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After Effects를 사용하여 Sketch 및 Capture의 모양을 Illustrator 파일로 변환하고 애니메이션 적용
Adobe Sketch 및 Adobe Capture 모바일 앱을 사용하면 영감이 떠오르는 곳 어디서든 이동 중에 작품을 만들 수 있습니다. 이 애플리케이션을 사용하면 After Effects로 직접 가져오거나 추가 편집 또는 마무리 터치를 위해 Illustrator 또는 Photoshop으로 전송할 수 있는 모양을 만들 수 있습니다. 그런 다음 Adobe After Effects 컴포지션에서 이러한 모양을 사용할 수 있습니다.
모양 레이어에는 모양이라는 벡터 그래픽 오브젝트가 포함되어 있습니다. 기본적으로 모양은 패스, 획, 채우기로 구성됩니다.
모양을 After Effects로 가져오거나 모양 도구 또는 펜 도구를 사용하여 컴포지션 패널에서 그려 모양 레이어를 생성할 수 있습니다.
Sketch에서 모양 만들기
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+ 기호를 탭하여 새 프로젝트를 시작하거나 빈 캔버스를 탭하여 새 스케치를 시작합니다.
스케치 레이어 또는 이미지 레이어 옵션을 사용하여 스케치나 이미지로 새 프로젝트를 시작하세요. 스케치 레이어 또는 이미지 레이어 옵션을 사용하여 스케치나 이미지로 새 프로젝트를 시작하세요. -
아트워크의 배경으로 스톡 이미지를 사용하려면 이미지 아이콘을 탭하고 이미지 메뉴에서 Adobe Stock을 선택합니다.
이미지 가져오기 옵션을 사용하여 캔버스에 이미지를 추가하세요. 이미지 가져오기 옵션을 사용하여 캔버스에 이미지를 추가하세요. -
이미지를 추적 참조로 사용하려는 경우 스태킹 아이콘을 사용하여 이미지를 아트워크의 아래에 배치하고 불투명도를 줄인 다음 상자 바깥쪽을 클릭하여 변경 사항을 적용합니다.
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기본 제공 브러시, 모양, 색상 툴 및 원근을 사용하여 스케치를 그립니다.
내장 브러시를 열어 선택하고 캔버스에서 사용하세요. 내장 브러시를 열어 선택하고 캔버스에서 사용하세요. -
모양을 컬렉션의 적절한 Creative Cloud 라이브러리에 저장하거나 Photoshop으로 보내기 또는 Illustrator로 보내기 옵션을 사용하여 레이어가 있는 벡터 이미지로 변환합니다.
Adobe Sketch를 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 Adobe Photoshop Sketch에서 개념 그리기 및 공유 튜토리얼을 참조하십시오.
Capture에서 모양 만들기
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iPhone, iPad 또는 iPad Pro에서 Adobe Capture를 열고 Adobe ID로 로그인합니다.
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모양 메뉴 옵션을 탭한 다음 아이콘을 탭합니다.
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카메라로 개체를 가리키고 슬라이더를 사용하여 이미지에 세부 사항을 추가하거나 제거합니다. 화면을 탭하고 여러 가지 옵션을 시도해 어떤 옵션이 가장 좋은 결과를 제공하는지 확인합니다.
카메라를 객체에 향하게 하고 슬라이더를 사용하여 세부 사항을 조정하세요. 카메라를 객체에 향하게 하고 슬라이더를 사용하여 세부 사항을 조정하세요. -
캡쳐 버튼을 탭해 캡쳐합니다.
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선택 해제를 탭한 다음 모양에서 제거할 부분으로 손가락을 끕니다.
삭제하려는 모양 부분에 손가락을 스와이프하세요. 삭제하려는 모양 부분에 손가락을 스와이프하세요. -
완료되면 다음을 탭하고 Capture가 매끄러운 윤곽선을 그려 모양을 형성하도록 합니다.
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드로잉을 검토한 후 다음을 탭하고 모양의 이름을 입력합니다.
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Creative Cloud 라이브러리 패널에서 적절한 라이브러리를 선택하고 모양 저장을 탭합니다.
자세한 내용은 Illustrator 파일 준비 및 가져오기를 참조하십시오.
After Effects로 모양을 가져온 후 2D 또는 3D로 애니메이션 적용
Creative Cloud 라이브러리에 저장된 에셋이나 로컬 파일처럼 모바일 애플리케이션에서 직접 모양을 가져올 수 있습니다. 추가 변경을 위해 모바일 애플리케이션에서 모양을 전송한 경우 Photoshop 또는 Illustrator 파일로 가져올 수도 있습니다.
예를 들어 벡터에 경사 및 돌출을 적용하려면 벡터 아트 푸티지 레이어에서 모양 레이어를 만든 다음 모양 레이어를 수정합니다. 벡터 레이어를 모양 레이어로 변환하면 경사 및 돌출을 적용할 수 있습니다. 돌출된 오브젝트는 3차원으로 보이는 오브젝트입니다. 이 3D 효과는 오브젝트를 이동하거나 오브젝트 주위로 카메라를 이동할 때 가장 두드러집니다. 경사는 돌출된 오브젝트의 가장자리를 제어합니다.
다음 절차에서는 모양에 2D 및 3D 애니메이션을 적용하는 방법을 배울 수 있습니다.
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벡터 파일이나 PNG 형식의 모양 또는 Illustrator나 Photoshop 파일을 가져오려면 그래픽을 컴포지션에 드래그 앤 드롭하거나 파일 > 가져오기 > 파일을 선택하고 파일을 선택한 다음 가져오기를 클릭합니다.
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레이어가 있는 벡터 그래픽 파일을 가져온 경우 벡터 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 만들기 > 벡터 레이어에서 모양 만들기 를 선택합니다. After Effects가 벡터 레이어를 애니메이션을 적용할 수 있는 모양 레이어로 변환합니다.
선택한 벡터 레이어를 편집 가능한 모양 레이어로 변환하면서 타임라인에 원본 레이어를 유지하세요. 선택한 벡터 레이어를 편집 가능한 모양 레이어로 변환하면서 타임라인에 원본 레이어를 유지하세요. -
가져온 모양으로 간단한 애니메이션을 만들려면 레이어와 그 아래의 변형 옵션을 펼칩니다. 예를 들어 모양을 회전하려는 경우
- 모양을 드래그하여 컴포지션에 놓습니다. After Effects에서 새 모양 레이어를 만듭니다.
- 현재 시간 표시기를 회전을 완료할 위치로 이동합니다.
- R을 누르세요.회전 속성이 모양 레이어 아래에 나타납니다.
- 초시계를 클릭하여 회전을 활성화합니다.
- 회전 속성의 왼쪽에서 키프레임 아이콘을 선택하여 키프레임을 대상 지점에 삽입합니다.
- 컴포지션에서 모양을 회전하거나 회전 속성에서 모양의 회전 횟수와 회전 각도를 변경합니다.
- 컴포지션 > 미리 보기 > 현재 미리 보기 재생을 선택합니다.
타임라인의 회전 속성을 사용하여 선택한 레이어를 시간에 따라 고정점을 중심으로 회전시키세요. 타임라인의 회전 속성을 사용하여 선택한 레이어를 시간에 따라 고정점을 중심으로 회전시키세요. -
컴포지션 > 컴포지션 설정을 선택하여 컴포지션을 애니메이션용 레이 트레이싱 3D 컴포지션으로 변환합니다.
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3D 렌더러 탭에서 렌더러를 Cinema 4D로 선택하세요. 이제 컴포지션이 돌출된 텍스트와 모양을 사용할 수 있는 Cinema 4D 컴포지션으로 변환됩니다.
돌출된 텍스트와 모양으로 작업할 수 있도록 Cinema 4D를 선택하세요. 돌출된 텍스트와 모양으로 작업할 수 있도록 Cinema 4D를 선택하세요. -
모양 레이어를 3D 레이어로 변환하려면 다음 중 하나를 수행합니다.
- 레이어를 3D 레이어로 변환하려면 타임라인 패널에서 해당 레이어의 3D 레이어 스위치를 선택하거나 레이어를 선택한 다음 레이어 > 3D 레이어를 선택합니다.
- 텍스트 레이어를 문자별 3D 속성이 활성화된 3D 레이어로 변환하려면 애니메이션 > 텍스트 애니메이션 > 문자별 3D 활성화를 선택합니다.
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After Effects에서 제공하는 광범위한 3D 애니메이션 툴 중에서 하나 이상의 옵션을 선택합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
- 타임라인 패널에서 3D 레이어를 회전하거나 방향을 지정하려면 3D 레이어를 선택하고 타임라인 패널에서 회전 또는 방향 속성 값을 수정합니다. R을 눌러 회전 및 방향 속성을 표시합니다.
- 3D 레이어를 이동하려면 컴포지션 패널에서 선택 도구를 사용하여 이동하려는 축에 해당하는 3D 축 레이어 컨트롤의 화살표 끝을 드래그하고, Shift를 누른 채 드래그하면 레이어를 더 빠르게 이동할 수 있습니다. 타임라인 패널에서 위치 속성 값을 수정하여 이 작업을 수행할 수도 있습니다.
- 다양한 시야각과 거리로 하나 이상의 카메라를 통해 보는 것처럼 3D 레이어에 애니메이션을 적용하려면 카메라 옵션을 사용합니다. 레이어 > 새로 만들기 > 카메라를 선택하거나 Ctrl+Alt+Shift+C(Windows) 또는 Command+Option+Shift+C(macOS)를 누릅니다. 현재 시간 표시기를 대상 시간으로 이동하고 키프레임을 삽입한 다음 모양을 이동합니다.