사용 안내서 취소

Premiere Pro의 모핑 컷

  1. Adobe Premiere Pro 사용 안내서
  2. Beta 릴리스
    1. Beta 프로그램 개요
    2. Premiere Pro Beta 홈
  3. 시작하기
    1. Adobe Premiere Pro 시작하기
    2. Premiere Pro의 새로운 기능
    3. 릴리스 정보 | Premiere Pro
    4. Premiere Pro의 키보드 단축키
    5. Premiere Pro의 액세스 가능성
    6. 긴 형식 및 에피소드 작업 과정 안내서
  4. 하드웨어 및 운영 체제 요구 사항
    1. 하드웨어 권장 사항
    2. 시스템 요구 사항
    3. GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항
    4. GPU 가속 렌더링 및 하드웨어 인코딩/디코딩
  5. 프로젝트 만들기
    1. 새 프로젝트 만들기
    2. 프로젝트 열기
    3. 프로젝트 이동 및 삭제
    4. 여러 개의 오픈 프로젝트에서 작업하는 방법
    5. 프로젝트 바로 가기 작업
    6. Premiere Pro 프로젝트와 이전 버전 간 호환성
    7. Premiere Pro에서 Premiere Rush 프로젝트 열기 및 편집
    8. 모범 사례: 프로젝트 템플릿 직접 만들기
  6. 작업 영역 및 워크플로우
    1. 작업 영역
    2. FAQ | Premiere Pro의 가져오기 및 내보내기
    3. 패널을 사용하여 작업
    4. Windows 터치 및 제스처 제어
    5. 듀얼 모니터 환경에서 Premiere Pro 사용
  7. 캡처 및 가져오기
    1. 캡처
      1. 푸티지 캡처 및 디지털화
      2. HD, DV, HDV 비디오 캡처
      3. 일괄 캡처 및 다시 캡처
      4. HD, DV 또는 HDV 캡처에 맞게 시스템 설정
    2. 가져오기
      1. 파일 전송
      2. 스틸 이미지 가져오기
      3. 디지털 오디오 가져오기
    3. Avid 또는 Final Cut에서 가져오기
      1. Avid Media Composer에서 AAF 프로젝트 파일 가져오기
      2. Final Cut Pro 7 및 Final Cut Pro X에서 XML 프로젝트 파일 가져오기
    4. 지원하는 파일 형식
    5. 아날로그 비디오 디지타이징
    6. 시간 코드 작업
  8. 편집
    1. 비디오 편집
    2. 시퀀스
      1. 시퀀스 만들기 및 변경
      2. 시퀀스 설정 변경
      3. 시퀀스에 클립 추가
      4. 시퀀스에서 클립 다시 정렬
      5. 시퀀스에서 클립 찾기, 선택 및 그룹화
      6. 소스 모니터로 로드한 시퀀스에서 편집
      7. 시퀀스 단순화
      8. 시퀀스 렌더링 및 미리 보기
      9. 마커 작업
      10. 소스 패치 및 트랙 대상 지정
      11. 장면 편집 감지
    3. 비디오
      1. 클립 만들기 및 재생
      2. 클립 트리밍
      3. 클립 병합을 통한 오디오와 비디오 동기화
      4. 미디어 렌더링 및 바꾸기
      5. 실행 취소, 작업 내역 및 이벤트
      6. 프레임 고정
      7. 종횡비 작업
    4. 오디오
      1. Premiere Pro 오디오 개요
      2. 오디오 트랙 믹서
      3. 볼륨 레벨 조절
      4. 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
      5. 오디오 자동 더킹
      6. 오디오 리믹스
      7. 오디오 클립 믹서를 사용한 클립 볼륨 및 팬 모니터링
      8. 오디오 균형 조정 및 패닝
      9. 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
      10. 오디오 효과 및 전환
      11. 오디오 전환 작업
      12. 오디오에 효과 적용
      13. 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
      14. 오디오 믹스 기록
      15. 타임라인에서 오디오 편집
      16. Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
      17. Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
    5. 고급 편집
      1. 멀티 카메라 편집 워크플로우
      2. Premiere Pro에서 몰입형 비디오를 위한 머리 장착형 디스플레이 설정 및 사용
      3. VR 편집
    6. 모범 사례
      1. 모범 사례: 더 빠른 오디오 믹싱
      2. 모범 사례: 효율적인 편집
      3. 장편 영화를 위한 편집 워크플로우
  9. 비디오 효과 및 전환
    1. 비디오 효과 및 전환 개요
    2. 효과
      1. Premiere Pro의 효과 유형
      2. 효과 적용 및 제거
      3. 효과 사전 설정
      4. 다양한 소셜 미디어 채널에서 비디오를 자동으로 리프레임하기
      5. 색상 교정 효과
      6. 클립의 지속 시간 및 속도 변경
      7. 조정 레이어
      8. 푸티지 안정화
    3. 전환
      1. Premiere Pro에서 전환 적용
      2. 전환 수정 및 사용자 정의
      3. 형태 잘라내기
  10. 제목, 그래픽 및 캡션
    1. 기본 그래픽 패널 개요
    2. 제목
      1. 제목 만들기
    3. 그래픽
      1. 모양 만들기
      2. 개체 정렬 및 분포
      3. 텍스트 및 모양의 형태 변경
      4. 그라디언트 적용
      5. 그래픽에 반응형 디자인 기능 추가하기
      6. 모션 그래픽 템플릿 설치 및 사용
      7. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지 또는 비디오 바꾸기
      8. 데이터 기반 모션 그래픽 템플릿 사용
    4. 캡션
      1. 음성을 텍스트로 변환
      2. 받아쓰기용 언어 팩 다운로드
      3. 캡션 작업
      4. 맞춤법 검사와 찾기 및 바꾸기
      5. 텍스트 내보내기
      6. Premiere Pro의 음성 텍스트 변환 | 자주하는 질문(FAQ)
    5. 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
    6. Premiere Pro의 레거시 타이틀러 사용 중지 | 자주하는 질문(FAQ)
    7. 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
  11. 애니메이션 및 키프레임
    1. 키프레임 추가, 탐색 및 설정
    2. 애니메이션 효과
    3. 모션 효과를 사용하여 클립 편집 및 애니메이션화
    4. 키프레임 자동화 최적화
    5. 키프레임 이동 및 복사
    6. 효과와 키프레임 보기 및 조정
  12. 합성
    1. 합성, 알파 채널, 클립 불투명도 조정
    2. 마스크 및 추적
    3. 혼합 모드
  13. 색상 교정 및 그레이딩
    1. 개요: Premiere Pro의 색상 워크플로우
    2. 자동 색상
    3. Lumetri 색상으로 색상을 창의적으로 사용하기
    4. RGB 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정
    5. 샷 간의 색상 교정 및 일치
    6. [Lumetri 색상] 패널에서 HSL 보조 컨트롤 사용
    7. 비네트 만들기
    8. Looks와 LUT
    9. Lumetri 범위
    10. 디스플레이 색상 관리
    11. 방송 제작자용 HDR
    12. DirectX HDR 지원 활성화
  14. 미디어 내보내기
    1. 비디오 내보내기
    2. 내보내기 사전 설정 관리자
    3. 내보내기 워크플로우 및 개요
    4. 빠른 내보내기
    5. 웹 및 모바일 디바이스용으로 내보내기
    6. 스틸 이미지 내보내기
    7. 다른 애플리케이션용으로 프로젝트 내보내기
    8. Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
    9. Panasonic P2 형식으로 내보내기
    10. 내보내기 설정
      1. 내보내기 설정 참조
      2. 기본 비디오 설정
      3. 인코딩 설정
    11. 모범 사례: 더 빠르게 내보내기
  15. 공동 작업: Frame.io, 프로덕션, Team Projects
    1. Premiere Pro의 공동 작업
    2. Frame.io
      1. Frame.io 설치 및 활성화
      2. Frame.io를 Premiere Pro 및 After Effects와 함께 사용하기
      3. Adobe Workfront와 Frame.io 통합
      4. 자주 하는 질문
    3. 프로덕션
      1. 프로덕션 사용
      2. 프로덕션 시 프로젝트에서 클립이 작동하는 방식
      3. 모범 사례: 프로덕션 작업
    4. Team Projects
      1. Team Projects 시작하기
      2. 팀 프로젝트 만들기
      3. 팀 프로젝트에서 미디어 추가 및 관리
      4. 팀 프로젝트에서 협력자 초대 및 관리
      5. Team Projects 협력자와 변경 내용 공유 및 관리
      6. 자동 저장 및 팀 프로젝트 버전 보기
      7. Team Projects 보관, 복원 또는 삭제
  16. 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
    1. After Effects 및 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  17. Assets 구성 및 관리
    1. 프로젝트 패널에서 작업
    2. 프로젝트 패널에서 에셋 구성
    3. 에셋 재생
    4. 에셋 검색
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro의 동기화 설정
    7. 프로젝트 통합, 코드 변환 및 보관
    8. 메타데이터 관리
    9. 모범 사례
      1. 모범 사례: 방송 제작으로부터 배우기
      2. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업하기
  18. 성능 개선 및 문제 해결
    1. 환경 설정 구성
    2. 환경 설정 재설정
    3. 프록시를 사용하여 작업
      1. 프록시 개요
      2. 수집 및 프록시 워크플로우
    4. 시스템이 Premiere Pro와 호환되는지 확인합니다.
    5. Apple Silicon용 Premiere Pro
    6. 깜박임 제거
    7. 인터레이스 및 필드 순서
    8. 스마트 렌더링
    9. 컨트롤 표면 지원
    10. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
    11. 기술 자료
      1. 알려진 문제
      2. 해결된 문제
      3. Premiere Pro 충돌 문제 해결
      4. Premiere Pro 또는 Premiere Rush의 녹색 및 핑크 비디오
      5. Premiere Pro에서 미디어 캐시를 관리하려면 어떻게 해야 하나요?
      6. 렌더링 또는 내보낼 때 오류 수정
      7. Premiere Pro의 재생 및 성능과 관련된 문제 해결
  19. 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
    1. 에셋 모니터링
      1. 소스 모니터 및 프로그램 모니터 사용
      2. 참조 모니터 사용
    2. 오프라인 미디어
      1. 오프라인 클립을 사용한 작업
      2. 오프라인 편집용 클립 만들기
      3. 오프라인 미디어 재연결

형태 잘라내기는 사운드 바이트 간의 점프 컷을 매끄럽게 만들어 보다 세련된 인터뷰 영상을 만드는 데 도움이 되는 Premiere Pro의 비디오 전환입니다.

“토킹 헤드(Talking Head)”가 있는 푸티지를 편집할 때 발생하는 한 가지 일반적인 문제는 말하는 사람이 말을 더듬거리거나, “음”, “어”라는 표현을 자주 사용하거나, 불필요하게 말을 끊을 수 있다는 점입니다. 이러한 부분이 있을 경우 깔끔하고 연속된 시퀀스를 얻으려면 점프 컷 또는 교차 디졸브를 사용해야 합니다.

이제 클립의 불필요한 부분을 제거한 후 형태 잘라내기 비디오 전환을 적용하여 어지러운 점프 컷을 매끄럽게 만드는 방식으로 인터뷰 대화 영상을 효과적으로 정리할 수 있습니다. 또한 형태 잘라내기를 사용하여 인터뷰 푸티지의 클립을 효과적으로 다시 정렬함으로써 중단되거나 끊어지는 부분이 없이 매끄러운 흐름을 만들어 낼 수 있습니다.

형태 잘라내기에서는 얼굴 추적 및 광학 흐름 보간 기법을 수준 높게 결합하여 클립 간에 부드러운 전환이 이어지도록 합니다. 형태 잘라내기를 효과적으로 사용하면 이야기의 흐름을 끊을 수 있는 불필요한 중단이나 단어 없이 비디오를 촬영하는 것처럼 자연스럽게 보일 정도로 형태 잘라내기 전환이 매끄러워질 수 있습니다.

형태 잘라 내기 적용

중요: 최상의 결과를 얻으려면 말하는 사람 한 명의 얼굴만 나오고 배경이 움직이지 않는 고정된 샷에 [형태 잘라내기]를 적용하세요.

  1. [타임라인]에서 시작 및 종료 포인트를 설정하여 클립에서 제거하려는 부분을 선택합니다.

    제거 및 추출, 삭제, 잔물결 삭제 같은 다른 방법으로 시퀀스에서 클립을 제거할 수도 있습니다. 다른 방법으로 시퀀스에서 클립을 제거하는 방법을 확인하려면 이 비디오 튜토리얼을 참조하십시오.

    클립에서 제거하려는 모든 부분에 대해 이 단계를 반복합니다.

  2. [효과] 패널에서 비디오 전환 > 디졸브 > 형태 잘라내기를 선택하고 [타임라인]에서 효과를 드래그하여 클립 간의 점을 편집합니다.

    참고:

    입술 동기화 문제를 방지하려면 연설의 마지막 단어 또는 첫 단어가 최고점에 이르는 위치 간에 형태 잘라내기를 적용합니다. 또한 오디오 파형을 사용하여 자연스러운 일시 정지가 있는 영역을 식별하고 이러한 영역에 컷을 만들 수도 있습니다.

  3. 형태 잘라내기 효과를 적용하고 나면 배경에서 바로 클립 분석이 시작됩니다. 분석이 시작되면 [프로그램 모니터] 내에 분석이 진행 중임을 나타내는 "백그라운드에서 분석 중"이라는 배너가 표시됩니다.

    분석이 진행되는 동안 푸티지 또는 프로젝트의 다른 곳에서 자유롭게 작업할 수 있습니다.  

    형태 잘라내기 적용 후 클립 분석

    분석이 완료되면 편집 포인트에 중심이 지정된 대칭 전환이 만들어집니다. 전환 지속 시간은 비디오 전환 기본 지속 시간에 대해 지정된 기본값인 30프레임과 일치합니다. [환경 설정] 대화 상자를 사용하여 기본 지속 시간을 변경할 수 있습니다.

    참고:

    일반적으로 적절한 전환 지속 시간은 약 10~20프레임입니다.

    입술 움직임과 음성이 정확하게 동기화되지 않거나 결과가 만족스럽지 않으면 시작 및 종료 포인트를 변경하거나 전환의 지속 시간을 조정합니다.

    참고:

    선택한 형태 잘라내기를 변경하거나 변경을 실행 취소할 때마다 Premiere Pro에서는 새로운 분석을 다시 트리거합니다. 그러나 이전에 분석된 데이터를 삭제할 필요는 없습니다.   

전환 미세 조정

형태 잘라내기를 적용하면 기본 설정을 사용하여 전환이 만들어집니다. [효과 컨트롤] 패널 또는 [타임라인]을 사용하여 전환을 미세하게 조정할 수 있습니다.

효과 컨트롤 패널을 사용한 전환 수정

[효과 컨트롤] 패널에 있는 다음 컨트롤을 사용하면 전환의 지속 시간을 조정하고 이를 정확하게 정렬하는 데 도움이 됩니다.

지속 시간

비디오 전환의 기본 지속 시간은 30프레임입니다.

전환을 적용하기 전에 기본 전환을 변경하려면 [환경 설정] 대화 상자를 사용합니다. [일반] 섹션에서 비디오 전환 기본 지속 시간에 대해 새 기본값을 입력합니다.

전환을 적용한 후 전환의 지속 시간을 변경하려면 [효과 컨트롤] 패널의 [지속 시간] 필드에 새 지속 시간을 입력합니다.

정렬

가운데 배치 옵션을 선택한 상태로 두 클립 간의 편집 포인트에 자동으로 중심이 맞춰지도록 전환을 정렬합니다.

더 정교하게 제어하려면 [효과 컨트롤] 타임라인에서 전환을 왼쪽이나 오른쪽으로 약간씩 드래그하면 됩니다. 그러면 Premiere Pro에서 편집 포인트에 중심이 맞춰지지 않은 비대칭 전환이 만들어집니다.

[효과 컨트롤] 패널에서 전환을 수정하는 방법에 대한 자세한 내용은 전환 수정 및 사용자 정의를 참조하세요.

타임라인을 사용한 전환 수정

참고:

전환을 분명하게 확인할 수 있도록 [타임라인]을 확대합니다.

지속 시간

전환의 지속 시간을 변경하려면 [타임라인] 패널의 전환을 두 번 클릭하고 [전환 지속 시간 설정] 대화 상자에 새 지속 시간을 입력합니다.

또한 필요에 따라 전환의 가장자리를 드래그하여 전환을 늘이거나 줄입니다.

FAQ

아니요. 토킹 헤드가 없는 클립에 형태 잘라내기를 적용하면 "분석 실패: 입력 비디오에서 얼굴을 찾을 수 없습니다."라는 실패 메시지가 나타납니다.

형태 잘라내기는 정적 배경을 기반으로 프레임이 올바르게 지정된 토킹 헤드가 있는 고정된 샷에만 적용할 수 있습니다.

형태 잘라내기를 두 개 이상의 토킹 헤드에 적용하면 프레임이 얼룩 투성이로 표시됩니다.

형태 잘라내기에서는 얼굴 추적기를 사용하여 비디오 푸티지를 분석하고 비디오에서 가장 두드러진 얼굴을 찾습니다. 여러 개의 얼굴이 있는 경우 얼굴 추적기에 혼란이 발생하여 형태 잘라내기로 인해 전환에서 한 얼굴과 다른 얼굴이 섞일 수 있습니다. 이로 인해 얼룩 투성이의 프레임이 생성되며, 이는 피하는 것이 최선입니다.

형태 잘라내기는 정적 배경에 사용하는 것이 가장 효과적입니다. 분석할 배경이 두 개 이상인 경우 얼룩 투성이의 프레임이 생성됩니다. 그러나 바람에 흩날리는 나무처럼 최소한의 배경 움직임은 사용할 수 있습니다.

형태 잘라내기는 두 개의 비슷한 샷을 매끄럽게 전환하기 위한 것입니다. 따라서 형태 잘라내기는 편집 포인트의 양쪽 모두에 서로 다른 효과가 적용된 클립에 적용할 경우 적절하지 않을 수 있습니다.  

다음은 좋은 결과를 얻는 데 도움이 될 수 있는 몇 가지 팁입니다.

  • 형태 잘라내기는 전환이 짧고 컷의 어느 쪽 끝이든 헤드 배치가 비슷한 경우에 최상의 효과를 냅니다 .
  • 형태 잘라내기는 보간할 손 또는 얼굴의 움직임이 조금 있는 경우에 가장 효과적입니다.
  • 형태 잘라내기를 처음 적용한 후 필요에 따라 전환의 지속 시간 및 대칭을 조정합니다.

전체 모범 사례 목록을 보려면 이 문서를 참조하십시오.

관련 문서

Adobe 로고

내 계정 로그인