사용 안내서 취소

합성 및 투명도 개요와 리소스

  1. After Effects 사용 안내서
  2. Beta 릴리스
    1. Beta 프로그램 개요
    2. After Effects Beta 홈
    3. Beta의 기능
      1. 속성 패널(Beta)
  3. 시작하기
    1. After Effects 시작하기
    2. After Effects의 새로운 기능 
    3. 릴리스 정보 | After Effects
    4. After Effects 시스템 요구 사항
    5. After Effects 키보드 단축키
    6. 지원하는 파일 형식 | After Effects
    7. 하드웨어 권장 사항
    8. Apple Silicon용 After Effects
    9. 계획 및 설정
    10. 설정 및 설치
  4. 작업 영역
    1. 일반 사용자 인터페이스 항목
    2. After Effects 인터페이스 알아보기
    3. 워크플로우
    4. 작업 영역, 패널, 뷰어
  5. 프로젝트 및 컴포지션
    1. 프로젝트
    2. 컴포지션 기본 사항
    3. 사전 구성, 중첩, 사전 렌더링
    4. 컴포지션 프로파일러를 사용하여 자세한 성능 정보 보기
    5. Cinema 4D 컴포지션 렌더러
  6. 푸티지 가져오기
    1. 스틸 이미지 준비 및 가져오기
    2. After Effects 및 Adobe Premiere Pro에서 가져오기
    3. 비디오와 오디오 가져오기 및 해석
    4. 3D 이미지 파일 준비 및 가져오기
    5. 푸티지 항목 가져오기 및 해석
    6. 푸티지 항목을 사용한 작업
    7. [장면 편집 감지]를 사용하여 편집 지점 감지
    8. XMP 메타데이터
  7. 텍스트 및 그래픽
    1. 텍스트
      1. 문자 서식 지정 및 문자 패널
      2. 텍스트 효과
      3. 텍스트 레이어 만들기 및 편집
      4. 단락 서식 지정 및 단락 패널
      5. 돌출 텍스트 및 모양 레이어
      6. 텍스트에 애니메이션 적용
      7. 텍스트 애니메이션 예제 및 리소스
      8. 라이브 텍스트 템플릿
    2. 모션 그래픽
      1. After Effects에서 모션 그래픽 템플릿을 사용해 작업하기
      2. 표현식을 사용하여 모션 그래픽 템플릿에 드롭다운 목록 만들기
      3. 기본 속성으로 모션 그래픽 템플릿 만들기
      4. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지와 비디오 바꾸기 및 기본 속성
  8. 그리기, 페인트, 패스
    1. 모양 레이어, 패스, 벡터 그래픽 개요
    2. 페인트 도구: 브러쉬, 복제 도장, 지우개
    3. 모양 선 테이퍼하는 방법
    4. 모양 레이어의 모양 속성, 페인트 작업, 패스 작업
    5. 오프셋 패스 모양 효과를 통한 모양 변경
    6. 모양 만들기
    7. 마스크 만들기
    8. 내용 인식 채우기 패널로 비디오에서 개체 제거
    9. 로토 브러시와 매트 다듬기
  9. 레이어, 마커, 카메라
    1. 레이어 선택 및 정렬
    2. 혼합 모드와 레이어 스타일
    3. 3D 레이어
    4. 레이어 속성
    5. 레이어 만들기
    6. 레이어 관리
    7. 레이어 마커와 컴포지션 마커
    8. 카메라, 조명 및 관심 영역
  10. 애니메이션, 키프레임, 동작 추적, 키잉
    1. 애니메이션
      1. 애니메이션 기본 사항
      2. 퍼펫 도구를 사용한 애니메이션
      3. 모양 패스와 마스크를 관리하고 애니메이션을 적용하기
      4. After Effects를 사용하여 스케치 및 캡처 모양에 애니메이션 적용하기
      5. 종합 애니메이션 도구
      6. 데이터 기반 애니메이션 작업
    2. 키프레임
      1. 키프레임 보간
      2. 키프레임 설정, 선택 및 삭제
      3. 키프레임 편집, 이동 및 복사
    3. 동작 추적
      1. 동작 추적 및 안정화
      2. 얼굴 추적
      3. 마스크 추적
      4. 마스크 참조
      5. 속도
      6. 시간 스트레치와 시간 다시 매핑
      7. 시간 코드 및 시간 표시 단위
    4. 키잉
      1. 키잉
      2. 키잉 효과
  11. 투명도 및 합성
    1. 합성과 투명도 개요 및 리소스
    2. 알파 채널, 마스크 및 매트
  12. 색상 조정
    1. 색상 기본 사항
    2. Adobe Color 테마 확장 사용
    3. 색상 관리
    4. 색상 교정 효과
  13. 효과 및 애니메이션 사전 설정
    1. 효과 및 애니메이션 사전 설정 개요
    2. 효과 목록
    3. 시뮬레이션 효과
    4. 스타일화 효과
    5. 오디오 효과
    6. 왜곡 효과
    7. 원근 효과
    8. 채널 효과
    9. 생성 효과
    10. 전환 효과
    11. 롤링 셔터 복구 효과
    12. 흐림 및 선명 효과
    13. 3D 채널 효과
    14. 유틸리티 효과
    15. 매트 효과
    16. 노이즈 및 그레인 효과
    17. 세부 사항-확대 유지 효과
    18. 더 이상 사용되지 않는 효과
  14. 표현식 및 자동화
    1. 표현식
      1. 표현식 기본 사항
      2. 표현식 언어 이해
      3. 표현식 컨트롤 사용
      4. JavaScript와 레거시 ExtendScript 표현식 엔진 간 구문 차이
      5. 표현식 편집
      6. 표현식 오류
      7. 표현식 편집기 사용
      8. 표현식을 사용하여 텍스트 속성 편집 및 액세스
      9. 표현식 언어 참조
      10. 표현식 예제
    2. 자동화
      1. 자동화
      2. 스크립트
  15. 몰입형 비디오, VR 및 3D
    1. After Effects에서 VR 환경 만들기
    2. 몰입형 비디오 효과 적용
    3. VR/360 비디오용 합성 툴
    4. 3D 카메라 움직임 추적
    5. 3D 디자인 공간에서 작업하기
    6. 3D 변형 기즈모
    7. 3D 애니메이션을 사용하여 더 많은 작업 수행
    8. 실시간 엔진을 통해 3D 디자인 변경 내용 실시간 미리 보기
    9. 그래픽에 반응형 디자인 추가 
  16. 보기 및 미리 보기
    1. 미리 보기
    2. Mercury Transmit를 사용한 비디오 미리 보기
    3. 보기 수정 및 사용
  17. 렌더링 및 내보내기
    1. 렌더링 및 내보내기 기본 사항
    2. After Effects 프로젝트를 Adobe Premiere Pro 프로젝트로 내보내기
    3. 동영상 변환
    4. 멀티 프레임 렌더링
    5. 자동 렌더링 및 네트워크 렌더링
    6. 스틸 이미지와 스틸 이미지 시퀀스 렌더링 및 내보내기
    7. After Effects에서 GoPro CineForm 코덱 사용
  18. 기타 애플리케이션으로 작업
    1. Dynamic Link 및 After Effects
    2. After Effects 및 기타 애플리케이션으로 작업
    3. After Effects의 설정 동기화
    4. After Effects의 Creative Cloud Libraries
    5. 플러그인
    6. CINEMA 4D 및 Cineware
  19. 공동 작업: Frame.io, Team Projects
    1. Premiere Pro 및 After Effects의 공동 작업
    2. Frame.io
      1. Frame.io 설치 및 활성화
      2. Frame.io를 Premiere Pro 및 After Effects와 함께 사용하기
      3. 자주 묻는 질문
    3. Team Projects
      1. Team Projects 시작 하기
      2. 팀 프로젝트 만들기
      3. Team Projects 공동 작업
  20. 메모리, 저장소, 성능
    1. 메모리 및 저장소
    2. 성능 향상
    3. 환경 설정
    4. After Effects의 GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항

합성 개요

여러 이미지를 합성하려면 하나 이상의 이미지에서 일부를 투명하게 만들어 다른 이미지가 투과하여 표시되도록 만들 수 있습니다. 다음을 비롯한 여러 After Effects 기능을 사용하여 레이어의 일부를 투명하게 만들 수 있습니다.

전체 레이어를 균일한 상태로 투명하거나 반투명하게 만들려면 레이어의 [불투명도] 속성을 수정합니다.

레이어 자체의 투명도를 수정하지 않고 여러 레이어를 함께 합성할 수도 있습니다. 예를 들어 혼합 모드나 일부 [채널] 효과를 통해 여러 레이어의 이미지 데이터를 혼합하여 하나로 합성할 수 있습니다. 자세한 내용은 혼합 모드 및 레이어 스타일채널 효과를 참조하십시오.

After Effects에는 mocha shape for After Effects(mocha shape AE) 플러그인도 포함되어 있으며, 이 플러그인은 mocha-AE의 패스를 After Effects의 매트로 변환합니다. 자세한 내용은 After Effects용 Imagineer mocha shape 리소스를 참조하십시오.

Adobe Photoshop은 선택 툴 및 페인팅 툴을 사용하여 투명한 영역 정의를 비롯한 많은 합성 작업을 수행할 수 있는 뛰어난 애플리케이션입니다. 합성 작업을 수행할 때 Adobe Photoshop을 After Effects와 함께 사용하여 최적의 효율성과 최상의 결과를 얻을 수 있습니다.

합성 관련 온라인 리소스

Mark Christiansen은 저서 After Effects Studio Techniques(Adobe Press 웹사이트에 게시)의 한 장에서 마스크부터 매트, 혼합 모드 및 알파 채널까지 합성에 대해 상세한 개요를 제시합니다.

Chris 및 Trish Meyer는 Artbeats 웹사이트에서 전경 요소가 배경과 좀 더 어울리게 혼합되도록 조명 랩을 만드는 방법에 대해 설명하는 튜토리얼을 제공합니다.

Rich Young은 After Effects Portal 웹사이트에서 조명 랩을 만드는 방법에 대한 튜토리얼과 리소스 목록을 모아 두었습니다.

Rich Young은 비네팅을 만드는 다양한 방법에 대한 리소스와 튜토리얼을 모아 두었습니다.

Chris Zwar의 웹사이트에서 색상 키잉 및 합성에 대한 팁을 확인할 수 있습니다.

Jeff Foster는 그의 저서 The Green Screen Handbook: Real World Production Techniques에서 일부 장의 내용을 샘플로 제공합니다. 샘플 장에서는 기본 합성, 색상 키잉, 가비지 매트, 유지 매트 등에 대해 설명하고 그린스크린 샷의 일반적인 문제를 해결하는 방법을 설명합니다. 자세한 내용은 Todd Kopriva의 블로그를 참조하십시오.

불, 폭발, 총구 화염 합성

Mark Christiansen은 Peachpit Press 웹사이트에서 After Effects Studio Techniques의 "Pyrotechnics: Creating Fire, Explosions, and Energy Phenomena in After Effects" 장을 통해 불, 폭발, 총구 화염, 총탄 충돌 및 에너지 폭발을 만들고 합성하는 데 필요한 팁과 상세한 기법을 설명합니다.

안개, 연기 및 구름 합성

Mark Christiansen은 Peachpit Presss 웹사이트에서 After Effects Studio Techniques의 "Climate: Air, Water, Smoke, Clouds in After Effects" 장을 통해 안개, 연기, 짙은 안개, 비 및 눈을 만들고 합성하는 데 필요한 팁과 상세한 기법을 설명합니다.

Daniel Broadway의 웹사이트에서 장면에 안개를 합성하는 팁을 확인할 수 있습니다.

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