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After Effects/よくある質問

  1. After Effects ユーザガイド
  2. ベータ版のリリース
    1. ベータ版プログラムの概要
    2. After Effects ベータ版ホーム
  3. はじめに
    1. After Effects の概要
    2. After Effects の新機能
    3. リリースノート | After Effects
    4. After Effects の必要システム構成
    5. After Effects のキーボードショートカット
    6. サポートされているファイル形式 | After Effects
    7. ハードウェアに関する推奨事項
    8. Apple シリコン対応の After Effects
    9. 計画と設定
  4. Workspaces
    1. 一般ユーザーインターフェイスアイテム
    2. After Effects インターフェイスについて
    3. ワークフロー
    4. Workspaces、パネルおよびビューア
  5. プロジェクトとコンポジション
    1. プロジェクト
    2. コンポジションの基本
    3. プリコンポーズ、ネスト化およびプリレンダリング
    4. コンポジションプロファイラーを使用した詳細なパフォーマンス情報の表示
    5. CINEMA 4D コンポジションレンダラー
  6. フッテージの読み込み
    1. 静止画の準備と読み込み
    2. After Effects および Adobe Premiere Pro の読み込み
    3. ビデオとオーディオの読み込みと変換
    4. 3D イメージファイルの準備と読み込み
    5. フッテージアイテムの読み込みと変換
    6. フッテージアイテムでの作業
    7. シーン編集の検出を使用した編集ポイントの削除
    8. XMP メタデータ
  7. テキストとグラフィック
    1. テキスト
      1. 文字の書式設定と文字パネル
      2. テキストエフェクト
      3. テキストレイヤーの作成と編集
      4. 段落の書式設定と段落パネル
      5. テキストレイヤーとシェイプレイヤーの押し出し
      6. テキストのアニメーション化
      7. テキストアニメーションのサンプルとリソース
      8. Live Text テンプレート
    2. モーショングラフィック
      1. After Effects でのモーショングラフィックステンプレートの操作
      2. エクスプレッションを使用した、モーショングラフィックステンプレートのドロップダウンリストの作成
      3. エッセンシャルプロパティを使用したモーショングラフィックステンプレートの作成
      4. モーショングラフィックステンプレートおよびエッセンシャルプロパティでの画像とビデオの置き換え
      5. プロパティパネルを使用して、すばやく簡単にアニメートする
  8. 描画、ペイント、パス
    1. シェイプレイヤー、パス、ベクトルグラフィックの概要
    2. ペイントツール:ブラシ、コピースタンプおよび消しゴム
    3. テーパシェイプストローク
    4. シェイプレイヤーのシェイプ属性、ペイント操作およびパス操作
    5. 「パスのオフセット」シェイプエフェクトを使用したシェイプの変更
    6. シェイプの作成
    7. マスクを作成
    8. コンテンツに応じた塗りつぶしパネルを使用したビデオからのオブジェクトの削除
    9. ロトブラシとマットを調整
  9. レイヤー、マーカー、カメラ
    1. レイヤーの選択と配置
    2. 描画モードとレイヤースタイル
    3. 3D レイヤー
    4. レイヤープロパティ
    5. レイヤーの作成
    6. レイヤーの管理
    7. レイヤーマーカーとコンポジションマーカー
    8. カメラ、ライト、目標点
  10. アニメーション、キーフレーム、モーショントラッキング、キーイング
    1. アニメーション
      1. アニメーションの基本
      2. パペットツールを使用したアニメーション化
      3. シェイプパスとマスクの管理とアニメーション化
      4. After Effects を使用した Sketch と Capture シェイプのアニメーション化
      5. 多彩なアニメーションツール
      6. データ駆動型アニメーションの操作
    2. キーフレーム
      1. キーフレーム補間法
      2. キーフレームの設定、選択および削除
      3. キーフレームの編集、移動、コピー
    3. モーショントラッキング
      1. モーションのトラッキングとスタビライズ
      2. 顔のトラッキング
      3. マスクのトラッキング
      4. マスク参照
      5. 速度
      6. 時間伸縮とタイムリマップ
      7. タイムコードと時間の表示単位
    4. キーイング
      1. キーイング
      2. キーイングエフェクト
  11. 透明度と合成
    1. 合成と透明化の概要とリソース
    2. アルファチャンネルおよびマット
    3. トラックマットとトラベリングマット
  12. カラーの調整
    1. カラーの基本
    2. カラーマネジメント
    3. 色調補正エフェクト
    4. OpenColorIO および ACES のカラーマネジメント
  13. エフェクトおよびアニメーションプリセット
    1. エフェクトおよびアニメーションプリセットの概要
    2. エフェクトリスト
    3. エフェクトマネージャー
    4. シミュレーションエフェクト
    5. スタイライズエフェクト
    6. オーディオエフェクト
    7. ディストーションエフェクト
    8. 遠近エフェクト
    9. チャンネルエフェクト
    10. エフェクトの生成
    11. 時間エフェクト
    12. トランジションエフェクト
    13. ローリングシャッターの修復エフェクト
    14. ブラー&シャープエフェクト
    15. 3D チャンネルエフェクト
    16. ユーティリティエフェクト
    17. マットエフェクト
    18. ノイズ&グレインエフェクト
    19. 「詳細を維持しながらアップスケール」エフェクト
    20. 旧バージョンエフェクト
  14. エクスプレッションと自動化
    1. エクスプレッション
      1. エクスプレッションの基本
      2. エクスプレッション言語について
      3. エクスプレッション制御の使用
      4. JavaScript と以前の ExtendScript のエクスプレッションエンジンの構文の違い
      5. エクスプレッションの編集
      6. エクスプレッションエラー
      7. エクスプレッションエディターの使用
      8. エクスプレッションを使用したテキストプロパティの編集とアクセス
      9. エクスプレッション言語リファレンス
      10. エクスプレッションの例
    2. 自動化
      1. 自動化
      2. スクリプト
  15. イマーシブビデオ、VR、3D
    1. After Effects での VR 環境の作成
    2. イマーシブビデオエフェクトの適用
    3. VR/360 度ビデオの合成ツール
    4. 高度 3D レンダラー
    5. 3D モデルを読み込んでコンポジションに追加
    6. Creative Cloud ライブラリからの 3D モデルの読み込み
    7. 画像ベースの照明
    8. 3D モデルからのライトとカメラの抽出およびアニメーション化
    9. 3D カメラの移動のトラッキング
    10. シャドウを落とすおよび受ける
    11. 埋め込まれた 3D モデルアニメーション
    12. シャドウキャッチャー
    13. 3D 深度データ抽出
    14. 3D レイヤーのマテリアルプロパティの変更
    15. 3D デザインスペースでの作業
    16. 3D 変形ギズモ
    17. 3D アニメーションによるその他の操作
    18. Mercury 3D エンジンを使用した、3D デザインへのリアルタイムのプレビュー変更
    19. グラフィックへのレスポンシブデザインの追加
  16. ビューとプレビュー
    1. プレビュー
    2. Mercury Transmit を使用したビデオプレビュー
    3. ビューの変更と使用
  17. レンダリングと書き出し
    1. レンダリングと書き出しの基本
    2. After Effects の H.264 エンコード
    3. After Effects プロジェクトを Adobe Premiere Pro プロジェクトとして書き出し
    4. ムービーの変換
    5. マルチフレームレンダリング
    6. 自動レンダリングとネットワークレンダリング
    7. 静止画および静止画シーケンスのレンダリングと書き出し
    8. After Effects での GoPro CineForm コーデックの使用
  18. その他のアプリケーションの使用
    1. Dynamic Link と After Effects
    2. After Effects およびその他のアプリケーションの使用
      1. After Effects プロジェクトを Premiere Pro プロジェクトとして書き出し
    3. After Effects の設定の同期
    4. After Effects の Creative Cloud ライブラリ
    5. プラグイン
    6. Cinema 4D と Cineware
  19. 共同作業:Frame.io と Team Projects
    1. Premiere Pro と After Effects での共同作業
    2. Frame.io
      1. Frame.io のインストールとライセンス認証
      2. Premiere Pro および After Effects での Frame.io の使用
      3. よくある質問
    3. Team Projects
      1. Team Projects の概要
      2. チームプロジェクトの作成
      3. Team Projects を使用した共同作業
  20. メモリ、ストレージおよびパフォーマンス
    1. メモリとストレージ
    2. プレビュー時のメモリ不足の問題に対する After Effects の処理    
    3. 処理速度の向上
    4. 環境設定
    5. After Effects の GPU および GPU ドライバーの要件
  21. ナレッジベース
    1. 既知の問題
    2. 修正された問題
    3. よくある質問
    4. After Effects および macOS Ventura
    5. プレビュー時のメモリ不足の問題に対する After Effects の処理

基本

Adobe After Effects は、幅広いモーショングラフィックスアーティストおよびビジュアルエフェクトアーティストを対象とする業界最先端の動画編集合成ソフトウェアです。卓越したコントロール、豊富なクリエイティブオプション、他のポストプロダクションアプリケーションとの統合を提供します。

Creative Cloud ご契約期間中、After Effects のアップデートおよび将来予定されているリリースをご利用いただけます。詳しくは、Creative Cloud を参照してください。

詳しくは、新機能についてのページを参照してください。

技術的な質問

詳しくは、必要システム構成を参照してください。

64-bit のネイティブサポートにより、After Effects はシステム内のすべての使用可能な RAM を有効に利用できます。マルチコアシステムの場合は、コアあたり 4 GB 以上の RAM をお勧めします。同時に複数のアプリケーションを実行する予定なら、システムにかかわらず 16 GB 以上の RAM が必要です。詳しくは、After Effects のフォーラムを参照してください。

いいえ。映像(特に HD および高解像度コンテンツ)を扱う際の高度な技術的要件には 64-bit のネイティブサポートがパフォーマンス上最もメリットがあり、パフォーマンスのさらなる最適化を実現できるのも 64-bit のサポートだけというのが、その理由です。

32-bit がサポートされなくなっても、Intel® プロセッサー搭載の Mac コンピューターにはほとんどの場合影響ありません。32-bit がサポートされないことで影響を受けるのは、Intel Core™ Duo(シングルコア)プロセッサーを搭載した Intel ベースの Mac コンピューターを使用している場合のみです。After Effects の必要システム構成を参照して、お使いのコンピューターが必要システム構成を満たしていることを確認してください。

After Effects では、After Effects 用に設計されたすべての 64-bit プラグインが動作します。After Effects 用 32-bit プラグインの場合は、64-bit コンピューティング用に設計された新バージョンが必要となります。After Effects と互換性のあるプラグインの現在のリストについては、プラグインのページを参照してください。詳しくは、プラグインの製造元にお問い合わせください。

詳しくは、必要システム構成を参照してください。

詳しくは、必要システム構成を参照してください。

無償体験版

無償の Creative Cloud メンバーシップでは、After Effects および Creative Cloud に含まれる他のアプリケーションの 7 日間体験版をダウンロードできます。コンプリートプランをご契約いただくと、インストールされた体験版がそのまま製品版としてご利用になれるほか、すべての Creative Cloud アプリケーションをダウンロードおよびご利用が可能になります。

After Effect をダウンロードする前に、支払いの詳細を入力するように求められた場合は、試用期間の終了後、体験版が自動的に有料プランに切り替わります。それ以外の場合は、直接 Creative Cloud web サイトからプランを購入できます。

別の製品とのワークフロー

はい。After Effects がインストールされていない場合、「このモーショングラフィックステンプレートは After Effects で作成されました。このテンプレートを Premiere Pro で使用するには、After Effects(体験版またはライセンス版)をインストールしてからもう一度実行してください」というエラーメッセージが表示されます。詳しくは、adobe.com/go/mgt_jp を参照してください。

After Effects で作成したモーショングラフィックステンプレートを Premiere Pro で使用する
After Effects で作成したモーショングラフィックステンプレートを Premiere Pro で使用する

After Effects で作成したモーショングラフィックステンプレートを使用するには、コンピューターに After Effects の体験版またはライセンス版をインストールする必要があります。Creative Cloud サブスクリプションをお持ちの場合は、既に After Effects のライセンスが付与されています。Creative Cloud アプリケーションから After Effects をダウンロードしてください。Premiere Pro 単体プランのライセンスをお持ちの場合は、体験版の After Effects をインストールすれば、有料ライセンス版の After Effects は不要です。体験版の試用期間終了後も、期限切れの体験版または有料版の After Effects がインストールしてある限り、After Effects のモーショングラフィックステンプレートを使用することができます。 期限切れの体験版をアンインストールしないでください。詳細については、モーショングラフィックステンプレート/よくある質問を参照してください。

ご購入について

After Effects 単体プランまたは Creative Cloud コンプリートプランをご購入いただけます。購入オプションについて詳しくは、Creative Cloud プランページを参照してください。

After Effects を学習する

作業の開始に必要な情報とビデオ、チュートリアル、アドビおよび専門知識を持つコミュニティによる包括的な製品サポートについて詳しくは、After Effects ラーニングとサポートを参照してください。

Web および PDF バージョンの After Effects マニュアルを After Effects ヘルプページで入手できます。

まず、最新のアップデートが適用されていることをご確認ください。After Effects のヘルプ/アップデートを選択してから、表示される手順に従ってください。最新のアップデートをインストールしても問題が解消しない場合は、After Effects フォーラムにアクセスしてください。一対一でのサポートをご希望の場合は、テクニカルサポートにお問い合わせください。

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