タイムラインパネルで、コピーするキーフレームを含むレイヤープロパティを表示します。
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キーフレーム値を表示または編集する
キーフレームを変更する前に、現在の時間インジケーターが既存のキーフレームに置かれていることを確認してください。現在の時間インジケーターが既存のキーフレームにない状態でプロパティ値を変更すると、新しいキーフレームが追加されます。ただし、キーフレームをダブルクリックして変更する場合や、キーフレームの補間法を変更する場合は、現在の時間インジケーターの位置は関係しません。
- 現在の時間インジケーターをキーフレームの時間に移動します。プロパティ名の横にプロパティの値が表示されます。ここで値を編集します。
- キーフレームを右クリック(Windows)するか、Control キーを押しながらクリック(macOS)します。コンテキストメニューの先頭にキーフレーム値が表示されます。必要に応じて、「値を編集」を選択して値を編集します。
- レイヤーバービューでキーフレームの上にポインターを置くと、キーフレームの時間と値が表示されます。
- グラフエディターモードでキーフレームの上にポインターを置くと、キーフレームのレイヤー名、プロパティ名、時間、値が表示されます。キーフレーム間のセグメント上にポインターを置くと、関連する情報が表示されます。
- レイヤーバーモードでキーフレームを選択すると、キーフレームの時間と補間法が情報パネルに表示されます。
- グラフエディターモードでキーフレームまたはキーフレーム間のセグメントを選択すると、プロパティの最小値と最大値および現在の時間の速度が情報パネルに表示されます。
- レイヤーバーモードで、Alt キーを押しながら(Windows)または Option キーを押しながら(macOS)2 つのキーフレームをクリックすると、それらの間のデュレーションが情報パネルに表示されます。
追加のレイヤーを作成せずに、複数のレイヤーにまたがるキーフレーム選択範囲をコピー&ペーストします。
キーフレームは、単一のレイヤーからコピーすることも、複数のレイヤーにわたってコピーすることもできます。キーフレームを別のレイヤーにペーストすると、これらのキーフレームはペースト先のレイヤーの対応するプロパティに表示されます。最も早いキーフレームは現在の時間に表示され、それ以外のキーフレームは相対的な順序でその後に表示されます。ペースト後もキーフレームは選択されたままの状態になっているので、これらのキーフレームをすぐにペースト先のレイヤー内で移動できます。
キーフレームは、同じプロパティ(位置など)のレイヤー間、または同じ種類のデータを使用する異なるプロパティ間(位置とアンカーポイント間など)でコピーできます。
同じプロパティ間でコピー&ペーストする場合は、一度に複数のプロパティからコピーして、複数のプロパティにペーストできます。ただし、別のプロパティにコピー&ペーストする場合は、一度に 1 つのプロパティのみからコピーして、1 つのプロパティにペーストできます。
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1 つ以上のキーフレームを選択します。
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編集/コピーを選択します。
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ペースト先のレイヤーを含むタイムラインパネルで、キーフレームを表示する時間の位置に現在の時間インジケーターを移動します。
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次のいずれかの操作を行います。
コピーしたキーフレームと同じプロパティにペーストするには、ペースト先のレイヤーを選択します。
異なるプロパティにペーストするには、ペースト先のプロパティを選択します。
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編集/ペーストを選択します。
また、複数のレイヤーにわたる既存のキーフレームをコピーして反転ペーストし、配置時間を逆にすることもできます。同じアニメーションキーフレームを逆方向に再利用すると、ゼロから開始することなくループ、バウンス、巻き戻しなどの繰り返しパターンのアニメーションを作成できます。
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タイムラインパネルで、逆にコピー&ペーストするキーフレームを選択します。
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コピーしたキーフレームをペーストするタイムラインのポイントに、現在のタイムインジケーター(CTI)を移動します。
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コピーされたキーフレームのペーストを反転するには、次のキーボードショートカット
を使用します。- macOS:Command + Shift + V キー
- Windows:Ctrl + Shift + V キー
スプレッドシートまたはテキストエディターを使用してキーフレーム値を編集する
キーフレームのデータをタブ区切りテキストとしてコピー&ペーストして、Microsoft Excel などのスプレッドシートプログラムや他のテキスト編集プログラムで使用することができます。スプレッドシートプログラムを使用して、キーフレームデータの数値分析を行ったり、キーフレーム値を作成または編集したりできます。
トランスフォームプロパティ(位置や不透明度など)、マテリアルオプションのプロパティ、モーショントラックなど、ほとんどのプロパティはコピー&ペーストが可能です。
モーショントラックツールを使用すれば、レイヤー内のオブジェクトの動きを追跡し、トラックデータをスプレッドシートにペーストすることによってデータの数値的な分析を実行できます。
Imagineer Systems mocha for After Effects(mocha-AE)などの一部のユーティリティアプリケーションでは、キーフレームデータがクリップボードにコピーされるので、After Effects の適切なレイヤーにペーストできます。
キーフレームは、一度に 1 つのレイヤーからのみ、タブ区切りテキストとしてコピーできます。
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タイムラインパネルで、同じレイヤーにある 1 つまたは複数のプロパティのキーフレームを選択します。プロパティのすべてのキーフレームを選択するには、プロパティ名を選択します。
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最初に選択したキーフレームに、現在の時間インジケーターを移動します。
注意:最後の手順で、変更したキーフレームをペーストする場所がわかるように、最初に選択したキーフレームの時間にコンポジションマーカーを配置します。詳しくは、レイヤーマーカーとコンポジションマーカーを参照してください。
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キーフレームが選択された状態で、編集/コピーを選択します。
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キーフレームのデータをスプレッドシートにペーストします。スプレッドシートの最初の列に A というラベル、最初の行に 1 のラベルがついていると想定すると、セル A1 にペーストする必要があります。フレーム番号は列 B に表示されます。プロパティの値は、プロパティのディメンションに応じて列 C、D、E に表示されます。3D レイヤー「位置」プロパティの値は全部で 3 つの列に表示されますが、「不透明度」プロパティの値は列 C にのみ表示されます。
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キーフレームの数値情報を編集します。フレーム番号とプロパティ値以外のテキストは変更しないでください。
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データが入っているセルを選択します。選択対象の左上のセルは A1 である必要があります。選択対象の最も下の行は、「End of Keyframe Data」というテキストを含む行である必要があります。
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スプレッドシートからデータをコピーします。
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After Effects で、新しいキーフレームデータをペーストする時間に現在の時間インジケーターを移動します。この時間は通常、この操作の最初に選択およびコピーしたキーフレームの時間です。
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編集/ペーストを選択します。
キーフレームを時間で移動する
キーフレームの時間を、個別、またはグループ単位で移動できます。
キーフレームを別の時間に移動
複数のキーフレームを選択すると、それらのキーフレームを同時にコピーまたは削除したり、その相対的な配置を変更することなく一緒に移動したりできます。
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1 つ以上のキーフレームを選択します。
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選択したいずれかのキーフレーム
アイコンを、目的の時間にドラッグします。複数のキーフレームを選択した場合は、選択したキーフレームすべてがドラッグするキーフレームからの相対的な距離を保ちます。
Alt キー(Windows)または Option キー(macOS)を押しながら左矢印キーまたは右矢印キーを押して、選択したキーフレームを時間上で(1 つ前または後のフレームに)移動することもできます。
キーフレームを特定の時間に移動
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現在の時間インジケーターを目的の時間に移動します。
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次のいずれかの操作を行います。
レイヤーバーモードでは、キーフレーム 現在の時間インジケーターにドラッグし始めてから、Shift キーを押したままにします。
アイコンをグラフエディターモードでは、現在の時間インジケーターにキーフレームをドラッグします。
現在の時間インジケーターの上にドラッグすると、キーフレームがスナップします。
レイヤーバーモードでキーフレームのグループを拡張または縮小
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3 つ以上のキーフレームを選択します。
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Alt キー(Windows)または Option キー(macOS)を押しながら、選択されたキーフレームのうち最初または最後のキーフレームを目的の時間にドラッグします。
キーフレームは移動せずにレイヤーデュレーションバーを移動
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最初のキーフレームが表示されている時刻にコンポジションマーカーを配置します。
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レイヤーのアウトラインで、同じ時刻に保持するキーフレームを含む 1 つまたは複数のレイヤープロパティの名前を選択します。
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編集/カットを選択します。
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レイヤーデュレーションバーを、新しいインポイントとアウトポイントの位置に移動または伸縮します。
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キーフレームをカットする前に最初のキーフレームが表示されていた時刻にあるコンポジションマーカーに、現在の時間インジケーターを移動します。
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編集/ペーストを選択します。
複数のキーフレーム値を一括で変更
複数のレイヤー上の複数のキーフレームの値を一括で変更できます。ただし、選択するすべてのキーフレームは同じレイヤープロパティに属している必要があります。選択した値がどのように変化するかは、変更に使用する方法によって異なります。
数値を入力して値を変更すると、選択したすべてのキーフレームに新しい値が正確に使用されます。つまり、値は絶対的に変更されます。例えば、モーションパスで複数の位置キーフレームを選択し、そのうちの 1 つに位置の値を指定すると、選択したすべてのキーフレームが同じ位置の値に変更されます。
下線付きの値をドラッグして値を変更すると、選択したすべてのキーフレームが同じ量で変更されます。つまり、値は相対的に変更されます。例えば、モーションパスで複数の位置キーフレームを選択し、そのうちの 1 つの下線付きの値をドラッグすると、選択したすべてのキーフレーム値が同じ量で変更されます。
コンポジションパネルまたはレイヤーパネルで値を視覚的に変更すると、選択したすべてのキーフレームが、値自体ではなく、新旧の値の差で変更されます。つまり、値は相対的に変更されます。例えば、モーションパスで複数の位置キーフレームを選択し、そのうちの 1 つを 10 ピクセル左へドラッグすると、選択したすべてのキーフレームが元の位置から 10 ピクセル左へ移動します。
複数のレイヤーの親子関係を設定して、レイヤーバーモードで複数のレイヤーの値を一度に変更することもできます。
グラフエディターでのキーフレームの移動または変更
グラフエディターの値グラフには、各キーフレームの値とキーフレーム間の補間値が表示されます。レイヤープロパティの値グラフが水平である場合は、レイヤープロパティの値がキーフレーム間で一定であることを示します。値グラフが上昇または下降している場合は、レイヤープロパティの値がキーフレーム間で増加または減少していることを示します。
A. キーフレーム。 B. 水平な値グラフは値が一定であることを示します。 C. 右上がりである場合、値が増加していることを示します。 D. 右下がりである場合、値が減少していることを示します。
レイヤープロパティの値を変更するには、値グラフ上の点(キーフレーム)を上下に移動します。例えば、回転キーフレーム値を増加させるには、「回転」プロパティの値グラフ上のキーフレームマーカーを上にドラッグします。
「アンカーポイント」、「マスクパス」、エフェクトコントロールポイント、「3D 方向」および「位置」の各プロパティの値はすべて空間的なので、初期設定では値グラフではなく速度グラフを使用します。
グラフエディターで単一のキーフレームを変更する
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タイムラインパネルで、レイヤーの時間に伴うプロパティを表示します。
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必要に応じて、「グラフエディター」アイコンを選択するか Shift+F3 キーを押して、グラフエディターモードに切り替えます。
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必要に応じて、変化を作成したい時点にキーフレームを追加します。
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キーフレームを上下にドラッグして、レイヤープロパティに新しい値を設定します。
グラフエディターで複数のキーフレームを変更する
グラフエディターを使用して、複数のキーフレームを同時に編集して移動することができます。「トランスフォームボックスを表示」ボタンをオンにして複数のキーフレームを選択すると、選択したキーフレームがフリートランスフォームバウンディングボックスで囲まれ、トランスフォームの中心点を示すアンカーポイントがバウンディングボックスの中央に表示されます。選択したキーフレームを時間または値単位で移動するには、バウンディングボックスまたはそのハンドルをドラッグします。アンカーポイントの位置を変更することもできます。
値グラフの中でトランスフォームボックスを調整すると、選択したキーフレームが時間および値の単位で移動します。値グラフの中でトランスフォームボックスを調整すると、選択したキーフレームが時間の単位のみで移動します。
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グラフエディター表示に切り替えて、調整するキーフレームを表示します。
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選択ツールを使用して、次のいずれかの操作を行います。
キーフレームを選択するには、Shift キーを押しながらキーフレームをクリックするか、キーフレームの周囲をドラッグして範囲選択します。
1 つのプロパティのキーフレームすべてを選択するには、2 つのキーフレーム間のセグメントを、Alt キー(Windows)または Option キー(macOS)を押しながらクリックします。
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次のいずれかの操作を行います。
時間単位または値単位でキーフレームを移動するには、ポインターをバウンディングボックス内に置いてドラッグします。Shift キーを押しながらドラッグして、動きを水平方向か垂直方向に固定します。
バウンディングボックスをスケールして、時間単位または値単位でキーフレームを移動するには、バウンディングボックスハンドルにポインターを置きます。ポインターが直線の双方向矢印 に変化したら、バウンディングボックスをドラッグして新しいサイズにします。Shift キーを押しながらドラッグして、縦横比を固定します。Ctrl キー(Windows)または Command キー(macOS)を押しながらドラッグして、バウンディングボックスのアンカーポイントの周囲をスケールします。コーナーハンドルをドラッグする際は、Alt キー(Windows)または Option キー(macOS)を押しながらドラッグして、そのハンドルのみを移動します。
注意:マイナスの値でスケールすると、キーフレームが時間単位で反転します。
- キーフレーム値を垂直方向に徐々に減少させるには、Ctrl+Alt キーを押しながらドラッグ(Windows)するか、Command+Option キーを押しながらドラッグ(macOS)します。キーフレームの値を徐々に減少させることにより、繰り返しのアニメーションの振幅を小さくしたり大きくしたりすることができます。
- バウンディングボックスの片側を上下に移動するには、Ctrl+Alt+Shift キーを押しながらドラッグ(Windows)するか、Command+Option+Shift キーを押しながらドラッグ(macOS)します。
- バウンディングボックスのアンカーポイントを移動するには、選択ツールをアンカーポイントの上に置いてツールがアンカーポイント移動ツール に変わるまで待ち、ドラッグします。