Podręcznik użytkownika Anuluj

Eksportowanie plików z programu Animate

 

Eksportowanie plików SWF

Polecenia do eksportowania programu Animate nie powodują zapisywania razem z plikami ich ustawień eksportu, tak jak ma to miejsce w przypadku polecenia Publikuj. (Aby przygotować wszystkie potrzebne pliki do umieszczenia zawartości programu Animate w Internecie, należy użyć polecenia Publikuj).

Polecenie Eksportuj film eksportuje dokument programu Animate do formatu obiektu statycznego, tworzy ponumerowane pliki obrazów dla każdej klatki w dokumencie i eksportuje dźwięk znajdujący się w dokumencie do pliku WAV (tylko w systemie Windows).

  1. Otwórz dokument programu Animate do wyeksportowania albo zaznacz klatkę lub obraz do wyeksportowania w bieżącym dokumencie.

  2. Wybierz polecenia Plik > Eksportuj > Eksportuj film lub Plik > Eksportuj > Eksportuj obraz.

    Eksportowanie obrazu
    Eksportowanie obrazu

  3. Wprowadź nazwę dla pliku wyjściowego.
  4. Zaznacz format pliku i kliknij przycisk Zapisz. Jeśli wybrany format wymaga dodatkowych informacji, zostanie wyświetlone okno dialogowe eksportowania.
  5. Ustaw opcje eksportowania dla zaznaczonego formatu. Zobacz Informacje o eksportowaniu formatów plików.

  6. Kliknij przycisk OK, a następnie kliknij przycisk Zapisz.

Informacje o eksportowaniu formatów plików

Należy pamiętać o następujących zasadach:

  • Jeśli zaznaczony format wymaga więcej informacji, zostanie wyświetlone okno dialogowe Eksportuj.

  • Podczas zapisywania obrazu utworzonego w programie Animate w postaci grafiki bitmapowej w formacie GIF, JPEG, PICT (Mac OS) lub BMP (Windows) obraz traci zawarte w nim informacje wektorowe i jest zapisywany tylko z informacjami o pikselach. Obrazy wyeksportowane jako bitmapy będzie można nadal edytować w edytorach obrazów, takich jak program Adobe® Photoshop®, ale nie będzie można już ich edytować w programach graficznych opartych na grafice wektorowej.

  • Podczas eksportowania pliku SWF utworzonego w programie Animate tekst jest kodowany w formacie Unicode z obsługą międzynarodowego zestawu znaków, w tym czcionek dwubajtowych. Kodowanie Unicode jest obsługiwane przez program Flash Player 6 i nowsze wersje.

Obiekty programu Animate są eksportowane w postaci sekwencji, a obrazy są eksportowane jako pojedyncze pliki. Format PNG jest tylko platformą przejściową formatu bitmapy, która obsługuje przezroczystość (jako kanał alfa). Niektóre, nie będące bitmapami, formaty eksportowania danych nie obsługują efektów alfa (przezroczystości) i warstw masek.

W poniższej tabeli zestawiono formaty, do których można eksportować obiekty i obrazy programu Animate:

Uaktualnianie plików SWF dla programu Dreamweaver

Aby dodać treść do strony, wyeksportuj pliki SWF bezpośrednio do serwisu Adobe® Dreamweaver®. Program Dreamweaver wygeneruje cały potrzebne kod HTML. W celu zaktualizowania zawartości program Animate można uruchomić z poziomu programu Dreamweaver. W programie Dreamweaver można zaktualizować dokument programu Animate (plik FLA) i automatycznie ponownie wyeksportować zaktualizowaną zawartość.

Więcej informacji o pracy z programem Dreamweaver można znaleźć w artykule Użytkowanie programu Dreamweaver pomocy do programu Dreamweaver.

  1. W programie Dreamweaver otwórz stronę HTML, na której znajdują się obiekty programu Animate.

  2. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Zaznacz obiekt programu Animate na stronie HTML i kliknij przycisk Edycja.

    • W widoku Projekt naciśnij klawisz Control (Windows) lub Command (Mac OS), po czym dwukrotnie kliknij zawartość programu Animate.

    • W widoku Projekt kliknij prawym przyciskiem myszy (Windows) lub kliknij z wciśniętym klawiszem Control (Mac OS) zawartość Animate, po czym wybierz polecenie Edytuj w programie Animate.

    • W widoku Projekt w panelu Witryna kliknij prawym przyciskiem myszy (Windows) lub kliknij z wciśniętym klawiszem Control (Mac OS) zawartość programu Animate, po czym wybierz polecenie Otwórz w programie Animate.

  3. Jeśli plik FLA wyeksportowanego pliku nie zostanie otwarty, zostanie wyświetlone okno dialogowe otwierania pliku. Przejdź do pliku FLA i kliknij przycisk Otwórz.
  4. Jeśli użytkownik korzystał z funkcji Zmień łącze w całej witrynie programu Dreamweaver, zostanie wyświetlone ostrzeżenie. Aby zastosować zmiany łącza do pliku SWF, kliknij przycisk OK. Aby wyłączyć wyświetlanie ostrzeżenia podczas aktualizowania pliku SWF, kliknij opcję Nie ostrzegaj więcej.
  5. W razie potrzeby zaktualizuj plik FLA w programie Animate.

  6. Aby zapisać plik FLA i wyeksportować go ponownie do programu Dreamweaver, wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Aby zaktualizować plik i zamknąć program Animate, kliknij przycisk Gotowe nad prawym górnym narożnikiem stołu montażowego.

    • Aby zaktualizować plik i zachować program Animate otwarty, wybierz polecenie Plik > Aktualizuj dla programu Dreamweaver.

Pomoc dostępna szybciej i łatwiej

Nowy użytkownik?