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효과에 애니메이션 적용
Premiere Pro의 컨텍스트에서 사용되는 경우에는 일반적으로 "화면에서 그림 이동"을 의미하지만 이는 시간 경과에 따른 특성 변경을 의미합니다. 이러한 의미에서 몇 초에 걸쳐 화면의 한쪽 모퉁이에서 다른 모퉁이로 클립을 이동하면 해당 클립의 위치에 애니메이션을 적용하는 것이 됩니다. 클립을 몇 초에 걸쳐 선명한 상태에서 흐린 상태로 바꾸면 클립의 선명도에 애니메이션을 적용하는 것입니다. 몇 초에 걸쳐 클립의 음영을 분홍에서 파랑으로 바꾸면 클립의 색상에 애니메이션을 적용하는 것입니다. 여기서 애니메이션은 "개체 이동"이 아니라 "시간 경과에 따른 변경"을 의미합니다. 전부는 아니지만 Premiere Pro에서 기본 제공되는 효과 중 대부분을 애니메이션으로 만들 수 있습니다. 클립에 효과가 적용되면 해당 클립에서 하나 이상의 프레임을 키프레임으로 지정합니다. 그런 다음 각 키프레임에 해당 효과의 값을 설정합니다.
키프레임
키프레임은 시간에 따라 변경되는 동작, 효과, 오디오의 속성을 비롯해 기타 여러 가지 속성을 설정하는 데 사용됩니다. 키프레임은 공간적 위치, 불투명도 또는 오디오 볼륨과 같은 값을 지정하는 시점을 표시합니다. 키프레임 사이의 값은 보간됩니다. 키프레임을 사용해서 시간에 따른 변경을 만들 때는 일반적으로 두 개 이상의 키프레임이 사용되는데, 하나는 변경 시작점의 상태를 나타내고 다른 하나는 변경 종료 포인트의 새로운 상태를 나타냅니다.
키프레임을 사용한 작업
키프레임을 사용하여 [불투명도] 효과를 애니메이션으로 만드는 경우 [효과 컨트롤] 또는 [타임라인] 패널에서 키프레임을 보고 편집할 수 있습니다. 경우에 따라 키프레임을 빠르게 보고 조정하는 데에는 [타임라인] 패널 쪽이 더 적합할 수 있습니다. 실행할 작업에 적합한 패널은 다음 지침에 따라 설정할 수 있습니다.
불투명도나 오디오 볼륨처럼 단일 1차원 값이 있는 효과의 경우 [타임라인] 패널에서 키프레임을 편집하는 것이 가장 좋습니다. 레벨, 회전 또는 비율 조정과 같이 각각 다중 값, 각도 값 또는 2차원 값이 있는 속성의 키프레임을 편집하는 경우에는 [효과 컨트롤] 패널을 사용합니다.
[타임라인] 패널에서는 키프레임 값의 변경이 그래픽으로 표시되므로 키프레임 값이 시간에 따라 어떻게 변경되는지를 한눈에 볼 수 있습니다. 기본적으로 키프레임 간의 값은 선형으로 변경되지만 프레임 간의 변경 속도를 조정하는 옵션을 적용할 수도 있습니다. 예를 들어 동작을 점진적으로 정지시킬 수 있습니다. 또한 보간 방법을 변경하고 베지어 컨트롤을 사용하여 효과의 애니메이션 속력과 매끄러움을 미세 조정할 수도 있습니다.
[효과 컨트롤] 패널에는 여러 속성의 키프레임을 한 번에 표시할 수 있지만 [타임라인] 패널에서 선택한 클립의 속성만 표시됩니다. [타임라인] 패널에는 여러 트랙 또는 클립의 키프레임을 한 번에 표시할 수 있지만 트랙 또는 클립당 하나의 속성만 표시됩니다.
[타임라인] 패널과 마찬가지로 [효과 컨트롤] 패널에도 키프레임이 그래픽으로 표시됩니다. 효과 속성의 키프레임을 활성화하면 [값] 및 [속도] 그래프를 표시할 수 있습니다. [값] 그래프는 효과의 속성 값이 변경되는 내용을 키프레임과 함께 표시합니다. [속도] 그래프는 키프레임 간에 값의 속력과 매끄러움을 조정하기 위한 핸들이 있는 키프레임을 표시합니다.
오디오 트랙 효과의 키프레임은 [타임라인] 패널 또는 [오디오 믹서]에서만 편집할 수 있습니다. 오디오 클립 효과의 키프레임은 비디오 클립 효과와 마찬가지로 [타임라인] 패널 또는 [효과 컨트롤] 패널에서 편집할 수 있습니다.
패널 정렬을 추가로 수정하고 창 > 작업 영역 > 새 작업 영역을 선택하여 수정한 구성을 사용자의 고유 작업 영역으로 저장할 수 있습니다. [새 작업 영역] 대화 상자에서 [확인] 버튼을 클릭하기 전에 작업 영역의 이름을 지정하십시오.