트랙 매트 레이어로 사용할 레이어를 찾습니다.
하나의 레이어가 다른 레이어에서 정의한 구멍으로 표시되도록 하려면 [트랙 매트]를 설정합니다. 스틸 이미지, 비디오, 그래픽, 텍스트 또는 모양을 [트랙 매트]로 사용할 수 있습니다.
예를 들어 텍스트 레이어를 비디오 레이어의 트랙 매트로 사용하여 텍스트 문자 모양을 통해서만 비디오가 표시되도록 할 수 있습니다. 기본 레이어(칠 레이어)는 트랙 매트 레이어의 특정 채널(알파 채널 또는 픽셀 광도) 값에서 투명도 값을 가져옵니다.
트랙 매트 레이어의 위치 또는 기타 변형에 애니메이션을 적용하는 경우 해당 매트를 이동하는 매트라고 합니다.
[트랙 매트]에 대해 보다 뛰어난 시각적 예시를 추가할 예정입니다(원리 설명 텍스트 포함)
A. 트랙 매트 레이어: [루마 매트]로 설정된 직사각형 마스크가 있는 단색 레이어. 이 마스크는 화면을 가로질러 이동하도록 애니메이션이 적용되어 있습니다. B. 칠 레이어: 패턴 효과가 적용된 단색 레이어. C. 결과: 트랙 매트 모양에 패턴이 나타납니다. 그런 다음 추가 이미지 레이어 위에 합성됩니다.
동일한 설정을 사용하여 [트랙 매트]와 [칠 레이어]에 애니메이션을 지정하려면 이 레이어를 사전 구성하는 것이 좋습니다.
이 기능은 현재 Beta입니다.
이제 Beta 기능을 개발, 테스트 및 피드백에 사용할 수 있습니다. 도움이 필요하면 Beta 지원 커뮤니티를 방문하십시오.
레이어 스택에 있는 위치에 상관 없이 컴포지션의 모든 레이어는 다른 모든 레이어의 트랙 매트 소스로 사용할 수 있습니다. 여러 레이어가 모두 해당 매트에 대해 단일 레이어를 참조하도록 할 수도 있습니다. 또한 매트 레이어의 [알파] 또는 [루마] 채널을 사용하고 필요한 경우 이를 반전시킬 수 있습니다.
알파 매트
알파 채널 픽셀 값이 100%이면 불투명합니다.
루마 매트
픽셀의 광도 값이 100%이면 불투명합니다.
알파 반전 매트
알파 채널 픽셀 값이 0%이면 불투명합니다.
루마 반전 매트
픽셀의 광도 값이 0%인 경우 불투명합니다.
매트 레이어의 비디오가 꺼져 있더라도 레이어를 선택하여 위치를 변경하고, 비율을 조정하고, 회전할 수 있습니다. [타임라인] 패널에서 레이어를 선택한 다음 [컴포지션] 패널에서 레이어의 중심(X 표시가 있는 원으로 나타남)을 드래그합니다. 컴포지션에 비디오가 필요한 경우 다시 켤 수도 있습니다.
[트랙 매트]를 사용하는 것은 [기본 투명도 유지] 옵션을 사용하는 것과 비슷합니다. 이 옵션을 사용할 경우 레이어 겹침 순서에서 아래에 있는 레이어 합성물의 투명도에서 레이어의 투명도를 가져옵니다. 합성 시 기본 투명도 유지를 참조하십시오.
기본 투명도 유지 옵션은 레이어가 레이어 겹침 순서에서 해당 레이어 아래에 있는 레이어의 합성 투명도에서 투명도 값을 가져오도록 만듭니다. 즉, 이 옵션이 선택되어 있는 레이어의 불투명 영역은 기본 레이어의 불투명 영역 위에 배치될 경우에만 표시됩니다. 이 옵션은 반짝임이나 광택을 낸 표면의 빛 반사 효과를 만들 때 유용합니다.
기본 투명도 유지 옵션이 선택된 레이어의 동작은 Adobe Photoshop의 클리핑 마스크 동작과 비슷합니다.
Boris FX의 Mocha AE 플러그인을 평면 추적 및 마스크 작업에 사용할 수 있습니다. 이 플러그인은 평면 추적 워크플로우로 마스크의 모양을 설정합니다. Mocha AE의 스플라인 모양에는 가장자리 흐림 효과를 정밀하게 제어할 수 있도록 다양한 지점 단위 가장자리 페더도 포함되어 있습니다.
이전 버전의 Mocha AE의 경우 마스크 전환 프로세스를 수행하려면 클립보드와 Mocha Shape 플러그인을 사용하여 Mocha AE에서 After Effects로 복사/붙여넣기를 해야 합니다. Mocha AE 플러그인은 Mocha의 모양을 After Effects의 현재 워크플로우에 적용하거나 전환합니다.
자세한 내용은 Mocha AE를 사용한 평면 추적을 참조하세요.
Boris FX 비디오 튜토리얼 섹션에 After Effects에서 Mocha AE로 마스크 작업을 하는 방법을 다룬 비디오 튜토리얼이 있습니다.
이 기능과 관련하여 질문을 나누고 커뮤니티 토론에 참여하려면 After Effects Beta 커뮤니티를 방문하세요.
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