사용 안내서 취소

패널을 사용한 작업

  1. Adobe Premiere Pro 사용 안내서
  2. Beta 릴리스
    1. Beta 프로그램 개요
    2. Premiere Pro Beta 홈
    3. Beta 기능
      1. 새로운 스펙트럼 UI
      2. 색상 관리 시스템
  3. 시작하기
    1. Adobe Premiere Pro 시작하기
    2. Premiere Pro의 새로운 기능
    3. Premiere Pro 업데이트 모범 사례
    4. Premiere Pro의 키보드 단축키
    5. Premiere Pro의 액세스 가능성
    6. 자주 하는 질문
    7. 릴리스 정보
  4. 하드웨어 및 운영 체제 요구 사항
    1. 하드웨어 권장 사항
    2. 시스템 요구 사항
    3. GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항
    4. GPU 가속 렌더링 및 하드웨어 인코딩/디코딩
  5. 프로젝트 만들기
    1. 새 프로젝트 만들기
    2. 프로젝트 열기
    3. 프로젝트 이동 및 삭제
    4. 여러 개의 오픈 프로젝트에서 작업하는 방법
    5. 프로젝트 바로 가기 작업
    6. Premiere Pro 프로젝트와 이전 버전 간 호환성
    7. Premiere Pro에서 Premiere Rush 프로젝트 열기 및 편집
    8. 모범 사례: 프로젝트 템플릿 직접 만들기
  6. 작업 영역 및 워크플로우
    1. 작업 영역
    2. 가져오기 및 내보내기 FAQ
    3. 패널을 사용하여 작업
    4. Windows 터치 및 제스처 제어
    5. 듀얼 모니터 환경에서 Premiere Pro 사용
  7. Frame.io
    1. Frame.io 설치 및 활성화
    2. Frame.io를 Premiere Pro 및 After Effects와 함께 사용하기
    3. Adobe Workfront와 Frame.io 통합
    4. Frame.io를 통해 검토용으로 공유
    5. 프로젝트를 함께 편집할 협력자 초대
    6. 자주 하는 질문
  8. 미디어 가져오기
    1. 가져오기
      1. 파일 전송
      2. 스틸 이미지 가져오기
      3. 디지털 오디오 가져오기
    2. Avid 또는 Final Cut에서 가져오기
      1. Avid Media Composer에서 AAF 프로젝트 파일 가져오기
      2. Final Cut Pro 7 및 Final Cut Pro X에서 XML 프로젝트 파일 가져오기
    3. 파일 형식
      1. 지원되는 파일 형식
      2. Blackmagic RAW 지원
    4. 시간 코드 작업
  9. 편집
    1. 비디오 편집
    2. 시퀀스
      1. 시퀀스 만들기 및 변경
      2. 소스 모니터에서 시작 지점 및 종료 지점 설정
      3. 시퀀스에 클립 추가
      4. 클립 재정렬 및 이동
      5. 시퀀스에서 클립 찾기, 선택, 그룹화
      6. 시퀀스에서 클립 제거
      7. 시퀀스 설정 변경
      8. 소스 모니터로 로드한 시퀀스에서 편집
      9. 시퀀스 단순화
      10. 시퀀스 렌더링 및 미리 보기
      11. 마커 작업
      12. 클립에 마커 추가
      13. 효과 컨트롤 패널에서 마커 만들기
      14. 기본 마커 색상 설정
      15. 마커 찾기, 이동 및 삭제
      16. 색상에 따라 마커 표시 또는 숨기기
      17. 마커 주석 보기
      18. 시퀀스 마커 복사 및 붙여넣기
      19. After Effects와 마커 공유
      20. 소스 패치 및 트랙 대상 지정
      21. 장면 편집 감지
    3. 클립 잘라내기 및 트리밍
      1. 클립 분할 또는 잘라내기
      2. 클립 트리밍
      3. 트림 모드에서 편집
      4. J컷 및 L컷 편집
      5. 클립 만들기 및 재생
      6. 트리밍 및 재생 환경 설정 조정
    4. 비디오
      1. 클립 병합을 통한 오디오와 비디오 동기화
      2. 미디어 렌더링 및 바꾸기
      3. 실행 취소, 작업 내역 및 이벤트
      4. 프레임 고정
      5. 종횡비 작업
    5. 오디오
      1. Premiere Pro 오디오 개요
      2. 소스 모니터에서 오디오 클립 편집
      3. 오디오 트랙 믹서
      4. 볼륨 레벨 조절
      5. 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
      6. 음성 강화
      7. 음성 강화 FAQ
      8. 오디오 범주 태그 지정
      9. 오디오 자동 더킹
      10. 오디오 리믹스
      11. 오디오 클립 믹서를 사용한 클립 볼륨 및 팬 모니터링
      12. 오디오 균형 조정 및 패닝
      13. 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
      14. 오디오 효과 및 전환
      15. 오디오 전환 작업
      16. 오디오에 효과 적용
      17. 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
      18. 오디오 믹스 기록
      19. 타임라인에서 오디오 편집
      20. Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
      21. Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
    6. 텍스트 기반 편집
      1. 텍스트 기반 편집
      2. 텍스트 기반 편집 FAQ
    7. 고급 편집
      1. 멀티 카메라 편집 워크플로우
      2. VR 편집
    8. 모범 사례
      1. 모범 사례: 더 빠른 오디오 믹싱
      2. 모범 사례: 효율적인 편집
      3. 장편 영화를 위한 편집 워크플로우
  10. 비디오 효과 및 전환
    1. 비디오 효과 및 전환 개요
    2. 효과
      1. Premiere Pro의 효과 유형
      2. 효과 적용 및 제거
      3. FX 배지 사용
      4. 효과 사전 설정
      5. Premiere Pro의 메타데이터 효과
      6. 다양한 소셜 미디어 채널에서 비디오를 자동으로 리프레임하기
      7. 색상 교정 효과
      8. Effects Manager
      9. 클립의 지속 시간 및 속도 변경
      10. 조정 레이어
      11. 푸티지 안정화
    3. 전환
      1. Premiere Pro에서 전환 적용
      2. 전환 수정 및 사용자 정의
      3. 형태 잘라내기
  11. 제목, 그래픽 및 캡션
    1. 기본 그래픽 패널 개요
    2. 그래픽 및 타이틀
      1. 타이틀 만들기
      2. 연결된 스타일 및 트랙 스타일
      3. 스타일 브라우저 사용 작업
    3. 그래픽
      1. 모양 만들기
      2. 펜 도구를 사용하여 그리기
      3. 개체 정렬 및 분포
      4. 텍스트 및 모양의 형태 변경
      5. 그라디언트 적용
      6. 그래픽에 반응형 디자인 기능 추가하기
      7. 모션 그래픽 템플릿 설치 및 사용
      8. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지 또는 비디오 바꾸기
      9. 데이터 기반 모션 그래픽 템플릿 사용
    4. 캡션
      1. 음성을 텍스트로 변환
      2. 받아쓰기용 언어 팩 다운로드
      3. 캡션 작업
      4. 맞춤법 검사와 찾기 및 바꾸기
      5. 텍스트 내보내기
      6. 음성을 텍스트로 변환 FAQ
    5. 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
    6. 레거시 타이틀러 지원 종료 FAQ
    7. 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
  12. 글꼴 및 이모지
    1. 색상 글꼴
    2. 이모티콘
  13. 애니메이션 및 키프레임
    1. 키프레임 추가, 탐색 및 설정
    2. 애니메이션 효과
    3. 모션 효과를 사용하여 클립 편집 및 애니메이션화
    4. 키프레임 자동화 최적화
    5. 키프레임 이동 및 복사
    6. 효과와 키프레임 보기 및 조정
  14. 합성
    1. 합성, 알파 채널, 클립 불투명도 조정
    2. 마스크 및 추적
    3. 혼합 모드
  15. 색상 교정 및 그레이딩
    1. 개요: Premiere Pro의 색상 워크플로우
    2. 색상 설정
    3. 자동 색상
    4. Lumetri 색상으로 색상을 창의적으로 사용하기
    5. RGB 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정
    6. 샷 간의 색상 교정 및 일치
    7. [Lumetri 색상] 패널에서 HSL 보조 컨트롤 사용
    8. 비네트 만들기
    9. Looks와 LUT
    10. Lumetri 범위
    11. 디스플레이 색상 관리
    12. 타임라인 톤 매핑
    13. 방송 제작자용 HDR
    14. DirectX HDR 지원 활성화
  16. 미디어 내보내기
    1. 비디오 내보내기
    2. 내보내기 사전 설정 관리자
    3. 내보내기 워크플로우 및 개요
    4. 빠른 내보내기
    5. 웹 및 모바일 디바이스용으로 내보내기
    6. 스틸 이미지 내보내기
    7. 다른 애플리케이션용으로 프로젝트 내보내기
    8. Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
    9. Panasonic P2 형식으로 내보내기
    10. 내보내기 설정
      1. 내보내기 설정 참조
      2. 기본 비디오 설정
      3. 인코딩 설정
    11. 모범 사례: 더 빠르게 내보내기
  17. 공동 편집
    1. Premiere Pro의 공동 작업
    2. 비디오 공동 편집 시작
    3. Team Projects 만들기
    4. Team Projects 미디어 추가 및 관리
    5. 공동 작업자 초대 및 관리
    6. Team Projects 협력자와 변경 내용 공유 및 관리
    7. 자동 저장 및 팀 프로젝트 버전 보기
    8. 팀 프로젝트 관리
    9. 연결된 Team Projects
    10. 자주 하는 질문
  18. 롱폼 및 에피소드 워크플로우
    1. 긴 형식 및 에피소드 작업 과정 안내서
    2. 프로덕션 사용
    3. 프로덕션 시 프로젝트에서 클립이 작동하는 방식
    4. 모범 사례: 프로덕션 작업
  19. 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
    1. After Effects 및 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. Assets 구성 및 관리
    1. 프로젝트 패널에서 작업
    2. 프로젝트 패널에서 에셋 구성
    3. 에셋 재생
    4. 에셋 검색
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro의 동기화 설정
    7. 프로젝트 통합, 코드 변환 및 보관
    8. 메타데이터 관리
    9. 모범 사례
      1. 모범 사례: 방송 제작으로부터 배우기
      2. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업하기
  21. 성능 개선 및 문제 해결
    1. 환경 설정 구성
    2. 환경 설정 재설정 및 복원
    3. 복구 모드
    4. 프록시를 사용하여 작업
      1. 프록시 개요
      2. 수집 및 프록시 워크플로우
    5. 시스템이 Premiere Pro와 호환되는지 확인합니다.
    6. Apple Silicon용 Premiere Pro
    7. 깜박임 제거
    8. 인터레이스 및 필드 순서
    9. 스마트 렌더링
    10. 컨트롤 표면 지원
    11. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
    12. 기술 자료
      1. 알려진 문제
      2. 해결된 문제
      3. Premiere Pro 충돌 문제 해결
      4. Premiere Pro를 업데이트한 후에 설정을 마이그레이션할 수 없음
      5. Premiere Pro 또는 Premiere Rush의 녹색 및 핑크 비디오
      6. Premiere Pro에서 미디어 캐시를 관리하려면 어떻게 해야 하나요?
      7. 렌더링 또는 내보낼 때 오류 수정
      8. Premiere Pro의 재생 및 성능과 관련된 문제 해결
  22. 확장 프로그램 및 플러그인
    1. Premiere Pro에서 플러그인 및 확장 프로그램 설치
    2. 서드파티 개발자의 최신 플러그인
  23. 비디오 및 오디오 스트리밍
    1. SRT(Secure Reliable Transport)
  24. 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
    1. 에셋 모니터링
      1. 소스 모니터 및 프로그램 모니터 사용
      2. 참조 모니터 사용
    2. 오프라인 미디어
      1. 오프라인 클립을 사용한 작업
      2. 오프라인 편집용 클립 만들기
      3. 오프라인 미디어 다시 연결

키보드 단축키를 사용하여 패널을 차례대로 활성화할 수 있습니다.

  1. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 패널을 오른쪽으로 차례대로 활성화하려면 Ctrl+Shift+. (마침표)(Windows) 또는 Control+Shift+. (마침표)(Mac OS)를 누릅니다.

    • 패널을 왼쪽으로 차례대로 활성화하려면 Ctrl+Shift+,(쉼표)(Windows) 또는 Control+Shift+,(쉼표)(Mac OS)를 누릅니다.

임의의 패널을 전체 화면으로 표시

어떤 패널이든지 확장해서 전체 화면 모드로 표시하거나 다시 표준 보기로 전환할 수 있습니다. 이 작업은 현재 선택한 패널이나 마우스를 가져간 패널에 대해 수행할 수 있습니다.

  1. 최대화할 패널 위로 마우스를 가져갑니다.
  2. 악센트 기호 키(`)를 누릅니다. 일반적으로 이 키는 숫자 1 키 바로 왼쪽에 있습니다. 일부 경우에는 이 키를 역방향 따옴표 키 또는 물결표 키라고 부릅니다. 패널 크기를 복원하려면 악센트 기호 키를 한 번 더 누릅니다.

    [창] > [프레임 최대화]를 선택하여 선택된 패널을 최대화할 수도 있습니다. 패널 크기를 복원하려면 [창] > [프레임 크기 복원]을 선택합니다. Shift+악센트 기호를 눌러 선택된 패널의 크기를 최대화할 수도 있습니다. 마우스로 가리키고 있는 패널의 크기를 전환하려면 악센트 기호 키를 누릅니다.

    참고:

    US 영어 이외의 키보드를 사용하는 컴퓨터에 Adobe Premiere Pro를 설치한 경우에는 [커서가 있는 프레임 최대화 또는 복원] 명령이 악센트 기호 키가 아닌 다른 키에 매핑됩니다. [커서가 있는 프레임 최대화 또는 복원] 및 [활성 프레임 최대화 또는 복원]에 대한 키는 [키보드 단축키] 대화 상자에 나열됩니다. 해당 키를 찾으려면 Adobe Premiere Pro 기본값 세트를 선택합니다. 그런 다음 메뉴에서 [응용 프로그램]을 선택합니다. [도움말] 아래로 스크롤하여 [커서가 있는 프레임 최대화 또는 복원]으로 내려가 적절한 키보드 단축키를 설정합니다.

패널 옵션 표시

  1. 패널의 오른쪽 위에 있는 패널 메뉴 아이콘 을 클릭합니다.

    참고:

    패널이 최소화된 상태에서도 패널 메뉴를 열 수 있습니다.

    참고:

    In Photoshop에서는 패널 및 도구 설명 텍스트의 글꼴 크기를 변경할 수 있습니다. [인터페이스] 환경 설정의 [UI 글꼴 크기] 메뉴에서 글꼴 크기를 선택합니다.

컨텍스트 및 패널 메뉴 표시

화면 위쪽에서 메뉴를 선택하거나, 활성 도구 또는 선택한 항목과 관련된 명령을 표시하는 컨텍스트 메뉴에서 선택할 수 있습니다. 패널 메뉴에는 활성 패널과 관련된 명령이 표시됩니다.

  • 패널 메뉴를 표시하려면 패널의 오른쪽 위에 있는 단추를 클릭합니다.

  • 문맥 메뉴를 표시하려면 패널을 마우스 오른쪽 단추로 클릭합니다.

도구 패널 및 옵션 패널

[옵션] 패널을 열면 기본적으로 메뉴 막대 바로 아래에 있는 가로 방향의 도킹 영역에서 열립니다. 이 영역을 [옵션 막대]라고 합니다. 이 [옵션] 패널은 다른 패널과 마찬가지로 도킹 해제, 이동 및 다시 도킹할 수 있습니다. 기본적으로 [옵션] 패널에는 작업 영역 메뉴와 CS Services에 대한 링크가 있습니다. [도구] 패널을 [옵션] 패널에 도킹할 수도 있습니다.

특정 도구를 선택하면 그에 따라 포인터의 모양이 바뀝니다. 예를 들어 [자르기] 도구를 선택하고 [타임라인] 패널의 클립 위에 포인터를 갖다 대면 아이콘이 면도칼 모양 으로 바뀝니다. 그러나 [선택] 도구 아이콘 은 현재 수행 중인 작업을 나타내도록 변경될 수 있습니다. 어떤 경우에는 수정자 키(Shift 키 등)를 눌러 사용하고 있는 도구의 기능을 변경할 수 있는데, 이때 아이콘도 그에 따라 바뀝니다. [도구] 패널에서 도구를 선택하거나 키보드 단축키를 사용합니다. [도구] 패널의 크기를 조정하고 방향을 세로 또는 가로로 지정할 수 있습니다.

참고:

[선택] 도구는 기본 도구로, 전문 기능을 제외한 모든 기능에 사용됩니다. 프로그램이 예상한 대로 응답하지 않으면 [선택] 도구가 선택되어 있는지 확인하십시오.

도구 상자

A. 선택 도구 B. 잔물결 편집 도구 C. 속도 조정 도구 D. 밀어넣기 도구 E. 펜 도구 F. 손 도구 G. 트랙 선택 도구 H. 롤링 편집 도구 I. 자르기 도구 J. 밀기 도구 K. 확대/축소 도구 

[타임라인] 패널에서 사용할 도구를 클릭하거나 해당 키보드 단축키를 눌러 활성화합니다. 이름 및 키보드 단축키를 보려면 도구 위에 커서를 놓으십시오.

선택 도구

클립, 메뉴 항목 및 사용자 인터페이스의 기타 개체를 선택하는 표준 도구입니다. 보통 특정 기능에 특화된 도구의 사용을 마치면 바로 [선택 도구]를 선택하는 것이 좋습니다. [선택 도구] 사용에 대한 자세한 내용은 하나 이상의 클립 선택을 참조하세요.

트랙 선택 도구

시퀀스의 커서 오른쪽에 있는 모든 클립을 선택하려면 이 도구를 선택합니다. 하나의 트랙에서 한 클립과 그 오른쪽에 있는 클립을 모두 선택하려면 클립을 선택합니다. 모든 트랙에서 한 클립과 그 오른쪽에 있는 클립을 모두 선택하려면 Shift 키를 누른 상태에서 클립을 클릭합니다. Shift 키를 누르면 트랙 선택 도구가 멀티트랙 선택 도구로 바뀝니다. 트랙 선택 도구 사용에 대한 자세한 내용은 하나 이상의 클립 선택하나의 트랙에서 모든 클립 삭제를 참조하십시오.

잔물결 편집 도구

이 도구를 선택하면 타임라인에서 클립의 시작 또는 종료 지점을 트리밍할 수 있습니다. 잔물결 편집 도구는 편집으로 인해 발생한 간격을 없애고 모든 편집 내용을 트리밍된 클립의 왼쪽 또는 오른 쪽에 보존합니다. [잔물결 편집] 도구 사용에 대한 자세한 내용은 롤링 및 잔물결 편집을 참조하세요.

롤링 편집 도구

타임라인에서 두 클립 간의 편집 지점을 롤링하려면 이 도구를 선택합니다. 롤링 편집 도구는 한 항목의 시작점과 다른 항목의 종료 지점을 트리밍하지만 두 클립의 조합된 기간은 변경되지 않은 상태로 유지합니다. [롤링 편집] 도구 사용에 대한 자세한 내용은 롤링 및 잔물결 편집을 참조하세요.

속도 조정 도구

이 도구를 선택하면 타임라인에서 클립의 재생 속력을 높여 길이를 줄이거나 재생 속력을 낮춰 길이를 늘릴 수 있습니다. 속도 조정 도구를 사용하면 속력과 지속 시간은 변경되지만 클립의 시작점과 종료 지점은 변경되지 않습니다. [속도 조정 도구] 사용에 대한 자세한 내용은 속도 조정 도구를 사용하여 클립 속도 및 지속 시간 변경을 참조하세요.

자르기 도구

이 도구를 선택하면 타임라인에서 클립을 한 번 이상 자를 수 있습니다. 클립의 한 지점을 클릭하여 정확하게 해당 위치에서 분할합니다. 모든 트랙의 해당 위치에서 클립을 분할하려면 Shift 키를 누른 상태에서 클립의 특정 지점을 클릭합니다. [자르기 도구] 사용에 대한 자세한 내용은 자르기 도구로 하나 이상의 클립을 분할하거나 잘라내기를 참조하세요.

밀어넣기 도구

이 도구를 선택하면 시간 범위(간격)를 일정하게 유지하면서 타임라인에서 클립의 시작점 및 종료 지점을 동시에 변경할 수 있습니다. 예를 들어 타임라인에서 10초 분량의 클립을 5초로 트리밍한 경우, 밀어넣기 도구를 사용하여 해당 타임라인에 표시할 클립의 5초 분량을 결정할 수 있습니다. [밀어넣기 도구] 사용에 대한 자세한 내용은 밀어넣기 및 밀기 편집을 참조하세요.

밀기 도구

이 도구를 선택하면 특정 클립을 둘러싼 두 클립을 트리밍하면서 해당 클립을 타임라인에서 왼쪽이나 오른쪽으로 이동할 수 있습니다. 세 클립의 결합된 지속 시간과 타임라인 내 그룹 위치는 변경되지 않고 그대로 유지됩니다. [밀기 도구] 사용에 대한 자세한 내용은 밀어넣기 및 밀기 편집을 참조하세요.

펜 도구

이 도구를 선택하면 키프레임을 설정 또는 선택하거나 타임라인에서 연결 선을 조정할 수 있습니다. 조정하려면 연결 선을 세로 방향으로 드래그합니다. Ctrl 키(Windows) 또는 Command 키(Mac OS)를 누른 상태에서 연결 선을 클릭하여 키프레임을 설정합니다. 인접하지 않는 키프레임은 Shift 키를 누른 상태에서 클릭하여 선택하고, 인접한 키프레임은 선택 윤곽을 드래그하여 선택합니다. 펜 도구 사용에 대한 자세한 내용은 키프레임 선택을 참조하십시오.

손 도구

이 도구를 선택하면 타임라인의 보기 영역을 왼쪽 또는 오른쪽으로 이동할 수 있습니다. 보기 영역의 아무 지점이나 왼쪽 또는 오른쪽으로 드래그합니다.

확대/축소 도구

이 도구를 선택하면 타임라인의 보기 영역을 확대 또는 축소할 수 있습니다. 보기 영역을 클릭하여 한 단위씩 확대하거나 Alt 키(Windows) 또는 Option 키(Mac OS)를 누른 상태에서 클릭하여 한 단위씩 축소할 수 있습니다. 확대/축소 도구 사용에 대한 자세한 내용은 시퀀스에서 탐색을 참조하십시오.

옵션 패널 열기

  • [창] > 옵션을 선택합니다.

옵션 패널에 도구 패널 고정

  1. [도구] 패널에서 패널 메뉴 아이콘을 클릭합니다.

  2. [옵션 패널에 고정]을 선택합니다.

옵션 패널에 도구 패널 고정 해제

  1. [옵션] 패널에서 [선택 도구] 왼쪽에 있는 점선 영역을 클릭합니다.

    Premiere Pro의 [옵션] 패널에서 [도구] 패널이 제거되고 [도구] 패널이 [옵션] 패널에 도킹하기 전의 원래 위치로 돌아갑니다.

정보 패널의 클립 정보

[정보] 패널에는 선택한 항목에 대한 여러 가지 데이터와 [타임라인]의 현재 시간 표시기 아래에 있는 클립의 시간 코드 정보가 표시됩니다.

패널 위쪽에 현재 선택 항목에 대한 정보가 표시됩니다. 이러한 정보는 미디어 유형, 활성 패널 등에 따라 다를 수 있습니다. 예를 들어 [정보] 패널에 [타임라인] 패널의 빈 공간에 대한 고유 정보가 표시되거나 [프로젝트] 패널의 클립에 대한 정보가 표시될 수 있습니다.

비디오

프레임 속도, 프레임 크기 및 픽셀 종횡비를 순서대로 나타냅니다.

오디오

샘플 속도, 비트 심도 및 채널을 순서대로 나타냅니다.

테이프

테이프 이름을 나타냅니다.

시작

선택한 클립의 시작 지점 시간 코드를 나타냅니다.

종료

선택한 클립의 종료 지점 시간 코드를 나타냅니다.

지속 시간

선택한 클립의 지속 시간을 나타냅니다.

현재 선택 데이터 아래의 섹션에는 활성 시퀀스 및 해당 비디오 및 오디오 트랙 각각의 클립에 대한 시간 코드 값이 포함됩니다. 이러한 값은 간편하게 시각적으로 상관 관계를 확인할 수 있도록 [타임라인]과 일치하는 스택 순서로 표시됩니다. 비디오 트랙 시간 코드는 가장 높은 트랙 번호가 맨 위에 표시되고, 오디오 트랙은 가장 높은 트랙 번호가 맨 아래에 표시됩니다. 이 섹션은 모든 시퀀스가 닫혀 있을 때만 비어 있습니다.

현재 시퀀스에서 트랙을 추가하거나 삭제하면 시퀀스의 트랙 수를 정확히 표시하도록 [정보] 패널이 업데이트됩니다. 표시되는 트랙 수에는 제한이 없습니다. 마찬가지로 사용자가 다른 시퀀스로 전환하면 해당 시퀀스의 트랙 수를 올바르게 표시하도록 [정보] 패널이 업데이트됩니다.

[정보] 패널에는 현재 선택 항목 및 현재 시간 표시기 아래의 모든 트랙 항목에 대한 시간 코드가 표시됩니다. 재생 헤드가 타임라인에서 빈 영역을 지나갈 때는 해당 트랙에 대한 시간 코드 값이 표시되지 않지만 트랙 레이블은 흐려지지 않은 상태로 계속 표시됩니다. 따라서 시간 코드의 세로 스택 레이아웃과 시퀀스에 있는 트랙의 실제 레이아웃 간에 상관 관계를 쉽게 설정할 수 있습니다.

정보 패널

A. 선택한 클립의 이름 B. 선택한 클립의 데이터 C. 테이프 이름 D. 클립 시작 지점 및 끝점의 시퀀스 시간 코드 위치 E. 활성 시퀀스 이름 F. 현재 시간 표시기에 있는 선택한 클립의 소스 시간 코드 위치 G. 현재 시간 표시기의 비디오 트랙에 있는 클립의 소스 시간 코드 위치 H. 현재 시간 표시기의 오디오 트랙에 있는 클립의 소스 시간 코드 위치 

참고:

[환경 설정] 대화 상자에서 일부 패널의 기본 동작을 변경할 수 있습니다. 자세한 내용은 환경 설정을 참조하십시오.

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