Premiere Pro에서는 [클립 병합]이라고 하는 새로운 오디오 및 비디오 동기화 방법을 제공합니다. 이 기능을 활용하면 별도로 기록된(이중 시스템 기록 프로세스라고도 함) 오디오와 비디오를 동기화하는 프로세스가 간소화됩니다. [클립 병합] 명령을 사용하면 선택한 비디오 클립을 최대 16개 채널의 오디오와 동기화할 수 있습니다. 병합된 클립을 구성하는 클립은 구성 요소 클립이라고 합니다.

[프로젝트] 패널 또는 [타임라인]에서 클립을 선택하여 그룹별로 병합할 수 있습니다. [클립 병합] 명령은 [클립] 메뉴 또는 컨텍스트 메뉴를 통해 호출할 수 있습니다. 이것은 둘 이상의 클립을 선택해야만 사용할 수 있는 명령입니다.

오디오 클립 한 개 또는 여러 개를 하나의 비디오 또는 AV 클립으로 병합할 수도 있습니다. 병합할 수 있는 오디오 트랙의 총 수는 16개이며 여기에는 모노, 스테레오 또는 서라운드 5.1 클립이 포함됩니다. 단일 모노 클립은 하나의 트랙으로, 단일 스테레오 클립은 두 개의 트랙으로, 5.1 클립은 6개의 트랙으로 각각 계산됩니다.

참고:

병합된 클립을 만들어도 소스 클립이 대체되거나 변경되지 않습니다.

프로젝트 패널에서 클립 병합

[프로젝트] 패널에서 클립을 병합하려면 다음과 같이 하십시오.

  1. 오디오 클립과 병합할 비디오 클립을 선택합니다. 병합하는 클립에는 비디오 클립을 하나만 포함할 수 있습니다.
  2. Shift 또는 Control 키(Mac OS의 경우 Command 키)를 누른 채 비디오 클립과 병합할 오디오 전용 클립들을 선택합니다.
  3. 다음 중 하나를 수행합니다.
  • [클립] > [클립 병합] 선택
  • 마우스 오른쪽 단추를 클릭(Mac OS의 경우 Control 키를 누른 상태로 클릭)하고 단축 메뉴에서 [클립 병합]을 선택합니다.

[클립 병합] 대화 상자가 실행됩니다. 동기화 지점에 대해 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.

  • 시작 지점 기준: 시작 지점(예: 슬레이트 클랩)을 기준으로 동기화 지점을 지정하려는 경우
  • 종료 지점 기준: 종료 지점(예:, 테일 슬레이트 클랩)을 기준으로 동기화 지점을 지정하려는 경우
  • 시간 코드 일치 기준: 클립 사이의 공통 시간 코드를 기준으로 동기화 지점을 지정하려는 경우
  • 클립 마커 기준: 샷 중간의 번호가 있는 클립 마커를 기준으로 동기화 지점을 지정하려는 경우 이 기능은 모든 구성 요소 클립이 최소 하나의 번호 있는 마커를 가질 때까지 비활성화됩니다.

[확인]을 클릭합니다. 이제 병합된 클립이 [프로젝트] 패널에 나타납니다. 병합된 클립의 이름은 비디오 클립 이름과 같거나, 비디오가 없는 경우 저장소의 현재 정렬 순서에 따라 제일 위에 있는 선택된 오디오 클립 이름과 같습니다. 새로 병합된 클립 이름 끝에는 "- Merged"가 붙습니다. 필요한 경우 이 항목의 이름을 변경할 수 있습니다.

참고:

오디오 전용 클립을 다른 오디오 전용 클립과 병합할 수 있으며 병합된 클립에는 비디오 클립이 필요하지 않습니다. 비디오를 포함하는 클립은 하나만 사용할 수 있습니다.  

타임라인 패널에서 클립 병합

[타임라인] 패널에서 클립을 병합하려면 다음과 같이 하십시오.

  1. 클립이 선택되어 있지 않으면 선택한 후 다음 중 하나를 수행합니다.
  • 구성 요소 클립을 [프로젝트] 패널로 드래그합니다.
  • [클립] > [클립 병합]을 선택합니다.

[클립 병합] 대화 상자가 실행됩니다.

  1. [확인]을 클릭합니다. 이제 병합된 클립이 [프로젝트] 패널에 표시됩니다.

참고:

타임라인에서 병합된 클립은 각 구성 요소 클립이 [시작 클립]을 기준으로 동기화됩니다. [종료 클립], [시간 코드] 또는 [번호가 있는 마커]를 기준으로 클립을 병합하려면 클립 병합 전에 해당 동기화 기능을 사용하십시오.

타임라인 패널에서 클립 동기화

클립을 동기화하면 [타임라인] 패널에 여러 클립이 정렬됩니다. 클립을 동기화한 후에 병합된 클립을 만들 수 있습니다.

[타임라인] 패널에서 클립을 동기화하려면 먼저 [타임라인] 패널로 클립을 편집한 후 다음 중 하나를 수행합니다.

  • 클립이 동기화될 때까지 클립을 제자리로 드래그하여 수동으로 정렬합니다.
  • [동기화] 기능을 사용하여 클립을 정렬합니다. 이렇게 하려면 다음을 수행합니다.
  1. 동기화할 클립을 선택합니다.
  2. [클립] > [동기화]를 선택합니다.

[동기화] 대화 상자가 실행됩니다. 동기화 지점에 대해 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.

  • 시작 클립 기준
  • 끝 클립 기준
  • 시간 코드 일치 기준
  • 클립 마커 기준

[확인]을 클릭합니다. 이제 클립이 동기화됩니다.

병합된 클립을 사용한 편집

일반적으로 병합된 클립을 사용한 작업은 일반 클립을 사용한 작업과 거의 비슷합니다. 그러나 몇 가지 언급할 만한 워크플로 차이점이 있습니다.

간격 있는 병합된 클립을 타임라인에 편집

클립을 병합하면 타임라인으로 이들을 편집할 때 해당 비헤이비어에 영향을 줍니다. 특히 클립의 구성 요소 구조에 “간격”이 포함된 경우 더욱 그렇습니다.

다른 구성 요소 클립을 사용할 수 있는 경우 오디오 또는 비디오에서 시작 또는 종료 지점을 표시하고 해당 간격 위 또는 아래에 사용 가능한 다른 구성 요소 클립이 있는 경우 병합된 클립을 타임라인에 추가할 때 해당 간격에 트랙이 사용됩니다.

구성 요소 클립을 사용할 수 없는 경우 오디오와 비디오를 병합하고 병합된 클립의 간격에 다른 구성 요소 클립이 없는 경우가 있을 수 있습니다. 간격에서 시작점 또는 종료 지점을 표시한 경우 타임라인에 병합된 클립을 추가하려고 하면 "잘못 편집했습니다. 소스 클립에 표시된 시작/종료 범위에 미디어가 없습니다."라는 경고가 표시됩니다. 병합된 클립을 타임라인에 드래그하여 놓으려 하면 "드롭 불가" 아이콘이 표시됩니다.

참고:

비디오 간격에는 검정이 사용되고, 오디오 간격에는 다른 트랙에 사용 가능한 구성 요소 오디오 클립이 없는 한 묵음이 사용됩니다.  

병합된 클립 트리밍

병합된 클립을 트리밍하는 것은 일반 클립을 트리밍하는 것과 거의 비슷하지만, 다음과 같은 몇 가지 차이점이 있습니다.

  • 트리밍 도중 트리밍이 구성 요소 클립에 동일하게 적용되어 모든 오프셋이 유지됩니다.
  • 단일 구성 요소 클립의 가장자리를 트리밍하기 위해 Alt/Option 키를 누른 상태로 드래그하여 일시적으로 동기화를 해제할 수 있습니다.
  • 개별 구성 요소 클립을 트리밍하는 경우 스냅이 설정되어 있으면 다른 구성 요소 끝에서 스냅이 발생합니다.
  • 일반적인 트리밍 규칙이 적용됩니다. 즉, 병합된 클립은 구성 요소 클립 중 적어도 하나의 프레임이 남아 있는 경우에만 트리밍할 수 있습니다.

병합된 클립과 메타데이터 패널

병합된 클립을 만들면 각 구성 요소 클립에 대한 메타데이터가 [메타데이터] 패널로 복사됩니다. 병합된 클립의 메타데이터를 표시하는 것에는 다음과 같은 몇 가지 차이점이 있습니다.

메타데이터 보기 단일 구성 요소 클립의 메타데이터를 볼 수 있습니다. 단일 구성 요소 클립의 메타데이터를 보려면 [파일] 팝업 메뉴에서 클립 이름을 선택합니다. [메타데이터] 패널에 해당 메타데이터가 표시됩니다.

메타데이터 입력 구성 요소 클립 또는 병합된 클립 전체에 대한 메타데이터를 입력할 수 있습니다.

  • [파일] 팝업 메뉴를 원하는 구성 요소 클립으로 설정한 후 해당 클립의 메타데이터를 입력합니다.
  • [파일] 팝업 메뉴를 [모든 파일]로 설정한 후 병합된 클립의 메타데이터를 입력합니다. 속성에 입력된 모든 데이터는 병합된 클립을 구성하는 각 구성 요소 파일에 대한 XMP에 입력됩니다.

참고:

[모든 파일] 표시는 선택 항목 간에 속성 값이 일치하지 않는 경우 표시되는 다중 클립 선택과 비슷합니다. 다중 선택과 마찬가지로, 표시 모드가 [모든 파일]로 설정되면 속성에 입력된 모든 데이터가 병합된 클립을 구성하는 각 구성 요소 파일에 대한 XMP에 입력됩니다.  

오디오 마스터 클립의 시간 코드를 사용하여 병합된 클립 만들기

병합된 클립을 만들 때 오디오 마스터 클립의 시간 코드를 활용할 수 있습니다. 병합된 클립을 만들 때 소스 카메라 오디오를 생략할 것인지를 선택할 수도 있습니다.

다음을 수행하십시오.

  1. 비디오 클립을 선택하고 시간 코드가 포함된 오디오 클립을 선택합니다.
  2. [클립] > [클립 병합]을 선택합니다.
  3. [클립 병합] 대화 상자에서 다음 중 하나를 수행합니다.
  • 오디오 마스터 클립의 시간 코드를 사용하여 병합된 클립을 만들려면 “클립의 오디오 시간 코드 사용” 확인란을 선택합니다. 그런 다음 팝업 메뉴에서 비디오와 동기화할 오디오 트랙을 선택합니다.
  • 클립에서 소스 카메라 오디오를 삭제하려면 “AV 클립에서 오디오 제거” 확인란을 선택합니다.

      4.  확인을 클릭합니다.

병합된 클립의 제한 사항

병합된 클립을 사용하여 작업할 때는 몇 가지 제한 사항이 적용됩니다.
  • [푸티지 바꾸기] 명령이 작동하지 않습니다.
  • Adobe Story 스크립트를 첨부하여 음성을 텍스트로 변환을 분석할 수 없습니다.

    참고:
    병합 전에 오디오 클립에 Adobe Story 스크립트를 첨부한 경우에는 병합 후에 음성을 텍스트로 변환을 분석할 수 있습니다. [메타데이터] 패널의 [파일] 팝업 메뉴에서 “모든 파일”을 선택하거나 Adobe Story 스크립트를 포함하는 오디오 클립을 선택하고 [분석] 단추를 클릭합니다.

  • 병합된 클립에서는 전체 오디오 채널 매핑 컨트롤이 지원되지 않습니다.
  • 병합된 클립 오디오는 모노 트랙 오디오만 됩니다. Final Cut Pro XML 및 AAF 교환 형식이 지원되지 않습니다.
  • 오디오 파형, 프리런(free-run) 시간 코드, TOD(Time-Of-Day) 시간 코드, AUX 시간 코드 또는 별도 오디오 시간 코드를 사용한 자동 동기화가 지원되지 않습니다.
  • [Adobe Bridge에 표시] 기능이 지원되지 않습니다.
  • 병합된 클립을 일단 만든 후에는 재동기화하거나 조정할 수 없습니다. 클립을 다시 동기화 또는 조정하려면 병합된 클립을 새로 만듭니다.
  • 병합된 클립의 콘텐트는 조정할 수 없습니다. 하지만 특정 구성 요소 클립을 삭제하는 경우 병합된 클립을 다시 연결할 수 있습니다.
  • 병합된 클립이나 이전에 병합된 클립의 일부를 사용하여 다시 병합하거나 새로 병합된 클립을 만들 수는 없습니다. 병합된 클립은 구성 요소 클립만 사용하여 만들 수 있습니다.

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