사용 가능한 색상 보정 효과

마지막 업데이트 날짜 2025년 10월 19일

Adobe Premiere Pro에서 사용할 수 있는 전문적인 색상 보정 도구와 이를 적용하여 동영상 푸티지를 향상시키는 방법을 살펴보세요.

색상 보정 효과

다음 색상 보정 효과는 {{}}비디오 효과{{}} 저장소 내의 {1}색상 보정{2} 저장소에 있습니다.

효과 패널에서 강조 표시된 색상 보정 카테고리에 ASC CDL, 밝기 및 대비, Lumetri Color, 색조, 비디오 리미터 등 사용 가능한 색상 효과가 표시됩니다.
ASC CDL, 밝기 및 대비와 같은 내장된 색상 보정 효과를 사용하여 색상 그레이딩 워크플로를 향상시키세요.

ASC CDL

ASC CDL(The American Society of Cinematographers Color Decision List)은 기본 색상 정보의 교환을 위해 표준을 정하는 포맷입니다.

CDL의 매개 변수에는 슬로프, 오프셋, 파워가 있습니다. 각 기능이 빨강, 녹색, 파랑 채널에 대한 숫자를 사용하여, 총 아홉 개의 숫자로 한 가지 색상을 결정합니다. 열 번째 숫자인 [채도]가 위의 조합의 R, G, B 색상 채널에 적용됩니다.

명도 및 대비 효과

명도 및 대비 효과는 전체 클립의 명도 및 대비를 조정합니다. 기본값인 0.0은 클립이 변경되지 않음을 나타냅니다. 명도 및 대비 효과를 사용하면 이미지의 색조 범위에 대해 간단한 조정 작업을 가장 간편하게 수행할 수 있습니다. 이 효과는 이미지의 모든 픽셀 값(밝은 영역, 어두운 영역 및 중간 영역)을 동시에 조정합니다.

Lumetri 색상

[Lumetri 색상]에는 편집 타임라인에서 직접 푸티지의 색상을 선별할 수 있도록 하는 전문가 수준의 색상 선별 및 색상 보정 도구가 있습니다. 이 도구를 사용하면 시퀀스의 색상, 대비, 조명을 새롭고 혁신적인 방법으로 조정할 수 있습니다.

[Lumetri 색상] 효과에는 다음과 같은 옵션이 있습니다.

  • 기본 교정: 기본 교정 섹션의 컨트롤을 사용하면 너무 어둡거나 밝은 비디오를 교정하고, 클립의 색조(색상 또는 크로마)와 광도(노출 및 대비)를 모두 조정할 수 있습니다.
  • 크리에이티브: Lumetri 색상 패널의 크리에이티브 섹션에는 기존의 사전 설정을 사용하여 클립의 색상을 빠르게 조정할 수 있도록 해주는 다양한 외관이 포함되어 있습니다.
  • 곡선: 곡선 기능을 사용하면 빠르고 정확하게 색상을 조정하여 자연스러운 결과를 얻을 수 있습니다.
  • 색상 휠 및 일치: 색상 휠을 사용하면 샷의 어두운 영역이나 밝은 영역의 색상을 조정할 수 있습니다.
  • HSL 보조: [HSL 보조]는 기존 도구와 결합하여 샷을 더욱 정교하게 조절할 수 있도록 해 줍니다. 이것은 기본 색상 교정이 완료된 후에 주로 사용됩니다.
  • 비네팅: 비네팅을 통해 시청자의 시선을 프레임의 특정 피사체(예: 사람 또는 풍경)로 교묘하게 이끌 수 있습니다.

농도 효과

농도 효과는 이미지의 색상 정보를 변경합니다. 각 픽셀에 대해 광도 값은 두 색상 간의 혼합을 지정합니다. 검정으로 매핑흰색으로 매핑은 어두운 픽셀과 밝은 픽셀이 각각 매핑되는 색상을 지정합니다. 중간 픽셀에는 중간 값이 할당됩니다. 농도 조절량은 효과의 강도를 지정합니다.

비디오 제한 효과

새로 추가된 비디오 제한 효과를 사용하여 HDTV 디지털 브로드캐스트 사양에 맞게 RGB 값을 제한할 수 있습니다. 이것을 샷별 효과로 사용하거나 출력 효과로 추가하여 내보낼 때 전체 시퀀스를 제한할 수 있습니다. 타임라인에서 활성화한 비디오 제한은 편집 중 및 내보내기할 때 적용됩니다. 레거시 아날로그 NTSC 전송에 필요한 추가 색차 제한 사항은 비디오 제한에 포함되어 있지 않습니다.

비디오 제한 효과에는 다음과 같은 옵션이 있습니다.

  • 클립 수준: 최대 출력값을 IRE 단위로 지정합니다. 기본값은 103IRE입니다. IRE, 8비트 RGB, Y에 해당하는 범위는 다음과 같습니다.
    • 100 = IRE 0~100, RGB 0~255, Y 16~235. SMPTE 제한 범위.
    • 103 = IRE -3~103, RGB -8~263, Y 9~242
    • 105 = IRE -5~105, RGB -13~268, Y 5~246. EBU R103 "기본".
    • 109 = IRE -7~109, RGB -17~277, Y 1~254. SDI 제한
  • 클리핑 전 압축: 클립 수준보다 3%, 5%, 10% 또는 20% 낮은 수준에서 시작하는 중간 지점을 적용하여 색상을 하드 클립 이전 범위로 이동합니다.
  • 색상 영역 경고: 색상 영역 경고를 활성화하면 압축 상태이거나 색상 범위를 벗어난 색상이 각각 음영 또는 밝은 영역으로 처리됩니다. 효과 내보내기 설정에서는 [색상 영역 경고] 옵션을 사용할 수 없습니다. 색상 영역 경고를 타임라인에서 활성화하면 내보내기 시에도 활성화됩니다.
  • 색상 영역 경고 색상: 색상 영역 경고 색상을 지정합니다.