מדריך למשתמש ביטול

עבודה עם גרפיקה של Illustrator ב-Photoshop

  1. מדריך למשתמש ב-Photoshop
  2. הקדמה ל-Photoshop
    1. לחלום. לממש את החלום.
    2. מה חדש ב-Photoshop
    3. עריכת התמונה הראשונה שלך
    4. יצירת מסמכים
    5. Photoshop | שאלות נפוצות
    6. דרישות מערכת של Photoshop
    7. הכרת Photoshop
  3. Photoshop ומוצרים ושירותים נוספים של Adobe
    1. עבודה עם גרפיקה של Illustrator ב-Photoshop
    2. עבודה עם קובצי Photoshop ב-InDesign
    3. חומרי Substance 3D עבור Photoshop
    4. שימוש בהרחבה של Capture ב-Photoshop
  4. Photoshop ב-iPad (לא זמין בסין היבשתית)
    1. Photoshop ב-iPad | שאלות נפוצות
    2. למד להכיר את סביבת העבודה
    3. דרישות מערכת | Photoshop ב-iPad
    4. יצירה, פתיחה וייצוא של מסמכים
    5. הוספת תמונות
    6. עבודה עם שכבות
    7. שרטוט וציור עם מברשות
    8. ביצוע בחירות והוספת מסיכות
    9. שיפור הקומפוזיציות שלך
    10. עבודה עם שכבות התאמה
    11. התאמת הגוון של הקומפוזיציה שלך בעזרת Curves
    12. החלת פעולות שינוי צורה
    13. חתוך וסובב את הקומפוזיציות שלך
    14. סיבוב, יצירת מבט פנורמי, זום איפס של בד ציור
    15. עבודה עם שכבות Type
    16. עבודה עם Photoshop ו-Lightroom
    17. קבל גופנים חסרים ב-Photoshop ב-iPad
    18. טקסט ביפנית ב-Photoshop ב-iPad
    19. ניהול הגדרות יישום
    20. קיצורי מקשים למגע ומחוות
    21. קיצורי מקשים
    22. התאמת גודל התמונה שלך
    23. שידור חי בזמן יצירה ב-Photoshop ב-iPad
    24. תיקון פגמים בעזרת Healing Brush
    25. צור מברשות ב-Capture והשתמש במברשות האלה ב-Photoshop ב-iPad
    26. עבודה עם קבצי Camera Raw
    27. יצירה ועבודה עם אובייקטים חכמים
    28. התאם את החשיפה בתמונה שלך עם Dodge ו-Burn
    29. פקודות התאמה אוטומטית ב-Photoshop ב-iPad
    30. תחומי הכתמה בתמונות שלך עם Photoshop ב-iPad
    31. הרוויה או ביטול ההרוויה של התמונות שלך באמצעות הכלי Sponge
    32. מילוי Content aware עבור iPad
  5. Photoshop באינטרנט (לא זמין בסין היבשתית)
    1. שאלות נפוצות
    2. דרישות מערכת
    3. קיצורי מקשים
    4. סוגי קבצים נתמכים
    5. מבוא לסביבת העבודה
    6. פתיחת מסמכי ענן ועבודה איתם
    7. תכונות Generative AI
    8. רעיונות עריכה בסיסיים
    9. Quick Actions
    10. עבודה עם שכבות
    11. ריטוש תמונות ותיקון פגמים
    12. ביצוע בחירות מהירות
    13. שיפורי תמונה באמצעות שכבות התאמה
    14. הוספת שכבת מילוי
    15. הזזת, שינוי וחיתוך תמונות
    16. שרטוט וציור
    17. יצירה ועריכה של צורות
    18. עבודה עם שכבות Type
    19. עבודה עם כל אחד באינטרנט
    20. ניהול הגדרות יישום
    21. Generate Images
    22. יצירת רקעים
    23. תמונת ייחוס
  6. Photoshop ‏(Beta)  (לא זמין בסין היבשתית)
    1. להתחיל עם אפליקציות Creative Cloud Beta
    2. Photoshop (Beta) למחשב שולחני
    3. יצירת רקע באמצעות הנחיות טקסט תיאוריות
  7. Generative AI (לא זמין בסין היבשתית)
    1. שאלות נפוצות על Generative AI ב-Photoshop
    2. Generative Fill ב-Photoshop במחשב שולחני
    3. יצירת תמונה באמצעות הנחיות טקסט תיאוריות
    4. Generative Fill ב-Photoshop במחשב שולחני
    5. Generative Fill ב-Photoshop ב-IPad
    6. הכלי Generative Expand ב-Photoshop ב-iPad
    7. תכונות Generative AI ב-Photoshop באינטרנט
  8. Content Authenticity (לא זמין בסין היבשתית)
    1. Content credentials ב-Photoshop
    2. זהות ומוצא עבור NFTs
    3. חבר חשבונות לצורך ייחוס יצירתי
  9. מסמכי ענן (לא זמין בסין היבשתית)
    1. מסמכי ענן של Photoshop | שאלות נפוצות
    2. מסמכי ענן של Photoshop | שאלות על תהליכי עבודה
    3. ניהול מסמכי ענן ועבודה איתם ב-Photoshop
    4. שדרוג אחסון הענן עבור Photoshop
    5. לא ניתן ליצור או לשמור מסמך ענן
    6. פתור שגיאות מסמכי ענן של Photoshop
    7. איסוף יומני סינכרון של מסמכי ענן
    8. הזמנת אחרים לערוך את מסמכי הענן שלך
    9. שיתוף קבצים והערות ביישום
  10. מרחב עבודה
    1. עקרונות עבודה בסיסיים במרחב העבודה
    2. העדפות
    3. גלה דברים מהר יותר בעזרת החלונית Discover ב-Photoshop
    4. יצירת מסמכים
    5. מיקום קבצים
    6. ברירת מחדל של קיצורי מקשים
    7. התאמה אישית של קיצורי מקשים
    8. גלריות כלים
    9. העדפות ביצועים
    10. שימוש בכלים
    11. קביעות מוגדרות מראש
    12. רשת וקווי עזר
    13. מחוות מגע
    14. שימוש ב-Touch Bar עם Photoshop
    15. יכולות מגע וסביבות עבודה הניתנות להתאמה אישית
    16. תכונות במצב Technology Preview
    17. מטא-נתונים והערות
    18. יכולות מגע וסביבות עבודה הניתנות להתאמה אישית
    19. מיקום תמונות Photoshop ביישומים אחרים
    20. סרגלים
    21. הצגה או הסתרה של תוספות שאינן להדפסה
    22. הגדרת טורים בתמונה
    23. ביטול והיסטוריה
    24. חלוניות ותפריטים
    25. מיקום רכיבים באמצעות הצמדה
    26. מיקום בעזרת הכלי Ruler
  11. עיצוב אינטרנט, עיצוב מסך ועיצוב יישומים
    1. Photoshop לעיצוב
    2. משטחי יצירה
    3. Device Preview
    4. העתקת CSS משכבות
    5. חלוקת עמודי אינטרנט לפרוסות
    6. אפשרויות HTML עבור פרוסות
    7. שינוי שכבת פרוסה
    8. עבודה עם גרפיקה לאינטרנט
    9. יצירת גלריות תמונות באינטרנט
  12. יסודות התמונה והצבע
    1. כיצד לשנות גודל של תמונות
    2. עבודה עם תמונות וקטוריות ותמונות רסטר
    3. גודל ורזולוציה של תמונה
    4. העברת תמונות ממצלמות ומסורקים
    5. יצירה, פתיחה וייבוא של תמונות
    6. הצגת תמונות
    7. השגיאה Invalid JPEG Marker (סמן JPEG לא חוקי) | פתיחת תמונות
    8. הצגת תמונות מרובות
    9. התאמה אישית של דוגמי צבע ודוגמיות
    10. תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
    11. התאמת צבעים בתמונה שלך
    12. המרת מצב צבע למצב צבע אחר
    13. מצבי צבע
    14. מחיקת חלקים מתמונה
    15. מצבי מיזוג
    16. בחירת צבעים
    17. התאמה אישית של טבלאות צבעי אינדקס
    18. מידע אודות התמונה
    19. מסנני Distort אינם זמינים
    20. אודות צבע
    21. התאמות בצבע ובשחור-לבן באמצעות ערוצים
    22. בחירת צבעים בחלוניות Color ו-Swatches
    23. Sample
    24. מצב Color או מצב Image
    25. הטלת צבע
    26. הוספת שינוי מצב מותנה לפעולה
    27. הוספת דוגמיות צבע מ-HTML CSS ו-SVG‏
    28. עומק סיביות והעדפות
  13. שכבות
    1. עקרונות בסיסיים של שימוש בשכבות
    2. עריכה גמישה
    3. יצירה וניהול של שכבות וקבוצות
    4. בחירה, קיבוץ וקישור שכבות
    5. הצבת תמונות במסגרות
    6. אטימות ומיזוג שכבה
    7. הוספת מסיכה לשכבות
    8. החלת מסננים חכמים
    9. מבנה שכבות
    10. הזזה, ערימה ונעילה של שכבות
    11. הוספת מסיכת שכבה לשכבות באמצעות מסיכות וקטוריות
    12. ניהול שכבות וקבוצות
    13. אפקטים וסגנונות של שכבה
    14. עריכת מסיכות שכבה
    15. חילוץ נכסים
    16. חשיפת שכבות בעזרת נתיבי מסיכה
    17. יצירת נכסי תמונות משכבות
    18. עבודה עם עצמים חכמים
    19. מצבי מיזוג
    20. שילוב תמונות מרובות לדיוקן קבוצתי
    21. שילוב תמונות באמצעות Auto-Blend Layers
    22. יישור ופיזור שכבות
    23. העתקת CSS משכבות
    24. טעינת בחירות משכבה או מגבולות של מסיכת שכבה
    25. הסתרה כדי לחשוף תוכן משכבות אחרות
  14. בחירות
    1. צעדים ראשונים בעבודה עם בחירות
    2. ביצוע בחירות בקומפוזיציה
    3. סביבת העבודה Select and Mask
    4. בחירה באמצעות כלי סימון בחירה
    5. בחירה באמצעות כלי Lasso
    6. התאמת בחירות פיקסלים
    7. העברה, העתקה ומחיקה של פיקסלים נבחרים
    8. יצירת מסיכה מהירה זמנית
    9. בחירת טווח צבעים בתמונה
    10. החלפה בין נתיבים לגבולות בחירה
    11. עקרונות עבודה בסיסיים של שימוש בערוצים
    12. שמירת בחירות ומסיכות ערוצי אלפא
    13. בחירת האזורים בתמונה שיהיו במוקד
    14. שכפול, פיצול ומיזוג ערוצים
    15. חישובי ערוץ
  15. התאמות תמונה
    1. החלפת צבע של עצמים
    2. עיוות פרספקטיבה
    3. הפחתת הטשטוש כתוצאה מרעד המצלמה
    4. דוגמאות של Healing Brush
    5. ייצוא טבלאות לחיפוש צבעים
    6. התאמת חדות וטשטוש של התמונה
    7. הבנת התאמות צבע
    8. החלת התאמת Brightness/Contrast
    9. התאמת פרטים באזורי אור וצל
    10. התאמת Levels
    11. התאמת גוון ורווייה
    12. התאמת Vibrance
    13. התאמת רוויית הצבע של אזורים בתמונה
    14. ביצוע התאמות גוון מהירות
    15. החלת אפקטי צבע מיוחדים על תמונות
    16. שיפור התמונה שלך בעזרת התאמות של איזון צבע
    17. תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
    18. הצגת היסטוגרמות וערכי פיקסלים
    19. התאמת צבעים בתמונה שלך
    20. חיתוך ויישור תמונות
    21. המרת תמונה צבעונית לשחור-לבן
    22. שכבות התאמה ומילוי
    23. התאמת Curves
    24. מצבי מיזוג
    25. קביעת יעדי תמונות לדפוס
    26. התאמת צבעים וגוונים באמצעות כלי הטפטפת Levels ו-Curves
    27. התאמת חשיפה וגוון לתמונות HDR
    28. הבהרה או הכהיה של אזורים בתמונה
    29. ביצוע התאמות צבע בררניות
  16. תוכנת Adobe Camera Raw
    1. דרישות המערכת של Camera Raw
    2. מה חדש ב-Camera Raw
    3. מבוא ל- Camera Raw
    4. יצירת פנורמות
    5. עדשות נתמכות
    6. אפקטי פינה כהה, גרעיניות והסרת ערפל ב-Camera Raw
    7. ברירת מחדל של קיצורי מקשים
    8. תיקון אוטומטי של פרספקטיבה ב-Camera Raw
    9. מסנן רדיאלי ב-Camera Raw
    10. ניהול הגדרות Camera Raw
    11. נווט, עבד ושמור תמונות ב-Camera Raw
    12. תיקון תמונות בעזרת הכלי Enhanced Spot Removal ב-Camera Raw
    13. סיבוב, חיתוך והתאמה של תמונות
    14. התאמת עיבוד הצבע ב-Camera Raw
    15. גרסאות עיבוד ב- Camera Raw
    16. ביצוע התאמות מקומיות ב- Camera Raw
  17. תיקון ושחזור תמונות
    1. הסרת אובייקטים מתמונות באמצעות Content-Aware Fill
    2. תיקון והעברה עם מודעות לתוכן
    3. שיפורים ותיקונים של צילומים
    4. תיקון עיוותים ורעשים בתמונה
    5. שלבי פתרון בעיות בסיסיים לטיפול ברוב הבעיות
  18. שיפור והמרה של תמונות
    1. החלפת שמיים בתמונות
    2. שינוי צורת עצמים
    3. התאמת החיתוך, הסיבוב וגודל בד הציור
    4. כיצד לחתוך וליישר תמונות
    5. יצירה ועריכה של תמונות פנורמה
    6. עיוות תמונות, צורות ונתיבים
    7. נקודת מגוז
    8. שינוי גודל עם מודעות לתוכן
    9. שינוי צורה של תמונות, צורות ונתיבים
  19. ציור וצביעה
    1. צביעת דפוסים סימטריים
    2. צייר מלבן ושנה אפשרויות משיחה
    3. אודות ציור
    4. יצירה ועריכה של צורות
    5. כלי צביעה
    6. יצירה ושינוי של מברשות
    7. מצבי מיזוג
    8. הוספת צבע לנתיבים
    9. עריכת נתיבים
    10. צביעה באמצעות Mixer Brush
    11. קביעות מברשת מוגדרות מראש
    12. מעברי צבע
    13. אינטרפולציה של Gradient
    14. הוספת מילוי וקו לבחירות, לשכבות ולנתיבים
    15. ציור באמצעות כלי ה-Pen
    16. יצירת דוגמאות מילוי
    17. יצירת דוגמת מילוי באמצעות Pattern Maker
    18. ניהול נתיבים
    19. ניהול ספריות וקביעות מוגדרות מראש של דוגמאות מילוי
    20. ציור או צביעה עם מחשב לוח של גרפיקה
    21. יצירת מברשות בעלות מרקם
    22. הוספת רכיבים דינאמיים למברשות
    23. Gradient
    24. ציור משיחות מסוגננות באמצעות Art History Brush
    25. צביעה בדוגמת מילוי
    26. סינכרון קביעות מוגדרות מראש בהתקנים מרובים
    27. העברת קביעות מוגדרות מראש, פעולות והגדרות
  20. מלל
    1. הוסף טקסט וערוך אותו
    2. Unified Text Engine
    3. עבודה עם גופני OpenType SVG
    4. עיצוב תווים
    5. עיצוב פסקאות
    6. כיצד ליצור אפקטים של כתב
    7. עריכת טקסט
    8. ריווח בין שורות ותווים
    9. כתב בעברית ובערבית
    10. גופנים
    11. פתרון בעיות הקשורות לגופנים
    12. כתב אסייתי
    13. יצירת כתב
  21. מסננים ואפקטים
    1. השתמשו בגלריית Blur
    2. עקרונות בסיסיים לשימוש במסננים
    3. התייחסות לאפקטי מסננים
    4. הוספת אפקטי תאורה
    5. שימוש במסנן Adaptive Wide Angle
    6. שימוש במסנן Oil Paint
    7. שימוש במסנן Liquify
    8. אפקטים וסגנונות של שכבה
    9. החלת מסננים ספציפיים
    10. מריחת אזורים בתמונה
  22. שמירה וייצוא
    1. שמירת קובצי PDF ב-Photoshop
    2. ייצא את הקבצים שלך ב-Photoshop
    3. תבניות קובץ נתמכות
    4. שמירת קבצים בתבניות גרפיקה
    5. העבר עיצובים בין Photoshop ובין Illustrator
    6. שמירה וייצוא של וידאו והנפשה
    7. שמירת קובצי PDF
    8. הגנת זכויות יוצרים של Digimarc
  23. ניהול צבע
    1. הבנת ניהול צבע
    2. שמירה על עקביות הצבעים
    3. קביעות צבע
    4. צבעי "דואוטון" (Duotone)
    5. עבודה עם פרופילי צבע
    6. ניהול צבע של מסמכים להצגה מקוונת
    7. ניהול צבע של מסמכים בעת ההדפסה
    8. ניהול צבע של תמונות מיובאות
    9. הגהת צבעים
  24. עיצוב אינטרנט, עיצוב מסך ועיצוב יישומים
    1. Photoshop לעיצוב
    2. משטחי יצירה
    3. Device Preview
    4. העתקת CSS משכבות
    5. חלוקת עמודי אינטרנט לפרוסות
    6. אפשרויות HTML עבור פרוסות
    7. שינוי שכבת פרוסה
    8. עבודה עם גרפיקה לאינטרנט
    9. יצירת גלריות תמונות באינטרנט
  25. תבניות יצוא של
    1. עריכת וידאו ב- Photoshop
    2. עריכת שכבות וידאו והנפשה
    3. סקירה של וידאו והנפשה
    4. תצוגה מקדימה של וידאו והנפשה
    5. צביעת מסגרות בשכבות וידאו
    6. ייבוא קובצי וידאו ורצפי תמונות
    7. יצירת מסגרות הנפשה
    8. Creative Cloud 3D Animation (Preview)‎
    9. יצירת הנפשה מבוססת ציר זמן
    10. יצירת תמונות לווידאו
  26. הדפסה
    1. הדפסת עצמים תלת-ממדיים
    2. הדפסה מ- Photoshop
    3. הדפסה עם ניהול צבע
    4. גליונות של אנשי קשר ומצגות PDF
    5. הדפסת תמונות בפריסה של חבילת תמונות
    6. הדפסת צבעי ספוט
    7. הדפסת תמונות למכונת דפוס מסחרית
    8. שיפור הדפסים צבעוניים מ-Photoshop
    9. פתרון בעיות הדפסה | Photoshop
  27. אוטומציה
    1. יצירת פעולות
    2. יצירת גרפיקה מבוססת נתונים
    3. סקריפטים
    4. עיבוד אצווה של קבצים
    5. הפעלה וניהול של פעולות
    6. הוספת פעולות מותנות
    7. אודות פעולות והחלונית Actions
    8. הקלטת כלים בפעולות
    9. הוספת שינוי מצב מותנה לפעולה
    10. ערכת כלים לממשק המשתמש של Photoshop עבור תוספים וסקריפטים
  28. פתרון בעיות
    1. בעיות שתוקנו 
    2. בעיות ידועות
    3. מיטוב ההעדפות של Photoshop
    4. פתרון בעיות בסיסיות
    5. פתרון בעיות במצב קריסה או קיפאון
    6. פתרון בעיות במצב שגיאות תוכנית
    7. פתרון שגיאות מסוג 'דיסק הטיוטה מלא'
    8. פתור בעיות במעבד הגרפי ובמנהל ההתקן הגרפי בעיה
    9. מציאת כלים חסרים
    10. התכונה ב-Photoshop | שאלות נפוצות בנושא תכונות 3D שהופסקו

תוכל ליהנות ממעבר חלק בעת השימוש בגרפיקת Illustrator ב-Photoshop

שיפור יכולת הפעולה ההדדית מיועד עבור משתמשי Photoshop המשתמשים ב-Illustrator בתהליכי העבודה שלהם ורוצים חוויה משופרת בעת ביצוע העתקה והדבקה של התוכן שלהם מ-Illustrator אל Photoshop.

האפשרות Paste As > Layers היא התוספת החדשה לתהליכי העבודה של הפעולה ההדדית של Illustrator-Photoshop ביחד עם האפשרויות הקיימות של Smart Object‏, Pixels‏, Path, ו-Shape Layerאפשרות חדשה זו תומכת בייבוא של שכבות Illustrator תוך שמירה על היעילות החזותית והפונקציונלית שלהן ועל מבנה השכבה. 

יכולת פעולה הדדית משופרת עם Illustrator

בעת העתקת אובייקטים מ-Illustrator והדבקתם ב-Photoshop, כל אובייקט יהיה בשכבה משלו, לרוב ניתנת לעריכה, וישמור על מספר תכונות רב ככל שניתן.

הערה:

אם לאובייקט שלך יש תכונות הנתמכות על-ידי Photoshop, הוא יודבק בבד הציור כנתיב צורה ניתן לעריכה או כטקסט. אחרת, האובייקט יודבק בתור שכבת פיקסלים שלא ניתנת לעריכה (מומרת לרסטר), כאשר רק המראה והתחושה נשמרים מ-Illustrator.

עם היכולת להעתיק אובייקט מ-Illustrator ולהדביק אותו ב-Photoshop, אתה מקבל יתרונות רבים.

באפשרותך לייבא שכבות של Illustrator ולהמשיך לעבוד עליהן, ולשמור על אותן אמות מידה חזותיות ופונקציונליות. אתה יכול גם לשמור על אותו מבנה שכבה ב-Photoshop כפי שמתבצע ב-Illustrator!

כיצד להפעיל תהליך עבודה של יכולת פעולה הדדית מ-Illustrator ל-Photoshop

  1. הפעל את Illustrator ופתח את הקובץ שממנו ברצונך להשתמש בתוכן ב-Photoshop.

  2. העתק את התוכן מ-Illustrator והדבק אותו ב-Photoshop באמצעות האפשרות Layers מתיבת הדו-שיח. 

  3. תכונות מסוימות של העתקה-הדבקה שבאפשרותך לנסות עם תהליך העבודה המעודכן האחרון מופיעות כאן. 

    • צורות וקטור ונתיבים נוצרים באמצעות הכלי Shape או הכלי Shaper כשכבות Shape ו-Path. הן כוללות קו, מלבן, מלבן מעוגל, מצולעים, אליפסה, כוכב ונתיב שנוצר באמצעות הכלי Pen או נתיב Compound. 
    • אובייקטים של טקסט שנוצרו באמצעות כלי טקסט כגון שכבות טקסט יכולים לכלול שורת טקסט, אזורי טקסט וטקסט לאורך נתיב.
    • מסיכות חיתוך כמסיכות וקטוריות. 
    • שכבות פיקסלים, סמלים, אובייקטים חכמים, תבניות, רשת מעברים, קבוצות, שכבות עיוות, הכלי Flare כשכבות פיקסלים.
    העתקה-הדבקה מ-A ל-Ps

    כאשר האובייקט שלך מודבק כשכבת צורה, הוא מקבל חלונית Properties משלו שבה אפשר לערוך את המראה שלו ולשנות את הטקסט או הצורה שלו, בהתאם. 

תרחישים ומגבלות של יכולת פעולה הדדית במהלך העתקה-הדבקה

קבל מידע נוסף על תרחישי יכולת הפעולה ההדדית השונים והבדלים התנהגותיים מתאימים כאשר אתה מעתיק-מדביק אובייקטים בין Illustrator ו-Photoshop.

הודעת התראה

תרחיש

התנהגות

ייתכן שלתוכן מסוים בבחירה זו יתווסף רסטר.

צורות ונתיבים עם המאפיינים הבאים לא נתמכים ב-Photoshop: 

  • סוגי פינה לא נתמכים כגון Chamfer ו-Inverted Round.
  • Stroke Dashed Line שמיישר מקפים לפינות וקצוות נתיב, ומכוונן את האורכים כדי שיתאימו
  • ראשי חצים של משיחה וסגנונות
  • מעברים ב-Fill וב-Stroke
  • תבניות ב-Fill וב-Stroke
  • נראות Fill מבוטלת
  • Multi-stroke ו-Multi-Fill
  • Stroke ו-Fill opacity
  • Effects
  • Symbols‏, Charts‏, Mesh‏, Compound Shapes ואובייקטים אחרים של Illustrator שאינם צורות וקטור או נתיבים

אובייקטים של טקסט עם המאפיינים הבאים לא נתמכים ב-Photoshop:

  • אובייקטים של טקסט עם תבניות או מעברים במילוי או במשיחה
  • אובייקטים משורשרים של טקסט
  • אובייקטים של טקסט שמוגדרת בהם גלישה
  • אובייקטים של טקסט עם מסיכת אטימות
  • אובייקטים של טקסט עם אפקטים

מגבלת Miter וכלל מילוי מתפתל שאינו אפס עבור נתיבים חופפים אינם נתמכים על-ידי Photoshop, כך שאינם מועתקים כדי לשמור על נאמנות פונקציונלית. 

מתווסף רסטר לאובייקטים והם ממוקמים כשכבת פיקסל, כדי לשמור על נאמנות חזותית.

חלק משכבות הטקסט שמודבקות מכילות גופנים חסרים. הגופנים האלה יוחלפו והמראה עשוי להשתנות.

אם באובייקטים של טקסט מ-Illustrator יש גופנים שלא זמינים ב-Photoshop, הם יודבקו כשכבות טקסט עם גופן ברירת המחדל. סמל פתרון בעיות יופיע לגבי שכבות הטקסט האלה בחלונית Layers. כדי לנהל את הגופנים החסרים, ניתן ללחוץ פעמיים על שכבות הטקסט או לעבור אל Type >‏ Manage Missing Fonts.

שכבת טקסט מודבקת עם גופן ברירת המחדל.

צורה אחת או יותר יודבקו כצורות שאינן חיות.

  • הדבק מצולעים רגילים עם פאות > 100.
  • הדבק מצולע לא רגיל עם זווית לא שווה או רוחב של הפאות.
  • הדבק כל צורה חיה עם Shear.

במקום צורה חיה, האובייקט מודבק כשכבת צורה שאינה חיה.

אובייקטים שמוקמו על-ידי Illustrator יודבקו ללא אפקטים.

לאובייקט ממוקם יש קובץ מקושר עם אפקטים. במקרה זה, האפקטים מהקובץ המקושר ישוחררו בעת ההעתקה וההדבקה.

קבצים מקושרים עם אפקטים מועתקים אל Photoshop ללא האפקט.

הבחירה כוללת לפחות אובייקט אחד שממוקם על ידי Illustrator וחסר לו קובץ מקושר. אובייקטים אלה לא יודבקו.

לא ניתן להדביק את האובייקט הממוקם משום שהקובץ המקושר לא נמצא.

אובייקטים מקושרים עם בעיות אינם מועתקים אל Photoshop.

לא ניתן להדביק את האובייקט הממוקם על-ידי Illustrator עם הקובץ המקושר. באפשרותך להמשיך להדביק בלעדיו.

קובץ מקושר בגרפיקה שהועתקה לא ניתן להצבה ב-Photoshop, בשל סיבות כגון תבנית קובץ לא נתמכת וגישה שנדחתה לנתיב הקובץ.

אובייקטים מקושרים עם בעיות אינם מועתקים אל Photoshop.

תוכן שהועתק ממסמך Illustrator הוא בעל מצב צבע שונה. אנחנו נמיר אותו כדי להתאים את מסמך Photoshop שלך, אבל הצבעים עשויים להשתנות.

תוכן שהועתק מ-Illustrator הוא במצב צבע שונה מאשר מסמך Photoshop שבו הוא מודבק.

מצב צבע ממור כדי להתאים למצב הצבע של המסמך ב-Photoshop. אי התאמה של צבע עשויה להיראות בהתאם לאלגוריתם ההמרה.

ניתן להדביק עד רוחב משיחה של 288 נקודות.

לצורה או נתיב שהועתקו יש רוחב משיחה > 288 נקודות.

צורה או נתיב מועתקים עם רוחב משיחה של 288 נקודות.

לא ניתן היה להשלים את הפקודה Paste מכיוון ש-Photoshop לא תומך בתוכן לוח של Illustrator המכיל אמנות לא מקורית, טקסט מדור קודם או אובייקטים עם מעברי צבע בצורה חופשית.

אמנות שאינה מקורית, טקסט מדור קודם או אובייקטים עם מעברי צבע בצורה חופשית אינם נתמכים בשלב זה.

לא ניתן להעתיק אמנות שאינה מקורית, טקסט מדור קודם או אובייקטים עם מעברי צבע בצורה חופשית ל-Photoshop.

שיפורי פעולה הדדית

הושקו במהדורת אפריל 2022 ‏(גרסה 23.3)

אובייקטים של Type

ניתן לבחור אובייקטים של שורות טקסט, אזורי טקסט וטקסט לאורך נתיב שנוצרו ב- Illustrator ולהוסיף אותם ל-Photoshop בתור שכבות טקסט שניתנות לעריכה בזמן אמת. אחרי ההדבקה ב-Photoshop, אפשר לערוך את המאפיינים השונים של שכבות הטקסט, כמו צבע, גודל, גופן, יישור וכו'. שימוש בחלונית Properties.

הושק במהדורת אוקטובר 2021 ‏(גרסה 23.0)

צורות וקטור

הוסף צורות הנתמכות על-ידי Photoshop, כגון Rectangle‏, Ellipse‏, Polygon, ו-Line, מ-Illustrator כשכבות צורה חיה. ולהפך, הצורה Star שאינה זמינה ב-Photoshop מיובאת כנתיב.

באפשרותך גם לייבא צבעים במילוי צורה מ-Illustrator אל Photoshop כשכבות צורה חיה. בנוסף, באפשרותך לשמור על שם השכבה כמו שהוא בעת ייבוא מ-Illustrator אל Photoshop.

הערה:

בתהליך העבודה של Ai-P, באפשרותך להוסיף תבניות ומעברים במילוי צורה וכן תכונות מסוימות כגון סוגי פינה ומשיחות כשכבות פיקסל.

נתיבי וקטור

באפשרותך להוסיף Paths ו-Compound Paths מ-Illustrator אל Photoshop כשכבות צורה שאינן חיות עם המראה והתחושה שנשמרים כמו שהם. באפשרותך גם לערוך את המאפיינים שלהם בכרטיסייה Properties, כגון שינוי הצבע והצורה של הנתיב והמשיחות, וכן שינוי נקודות העיגון עבור שינוי הנתיב.

הערה:

כשאתה יוצר צורת compound ב-Illustrator ומייבא אותה ב-Photoshop, היא מודבקת כשכבת פיקסל והופכת לבלתי ניתנת לעריכה.

מסיכות חיתוך 

מסיכות חיתוך שנוצרו ב-Illustrator ממופות כמסיכות וקטור או נוסף להן רסטר בעת ייבוא אל Photoshop. בעת הדבקת מסיכות חיתוך, משתמשי Photoshop יונחו לבחור הדבקה - כמסיכת וקטור או הוספת רסטר.  

בעת ייבוא אל Photoshop, תיווצר קבוצה המתאימה לקבוצת החיתוך ב-Illustrator ומסיכת וקטור תיושם על קבוצה זו המתאימה לנתיב החיתוך מ-Illustrator. זה מבטיח שנאמנות חזותית ופונקציונלית מ-Illustrator נשמרת כאשר צאצאי הקבוצה יבצעו חיתוך למסיכת הווקטור ב-Photoshop.

כאשר הן נוצרות באובייקטים לא נתמכים או באובייקטים עם מאפיינים לא נתמכים, יתווסף למסיכות החיתוך רסטר כדי לשמור על אותו אפקט חזותי ב-Photoshop. 

הערה:

עליך לזכור שאם הם הודבקו כמסיכת וקטור, המילוי והמשיחה יאבדו.

שיפורים נוספים

כל הגרפיקה המוטבעת והמקושרת שנוצרה ב-Illustrator תיפתח ב-Photoshop. עם זאת, אובייקטים של Illustrator כגון סמלים, תרשימים, רשת וחזרה יומרו לרסטר אם הם יודבקו ב-Photoshop.

 Adobe

קבל עזרה במהירות ובקלות

משתמש חדש?

‎‎Adobe MAX 2024

Adobe MAX
כנס היצירתיות

14-16 באוקטובר, מיאמי ביץ', ובאינטרנט

Adobe MAX

כנס היצירתיות

14-16 באוקטובר, מיאמי ביץ', ובאינטרנט

‎‎Adobe MAX 2024

Adobe MAX
כנס היצירתיות

14-16 באוקטובר, מיאמי ביץ', ובאינטרנט

Adobe MAX

כנס היצירתיות

14-16 באוקטובר, מיאמי ביץ', ובאינטרנט