GPU パフォーマンス | 既知の問題点

Illustrator CC 2014 リリースの GPU パフォーマンス機能で、グラフィックプロセッサー上の Illustrator アートワークのレンダリングがオンになる。互換性のある NVIDIA カードを搭載した Windows 7 および 8 コンピューターで、RGB 文書の GPU プレビューがデフォルトでオンになります。また、編集環境設定パフォーマンスで「GPU パフォーマンス」チェックボックスを手動でオンまたはオフにすることもできます。

一般的な考慮事項

  • Mac OS では GPU パフォーマンスは利用できない。
  • GPU パフォーマンスがオンのとき、表示メニューには他のプレビューモードに加えて GPU プレビューも表示される。GPU パフォーマンスがオフのとき、表示メニューに GPU プレビューは表示されません。
  • GPU プレビューでは、表示メニューから通常のプレビュー、アウトライン、ピクセルプレビュー、またはオーバープリントプレビューに切り替えられる。特定のキーボードショートカットを使用することもできます。
  • プレビュー、アウトライン、ピクセルプレビュー、およびオーバープリントプレビューでは、GPU パフォーマンスのオン/オフに関係なく、Illustrator アートのレンダリングに常に CPU が使用される。
  • アウトラインに切り替える(Ctrl + Y キー)と常に、最後に使用したプレビュー(GPU プレビューまたは CPU プレビュー)に戻る。
  • Ctrl + E キーを使用して GPU と CPU プレビューを切り替えられる。
  • 互換性のある NVIDIA グラフィックプロセッサーを搭載した Windows 7 および 8 のコンピューターでは、この機能が利用できないことがある。(つまり、環境設定パネルの「試験的な機能」が使用できないか、Illustrator のメニューバーのインジケーターが使用できません。)問題を特定して解決するには、トラブルシューティング情報を参照してください。
  • GPU パフォーマンスには、アニメーションズームという新機能が搭載されている。この機能は、GPU パフォーマンスをオンにしたままでも、オフにできます。
  • GPU プレビューで、細い線がぼやける、または消える場合は、「細い線を強調」を選択する。環境設定/試験的な機能タブ/GPU パフォーマンスを選択します。

GPU パフォーマンスに関する既知の問題

以下には、GPU パフォーマンスに関する既知の問題のリストを示します。

  • エフェクトを含むオブジェクトで作成したブレンドは GPU プレビューで正しく描画されないことがある。[3719633]
  • スポットカラーによるグラデーションとグラデーションメッシュが GPU プレビューで正しく描画されない。[3715054]
  • GPU プレビューでカラーの描画が正しく表示されない。[3705050]
  • アニメーションズームを停止すると、低いズームレベルで細い線の描画に多少のラグがある。[3736752]
  • GPU プレビューをオンに設定した分離モードで、スクロール時に再描画の問題が発生することがある。[3732193]
  • 文書ルーラーをオンに設定して、GPU/CPU プレビューを切り替えると、文書のキャンバスに若干のずれが生じる。[3745431]
  • GPU プレビューにおいて、クリック & ドラッグして放すと、カーソルを移動するまでルーラー原点がアップデートされないことがある。[3745463]

関連トピック

Illustrator の GPU パフォーマンス機能および古いバージョンの GPU ドライバーを更新する方法について詳しくは、それぞれのリンク先を参照してください。

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