새 프로젝트를 만들고 After Effects로 GLB 또는 GLTF 3D 모델 파일을 가져옵니다.
마지막 업데이트 날짜
2024년 6월 18일
- After Effects 사용 안내서
- Beta 릴리스
- 시작하기
- 작업 영역
- 프로젝트 및 컴포지션
- 푸티지 가져오기
- 텍스트 및 그래픽
- 그리기, 페인트, 패스
- 레이어, 마커, 카메라
- 애니메이션, 키프레임, 동작 추적, 키잉
- 투명도 및 합성
- 색상 조정
- 효과 및 애니메이션 사전 설정
- 표현식 및 자동화
- 몰입형 비디오, VR 및 3D
- After Effects에서 VR 환경 만들기
- 몰입형 비디오 효과 적용
- VR/360 비디오용 합성 툴
- 고급 3D 렌더러
- 컴포지션에 3D 모델 가져오기 및 추가
- Creative Cloud Libraries에서 3D 모델 가져오기
- 이미지 기반 조명
- 3D 모델에서 조명과 카메라 추출 및 애니메이션 적용
- 3D 카메라 움직임 추적
- 그림자 표시 및 허용
- 포함된 3D 모델 애니메이션
- 그림자 캐처
- 3D 심도 데이터 추출
- 3D 레이어의 질감 속성 수정
- 3D 디자인 공간에서 작업하기
- 3D 변형 기즈모
- 3D 애니메이션을 사용하여 더 많은 작업 수행
- Mercury 3D 엔진으로 3D 디자인 변경 사항 실시간 미리 보기
- 그래픽에 반응형 디자인 추가
- 보기 및 미리 보기
- 렌더링 및 내보내기
- 기타 애플리케이션으로 작업
- 공동 작업: Frame.io, Team Projects
- 메모리, 저장소, 성능
- 기술 자료
애니메이션이 포함된 3D 모델 파일을 가져와 After Effects 컴포지션에 통합하는 방법을 알아봅니다.
GLB 또는 GLTF 3D 모델에는 내장 애니메이션이 포함될 수 있으며, 완전히 리깅된 캐릭터 동작까지도 가능합니다. 내 After Effects 프로젝트에 애니메이션이 포함된 3D 모델 파일을 가져올 때는 해당 기존 애니메이션에 액세스하여 컴포지션에 통합할 수 있습니다. 다른 3D 레이어와 마찬가지로 변형에 애니메이션을 적용하고 카메라를 이동하고 조명을 추가하여 외관을 변경하고 다양한 모델과 결합할 수 있습니다.
시작 전 점검 사항
애니메이션이 포함된 GLB 또는 GLTF 3D 모델이 있는지 확인합니다.
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컴포지션에 추가하고 모델 설정을 지정합니다.
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타임라인 패널에서 3D 모델 레이어의 속성을 확장합니다.
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애니메이션 옵션을 확장하고 이름 드롭다운 메뉴를 사용하여 컴포지션에 포함할 애니메이션을 선택합니다.
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컴포지션을 미리 확인하여 포함된 애니메이션을 제대로 선택했는지 확인합니다. 아닌 경우 드롭다운 메뉴를 사용하여 적절한 애니메이션을 선택합니다.
결과
선택한 포함된 애니메이션이 컴포지션에 추가됩니다. 이 애니메이션을 푸티지 레이어처럼 잘라낼 수도 있고 시간 다시 매핑
으로 시간을 다시 지정할 수도 있습니다.