Selecione uma camada ou uma área na imagem que você deseja distorcer.
O comando Distorcer permite arrastar pontos de controle para manipular a forma de imagens, formas, demarcadores etc. Também é possível distorcer usando uma forma do menu pop-up Distorção, na barra de opções. As formas no menu pop-up Distorção também são maleáveis; é possível arrastar seus pontos de controle.
Atualizado no Photoshop 22.5 (versão de agosto de 2021)
Selecione uma camada ou uma área na imagem que você deseja distorcer.
Após fazer uma seleção, siga um destes procedimentos:
Escolha Editar > Transformar > Distorcer ou
Pressione Control + T (Win)/Command + T (Mac) e, em seguida clique no botão Alternar entre modos de transformação livre e distorção na barra de opções.
Clique no ícone de engrenagem na barra Opções para ver outras opções visuais da Guia. Com o Photoshop 22.4.1(lançamento de maio de 2021), as guias visuais estão melhores do que nunca, com mais opções de Guia.
Agora você pode definir a opção de exibição da guia de distorção e escolher quando mostrar as guias visuais: Mostrar guias automaticamente, Sempre mostrar guias e Nunca mostrar guias. Por padrão a Grade é definida como Sempre mostrar guias.
Você também pode alterar a Cor e Opacidade das guias visuais e o número de linhas que as compõem. A opção Densidade define o número de linhas entre cada linha da opção Dividir distorção. Por padrão, a Densidade é definida como 2.
Ao usar os pontos de controle para distorcer um item, você também pode escolher Visualizar > Extras para exibir ou ocultar a malha de distorção e os pontos de controle.
Para distorcer usando uma distorção predefinida, escolha o estilo de distorção no menu pop-up Distorcer, na barra de opções.
Para criar uma malha de distorção personalizada, escolha um tamanho de grade no menu pop-up Grade na barra de opções.
Para adicionar mais linhas de grade de controle na malha de distorção, escolha uma opção para dividir a distorção.
Para saber mais sobre as opções de dividir distorção, consulte Dividir distorção.
Pressione Enter (Windows) ou Return (macOS) ou clique no botão Confirmar na barra de opções.
Para cancelar a transformação, pressione a tecla Esc ou clique no botão Cancelar na barra de opções.
Na deformação de uma imagem bitmap (em oposição a uma forma ou um demarcador), a nitidez da imagem fica mais reduzida a cada confirmação de transformação. Portanto, em vez de aplicar cada transformação separadamente, é preferível executar vários comandos antes de aplicar a transformação cumulativa.
Designers de embalagens, nós ouvimos você! Com esta versão, o Photoshop está introduzindo o recurso Distorção de transformação cilíndrica, que permite a curvatura de ilustrações planas em uma superfície cilíndrica arredondada. Além disso, você obtém controles de redimensionamento e perspectiva para que a seleção inteira se ajuste naturalmente.
Para trabalhar com a nova distorção de transformação cilíndrica, faça o seguinte:
Selecione uma camada ou uma região na imagem que deseja distorcer.
Escolha Editar > Transformar > Distorcer nos menus ou pressione Command+T (Mac) ou Control+T (Win).
Clique no botão Modos de transformação livre/distorção na barra de opções.
Acesse Distorcer na barra de opções e selecione o ícone inferior: Cilindro.
Clique e arraste os controles na tela para ajustar a distorção:
A. Ajusta a curvatura na parte superior e inferior B. Defina o canto superior direito C. Ajuste a perspectiva Deslize para o centro para aparecer mais longe, deslize para a direita para aparecer muito perto D. Ajusta a curvatura inferior, independentemente da parte superior E. Defina o canto inferior esquerdo
Você também pode aplicar a distorção de transformação cilíndrica às camadas de texto ao trabalhar nos documentos de criação.
A partir da versão de agosto de 2021 do Photoshop 22.5, você pode usar a tecla modificadora Control (Win) / Command (Mac) para alternar rapidamente entre as opções de dividir distorção sem retornar à barra de menus.
Você pode mover as alças de controle de forma independente (também chamadas de alças "Bezier") anexadas aos pontos de ancoragem enquanto aplica um efeito dividir a distorção para transformação usando um atalho de teclado.
Atualmente, as duas opções de movimento da alça Bezier são:
Você pode usar Alt (Win) / Option (Mac) e clicar no ponto para alternar o estado do controle Bezier (movimento Independente vs. Uníssono). Você também pode clicar com o botão direito do mouse no ponto de ancoragem e escolher "Converter ponto de ancoragem de distorção" no menu de contexto.
Além disso, você pode selecionar vários pontos de ancoragem (clique com a tecla Shift pressionada) e, em seguida, altere o movimento de todos esses pontos de uma vez.
A Distorção de marionete fornece uma malha visual que permite distorcer de forma intensa áreas de imagem específicas, deixando outras áreas intatas. Os aplicativos variam do retoque sutil da imagem (tal como o formato do cabelo) até transformações totais (como o reposicionamento de braços ou pernas).
Além de camadas da imagem é possível aplicar distorção de marionete à camada e máscaras de vetor. Para distorcer imagens não destrutivamente, use objetos inteligentes. Para mais informações, consulte Criar objetos inteligentes.
No painel Camadas, selecione a camada ou a máscara que deseja transformar.
Escolha Editar > Distorção de marionete.
Na barra de opções, ajuste as seguintes configurações de malha:
Modo
Determina a elasticidade geral da malha.
Escolha Distorcer para uma malha altamente elástica boa para distorcer imagens de ângulo amplo ou mapas de textura.
Densidade
Determina o espaçamento de pontos da malha. Mais pontos aumenta a precisão, mas requer mais tempo de processamento. Menos pontos faz o contrário.
Expansão
Expande ou retrai a aresta externa da malha.
Mostrar malha
Cancela a seleção para somente exibir pinos de ajuste, fornecendo uma visualização mais clara das transformações.
Para ocultar temporariamente pinos de ajuste, pressione a tecla H.
Na janela da imagem, clique para adicionar pinos às áreas que você quer transformar e áreas que quer ancorar no lugar.
Para reposicionar ou remover pinos, siga um dos seguintes procedimentos:
Arraste os pinos para distorcer a malha.
Para revelar uma malha que você sobrepôs com outra, clique nos botões Profundidade do pino,
na barra de opções.
Para remover pinos selecionados, pressione Excluir. Para remover outros pinos individuais, coloque o cursor diretamente sobre os mesmos e pressione Alt (Windows) ou Option (Mac OS). Quando o ícone de tesoura aparecer, clique.
Clique no botão Remover todos os pinos na barra de opções.
Para selecionar vários pinos, pressione Shift e clique neles ou escolha Selecionar Tudo no menu de contexto.
Para girar a malha em volta de um pino, selecione-o e faça um do que se segue:
Para girar a malha em um número fixo de graus, pressione Alt (Windows) ou Option (Mac OS), e posicione o cursor perto dos pinos, mas não sobre eles. Quando um círculo aparecer, arraste para girar a malha visualmente.
O grau da rotação aparece na barra de opções.
Quando a transformação estiver concluída, pressione Enter ou Return.
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