- Adobe Premiere Pro 사용 안내서
- Beta 릴리스
- 시작하기
- 하드웨어 및 운영 체제 요구 사항
- 프로젝트 만들기
- 작업 영역 및 워크플로우
- Frame.io
- 미디어 가져오기
- 가져오기
- Avid 또는 Final Cut에서 가져오기
- 파일 형식
- 시간 코드 작업
- 편집
- 비디오 편집
- 시퀀스
- 시퀀스 만들기 및 변경
- 소스 모니터에서 시작 지점 및 종료 지점 설정
- 시퀀스에 클립 추가
- 클립 재정렬 및 이동
- 시퀀스에서 클립 찾기, 선택, 그룹화
- 시퀀스에서 클립 제거
- 시퀀스 설정 변경
- 소스 모니터로 로드한 시퀀스에서 편집
- 시퀀스 단순화
- 시퀀스 렌더링 및 미리 보기
- 마커 작업
- 클립에 마커 추가
- 효과 컨트롤 패널에서 마커 만들기
- 기본 마커 색상 설정
- 마커 찾기, 이동 및 삭제
- 색상에 따라 마커 표시 또는 숨기기
- 마커 주석 보기
- 시퀀스 마커 복사 및 붙여넣기
- After Effects와 마커 공유
- 소스 패치 및 트랙 대상 지정
- 장면 편집 감지
- 클립 잘라내기 및 트리밍
- 비디오
- 오디오
- Premiere Pro 오디오 개요
- 소스 모니터에서 오디오 클립 편집
- 오디오 트랙 믹서
- 볼륨 레벨 조절
- 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
- 음성 강화
- 음성 강화 FAQ
- 오디오 범주 태그 지정
- 오디오 자동 더킹
- 오디오 리믹스
- 오디오 클립 믹서를 사용한 클립 볼륨 및 팬 모니터링
- 오디오 균형 조정 및 패닝
- 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
- 오디오 효과 및 전환
- 오디오 전환 작업
- 오디오에 효과 적용
- 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
- 오디오 믹스 기록
- 타임라인에서 오디오 편집
- Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
- Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
- Premiere Pro 오디오 개요
- 텍스트 기반 편집
- 고급 편집
- 모범 사례
- 비디오 효과 및 전환
- 타이틀, 그래픽, 캡션
- 속성 패널
- 기본 그래픽 패널(24.x 이하 버전)
- 모션 그래픽 템플릿
- 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
- 레거시 타이틀러 지원 종료 FAQ
- 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
- 글꼴 및 이모지
- 애니메이션 및 키프레임
- 합성
- 색상 교정 및 그레이딩
- 미디어 내보내기
- 공동 편집
- 롱폼 및 에피소드 워크플로우
- 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
- Assets 구성 및 관리
- 성능 개선 및 문제 해결
- 확장 프로그램 및 플러그인
- 비디오 및 오디오 스트리밍
- 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
- 에셋 모니터링
- 오프라인 미디어
- 에셋 모니터링
이 페이지는 Premiere Pro 및 After Effects의 시스템 요구 사항에 대한 비교 문서입니다. 최적의 성능을 위한 시스템 구성 요소 및 고려 사항에 대한 추가 정보를 제공합니다.
After Effects 및 멀티 프레임 렌더링에 대한 자세한 내용은 아래의 시스템 구성을 참조하세요.
주요 정보 요약을 보시겠습니까? 여기를 클릭하여 PDF를 다운로드하세요.
플랫폼 선택
Premiere Pro와 After Effects는 Windows와 Apple 컴퓨터에서 똑같이 잘 실행됩니다. 비디오 및 모션 그래픽 워크플로우에는 변수가 많기 때문에 서로 다른 환경 간에는 항상 차이가 있습니다. 하지만 이는 성능이 충분한 시스템, 비디오 포맷에 대한 기본적인 지식, 편집 워크플로우를 통해 성공적으로 관리할 수 있습니다.
Premiere Pro 및 After Effects는 Apple Silicon 시스템을 기본적으로 지원합니다.
macOS의 장점
기존 구성과 함께 잘 통합된 하드웨어 및 소프트웨어에서 선택할 수 있습니다. 일반적으로 비디오의 경우 16GB 이상의 메모리, SSD 스토리지, Apple Silicon 시스템 프로세서 또는 AMD 그래픽 카드가 장착된 고속 Intel 프로세서를 사용하는 시스템이 필요합니다.
Windows의 장점
넓은 선택 폭, 업그레이드 용이성, 비용 절감 시스템을 필요와 예산에 따라 구성하거나 Dell, Lenovo, HP 등 회사와 Puget Systems 등 비디오 워크스테이션 전문 회사의 Premiere Pro 테스트를 마친 구성을 선택할 수 있습니다.
Windows 시스템은 업그레이드하기 더 쉽기 때문에 시스템의 수명도 길어질 수 있습니다.
랩톱과 데스크탑 중 어느 쪽이 좋은가요?
비디오 편집은 까다로운 작업이며 강력한 처리 성능과 빠른 저장이 필요합니다. 이런 요구 사항은 데스크탑과 모바일 시스템 모두에서 구성할 수 있습니다. 데스크탑은 일반적으로 가성비가 뛰어나며 더 많은 구성 옵션이 있고 업그레이드 하기가 더 쉽습니다.
노트북은 이동성이라는 확실한 강점이 있으며, 외부 디스플레이에 연결하고 외장 스토리지 및 외부 eGPU로 성능을 강화할 수 있습니다. 노트북의 경우 제공하는 성능 대비 비용이 더 높을 수 있습니다.
Apple 데스크탑
최소 16GB의 메모리와 SSD 스토리지가 장착된 최신 Mac Pro, iMac Pro, M1 iMac, Mac Mini에서 비디오 편집 워크플로우를 처리할 수 있습니다.
Apple 노트북
최소 16GB의 메모리와 SSD 스토리지가 장착된 MacBook Pro 노트북은 HD 및 4K 미디어를 포함한 표준 비디오 편집을 처리할 수 있습니다.
Windows 데스크톱
빠른 멀티코어 CPU, AMD 또는 NVIDIA 그래픽 카드, 빠른 SSD 스토리지, 32GB 이상의 메모리로 구성된 시스템을 만들거나 선택하십시오.
Windows 노트북
Windows 노트북은 모델에 따라 필요에 맞는 비디오 편집 워크스테이션을 구성할 수 있는 옵션을 다양하게 제공합니다.
Dell, Lenovo, HP 등 회사와 Puget Systems 등 비디오 워크스테이션 전문 회사의 Premiere Pro 테스트를 마친 데스크탑 구성을 선택할 수도 있습니다.
스토리지 용량은 어느 정도 필요한가요?
비디오 파일은 크기 때문에 저장 공간이 많이 필요합니다. 빠른 온보드 스토리지 외에도 편집 워크플로우의 일부로 하나 이상의 빠른 외장 스토리지 장치(Thunderbolt 또는 USB 3.1로 연결된 SSD 또는 NVMe)를 사용하는 것이 좋습니다. 완료된 비디오 프로젝트를 보관할 수 있도록 대용량 스토리지 장치를 추가하는 것이 좋습니다.
파일 크기 및 비트 심도
파일 크기
현재 비디오 콘텐츠에서 가장 일반적인 두 가지 해상도는 HD 및 4K입니다. 화면 픽셀(폭x높이)로 측정했을 때 HD는 일반적으로 1920x1080이며 4K는 3840x2160으로 HD보다 4배 큽니다.
HD | 4K |
---|---|
HD 파일은 크기가 작으며 더 작은 하드 드라이브 공간을 차지하며 편집하기가 쉽고 더 빠르게 내보낼 수 있습니다. YouTube의 콘텐츠 대부분은 여전히 HD 해상도입니다. |
4K 파일은 더 많은 스토리지 공간을 차지하며 재생 및 내보내기에 더 강력한 컴퓨팅 성능이 필요합니다. 4K의 장점은 이미지에 더 많은 디테일을 추가할 수 있어 이미지 품질을 유지하면서 이미지를 자를 수 있는 여유가 더 많다는 점입니다. |
비트 심도
비트 심도는 파일에 포함된 색상 정보의 양을 나타냅니다.
8비트 비디오 파일 | 10비트 비디오 파일 |
---|---|
8비트 파일은 가장 많이 사용되며 비디오를 편집하기도 용이합니다. |
10비트 파일은 재생을 할 때 더 높은 컴퓨팅 성능이 필요합니다. 육안으로는 차이를 확인하기 어려울 수도 있지만, 10비트 파일은 보다 고급 색상 그레이딩을 사용하여 색상 세부 정보를 더 세밀하게 조정할 수 있습니다. |
비디오 워크스테이션을 제작할 때의 4 가지 주요 변수는 프로세서(CPU), 메모리, 그래픽(GPU) 및 스토리지입니다. 구성이 잘 된 고급형 시스템은 Premiere Pro 및 After Effects를 잘 실행할 수 있습니다. 각 애플리케이션에서 시스템 리소스를 사용하는 방식을 이해하면 요구 사항에 가장 적합한 시스템을 손쉽게 제작할 수 있습니다.
프로세서(CPU)
CPU 클럭 속도가 3.2GHz 이상이면 After Effects와 Premiere Pro가 더 좋은 성능을 제공할 수 있습니다.
멀티 프레임 렌더링으로 전환하면 After Effects가 멀티코어 CPU를 활용할 수 있게 됩니다. After Effects 22.0부터 미리보기 및 내보내기 성능이 즉각 개선되는 것을 확인할 수 있습니다. 멀티 프레임 렌더링 기능을 사용하는 After Effects는 하이엔드 시스템에서 최대 4배까지 더 빨라집니다. 인텔 코어 i7이나 코어 i9 프로세서 또는 동급의 AMD 프로세서를 사용하는 것이 좋습니다.
Premiere Pro: Premiere Pro의 경우 8코어로도 충분합니다. 작업에 따라 Premiere Pro는 8코어에서 93~98%의 효율로 실행됩니다.
- 최소 1개의 Intel 코어 i7이나 코어 i9 프로세서, 동급의 AMD 프로세서 또는 Apple Silicon 시스템 프로세서. Intel 코어 i7 및 코어 i9(모바일용 최신 제온 프로세서)은 H.264 및 HEVC의 디코딩/재생을 가속화하는 퀵 싱크 기술을 제공합니다.
- 일부 데스크탑용 Intel 제온 프로세서는 퀵 싱크를 제공하지 않습니다. 이는 영화 카메라 포맷(예: RED, Sony Venice, ARRI)과 브로드캐스트 포맷(예: XDCam HD)을 사용하는 고급 작업 과정에 보다 더 적합할 수 있습니다.
After Effects: After Effects 버전 22.0 이상의 경우 8 또는 12코어 CPU로 시작하면 좋습니다. 까다로운 워크플로우의 경우, 32코어에서 멀티 프레임 렌더링을 최대한 활용하면 좋습니다.
메모리 용량도 After Effects가 사용 가능한 CPU 코어를 사용하는 방식에 영향을 줍니다.
- AMD Ryzen 7(8코어) 또는 Ryzen 9(12 또는 16코어)은 뛰어난 성능을 제공하며 64GB 이상의 RAM을 지원합니다.
- 초고성능 시스템이 필요한 경우 256GB 이상의 메모리를 지원하는 AMD Threadripper(24 또는 32코어) 또는 Intel 제온(24 또는 32코어) 프로세서가 적합합니다.
- Premiere Pro도 사용하는 After Effects 사용자의 경우에는 H.264 및 HEVC 포맷에 대해 퀵 싱크 하드웨어 가속 기능을 사용하는 Intel 코어 i7 또는 코어 i9을 사용하면 좋습니다. 메모리는 최소 32GB를 사용하십시오.
메모리
Premiere Pro: Windows 시스템 또는 인텔 기반 Mac 비디오 편집 워크스테이션은 32GB 이상의 메모리를 장착하고 있어야 합니다. Apple Silicon 시스템의 경우 16GB의 공유 메모리(현재 최대로 사용 가능)를 권장합니다.
After Effects 22.0 이상: 최소 64GB의 메모리를 장착하는 것이 좋습니다. 멀티 프레임 렌더링을 사용할 때 보통 CPU 코어당 4GB RAM을 할당하고 여기에 20GB를 추가하여 반올림하면 가장 가까운 표준 RAM 구성이 됩니다.
그래픽
Premiere Pro 및 After Effects는 GPU를 활용하도록 엔지니어링되었습니다.
Premiere Pro: 최소 메모리(VRAM)가 4GB 이상인 GPU를 권장합니다. eGPU 등 복수의 GPU는 Premiere Pro에서 내보내기 및 렌더링 속도를 높일 수 있습니다.
After Effects 22.0 이상: 최소 메모리(VRAM)가 8GB 이상인 GPU를 권장합니다.
Apple Silicon 시스템에서는 그래픽 처리를 위해 공유 메모리를 사용합니다. 비디오 편집용으로는 최소 16GB 이상의 통합 메모리가 장착된 Apple Silicon 시스템을 권장합니다.
오래된 그래픽 드라이버가 비디오 애플리케이션의 일반적인 성능 문제의 원인 중 하나입니다. 최적의 성능을 위해 GPU에 맞는 최신 드라이버를 설치했는지 확인합니다. Intel 내장 GPU인 경우에도 필요합니다. 자세한 내용은 Premiere Pro의 GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항에서 확인할 수 있습니다.
스토리지
비디오 프로덕션에는 빠른 스토리지가 매우 중요합니다. 빠른 SSD 또는 NVMe 스토리지를 사용하는 것을 권장합니다. 회전식 하드디스크는 빠른 RAID로 구성하지 않는 한 HD 및 UHD 비디오 프로덕션에 충분한 속도를 제공하지 못합니다.
- SSD 또는 NVMe 플래시 메모리 드라이브
- 로컬 스토리지의 경우 최적의 설정에는 다음과 같은 세 가지 드라이브가 사용됩니다.
- 시스템 드라이브(OS 및 애플리케이션용)
- 미디어 캐시용 드라이브 – 피크 파일(.pek) 및 일치하는 오디오 파일(.cfa) 등을 위한 가속 파일용 드라이브입니다. Premiere Pro는 이 파일들을 1초마다 수천 번씩 호출합니다.
- 미디어 드라이브(비디오 에셋 및 기타 프로젝트 미디어용)
고속 외장 드라이브를 미디어 및 미디어 캐시용 드라이브로 사용할 수도 있습니다. 두 개의 드라이브만 사용할 수 있는 경우 미디어 캐시와 미디어를 동일한 드라이브에 저장할 수 있습니다.
공유 스토리지: 10Gbps 이상의 고속 연결을 통해 Premiere Pro 및 After Effects는 macOS 및 Windows를 사용하는 혼합 환경을 포함하여 네트워크에 연결된 스토리지(NAS) 시스템에서 잘 작동합니다. 공유 저장소를 사용하는 경우 미디어 캐시는 개별 사용자에 대해 로컬로 항상 저장해야 합니다.
시스템 업그레이드
메모리 추가는 Premiere Pro와 After Effects의 성능을 향상시키기 위해 시스템을 업그레이드하려는 경우 일반적으로 시작할 수 있는 가장 효과적인 방법입니다.
Premiere Pro 시스템을 업그레이드할 때의 우선 순위는 다음과 같습니다.
- 메모리 추가 – 마더보드가 지원한다면 최대 128GB(특히, 긴 형식의 콘텐츠에 대해)까지 메모리를 추가할 수 있습니다.
- 더 빠른 GPU 사용 또는 GPU를 추가하여 Premiere Pro 사용 시 내보내기 및 렌더링 속도를 높이세요.
- 스토리지 – 더 빠른 SSD 또는 NVMe 드라이브를 사용 또는 추가하세요.
- 클럭 속도가 더 높은 CPU 사용
After Effects 22.0 버전 이상을 사용하려면 다음의 우선 순위로 시스템을 업그레이드하세요.
- 32코어 CPU를 사용하면 멀티 프레임 렌더링의 이점을 극대화할 수 있습니다.
- 사용 사례에 따라 RAM을 128GB 이상으로 추가할 수 있습니다.
- 더 빠른 SSD 또는 NVMe 드라이브를 추가하거나 공유 스토리지 연결 회선의 속도를 높일 수 있습니다.
- 8GB 이상의 VRAM이 장착된 더 빠른 GPU를 사용합니다.
자주하는 질문
내보내기 시간은 그래픽 하드웨어와 작업 과정의 영향을 받습니다. 두 번째 GPU(기본 GPU와 동급 GPU)는 내보내는 속도가 현저하게 증가시킬 수 있습니다. 편집 중에 미리 보기를 작성하면 내보내기 시간도 빨라질 수 있습니다.
좋은 시스템을 갖추고 있다고 가정할 경우 멀티캠 워크플로우에서의 성능은 하드웨어보다는 프로젝트 설정에 따라 달라집니다. 전문 사용자는 자신만의 프로젝트 템플릿을 만들어 자신이 사용하는 설정을 표준화합니다.
외부 전송 하드웨어를 통해 연결된 보정된 참조 모니터는 인터레이스되고 색상이 중요한 컨텐츠를 정확하게 표시하려는 경우 권장됩니다. HDR 컨텐츠를 적절하게 모니터링하려면 HDR을 사용할 수 있는 외부 디스플레이가 필요합니다.
이는 개인 환경 설정의 문제입니다. 타임라인은 Premiere Pro UI의 중심 요소이므로 두 번째 참조 모니터와 결합된 울트라 와이드 37인치 디스플레이는 최고의 옵션입니다.
다중 채널 오디오를 동시에 모니터링하려면 다중 채널 사운드 카드가 필요합니다. Windows에서 사운드 카드는 ASIO를 사용할 수 있어야 합니다.
작업 과정 및 파일 형식 사용 방법은 전체 성능에 상당한 영향을 줄 수 있습니다. 기본 형식 작업에 대한 모범 사례 안내서는 하드웨어의 최적 성능을 보장하기 위해 작업 과정 설계에 대한 제안 사항을 제공합니다.