複数のドロップダウン内からアクセスする必要がある従来の高速ドラフトとは異なり、Mercury 3D ドラフトプレビューは、コンポジションツールバーにある 1 つのドラフト 3D ボタンからアクセスできます。3D コンテンツをコンポジションに追加すると、コンポジションパネルのツールバーに 3D ツールが表示されます。 次に、ドラフト 3D を有効にする必要があります。
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より高速な Mercury 3D レンダラーを使用する After Effects の Mercury 3D ドラフトプレビューを利用して、3D シーンの変更をリアルタイムでプレビューすることができます。
Mercury 3D エンジンを使用した、3D デザインへのリアルタイムのプレビュー変更
より高速な Mercury 3D レンダラーを使用する Mercury 3D ドラフトプレビューを利用すると、3D シーンの変更をリアルタイムでプレビューできます。大量のシーンでのリアルタイムの再生を高速化して、アニメーションワークフローを強化するエンジンです。レンダラーは GPU 上で実行されます。After Effects の他のレンダラーとは異なり、Mercury 3D エンジンは、ドラフト画質専用であり、最終的な出力結果用ではありません。
3D デザインスペースについて詳しくは、3D デザインのアニメーションスペースでの作業を参照してください。
この機能を使用する理由
ファストボタン

簡素化

3D デザインの作成プロセスのどの時点でも、メインコンポジションツールバーから「ドラフト 3D」ボタンをオフに切り替えることによって、コンポジションがどのようにレンダリングされているかを確認することができます。 このボタンはメインの作業エリアの目の前に表示されるので、すぐに見つけて使用できます。
インスタントフィードバック

Mercury 3D エンジンを使用すれば、3D プロジェクトを高速で再生できます。デザインの作業中にすばやくフィードバックを取得し、遅延時間を短縮してプレビューの再生速度を向上させます。
注意:2D コンテンツをリアルタイムで再生するにはキャッシュを事前に作成しておく必要がありますが、再キャッシュせずに位置キーフレームを調整するなど、3D の変更を行うことができます。
従来の高速ドラフトレンダラーとの違いは何ですか?

レンダラーのタイプ:
Mercury 3D ドラフトプレビューは、高速で効果的な Mercury 3D エンジンレンダラーを使用していますが、従来の高速ドラフトは、OpenGL 高速ドラフトレンダラーを使用しています。

レンダラーの目的:
これは、After Effects の他の 3D エンジン(クラシックおよび Cinema 4D)とは異なり、最終的な出力には適していません。 この機能は、3D 空間でのデザインの編集や作成の間はドラフトモードで動作し、 インスタントフィードバックを探しています。
Mercury 3D ドラフトプレビューを有効にする

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コンポジションに 3D コンテンツが含まれている場合は、コンポジションパネルのツールバーに「ドラフト 3D」ボタンが表示されます。 ボタンを選択して、ドラフト 3D プレビューを有効にします。 After Effects では、3D デザインに加えられた変更や更新について、Mercury 3D エンジンレンダラーを使用して、その機能をリアルタイムに表示します。 このような経験は、プレビュー中に遅延が発生しないようにシームレスかつ高速に実行されます。
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ドリー、オービット、パンなどのカメラのコントロールを使用して、デザインの即時フィードバックを表示します。
3D グリッドによる 3D シーンの空間表示

グリッドとは、3D シーンの遠近と空間を把握できる、水平方向の投影面のことです。 3D 空間でユーザーを視覚的に方向付けます。これにより、3D 空間に接地感がもたらされます。
この機能を使用するには、「ドラフト 3D」ボタンが有効になっていることを確認してから、その横にある「グリッド」ボタンをクリックします。 このツールは、シーン内のすべてを一目で釣り合いの取れたものにするのに役立ちます。
重要事項
- オブジェクトがグリッドに近いほど、3D 空間内での互いの関係がわかりやすくなります。
- シーンをドリーイン、ドリーアウトすると、グリッドが徐々に拡大/縮小します。
- シーンの中心のロケーター軸は、コンポジションビューの中央に表示され、X、Y、Z 方向を示します。
その他の注意点は以下のとおりです。
- 「ドラフト 3D」ボタンを使用すると、ドラフト 3D レンダラーが有効または無効になります。 以前は高速プレビューモードを高速ドラフトに変更することで、この機能を有効化していました。 Mercury ドラフト 3D レンダラーは、タイムラインパネルの「ドラフト 3D」コントロールとは異なります。
- 「3D グリッド」ボタンを使用すると、ドラフト 3D が有効になっている場合に、3D グリッドを有効または無効にできます。
- ドラフト 3D が有効な場合と、一部のエフェクトがプリコンポジションにレンダリングされないことがあります。
3D アニメーションに対するその他の操作
After Effects には、3D アニメーションや 3D スペースを修正、編集および拡張するための様々な機能が用意されています。 詳しくは、3D アニメーションの設定を参照してください。
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