתור שגיאות מסמכי ענן של Photoshop
    7. איסוף יומני סינכרון של מסמכי ענן
    8. שיתוף גישה ועריכה של מסמכי הענן שלך
    9. שיתוף קבצים והערות ביישום
  7. מרחב עבודה
    1. עקרונות עבודה בסיסיים במרחב העבודה
    2. גלה דברים מהר יותר בעזרת החלונית Discover ב-Photoshop
    3. יצירת מסמכים
    4. שימוש ב-Touch Bar עם Photoshop
    5. גלריות כלים
    6. העדפות ביצועים
    7. שימוש בכלים
    8. מחוות מגע
    9. יכולות מגע וסביבות עבודה הניתנות להתאמה אישית
    10. תכונות במצב Technology Preview
    11. מטא-נתונים והערות
    12. ברירת מחדל של קיצורי מקשים
    13. יכולות מגע וסביבות עבודה הניתנות להתאמה אישית
    14. מיקום תמונות Photoshop ביישומים אחרים
    15. העדפות
    16. ברירת מחדל של קיצורי מקשים
    17. סרגלים
    18. הצגה או הסתרה של תוספות שאינן להדפסה
    19. הגדרת טורים בתמונה
    20. ביטול והיסטוריה
    21. חלוניות ותפריטים
    22. מיקום קבצים
    23. מיקום רכיבים באמצעות הצמדה
    24. מיקום בעזרת הכלי Ruler
    25. קביעות מוגדרות מראש
    26. התאמה אישית של קיצורי מקשים
    27. רשת וקווי עזר
  8. עיצוב אינטרנט, עיצוב מסך ועיצוב יישומים
    1. Photoshop לעיצוב
    2. משטחי יצירה
    3. Device Preview
    4. העתקת CSS משכבות
    5. חלוקת עמודי אינטרנט לפרוסות
    6. אפשרויות HTML עבור פרוסות
    7. שינוי שכבת פרוסה
    8. עבודה עם גרפיקה לאינטרנט
    9. יצירת גלריות תמונות באינטרנט
  9. יסודות התמונה והצבע
    1. כיצד לשנות גודל של תמונות
    2. עבודה עם תמונות וקטוריות ותמונות רסטר
    3. גודל ורזולוציה של תמונה
    4. העברת תמונות ממצלמות ומסורקים
    5. יצירה, פתיחה וייבוא של תמונות
    6. הצגת תמונות
    7. השגיאה Invalid JPEG Marker (סמן JPEG לא חוקי) | פתיחת תמונות
    8. הצגת תמונות מרובות
    9. התאמה אישית של דוגמי צבע ודוגמיות
    10. תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
    11. התאמת צבעים בתמונה שלך
    12. המרת מצב צבע למצב צבע אחר
    13. מצבי צבע
    14. מחיקת חלקים מתמונה
    15. מצבי מיזוג
    16. בחירת צבעים
    17. התאמה אישית של טבלאות צבעי אינדקס
    18. מידע אודות התמונה
    19. מסנני Distort אינם זמינים
    20. אודות צבע
    21. התאמות בצבע ובשחור-לבן באמצעות ערוצים
    22. בחירת צבעים בחלוניות Color ו-Swatches
    23. Sample
    24. מצב Color או מצב Image
    25. הטלת צבע
    26. הוספת שינוי מצב מותנה לפעולה
    27. הוספת דוגמיות צבע מ-HTML CSS ו-SVG‏
    28. עומק סיביות והעדפות
  10. שכבות
    1. עקרונות בסיסיים של שימוש בשכבות
    2. עריכה גמישה
    3. יצירה וניהול של שכבות וקבוצות
    4. בחירה, קיבוץ וקישור שכבות
    5. הצבת תמונות במסגרות
    6. אטימות ומיזוג שכבה
    7. הוספת מסיכה לשכבות
    8. החלת מסננים חכמים
    9. מבנה שכבות
    10. הזזה, ערימה ונעילה של שכבות
    11. הוספת מסיכת שכבה לשכבות באמצעות מסיכות וקטוריות
    12. ניהול שכבות וקבוצות
    13. אפקטים וסגנונות של שכבה
    14. עריכת מסיכות שכבה
    15. חילוץ נכסים
    16. חשיפת שכבות בעזרת נתיבי מסיכה
    17. יצירת נכסי תמונות משכבות
    18. עבודה עם עצמים חכמים
    19. מצבי מיזוג
    20. שילוב תמונות מרובות לדיוקן קבוצתי
    21. שילוב תמונות באמצעות Auto-Blend Layers
    22. יישור ופיזור שכבות
    23. העתקת CSS משכבות
    24. טעינת בחירות משכבה או מגבולות של מסיכת שכבה
    25. הסתרה כדי לחשוף תוכן משכבות אחרות
    26. שכבה
    27. שיטוח
    28. תמונה מורכבת
    29. רקע
  11. בחירות
    1. סביבת העבודה Select and Mask
    2. ביצוע בחירות מהירות
    3. צעדים ראשונים בעבודה עם בחירות
    4. בחירה באמצעות כלי סימון בחירה
    5. בחירה באמצעות כלי Lasso
    6. בחירת טווח צבעים בתמונה
    7. התאמת בחירות פיקסלים
    8. החלפה בין נתיבים לגבולות בחירה
    9. עקרונות עבודה בסיסיים של שימוש בערוצים
    10. העברה, העתקה ומחיקה של פיקסלים נבחרים
    11. יצירת מסיכה מהירה זמנית
    12. שמירת בחירות ומסיכות ערוצי אלפא
    13. בחירת האזורים בתמונה שיהיו במוקד
    14. שכפול, פיצול ומיזוג ערוצים
    15. חישובי ערוץ
    16. בחירה
    17. תיבה תוחמת
  12. התאמות תמונה
    1. עיוות פרספקטיבה
    2. הפחתת הטשטוש כתוצאה מרעד המצלמה
    3. דוגמאות של Healing Brush
    4. ייצוא טבלאות לחיפוש צבעים
    5. התאמת חדות וטשטוש של התמונה
    6. הבנת התאמות צבע
    7. החלת התאמת Brightness/Contrast
    8. התאמת פרטים באזורי אור וצל
    9. התאמת Levels
    10. התאמת גוון ורווייה
    11. התאמת Vibrance
    12. התאמת רוויית הצבע של אזורים בתמונה
    13. ביצוע התאמות גוון מהירות
    14. החלת אפקטי צבע מיוחדים על תמונות
    15. שיפור התמונה שלך בעזרת התאמות של איזון צבע
    16. תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
    17. הצגת היסטוגרמות וערכי פיקסלים
    18. התאמת צבעים בתמונה שלך
    19. כיצד לחתוך וליישר תמונות
    20. המרת תמונה צבעונית לשחור-לבן
    21. שכבות התאמה ומילוי
    22. התאמת Curves
    23. מצבי מיזוג
    24. קביעת יעדי תמונות לדפוס
    25. התאמת צבעים וגוונים באמצעות כלי הטפטפת Levels ו-Curves
    26. התאמת חשיפה וגוון לתמונות HDR
    27. מסנן
    28. Blur
    29. הבהרה או הכהיה של אזורים בתמונה
    30. ביצוע התאמות צבע בררניות
    31. החלפת צבע של עצמים
  13. תוכנת Adobe Camera Raw
    1. דרישות המערכת של Camera Raw
    2. מה חדש ב-Camera Raw
    3. מבוא ל- Camera Raw
    4. יצירת פנורמות
    5. עדשות נתמכות
    6. אפקטי פינה כהה, גרעיניות והסרת ערפל ב-Camera Raw
    7. ברירת מחדל של קיצורי מקשים
    8. תיקון אוטומטי של פרספקטיבה ב-Camera Raw
    9. כיצד לבצע עריכות שאינן פוגעות בתמונה באמצעות Camera Raw
    10. מסנן רדיאלי ב-Camera Raw
    11. ניהול הגדרות Camera Raw
    12. נווט, עבד ושמור תמונות ב-Camera Raw
    13. תיקון תמונות בעזרת הכלי Enhanced Spot Removal ב-Camera Raw
    14. סיבוב, חיתוך והתאמה של תמונות
    15. התאמת עיבוד הצבע ב-Camera Raw
    16. סיכום תכונות | Adobe Camera Raw | מהדורות 2018
    17. סיכום התכונות החדשות
    18. גרסאות עיבוד ב- Camera Raw
    19. ביצוע התאמות מקומיות ב- Camera Raw
  14. תיקון ושחזור תמונות
    1. הסרת אובייקטים מתמונות באמצעות Content-Aware Fill
    2. תיקון והעברה עם מודעות לתוכן
    3. שיפורים ותיקונים של צילומים
    4. תיקון עיוותים ורעשים בתמונה
    5. שלבי פתרון בעיות בסיסיים לטיפול ברוב הבעיות
  15. שינויי צורה של תמונות
    1. שינוי צורת עצמים
    2. התאמת החיתוך, הסיבוב וגודל בד הציור
    3. כיצד לחתוך וליישר תמונות
    4. יצירה ועריכה של תמונות פנורמה
    5. עיוות תמונות, צורות ונתיבים
    6. נקודת מגוז
    7. שימוש במסנן Liquify
    8. שינוי גודל עם מודעות לתוכן
    9. שינוי צורה של תמונות, צורות ונתיבים
    10. Warp
    11. ‏שינוי צורה‏
    12. Panorama
  16. ציור וצביעה
    1. צביעת דפוסים סימטריים
    2. צייר מלבן ושנה אפשרויות משיחה
    3. אודות ציור
    4. יצירה ועריכה של צורות
    5. כלי צביעה
    6. יצירה ושינוי של מברשות
    7. מצבי מיזוג
    8. הוספת צבע לנתיבים
    9. עריכת נתיבים
    10. צביעה באמצעות Mixer Brush
    11. קביעות מברשת מוגדרות מראש
    12. מעברי צבע
    13. אינטרפולציה של Gradient
    14. הוספת מילוי וקו לבחירות, לשכבות ולנתיבים
    15. ציור באמצעות כלי ה-Pen
    16. יצירת דוגמאות מילוי
    17. יצירת דוגמת מילוי באמצעות Pattern Maker
    18. ניהול נתיבים
    19. ניהול ספריות וקביעות מוגדרות מראש של דוגמאות מילוי
    20. ציור או צביעה עם מחשב לוח של גרפיקה
    21. יצירת מברשות בעלות מרקם
    22. הוספת רכיבים דינאמיים למברשות
    23. Gradient
    24. ציור משיחות מסוגננות באמצעות Art History Brush
    25. צביעה בדוגמת מילוי
    26. סינכרון קביעות מוגדרות מראש בהתקנים מרובים
  17. מלל
    1. הוסף טקסט וערוך אותו
    2. Unified Text Engine
    3. עבודה עם גופני OpenType SVG
    4. עיצוב תווים
    5. עיצוב פסקאות
    6. כיצד ליצור אפקטים של כתב
    7. עריכת טקסט
    8. ריווח בין שורות ותווים
    9. כתב בעברית ובערבית
    10. גופנים
    11. פתרון בעיות הקשורות לגופנים
    12. כתב אסייתי
    13. יצירת כתב
    14. שגיאת מנוע טקסט בעת שימוש בכלי Type (הקלדה) ב-Photoshop ‏| Windows 8
  18. תבניות יצוא של
    1. עריכת וידאו ב- Photoshop
    2. עריכת שכבות וידאו והנפשה
    3. סקירה של וידאו והנפשה
    4. תצוגה מקדימה של וידאו והנפשה
    5. צביעת מסגרות בשכבות וידאו
    6. ייבוא קובצי וידאו ורצפי תמונות
    7. יצירת מסגרות הנפשה
    8. Creative Cloud 3D Animation (Preview)‎
    9. יצירת הנפשה מבוססת ציר זמן
    10. יצירת תמונות לווידאו
  19. מסננים ואפקטים
    1. שימוש במסנן Liquify
    2. השתמשו בגלריית Blur
    3. עקרונות בסיסיים לשימוש במסננים
    4. התייחסות לאפקטי מסננים
    5. הוספת אפקטי תאורה
    6. שימוש במסנן Adaptive Wide Angle
    7. שימוש במסנן Oil Paint
    8. אפקטים וסגנונות של שכבה
    9. החלת מסננים ספציפיים
    10. מריחת אזורים בתמונה
  20. שמירה וייצוא
    1. שמירת קובצי PDF ב-Photoshop
    2. ייצא את הקבצים שלך ב-Photoshop
    3. תבניות קובץ נתמכות
    4. שמירת קבצים בתבניות גרפיקה
    5. העבר עיצובים בין Photoshop ובין Illustrator
    6. שמירה וייצוא של וידאו והנפשה
    7. שמירת קובצי PDF
    8. הגנת זכויות יוצרים של Digimarc
  21. הדפסה
    1. הדפסת עצמים תלת-ממדיים
    2. הדפסה מ- Photoshop
    3. הדפסה עם ניהול צבע
    4. גליונות של אנשי קשר ומצגות PDF
    5. הדפסת תמונות בפריסה של חבילת תמונות
    6. הדפסת צבעי ספוט
    7. צבעי "דואוטון" (Duotone)
    8. הדפסת תמונות למכונת דפוס מסחרית
    9. שיפור הדפסים צבעוניים מ-Photoshop
    10. פתרון בעיות הדפסה | Photoshop
  22. אוטומציה
    1. יצירת פעולות
    2. יצירת גרפיקה מבוססת נתונים
    3. סקריפטים
    4. עיבוד אצווה של קבצים
    5. הפעלה וניהול של פעולות
    6. הוספת פעולות מותנות
    7. אודות פעולות והחלונית Actions
    8. הקלטת כלים בפעולות
    9. הוספת שינוי מצב מותנה לפעולה
    10. ערכת כלים לממשק המשתמש של Photoshop עבור תוספים וסקריפטים
  23. ניהול צבע
    1. הבנת ניהול צבע
    2. שמירה על עקביות הצבעים
    3. קביעות צבע
    4. עבודה עם פרופילי צבע
    5. ניהול צבע של מסמכים להצגה מקוונת
    6. ניהול צבע של מסמכים בעת ההדפסה
    7. ניהול צבע של תמונות מיובאות
    8. הגהת צבעים
  24. מקוריות התוכן
    1. למד עוד על אישורי תוכן
    2. זהות ומוצא עבור NFTs
    3. חבר חשבונות לצורך ייחוס יצירתי
  25. תמונות תלת-ממד ותמונות טכניות
    1. התכונה 3D ב-Photoshop | שאלות נפוצות בנושא תכונות 3D שהופסקו
    2. Creative Cloud 3D Animation (Preview)‎
    3. הדפסת עצמים תלת-ממדיים
    4. צביעה בתלת-ממד
    5. שיפורים בחלונית ‎3‎D‏ | Photoshop
    6. מושגים וכלים חיוניים לשימוש בתלת-ממד
    7. רינדור ושמירה של תלת-ממד
    8. יצירת עצמים והנפשות בתלת-ממד
    9. אוספי תמונות
    10. תהליכי עבודה בתלת-ממד
    11. מדידה
    12. קובצי DICOM
    13. Photoshop ו-MATLAB
    14. ספירת עצמים בתמונה
    15. שילוב והמרה של אובייקטים תלת-ממדיים
    16. עריכת מרקם בתלת-ממד
    17. התאמת חשיפה וגוון לתמונות HDR
    18. קביעות החלונית ‎3D
הערה:

בגרסאות Photoshop שיצאו לפני Photoshop CC, ייתכן שחלק מהפונקציונליות שהוזכרה במאמר זה תהיה זמינה רק אם יש ברשותך Photoshop Extended.‏‏ ‏‏Photoshop אינו כולל הצעה נפרדת של גרסת Extended. כל התכונות הקיימות ב-Photoshop Extended כלולות ב-Photoshop.‏

אודות שכבות וידאו

ניתן להשתמש ב-Photoshop לעריכת מסגרות בודדות של וידאו ושל קובצי רצף תמונות. בנוסף לשימוש בכל אחד מהכלים של Photoshop לעריכה ולצביעה של וידאו, ניתן גם להחיל מסננים, מסיכות, שינויי צורה, סגנונות שכבה ומצבי מיזוג. לאחר העריכה, ניתן לשמור את המסמך כקובץ PSD (שניתן להפעיל ביישומים אחרים של Adobe כגון Premiere Pro ו- After Effects או לגשת אליו כקובץ סטטי ביישומים אחרים), או לרנדר אותו כסרט QuickTime או כרצף תמונות.

הערה:

ניתן לעבוד רק עם התמונות בקובץ וידאו, ולא עם רכיבי השמע.

כשפותחים קובץ וידאו או רצף תמונות ב-Photoshop , המסגרות כלולות בשכבת וידאו. בחלונית Layers, שכבת וידאו מזוהה באמצעות סמל רצועת סרט צילום . שכבות וידאו מאפשרות לצבוע ולשכפל תוכן במסגרות בודדות באמצעות כלי המברשת והחותמת. בדומה לעבודה עם שכבות רגילות, ניתן להגדיר בחירות או להחיל מסיכות להגבלת פעולות העריכה לאזורים מסוימים של מסגרת. ניתן לנווט במסגרות באמצעות מצב ציר זמן בחלונית Animation ‏(Window ‏> ‏Animation).

הערה:

שכבות וידאו לא פועלות כאשר החלונית Animation נמצאת במצב מסגרות.

ניתן לעבוד עם שכבות וידאו כפי שעובדים עם שכבות רגילות, באמצעות התאמת מצב המיזוג, האטימות, המיקום וסגנון השכבה. ניתן גם לקבץ שכבות וידאו בחלונית Layers. שכבות התאמה מאפשרות להחיל התאמות צבע וגוון על שכבות וידאו ללא פגיעה בשכבות.

אם אתה מעדיף לערוך מסגרות בשכבה נפרדת, תוכל ליצור שכבת וידאו ריקה. שכבות וידאו ריקות גם מאפשרות ליצור הנפשה מצוירת ביד.

הערה:

שכבת וידאו מפנה לקובץ המקורי, כך שפעולות עריכה בשכבת הווידאו אינן משנות את קובץ הווידאו או את רצף התמונות המקורי. כדי לשמור על הקישור לקובץ המקור, ודא שהוא נשאר באותו מיקום יחסית לקובץ PSD. למידע נוסף, ראה החלפת תוכן וידאו בשכבת וידאו.

תבניות נתמכות של וידאו ורצפי תמונות

ניתן לפתוח קובצי וידאו ורצפי תמונות בתבניות הבאות.

תבניות וידאו QuickTime

  • MPEG-1 (‏.mpg או .mpeg)

  • MPEG-4 ‏(‎.mp4 או ‎.m4v)

  • MOV

  • AVI

  • התבנית MPEG-2 נתמכת אם מקודד MPEG-2 מותקן במחשב.

תבניות של רצפי תמונות

  • BMP

  • DICOM

  • JPEG

  • OpenEXR

  • PNG

  • PSD

  • Targa

  • TIFF

  • התבניות Cineon ו- JPEG 2000 נתמכות אם התוספים מותקנים במחשב.

מצב צבע ועומק סיביות

שכבות וידאו יכולות לכלול קבצים עם מצבי הצבע הבאים והיחסים הבאים של סיביות לערוץ (bpc):

  • גווני אפור: 8, 16, או 32‎ bpc

  • RGB‏: 8, 16, או 32‎ bpc

  • CMYK‏: 8 או 16‎ bpc

  • Lab‏: 8 או 16‎ bpc

סקירה של החלונית Animation

הנפשה היא רצף של תמונות או מסגרות המוצגות לאורך פרק זמן מוגדר. כל מסגרת שונה במקצת מהמסגרת שלפניה, כך שנוצרת אשליה של תנועה או שינוי אחר בשעת הצגת המסגרות ברצף מהיר.

בגרסה הסטנדרטית בגרסאות קודמות של Photoshop, החלונית Animation ‏(Window > ‏Animation‏) מופיעה במצב מסגרות, שמציג תמונות ממוזערות של כל אחת מהמסגרות בהנפשה. השתמש בכלים שבתחתית החלונית לניווט בין המסגרות, לקביעת אפשרויות לולאה, להוספה ולמחיקה של מסגרות ולהצגת תצוגה מקדימה של ההנפשה.

תפריט החלונית Animation מכיל פקודות נוספות לעריכת מסגרות או משכי ציר זמן ולקביעת התצורה של תצוגת החלונית. לחץ על סמל תפריט החלונית להצגת הפקודות הזמינות.

החלונית Animation במצב מסגרות ב-Photoshop
החלונית Animation (מצב מסגרות)

A. בחירת המסגרת הראשונה B. בחירת המסגרת הקודמת C. הפעלת הנפשה D. בחירת המסגרת הבאה E. יצירת רצף במסגרות הנפשה F. שכפול המסגרות שנבחרו G. מחיקת המסגרות שנבחרו H. המרה למצב ציר זמן I. תפריט החלונית Animation 

ניתן להשתמש בחלונית Animation במצב מסגרות או במצב ציר זמן. מצב ציר זמן מציג את משך המסגרת ואת מאפייני ההנפשה של שכבות במסמך. השתמש בכלים שבתחתית החלונית לניווט בין מסגרות, להתקרבות או להתרחקות מתצוגת הזמן, להפעלה וביטול של מצב onion skin, למחיקת מסגרות ראשיות ולהצגת תצוגה מקדימה של הווידאו. ניתן להשתמש בבקרים שבציר הזמן עצמו להתאמת משך המסגרת של שכבה, לקביעת מסגרות ראשיות למאפייני שכבה ולהקצאת אזור בווידאו כאזור העבודה.

החלונית Animation במצב ציר זמן ב-Photoshop
החלונית Animation (מצב ציר זמן)

A. אפשר הפעלה חוזרת של שמע B. התרחקות C. מחוון זום D. הגדלת תצוגה E. הפעלה/ביטול של Onion Skins‏ F. ‏מחיקת מסגרות ראשיות G. המרה למסגרות הנפשה 

במצב ציר זמן, החלונית Animation מציגה כל אחת מהשכבות במסמך Photoshop (מלבד שכבת הרקע) והיא מסונכרנת עם החלונית Layers. בשעת הוספה, מחיקה, שינוי שם, קיבוץ, שכפול או שיוך צבע לשכבה, השינויים מתעדכנים בשתי החלוניות.

הערה:

בשעת קיבוץ שכבות כ-Smart Object, נתוני ההנפשה מהחלונית Animation נשמרים בעצם החכם. ראה גם עבודה עם עצמים חכמים.

בקרי מצב מסגרות

במצב מסגרות, החלונית Animation כוללת את הבקרים הבאים:

Looping Options

קביעת מספר הפעמים להפעלת הנפשה בשעת ייצוא כקובץ GIF עם הנפשה.

Frame Delay Time

קביעת משך תצוגה של מסגרת במהלך הפעלה.

Tween Animation Frames 

הוספת סדרת מסגרות בין שתי מסגרות קיימות, ויצירת שינוי אחיד של מאפייני השכבה במסגרות החדשות.

Duplicate Selected Frames 

הוספת מסגרת להנפשה באמצעות שכפול המסגרת שנבחרה בחלונית Animation.

Convert To Timeline Animation

המרת הנפשה מבוססת מסגרות להנפשה מבוססת ציר זמן המשתמשת במסגרות ראשיות להנפשת מאפייני שכבה.

פקדים של מצב ציר זמן

במצב ציר זמן, החלונית Animation כוללת את התכונות והבקרים הבאים:

Cached frames indicator

הצגת פס ירוק לציון המסגרות המאוחסנות בזיכרון המטמון לצורך הקרנה.

Comments track

בחר Edit Timeline Comment מתפריט החלונית לשילוב הערה בזמן הנוכחי. הערות מוצגות כסמלים  במעקב אחר הערות. הזיזו את המצביע לסמלים אלה כדי להציג הערות כעצות כלי. לחצו פעמיים על סמלים אלה כדי לערוך את ההערות. כדי לנווט מהערה להערה, לחצו על Go To Previous או Go To Next באזור השמאלי של המעקב אחר ההערות.

הערה:

ליצירת טבלת HTML המציגה את הזמן, את מספר המסגרות ואת המלל לכל רכיב, בחרו Export Timeline Comments מתפריט החלונית.

Convert To Frame Animation

המרת הנפשה מבוססת ציר זמן, המשתמשת במסגרות ראשיות להנפשה מבוססת מסגרות.

Timecode Or frame number display

הצגת קוד זמן או מספר מסגרת (בהתאם לאפשרויות החלונית) של המסגרת הנוכחית.

Current-time indicator 

גרור את מציין הזמן הנוכחי כדי לנווט בין מסגרות או לשנות את הזמן או המסגרת הנוכחיים.

Global Lighting track

הצגת מסגרות ראשיות לקביעה ולשינוי של זווית התאורה הראשית של אפקטי שכבה כגון Drop Shadow‏, Inner Shadow ו-Bevel and Emboss.

Keyframe navigator   

לחצני חצים משמאל לתווית ערוץ מזיזים את מציין הזמן הנוכחי ממיקומו הנוכחי למסגרת הראשית הקודמת או הבאה. לחץ על הלחצן המרכזי להוספה או למחיקה של מסגרת ראשית בזמן הנוכחי.

Layer duration bar

ציון מקום של שכבה ברצף הזמן של וידאו או הנפשה. להעברת השכבה למקום אחר בזמן, גרור את הסרגל. לקיטום (התאמת משך) שכבה, גרור אחד מקצות הסרגל.

Altered Video track

לשכבות וידאו, מציג סרגל משך למסגרות שהשתנו. לדילוג למסגרות שהשתנו, השתמש בלחצני הניווט במסגרות הראשיות שמשמאל לתווית הערוץ.

Time ruler

מדידת משך זמן (או מספר מסגרות) אופקית, לפי משך הזמן של המסמך וקצב המסגרות. ‏(בחר באפשרות Document Settings מתפריט החלונית לשינוי משך הזמן או קצב המסגרות). סימני תיוג ומספרים מופיעים לאורך הסרגל וריווחם משתנה בהתאם לקביעת הזום של ציר הזמן.

Time-Vary stopwatch 

הפעלה או ביטול של עבודה עם מסגרות ראשיות במאפיין שכבה. בחר באפשרות זו להכנסת מסגרת ראשית והפעלת העבודה עם מסגרות ראשיות של מאפיין שכבה. בטל את הבחירה באפשרות להסרת כל המסגרות הראשיות ולביטול העבודה עם המסגרות הראשיות של מאפיין שכבה.

Animation panel menu

כולל פונקציות המשפיעות על המסגרות הראשיות, השכבות, מראה החלונית, הגדרות מעטפת (onion skin) וקביעות מסמך.

Work area indicators

גרור את הכרטיסייה הכחולה באחד מקצות הערוץ העליון לסימון חלק מסוים בהנפשה או בווידאו שברצונך להציג בתצוגה מקדימה או לייצא.

שינוי גודל תמונות ממוזערות

בחלונית Animation ניתן לשנות את הגודל של תמונות ממוזערות שמייצגות כל אחת מהמסגרות או השכבות.

  1. בחר Panel Options מתפריט החלונית Animation.
  2. בצע אחת מהפעולות הבאות:
    • בחר אפשרות גודל.
    • במצב ציר זמן, בחר None להצגת שמות השכבות בלבד.

החלפת יחידות ציר זמן

ניתן להציג את ציר הזמן של החלונית Animation ביחידות של מספר מסגרת או קוד זמן.

  • לבחירת היחידות שיוצגו, בחר Panel Options מתפריט החלונית Animation ובחר Frame Numbers או Timecode.
  • להחלפה בין היחידות, הקש Alt‏ (Windows) או Option‏ (Mac OS) תוך כדי לחיצה על תצוגת הזמן הנוכחי בפינה השמאלית העליונה של ציר הזמן.

הצגה או הסתרה של מאפייני שכבה בציר הזמן

בשעת הוספת שכבות למסמך הן מופיעות כערוצים בציר הזמן. הרחב ערוצי שכבה להצגת מאפייני שכבה שניתן להוסיף להם הנפשה.

  1. להצגה או להסתרה של מאפייני שכבה, לחץ על המשולש משמאל לשם השכבה.

הצגה או הסתרה של שכבות בציר הזמן

כברירת מחדל, כל השכבות במסמך מוצגות בציר הזמן. להצגת תת-ערכה של שכבות בלבד, קבע אותן תחילה כשכבות מועדפות.

  1. במצב ציר זמן, בחר שכבה אחת או יותר בחלונית Animation, ולאחר מכן בחר Show > ‏Set Favorite Layers בתפריט החלונית Animation.
  2. לבחירת השכבות שיוצגו, בחר Show מתפריט החלונית Animation, ולאחר מכן בחר All Layers או Favorite Layers.
  1. בחלונית Animation במצב ציר זמן, בצע אחד מהצעדים הבאים:
    • גררו את מציין הזמן הנוכחי .
    • לחצו על מספר או מיקום בסרגל הזמן, במקום שברצונכם למקם בו את מציין הזמן הנוכחי.
    • גרור את תצוגת הזמן הנוכחי (בפינה השמאלית העליונה של ציר הזמן).
    • לחץ פעמיים על תצוגת הזמן הנוכחי והזן מספר מסגרת או זמן בתיבת הדו-שיח Set Current Time.
    • השתמש בבקרי ההפעלה בחלונית Animation.
    • בחר Go To בתפריט החלונית Animation, ולאחר מכן בחר אפשרות ציר זמן.

מעבר בין מצבי הנפשה

ניתן להשתמש בחלונית Animation במצב הנפשת מסגרות או במצב הנפשת ציר זמן. מצב הנפשה מציג כל מסגרת בנפרד, ומאפשר לקבוע משך ומאפייני שכבה מיוחדים לכל מסגרת. מצב ציר זמן מציג מסגרות על ציר זמן, ומאפשר להוסיף תכונות הנפשה למסגרות ולהפעיל שכבות וידאו.

באופן אידיאלי, יש לבחור במצב הרצוי לפני תחילת העבודה על הנפשה. עם זאת, ניתן להחליף מצבי הנפשה במסמך פתוח, ולהחליף הנפשה מבוססת מסגרות להנפשה מבוססת ציר זמן, או להפך.

הערה:

ייתכן שתאבד חלק מהמסגרות הכוללות אינטרפולציה בשעת המרת הנפשה המבוססת על ציר זמן להנפשה המבוססת על מסגרות. עם זאת, מראה ההנפשה אינו משתנה.

  1. בחלונית Animation, בצע אחד מהצעדים הבאים:
    • לחצו על הסמל Convert To Frame Animation .
    • לחצו על הסמל Convert To Timeline Animation .
    • בתפריט החלונית Animation, בחר Convert To Frame Animation או Convert To Timeline.

ציון משך ציר זמן וקצב מסגרות

בשעת עבודה במצב ציר זמן, ניתן לציין את המשך וקצב המסגרות של מסמך שכולל וידאו או הנפשה. משך הוא משך הזמן הכולל של סרטון הווידאו, מהמסגרת הראשונה שתציין עד המסגרת האחרונה. קצב מסגרות או מספר מסגרות לשניה (fps) נקבע בדרך כלל לפי סוג הפלט שברצונך להפיק: קצב המסגרות של וידאו NTSC הוא 29.97; קצב המסגרות של וידאו PAL הוא ‎25 fps וקצב המסגרות של סרט קולנוע הוא ‎24 fps. בהתאם למערכת השידור, קצב המסגרות של וידאו DVD יכול להיות זהה לקצב המסגרות של וידאו NTSC או וידאו PAL, או להיקבע על 23.976. בדרך כלל, קצב מסגרות וידאו שמיועד לכונן תקליטורים או לאינטרנט הוא 10 עד 15‎ fps.

כשיוצרים מסמך חדש, משך ציר הזמן של ברירת המחדל הוא 10 שניות. קצב המסגרות תלוי בהגדרות המסמך שנבחרו. לקביעות מוגדרות מראש שאינן קביעות וידאו (כגון נייר בינלאומי), קצב ברירת המחדל הוא 30 מסגרות לשנייה. לקביעות וידאו, הקצב הוא 25 מסגרות לשנייה ל-PAL ו- 29.97 ל-NTSC.

  1. בחלונית Animation, בחר Document Settings.
  2. הזן או בחר ערכי Duration ו-Frame Rate.
הערה:

קיצור משך של וידאו או הנפשה קיימים גורם לקיטום מסגרות (ומסגרות ראשיות) מקצה המסמך.

לוגו של Adobe

כניסה לחשבון