מדריך למשתמש ביטול

נקודת מגוז

  1. מדריך למשתמש ב-Photoshop
  2. הקדמה ל-Photoshop
    1. לחלום. לממש את החלום.
    2. מה חדש ב-Photoshop
    3. עריכת התמונה הראשונה שלך
    4. יצירת מסמכים
    5. Photoshop | שאלות נפוצות
    6. דרישות מערכת של Photoshop
    7. הכרת Photoshop
    8. שמור על Photoshop מעודכן
  3. Photoshop ומוצרים ושירותים נוספים של Adobe
    1. עבודה עם גרפיקה של Illustrator ב-Photoshop
    2. עבודה עם קובצי Photoshop ב-InDesign
    3. חומרי Substance 3D עבור Photoshop
    4. שימוש בהרחבה של Capture ב-Photoshop
  4. Photoshop ב-iPad (לא זמין בסין היבשתית)
    1. Photoshop ב-iPad | שאלות נפוצות
    2. למד להכיר את סביבת העבודה
    3. דרישות מערכת | Photoshop ב-iPad
    4. יצירה, פתיחה וייצוא של מסמכים
    5. הוספת תמונות
    6. עבודה עם שכבות
    7. שרטוט וציור עם מברשות
    8. ביצוע בחירות והוספת מסיכות
    9. שיפור הקומפוזיציות שלך
    10. עבודה עם שכבות התאמה
    11. התאמת הגוון של הקומפוזיציה שלך בעזרת Curves
    12. החלת פעולות שינוי צורה
    13. חתוך וסובב את הקומפוזיציות שלך
    14. סיבוב, יצירת מבט פנורמי, זום איפס של בד ציור
    15. עבודה עם שכבות Type
    16. עבודה עם Photoshop ו-Lightroom
    17. קבל גופנים חסרים ב-Photoshop ב-iPad
    18. טקסט ביפנית ב-Photoshop ב-iPad
    19. ניהול הגדרות יישום
    20. קיצורי מקשים למגע ומחוות
    21. קיצורי מקשים
    22. התאמת גודל התמונה שלך
    23. שידור חי בזמן יצירה ב-Photoshop ב-iPad
    24. תיקון פגמים בעזרת Healing Brush
    25. צור מברשות ב-Capture והשתמש במברשות האלה ב-Photoshop ב-iPad
    26. עבודה עם קבצי Camera Raw
    27. יצירה ועבודה עם אובייקטים חכמים
    28. התאם את החשיפה בתמונה שלך עם Dodge ו-Burn
    29. פקודות התאמה אוטומטית ב-Photoshop ב-iPad
    30. תחומי הכתמה בתמונות שלך עם Photoshop ב-iPad
    31. הרוויה או ביטול ההרוויה של התמונות שלך באמצעות הכלי Sponge
    32. מילוי Content aware עבור iPad
  5. Photoshop באינטרנט (לא זמין בסין היבשתית)
    1. שאלות נפוצות
    2. דרישות מערכת
    3. קיצורי מקשים
    4. סוגי קבצים נתמכים
    5. מבוא לסביבת העבודה
    6. פתיחת מסמכי ענן ועבודה איתם
    7. תכונות Generative AI
    8. רעיונות עריכה בסיסיים
    9. Quick Actions
    10. עבודה עם שכבות
    11. ריטוש תמונות ותיקון פגמים
    12. ביצוע בחירות מהירות
    13. שיפורי תמונה באמצעות שכבות התאמה
    14. הוספת שכבת מילוי
    15. הזזת, שינוי וחיתוך תמונות
    16. שרטוט וציור
    17. יצירה ועריכה של צורות
    18. עבודה עם שכבות Type
    19. עבודה עם כל אחד באינטרנט
    20. ניהול הגדרות יישום
    21. Generate Images
    22. יצירת רקעים
    23. תמונת ייחוס
  6. Photoshop ‏(Beta)  (לא זמין בסין היבשתית)
    1. להתחיל עם אפליקציות Creative Cloud Beta
    2. Photoshop (Beta) למחשב שולחני
    3. תמונת ייחוס
  7. Generative AI (לא זמין בסין היבשתית)
    1. שאלות נפוצות על Generative AI ב-Photoshop
    2. Generative Fill ב-Photoshop במחשב שולחני
    3. יצירת תמונה באמצעות הנחיות טקסט תיאוריות
    4. Generative Fill ב-Photoshop במחשב שולחני
    5. החלפת רקע עם Generate background
    6. לקבל גרסאות חדשות בעזרת Generate Similar
    7. Generative Fill ב-Photoshop ב-IPad
    8. הכלי Generative Expand ב-Photoshop ב-iPad
    9. תכונות Generative AI ב-Photoshop באינטרנט
  8. Content Authenticity (לא זמין בסין היבשתית)
    1. Content credentials ב-Photoshop
    2. זהות ומוצא עבור NFTs
    3. חבר חשבונות לצורך ייחוס יצירתי
  9. מסמכי ענן (לא זמין בסין היבשתית)
    1. מסמכי ענן של Photoshop | שאלות נפוצות
    2. מסמכי ענן של Photoshop | שאלות על תהליכי עבודה
    3. ניהול מסמכי ענן ועבודה איתם ב-Photoshop
    4. שדרוג אחסון הענן עבור Photoshop
    5. לא ניתן ליצור או לשמור מסמך ענן
    6. פתור שגיאות מסמכי ענן של Photoshop
    7. איסוף יומני סינכרון של מסמכי ענן
    8. הזמנת אחרים לערוך את מסמכי הענן שלך
    9. שיתוף קבצים והערות ביישום
  10. מרחב עבודה
    1. עקרונות עבודה בסיסיים במרחב העבודה
    2. העדפות
    3. גלה דברים מהר יותר בעזרת החלונית Discover ב-Photoshop
    4. יצירת מסמכים
    5. מיקום קבצים
    6. ברירת מחדל של קיצורי מקשים
    7. התאמה אישית של קיצורי מקשים
    8. גלריות כלים
    9. העדפות ביצועים
    10. שימוש בכלים
    11. קביעות מוגדרות מראש
    12. רשת וקווי עזר
    13. מחוות מגע
    14. שימוש ב-Touch Bar עם Photoshop
    15. יכולות מגע וסביבות עבודה הניתנות להתאמה אישית
    16. תכונות במצב Technology Preview
    17. מטא-נתונים והערות
    18. מיקום תמונות Photoshop ביישומים אחרים
    19. סרגלים
    20. הצגה או הסתרה של תוספות שאינן להדפסה
    21. הגדרת טורים בתמונה
    22. ביטול והיסטוריה
    23. חלוניות ותפריטים
    24. מיקום רכיבים באמצעות הצמדה
    25. מיקום בעזרת הכלי Ruler
  11. עיצוב אינטרנט, עיצוב מסך ועיצוב יישומים
    1. Photoshop לעיצוב
    2. משטחי יצירה
    3. Device Preview
    4. העתקת CSS משכבות
    5. חלוקת עמודי אינטרנט לפרוסות
    6. אפשרויות HTML עבור פרוסות
    7. שינוי שכבת פרוסה
    8. עבודה עם גרפיקה לאינטרנט
    9. יצירת גלריות תמונות באינטרנט
  12. יסודות התמונה והצבע
    1. כיצד לשנות גודל של תמונות
    2. עבודה עם תמונות וקטוריות ותמונות רסטר
    3. גודל ורזולוציה של תמונה
    4. העברת תמונות ממצלמות ומסורקים
    5. יצירה, פתיחה וייבוא של תמונות
    6. הצגת תמונות
    7. השגיאה Invalid JPEG Marker (סמן JPEG לא חוקי) | פתיחת תמונות
    8. הצגת תמונות מרובות
    9. התאמה אישית של דוגמי צבע ודוגמיות
    10. תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
    11. התאמת צבעים בתמונה שלך
    12. המרת מצב צבע למצב צבע אחר
    13. מצבי צבע
    14. מחיקת חלקים מתמונה
    15. מצבי מיזוג
    16. בחירת צבעים
    17. התאמה אישית של טבלאות צבעי אינדקס
    18. מידע אודות התמונה
    19. מסנני Distort אינם זמינים
    20. אודות צבע
    21. התאמות בצבע ובשחור-לבן באמצעות ערוצים
    22. בחירת צבעים בחלוניות Color ו-Swatches
    23. Sample
    24. מצב Color או מצב Image
    25. הטלת צבע
    26. הוספת שינוי מצב מותנה לפעולה
    27. הוספת דוגמיות צבע מ-HTML CSS ו-SVG‏
    28. עומק סיביות והעדפות
  13. שכבות
    1. עקרונות בסיסיים של שימוש בשכבות
    2. עריכה גמישה
    3. יצירה וניהול של שכבות וקבוצות
    4. בחירה, קיבוץ וקישור שכבות
    5. הצבת תמונות במסגרות
    6. אטימות ומיזוג שכבה
    7. הוספת מסיכה לשכבות
    8. החלת מסננים חכמים
    9. מבנה שכבות
    10. הזזה, ערימה ונעילה של שכבות
    11. הוספת מסיכת שכבה לשכבות באמצעות מסיכות וקטוריות
    12. ניהול שכבות וקבוצות
    13. אפקטים וסגנונות של שכבה
    14. עריכת מסיכות שכבה
    15. חילוץ נכסים
    16. חשיפת שכבות בעזרת נתיבי מסיכה
    17. יצירת נכסי תמונות משכבות
    18. עבודה עם עצמים חכמים
    19. מצבי מיזוג
    20. שילוב תמונות מרובות לדיוקן קבוצתי
    21. שילוב תמונות באמצעות Auto-Blend Layers
    22. יישור ופיזור שכבות
    23. העתקת CSS משכבות
    24. טעינת בחירות משכבה או מגבולות של מסיכת שכבה
    25. הסתרה כדי לחשוף תוכן משכבות אחרות
  14. בחירות
    1. צעדים ראשונים בעבודה עם בחירות
    2. ביצוע בחירות בקומפוזיציה
    3. סביבת העבודה Select and Mask
    4. בחירה באמצעות כלי סימון בחירה
    5. בחירה באמצעות כלי Lasso
    6. התאמת בחירות פיקסלים
    7. העברה, העתקה ומחיקה של פיקסלים נבחרים
    8. יצירת מסיכה מהירה זמנית
    9. בחירת טווח צבעים בתמונה
    10. החלפה בין נתיבים לגבולות בחירה
    11. עקרונות עבודה בסיסיים של שימוש בערוצים
    12. שמירת בחירות ומסיכות ערוצי אלפא
    13. בחירת האזורים בתמונה שיהיו במוקד
    14. שכפול, פיצול ומיזוג ערוצים
    15. חישובי ערוץ
  15. התאמות תמונה
    1. החלפת צבע של עצמים
    2. עיוות פרספקטיבה
    3. הפחתת הטשטוש כתוצאה מרעד המצלמה
    4. דוגמאות של Healing Brush
    5. ייצוא טבלאות לחיפוש צבעים
    6. התאמת חדות וטשטוש של התמונה
    7. הבנת התאמות צבע
    8. החלת התאמת Brightness/Contrast
    9. התאמת פרטים באזורי אור וצל
    10. התאמת Levels
    11. התאמת גוון ורווייה
    12. התאמת Vibrance
    13. התאמת רוויית הצבע של אזורים בתמונה
    14. ביצוע התאמות גוון מהירות
    15. החלת אפקטי צבע מיוחדים על תמונות
    16. שיפור התמונה שלך בעזרת התאמות של איזון צבע
    17. תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
    18. הצגת היסטוגרמות וערכי פיקסלים
    19. התאמת צבעים בתמונה שלך
    20. חיתוך ויישור תמונות
    21. המרת תמונה צבעונית לשחור-לבן
    22. שכבות התאמה ומילוי
    23. התאמת Curves
    24. מצבי מיזוג
    25. קביעת יעדי תמונות לדפוס
    26. התאמת צבעים וגוונים באמצעות כלי הטפטפת Levels ו-Curves
    27. התאמת חשיפה וגוון לתמונות HDR
    28. הבהרה או הכהיה של אזורים בתמונה
    29. ביצוע התאמות צבע בררניות
  16. תוכנת Adobe Camera Raw
    1. דרישות המערכת של Camera Raw
    2. מה חדש ב-Camera Raw
    3. מבוא ל- Camera Raw
    4. יצירת פנורמות
    5. עדשות נתמכות
    6. אפקטי פינה כהה, גרעיניות והסרת ערפל ב-Camera Raw
    7. ברירת מחדל של קיצורי מקשים
    8. תיקון אוטומטי של פרספקטיבה ב-Camera Raw
    9. מסנן רדיאלי ב-Camera Raw
    10. ניהול הגדרות Camera Raw
    11. נווט, עבד ושמור תמונות ב-Camera Raw
    12. תיקון תמונות בעזרת הכלי Enhanced Spot Removal ב-Camera Raw
    13. סיבוב, חיתוך והתאמה של תמונות
    14. התאמת עיבוד הצבע ב-Camera Raw
    15. גרסאות עיבוד ב- Camera Raw
    16. ביצוע התאמות מקומיות ב- Camera Raw
  17. תיקון ושחזור תמונות
    1. הכלי 'הסר'
    2. הסרת אובייקטים מתמונות באמצעות Content-Aware Fill
    3. תיקון והעברה עם מודעות לתוכן
    4. שיפורים ותיקונים של צילומים
    5. תיקון עיוותים ורעשים בתמונה
    6. שלבי פתרון בעיות בסיסיים לטיפול ברוב הבעיות
  18. שיפור והמרה של תמונות
    1. החלפת שמיים בתמונות
    2. שינוי צורת עצמים
    3. התאמת החיתוך, הסיבוב וגודל בד הציור
    4. כיצד לחתוך וליישר תמונות
    5. יצירה ועריכה של תמונות פנורמה
    6. עיוות תמונות, צורות ונתיבים
    7. נקודת מגוז
    8. שינוי גודל עם מודעות לתוכן
    9. שינוי צורה של תמונות, צורות ונתיבים
  19. ציור וצביעה
    1. צביעת דפוסים סימטריים
    2. צייר מלבן ושנה אפשרויות משיחה
    3. אודות ציור
    4. יצירה ועריכה של צורות
    5. כלי צביעה
    6. יצירה ושינוי של מברשות
    7. מצבי מיזוג
    8. הוספת צבע לנתיבים
    9. עריכת נתיבים
    10. צביעה באמצעות Mixer Brush
    11. קביעות מברשת מוגדרות מראש
    12. מעברי צבע
    13. אינטרפולציה של Gradient
    14. הוספת מילוי וקו לבחירות, לשכבות ולנתיבים
    15. ציור באמצעות כלי ה-Pen
    16. יצירת דוגמאות מילוי
    17. יצירת דוגמת מילוי באמצעות Pattern Maker
    18. ניהול נתיבים
    19. ניהול ספריות וקביעות מוגדרות מראש של דוגמאות מילוי
    20. ציור או צביעה עם מחשב לוח של גרפיקה
    21. יצירת מברשות בעלות מרקם
    22. הוספת רכיבים דינאמיים למברשות
    23. Gradient
    24. ציור משיחות מסוגננות באמצעות Art History Brush
    25. צביעה בדוגמת מילוי
    26. סינכרון קביעות מוגדרות מראש בהתקנים מרובים
    27. העברת קביעות מוגדרות מראש, פעולות והגדרות
  20. מלל
    1. הוסף טקסט וערוך אותו
    2. Unified Text Engine
    3. עבודה עם גופני OpenType SVG
    4. עיצוב תווים
    5. עיצוב פסקאות
    6. כיצד ליצור אפקטים של כתב
    7. עריכת טקסט
    8. ריווח בין שורות ותווים
    9. כתב בעברית ובערבית
    10. גופנים
    11. פתרון בעיות הקשורות לגופנים
    12. כתב אסייתי
    13. יצירת כתב
  21. מסננים ואפקטים
    1. השתמשו בגלריית Blur
    2. עקרונות בסיסיים לשימוש במסננים
    3. התייחסות לאפקטי מסננים
    4. הוספת אפקטי תאורה
    5. שימוש במסנן Adaptive Wide Angle
    6. שימוש במסנן Oil Paint
    7. שימוש במסנן Liquify
    8. אפקטים וסגנונות של שכבה
    9. החלת מסננים ספציפיים
    10. מריחת אזורים בתמונה
  22. שמירה וייצוא
    1. שמירת קובצי PDF ב-Photoshop
    2. ייצא את הקבצים שלך ב-Photoshop
    3. תבניות קובץ נתמכות
    4. שמירת קבצים בתבניות גרפיקה
    5. העבר עיצובים בין Photoshop ובין Illustrator
    6. שמירה וייצוא של וידאו והנפשה
    7. שמירת קובצי PDF
    8. הגנת זכויות יוצרים של Digimarc
  23. ניהול צבע
    1. הבנת ניהול צבע
    2. שמירה על עקביות הצבעים
    3. קביעות צבע
    4. צבעי "דואוטון" (Duotone)
    5. עבודה עם פרופילי צבע
    6. ניהול צבע של מסמכים להצגה מקוונת
    7. ניהול צבע של מסמכים בעת ההדפסה
    8. ניהול צבע של תמונות מיובאות
    9. הגהת צבעים
  24. עיצוב אינטרנט, עיצוב מסך ועיצוב יישומים
    1. Photoshop לעיצוב
    2. משטחי יצירה
    3. Device Preview
    4. העתקת CSS משכבות
    5. חלוקת עמודי אינטרנט לפרוסות
    6. אפשרויות HTML עבור פרוסות
    7. שינוי שכבת פרוסה
    8. עבודה עם גרפיקה לאינטרנט
    9. יצירת גלריות תמונות באינטרנט
  25. תבניות יצוא של
    1. עריכת וידאו ב- Photoshop
    2. עריכת שכבות וידאו והנפשה
    3. סקירה של וידאו והנפשה
    4. תצוגה מקדימה של וידאו והנפשה
    5. צביעת מסגרות בשכבות וידאו
    6. ייבוא קובצי וידאו ורצפי תמונות
    7. יצירת מסגרות הנפשה
    8. Creative Cloud 3D Animation (Preview)‎
    9. יצירת הנפשה מבוססת ציר זמן
    10. יצירת תמונות לווידאו
  26. הדפסה
    1. הדפסת עצמים תלת-ממדיים
    2. הדפסה מ- Photoshop
    3. הדפסה עם ניהול צבע
    4. גליונות של אנשי קשר ומצגות PDF
    5. הדפסת תמונות בפריסה של חבילת תמונות
    6. הדפסת צבעי ספוט
    7. הדפסת תמונות למכונת דפוס מסחרית
    8. שיפור הדפסים צבעוניים מ-Photoshop
    9. פתרון בעיות הדפסה | Photoshop
  27. אוטומציה
    1. יצירת פעולות
    2. יצירת גרפיקה מבוססת נתונים
    3. סקריפטים
    4. עיבוד אצווה של קבצים
    5. הפעלה וניהול של פעולות
    6. הוספת פעולות מותנות
    7. אודות פעולות והחלונית Actions
    8. הקלטת כלים בפעולות
    9. הוספת שינוי מצב מותנה לפעולה
    10. ערכת כלים לממשק המשתמש של Photoshop עבור תוספים וסקריפטים
  28. פתרון בעיות
    1. בעיות שתוקנו 
    2. בעיות ידועות
    3. מיטוב ההעדפות של Photoshop
    4. פתרון בעיות בסיסיות
    5. פתרון בעיות במצב קריסה או קיפאון
    6. פתרון בעיות במצב שגיאות תוכנית
    7. פתרון שגיאות מסוג 'דיסק הטיוטה מלא'
    8. פתור בעיות במעבד הגרפי ובמנהל ההתקן הגרפי בעיה
    9. מציאת כלים חסרים
    10. התכונה ב-Photoshop | שאלות נפוצות בנושא תכונות 3D שהופסקו

החל מיולי 2024, תכונות תלת-ממד מדור קודם של Photoshop הוסרו. עם זאת, כעת ביישום Photoshop (Beta) תוכל להוסיף באופן חלק עצמים תלת-ממדיים לעיצוב דו-ממדי ב-Photoshop באמצעות היישום Adobe Substance 3D Viewer (Beta). לחץ כאן לפרטים נוספים.

הערה:

בגרסאות Photoshop שיצאו לפני Photoshop CC, ייתכן שחלק מהפונקציונליות שהוזכרה במאמר זה תהיה זמינה רק אם יש ברשותך Photoshop Extended.‏‏ ‏‏Photoshop אינו כולל הצעה נפרדת של גרסת Extended. כל התכונות הקיימות ב-Photoshop Extended כלולות ב-Photoshop.‏

התכונה Vanishing Point מפשטת את העריכה של תיקוני פרספקטיבה בתמונות הכוללות מישורי פרספקטיבה – לדוגמה צדדים של מבנה, קירות, רצפות או כל עצם מלבני. במצב Vanishing Point, ניתן לציין את המישורים בתמונה ולאחר מכן לבצע שינויי עריכה, כגון צביעה, שכפול, העתקה, הדבקה ושינוי צורה. כל שינויי העריכה מכבדים את הפרספקטיבה של המישור שבו אתה עובד. בשעת תיקון, הוספה או הסרה של תוכן בתמונה, התוצאות מציאותיות יותר משום ששינויי העריכה מתאימים את הכיוון והגודל למישורי הפרספקטיבה. בתום העבודה עם Vanishing Point, ניתן להמשיך לערוך את התמונה ב-Photoshop. לשמירת נתוני מישור הפרספקטיבה בתמונה, שמור את המסמך בתבנית PSD‏, TIFF או JPEG.

עריכות במישורי פרספקטיבה ב- Photoshop
עריכת מישורי הפרספקטיבה בתמונה

באפשרותך גם למדוד עצמים בתמונה ולייצא נתונים ומדידות של תלת-ממד לתבניות DXF ו-3DS לשימוש ביישומי תלת-ממד.

סקירה על תיבת הדו-שיח Vanishing Point

תיבת הדו-שיח Vanishing Point ‏(Filter ‏> ‏Vanishing Point) כוללת כלים להגדרת מישורי הפרספקטיבה, כלים לעריכת התמונה, כלי מדידה ותצוגה מקדימה של תמונה. כלי Vanishing Point ‏(Marquee‏, Stamp‏, Brush ואחרים) מתנהגים באופן דומה לכלים המקבילים להם בארגז הכלים הראשי של Photoshop. ניתן להשתמש באותם קיצורי מקשים במקלדת לקביעת אפשרויות הכלי. עם פתיחת תפריט Vanishing Point מוצגות קביעות ופקודות נוספות.

Photoshop Vanishing Point
תיבת הדו-שיח Vanishing Point

A. תפריט ‎Vanishing Point B. ‏Options C. ארגז כלים D. תצוגה מקדימה של מופע נקודת המגוז E. אפשרויות זום 

לקיצורי מקשים במקלדת במצב Vanishing Point, עיין במקשים ב-Vanishing Point.

כלי Vanishing Point

כלי Vanishing Point מתנהגים בדומה לכלים המקבילים בארגז הכלים הראשי של Photoshop. ניתן להשתמש באותם קיצורי מקשים במקלדת להגדרת אפשרויות כלי. בחירת כלי משנה את האפשרויות הזמינות בתיבת הדו-שיח Vanishing Point.

הכלי Edit Plane 

בחירה, עריכה, העברה ושינוי גודל של מישורים.

הכלי Edit Plane 

הגדרת ארבע הפינות של מישור, התאמת הגודל והצורה של מישור ויצירת מישור חדש.

הכלי Marquee 

יוצר בחירות בצורת ריבוע או מלבן, וכן מעביר או משכפל בחירות.

הערה:

לחיצה פעמיים על הכלי Marquee במישור גורמת לבחירת כל המישור.

הכלי Stamp 

צביעה בדגימה מתוך התמונה. שלא כמו הכלי Clone Stamp, הכלי Stamp במצב Vanishing Point משכפל רכיבים מתמונה אחרת. עיין גם באפשרות צביעה בפיקסלים שנדגמו במצב Vanishing Point ובאפשרות תיקונים בעזרת הכלי Clone Stamp.

הכלי Brush 

צביעה במישור בצבע שנבחר.

הכלי Transform 

שינוי גודל, סיבוב והעברה של בחירה צפה באמצעות הזזה של ידיות האחיזה של התיבה התוחמת. התנהגות הכלי דומה לשימוש בפקודה Free Transform על בחירה מלבנית. עיין גם באפשרות Transform freely.

הכלי Eyedropper 

בחירת צבע לצביעה בשעת לחיצה בחלון התצוגה המקדימה של תמונה.

הכלי Measure 

מדידת מרחקים וזוויות של פריט במישור. ראו גם מדידה במצב Vanishing Point

הכלי Zoom 

הגדלה או הקטנה של תצוגת התמונה בחלון התצוגה המקדימה.

הכלי Hand

הזזת התמונה בחלון התצוגה המקדימה.

הגדלה או הקטנה של התצוגה המקדימה

  1. בצעו אחת מהפעולות הבאות:
    • בחרו בכלי Zoom  בתיבת הדו-שיח Vanishing Point ולחצו או גררו בתצוגה המקדימה של התמונה להתקרבות; הקישו Alt ‏(Windows) או Option ‏(Mac OS) תוך כדי לחיצה או גרירה להתרחקות.

    • ציינו רמת הגדלה בתיבת המלל Zoom בתחתית תיבת הדו-שיח.

    • לחצו על הלחצן פלוס (+) או על הלחצן מינוס (-) להתקרבות או להתרחקות, בהתאמה.

    • להתקרבות זמנית בחלון התצוגה המקדימה, הקישו על המקש X. הדבר מועיל במיוחד למיקום פינות בשעת הגדרת מישור ולעבודה על פרטים.

הזזת התמונה בחלון התצוגה המקדימה

  1. בצעו אחת מהפעולות הבאות:
    • בחר בכלי Hand בתיבת הדו-שיח Vanishing Point וגרור בחלון התצוגה המקדימה.

    • בחר בכלי כלשהו והקש על מקש הרווח תוך כדי גרירה בתמונת התצוגה המקדימה.

עבודה במצב Vanishing Point

  1. (אופציונלי) הכינו את התמונה לעבודה במצב Vanishing Point.

    לפני בחירה בפקודה Vanishing Point, בצעו אחת מהפעולות הבאות:

    • כדי למקם את תוצאות העבודה על Vanishing Point בשכבה נפרדת, צרו תחילה שכבה חדשה לפני שתבחרו בפקודה Vanishing Point. מיקום תוצאות Vanishing Point בשכבה נפרדת שומר על התמונה מקורית, וניתן להשתמש בבקר אטימות השכבה, בסגנונות השכבה ובמצבי המיזוג של השכבה.

    • אם בכוונתכם לשכפל את התוכן שבתמונה מעבר לגבולות התמונה בגודלה הנוכחי, הגדילו את בד הציור כדי שיתאים לתוכן הנוסף. ראו גם שינוי גודל בד הציור

    • אם בכוונתכם להדביק פריט מהלוח של Photoshop למסמך במצב Vanishing Point, העתיקו את הפריט לפני שתבחרו בפקודה Vanishing Point. הפריט שהועתק יכול להיות ממסמך אחר של Photoshop. אם אתם מעתיקים כתב, עליכם להוסיף רסטר לשכבת המלל לפני העתקה ללוח.

    • להגבלת תוצאות הפקודה Vanishing Point לאזורים מסוימים בתמונה, הגדירו בחירה או הוסיפו מסיכה לתמונה לפני שתבחרו בפקודה זו. ראו גם בחירה באמצעות כלי סימון הבחירה ואודות מסיכות וערוצי אלפא.

    • להעתקת פריט בפרספקטיבה ממסמך Photoshop אחד למסמך אחר, העתיקו תחילה את הפריט במצב Vanishing Point במסמך אחד. כשתדביקו את הפריט במסמך אחר במצב Vanishing Point, הפרספקטיבה של הפריט תישמר.

  2. בחרו בתפריט Filter ‏> ‏Vanishing Point.

  3. הגדירו את ארבע הפינות של פני המישור.

    כברירת מחדל נבחר הכלי Create Plane . לחצו בתצוגה המקדימה להגדרת הפינות. נסו להשתמש בעצם מלבני בתמונה כהנחיה בשעת יצירת המישור.

    ליצירת מישורים נוספים, היעזרו בכלי יצירת מישור, והקישו Ctrl ‏(Windows) או Command ‏(Mac OS) תוך כדי גרירת פינה. למידע נוסף, ראו הגדרה והתאמה של מישורי פרספקטיבה במצב Vanishing Point.

    הגדרת צמתי ארבע פינות ב- Photoshop
    הגדרת ארבע פינות בעזרת הכלי Create Plane

    יצירת מישור ב- Photoshop
    הקש על Ctrl ‏(Windows) או Command ‏(Mac OS) תוך כדי גרירת פינה ליצירת מישור.

  4. ערכו את התמונה.

    בצעו אחת מהפעולות הבאות:

  5. ייצא נתוני תלת-ממד ומדידות תלת-ממד לתבנית DXF או 3DS.

    ניתן גם לייצא מרקמים לתבנית 3DS. למידע מפורט, ראו ייצוא מדידות, מרקמים ונתוני תלת-ממד.

  6. לחצו על הלחצן OK.

    Photoshop יכולה לבצע רינדור של רשתות אם בוחרים Render Grids To Photoshop מתפריט Vanishing Point לפני הלחיצה על OK. למידע מפורט, ראו רינדור רשתות ל- Photoshop.

ייצוא מדידות, מרקמים ונתוני תלת-ממד

ניתן לייצא נתוני תלת-ממד (מישורים), מרקמים ומדידות שנוצרו במצב Vanishing Point לתבנית מתאימה לשימוש ביישומי שרטוט בעזרת מחשב (CAD), יישומי בניית מודלים, יישומי הנפשה ויישומים ליצירת אפקטים מיוחדים. ייצוא ל-DXF יוצר קובץ עם נתוני תלת-ממד וכל המדידות הקיימות. קובצי 3DS שיוצאו כוללים מרקמים שעברו עיבוד, בנוסף לנתונים הגאומטריים.

  1. פתח את התפריט Vanishing Point ובחר Export to DXF או Export To 3DS.
  2. בתיבת הדו-שיח Export to DXF או Export To 3DS, בחר מיקום לקובץ שיישמר ולחץ על הלחצן Save.

אודות מישורי פרספקטיבה ורשת הקולאז'

לפני שניתן לבצע שינויי עריכה במצב Vanishing Point, יש להגדיר מישורים מלבניים המתאימים לפרספקטיבה בתמונה. רמת הדיוק של המישור קובעת אם שינויי עריכה או התאמות יגרמו לשינוי גודל וכיוון נאותים בתמונה.

לאחר הגדרת ארבע הפינות, מישור הפרספקטיבה הופך להיות פעיל ומציג תיבה תוחמת ורשת קולאז'. ניתן לשנות גודל, להזיז או לעצב צורה מחדש כדי לשפר את מישור הפרספקטיבה. ניתן גם לשנות את גודל רשת הקולאז' כדי שתתאים לרכיבים בתמונה. לעיתים, התאמת התיבה התוחמת ורשת הקולאז' למרקם או לדוגמת מילוי בתמונה מסייעת לבצע התאמות מדויקות לפרספקטיבה בתמונה. התאמת גודל רשת הקולאז' יכולה גם להקל על ספירת עצמים בתמונה.

פרט לסיוע בהתאמת מישורי הפרספקטיבה לרכיבים בתמונה, רשת הקולאז' מסייעת גם להמחיש מדידות בשעת שימוש בכלי Measure. קיימת אפשרות לקישור גודל רשת הקולאז' למדידות שתבצע בעזרת הכלי Measure.

הגדרה והתאמה של מישורי פרספקטיבה במצב Vanishing Point

  1. בתיבת הדו-שיח Vanishing Point, בחר בכלי Create Plane ולחץ בחלון התצוגה המקדימה להוספת ארבע פינות.

    נסו להשתמש בעצם מלבני או במישור בתמונה כהנחיה בשעת יצירת מישור פרספקטיבה. לסיוע במיקום נקודה, הקישו על המקש X להתקרבות לתצוגה המקדימה. בשעת הוספת פינות, ניתן למחוק את הפינה האחרונה אם היא שגויה בהקשת Backspace ‏(Windows) או Delete ‏(Mac OS). ניתן גם למקם מחדש פינה בגרירה.

  2. בחר בכלי Edit Plane ובצע אחת מהפעולות הבאות או יותר:
    • לעיצוב חוזר של צורת מישור הפרספקטיבה, גררו פינה.

    • להוספת רשת, הזינו ערך בתיבת המלל Grid Size או לחצו על המקש חץ למטה והזיזו את המחוון. ניתן גם להתאים את גודל הרשת לאחר בחירה בכלי Create Plane.

    • להזזת המישור, לחצו בתור המישור וגררו.

    • לשינוי גודל המישור, גררו נקודת קצה במקטע של התיבה התוחמת.

    הגדלת מישור ב- Photoshop
    גרירת נקודת קצה להגדלת המישור כך שיתאים לפעולות עריכה

    התיבה התוחמת והרשת של מישור פרספקטיבה מוצגות בדרך כלל בצבע כחול. אם מתעוררת בעיה במיקום הפינות, המישור אינו חוקי, והתיבה התוחמת והרשת יוצגו בצבע אדום או צהוב. כשהמישור אינו חוקי, הזיזו את הפינות עד שהתיבה התוחמת והרשת יוצגו בצבע כחול.

    הערה:

    אם יש מישורים חופפים, הקש Ctrl ‏(Windows) או Command ‏(Mac OS) כדי לעבור בין המישורים החופפים.

    מישורים חופפים ב- Photoshop
    מישורים חופפים

לאחר יצירת מישור ב-Vanishing Point, ניתן ליצור מישורים נוספים עם אותה פרספקטיבה. לאחר יצירת מישור שני ממישור הפרספקטיבה הראשוני, ניתן ליצור מישורים נוספים מהמישור השני וכן הלאה. ניתן ליצור כמה מישורים שרוצים. אף על פי שמישורים חדשים נוצרים בזוויות של 90°, ניתן להתאימם לכל זווית. הדבר שימושי לביצוע פעולות עריכה חלקות בין משטחים, על ידי התאמת הצורה הגאומטרית של סצנה מורכבת. לדוגמה, ארונות פינתיים במטבח יכולים להיות חלק ממשטח רציף. בנוסף להתאמת הזוויות של מישור פרספקטיבה קשור, ניתן לשנות את גודל המישור בעזרת הכלי Edit Plane בכל עת.

  1. בחר בכלי Create Plane או Edit Plane והקש Ctrl ‏(Windows) או Command ‏(Mac OS) תוך כדי גרירת נקודת קצה של תיבה תוחמת של מישור קיים (לא פינה).

    המישור החדש נוצר בזווית של 90° למישור המקורי.

    הערה:

    אם מישור חדש שנוצר אינו מיושר לתמונה כהלכה, בחר בכלי Edit Plane והתאם פינה. התאמת מישור אחד תשפיע על מישור שמחובר אליו. (פינות אינן זמינות אם יותר משני מישורים מחוברים.)

    יצירת מספר מישורים ב- Photoshop
    יצירת מישורים מרובים ממישורים אחרים שומרת על היחס בין המישורים, כך שפעולות העריכה יהיו בקנה המידה ובכיוון המתאימים לפרספקטיבה הנכונה.

  2. (אופציונלי) בצע אחת מהפעולות הבאות לשינוי הזווית של מישור חדש שנוצר:
    • בחר בכלי Edit Plane או בכלי Create Plane והקש Alt ‏(Windows) או Option ‏(Mac OS) תוך כדי גרירת נקודת הקצה המרכזית בצד המנוגד לציר הסיבוב.

    • הזינו ערך בתיבת המלל Angle.

    • הזיזו את המחוון Angle.

    זווית מישור שהשתנתה ב- Photoshop
    זווית מישור שהשתנתה.

    הערה:

    לאחר יצירת מישור חדש (בן) ממישור קיים (אב), לא ניתן עוד להתאים את הזווית של מישור האב.

התראות תיבה תוחמת ורשת קולאז' במצב Vanishing Point

התיבה התוחמת ורשת הקולאז' משנות צבע כדי לציין את מצבו הנוכחי של המישור. כשהמישור אינו חוקי, הזז פינה עד שהתיבה התוחמת ורשת הקולאז' יוצגו בצבע כחול.

כחול

מציין מישור חוקי. זכור כי מישור חוקי אינו מבטיח תוצאות עם פרספקטיבה נכונה. יש לוודא שהתיבה התוחמת ורשת הקולאז' מתאימות במדויק לרכיבים הגאומטריים או לאזור המישור בתמונה.

אדום

מציין מישור לא חוקי. נקודת המגוז אינה יכולה לחשב את יחסי הגודל של המישור.

צהוב

מציין מישור לא חוקי. לא ניתן למצוא פתרון לחלק מנקודות המגוז של המישור.

הערה:

אף על פי שניתן לערוך מישור לא חוקי אדום או צהוב, כולל יצירת מישורים מאונכים, התוצאות לא יותאמו לכיוון הנכון.

הצגה או הסתרה של רשת הקולאז', הבחירות הפעילות וגבולות מישור הפרספקטיבה

  1. בחר Show Edges מתפריט Vanishing Point.
    הערה:

    הבחירות מוצגות זמנית כשמשנים את גודלן או את מיקומן, גם אם האפשרות Show Edges מבוטלת.

התאמת הריווח של רשת הקולאז' של מישור הפרספקטיבה

  1. בצעו אחת מהפעולות הבאות:
    • בחרו בכלי Edit Plane או בכלי Create Plane  , והזינו ערך בשדה Grid Size באזור האפשרויות של הכלי.

    • בחרו בכלי Measure  ולאחר מכן בחרו Link Measurements To Grid באזור האפשרויות של הכלי. גררו את הכלי Measure במישור, והזינו ערך Length באזור האפשרויות של הכלי.

רינדור רשתות ל- Photoshop

כברירת מחדל, רשתות קולאז' Vanishing Point אינן מוצגות בשעת תצוגת תמונה בחלון מסמך של Photoshop, למרות שרשתות הקולאז' נשמרות בתמונה ומוצגות בכל פעם שמפעילים את המצב Vanishing Point. ניתן לבצע עיבוד של רשתות קולאז', כך שעם סיום העבודה במצב Vanishing Point, הן יוצגו בחלון המסמך של Photoshop. הרשתות לאחר הרינדור כוללות נתוני רסטר ולא נתונים וקטוריים.

  1. פתח את התפריט Vanishing Point ובחר Render Grids To Photoshop.

    יש לבחור בפקודה Render Grids To Photoshop לכל מופע של נקודת מגוז.

    הערה:

    אם בכוונתך לבצע עיבוד של רשתות הקולאז' ל-Photoshop, צור שכבה חדשה לתוצאות Vanishing Point. הדבר שומר את רשתות קולאז' בשכבה נפרדת מהתמונה העיקרית.

אודות בחירות במצב Vanishing Point

בחירות יכולות לסייע בשעת צביעה או תיקוני פגמים, הוספת רכיבים או ריטוש תמונה. במצב Vanishing Point, הגדרת בחירות מאפשרת לבצוע או למלא אזורים מסוימים בתמונה, תוך כדי שמירה על הפרספקטיבה שהוגדרה על-ידי המישורים בתמונה. בחירות יכולות גם לשמש לשכפול ולהזזת תוכן מסוים בתמונה עם פרספקטיבה.

בעזרת שימוש בכלי Marquee בחירה במצב Vanishing Point, ניתן לסמן בחירה בתוך מישור פרספקטיבה. אם תסמנו בחירה הכוללת יותר ממישור אחד, היא תותאם לפרספקטיבה של כל אחד מהמישורים.

לאחר סימון בחירה, ניתן להזיזה לכל מקום בתמונה ולשמור על הפרספקטיבה שיוצר המישור. אם התמונה כוללת מספר מישורים, הבחירה תותאם לפרספקטיבה של המישור שהיא מועברת דרכו.

מצב Vanishing Point גם מאפשר לשכפל פיקסלים בבחירה תוך כדי הזזתה בתמונה. במצב Vanishing Point, בחירה הכוללת פיקסלים בתמונה שניתן להזיז לכל מקום בתמונה נקראת בחירה צפה. אם כי היא איננה שכבה נפרדת, הפיקסלים בבחירה צפה נראים כשכבה נפרדת המרחפת מעל לתמונה הראשית. כשהיא פעילה, ניתן להעביר, לסובב או לשנות גודל של בחירה צפה.

הערה:

כשמדביקים פריט במצב Vanishing Point, הפיקסלים שיודבקו נמצאים בתוך בחירה צפה.

לחיצה מחוץ לבחירה צפה גורמת לביטול הבחירה. לאחר ביטול הבחירה הצפה, תוכנה מודבק בתמונה ומחליף את הפיקסלים שמתחתיה. שכפול עותק של בחירה צפה גם מבטל את הבחירה במקור.  

פריט שהודבק ב- Vanishing Point ב- Photoshop
פריט שהודבק ב- Vanishing Point.

מצב Vanishing Point כולל אפשרות הזזה נוספת של בחירות. ניתן למלא את הבחירה בפיקסלים מהאזור שאליו הוזז המצביע.

העתקת בחירה ממישור אחד לאחר ב- Photoshop
העתקת בחירה והזזת בחירה ממישור פרספקטיבה אחד למישור אחר

הגדרת בחירות במצב Vanishing Point

  1. בחרו בכלי Marquee.
  2. (אופציונלי) באזור האפשרויות של הכלי, הזן ערכים לכל אחת מההגדרות הבאות לפני סימון הבחירה:

    ‏Feather

    ציון מידת טשטוש הקצוות של הבחירה.

    Opacity

    ציין ערך זה אם בכוונתך להשתמש בבחירה להזזת תוכן התמונה. אפשרות זו קובעת באיזו מידה הפיקסלים שתזיז יסתירו או יחשפו את התמונה שמתחתם.

    Heal menu

    ציין מצב מיזוג אם בכוונתך להשתמש בבחירה להזזת תוכן התמונה. אפשרות זו קובעת באיזו מידה הפיקסלים שתזיז יתמזגו עם התמונה המקיפה אותם:

    • בחר באפשרות Off כדי שהבחירה לא תתמזג עם הצבעים, הצללים והמרקמים של הפיקסלים הסמוכים.

    • בחר Luminance כדי למזג את הבחירה עם האור של הפיקסלים הסמוכים.

    • בחר On כדי למזג את הבחירה עם הצבע, האור והצל של הפיקסלים הסמוכים.

  3. גררו את הכלי במישור. ניתן לסמן בחירה הכוללת יותר ממישור אחד. הקש Shift להגבלת הבחירה לריבוע הנמצא בפרספקטיבה.
    בחירה הכוללת יותר ממישור אחד ב- Photoshop
    בחירה הכוללת יותר ממישור אחד

    הערה:

    לבחירת מישור שלם, לחץ פעמיים על הכלי Marquee במישור.

הזזת בחירות במצב Vanishing Point

  1. סמנו בחירה במישור פרספקטיבה.
  2. בחר אחת מהאפשרויות הבאות בתפריט Move Mode כדי לקבוע את ההתנהגות בשעת הזזת בחירה:
    • לבחירת האזור שאליו ברצונך להזיז את מלבן הבחירה, בחר Destination.

    • למילוי הבחירה בפיקסלים של התמונה באזור שאליו תגרור את מצביע הכלי Selection (זהה להקשת Ctrl או Command תוך כדי גרירת בחירה), בחר Source.

  3. גררו את הבחירה. הקש Shift להגבלת ההזזה כך שהיא תיושר לרשת הקולאז' של מישור הפרספקטיבה.

הזזה, סיבוב ושינוי גודל של בחירות צפות

  1. בצעו אחת מהפעולות הבאות:
    • להזזת בחירה צפה, בחרו בכלי Marquee או בכלי Transform, לחצו בתוך הבחירה וגררו.

    • לסיבוב בחירה צפה, בחרו בכלי Transform והזיזו את המצביע סמוך לפינה. כשהמצביע משנה את צורתו לחץ כפול מעוקם, גררו לסיבוב הבחירה. ניתן גם לבחור באפשרות Flip להיפוך אופקי של הבחירה לאורך הציר האנכי של המישור או לבחור באפשרות Flop להיפוך הבחירה אנכית לאורך הציר האופקי של המישור.

    הכלי Transform ב- Photoshop
    אפשרויות הכלי Transform

    A. הזזה B. Rotate‏ C. Scale‏ 

    • לשינוי גודל של בחירה צפה, ודאו שהבחירה נמצאת במישור פרספקטיבה. בחרו בכלי Transform והזיזו את המצביע לפינה. כשהמצביע משנה את צורתו לצורת חץ כפול ישר, גררו לשינוי גודל הבחירה. הקישו Shift להגבלת יחסי הגודל בשעת שינוי הגודל. הקישו Alt ‏(Windows) או Option ‏(Mac OS) לשינוי גודל מהמרכז.

מילוי אזור אחר של התמונה בבחירות

  1. סמנו בחירה במישור פרספקטיבה.
  2. (אופציונלי) הזיזו את הבחירה למיקום הרצוי. ודא ש- Move Mode נקבע על Destination בשעת הזזת הבחירה.
  3. בצעו אחת מהפעולות הבאות:
    • הקש Ctrl ‏(Windows) או Command ‏(Mac OS) תוך כדי גרירת המצביע מתוך הבחירה לאזור בתמונה שברצונך למלא בבחירה.

    • בחר Source מתפריט Move Mode וגרור את המצביע מתוך הבחירה לאזור בתמונה שברצונך למלא בבחירה.

    הבחירה שמולאה הופכת לבחירה צפה שניתן לשנות את גודלה, לסובב, להזיז או לשכפל אותה בעזרת הכלי Transform, או להזיז או לשכפל אותה בעזרת הכלי Marquee.

    גרירת בחירה ב- Photoshop
    הקש Ctrl ‏(Windows) או Command ‏(Mac OS) תוך כדי גרירת בחירה

    A. ‏בחירה מקורית B. הזזת הבחירה לתמונת המקור C. תמונת המקור ממלאת את הבחירה המקורית 

העתקת בחירות במצב Vanishing Point

  1. סמנו בחירה במישור פרספקטיבה.
  2. הקש Alt ‏(Windows) או Option ‏(Mac OS) תוך כדי גרירת הבחירה בעזרת הכלי Marquee ליצירת עותק של הבחירה והפיקסלים הנכללים בה.

    העותק הופך לבחירה צפה , הנראית כמרחפת מעל לתמונה הראשית. ניתן להזיז בחירה צפה, או לבחור בכלי Transform לשינוי גודל או לסיבוב הבחירה הצפה.

  3. בצעו אחת מהפעולות הבאות:
    • לחצו מחוץ לבחירה צפה לביטול הבחירה. תוכן הבחירה מודבק בתמונה ומחליף את הפיקסלים שנמצאו מתחת לבחירה.

    • לחצו בתוך הבחירה הצפה בעזרת הכלי Marquee או הכלי Transform והקישו Alt ‏(Windows) או Option ‏(Mac OS) תוך כדי גרירה ליצירת עותק נוסף. לאחר ההעתקה, הבחירה הצפה המקורית מתבטלת ומחליפה את הפיקסלים שנמצאו מתחתיה.

    הערה:

    הקשת Control+Shift+T ‏(Windows) או Command+Shift+T ‏(Mac OS) גורמת לשכפול נוסף של הבחירה האחרונה. זוהי דרך קלה לשכפול תוכן מספר רב של פעמים.

הדבקת פריט במצב Vanishing Point

ניתן להדביק פריט מהלוח במצב Vanishing Point. הפריט שהועתק יכול להיות מאותו מסמך או ממסמך אחר. לאחר הדבקתו במצב Vanishing Point, הפריט הופך לבחירה צפה שניתן לשנות את גודלה, לסובב אותה, להזיזה או לשכפל אותה. כשבחירה צפה זזה לתוך מישור שנבחר, היא מתאימה את עצמה לפרספקטיבה של המישור.

הדבקת פריט ב- Vanishing Point ב- Photoshop
הדבקת פריט במצב Vanishing Poin‏t

A. דוגמת מילוי שהועתקה ממסמך נפרד‏ B. תמונה עם בחירה (להגבלת התוצאות) שנוצרה ב- Photoshop לפני פתיחת Vanishing Point‏ C. דוגמת המילוי שהודבקה במצב Vanishing Point מועברת למישור ומכבדת את הבחירה‏ 

הערה:

לנוחיותך, מומלץ ליצור מישורי פרספקטיבה במופע קודם של Vanishing Point.‏

  1. העתיקו פריט ללוח. הפריט שהועתק יכול להיות מאותו מסמך או ממסמך אחר. זכור שניתן להדביק רק פריט רסטר (לא פריט וקטורי).
    הערה:

    אם אתה מעתיק כתב, עליך להוסיף לו רסטר תחילה. לחצו באמצעות לחצן העכבר הימני על שכבת המלל ובחרו Rasterize. לאחר מכן בחר Select >‏ All והעתק ללוח.

  2. (אופציונלי) צרו שכבה חדשה.
  3. בחרו בתפריט Filter ‏> ‏Vanishing Point.
  4. במקרה הצורך, צרו מישור אחד או יותר בתמונה.
  5. הקש Ctrl+V ‏(Windows) או Command+V ‏(Mac OS) להדבקת הפריט.

    הפריט שהודבק הוא כעת בחירה צפה בפינה השמאלית העליונה של חלון התצוגה המקדימה. כברירת מחדל, הכלי Marquee נבחר.

  6. היעזרו בכלי Marquee לגרירת התמונה שהודבקה למישור.

    התמונה מתאימה את עצמה לפרספקטיבה של המישור.

    הערה:

    לאחר הדבקת התמונה במצב Vanishing Point, אל תלחץ במקום אחר בתמונה באמצעות הכלי Marquee, אלא גרור את התמונה שהודבקה למישור הפרספקטיבה. לחיצה בכל מקום אחר תגרום לביטול הבחירה הצפה ותדביק את הפיקסלים באופן קבוע בתמונה.

צביעה בצבע במצב Vanishing Point

  1. בחרו בכלי Brush.
  2. ציינו צבע מברשת באמצעות אחד מהצעדים הבאים:
    • בחר בכלי Eyedropper ולחץ על צבע בחלון התצוגה המקדימה.

    • לחץ על התיבה Brush Color לפתיחת דוגם הצבע, המאפשר לבחור צבע.

  3. באזור האפשרויות של הכלי, קבע את ה-Diameter (גודל המברשת), את ה-Hardness (כמות ההחלקה במברשת) ואת ה-Opacity (הדרגה שבה הצבע מטשטש את התמונה שמתחתיו).
  4. בחרו מצב Healing:
    • לצביעה מבלי למזג את הבחירה עם הצבע, האור והצל של הפיקסלים הסמוכים, בחר Off.

    • לצביעה ולמיזוג הקווים עם האור של הפיקסלים הסמוכים תוך כדי שמירה על הצבע שנבחר, בחר Luminance.

    • לצביעה ולמיזוג עם הצבעים, האור והצל של הפיקסלים הסמוכים לבחירה, בחר On.

  5. (אופציונלי) ציינו את אפשרויות החלת הצבע:
    • לצביעה רציפה, תוך כדי התאמה אוטומטית לפרספקטיבה ממישור אחד למישור אחר, פתח את התפריט Vanishing Point ובחר Allow Multi-Surface Operations. ביטול אפשרות זו מאפשר לצבוע בפרספקטיבה של מישור אחד בכל רגע נתון. יש לעצור ולאחר מכן להתחיל לצבוע במישור אחר כדי להחליף פרספקטיבה.

    • להגבלת הצביעה למישור הפעיל בלבד, פתח את התפריט Vanishing Point ובחר Clip Operations To Surface Edges. ביטול אפשרות זו מאפשר לצבוע בפרספקטיבה מעבר לגבולות המישור הפעיל.

  6. גררו בתמונה לצביעה. בשעת צביעה במישור, המברשת וצורתה משנות גודל וכיוון בהתאם למישור הפרספקטיבה. הקש Shift תוך כדי גרירה להגבלת הקו לקו ישר המתאים את עצמו לפרספקטיבה של המישור. ניתן גם ללחוץ על נקודה בעזרת הכלי Brush ולאחר מכן להקיש Shift וללחוץ על נקודה אחרת לצביעת קו ישר בפרספקטיבה.
    הערה:

    הכלי Brush מכבד את סימון הבחירות ויכול לשמש לצביעת קו קשיח לאורך קצות הבחירה. לדוגמה, אם תבחר במישור שלם, ניתן לצבוע קו לאורך היקף המישור.

צביעה באמצעות פיקסלים שנדגמו במצב Vanishing Point

במצב Vanishing Point, הכלי Stamp צובע בפיקסלים שנדגמו. התמונה שתשוכפל תותאם לכיוון הפרספקטיבה של המישור שבו אתה צובע. הכלי Stamp שימושי למשימות כגון מיזוג ותיקון אזורים בתמונה, שכפול חלקים ממשטח לכיסוי עצם בצבע, או שכפול אזור בתמונה להעתקת עצם או להרחבת מרקם או דוגמת מילוי.

  1. במצב Vanishing Point, בחר בכלי Stamp .
  2. באזור האפשרויות של הכלי, קבע את ה-Diameter (גודל המברשת), את ה-Hardness (כמות ריכוך הקצוות במברשת) ואת ה-Opacity (הדרגה שבה הצבע מטשטש או חושף את התמונה שמתחתיו).
  3. בחרו מצב מיזוג מתפריט Heal:
    • כדי למנוע מיזוג של הקווים עם הצבעים, הצל והמרקמים של הפיקסלים הסמוכים, בחר Off.

    • למיזוג הקווים עם האור של הפיקסלים הסמוכים, בחר Luminance.

    • למיזוג הקווים עם הצבע, האור והצל של הפיקסלים הסמוכים, בחר On.

  4. לקביעת התנהגות הדגימה של הכלי Stamp:
    • בחר Aligned לדגימת פיקסלים ברציפות, מבלי לאבד את נקודת הדגימה הנוכחית גם כשמשחררים את לחצן העכבר.

    • בטל את הסימון באפשרות Aligned כדי להמשיך להשתמש בפיקסלים שנדגמו מנקודת הדגימה הראשונית בכל פעם שתעצור ותחדש את הצביעה.

  5. (אופציונלי) ציינו את אפשרויות החלת הצבע:
    • לצביעה רציפה ממישור אחד למישור אחר, פתח את התפריט Vanishing Point ובחר Allow Multi-Surface Operations.

    • להגבלת הצביעה למישור הפעיל בלבד, פתח את התפריט Vanishing Point ובחר Clip Operations To Surface Edges.

  6. לקביעת נקודת הדגימה, הזז את המצביע לתוך מישור והקש Alt‏ (Windows) או Option‏ (Mac OS) תוך כדי לחיצה.
  7. גררו מעל לאזור בתמונה שברצונכם לצבוע. הקש Shift תוך כדי גרירה להגבלת הקו לקו ישר המתאים את עצמו לפרספקטיבה של המישור. ניתן גם ללחוץ על נקודה בעזרת הכלי Stamp ולאחר מכן להקיש Shift וללחוץ על נקודה אחרת לצביעת קו ישר בפרספקטיבה.

מדידה במצב Vanishing Point

משתמשים שונים, מאדריכלים ומעצבי פנים ועד למדענים ונגרים, חייבים לעתים לדעת מהו גודל העצמים בתמונה. במצב Vanishing Point, הכלי Measure מאפשר לך לשרטט קו מדידה מעל עצם במישור פרספקטיבה כדי לדעת את גודלו. הכלי Measure כולל אפשרות להזנת אורך למדידה. קו המדידה מציג שתי תיבות מלל: אחת לאורך ואחת המציגה את הזווית שבה שורטט הקו יחסית למישור הפרספקטיבה. לאחר קביעת המדידה ואורכה, כל המדידות הבאות יתאימו את גודלן למדידה הראשונית שביצעת.

קיימת אפשרות לקישור אורך קו המדידה לריווח רשת הקולאז' של מישור הפרספקטיבה. לדוגמה, אורך מדידה של 5 גורם לרשת קולאז' להציג 5 רווחים, כשאפשרות הקישור נבחרה. הדבר יכול להועיל להמחשת גדלים בתמונה או לספירת עצמים בתמונה. כשריווח רשת הקולאז' אינו מקושר, ניתן להתאימו בנפרד מהמדידה. אפשרות זו שימושית במקרים שבהם ריווח רשת הקולאז' נראה לך קטן מדי ומבלבל חזותית כשהוא מקושר למדידה.

ניתן לעבד את המדידות שתיצור, כך שהן יופיעו בתמונה לאחר סגירת תיבת הדו-שיח Vanishing Point. ניתן גם לייצא את המדידות והנתונים הגאומטריים לתבניות הניתנות לקריאה ביישומי שרטוט ממוחשב (CAD).

מדידת עצמים בתמונה

  1. במצב Vanishing Point, בחר בכלי Measure ולחץ וגרור לעצם במישור.

    מומלץ לבצע את המדידה הראשונית על עצם שידוע לך גודלו.

    הערה:

    לאחר שתתחיל בביצוע מדידה מתוך מישור, ניתן להמשיך לסמן את המדידה מעבר לגבולות המישור.

  2. בחר מדידה והזן ערך Length לקביעת אורך המדידה.
  3. (אופציונלי) סמנו מדידות נוספות.

    גודל מדידות אלה ייקבע לפי גודל המדידה הראשונית.

  4. (אופציונלי) בצעו אחת מהפעולות הבאות:
    • אם ברצונך שגודל הרשת לא יהיה תלוי בערך האורך שהקצית למדידה הראשונית, ודא שהאפשרות Link Measurements To Grid לא נבחרה. זוהי קביעת ברירת המחדל.

    • אם ברצונך שגודל רשת הקולאז' יתאים לערך האורך שהקצית למדידה הראשונית, בחר באפשרות Link Measurements To Grid.

    מדידות במצב Vanishing Point בתמונה נשמרות לאחר סגירת תיבת הדו-שיח. הן מופיעות כשמפעילים שוב את האפשרות של נקודת מגוז.

סימון אוטומטי של מדידה במצב Vanishing Point

הכלי Measure יכול לסמן אוטומטית אורך ורוחב של מדידה של משטח המוגדר על-ידי מישור פרספקטיבה.

  1. לחץ פעמיים על הכלי Measure במישור פרספקטיבה.

הזזת מדידה במצב Vanishing Point

במצב Vanishing Point ניתן להזיז קו מדידה מבלי לשנות את הכיוון (הזווית) או את האורך שלו.

  1. בחרו בכלי Measure.
  2. לחץ בכל מקום שהוא לאורך מדידה קיימת וגרור.

שינוי אורך או כיוון של מדידה

ניתן לשנות את האורך או הכיוון (הזווית) של מדידה קיימת.

  1. בחר בכלי Measure והזז אותו לנקודת קצה של קו מדידה קיים.
  2. בצעו אחת מהפעולות הבאות:
    • לשינוי הכיוון והאורך של מדידה, גרור נקודת קצה.

    • לשינוי האורך של מדידה והגבלת הזווית שלה לדרגות של 15 מעלות, הקש Ctrl ‏(Windows) או Command ‏(Mac OS) תוך כדי גרירת נקודת קצה.

    • לשינוי האורך של מדידה מבלי לשנות את הכיוון שלה, הקש Alt ‏(Windows) או Option ‏(Mac OS) תוך כדי גרירת נקודת קצה.

    • לשינוי הכיוון של מדידה מבלי לשנות את אורכה, הקש Shift תוך כדי גרירת נקודת קצה.

מחיקת מדידה במצב Vanishing Point

  1. בחר מדידה והקש Backspace (Windows בלבד) או Delete.

הצגה או הסתרה של מדידות במצב Vanishing Point

  1. פתח את התפריט Vanishing Point ובחר Show Measurements.

רינדור מדידות ב- Photoshop

מדידות במצב Vanishing Point אינן מוצגות בשעת תצוגת תמונה בחלון מסמך של Photoshop, למרות שהמדידות נשמרות בתמונה ומוצגות בכל פעם שמפעילים את המצב Vanishing Point. ניתן לבצע עיבוד של מדידות, כך שעם סיום העבודה במצב Vanishing Point, הן יוצגו בחלון המסמך של Photoshop. המדידות לאחר הרינדור הן נתוני רסטר ולא נתונים וקטוריים.

  1. פתח את התפריט Vanishing Point ובחר Render Measurements To Photoshop.

    יש לבחור בפקודה Render Measurements To Photoshop לכל מופע של Vanishing Point.

    הערה:

    אם בכוונתך לבצע עיבוד של המדידות ל-Photoshop, צור שכבה חדשה לתוצאות Vanishing Point. הדבר שומר את המדידות בשכבה נפרדת מהתמונה העיקרית.

פריטים דומים נוספים

קבל עזרה במהירות ובקלות

משתמש חדש?