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- Localizar ferramentas ausentes
- Photoshop 3D | Perguntas frequentes sobre recursos 3D descontinuados
Clique aqui para obter mais detalhes.
A partir de julho de 2024, os recursos 3D legados do Photoshop foram removidos. No entanto, agora, no aplicativo Photoshop (beta), você pode adicionar facilmente objetos 3D ao seu design 2D do Photoshop usando o aplicativo Adobe Substance 3D Viewer (beta).Aplicação do filtro Efeitos de iluminação
O filtro Efeitos de iluminação permite produzir uma grande variedade de efeitos de iluminação em imagens RGB. Use também texturas de arquivos em tons de cinza (chamados de mapas de relevo) para produzir efeitos semelhantes a 3D e salvar seus próprios estilos para que possam ser usados em outras imagens.
O filtro Efeitos de luz funciona apenas com imagens RGB de 8 bits na Photoshop. Para utilizar os efeitos de luz, é necessária uma placa de vídeo compatível. Para obter mais informações, consulte Perguntas frequentes.
-
Escolha Filtro > Acabamento > Efeitos de iluminação.
-
Escolha um estilo no menu Predefinições no lado superior esquerdo.
-
Na janela de visualização, selecione as luzes individuais que você deseja ajustar. Em seguida, na metade superior do painel Propriedades, faça algum dos seguintes procedimentos:
- Escolha um tipo de luz (Spot, Infinita ou Ponto) no menu superior.
- Ajuste a cor, a intensidade e o tamanho do ponto ativo.
-
Na metade inferior do painel Propriedades, ajuste todo o conjunto de luzes com as seguintes opções:
Colorir
Clique para colorir a iluminação total.
Exposição
Controles de detalhes de realces e sombras.
Brilho
Determina a quantidade de luz que é refletida pelas superfícies.
Metálica
Determina qual tem mais reflexo: a luz ou o objeto sobre o qual a luz se projeta.
Ambiente
Difunde a luz como se fosse combinada com outra luz em uma sala, como a luz solar ou uma luz fluorescente. Escolha o valor 100 para usar apenas a fonte de luz ou –100 para remover a fonte de luz.
Textura
Aplicar um canal de textura.
Palavra de especialista: tutoriais de efeitos de luz
Domine rapidamente a área de trabalho de Efeitos de luz dedicada. Este tutorial produzido por Dan Moughamian apresenta a você um tour com todas as etapas.
Assista também ao vídeo de visão geral Efeitos de iluminação, de Matt Kloskowski.
Tipos de efeitos de iluminação
É possível escolher entre vários tipos de luz:
Ponto
Faz a luz brilhar em todas as direções a partir da posição imediatamente acima da imagem — como uma lâmpada.
Infinito
Faz a luz brilhar através de um plano inteiro — como o sol.
Spot
Aplica um feixe de luz elíptico. A linha na janela de visualização define a direção e o ângulo da luz, e as alças definem as arestas da elipse.
Ajustar uma luz pontual na janela de visualização
-
No painel Propriedades, escolha Ponto no menu superior.
-
Na janela de visualização, ajuste a luz:
- Para mover a luz, arraste para qualquer lugar na tela de desenho.
- Para alterar a dispersão da luz (refletir uma luz se aproximando ou se afastando), arraste a seção branca do anel de Intensidade no centro.
Observação:Um valor de intensidade 100 é o mais brilhante, a intensidade normal é de aproximadamente 50, uma intensidade negativa remove a luz e a intensidade de -100 não produz luz.
Ajuste uma luz infinita na janela de visualização
-
No painel Propriedades, escolha Infinita no menu superior.
-
Ajuste a luz:
- Para alterar a direção, arraste a alça no final da linha.
- Para alterar o brilho, arraste a seção branca do anel de intensidade no centro dos controles de luz.
- Para alterar a direção, arraste a alça no final da linha.
Ajustar uma luz de spot na janela de visualização
-
Na parte superior do painel Propriedades, escolha Spot.
-
Na janela de visualização, ajuste a luz:
- Para mover a luz, arraste dentro da elipse exterior.
- Para girar a luz, arraste além da elipse exterior.
- Para alterar o ângulo de ponto de acesso, arraste a borda da elipse interior.
- Para estender ou encolher a elipse, arraste uma das quatro alças exteriores.
- Para alterar quanto da elipse se preenche com a luz, arraste a seção branca do anel de intensidade no centro.
Predefinições de efeitos de luz
Use o menu Predefinições na área de trabalho Efeitos de luz para escolher entre 17 estilos de luz. Crie também suas próprias definições adicionando luzes à configuração Padrão. O filtro Efeitos de iluminação requer pelo menos uma fonte de luz. Apenas uma luz pode ser editada por vez, mas todas as luzes adicionadas são usadas para criar o efeito.
Spot em 45 graus
Uma luz de spot amarela com intensidade média (17) e foco amplo (91).
Omnidirecional Azul
Uma luz omnidirecional azul transparente com intensidade máxima (85) e sem foco.
Círculo de luz
Quatro luzes de spot. Branca tem intensidade máxima (100) e foco concentrado (8). Amarela tem intensidade forte (88) e foco concentrado (3). Vermelha tem intensidade média (50) e foco concentrado (0). Azul tem intensidade máxima (100) e foco médio (25).
Transversal
Uma luz de spot branca com intensidade média (35) e foco amplo (69).
Transversal abaixo
Duas luzes de spot brancas com intensidade média (35) e foco amplo (100).
Padrão
Uma luz de spot branca de intensidade média (35) e foco amplo (69).
Cinco luzes abaixo/Cinco luzes acima
Cinco luzes de spot abaixo ou acima com intensidade máxima (100) e foco amplo (60).
Luz de farol
Uma luz omnidirecional amarela com intensidade média (46).
Luz de projetor
Uma luz de spot branca com intensidade média (35) e foco amplo (69).
Direcional paralela
Uma luz direcional azul com intensidade máxima (98) e sem foco.
Luzes RGB
Luzes vermelha, azul e verde que produzem uma luz de intensidade média (60) e foco amplo (96).
Luzes diretas suaves
Duas luzes direcionais sem foco, uma branca e outra azul. A luz branca tem intensidade suave (20). A luz azul tem intensidade média (67).
Omni suave
Uma luz omnidirecional suave de intensidade média (50).
Luz de spot suave
Uma luz de spot branca com intensidade máxima (98) e foco amplo (100).
Três abaixo
Três luzes de spot brancas com intensidade suave (35) e foco amplo (96).
Luz de spot tripla
Três luzes de spot com intensidade fraca (35) e foco amplo (100).
Adição ou exclusão de uma luz
-
Na área de trabalho Efeitos de iluminação, execute um dos seguintes procedimentos:
- No lado superior esquerdo, clique nos ícones Luzes para adicionar tipos de luzes pontuais, de spot e infinitas. Repita conforme desejado com até 16 luzes, no máximo.
- No painel Luzes (lado direito inferior por padrão), arraste uma luz para o ícone Lixeira para excluí-lo.
- No lado superior esquerdo, clique nos ícones Luzes para adicionar tipos de luzes pontuais, de spot e infinitas. Repita conforme desejado com até 16 luzes, no máximo.
Como criar, salvar ou excluir uma predefinição de Efeitos de luz
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Na caixa de diálogo Efeitos de iluminação, escolha uma das seguintes opções:
- Para criar uma predefinição, escolha Personalizado no menu Predefinições e clique nos ícones de Luzes para adicionar tipos de luzes pontuais, de spot e infinitas. Repita conforme desejado com até 16 luzes, no máximo.
- Para salvar uma predefinição, clique em Salvar, atribua um nome ao estilo e clique em OK. As predefinições salvas incluem todas as configurações de cada luz, sendo exibidas no menu Estilo sempre que a imagem for aberta.
- Para excluir uma predefinição, selecione-a e clique em Excluir.
Aplicar um canal de textura
Na área de trabalho de Efeitos de luz, o Canal de textura permite que você controle efeitos de luz que usam imagens em tons de cinza (mapas de saliências invocados). Você pode adicionar mapas de relevo à imagem como canais alfa. É possível adicionar qualquer imagem em tons de cinza à imagem como um canal alfa ou criar um canal alfa e adicionar textura a esse canal. Para obter um efeito de texto entalhado, use um canal com texto branco sobre um plano de fundo preto ou vice-versa.
-
Se necessário, adicione um canal alfa à imagem. Siga um destes procedimentos:
- Para usar uma textura com base em outra imagem (por exemplo, de tecido ou água), converta essa imagem em tons de cinza e, em seguida, arraste o canal de tons de cinza dessa imagem para a imagem atual.
- Arraste um canal alfa existente de outra imagem para a imagem atual.
- Crie um canal alfa na imagem e, em seguida, adicione textura a esse canal.
-
Na área de trabalho Efeitos de luz, escolha um canal do menu Texturas na caixa de diálogo Propriedades. (Escolha um canal alfa que foi adicionado ou o canal Vermelho, Verde, ou Azul da imagem)
-
Arraste o controle deslizante de Altura para variar a textura de Plana (0) a Montanhosa (100).