Podręcznik użytkownika Anuluj

Animacja klatka po klatce w programie Animate

 

Tworzenie animacji klatka po klatce

Animacja klatka po klatce powoduje zmienianie zawartości stołu montażowego w każdej klatce. Animacje takie sprawdzają się najlepiej w przypadku złożonych projektów, gdy nie wystarczy prosty ruch po stole montażowym, lecz wymagane jest tworzenie odrębnych klatek dla kolejnych stanów obrazu. Pliki takich animacji są jednak dużo większe od plików animacji z klatkami pośrednimi. W przypadku animacji poklatkowej program Animate musi zapisać pełne dane wszystkich klatek.

Tworzenie animacji klatka po klatce polega na tworzeniu kolejnych klatek kluczowych i przypisywaniu im odrębnych obrazów. Każda nowa klatka kluczowa ma początkowo tę samą zawartość, co klatka ją poprzedzająca. Zawartość tę należy odpowiednio zmodyfikować.

  1. Uaktywnij wybraną warstwę, klikając jej nazwę, a następnie zaznacz na niej klatkę początkową animacji.
  2. Jeśli wybrana klatka nie jest klatką kluczową, wybierz polecenie Wstaw > Oś czasu > Klatka kluczowa.
  3. Utwórz kompozycję, która będzie przypisana do pierwszej klatki. Skorzystaj z narzędzi do rysowania, wklej grafikę ze schowka lub zaimportuj plik.
  4. Aby dodać klatkę kluczową o takiej samej zawartości co pierwsza klatka kluczowa, kliknij kolejną klatkę z prawej w tym samym wierszu. Wybierz opcję Wstaw > Oś czasu > Klatka kluczowa lub kliknij prawym przyciskiem myszy (Windows) albo z wciśniętym klawiszem Control (Mac OS) i wybierz opcję Wstaw klatkę kluczową.

  5. Utwórz kolejny krok animacji, odpowiednio zmieniając zawartość ramki na stole montażowym.
  6. Powtarzaj kroki 4 i 5, aż do utworzenia wszystkich klatek animacji.
  7. Przetestuj animację. W tym celu wybierz polecenie Sterowanie > Odtwórz albo kliknij przycisk Odtwórz w Kontrolerze (Okno > Paski narzędzi > Kontroler).

Tworzenie animacji klatka po klatce przez konwertowanie animacji klasycznych i animacji ruchu

Zakres animacji klasycznej lub animacji ruchu można przekształcić w animację klatka po klatce. W animacji klatka po klatce każda klatka zawiera osobne klatki kluczowe (nie klatki kluczowe właściwości), a każda z nich zawiera osobne instancje animowanego symbolu. Animacja klatka po klatce nie zawiera interpolowanych wartości właściwości.

  1. Kliknij zakres animacji wybrany do konwersji prawym przyciskiem myszy (Windows) lub przytrzymując klawisz Ctrl (Macintosh), a następnie wybierz z menu kontekstowego opcję Konwertuj na animację klatka po klatce.

Korzystanie z przenikania ujęć

Zwykle na stole montażowym są wyświetlane pojedyncze klatki i sekwencje. Funkcja przenikania ujęć ułatwia rysowanie, rozmieszczanie i montaż animacji poklatkowych. Wyświetla ona zawartość poprzedniej i następnej klatki na stole montażowym. Klatka pod pozycją głowicy odtwarzania jest wyświetlana w pełnych kolorach, a klatki przeszłe i przyszłe są różnicowane za pomocą różnych kolorów i wartości kanału alfa. 

Poprzednia i następna klatka wyświetlane przez funkcję przenikania ujęć mają tintę domyślną. Aby dostosować te kolory, użyj opcji Ustawienia zaawansowane.

Przełączanie przenikania ujęć

  • Kliknij przycisk Przenikanie ujęć , aby włączyć lub wyłączyć efekt przenikania ujęć.
  • Aby selektywnie wykluczyć lub dołączyć klatki, w nagłówku osi czasu kliknij prawym przyciskiem myszy klatkę przenikania ujęć w zakresie tej funkcji.
  • Aby wyświetlić i wybrać opcje, kliknij i przytrzymaj przycisk Przenikanie ujęć .

Zaawansowane ustawienia przenikania ujęć

Kliknij i przytrzymaj przycisk Przenikanie ujęć , a następnie wybierz opcję Ustawienia zaawansowane.

Dostosowywanie zakresu

Dostosowywanie kolorów wyświetlania przenikania ujęć

  1. Aby dostosować kolor klatek w mechanizmie przenikania ujęć, na pasku Oś czasu wybierz opcję Przenikanie ujęć.
  2. Kliknij i przytrzymaj przycisk Przenikanie ujęć , a następnie wybierz opcję Ustawienia zaawansowane.
  3. Zmień tintę poprzedniej i następnej klatki.

Tryb konturów i wypełnień

Dostosowywanie krycia

  1. Aby dostosować krycie klatek wyświetlanych przez funkcję przenikania ujęć, kliknij i przeciągnij suwak Krycie na początku.

  2. Aby zmniejszyć różnice między kolejnymi klatkami przenikania ujęć o określony procent, przeciągnij suwak Zmniejsz o.

Pokaż tylko klatki kluczowe

  1. Aby dostosować kolor klatek w mechanizmie przenikania ujęć, na pasku Oś czasu wybierz opcję Przenikanie ujęć.
  2. Wybierz pozycję Edycja > Preferencje.
  3. W polu Kolory przenikania ujęć wybierz przyciski próbek kolorów, aby dostosować i ustawić kolory przeszłych, obecnych i przyszłych klatek
    .

Markery kotwiczenia

Wyświetlanie na stole montażowym wielu klatek animacji

Kliknij przycisk Przenikanie ujęć . Wszystkie klatki pomiędzy znacznikami początku i końca (w nagłówku osi czasu) w oknie dokumentu są nałożone na siebie i prezentowane jako jedna klatka.

Znaczniki przenikania ujęć

Przenikanie ujęć kodowane kolorami

Dzięki różnym kolorom można łatwo rozpoznać klatki przeszłe, teraźniejsze i przyszłe w kontekście przenikania ujęć. Dzięki mechanizmowi przenikania ujęć klatki oddalone od aktywnej są wyświetlane z rosnącym poziomem przezroczystości.

Przenikanie ujęć na osi czasu

Kolory przenikania ująć identyfikujące klatki — przeszłe, obecne i przyszłe

Tryb obramowania przenikania ujęć

Dostosowywanie kolorów wyświetlania przenikania ujęć

  1. Aby dostosować kolor klatek w mechanizmie przenikania ujęć, na pasku Oś czasu wybierz opcję Przenikanie ujęć.
  2. Wybierz pozycję Edycja > Preferencje.
  3. W polu Kolory przenikania ujęć wybierz przyciski próbek kolorów, aby dostosować i ustawić kolory przeszłych, obecnych i przyszłych klatek
    .
Uwaga:

Kodowanie kolorami funkcjonuje także w trybie obramowania.

Tryb osi czasu przenikania ujęć

Dostosowane przenikanie ujęć

  • Aby zmienić położenie znacznika przenikania ujęć, przeciągnij go w nowe miejsce. Zwykle znaczniki przenikania ujęć przesuwają się zgodnie ze wskaźnikiem klatki bieżącej. Przeciągnij z wciśniętym klawiszem Control/Command, aby zmienić położenie znacznika po obu stronach.
  • Aby włączyć tryb edycji wszystkich klatek między znacznikami przenikania ujęć, kliknij przycisk Edytuj wiele klatek . Zwykle w trybie przenikania ujęć można edytować tylko bieżącą klatkę. Można wyświetlać zawartość poszczególnych klatek między znacznikami przenikania ujęć i edytować je.
  • Aby przenieść zakres pętli na osi czasu do miejsca zawierającego głowicę odtwarzania, użyj znaczników na osi czasu i przeciągnij zakres z wciśniętym klawiszem Shift. 

  • Aby ustawiać znaczniki zakresu, wystarczy przeciągać je z wciśniętym klawiszem Shift. Można też zapętlić zakres przy użyciu dowolnego ze znaczników na osi czasu.
Uwaga:

Kiedy przenikanie ujęć jest włączone, nie są widoczne warstwy zablokowane (warstwy z ikonami kłódek). Dlatego też, aby uniknąć nadmiaru przenikających się obrazów, warto zablokować (czyli ukryć) niektóre warstwy.

Podgląd materiałów podczas pracy

Aby sprawdzić działanie efektu przenikania ujęć, przesuń kursorem myszy przez całą długość osi czasu. Animacja będzie odtwarzana w kolorowych obramowaniach, z dokładnym podglądem zmian. 

Pomoc dostępna szybciej i łatwiej

Nowy użytkownik?