After Effects에서는 매우 다양한 기능을 활용하여 효과적이면서도 창의적인 2D 및 3D 텍스트 애니메이션을 만들 수 있습니다. 여기에 나와 있는 리소스 및 예제에서는 After Effects에서 텍스트에 애니메이션을 적용하는 방법과 관련된 자세한 지침을 확인할 수 있습니다.

Harry Frank는 Digital Arts Online 웹 사이트에서 텍스트 애니메이터를 사용하여 텍스트에 애니메이션을 적용하는 방법에 대한 자습서를 제공합니다.

Aharon Rabinowitz는 Creative COW 웹 사이트의 "After Effects Text Tips" 비디오 자습서 시리즈에서 여러 텍스트 애니메이터로 복잡한 텍스트 애니메이션을 만들고 미세 조정하는 방법을 설명합니다.

Steve Holmes는 Layers Magazine 웹 사이트에서 세 개의 텍스트 애니메이터 및 문자별 3D 텍스트 애니메이션을 사용하여 텍스트 애니메이션을 만드는 자습서를 제공합니다.

Colin Braley는 자신의 웹 사이트에서 [소스 텍스트] 속성에 표현식을 사용하여 텍스트에 애니메이션을 적용함으로써 [숫자] 효과의 일부 제한 사항을 극복하는 방법을 보여 주는 자습서와 예제 프로젝트를 제공합니다.

Eran Stern은 Creative COW 웹 사이트에서 벡터 그래픽 요소로 구두점 및 단순한 기타 특수 문자를 사용하는 애니메이션 등 여러 가지 간단한 애니메이션을 만드는 데 텍스트 애니메이션을 사용하는 방법을 보여 주는 비디오 자습서를 제공합니다.

Eran Stern은 Creative COW 웹 사이트에서 문자별 3D 텍스트 애니메이션을 사용하여 3D 토네이도 모양의 패스를 따라 텍스트에 애니메이션을 적용하는 방법을 설명하는 비디오 자습서를 제공합니다.

Angie Taylor는 Digital Arts 웹 사이트에서 돌출된 3D 텍스트를 시뮬레이션하는 데 일반적인 방법과 함께 문자별 3D 텍스트 애니메이션을 사용하는 방법을 보여 주는 자습서를 제공합니다.

Eran Stern은 Artbeats 웹 사이트에서 After Effects 텍스트 애니메이션 시스템을 Particle System으로 사용하는 방법을 보여 주는 비디오 자습서를 제공합니다.

Rich Young은 After Effects에서 돌출된 3D 텍스트를 만드는 방법에 대한 몇 가지 리소스와 자습서 목록을 제공합니다.

ProVideo Coalition 웹 사이트에서 Chris와 Trish Meyer는 After Effects에서 텍스트를 애니메이션하는 몇 가지 팁을 제공합니다.

Toby Pitman은 MacProVideo 웹 사이트에서 모양 레이어를 사용하여 텍스트를 애니메이션하는 기법을 보여 줍니다.

예제: 문자별로 3D 속성을 사용하여 문자에 애니메이션 적용

이 예제에서는 각 문자가 줄을 벗어나 사라지도록 개별 문자에 간편하게 3D 애니메이션을 적용하는 방법에 대해 설명합니다.

  1. 새 컴포지션을 만듭니다.
  2. ovation이라는 단어를 사용하여 새 텍스트 레이어를 만듭니다.
  3. [애니메이션] > [텍스트 애니메이션] > [문자별로 3D 사용]을 선택합니다.
  4. [애니메이션] > [텍스트 애니메이션] > [위치]를 선택합니다.
  5. [애니메이션] > [텍스트 애니메이션] > [회전]을 선택합니다.
  6. [타임라인] 패널의 [애니메이터] 그룹에서 [X 회전] 속성은 45로, [위치] 값은 (0.0, 0.0, -100.0)으로 설정합니다.
  7. [범위 선택기 1]을 확장합니다.
  8. [오프셋] 속성의 초시계 아이콘을 클릭하여 0초에 값이 있는 초기 키프레임을 설정합니다.
  9. [오프셋] 속성 값을 -15%로 설정합니다.
  10. [종료] 속성 값을 15%로 설정합니다.
  11. 현재 시간 표시기를 10초로 이동하고 [오프셋] 값을 100%로 설정합니다.
  12. R 키를 눌러 전체 레이어의 [회전] 속성을 표시합니다.
  13. 레이어의 [Y 회전] 값을 -45로 설정하고 전체 레이어를 회전합니다. 그러면 문자의 3D 동작을 더욱 쉽게 볼 수 있습니다.
  14. 컴포지션을 미리 봅니다.

예제: 문자 오프셋

이 예제에서는 [문자 오프셋] 값을 지정하고 범위 선택기에 애니메이션을 적용하여 읽기 쉬운 단어나 구를 점진적으로 형성하도록 임의의 문자에 애니메이션을 쉽게 적용할 수 있는 방법에 대해 설명합니다.

문자 오프셋: Galaxy라는 단어에 있는 문자의 오프셋 값에 애니메이션 적용
Galaxy라는 단어에 있는 문자의 오프셋 값에 애니메이션 적용

  1. 새 컴포지션을 만듭니다.
  2. Galaxy라는 단어를 사용하여 새 텍스트 레이어를 만듭니다.
  3. [애니메이션] > [텍스트 애니메이션] > [문자 오프셋]을 선택합니다.
  4. [타임라인] 패널에서 [문자 오프셋] 값을 5로 설정합니다.
  5. [범위 선택기 1]을 확장합니다.
  6. [시작] 초시계를 클릭하여 0초에 초기 프레임을 설정하고 값을 0%로 설정합니다.
  7. 현재 시간 표시기를 5초로 이동하고 [시작] 값을 100%로 설정합니다.
  8. [문자 정렬]을 [가운데]로 설정합니다.
  9. 컴포지션을 미리 봅니다.

예제: 흔들기 선택기를 사용하여 문자에 애니메이션 적용

이 예제에서는 개별 문자의 위치에 간편하게 애니메이션을 적용하는 방법에 대해 설명하고 [흔들기] 선택기를 통해 레이어에 추가하는 것만으로 애니메이션을 극적으로 변경할 수 있는 방법도 보여 줍니다.

흔들기 선택기를 사용하여 문자에 애니메이션 적용
Galaxy라는 단어의 문자 색상 및 위치에 애니메이션 적용

  1. 새 컴포지션을 만듭니다.
  2. Galaxy라는 단어를 사용하여 새 텍스트 레이어를 만들고 [문자] 패널에서 색상을 파랑으로 설정합니다.
  3. [애니메이션] > [텍스트 애니메이션] > [위치]를 선택합니다.
  4. [타임라인] 패널에서 모든 문자가 프레임을 벗어날 때까지 [위치] 속성의 y 값을 왼쪽으로 드래그합니다.
  5. [범위 선택기 1]을 확장합니다.
  6. [시작] 초시계를 클릭하고 0초에 0%를 그대로 둔 다음 현재 시간 표시기를 5초로 이동하고 [시작]을 100%로 설정합니다.
  7. 컴포지션을 미리 봅니다.
  8. [애니메이터 1] 그룹을 축소합니다.
  9. [타임라인] 패널에서 텍스트 레이어 이름만 선택하고 [애니메이션] 메뉴에서 [칠 색상] > [색조]를 선택합니다. [타임라인] 패널에 새 애니메이터 그룹인 [애니메이터 2]가 나타납니다.
  10. [칠 색조]를 1x+0.0으로 설정합니다.
  11. [애니메이터 2]의 [범위 선택기 1]을 확장합니다.
  12. [시작] 초시계를 클릭하고 0초에 0%를 그대로 둔 다음 현재 시간 표시기를 5초로 이동하고 [시작]을 100%로 설정합니다.
  13. 애니메이션을 미리 봅니다. 이제 화면 상단에서 문자가 내려오면서 색상이 바뀌지만 모두 같은 색상을 사용하며, 결국 동일한 원본 색상이 됩니다.
  14. [칠 색조]를 선택한 상태로 [추가] 메뉴에서 [선택기] > [흔들기]를 선택합니다.
  15. [흔들기 선택기 1] 속성을 확장하고 [모드] 메뉴에서 [추가]를 선택합니다.
  16. 컴포지션을 미리 봅니다.

    참고:

    [애니메이터 1]에 [칠 색조] 속성을 추가한 다음 [흔들기] 선택기를 추가하면 색상만 흔들리는 것이 아니라 위치와 색상이 모두 흔들립니다.

예제: 텍스트 자간에 애니메이션 적용

이 예제에서는 텍스트 줄의 자간을 설정할 때 문자를 손쉽게 분리하는 방법에 대해 설명합니다. [자간] 및 [선 기준] 애니메이터 속성을 사용하여 일부를 제외한 모든 문자를 손쉽게 이동할 수 있습니다.

3579라는 문자의 자간 값에 애니메이션을 적용하여 중앙에 7만 남아 있도록 지정
3579라는 문자의 자간 값에 애니메이션을 적용하여(왼쪽과 가운데) 중앙에 7만 남아 있도록 지정(오른쪽)

  1. 새 컴포지션을 만듭니다.
  2. 새 텍스트 레이어를 만들고 3579를 입력합니다.
  3. 텍스트 레이어를 선택한 상태로 [단락] 패널에서 [텍스트 가운데 맞춤] 단추를 클릭합니다.
  4. [보기] > [격자 표시]를 선택합니다.
  5. [타임라인] 패널에서 텍스트 레이어를 선택하고 [애니메이션] > [텍스트 애니메이션] > [자간]을 선택합니다.
  6. [트랙 유형] 메뉴에 [이전 및 이후]가 지정되었는지 확인합니다.
  7. [자간 양] 초시계를 클릭하고 0초의 값을 0으로 유지합니다.
  8. 현재 시간 표시기를 5초로 이동하고 모든 문자가 화면을 벗어날 때까지 [자간 양] 값을 드래그합니다.
  9. 애니메이션을 미리 봅니다.
  10. 현재 시간 표시기를 0초에 둔 상태에서 [컴포지션] 패널의 스냅사진을 만듭니다. 이 스냅사진과 격자를 사용하여 애니메이션이 끝날 때 숫자 7의 원래 위치를 파악하게 됩니다.
  11. 현재 시간 표시기를 5초로 이동합니다.
  12. [스냅사진 표시] 단추를 클릭합니다.
  13. [타임라인] 패널에서 [애니메이터 1]을 선택하고 [추가] 메뉴에서 [선 기준]을 선택합니다.
  14. 7이 대략적으로 [컴포지션] 패널 가운데의 원래 위치에 배치될 때까지 [선 기준] 값을 드래그합니다.
  15. [컴포지션] 패널에서 [스냅사진 표시] 단추를 클릭하여 원래 위치에서 7의 정확한 위치를 확인합니다. [선 기준] 값을 조정하여 문자를 원래 위치에 배치합니다.
  16. 애니메이션을 미리 봅니다.

예제: 선택기를 사용하여 특정 단어에 애니메이션 적용

이 예제에서는 선택기를 사용하여 애니메이션을 특정 단어로 제한하는 방법에 대해 설명합니다.

선택기를 사용하여 특정 단어에 애니메이션 적용
Speeding이라는 단어에 있는 문자의 기울이기 값에 애니메이션 적용

  1. 새 컴포지션을 만듭니다.
  2. Speeding Saucer라는 단어를 사용하여 새 텍스트 레이어를 만듭니다.
  3. [애니메이션] > [텍스트 애니메이션] > [기울이기]를 선택합니다.
  4. [타임라인] 패널에서 [기울이기] 값을 35로 설정합니다.
  5. [범위 선택기 1]을 확장합니다.
  6. 현재 시간 표시기가 0초에 있는지 확인하고 [종료] 초시계를 클릭합니다.
  7. [컴포지션] 패널에서 두 선택기 막대를 모두 SpeedingS 왼쪽으로 드래그합니다.
  8. 현재 시간 표시기를 2초로 이동하고 오른쪽 선택기 막대를 Speedingg 오른쪽으로 드래그합니다.
  9. 컴포지션을 미리 봅니다.

예제: 선 그리기 애니메이션 만들기

[불투명도] 애니메이터 속성을 사용하여 간편하게 화면에 문자를 쓰는 모양을 만들 수 있습니다.

선 그리기 애니메이션 만들기
불투명도 속성을 사용하여 텍스트 쓰기

  1. 새 컴포지션을 만듭니다.
  2. 01234라는 문자를 사용하여 텍스트 레이어를 만듭니다.
  3. [애니메이션] > [텍스트 애니메이션] > [불투명도]를 선택합니다.
  4. [불투명도]를 0%로 설정합니다.
  5. [범위 선택기 1]을 확장하고 [시작] 초시계 아이콘을 클릭합니다.
  6. [컴포지션] 패널에서 시작 선택기를 텍스트의 왼쪽 가장자리로 드래그합니다. 그러면 값은 0이 됩니다.
  7. 현재 시간 표시기를 5초로 이동하고 [컴포지션] 패널에 있는 시작 선택기를 텍스트의 오른쪽 가장자리로 드래그합니다. 그러면 값은 5가 됩니다.
  8. 컴포지션을 미리 봅니다.

    참고:

    기본적으로 [매끄러움] 속성은 100%로 설정되어 있습니다. 타자기 모양을 만들려면 [고급] 속성을 확장하고 [매끄러움]을 0%로 설정합니다.

예제: 여러 선택기를 사용하여 텍스트에 애니메이션 적용

이 예제에서는 [흔들기] 선택기와 함께 [표현식] 선택기의 selectorValue 매개 변수를 사용하여 문자열이 임의로 깜박이도록 만듭니다.

  1. 새 컴포지션을 만듭니다.
  2. 새 텍스트 레이어를 만듭니다.
  3. [타임라인] 패널에 있는 텍스트 레이어의 [애니메이션] 메뉴에서 [불투명도]를 선택합니다.
  4. [타임라인] 패널에서 텍스트 레이어와 해당 애니메이터를 확장합니다.
  5. [범위 선택기]를 선택하여 삭제합니다.
  6. 텍스트 레이어의 [애니메이터] 속성 그룹 옆에서 [추가] > [선택기] > [흔들기]를 선택합니다.
  7. [추가] > [선택기] > [표현식]을 선택합니다. [흔들기] 선택기가 [표현식] 선택기 앞에 오지 않으면 [흔들기] 선택기를 [표현식] 선택기 위로 드래그합니다.
  8. [표현식 선택기]를 확장합니다.
  9. [양] 속성을 확장하여 표현식을 표시합니다. 기본적으로 다음 표현식이 나타납니다.
    selectorValue * textIndex/textTotal
  10. 기본 표현식 텍스트를 다음 표현식으로 바꿉니다.
    r_val=selectorValue[0]; 
    if(r_val < 50)r_val=0; 
    if(r_val > 50)r_val=100; 
    r_val
  11. 불투명도를 0%로 설정하고 컴포지션을 미리 봅니다.

예제: 표현식을 사용하여 텍스트 위치에 애니메이션 적용

이 예제에서는 wiggle 표현식과 함께 textIndextextTotal 특성을 사용하여 한 줄의 텍스트에 애니메이션을 적용합니다.

  1. 새 컴포지션을 만듭니다.
  2. 새 텍스트 레이어를 만듭니다.
  3. [타임라인] 패널에서 텍스트 레이어를 확장하여 텍스트 속성을 봅니다. [애니메이션] 메뉴에서 [위치] 애니메이터 그룹을 추가합니다.
  4. 기본 [범위] 선택기인 [범위 선택기 1]을 삭제합니다.
  5. [추가] 메뉴를 선택한 다음 [선택기] > [표현식]을 선택하여 [표현식] 선택기를 추가합니다. [표현식] 선택기를 확장하여 해당 옵션을 표시합니다.
  6. [양] 속성을 확장하여 표현식을 표시합니다. 기본적으로 다음 표현식이 나타납니다.
    selectorValue * textIndex/textTotal
  7. 기본 표현식을 다음 표현식으로 바꿉니다.
    seedRandom(textIndex); 
    amount=linear(time, 0, 5, 200*textIndex/textTotal, 0); 
    wiggle(1, amount);

    이 예제에서는 linear 메서드를 사용하여 시간 경과에 따라 최대 흔들기 양을 줄입니다.

  8. 세로 위치 값을 설정합니다. 값이 클수록 문자가 많이 흔들립니다.
  9. 컴포지션을 미리 봅니다.

예제: 텍스트에 시간 코드 표시 애니메이션 적용

  1. [타임라인] 패널에서 레이어를 선택하지 않은 상태로 [효과 및 사전 설정] 패널에서 [Current Time Format] 애니메이션 사전 설정을 두 번 클릭합니다. [효과 및 사전 설정] 패널의 [다음 포함] 필드에 해당 이름을 입력하여 애니메이션 사전 설정을 찾을 수 있습니다.

    [소스 텍스트] 속성에 텍스트가 프로젝트의 시간 표시 형식으로 현재 시간을 표시하도록 하는 표현식이 있는 새 텍스트 레이어가 만들어집니다.

    [전체] 범주에 있는 다른 표현식을 사용하여 시간을 다른 형식으로 표시할 수 있습니다.

    참고:

    레이어의 표현식을 보려면 레이어를 선택하고 E를 두 번 누르십시오.

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