많은 시각 효과 및 합성 워크플로에서 전경 개체를 배경에서 분리하는 단계가 중요합니다. 개체가 격리된 매트를 만들면 배경을 바꾸고, 전경에 효과를 선택적으로 적용하는 등의 여러 작업을 수행할 수 있습니다.

[로토 브러시] 도구를 사용할 경우, 사용자가 전경 및 배경 요소의 대표 영역에 선을 그리면 After Effects가 이 정보를 이용하여 전경 및 배경 요소 사이의 세그먼트 경계를 만듭니다. 한 영역에서 사용자가 만든 선은 After Effects가 인접한 영역 및 인접한 프레임에서 전경과 배경을 구분하는 데 사용됩니다.

세그먼트 경계를 만든 다음에는 [매트 세부 조정] 속성을 사용하여 매트를 향상시킵니다. [매트 세부 조정] 효과는 또한 [로토 브러시] 도구 이외의 다른 기능을 사용하여 만든 매트의 성능 향상을 위해 개별적으로 사용할 수 있습니다.

로토 브러시 2

로토스코핑(애니메이션 마스크를 사용하여 비디오 클립에서 요소를 분리하는 작업)도 지루하고 오래 걸릴 수 있습니다. 로토 브러시 2는 매트를 보다 간단하게 만들 수 있는 완전히 새로운 로토스코핑 프로세스를 제공하며, 개체의 움직임을 추적하는 데 머신 러닝을 사용하여 프레임을 미세 조정하고 프레임을 잘라냅니다.

로토 브러시 2 시작하기

로토 브러시 1에 익숙한 경우에는 로토 브러시 2의 전파 엔진에서 개체를 선택하는 것은 거의 동일합니다.

  1. 도구 모음에서 [로토 브러시] 도구를 선택합니다(Alt/Option + W).

    로토 브러시 도구
  2. [컴포지션] 패널에서 기존 레이어를 두 번 클릭합니다. 그러면 [레이어] 패널에 레이어가 열립니다.

  3. 먼저 가장 적합한 프레임을 찾습니다. 장면의 다른 개체에 의해 개체가 가려지는 프레임(예: 프레임 앞에 있는 다른 개체) 및 개체가 프레임에 완전히 들어오지 않는 프레임(예: 프레임 안팎으로 움직이는 사람의 경우 개체가 장면에 완전히 들어온 프레임을 선택) 또는 배경과 과도하게 혼합된 경우(예: 매우 비슷한 회색 배경의 회색 셔츠)는 피합니다.

  4. 로토 작업을 할 피사체, 개체 또는 지역에 녹색 전경 선을 칠합니다. 선택 영역에 혼동을 일으킬 수 있으므로 가장자리에 걸쳐 칠하지 않는 것이 좋습니다. 이렇게 만든 기본 프레임은 [레이어] 패널의 [시간 눈금자]에서 파란색 강조 표시로 확인할 수 있습니다.기본적으로 마우스 커서 위에 녹색 십자선이 있습니다. 획의 크기가 프로젝트에 적합하지 않은 경우 효과를 제거하고 Windows > 브러시를 선택하고 브러시의 지름을 조정합니다. Ctrl(Win) 또는 Cmd(macOS)를 누른 상태에서 왼쪽 및 오른쪽으로 끌어서 브러시 크기를 변경할 수도 있습니다.

    2020-06-11_14-54-41
    제거할 개체의 윤곽이 자홍으로 표시됩니다.

    [레이어] 패널 아래에 있는 색상 칩을 사용하여 이 윤곽선의 색상을 변경할 수 있습니다.

    참고:

    모범 사례:

    • 개체 전체를 잘라내는 하나의 선으로 시작합니다. 로토 브러시가 선택 영역에서 추가하거나 제거하는 데 필요한 최소한의 선을 선택하고 사용하는 방법을 살펴봅니다.
    • 개체 주위에는 윤곽선을 그리지 마십시오. 색상이나 밝기가 다른 개체의 영역을 통과하여 가운데를 지나 그립니다.

  5. 선을 더 칠하여 선택 영역을 다듬거나, Alt/Option 키를 누른 상태로 칠하여 배경 선을 추가함으로써 선택 영역 일부를 지울 수 있습니다.제거하려는 가장자리 주위에 선을 그립니다. 개체를 둘러싸고 있는 자홍색 선이 조정되기 시작하는 것을 볼 수 있습니다. 조금 더 잘라낼 경우 Alt/Option을 놓고 영역을 끌어서 선택 영역에 추가합니다. 추가하는 동안 커서가 녹색으로 표시됩니다. 배경 선을 그릴 때는 로토 브러쉬 도구의 포인터가 가운데 빼기 기호가 있는 빨간색 원으로 표시됩니다.

    foreground_mirrorsmallerbrushsm
    전경 선을 사용하여 선택 영역에 추가
    tehbhaexr0yc
    배경 선을 사용하여 선택 영역에서 제거
  6. 기본 프레임이 설정되면 전파를 시작합니다. 다음 두 가지 방법으로 전파를 시작할 수 있습니다.

    • 스페이스바 누르기 - 기본 프레임에서 새 프레임으로 매트가 전파되기 시작합니다. 
    • 앞 또는 뒤로 한 프레임씩 전파할 수도 있습니다. 이 방법을 사용하면 작업이 느린 대신 전파가 잘 되고 있는지 더 꼼꼼히 살펴볼 수 있습니다. 교정 선을 많이 추가해야 하는 푸티지에 적합합니다.

    다음 키보드 단축키를 사용하여 한 프레임씩 이동할 수도 있습니다.

    PgUp 및 PgDn 또는 Command + 왼쪽/오른쪽 화살표(Mac) 또는 CTRL + 왼쪽/오른쪽 화살표(Windows)

  7. [로토 브러시]가 매트를 프레임 단위로 전파하는 과정에서 원치 않는 영역이 선택되거나 기존 선택 영역의 일부가 "손실"될 수 있습니다. 이 경우 원치 않는 변화가 처음 일어난 프레임에서 배경 선을 칠하여(Alt/Option을 누르고 칠하기) 원치 않는 영역을 지우거나, 새 전경 선을 칠하여 누락된 부분을 선택 영역에 포함하도록 고칠 수 있습니다. 기본 프레임을 만들 때와 마찬가지로, 선택 영역의 가장자리를 칠하는 것은 최대한 피하는 것이 좋습니다.

    참고:

    [로토 브러시] 도구의 팁 크기를 조정하여 더 세밀한 선을 그릴 수 있습니다. 처음에는 넓은 선이 적합하지만 자세한 작업을 위해서는 세밀한 선을 사용하는 것이 좋습니다. 로토 브러시 선, 범위 및 기본 프레임을 참조하십시오.

  8. 필요한 모든 비디오 프레임에 매트 전파를 완료하고 결과가 만족스럽다면 [레이어] 패널 아래쪽에 있는 [고정] 버튼을 사용하여 전파를 고정할 수 있습니다. 고정 이후에도 다시 전파를 실행할 필요 없이 [로토 브러시] 효과 내에서 매트 자체를 조정할 수 있습니다. 고정 후 선택 영역을 추가 또는 제거해야 하는 경우 같은 버튼을 사용하여 전파 고정을 취소할 수 있습니다.

    로토 브러시 매트가 만족스러우면 고정만 하면 됩니다. [고정]은 매트를 고정하기 때문은 로토 브러시가 가장자리를 다시 전파할 필요가 없습니다. 자세한 내용은 로토 브러시 세분화 고정(캐시, 잠그기, 저장)을 참조하십시오.

최종 매트 조정 및 다듬기

  • [로토 브러시] 효과 내의 [로토 브러시 매트] 그룹에 있는 컨트롤을 사용하여 전파 결과를 더 다듬고 개선할 수 있습니다. 특히 [채터 감소] 속성이 유용합니다.  
  • 또한, [가장자리 다듬기 도구]를 사용하여 머리카락 등 아주 미세한 가장자리를 다듬고 [가장자리 매트 다듬기] 속성 그룹에서 더 세밀하게 조정할 수 있습니다. 모션 블러 보정, 가장자리 색상 오염 제거 등의 옵션도 있습니다. 부드러운 가장자리 또는 머리카락 등 매우 미세한 부분이 있는 매트를 처리할 때 유용합니다.
  • 다듬기가 최대한 정교하고 완성될 때까지 다른 프레임에서 [가장자리 다듬기 도구]를 사용합니다. 가장자리 다듬기 선을 지우려면 Alt/Option 키를 누릅니다.
  • 가장자리 다듬기 브러시를 사용하면 [로토 브러시 및 가장자리 다듬기] 효과 속성에서 가장자리 매트 다듬기 미세 조정 옵션이 선택됩니다. 필요에 따라 [가장자리 매트 다듬기] 속성 그룹에서 속성을 수정합니다. 로토 브러시 및 가장자리 다듬기, 하드 매트 다듬기, 소프트 매트 다듬기 효과 관련 참고 자료를 참조하십시오.

[레이어] 패널 아래쪽에 있는 토글 메뉴를 사용하여 매트의 결과를 보거나 [컴포지션] 패널을 열어 다른 레이어와 함께 있을 때의 결과를 확인할 수 있습니다. 자세한 내용은 레이어 패널 보기 옵션을 참조하십시오.

로토 브러시 1 시작하기

가장자리를 보다 정확하게 조정하려면 로토 브러시 1을 사용하거나 로토 브러시 2와 결합하면 됩니다. 기본적으로 로토 브러시 1에서 사용할 수 있는 컨트롤은 환경 설정의 클래식 컨트롤 활성화 옵션을 선택하여 로토 브러시 2에서 활성화할 수 있습니다. 사용하는 절차는 로토 브러시 2와 거의 동일합니다.

  1. Alt+W(Windows) 또는 Option+W(Mac OS)를 눌러 로토 브러시 또는 가장자리 다듬기 도구로 전환합니다.

    참고: 선택한 후에는 Alt+W(Windows) 또는 Option+W(Mac OS)를 눌러 이들 도구 간에 전환할 수 있습니다.

  2. 로토 브러시 2의 2단계~8단계 절차에 따릅니다.

레이어 패널 보기 옵션

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레이어 패널의 알파, 알파 경계 및 알파 오버레이 보기 토글 메뉴

[레이어] 패널에서 단추를 클릭하거나 키보드 단축키를 사용하여 [레이어] 패널의 [채널 표시] 메뉴에서 이러한 보기 모드를 선택할 수 있습니다. [레이어] 패널의 하단에 있는 컨트롤을 사용하여 [알파 경계] 및 [알파 오버레이] 모드에 사용된 오버레이의 색상 및 불투명도를 변경할 수 있습니다.

알파

레이어의 알파 채널을 표시합니다(Alt+4 또는 Option+4).

알파 경계

전경 및 배경이 변경되지 않은 소스 레이어를 세그먼트 경계가 색상 윤곽으로 표시된 상태로 표시합니다(Alt+5 또는 Option+5).

참고: [레이어] 패널의 [보기] 메뉴가 로토 브러시 이외의 다른 항목으로 변경된 경우 [알파 경계] 보기 모드는 해제됩니다.

알파 오버레이

전경이 변경되지 않았고 배경이 단색으로 표시된 소스 레이어를 표시합니다(Alt+6 또는 Option+6).

로토 브러시 및 가장자리 다듬기 효과

이 효과는 레이어 패널에서 첫 번째 로토 브러시 또는 가장자리 다듬기 선이 그려질 때 자동으로 적용됩니다. 이 효과를 사용하면 로토 브러시 및 가장자리 다듬기 도구의 설정을 제어할 수 있습니다. 세그먼트 경계를 만들었는데 경계 가장자리를 다듬어야 하는 경우에는 [로토 브러시 매트 및 가장자리 매트 다듬기] 속성을 사용하여 매트를 향상시키십시오.

먼저 로토 브러시 선을 그리면 현재 그리고 있는 프레임이 기본 프레임이 됩니다. 세분화 정보(어떤 것이 전경 또는 배경으로 정의되어 있는지에 대한 정보)는 기본적으로 전체 지속 기간 또는 여러 범위가 있는 경우 빈 재생 시간의 지속 시간으로 설정됩니다. 따라서 이 기본 프레임의 영향을 받는 프레임의 범위는 해당 [로토 브러시] 범위가 됩니다. [레이어] 패널의 범위 막대에 있는 작은 화살표는 정보가 전파되는 방향을 나타냅니다. 오른쪽 화살표가 있는 영역의 아무 곳에서나 교정 선을 그리면 해당 선의 정보가 앞쪽으로 전파되고, 왼쪽 화살표가 있는 영역의 아무 곳에서나 교정 선을 그리면 해당 선의 정보가 뒤쪽으로 전파됩니다. [로토 브러시] 범위 외부에서 선을 그리면 새 기본 프레임과 범위가 만들어집니다.

기본 프레임에서 한 번에 한 프레임씩 앞으로 진행하면서 교정 선을 그릴 수 있으며, 사용자가 그리는 선으로 인해 이미 작업한 프레임의 결과가 바뀌는 것에 대해서는 걱정할 필요가 없습니다. 기본 프레임에서 뒤로 돌아서 같은 작업을 수행할 수 있습니다.

각 교정 선의 영향은 선이 만들어진 시기에 관계없이 앞이나 뒤로 전파되어 범위 내 해당 방향의 모든 프레임에 영향을 줍니다. 예를 들어 기본 프레임이 10프레임에 있고 20프레임에서 교정 선을 그린 다음 15프레임에서도 교정 선을 그리면 20프레임에도 이 두 교정 선의 영향을 받으며, 순서를 반대로 하여 교정 선을 그린 것처럼 결과가 나타납니다.

그리려는 범위가 다른 범위에 인접해 있어서 불가능한 경우를 제외하고는 범위 내에서 선을 만들 때마다 범위가 증가합니다.

  • 범위 지속 시간을 수동으로 변경하려면 범위의 한쪽 끝을 드래그합니다.

  • 범위를 삭제하려면 해당 범위를 마우스 오른쪽 단추로 클릭(Windows)하거나 Control 키를 누른 상태로 클릭(Mac OS)하여 [범위 제거]를 선택합니다.

  • 모든 범위를 삭제하려면 [로토 브러시] 효과의 인스턴스를 삭제합니다.

로토 브러시 2에서는 [레이어] 패널 아래쪽에 있는 전파 배너가 있는데, 이는 현재 전파 프레임의 상태와 총 프레임 수를 알려줍니다. 예: "로토 브러시 40/131 프레임 전파 중".

전파 배너
전파 배너

[로토 브러시] 도구는 몇 가지 중요한 차이점이 있긴 하지만 페인트 도구와 여러 가지 방식에서 비슷합니다.

[로토 브러시] 도구를 선택하면 [페인트] 패널의 컨트롤이 비활성화됩니다. [로토 브러시] 선은 영향이 범위 내에서 앞이나 뒤로 전파되지만 한 프레임의 지속 시간을 갖습니다.

[로토 브러시] 도구의 브러시 크기(직경)는 페인트 도구와 마찬가지 방식으로 변경할 수 있습니다. [브러시] 패널에서 [직경] 컨트롤을 사용하거나 [레이어] 패널에서 Ctrl 키를 누른 상태로 드래그(Windows)하거나 Command 키를 누른 상태로 드래그(Mac OS)합니다. [브러시] 패널에서 경도를 제외한 다른 컨트롤은 [로토 브러시] 도구에 영향을 줍니다.

다른 패스 종류와 마찬가지로 [로토 브러시 패스] 속성을 복사하여 마스크, 모양 및 페인트 효과의 인스턴스에 붙여넣을 수 있습니다. 개별 선을 복사한 경우에는 [로토 브러시] 범위 정보가 복사되지 않지만, 전체 [로토 브러시] 효과 인스턴스를 복사하면 여기에 [로토 브러시] 범위(및 기본 프레임) 정보가 포함됩니다.

[페인트] 효과의 [패스] 속성과 마찬가지 방식으로 [로토 브러시] 효과의 [패스] 속성에서 표현식을 사용할 수 있습니다.

[로토 브러시] 도구로 선을 그릴 때는 다른 선이 선택된 상태여도 새 선이 만들어집니다. 이는 페인트 도구의 선 대체 기능과 다릅니다.

[로토 브러시] 선은 [타임라인] 패널의 [로토 브러시] 속성 그룹 내에 있는 [선] 속성 그룹에 있습니다.

페인트 선 및 페인트 도구에서 사용되는 많은 키보드 단축키는 [로토 브러시] 선 및 [로토 브러시] 도구에서도 작동합니다. 페인트 도구(키보드 단축키)를 참조하십시오.

로토 브러시 효과 및 매트 효과 환경 설정 다듬기

[전파] 속성 그룹에 있는 [로토 브러시] 효과 속성은 전경 및 배경 사이의 세그먼트와 범위 내 연속된 프레임에 대해 세그먼트 정보가 사용되는 방식에 영향을 줍니다. [로토 브러시] 효과의 기타 속성은 초기 세그먼트를 기반으로 생성되는 매트에 영향을 줍니다. [매트 다듬기] 효과에는 [전파] 속성 그룹의 외부에 있는 [로토 브러시] 효과의 모든 속성이 포함됩니다([전경/배경 반전] 제외).

  • 버전: 2개의 로토 브러시 버전 - 1.0(클래식) 및 2.0 중에서 선택합니다.
서로 다른 로토 브러시 버전을 선택하고 전환하는 옵션
서로 다른 로토 브러시 버전을 선택하고 전환하는 옵션
  • 품질: 가장자리 주변을 세부적으로 묘사하는 품질을 선택합니다. 표준은 더 빠르지만 가장자리 주위를 세부적으로 묘사하지 않습니다. 가장자리 주위를 가장 잘 조정합니다.
두 가지 품질 옵션을 선택하고 전환합니다.
두 가지 품질 옵션을 선택하고 전환합니다.
  • 전파: 전파 속성 그룹의 속성(검색 반경 보기 제외)은 모든 [로토 브러시] 계산에 영향을 줍니다. 이러한 속성을 변경하려면 기본 프레임에서 세그먼트 정보를 다시 계산하고 전파해야 합니다. 또한 기본 프레임 자체의 결과는 이러한 속성의 변경에 영향을 받지 않으므로, 변경 내용의 결과를 볼 수 있도록 현재 시간 표시기가 기본 프레임에서 한 두 프레임 떨어져 있을 때 이러한 속성을 변경하는 것이 가장 좋습니다.
    • 검색 반경: 각 프레임 간 일치하는 픽셀을 조회할 때 After Effects가 검색하는 영역의 반경입니다. [동작 임계값] 및 [동작 감쇄] 속성을 사용하여 동작이 포함된 영역에 맞게 검색 반경을 조정하는 방식을 변경할 수 있습니다. 검색 반경이 너무 작으면 일부 동작이 누락될 수 있습니다. 검색 반경이 너무 크면 불필요한 동작이 검색될 수 있습니다.
    •  검색 반경 보기: 선택하면 개체 주위에 녹색 상자가 표시됩니다. 로토 브러시 알고리즘이 개체를 검색하고 있는지 여부를 나타냅니다. 제목이 해당 프레임 밖으로 이동하면 로토 브러시 효과가 사라집니다. 백분율을 더 높은 값으로 늘려 전체 영역을 가릴 수 있습니다. 속도는 느리지만 보다 정확하고 더 많은 영역을 포함합니다.
    • 클래식 제어 활성화: 로토 브러시 2에서는 전파도 이 확인란이 있습니다. 이 옵션은 버전이 2.0로 설정되어 있는 경우에만 사용할 수 있으며, 더 미세한 전파 제어 및 더 세부적인 가장자리 묘사를 위해 클래식 제어를 통해 새로운 알고리즘에서 전파 결과를 전달합니다. 동작 임계값, 가장자리 감지, 동작 감쇠 등 이전의 모션 브러시 옵션을 다시 사용합니다. 버전 1.0에서는 이러한 옵션을 기본적으로 사용하지만 버전 2에서는 수동으로 활성화해야 합니다. 표준 또는 최고의 선 분할 결과를 얻지 못하는 경우 클래식 제어를 사용해 봅니다. 이렇게 하면 로토 브러시 2와 로토 브러시 1의 장점을 모두 이용할 수 있습니다.
      • 모션 임계값모션 감쇠: (기본적으로 로토 브러시 1에서 사용할 수 있으며, 로토 브러시 2에서는 클래식 제어를 활성화한 경우에 사용할 수 있습니다.) 이 두 속성은 동작을 기준으로 검색 영역을 제한하는 방법을 제어합니다. [동작 임계값]을 변경하여 동작이 없는 것으로 간주되는 곳까지 동작 레벨을 설정하면 검색 영역이 끝까지 줄어서 없어집니다. [동작 감쇄]는 동작이 있는 것으로 간주되는 남은 영역에 영향을 줍니다. [동작 감쇄]를 늘리면 검색 영역이 조여지고 빠르게 움지이는 영역보다 느리게 움직이는 영역이 좁아집니다. 동작이 거의 없는 영역으로 검색 영역을 제한하면 이러한 영역의 가장자리 채터가 줄어들 수 있습니다. 검색 영역을 너무 많이 제한하면 자동 경계 검색이 개체의 가장자리를 벗어날 수 있습니다.
      • 가장자리 감지: 전경과 배경 사이의 가장자리를 결정할 때 격리의 현재 프레임에 대해 계산된 세그먼트 경계나 이전 프레임을 기반으로 계산된 세그먼트를 사용할지 여부를 선택합니다. [균형] 옵션은 현재 프레임 및 주위 프레임을 동일하게 간주합니다. 배경과 색상이 일치하는 전경 개체는 [예측 가장자리 선호]를 사용하는 것이 좋습니다.
      • 대체 색상 추정 사용: [로토 브러시] 효과가 전경 및 배경을 구분하기 위해 사용하는 프로세스를 미묘하게 변경합니다. 경우에 따라 이를 검사하는 것이 세그먼트에 도움이 될 수도 있고 그렇지 않을 수도 있습니다.
클래식 제어 활성화
클래식 제어 활성화
  • 전경/배경 반전: [로토 브러시] 효과의 세그먼트 단계에서 전경 선으로 간주되는 선과 배경선으로 간주되는 선을 반전시킵니다.
  • 로토 브러쉬 매트 세부 조정: 이 옵션을 사용하여 가장자리를 다듬고, 채터를 줄이고, 대비를 적용하고, 선택 영역을 페더링합니다.
  • 가장자리 매트 다듬기: 
    • 매끄러움: 이 값을 늘리면 가장자리를 따라 세그먼트 경계에서 곡선의 선명도를 줄입니다. 머리카락과 같이 선명한 모양의 개체를 격리할 때는 이 숫자를 낮게 두십시오.
    • 페더: 세그먼트 경계의 부드러운 정도입니다. [매끄러움]이 0인 경우 이 속성은 영향을 주지 않습니다. [매끄러움]과는 반대로 [페더]는 가장자리에 걸쳐서 적용됩니다.
    • 경계 감소: [매끄러움] 속성의 값에 대해 상대적인 매트의 경계 감소(축소) 양입니다. 결과는 [매트 초커] 효과의 [경계 감소] 속성과 매우 비슷하지만 값이 -100%에서 100%(-127에서 127 대신) 사이로 제공됩니다.
    • 채터 줄이기: 한 프레임에서 다음 프레임으로의 가장자리에 대한 편차를 줄이려면 이 속성을 늘립니다. 이 속성은 매트 가장자리가 한 프레임에서 다음 프레임으로 잘못 이동하지 않도록 인접한 프레임에서 가중 평균을 수행할 때 현재 프레임이 갖는 영향의 정도를 결정합니다. [채터 줄이기] 값이 높으면 채터 감소가 강해지고 현재 프레임은 줄어듭니다. [채터 줄이기] 값이 낮으면 채터 감소가 약해지고 현재 프레임은 늘어납니다. [채터 줄이기] 값이 0이면 현재 프레임이 매트 세부 조정에 고려됩니다. : 전경 개체가 움직이지 않지만 매트 가장자리가 움직이고 변경되는 경우 [채터 줄이기] 속성의 값을 늘리십시오. 전경 개체가 움직이지만 매트 가장자리가 움직이지 않는 경우에는 [채터 줄이기] 속성의 값을 줄이십시오.
  • 동작 흐림 효과 사용: 동작 흐림을 사용하여 매트를 렌더링하려면 이 옵션을 선택합니다. 품질 옵션이 높으면 속도가 느리지만 가장자리가 더 깨끗하게 생성됩니다. 또한 컴포지션 설정에서 동작 흐림을 사용할 때와 마찬가지로 샘플 수와 셔터 각도를 제어할 수도 있습니다. (동작 흐림 효과를 참조하십시오.)
  • 가장자리 색상 오염 제거: 가장자리 픽셀의 색상에서 오염을 제거하려면(깨끗하게 하려면) 이 옵션을 선택합니다. 전경 픽셀에서 배경색이 제거되어 동작 흐림이 적용되었고 배경색이 포함된 개체에서 후광 및 오염을 수정하는 데 도움이 됩니다. 이러한 정리의 강도는 가장자리 색상 오염 제거에 의해 결정됩니다(로토 브러시 2에서는 이라고 함).
    • 매끄럽게 다듬은 부분 확장: [채터 줄이기]가 0보다 크고 [가장자리 색상 오염 제거]가 선택된 경우에만 작동합니다. 채터를 줄이기 위해 이동된 가장자리는 지워집니다.
    • 오염 제거 반경 늘리기(로토 브러시 2에서는 반경 늘리기): 페더, 동작 흐림 효과, 확장된 오염 제거를 포함하는 모든 정리에 추가하여, 가장자리 색상을 청소할 때 반경 값을 늘리는 양(픽셀)입니다.
    • 오염 제거 매핑 보기(로토 브러시 2에서 매핑 보기): 가장자리 색상의 오염 제거(맵의 흰색 픽셀)를 통해 정리할 픽셀을 표시합니다.

로토 브러시 1과 로토 브러시 2의 차이점

로토 브러시 1 로토 브러시 2
  로토 브러시는 기본적으로 컴퓨터 학습 알고리즘을 사용하여 푸티지를 전파합니다.
[레이어] 패널에 전파 배너가 표시됩니다.
전파 배너는 [레이어] 패널, 그리고 로토 브러시가 적용되는 레이어를 포함하는 [컴포지션] 패널 모두에 표시됩니다. [레이어] 패널이 닫힌 경우에도 전파 진행률이 표시됩니다.

[로토 브러시] 및 [가장자리 다듬기]는 더 가늘며, 기본 프레임에 일반 회색 섹션과 검은색 섹션이 있습니다.

프레임을 전파할 때 범위 가운데에 얇은 녹색 선이 표시됩니다.

[로토 브러시] 및 [가장자리 다듬기]는 연한 회색의 갈매기 패턴을 표시하고, 기본 프레임은 시작 부분에 있는 밝은 녹색 상자입니다.

프레임을 전파할 때 범위 가운데에 녹색 갈매기 패턴이 표시됩니다. 자세한 내용은 선, 범위, 기본 프레임을 참조하십시오.

클래식 제어는 기본적으로 활성화되어 있습니다. [모션 임계값] 및 [모션 감쇠] 같은 클래식 제어는 기본적으로 활성화되어 있지 않습니다. [로토 브러시] 및 [가장자리 다듬기] 효과에서 [클래식 제어 활성화]를 선택하여 이러한 옵션을 활성화할 수 있습니다.

로토 브러시로 작업하는 팁

  • [로토 브러시] 도구를 사용하여 전경 개체를 정의하는 선을 그릴 때는 먼저 개체의 모양 가운데를 따라 선을 그립니다. 예를 들어 팔의 경계 대신 뼈대를 따라 선을 그립니다. 경계를 수동으로 정밀하게 정의해야 하는 기존의 로토스코핑과 달리 [로토 브러시] 도구는 대표 영역을 정의하여 작동합니다. 그런 다음 After Effects는 이러한 영역을 기반으로 경계의 위치를 추정할 수 있습니다. 세그먼트를 정밀하게 만들기 위해 경계를 따라 선을 그리기 전에 개체의 중앙쪽에 선을 그리고 경계 바깥쪽에는 대략적인 배경 선을 그렸는지 확인합니다.

  • 이미지의 잘못된 영역 위에 [로토 브러시] 선을 그린 경우에는 해당 선을 실행 취소합니다. 변경 사항 실행 취소를 참조하십시오. 하지만 After Effects에서 사용자가 그린 선이 잘못 이해되어 이미지의 너무 많은 부분이 포함되었거나 제외된 경우에는 실행 취소하지 말고, 영역을 포함하거나 제외하도록 선을 추가로 그려서 [로토 브러시]가 영역을 제대로 이해하도록 만듭니다.

  • [로토 브러시] 도구를 사용할 때는 해상도를 [최고]로 설정하여 작업하십시오. [적응형 해상도]와 같은 [빠른 미리 보기] 모드에서는 해상도를 전환할 때 세그먼트 정보 전체를 재계산해야 하기 때문에 [로토 브러시] 도구가 제대로 작동하지 않습니다. 따라서 [로토 브러시] 선을 그릴 때는 [빠른 미리 보기] 모드가 해제됩니다. 이 설정은 [컴포지션] 및 [레이어] 패널에서 공유됩니다. 해상도를 참조하십시오.

  • 프레임 속도가 레이어의 소스 푸티지 항목의 프레임 속도와 같게 설정된 컴포지션에서 로토 브러시 도구를 사용하십시오. 컴포지션의 프레임 속도가 레이어 소스 푸티지 항목의 프레임 속도와 일치하지 않으면 [컴포지션] 패널에서 프레임 하단에 경고 배너가 표시됩니다. 프레임 속도를 참조하십시오.

  • 로토 브러시 효과를 최대한 활용한 이후 매트를 보다 세부적으로 조정하려면 알파 채널에 페인트하기와 같은 After Effects의 다른 합성 기능을 사용할 수 있습니다. 합성과 투명도 개요 및 리소스를 참조하십시오.

참고 사항

  • 시작 프레임을 적절히 선택합니다. 프레임이 더 정확하고 안정적일수록 전파가 더 좋아집니다.
  • 로토 브러시 선택은 [레이어] 패널에서만 가능하기 때문에 푸티지가 열려 있는지 확인해야 합니다.
  • 로토 브러시를 사용한 이전 프로젝트는 로토 브러시 1에 계속 열려 있어야 합니다. 이전의 [로토 브러시] 및 [가장자리 다듬기] 효과를 사용하여 v17.5 이전 버전으로 만든 프로젝트를 열 경우 버전이 1로 설정됩니다. 따라서, 이전 프로젝트는 새 버전에서 열었을 때도 동일하게 렌더링됩니다.

로토 브러시 분리 고정, 캐싱, 잠금 및 저장

[레이어] 패널에서 [보기] 메뉴가 [로토 브러시]로 설정된 경우 [레이어] 패널의 오른쪽 하단 모서리에 [고정] 단추가 표시됩니다. 컴포지션 작업 영역 내에서 레이어에 대한 모든 [로토 브러시] 범위에 대해 세그먼트를 캐시하고 잠그려면 이 단추를 클릭합니다. 이렇게 하면 매트가 보존되고 프로젝트에 저장되어 프로젝트를 다시 열거나 내용을 변경할 때 [로토 브러시] 효과가 다시 계산되는 것을 방지할 수 있습니다.

고정 단추
고정 단추

사용자가 [고정] 단추를 클릭할 때 이미 After Effects에서 프레임에 대한 [로토 브러시] 세그먼트 정보가 계산된 경우 이 정보가 캐시됩니다. [로토 브러시] 범위 내에 있는 프레임에 대해 세그먼트가 계산되지 않은 경우 고정을 수행하기 전에 After Effects에서 해당 세그먼트를 계산해야 합니다.

고정(캐시되고 잠김) 분할 정보가 있는 프레임은 [레이어] 패널의 로토 브러시 1 범위 보기에 파란색 막대로 표시됩니다(로토 브러시 2 범위 보기에서는 보라색 막대로 표시).

로토 브러시 2의 보라색 막대
로토 브러시 2 범위 보기의 보라색 막대

참고:

[로토 브러시 고정] 대화 상자에서 [중지]를 클릭하면 After Effects가 캐시에 프레임 추가를 중지하지만 [로토 브러시] 세그먼트는 사용자가 [중지]를 클릭할 때까지 캐시된 세그먼트 정보로 계속 잠긴 상태입니다.

[로토 브러시] 세그먼트를 고정 해제하려면 [고정] 단추를 다시 클릭합니다.

[로토 브러시] 세그먼트가 고정된 경우 [고정] 단추 위로 포인터를 가져가면 캐시된 정보가 생성된 시기를 알려주는 도구 설명을 볼 수 있습니다.

[로토 브러시] 세그먼트가 고정되면 로토 브러시 도구의 포인터에 슬래시가 표시됩니다.

캐시 및 잠긴 정보는 [로토 브러시] 선 및 [로토 브러시] 효과의 [전파] 속성 그룹에 있는 속성의 결과입니다. 이러한 항목은 내용을 변경하더라도(예: [전파] 속성 그룹의 속성을 수정하거나 새 로토 브러시 선을 그리는 경우) 사용자가 세그먼트 고정을 해제할 때까지는 [로토 브러시] 효과의 결과에 영향을 주지 않습니다. [매트] 속성 그룹의 속성은 고정되지 않습니다.

고정된 [로토 브러시] 세그먼트 정보는 응용 프로그램이 실행되는 동안에 캐시되고 잠기며, 캐시된 정보는 프로젝트에 저장됩니다.