사용 안내서 취소

비디오를 웹 및 모바일 장치용으로 내보내기

  1. Adobe Premiere Pro 사용 안내서
  2. Beta 릴리스
    1. Beta 프로그램 개요
    2. Premiere Pro Beta 홈
    3. Beta 기능
      1. 생성형 확장 개요
      2. 생성형 확장 FAQ
      3. 색상 관리 시스템
  3. 시작하기
    1. Adobe Premiere Pro 시작하기
    2. Premiere Pro의 새로운 기능
    3. Premiere Pro 업데이트 모범 사례
    4. Premiere Pro의 키보드 단축키
    5. Premiere Pro의 액세스 가능성
    6. 자주 하는 질문
    7. 릴리스 정보
  4. 하드웨어 및 운영 체제 요구 사항
    1. 하드웨어 권장 사항
    2. 시스템 요구 사항
    3. GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항
    4. GPU 가속 렌더링 및 하드웨어 인코딩/디코딩
  5. 프로젝트 만들기
    1. 새 프로젝트 만들기
    2. 프로젝트 열기
    3. 프로젝트 이동 및 삭제
    4. 여러 개의 오픈 프로젝트에서 작업하는 방법
    5. 프로젝트 바로 가기 작업
    6. Premiere Pro 프로젝트와 이전 버전 간 호환성
    7. Premiere Pro에서 Premiere Rush 프로젝트 열기 및 편집
    8. 모범 사례: 프로젝트 템플릿 직접 만들기
  6. 작업 영역 및 워크플로우
    1. 작업 영역
    2. 가져오기 및 내보내기 FAQ
    3. 패널을 사용하여 작업
    4. Windows 터치 및 제스처 제어
    5. 듀얼 모니터 환경에서 Premiere Pro 사용
  7. Frame.io
    1. Frame.io 설치 및 활성화
    2. Frame.io를 Premiere Pro 및 After Effects와 함께 사용하기
    3. Adobe Workfront와 Frame.io 통합
    4. Frame.io를 통해 검토용으로 공유
    5. 프로젝트를 함께 편집할 협력자 초대
    6. 자주 하는 질문
  8. 미디어 가져오기
    1. 가져오기
      1. 파일 전송
      2. 스틸 이미지 가져오기
      3. 디지털 오디오 가져오기
    2. Avid 또는 Final Cut에서 가져오기
      1. Avid Media Composer에서 AAF 프로젝트 파일 가져오기
      2. Final Cut Pro 7 및 Final Cut Pro X에서 XML 프로젝트 파일 가져오기
    3. 파일 형식
      1. 지원되는 파일 형식
      2. Blackmagic RAW 지원
    4. 시간 코드 작업
  9. 편집
    1. 비디오 편집
    2. 시퀀스
      1. 시퀀스 만들기 및 변경
      2. 소스 모니터에서 시작 지점 및 종료 지점 설정
      3. 시퀀스에 클립 추가
      4. 클립 재정렬 및 이동
      5. 시퀀스에서 클립 찾기, 선택, 그룹화
      6. 시퀀스에서 클립 제거
      7. 시퀀스 설정 변경
      8. 소스 모니터로 로드한 시퀀스에서 편집
      9. 시퀀스 단순화
      10. 시퀀스 렌더링 및 미리 보기
      11. 마커 작업
      12. 클립에 마커 추가
      13. 효과 컨트롤 패널에서 마커 만들기
      14. 기본 마커 색상 설정
      15. 마커 찾기, 이동 및 삭제
      16. 색상에 따라 마커 표시 또는 숨기기
      17. 마커 주석 보기
      18. 시퀀스 마커 복사 및 붙여넣기
      19. After Effects와 마커 공유
      20. 소스 패치 및 트랙 대상 지정
      21. 장면 편집 감지
    3. 클립 잘라내기 및 트리밍
      1. 클립 분할 또는 잘라내기
      2. 클립 트리밍
      3. 트림 모드에서 편집
      4. J컷 및 L컷 편집
      5. 클립 만들기 및 재생
      6. 트리밍 및 재생 환경 설정 조정
    4. 비디오
      1. 클립 병합을 통한 오디오와 비디오 동기화
      2. 미디어 렌더링 및 바꾸기
      3. 실행 취소, 작업 내역 및 이벤트
      4. 프레임 고정
      5. 종횡비 작업
    5. 오디오
      1. Premiere Pro 오디오 개요
      2. 소스 모니터에서 오디오 클립 편집
      3. 오디오 트랙 믹서
      4. 볼륨 레벨 조절
      5. 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
      6. 음성 강화
      7. 음성 강화 FAQ
      8. 오디오 범주 태그 지정
      9. 오디오 자동 더킹
      10. 오디오 리믹스
      11. 오디오 클립 믹서를 사용한 클립 볼륨 및 팬 모니터링
      12. 오디오 균형 조정 및 패닝
      13. 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
      14. 오디오 효과 및 전환
      15. 오디오 전환 작업
      16. 오디오에 효과 적용
      17. 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
      18. 오디오 믹스 기록
      19. 타임라인에서 오디오 편집
      20. Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
      21. Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
    6. 텍스트 기반 편집
      1. 텍스트 기반 편집
      2. 텍스트 기반 편집 FAQ
    7. 고급 편집
      1. 멀티 카메라 편집 워크플로우
      2. VR 편집
    8. 모범 사례
      1. 모범 사례: 더 빠른 오디오 믹싱
      2. 모범 사례: 효율적인 편집
      3. 장편 영화를 위한 편집 워크플로우
  10. 비디오 효과 및 전환
    1. 비디오 효과 및 전환 개요
    2. 효과
      1. Premiere Pro의 효과 유형
      2. 효과 적용 및 제거
      3. FX 배지 사용
      4. 효과 사전 설정
      5. Premiere Pro의 메타데이터 효과
      6. 다양한 소셜 미디어 채널에서 비디오를 자동으로 리프레임하기
      7. 색상 교정 효과
      8. Effects Manager
      9. 클립의 지속 시간 및 속도 변경
      10. 조정 레이어
      11. 푸티지 안정화
    3. 전환
      1. Premiere Pro에서 전환 적용
      2. 전환 수정 및 사용자 정의
      3. 형태 잘라내기
  11. 타이틀, 그래픽, 캡션
    1. 속성 패널
      1. 속성 패널 정보
      2. 텍스트 편집
      3. 모양 편집
      4. 오디오 편집
      5. 비디오 편집
      6. 모양으로 마스크
      7. 텍스트 스타일 만들기, 적용, 재정의
    2. 기본 그래픽 패널(24.x 이하 버전)
      1. 기본 그래픽 패널 개요
      2. 타이틀 만들기
      3. 연결된 스타일 및 트랙 스타일
      4. 스타일 브라우저 사용 작업
      5. 모양 만들기
      6. 펜 도구를 사용하여 그리기
      7. 개체 정렬 및 분포
      8. 텍스트 및 모양의 형태 변경
      9. 그라디언트 적용
      10. 그래픽에 반응형 디자인 기능 추가하기
      11. 음성을 텍스트로 변환
      12. 받아쓰기용 언어 팩 다운로드
      13. 캡션 작업
      14. 맞춤법 검사와 찾기 및 바꾸기
      15. 텍스트 내보내기
      16. 음성을 텍스트로 변환 FAQ
    3. 모션 그래픽 템플릿
      1. 모션 그래픽 템플릿 설치 및 사용
      2. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지 또는 비디오 바꾸기
      3. 데이터 기반 모션 그래픽 템플릿 사용
    4. 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
    5. 레거시 타이틀러 지원 종료 FAQ
    6. 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
  12. 글꼴 및 이모지
    1. 색상 글꼴
    2. 이모티콘
  13. 애니메이션 및 키프레임
    1. 키프레임 추가, 탐색 및 설정
    2. 애니메이션 효과
    3. 모션 효과를 사용하여 클립 편집 및 애니메이션화
    4. 키프레임 자동화 최적화
    5. 키프레임 이동 및 복사
    6. 효과와 키프레임 보기 및 조정
  14. 합성
    1. 합성, 알파 채널, 클립 불투명도 조정
    2. 마스크 및 추적
    3. 혼합 모드
  15. 색상 교정 및 그레이딩
    1. 개요: Premiere Pro의 색상 워크플로우
    2. 색상 설정
    3. 자동 색상
    4. Lumetri 색상으로 색상을 창의적으로 사용하기
    5. RGB 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정
    6. 샷 간의 색상 교정 및 일치
    7. [Lumetri 색상] 패널에서 HSL 보조 컨트롤 사용
    8. 비네트 만들기
    9. Looks와 LUT
    10. Lumetri 범위
    11. 디스플레이 색상 관리
    12. 타임라인 톤 매핑
    13. 방송 제작자용 HDR
    14. DirectX HDR 지원 활성화
  16. 미디어 내보내기
    1. 비디오 내보내기
    2. 내보내기 사전 설정 관리자
    3. 내보내기 워크플로우 및 개요
    4. 빠른 내보내기
    5. 웹 및 모바일 디바이스용으로 내보내기
    6. 스틸 이미지 내보내기
    7. 다른 애플리케이션용으로 프로젝트 내보내기
    8. Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
    9. Panasonic P2 형식으로 내보내기
    10. 내보내기 설정
      1. 내보내기 설정 참조
      2. 기본 비디오 설정
      3. 인코딩 설정
    11. 모범 사례: 더 빠르게 내보내기
  17. 공동 편집
    1. Premiere Pro의 공동 작업
    2. 비디오 공동 편집 시작
    3. Team Projects 만들기
    4. Team Projects 미디어 추가 및 관리
    5. 공동 작업자 초대 및 관리
    6. Team Projects 협력자와 변경 내용 공유 및 관리
    7. 자동 저장 및 팀 프로젝트 버전 보기
    8. 팀 프로젝트 관리
    9. 연결된 Team Projects
    10. 자주 하는 질문
  18. 롱폼 및 에피소드 워크플로우
    1. 긴 형식 및 에피소드 작업 과정 안내서
    2. 프로덕션 사용
    3. 프로덕션 시 프로젝트에서 클립이 작동하는 방식
    4. 모범 사례: 프로덕션 작업
  19. 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
    1. After Effects 및 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. Assets 구성 및 관리
    1. 프로젝트 패널에서 작업
    2. 프로젝트 패널에서 에셋 구성
    3. 에셋 재생
    4. 에셋 검색
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro의 동기화 설정
    7. 프로젝트 통합, 코드 변환 및 보관
    8. 메타데이터 관리
    9. 모범 사례
      1. 모범 사례: 방송 제작으로부터 배우기
      2. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업하기
  21. 성능 개선 및 문제 해결
    1. 환경 설정 구성
    2. 환경 설정 재설정 및 복원
    3. 복구 모드
    4. 프록시를 사용하여 작업
      1. 프록시 개요
      2. 수집 및 프록시 워크플로우
    5. 시스템이 Premiere Pro와 호환되는지 확인합니다.
    6. Apple Silicon용 Premiere Pro
    7. 깜박임 제거
    8. 인터레이스 및 필드 순서
    9. 스마트 렌더링
    10. 컨트롤 표면 지원
    11. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
    12. 기술 자료
      1. 알려진 문제
      2. 해결된 문제
      3. Premiere Pro 충돌 문제 해결
      4. Premiere Pro를 업데이트한 후에 설정을 마이그레이션할 수 없음
      5. Premiere Pro 또는 Premiere Rush의 녹색 및 핑크 비디오
      6. Premiere Pro에서 미디어 캐시를 관리하려면 어떻게 해야 하나요?
      7. 렌더링 또는 내보낼 때 오류 수정
      8. Premiere Pro의 재생 및 성능과 관련된 문제 해결
  22. 확장 프로그램 및 플러그인
    1. Premiere Pro에서 플러그인 및 확장 프로그램 설치
    2. 서드파티 개발자의 최신 플러그인
  23. 비디오 및 오디오 스트리밍
    1. SRT(Secure Reliable Transport)
  24. 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
    1. 에셋 모니터링
      1. 소스 모니터 및 프로그램 모니터 사용
      2. 참조 모니터 사용
    2. 오프라인 미디어
      1. 오프라인 클립을 사용한 작업
      2. 오프라인 편집용 클립 만들기
      3. 오프라인 미디어 다시 연결

Adobe Premiere Pro에서는 비디오를 쉽게 만들어 웹 또는 모바일 장치로 내보낼 수 있습니다.

소셜 미디어로 직접 내보내기

Premiere Pro 내에서 직접 통합을 통해 콘텐츠를 인기 소셜 미디어 플랫폼으로 직접 내보내서 Facebook, TikTok, YouTube 등에 게시할 수 있습니다.

  • Behance: Behance 프로필로 직접 내보냅니다.
  • Facebook: 공개 페이지 및 Facebook 페이지에 직접 게시합니다.
  • TikTok: 비디오를 TikTok 초안으로 내보내거나 TikTok에 바로 게시합니다.
  • X(이전 이름: Twitter): 비디오를 피드에 직접 공유합니다.
  • Vimeo: Vimeo로 비디오를 직접 보냅니다.
  • YouTube: YouTube 또는 YouTube Shorts에 직접 게시합니다.
미디어를 내보낼 수 있는 다양한 소셜 미디어 플랫폼을 보여 주는 내보내기 탭의 UI.
미디어를 Premiere Pro 내부에서 TikTok에 게시하기 위해 직접 통합하여 인기 있는 소셜 미디어 플랫폼으로 내보낼 수 있습니다.

팁:

소셜 미디어용으로 특별히 설계된 프로젝트 템플릿으로 각 대상의 표시 영역을 염두에 두고 콘텐츠를 제작할 수 있습니다. 사전 설정 관리자사전 설정 드롭 메뉴에서 사전 설정 더 보기를 선택하여 대상별 권장 사전 설정을 검색할 수도 있습니다.

소셜 미디어 플랫폼으로 직접 내보내는 방법

  1. 시퀀스를 선택하고 파일 > 내보내기 > 미디어를 선택합니다.

  2. 게시 섹션에서 선택할 대상을 켜고 선택한 소셜 미디어 플랫폼에 로그인합니다. 여러 대상을 켤 수 있습니다.

  3. 내보내기 설정을 선택합니다.

    팁:

    H.264 포맷과 소스 일치 - 적응형 높은 비트 전송률 사전 설정이 소셜 미디어에 가장 적합하지만 업로드 시간과 재생 품질을 높이기 위해 파일 포맷, 프레임 크기, 비트 전송률을 선택하여 내보내기 설정을 사용자 정의할 수도 있습니다.

  4. 제목, 해시태그, 설명 등 원하는 추가 정보를 입력합니다.

  5. 내보내기를 선택합니다. 파일을 내보내면 자동으로 해당 소셜 미디어 플랫폼에 적합한 사양으로 게시됩니다. 원하는 경우 업로드에 성공한 후 렌더링된 파일을 삭제할 수도 있습니다.

사전 설정 관리자사전 설정 드롭 메뉴에서 사전 설정 더 보기를 선택하여 대상별 권장 사전 설정을 검색할 수도 있습니다.

소셜 비디오 제작 팁

사용자의 데이터 속도 알기

비디오를 인터넷으로 전송할 때는 낮은 데이터 속도로 파일을 생성합니다. 고속 인터넷 연결을 이용하는 사용자는 거의 기다리지 않고 파일을 볼 수 있지만 전화 접속 사용자는 파일이 다운로드되기를 기다려야 합니다. 전화 접속 사용자가 적절한 시간 안에 다운로드할 수 있도록 클립을 짧게 만듭니다.

적절한 프레임 속도 선택

프레임 속도는 초당 프레임 수(fps)를 나타냅니다. 데이터 속도가 빠른 클립일수록 프레임 속도를 느리게 하면 제한된 대역폭에서 재생 품질이 좋아질 수 있습니다. 예를 들어, 움직임이 거의 없는 클립을 압축하는 경우 프레임 속도를 절반으로 줄여도 데이터 속도의 20%만 줄일 수 있습니다. 그러나 움직임이 많은 비디오를 압축하는 경우 프레임 속도를 줄이면 데이터 속도에 훨씬 더 많은 영향을 줍니다.

게재 채널 및 재생 플랫폼에서 허용하는 경우 최적의 비디오 품질을 위해 높은 프레임 속도를 사용하십시오. 웹으로 전송하는 경우에는 호스팅 서비스에서 관련 세부 사항을 참조할 수 있습니다. 모바일 장치를 사용하는 경우에는 장치별 인코딩 사전 설정과 Premiere Pro에서 Adobe Media Encoder를 통해 사용할 수 있는 장치 에뮬레이터를 사용합니다. 프레임 속도를 줄이는 경우 프레임 속도를 정수로 나눌 때 가장 좋은 결과를 얻을 수 있습니다.

데이터 속도와 프레임 종횡비에 맞는 프레임 크기 선택

주어진 데이터 속도(연결 속도)에서 프레임 크기를 늘리면 비디오 품질이 떨어집니다. 인코딩 설정에서 프레임 크기를 선택할 때 프레임 속도, 소스 자료 및 개인 환경 설정도 고려해야 합니다. 필라박스(Pillarbox)를 방지하려면 소스 영상의 프레임 종횡비와 동일하게 프레임 크기를 선택합니다. 예를 들어, NTSC 영상을 PAL 프레임 크기로 인코딩하면 필라박스가 나타납니다.

점진적 다운로드 시간 알기

비디오를 다운로드하는 데 걸리는 시간을 알면 다운로드를 완료하기 위해 일시 정지하지 않고도 끝까지 재생할 수 있습니다. 비디오 클립의 첫 번째 부분을 다운로드하는 동안 다운로드를 감출 수 있는 다른 내용을 표시할 수 있습니다. 짧은 클립의 경우 (일시 정지)=(다운로드 시간)–(재생 시간)+(재생 시간의 10%)라는 공식을 사용합니다.

노이즈 및 인터레이스 제거

최적의 인코딩을 위해 노이즈와 인터레이스를 제거합니다.

원본의 품질이 좋을수록 최종 결과가 좋아집니다. 인터넷 비디오의 프레임 속도 및 크기는 텔레비전 비디오의 프레임 속도 및 크기보다 작습니다. 하지만 일반적으로 컴퓨터 모니터는 색상 정확도, 채도, 선명도 및 해상도가 고화질 텔레비전만큼 우수합니다. 화면 크기가 작더라도 디지털 비디오의 이미지 품질은 HDTV의 경우와 마찬가지로 중요한 요소입니다. 인위적인 요소와 노이즈는 TV 화면보다 컴퓨터 화면에서 더 분명하게 나타날 수 있습니다.

오디오에 대해서도 동일한 지침 적용

오디오를 제작할 때도 비디오를 제작할 때와 동일한 사항을 적용해야 합니다. 효과적으로 오디오를 압축하려면 깨끗한 오디오를 사용해야 합니다. 프로젝트에 CD의 오디오가 포함되어 있는 경우 이 오디오 파일을 CD에서 하드 디스크로 직접 전송하십시오. 사운드 카드의 아날로그 입력을 통해 사운드를 녹음하지 마십시오. 사운드 카드에서는 불필요한 디지털 대 아날로그 및 아날로그 대 디지털 변환이 이루어지기 때문에 소스 오디오에 노이즈가 생길 수 있습니다. 직접적인 디지털 전송 도구는 Windows 및 Macintosh® 플랫폼에서 사용할 수 있습니다. 아날로그 소스에서 기록하려면 품질이 가장 좋은 사운드 카드를 사용합니다.

모바일 장치용 비디오 제작 팁

시퀀스를 다양한 모바일 장치에서 사용하기 위해 내보낼 수 있습니다. 모바일 장치용 콘텐츠를 촬영할 때 활용할 수 있는 팁입니다.

  • 조밀하게 촬영하는 것이 좋습니다. 피사체를 배경과 구분할 수 있도록 합니다. 배경과 피사체의 색상과 값이 너무 비슷하면 안 됩니다.

  • 조명에 주의를 기울입니다. 조명이 약한 경우 모바일 장치에서는 더 문제가 될 수 있으며 작은 화면에서 가시성이 떨어질 수 있습니다. 이러한 점을 염두에 두고 촬영 및 조정에 임해야 합니다.

  • 지나친 이동이나 롤링은 피합니다.

Premiere Pro 및 Adobe After Effects로 비디오를 편집할 때 활용할 수 있는 팁입니다.

  • 출력 장치 또는 출력 유형에 따라 출력 동영상의 프레임 속도를 설정합니다. 예를 들어 After Effects에서 만든 상업용 광고물의 경우 모바일 장치 배포용으로는 15fps(초당 프레임 수), 미국 내 TV 방송용으로는 29.97fps로 렌더링할 수 있습니다. 일반적으로 낮은 프레임 속도를 사용합니다. 품질 저하 없이 파일 크기를 줄이려면 22fps의 프레임 속도가 적당합니다.
  • 다양한 촬영 기법을 사용하여 파일 크기를 제한하고 불필요한 콘텐츠, 특히 빈 프레임을 제거합니다. 여러 액션의 사전 인코딩을 완료하여 파일 크기를 제한할 수 있습니다. 일부는 촬영 기술에 적용되지만 다른 일부(예: After Effects의 동작 안정화 도구 사용 또는 노이즈 감소나 흐림 효과 적용)는 인코더의 압축 부분에 적용되는 사후 제작 작업입니다.
  • 색상 팔레트를 올바른 모바일 장치와 일치시킵니다. 일반적으로 모바일 장치의 색상 범위는 제한되어 있습니다. Device Central의 미리 보기를 통해 사용된 색상이 개별 장치나 장치 범위에 적합한지 확인할 수 있습니다.

  • 클립을 조정합니다. 회색 음영 보기는 값을 비교하는 데 유용합니다.

관련 문서

문의하기

Premiere Pro에서 웹 및 모바일 장치용으로 미디어를 내보내는 방법과 관련하여 질문이 있는 경우 Premiere Pro 커뮤니티에 문의해 주십시오. 기꺼이 도와드리겠습니다.

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