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Adobe Premiere Pro에서는 비디오를 쉽게 만들어 웹 또는 모바일 장치로 내보낼 수 있습니다.
소셜 미디어로 직접 내보내기
Premiere Pro 내에서 직접 통합을 통해 콘텐츠를 인기 소셜 미디어 플랫폼으로 직접 내보내서 Facebook, TikTok, YouTube 등에 게시할 수 있습니다.
- Behance: Behance 프로필로 직접 내보냅니다.
- Facebook: 공개 페이지 및 Facebook 페이지에 직접 게시합니다.
- TikTok: 비디오를 TikTok 초안으로 내보내거나 TikTok에 바로 게시합니다.
- X(이전 이름: Twitter): 비디오를 피드에 직접 공유합니다.
- Vimeo: Vimeo로 비디오를 직접 보냅니다.
- YouTube: YouTube 또는 YouTube Shorts에 직접 게시합니다.
소셜 미디어용으로 특별히 설계된 프로젝트 템플릿으로 각 대상의 표시 영역을 염두에 두고 콘텐츠를 제작할 수 있습니다. 사전 설정 관리자의 사전 설정 드롭 메뉴에서 사전 설정 더 보기를 선택하여 대상별 권장 사전 설정을 검색할 수도 있습니다.
소셜 미디어 플랫폼으로 직접 내보내는 방법
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게시 섹션에서 선택할 대상을 켜고 선택한 소셜 미디어 플랫폼에 로그인합니다. 여러 대상을 켤 수 있습니다.
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내보내기 설정을 선택합니다.
팁:H.264 포맷과 소스 일치 - 적응형 높은 비트 전송률 사전 설정이 소셜 미디어에 가장 적합하지만 업로드 시간과 재생 품질을 높이기 위해 파일 포맷, 프레임 크기, 비트 전송률을 선택하여 내보내기 설정을 사용자 정의할 수도 있습니다.
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제목, 해시태그, 설명 등 원하는 추가 정보를 입력합니다.
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내보내기를 선택합니다. 파일을 내보내면 자동으로 해당 소셜 미디어 플랫폼에 적합한 사양으로 게시됩니다. 원하는 경우 업로드에 성공한 후 렌더링된 파일을 삭제할 수도 있습니다.
사전 설정 관리자의 사전 설정 드롭 메뉴에서 사전 설정 더 보기를 선택하여 대상별 권장 사전 설정을 검색할 수도 있습니다.
소셜 비디오 제작 팁
사용자의 데이터 속도 알기
비디오를 인터넷으로 전송할 때는 낮은 데이터 속도로 파일을 생성합니다. 고속 인터넷 연결을 이용하는 사용자는 거의 기다리지 않고 파일을 볼 수 있지만 전화 접속 사용자는 파일이 다운로드되기를 기다려야 합니다. 전화 접속 사용자가 적절한 시간 안에 다운로드할 수 있도록 클립을 짧게 만듭니다.
적절한 프레임 속도 선택
프레임 속도는 초당 프레임 수(fps)를 나타냅니다. 데이터 속도가 빠른 클립일수록 프레임 속도를 느리게 하면 제한된 대역폭에서 재생 품질이 좋아질 수 있습니다. 예를 들어, 움직임이 거의 없는 클립을 압축하는 경우 프레임 속도를 절반으로 줄여도 데이터 속도의 20%만 줄일 수 있습니다. 그러나 움직임이 많은 비디오를 압축하는 경우 프레임 속도를 줄이면 데이터 속도에 훨씬 더 많은 영향을 줍니다.
게재 채널 및 재생 플랫폼에서 허용하는 경우 최적의 비디오 품질을 위해 높은 프레임 속도를 사용하십시오. 웹으로 전송하는 경우에는 호스팅 서비스에서 관련 세부 사항을 참조할 수 있습니다. 모바일 장치를 사용하는 경우에는 장치별 인코딩 사전 설정과 Premiere Pro에서 Adobe Media Encoder를 통해 사용할 수 있는 장치 에뮬레이터를 사용합니다. 프레임 속도를 줄이는 경우 프레임 속도를 정수로 나눌 때 가장 좋은 결과를 얻을 수 있습니다.
데이터 속도와 프레임 종횡비에 맞는 프레임 크기 선택
주어진 데이터 속도(연결 속도)에서 프레임 크기를 늘리면 비디오 품질이 떨어집니다. 인코딩 설정에서 프레임 크기를 선택할 때 프레임 속도, 소스 자료 및 개인 환경 설정도 고려해야 합니다. 필라박스(Pillarbox)를 방지하려면 소스 영상의 프레임 종횡비와 동일하게 프레임 크기를 선택합니다. 예를 들어, NTSC 영상을 PAL 프레임 크기로 인코딩하면 필라박스가 나타납니다.
점진적 다운로드 시간 알기
비디오를 다운로드하는 데 걸리는 시간을 알면 다운로드를 완료하기 위해 일시 정지하지 않고도 끝까지 재생할 수 있습니다. 비디오 클립의 첫 번째 부분을 다운로드하는 동안 다운로드를 감출 수 있는 다른 내용을 표시할 수 있습니다. 짧은 클립의 경우 (일시 정지)=(다운로드 시간)–(재생 시간)+(재생 시간의 10%)라는 공식을 사용합니다.
노이즈 및 인터레이스 제거
최적의 인코딩을 위해 노이즈와 인터레이스를 제거합니다.
원본의 품질이 좋을수록 최종 결과가 좋아집니다. 인터넷 비디오의 프레임 속도 및 크기는 텔레비전 비디오의 프레임 속도 및 크기보다 작습니다. 하지만 일반적으로 컴퓨터 모니터는 색상 정확도, 채도, 선명도 및 해상도가 고화질 텔레비전만큼 우수합니다. 화면 크기가 작더라도 디지털 비디오의 이미지 품질은 HDTV의 경우와 마찬가지로 중요한 요소입니다. 인위적인 요소와 노이즈는 TV 화면보다 컴퓨터 화면에서 더 분명하게 나타날 수 있습니다.
오디오에 대해서도 동일한 지침 적용
오디오를 제작할 때도 비디오를 제작할 때와 동일한 사항을 적용해야 합니다. 효과적으로 오디오를 압축하려면 깨끗한 오디오를 사용해야 합니다. 프로젝트에 CD의 오디오가 포함되어 있는 경우 이 오디오 파일을 CD에서 하드 디스크로 직접 전송하십시오. 사운드 카드의 아날로그 입력을 통해 사운드를 녹음하지 마십시오. 사운드 카드에서는 불필요한 디지털 대 아날로그 및 아날로그 대 디지털 변환이 이루어지기 때문에 소스 오디오에 노이즈가 생길 수 있습니다. 직접적인 디지털 전송 도구는 Windows 및 Macintosh® 플랫폼에서 사용할 수 있습니다. 아날로그 소스에서 기록하려면 품질이 가장 좋은 사운드 카드를 사용합니다.
모바일 장치용 비디오 제작 팁
시퀀스를 다양한 모바일 장치에서 사용하기 위해 내보낼 수 있습니다. 모바일 장치용 콘텐츠를 촬영할 때 활용할 수 있는 팁입니다.
조밀하게 촬영하는 것이 좋습니다. 피사체를 배경과 구분할 수 있도록 합니다. 배경과 피사체의 색상과 값이 너무 비슷하면 안 됩니다.
조명에 주의를 기울입니다. 조명이 약한 경우 모바일 장치에서는 더 문제가 될 수 있으며 작은 화면에서 가시성이 떨어질 수 있습니다. 이러한 점을 염두에 두고 촬영 및 조정에 임해야 합니다.
지나친 이동이나 롤링은 피합니다.
Premiere Pro 및 Adobe After Effects로 비디오를 편집할 때 활용할 수 있는 팁입니다.
- 출력 장치 또는 출력 유형에 따라 출력 동영상의 프레임 속도를 설정합니다. 예를 들어 After Effects에서 만든 상업용 광고물의 경우 모바일 장치 배포용으로는 15fps(초당 프레임 수), 미국 내 TV 방송용으로는 29.97fps로 렌더링할 수 있습니다. 일반적으로 낮은 프레임 속도를 사용합니다. 품질 저하 없이 파일 크기를 줄이려면 22fps의 프레임 속도가 적당합니다.
- 다양한 촬영 기법을 사용하여 파일 크기를 제한하고 불필요한 콘텐츠, 특히 빈 프레임을 제거합니다. 여러 액션의 사전 인코딩을 완료하여 파일 크기를 제한할 수 있습니다. 일부는 촬영 기술에 적용되지만 다른 일부(예: After Effects의 동작 안정화 도구 사용 또는 노이즈 감소나 흐림 효과 적용)는 인코더의 압축 부분에 적용되는 사후 제작 작업입니다.
색상 팔레트를 올바른 모바일 장치와 일치시킵니다. 일반적으로 모바일 장치의 색상 범위는 제한되어 있습니다. Device Central의 미리 보기를 통해 사용된 색상이 개별 장치나 장치 범위에 적합한지 확인할 수 있습니다.
클립을 조정합니다. 회색 음영 보기는 값을 비교하는 데 유용합니다.
관련 문서
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