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이 문서에서는 Adobe Premiere Pro 및 Adobe Media Encoder의 Mercury Playback Engine (GPU 가속과) 하드웨어 디코딩/인코딩에 대한 인사이트를 제공합니다.
Mercury Playback Engine (GPU 가속) 렌더러
Adobe Premiere Pro 및 Adobe Media Encoder에서는 시스템에서 사용 가능한 GPU를 이용하여 CPU와 GPU간에 처리 부하를 분산시켜 성능을 향상시킵니다. 현재 대부분의 처리는 CPU에 의해 수행되며 GPU는 특정 작업 및 기능 처리를 돕습니다.
하드웨어 가속 디코딩 및 인코딩
Premiere Pro는 하드웨어 가속 인코딩을 지원하여 인코딩(내보내기) 성능을 가속화하고 H.264 및 H.265(HEVC) 포맷을 내보내는 시간을 단축합니다. 또한 Premiere Pro를 사용하면 H.264 및 H.265 포맷에 대한 하드웨어 가속 디코딩 지원을 통해 타임라인 재생 성능을 개선할 수 있습니다.
이러한 기능을 사용하려면 하드웨어 가속 인코딩 및 디코딩 기능이 있는 GPU가 필요합니다.
정보에서 GPU가 하드웨어 가속 디코딩 및 인코딩을 지원하는지 확인하십시오.
Apple silicon(M1 이상)은 10비트 4:2:2 디코딩 지원을 포함하여 H.264 및 H.265 포맷의 하드웨어 가속 디코딩 및 인코딩을 지원합니다. HEVC HLG 4:2:0 10비트 인코딩은 여전히 소프트웨어를 통해 인코딩됩니다.
여기에서 하드웨어 가속 디코딩 및 인코딩을 위한 시스템 요구 사항을 확인할 수 있습니다.
하드웨어 가속 인코딩 지원
설정 내보내기 아래의 포맷 드롭다운에서 H.264/HEVC를 선택하여 이 옵션을 활성화합니다. 그런 다음 비디오 탭에서 인코딩 설정으로 이동하여 성능을 하드웨어 가속으로 설정합니다.
지원되는 코덱 플랫폼
인코딩: H.264/AVC(8비트), HEVC 4:2:0(8비트 및 10비트) 최대 4096x4096. 10세대 이상의 Intel® Core™ 프로세서를 사용하는 HEVC 인코딩 지원은 최대 8192x8192입니다.
하드웨어 가속 디코딩 지원
하드웨어 가속 인코딩과 마찬가지로 Adobe Premiere Pro는 타임라인에서 H.264/AVC, HEVC 미디어를 사용하는 동안 더 나은 재생 성능을 제공하기 위해 하드웨어 가속 디코딩도 지원합니다.
하드웨어 가속 디코딩을 활성화하는 절차:
-
-
하드웨어 가속화 디코딩 사용(다시 시작해야 함)를 선택합니다.
-
Adobe Premiere Pro를 다시 시작합니다.
지원되는 코덱 플랫폼
이 기능은 MP4 미디어, 특히 H.264/AVC 및 HEVC 코덱에서 작동합니다. Premiere Pro, Adobe Media Encoder 및 After Effects 버전 22.0 이상은 Intel 플랫폼에서 HEVC 4:2:2 10비트 하드웨어 가속 디코딩을 지원합니다.
M2TS(MPEG-2 전송 스트림)는 지원되지 않습니다. 4K M2TS 미디어를 사용하는 경우 지원되는 MP4 코덱으로 코드 변환하면 코드 변환된 MP4 미디어가 하드웨어 가속 디코딩을 활용할 수 있으므로 재생 성능을 개선하는 데 도움이 될 수 있습니다(HD M2TS 미디어를 코드 변환하는 경우 성능 면에서 얻는 이득이 크지 않을 수 있음).
8GB 이하의 RAM을 사용하는 시스템의 통합 Intel® GPU에서 하드웨어 가속 디코딩에 대한 처리는 제한될 수 있으며 통합 GPU가 RAM을 공유 GPU 메모리로 사용하므로 CPU가 처리를 맡는 결과를 초래할 수 있습니다. 더 나은 성능을 위해서는 16GB 이상의 RAM을 사용하는 것이 좋습니다.
하드웨어 가속 디코딩, Mercury Playback Engine (GPU 가속) 및 하드웨어 가속 인코딩 간의 차이점
- Mercury Playback Engine (GPU 가속)은 GPU 가속 효과를 처리하는 데 사용되는 렌더러로서 재생을 향상시킵니다.
- 하드웨어 가속 인코딩은 H.264/AVC 및 HEVC 코덱으로 타임라인을 내보내는 동안 인코딩 성능을 가속화하는 데 사용됩니다.
- 하드웨어 가속 디코딩은 타임라인을 재생하는 동안 H.264/AVC 및 HEVC 미디어 디코딩을 가속화하는 데 사용되는 프로세스입니다.