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最終更新日 :
2023年5月24日
Illustrator CC 2014 リリースの GPU パフォーマンス機能で、グラフィックプロセッサー上の Illustrator アートワークのレンダリングがオンになる。互換性のある NVIDIA カードを搭載した Windows 7 および 8 コンピューターで、RGB 文書の GPU プレビューがデフォルトでオンになります。また、編集/環境設定/パフォーマンスで「GPU パフォーマンス」チェックボックスを手動でオンまたはオフにすることもできます。
一般的な考慮事項
- Mac OS では GPU パフォーマンスは利用できない。
- GPU パフォーマンスがオンのとき、表示メニューには他のプレビューモードに加えて GPU プレビューも表示される。GPU パフォーマンスがオフのとき、表示メニューに GPU プレビューは表示されません。
- GPU プレビューでは、表示メニューから通常のプレビュー、アウトライン、ピクセルプレビュー、またはオーバープリントプレビューに切り替えられる。特定のキーボードショートカットを使用することもできます。
- プレビュー、アウトライン、ピクセルプレビュー、およびオーバープリントプレビューでは、GPU パフォーマンスのオン/オフに関係なく、Illustrator アートのレンダリングに常に CPU が使用される。
- アウトラインに切り替える(Ctrl + Y キー)と常に、最後に使用したプレビュー(GPU プレビューまたは CPU プレビュー)に戻る。
- Ctrl + E キーを使用して GPU と CPU プレビューを切り替えられる。
- 互換性のある NVIDIA グラフィックプロセッサーを搭載した Windows 7 および 8 のコンピューターでは、この機能が利用できないことがある。(つまり、環境設定パネルの「試験的な機能」が使用できないか、Illustrator のメニューバーのインジケーターが使用できません。)問題を特定して解決するには、トラブルシューティング情報を参照してください。
- GPU パフォーマンスには、アニメーションズームという新機能が搭載されている。この機能は、GPU パフォーマンスをオンにしたままでも、オフにできます。
- GPU プレビューで、細い線がぼやける、または消える場合は、「細い線を強調」を選択する。環境設定/試験的な機能タブ/GPU パフォーマンスを選択します。
GPU パフォーマンスに関する既知の問題
以下には、GPU パフォーマンスに関する既知の問題のリストを示します。
- エフェクトを含むオブジェクトで作成したブレンドは GPU プレビューで正しく描画されないことがある。[3719633]
- スポットカラーによるグラデーションとグラデーションメッシュが GPU プレビューで正しく描画されない。[3715054]
- GPU プレビューでカラーの描画が正しく表示されない。[3705050]
- アニメーションズームを停止すると、低いズームレベルで細い線の描画に多少のラグがある。[3736752]
- GPU プレビューをオンに設定した分離モードで、スクロール時に再描画の問題が発生することがある。[3732193]
- 文書ルーラーをオンに設定して、GPU/CPU プレビューを切り替えると、文書のキャンバスに若干のずれが生じる。[3745431]
- GPU プレビューにおいて、クリック & ドラッグして放すと、カーソルを移動するまでルーラー原点がアップデートされないことがある。[3745463]
関連トピック
Illustrator の GPU パフォーマンス機能および古いバージョンの GPU ドライバーを更新する方法について詳しくは、それぞれのリンク先を参照してください。
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