מדריך למשתמש ביטול

מיקום תמונות Photoshop ביישומים אחרים

  1. מדריך למשתמש ב-Photoshop
  2. הקדמה ל-Photoshop
    1. לחלום. לממש את החלום.
    2. מה חדש ב-Photoshop
    3. עריכת התמונה הראשונה שלך
    4. יצירת מסמכים
    5. Photoshop | שאלות נפוצות
    6. דרישות מערכת של Photoshop
    7. הכרת Photoshop
    8. שמור על Photoshop מעודכן
  3. Photoshop ומוצרים ושירותים נוספים של Adobe
    1. עבודה עם גרפיקה של Illustrator ב-Photoshop
    2. עבודה עם קובצי Photoshop ב-InDesign
    3. חומרי Substance 3D עבור Photoshop
    4. שימוש בהרחבה של Capture ב-Photoshop
  4. Photoshop ב-iPad (לא זמין בסין היבשתית)
    1. Photoshop ב-iPad | שאלות נפוצות
    2. למד להכיר את סביבת העבודה
    3. דרישות מערכת | Photoshop ב-iPad
    4. יצירה, פתיחה וייצוא של מסמכים
    5. הוספת תמונות
    6. עבודה עם שכבות
    7. שרטוט וציור עם מברשות
    8. ביצוע בחירות והוספת מסיכות
    9. שיפור הקומפוזיציות שלך
    10. עבודה עם שכבות התאמה
    11. התאמת הגוון של הקומפוזיציה שלך בעזרת Curves
    12. החלת פעולות שינוי צורה
    13. חתוך וסובב את הקומפוזיציות שלך
    14. סיבוב, יצירת מבט פנורמי, זום איפס של בד ציור
    15. עבודה עם שכבות Type
    16. עבודה עם Photoshop ו-Lightroom
    17. קבל גופנים חסרים ב-Photoshop ב-iPad
    18. טקסט ביפנית ב-Photoshop ב-iPad
    19. ניהול הגדרות יישום
    20. קיצורי מקשים למגע ומחוות
    21. קיצורי מקשים
    22. התאמת גודל התמונה שלך
    23. שידור חי בזמן יצירה ב-Photoshop ב-iPad
    24. תיקון פגמים בעזרת Healing Brush
    25. צור מברשות ב-Capture והשתמש במברשות האלה ב-Photoshop ב-iPad
    26. עבודה עם קבצי Camera Raw
    27. יצירה ועבודה עם אובייקטים חכמים
    28. התאם את החשיפה בתמונה שלך עם Dodge ו-Burn
    29. פקודות התאמה אוטומטית ב-Photoshop ב-iPad
    30. תחומי הכתמה בתמונות שלך עם Photoshop ב-iPad
    31. הרוויה או ביטול ההרוויה של התמונות שלך באמצעות הכלי Sponge
    32. מילוי Content aware עבור iPad
  5. Photoshop באינטרנט (לא זמין בסין היבשתית)
    1. שאלות נפוצות
    2. דרישות מערכת
    3. קיצורי מקשים
    4. סוגי קבצים נתמכים
    5. מבוא לסביבת העבודה
    6. פתיחת מסמכי ענן ועבודה איתם
    7. תכונות Generative AI
    8. רעיונות עריכה בסיסיים
    9. Quick Actions
    10. עבודה עם שכבות
    11. ריטוש תמונות ותיקון פגמים
    12. ביצוע בחירות מהירות
    13. שיפורי תמונה באמצעות שכבות התאמה
    14. הוספת שכבת מילוי
    15. הזזת, שינוי וחיתוך תמונות
    16. שרטוט וציור
    17. יצירה ועריכה של צורות
    18. עבודה עם שכבות Type
    19. עבודה עם כל אחד באינטרנט
    20. ניהול הגדרות יישום
    21. Generate Images
    22. יצירת רקעים
    23. תמונת ייחוס
  6. Photoshop ‏(Beta)  (לא זמין בסין היבשתית)
    1. להתחיל עם אפליקציות Creative Cloud Beta
    2. Photoshop (Beta) למחשב שולחני
    3. תמונת ייחוס
  7. Generative AI (לא זמין בסין היבשתית)
    1. שאלות נפוצות על Generative AI ב-Photoshop
    2. Generative Fill ב-Photoshop במחשב שולחני
    3. יצירת תמונה באמצעות הנחיות טקסט תיאוריות
    4. Generative Fill ב-Photoshop במחשב שולחני
    5. החלפת רקע עם Generate background
    6. לקבל גרסאות חדשות בעזרת Generate Similar
    7. Generative Fill ב-Photoshop ב-IPad
    8. הכלי Generative Expand ב-Photoshop ב-iPad
    9. תכונות Generative AI ב-Photoshop באינטרנט
  8. Content Authenticity (לא זמין בסין היבשתית)
    1. Content credentials ב-Photoshop
    2. זהות ומוצא עבור NFTs
    3. חבר חשבונות לצורך ייחוס יצירתי
  9. מסמכי ענן (לא זמין בסין היבשתית)
    1. מסמכי ענן של Photoshop | שאלות נפוצות
    2. מסמכי ענן של Photoshop | שאלות על תהליכי עבודה
    3. ניהול מסמכי ענן ועבודה איתם ב-Photoshop
    4. שדרוג אחסון הענן עבור Photoshop
    5. לא ניתן ליצור או לשמור מסמך ענן
    6. פתור שגיאות מסמכי ענן של Photoshop
    7. איסוף יומני סינכרון של מסמכי ענן
    8. הזמנת אחרים לערוך את מסמכי הענן שלך
    9. שיתוף קבצים והערות ביישום
  10. מרחב עבודה
    1. עקרונות עבודה בסיסיים במרחב העבודה
    2. העדפות
    3. גלה דברים מהר יותר בעזרת החלונית Discover ב-Photoshop
    4. יצירת מסמכים
    5. מיקום קבצים
    6. ברירת מחדל של קיצורי מקשים
    7. התאמה אישית של קיצורי מקשים
    8. גלריות כלים
    9. העדפות ביצועים
    10. שימוש בכלים
    11. קביעות מוגדרות מראש
    12. רשת וקווי עזר
    13. מחוות מגע
    14. שימוש ב-Touch Bar עם Photoshop
    15. יכולות מגע וסביבות עבודה הניתנות להתאמה אישית
    16. תכונות במצב Technology Preview
    17. מטא-נתונים והערות
    18. מיקום תמונות Photoshop ביישומים אחרים
    19. סרגלים
    20. הצגה או הסתרה של תוספות שאינן להדפסה
    21. הגדרת טורים בתמונה
    22. ביטול והיסטוריה
    23. חלוניות ותפריטים
    24. מיקום רכיבים באמצעות הצמדה
    25. מיקום בעזרת הכלי Ruler
  11. עיצוב אינטרנט, עיצוב מסך ועיצוב יישומים
    1. Photoshop לעיצוב
    2. משטחי יצירה
    3. Device Preview
    4. העתקת CSS משכבות
    5. חלוקת עמודי אינטרנט לפרוסות
    6. אפשרויות HTML עבור פרוסות
    7. שינוי שכבת פרוסה
    8. עבודה עם גרפיקה לאינטרנט
    9. יצירת גלריות תמונות באינטרנט
  12. יסודות התמונה והצבע
    1. כיצד לשנות גודל של תמונות
    2. עבודה עם תמונות וקטוריות ותמונות רסטר
    3. גודל ורזולוציה של תמונה
    4. העברת תמונות ממצלמות ומסורקים
    5. יצירה, פתיחה וייבוא של תמונות
    6. הצגת תמונות
    7. השגיאה Invalid JPEG Marker (סמן JPEG לא חוקי) | פתיחת תמונות
    8. הצגת תמונות מרובות
    9. התאמה אישית של דוגמי צבע ודוגמיות
    10. תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
    11. התאמת צבעים בתמונה שלך
    12. המרת מצב צבע למצב צבע אחר
    13. מצבי צבע
    14. מחיקת חלקים מתמונה
    15. מצבי מיזוג
    16. בחירת צבעים
    17. התאמה אישית של טבלאות צבעי אינדקס
    18. מידע אודות התמונה
    19. מסנני Distort אינם זמינים
    20. אודות צבע
    21. התאמות בצבע ובשחור-לבן באמצעות ערוצים
    22. בחירת צבעים בחלוניות Color ו-Swatches
    23. Sample
    24. מצב Color או מצב Image
    25. הטלת צבע
    26. הוספת שינוי מצב מותנה לפעולה
    27. הוספת דוגמיות צבע מ-HTML CSS ו-SVG‏
    28. עומק סיביות והעדפות
  13. שכבות
    1. עקרונות בסיסיים של שימוש בשכבות
    2. עריכה גמישה
    3. יצירה וניהול של שכבות וקבוצות
    4. בחירה, קיבוץ וקישור שכבות
    5. הצבת תמונות במסגרות
    6. אטימות ומיזוג שכבה
    7. הוספת מסיכה לשכבות
    8. החלת מסננים חכמים
    9. מבנה שכבות
    10. הזזה, ערימה ונעילה של שכבות
    11. הוספת מסיכת שכבה לשכבות באמצעות מסיכות וקטוריות
    12. ניהול שכבות וקבוצות
    13. אפקטים וסגנונות של שכבה
    14. עריכת מסיכות שכבה
    15. חילוץ נכסים
    16. חשיפת שכבות בעזרת נתיבי מסיכה
    17. יצירת נכסי תמונות משכבות
    18. עבודה עם עצמים חכמים
    19. מצבי מיזוג
    20. שילוב תמונות מרובות לדיוקן קבוצתי
    21. שילוב תמונות באמצעות Auto-Blend Layers
    22. יישור ופיזור שכבות
    23. העתקת CSS משכבות
    24. טעינת בחירות משכבה או מגבולות של מסיכת שכבה
    25. הסתרה כדי לחשוף תוכן משכבות אחרות
  14. בחירות
    1. צעדים ראשונים בעבודה עם בחירות
    2. ביצוע בחירות בקומפוזיציה
    3. סביבת העבודה Select and Mask
    4. בחירה באמצעות כלי סימון בחירה
    5. בחירה באמצעות כלי Lasso
    6. התאמת בחירות פיקסלים
    7. העברה, העתקה ומחיקה של פיקסלים נבחרים
    8. יצירת מסיכה מהירה זמנית
    9. בחירת טווח צבעים בתמונה
    10. החלפה בין נתיבים לגבולות בחירה
    11. עקרונות עבודה בסיסיים של שימוש בערוצים
    12. שמירת בחירות ומסיכות ערוצי אלפא
    13. בחירת האזורים בתמונה שיהיו במוקד
    14. שכפול, פיצול ומיזוג ערוצים
    15. חישובי ערוץ
  15. התאמות תמונה
    1. החלפת צבע של עצמים
    2. עיוות פרספקטיבה
    3. הפחתת הטשטוש כתוצאה מרעד המצלמה
    4. דוגמאות של Healing Brush
    5. ייצוא טבלאות לחיפוש צבעים
    6. התאמת חדות וטשטוש של התמונה
    7. הבנת התאמות צבע
    8. החלת התאמת Brightness/Contrast
    9. התאמת פרטים באזורי אור וצל
    10. התאמת Levels
    11. התאמת גוון ורווייה
    12. התאמת Vibrance
    13. התאמת רוויית הצבע של אזורים בתמונה
    14. ביצוע התאמות גוון מהירות
    15. החלת אפקטי צבע מיוחדים על תמונות
    16. שיפור התמונה שלך בעזרת התאמות של איזון צבע
    17. תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
    18. הצגת היסטוגרמות וערכי פיקסלים
    19. התאמת צבעים בתמונה שלך
    20. חיתוך ויישור תמונות
    21. המרת תמונה צבעונית לשחור-לבן
    22. שכבות התאמה ומילוי
    23. התאמת Curves
    24. מצבי מיזוג
    25. קביעת יעדי תמונות לדפוס
    26. התאמת צבעים וגוונים באמצעות כלי הטפטפת Levels ו-Curves
    27. התאמת חשיפה וגוון לתמונות HDR
    28. הבהרה או הכהיה של אזורים בתמונה
    29. ביצוע התאמות צבע בררניות
  16. תוכנת Adobe Camera Raw
    1. דרישות המערכת של Camera Raw
    2. מה חדש ב-Camera Raw
    3. מבוא ל- Camera Raw
    4. יצירת פנורמות
    5. עדשות נתמכות
    6. אפקטי פינה כהה, גרעיניות והסרת ערפל ב-Camera Raw
    7. ברירת מחדל של קיצורי מקשים
    8. תיקון אוטומטי של פרספקטיבה ב-Camera Raw
    9. מסנן רדיאלי ב-Camera Raw
    10. ניהול הגדרות Camera Raw
    11. נווט, עבד ושמור תמונות ב-Camera Raw
    12. תיקון תמונות בעזרת הכלי Enhanced Spot Removal ב-Camera Raw
    13. סיבוב, חיתוך והתאמה של תמונות
    14. התאמת עיבוד הצבע ב-Camera Raw
    15. גרסאות עיבוד ב- Camera Raw
    16. ביצוע התאמות מקומיות ב- Camera Raw
  17. תיקון ושחזור תמונות
    1. הכלי 'הסר'
    2. הסרת אובייקטים מתמונות באמצעות Content-Aware Fill
    3. תיקון והעברה עם מודעות לתוכן
    4. שיפורים ותיקונים של צילומים
    5. תיקון עיוותים ורעשים בתמונה
    6. שלבי פתרון בעיות בסיסיים לטיפול ברוב הבעיות
  18. שיפור והמרה של תמונות
    1. החלפת שמיים בתמונות
    2. שינוי צורת עצמים
    3. התאמת החיתוך, הסיבוב וגודל בד הציור
    4. כיצד לחתוך וליישר תמונות
    5. יצירה ועריכה של תמונות פנורמה
    6. עיוות תמונות, צורות ונתיבים
    7. נקודת מגוז
    8. שינוי גודל עם מודעות לתוכן
    9. שינוי צורה של תמונות, צורות ונתיבים
  19. ציור וצביעה
    1. צביעת דפוסים סימטריים
    2. צייר מלבן ושנה אפשרויות משיחה
    3. אודות ציור
    4. יצירה ועריכה של צורות
    5. כלי צביעה
    6. יצירה ושינוי של מברשות
    7. מצבי מיזוג
    8. הוספת צבע לנתיבים
    9. עריכת נתיבים
    10. צביעה באמצעות Mixer Brush
    11. קביעות מברשת מוגדרות מראש
    12. מעברי צבע
    13. אינטרפולציה של Gradient
    14. הוספת מילוי וקו לבחירות, לשכבות ולנתיבים
    15. ציור באמצעות כלי ה-Pen
    16. יצירת דוגמאות מילוי
    17. יצירת דוגמת מילוי באמצעות Pattern Maker
    18. ניהול נתיבים
    19. ניהול ספריות וקביעות מוגדרות מראש של דוגמאות מילוי
    20. ציור או צביעה עם מחשב לוח של גרפיקה
    21. יצירת מברשות בעלות מרקם
    22. הוספת רכיבים דינאמיים למברשות
    23. Gradient
    24. ציור משיחות מסוגננות באמצעות Art History Brush
    25. צביעה בדוגמת מילוי
    26. סינכרון קביעות מוגדרות מראש בהתקנים מרובים
    27. העברת קביעות מוגדרות מראש, פעולות והגדרות
  20. מלל
    1. הוסף טקסט וערוך אותו
    2. Unified Text Engine
    3. עבודה עם גופני OpenType SVG
    4. עיצוב תווים
    5. עיצוב פסקאות
    6. כיצד ליצור אפקטים של כתב
    7. עריכת טקסט
    8. ריווח בין שורות ותווים
    9. כתב בעברית ובערבית
    10. גופנים
    11. פתרון בעיות הקשורות לגופנים
    12. כתב אסייתי
    13. יצירת כתב
  21. מסננים ואפקטים
    1. השתמשו בגלריית Blur
    2. עקרונות בסיסיים לשימוש במסננים
    3. התייחסות לאפקטי מסננים
    4. הוספת אפקטי תאורה
    5. שימוש במסנן Adaptive Wide Angle
    6. שימוש במסנן Oil Paint
    7. שימוש במסנן Liquify
    8. אפקטים וסגנונות של שכבה
    9. החלת מסננים ספציפיים
    10. מריחת אזורים בתמונה
  22. שמירה וייצוא
    1. שמירת קובצי PDF ב-Photoshop
    2. ייצא את הקבצים שלך ב-Photoshop
    3. תבניות קובץ נתמכות
    4. שמירת קבצים בתבניות גרפיקה
    5. העבר עיצובים בין Photoshop ובין Illustrator
    6. שמירה וייצוא של וידאו והנפשה
    7. שמירת קובצי PDF
    8. הגנת זכויות יוצרים של Digimarc
  23. ניהול צבע
    1. הבנת ניהול צבע
    2. שמירה על עקביות הצבעים
    3. קביעות צבע
    4. צבעי "דואוטון" (Duotone)
    5. עבודה עם פרופילי צבע
    6. ניהול צבע של מסמכים להצגה מקוונת
    7. ניהול צבע של מסמכים בעת ההדפסה
    8. ניהול צבע של תמונות מיובאות
    9. הגהת צבעים
  24. עיצוב אינטרנט, עיצוב מסך ועיצוב יישומים
    1. Photoshop לעיצוב
    2. משטחי יצירה
    3. Device Preview
    4. העתקת CSS משכבות
    5. חלוקת עמודי אינטרנט לפרוסות
    6. אפשרויות HTML עבור פרוסות
    7. שינוי שכבת פרוסה
    8. עבודה עם גרפיקה לאינטרנט
    9. יצירת גלריות תמונות באינטרנט
  25. תבניות יצוא של
    1. עריכת וידאו ב- Photoshop
    2. עריכת שכבות וידאו והנפשה
    3. סקירה של וידאו והנפשה
    4. תצוגה מקדימה של וידאו והנפשה
    5. צביעת מסגרות בשכבות וידאו
    6. ייבוא קובצי וידאו ורצפי תמונות
    7. יצירת מסגרות הנפשה
    8. Creative Cloud 3D Animation (Preview)‎
    9. יצירת הנפשה מבוססת ציר זמן
    10. יצירת תמונות לווידאו
  26. הדפסה
    1. הדפסת עצמים תלת-ממדיים
    2. הדפסה מ- Photoshop
    3. הדפסה עם ניהול צבע
    4. גליונות של אנשי קשר ומצגות PDF
    5. הדפסת תמונות בפריסה של חבילת תמונות
    6. הדפסת צבעי ספוט
    7. הדפסת תמונות למכונת דפוס מסחרית
    8. שיפור הדפסים צבעוניים מ-Photoshop
    9. פתרון בעיות הדפסה | Photoshop
  27. אוטומציה
    1. יצירת פעולות
    2. יצירת גרפיקה מבוססת נתונים
    3. סקריפטים
    4. עיבוד אצווה של קבצים
    5. הפעלה וניהול של פעולות
    6. הוספת פעולות מותנות
    7. אודות פעולות והחלונית Actions
    8. הקלטת כלים בפעולות
    9. הוספת שינוי מצב מותנה לפעולה
    10. ערכת כלים לממשק המשתמש של Photoshop עבור תוספים וסקריפטים
  28. פתרון בעיות
    1. בעיות שתוקנו 
    2. בעיות ידועות
    3. מיטוב ההעדפות של Photoshop
    4. פתרון בעיות בסיסיות
    5. פתרון בעיות במצב קריסה או קיפאון
    6. פתרון בעיות במצב שגיאות תוכנית
    7. פתרון שגיאות מסוג 'דיסק הטיוטה מלא'
    8. פתור בעיות במעבד הגרפי ובמנהל ההתקן הגרפי בעיה
    9. מציאת כלים חסרים
    10. התכונה ב-Photoshop | שאלות נפוצות בנושא תכונות 3D שהופסקו

Photoshop מציע מספר תכונות המסייעות בשימוש בתמונות ביישומים אחרים. לאור השילוב ההדוק בין מוצרי Adobe, רבים מיישומי Adobe יכולים לייבא ישירות קבצים בתבנית של Photoshop ‏(PSD) ולהשתמש בתכונות Photoshop כגון שכבות, סגנונות שכבה, מסיכות, שקיפות ואפקטים.

הכנת תמונות לתוכניות עימוד

אופן ההכנה של תמונה לתוכנת עימוד תלוי בתבניות הקובץ שהתוכנה מזהה.

  • Adobe InDesign 2.0 וגרסאות מתקדמות יותר יכולות למקם קבצים של Photoshop PSD. אין צורך לשמור או לייצא תמונת Photoshop לתבנית קובץ אחרת. אזורים שקופים יוצגו ויודפסו כראוי.

  • רוב יתר תוכנות העימוד דורשות לשמור את התמונה כקובץ TIFF או EPS. עם זאת, אם התמונה כוללת אזורים שקופים לחלוטין, יש להגדיר תחילה אזורים אלה בעזרת נתיב מסיכה. עיינו בתיעוד לתוכנת העימוד שלכם כדי לקבוע מהי התבנית המתאימה ביותר לייבוא תמונות Photoshop.

אם תוכנית העימוד אינה יכולה למקם קובצי Photoshop PSD, בצעו את הצעדים הבאים:

  1. אם התמונה כוללת רקע או אזורים שקופים שברצונכם להשאיר שקופים, צרו נתיב מסיכה מסביב לאזורים האטומים של התמונה. גם אם מחקתם את הרקע מסביב לתמונה, יש להגדיר את האזור בעזרת נתיב מסיכה לפני המרת הקובץ לתבנית TIFF או EPS. אחרת, אזורים שקופים עלולים להופיע כלבנים בתוכנת העימוד.
  2. בחרו File >‏ Save As.
  3. בתיבת הדו-שיח Save As, בחרו בתבנית המתאימה מתפריט Format. התבנית שתבחרו תלויה בפלט הסופי של המסמך. להדפסה במדפסות שאינן מדפסות PostScript, בחרו TIFF. להדפסה במדפסות PostScript, בחרו Photoshop EPS. לאחר מכן לחצו על הלחצן Save.
  4. בתיבת הדו-שיח TIFF Options או EPS Options, קבעו את האפשרויות הבאות. השאירו את קביעות ברירת המחדל לאפשרויות שנותרו, ולחצו על הלחצן OK.
    • תיבת הדו-שיח TIFF Options: קבעו את דחיסת התמונה על האפשרות None.

    • תיבת הדו-שיח EPS Options ‏(Windows): קבעו את התצוגה המקדימה על TIFF ‏(8 סיביות לפיקסל) ואת הקידוד על ASCII85.

    • תיבת הדו-שיח EPS Options ‏(Mac OS): קבעו את התצוגה המקדימה על Mac ‏(8 סיביות לפיקסל) ואת הקידוד על ASCII85.

    הערה:

    אם תוכנת העימוד מציגה אזורים שקופים כלבנים, נסו להדפיס את המסמך. יש תוכנות עימוד שאינן מציגות כהלכה נתיבי מסיכה, אך מדפיסות אותן כראוי.

שימוש בגרפיקה של Photoshop ב- Adobe Illustrator

Adobe Illustrator יכול לפתוח או למקם קובצי Photoshop; אין צורך לשמור או לייצא תמונת Photoshop לתבנית קובץ אחרת. אם תמקמו תמונה בקובץ פתוח של Illustrator, תוכלו לכלול את התמונה כאילו היתה כל רכיב אחר בגרפיקה, או ליצור קישור לקובץ המקורי. אם כי לא ניתן לערוך תמונה ב- Illustrator, ניתן לעבור חזרה ל- Photoshop בעזרת הפקודה Edit Original כדי לשנותה. לאחר השמירה, כל השינויים שתבצעו ישתקפו בגרסה שב- Illustrator.

  1. אם קובץ התמונה פתוח ב- Photoshop, שמרו אותו כקובץ Photoshop ‏(PSD) וסגרו את הקובץ.
  2. ב- Adobe Illustrator, בצעו אחת מהפעולות הבאות:
    • לפתיחת הקובץ ישירות ב- Illustrator, בחרו File ‏> ‏Open. אתרו את התמונה בתיבת הדו-שיח Open File ולחצו על Open.

    • כדי לכלול את התמונה בקובץ קיים של Illustrator, בחרו File ‏> ‏Place. אתרו את הקובץ בתיבת הדו-שיח Place, ודאו שהאפשרות Link לא נבחרה ולחצו על הלחצן Place.

    • למיקום התמונה בקובץ וליצירת קישור למקור, בחרו File‏ ‏> Place. אתרו את הקובץ בתיבת הדו-שיח Place, סמנו את האפשרות Link ולחצו על הלחצן Place. Illustrator ממקם את התמונה במרכז האיור הפתוח. סימן X אדום על התמונה מציין שהיא מקושרת ואינה ניתנת לעריכה.

  3. אם פתחתם או מיקמתם את התמונה ללא קישור, מופיעה תיבת הדו-שיח Photoshop Import. בחרו באפשרות הרצויה מבין האפשרויות הבאות ולחצו על הלחצן OK:
    • Convert Photoshop Layers To Objects להמרת השכבות לעצמים של Illustrator. אפשרות זו שומרת על מסיכות, מצבי מיזוג, שקיפות וגם (אופציונלית) פרוסות ומפות תמונה. עם זאת, היא אינה תומכת בתכונות Photoshop של התאמת שכבות ואפקטי שכבות.

    • Flatten Photoshop Layers To A Single Image למיזוג כל השכבות לשכבה אחת. אפשרות זו שומרת על מראה התמונה, אך לא ניתן לערוך שכבות בודדות.

יצירת שקיפות באמצעות נתיבי מסיכה בתמונה

ניתן להשתמש בנתיבי מסיכה בתמונה להגדרת אזורים שקופים בתמונות שתמקמו ביישומי עימוד. בנוסף, משתמשי Mac OS יכולים להטמיע תמונות Photoshop בקבצים של מעבדי תמלילים רבים.

ייתכן שתרצו להשתמש רק בחלק מתמונת Photoshop בשעת הדפסתה או מיקומה ביישום אחר. לדוגמה, ייתכן שתרצו להשתמש בעצם הממוקם בחזית ולהשמיט את הרקע. נתיב מסיכה של תמונה מאפשר לבודד את העצם הנמצא בחזית ולהפוך את כל שאר הרכיבים לשקופים בשעת הדפסה או מיקום התמונה ביישום אחר.

הערה:

נתיבים מבוססים על וקטורים ולכן יש להם קצוות חדים. לא ניתן לשמור על ריכוך קצוות, כגון צל, בשעת יצירת נתיב מסיכה לתמונה.

עם וללא נתיב מסיכה ב- Photoshop
תמונה שיובאה ל- Illustrator או ל- InDesign ללא נתיב מסיכה (משמאל) ועם נתיב מסיכה (מימין)

  1. ציירו נתיב עבודה המגדיר את האזור בתמונה שברצונכם להציג.
    הערה:

    אם כבר בחרתם באזור בתמונה שברצונכם להציג, ניתן להמיר את הבחירה לנתיב עבודה. ראו המרת בחירה לנתיב לקבלת הנחיות.

  2. בחלונית Paths, שמרו את נתיב העבודה כנתיב.
  3. בחרו Clipping Path מתפריט החלונית Paths, קבעו את האפשרויות הבאות ולחצו על הלחצן OK:
    • באפשרות Path, בחרו בנתיב לשמירה.

    • באפשרות Flatness, השאירו את ערך השטיחות ריק כדי להדפיס את התמונה עם ערך ברירת המחדל של המדפסת. אם תיתקלו בשגיאות בהדפסה, הזינו ערך שטיחות כדי לקבוע כיצד מתרגם PostScript יבצע קירוב על העקומה. ככל שערך השטיחות נמוך יותר, מספר הקווים הישרים המשמשים לשרטוט העקומה גדול יותר והעקומה תהיה מדויקת יותר. הערכים האפשריים נעים בטווח שבין 0.2 ל- 100. בדרך כלל, קביעת שטיחות מ- 8 עד 10 מומלצת להדפסה ברזולוציה גבוהה (1200‎ dpi עד 2400‎ dpi), וקביעה מ- 1 עד 3 להדפסה ברזולוציה נמוכה (300‎ dpi עד ‎600 dpi).

  4. אם בכוונתכם להדפיס את הקובץ בצבעי פרוצס, המירו את הקובץ למצב CMYK.
  5. שמרו את הקובץ באמצעות אחד מהצעדים הבאים:
    • להדפסת הקובץ במדפסת PostScript, שמרו אותו בתבנית Photoshop EPS‏, DCS או PDF.

    • להדפסת הקובץ במדפסת שאינה מדפסת PostScript, שמרו את הקובץ בתבנית TIFF וייצאו אותו ל- Adobe InDesign או ל- Adobe PageMaker®‎ 5.0 או גרסה מתקדמת יותר.

הדפסת נתיבי מסיכה של תמונות

לעתים, מכונות דפוס אינן מסוגלות לתרגם נתיבי מסיכה של תמונות, או שנתיב המסיכה של התמונה מורכב מדי למדפסת, והדבר גורם לשגיאת Limitcheck או לשגיאת PostScript כללית. לעתים ניתן להדפיס ללא קושי נתיב מורכב במדפסת ברזולוציה נמוכה, אך להיתקל בבעיות בשעת הדפסת אותו נתיב במדפסת ברזולוציה גבוהה. הדבר נובע מכך שהמדפסת ברזולוציה הנמוכה מפשטת את הנתיב ומשתמשת בפחות מקטעי קו לתיאור עקומות לעומת מדפסת ברזולוציה גבוהה.

ניתן לפשט נתיב מסיכה של תמונה באחת מהדרכים הבאות:

  • להקטין ידנית את מספר נקודות העיגון על גבי הנתיב.

  • להגדיל את קביעת הרגישות המשמשת ליצירת הנתיב. כדי לעשות זאת, טענו את הנתיב הקיים כבחירה, בחרו Make Work Path מתפריט החלונית Paths, והגדילו את קביעת הרגישות (4 עד 6 פיקסלים הוא ערך התחלתי טוב). לאחר מכן צרו מחדש את נתיב המסיכה של התמונה.

ייצוא נתיבים ל- Adobe Illustrator.

הפקודה Paths To Illustrator מאפשרת לייצא נתיבי Photoshop כקובצי Adobe Illustrator. ייצוא נתיבים בדרך זו מפשט את המשימה של שילוב גרפיקה של Photoshop ו- Illustrator או שימוש בתכונות Photoshop בגרפיקה של Illustrator. לדוגמה, ייתכן שתרצו לייצא נתיב של הכלי Pen ולהקיפו בקו כדי להשתמש בו להשמנה עם נתיב מסיכה של Photoshop שאתם מדפיסים ב- Illustrator. ניתן גם להשתמש בתכונה זו ליישור מלל או עצמים ב- Illustrator לפי נתיבים שהוגדרו ב- Photoshop.

  1. ציירו ושמרו נתיב או המירו בחירה קיימת לנתיב.
  2. בחרו File ‏> ‏Export ‏> ‏Paths To Illustrator.
  3. בחרו מיקום לקובץ המיוצא והזינו שם קובץ. ודאו שנבחרה האפשרות Work Path מתפריט Path לייצוא הנתיב.
  4. לחצו על לחצן Save.
  5. פתחו את הקובץ ב- Adobe Illustrator. ניתן לשנות את הנתיב או להשתמש בו ליישור עצמים של Illustrator שתוסיפו לקובץ.

    שימו לב שצלבי החיתוך ב- Adobe Illustrator משקפים את מידות התמונה ב- Photoshop. מיקום הנתיב בתמונה של Photoshop נשמר, בתנאי שלא תשנו את צלבי החיתוך או תזיזו את הנתיב.

Photoshop משמש כשרת OLE 2.0, כלומר הוא תומך בהטמעה או בקישור של תמונות ביישום OLE (בדרך כלל מעבד תמלילים או תוכנת עימוד). לדוגמה, ניתן להוסיף קבצים ובחירות מ- Photoshop ליישומי OLE אחרים, כגון Adobe PageMaker‏, Adobe FrameMaker ו- Microsoft Word, באמצעות פעולות העתקה והדבקה או שיטות אחרות.

  • קישור מאפשר למקם קישור בקובץ התומך ב- OLE המפנה לקובץ Photoshop בכונן הקשיח.

  • הטמעה מאפשרת להוסיף קובץ Photoshop לקובץ התומך ב- OLE.

    לאחר שהתמונה הוטמעה ביישום, ניתן ללחוץ עליה פעמיים כדי לערוך אותה ב- Photoshop. כשסוגרים את התמונה ב- Photoshop, היא תתעדכן ביישום שבו היא הוטמעה.

  1. בצעו אחת מהפעולות הבאות:
    • העתיקו בחירה ב- Photoshop, והוסיפו אותה ליישום OLE בעזרת הפקודה Paste Special של היישום. עיינו בתיעוד של מעבד התמלילים או תוכנת העימוד לקבלת הנחיות נוספות. בחירות שהודבקו יכולות להיות מוטמעות בלבד, ולא מקושרות.

    • השתמשו בפקודת הוספת עצם ביישום OLE להוספת תמונת Photoshop חדשה או קובץ Photoshop קיים כעצם OLE מוטמע או כעצם OLE מקושר. עיינו בתיעוד של מעבד התמלילים או תוכנת העימוד לקבלת הנחיות.

הוספת תמונת bitmap לא מקושרת ברזולוציה של המסך ליישום OLE

  1. היעזרו בכלי Move  , וגררו בחירה ליישום OLE. כשתשחררו את העצם, הוא יופיע כתמונת bitmap של ‎72 ppi, שאינה ניתנת לעדכון אוטומטי ב- Photoshop.

שינוי ועדכון תמונה מוטמעת או מקושרת ביישום OLE

  1. לחצו פעמיים על התמונה המקושרת או המוטמעת במעבד התמלילים או בתוכנת העימוד להפעלת Photoshop (אם היא טרם הופעלה), ופתחו את התמונה לעריכה.
  2. שנו את התמונה בהתאם לצורך.
  3. בצעו אחת מהפעולות הבאות:
    • לתמונות מוטמעות, סגרו את הקובץ, או בחרו File ‏> ‏Update או File ‏> ‏Close & Return to [שם היישום].

    • לתמונות מקושרות, שמרו וסגרו את הקובץ.

    הערה:

    ניתן גם לשנות קבצים מקושרים מבלי לפתוח תחילה את המסמך ביישום. התמונה המקושרת תתעדכן בפעם הבאה שתפתחו את המסמך ביישום OLE.

קבל עזרה במהירות ובקלות

משתמש חדש?