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Converter entre modos de cores

  1. Guia do Usuário do Photoshop
  2. Introdução ao Photoshop
    1. Sonhe. Realize.
    2. Novidades no Photoshop
    3. Editar sua primeira foto
    4. Criar documentos
    5. Photoshop | Perguntas frequentes
    6. Requisitos de sistema do Photoshop
    7. Conheça melhor o Photoshop
  3. Photoshop e outros produtos e serviços da Adobe
    1. Trabalho com arte do Illustrator no Photoshop
    2. Trabalhar com arquivos do Photoshop no InDesign
    3. Materiais do Substance 3D para Photoshop
    4. Usar a extensão do aplicativo Capture no Photoshop
  4. Photoshop no iPad (não disponível na China continental)
    1. Photoshop para iPad | Perguntas comuns
    2. Conheça o espaço de trabalho
    3. Requisitos de sistema | Photoshop para iPad
    4. Criar, abrir e exportar documentos
    5. Adicionar fotos
    6. Trabalhar com camadas
    7. Desenhar e pintar com pincéis
    8. Fazer seleções e adicionar máscaras
    9. Retocar suas composições
    10. Trabalhar com camadas de ajuste
    11. Ajustar a tonalidade da composição com Curvas
    12. Aplicar operações de transformação
    13. Cortar e girar suas composições
    14. Girar, deslocar, aplicar zoom e redefinir tela
    15. Trabalhar com camadas de texto
    16. Trabalhar com o Photoshop e o Lightroom
    17. Obter fontes ausentes no Photoshop para iPad
    18. Texto em japonês no Photoshop para iPad
    19. Gerenciar configurações do aplicativo
    20. Atalhos e gestos de toque
    21. Atalhos do teclado
    22. Editar o tamanho da imagem
    23. Transmita ao vivo enquanto cria no Photoshop para iPad
    24. Corrigir imperfeições com o Pincel de recuperação
    25. Criar pincéis no Capture e usá-los no Photoshop para iPad
    26. Trabalhar com arquivos Camera Raw
    27. Criar e trabalhar com objetos inteligentes
    28. Ajustar a exposição em suas imagens com subexposição e superexposição
    29. Comandos de ajuste automático no Photoshop no iPad
    30. Borre áreas em suas imagens com o Photoshop no iPad
    31. Saturar ou dessaturar as imagens usando a ferramenta Esponja
    32. Preenchimento sensível ao conteúdo para iPad
  5. Photoshop na Web (não disponível na China continental)
    1. Perguntas comuns
    2. Requisitos do sistema
    3. Atalhos do teclado
    4. Tipos de arquivo suportados
    5. Introdução ao espaço de trabalho
    6. Abrir e trabalhar com documentos na nuvem
    7. Recursos de IA generativa
    8. Conceitos básicos de edição
    9. Ações rápidas
    10. Trabalhar com camadas
    11. Retocar e remover imperfeições
    12. Criar seleções rápidas
    13. Melhorias na imagem com camadas de ajuste
    14. Adicionar uma camada de preenchimento
    15. Mova, transforme e corte imagens
    16. Desenhar e pintar
    17. Desenhar e editar formas
    18. Trabalhar com camadas de texto
    19. Trabalhar com qualquer pessoa na Web
    20. Gerenciar configurações do aplicativo
    21. Gerar imagem
    22. Gerar fundo
    23. Imagem de referência
  6. Photoshop (beta) (não disponível na China continental)
    1. Introdução aos aplicativos Beta da Creative Cloud
    2. Photoshop (beta) para desktop
    3. Gerar fundo com solicitações de texto descritivas
  7. IA generativa (não disponível na China continental) 
    1. Perguntas frequentes sobre IA generativa no Photoshop
    2. Preenchimento generativo no Photoshop no desktop
    3. Gerar imagem com solicitações de texto descritivo
    4. Expansão generativa no Photoshop no desktop
    5. Preenchimento generativo no Photoshop para iPad
    6. Expansão generativa no Photoshop para iPad
    7. Recursos de IA generativa no Photoshop na Web
  8. Autenticidade do conteúdo (não disponível na China continental)
    1. Credenciais de conteúdo no Photoshop
    2. Identidade e proveniência de NFTs
    3. Conectar contas para atribuição de criativos
  9. Documentos na nuvem (não disponível na China continental)
    1. Documentos na nuvem no Photoshop | Perguntas comuns
    2. Documentos na nuvem no Photoshop | Perguntas sobre fluxo de trabalho
    3. Gerenciar e trabalhar com documentos na nuvem no Photoshop
    4. Atualize o armazenamento na nuvem do Photoshop
    5. Não é possível criar ou salvar um documento na nuvem
    6. Solucionar erros de documentos na nuvem do Photoshop
    7. Coletar logs de sincronização de documentos na nuvem
    8. Convidar outras pessoas para editar seus documentos na nuvem
    9. Compartilhar arquivos e comentar no aplicativo
  10. Espaço de trabalho
    1. Noções básicas do espaço de trabalho
    2. Preferências
    3. Aprenda mais rapidamente com o painel Descobrir do Photoshop
    4. Criar documentos
    5. Insira arquivos
    6. Atalhos de teclado padrão
    7. Personalizar atalhos de teclado
    8. Galerias de ferramentas
    9. Preferências de desempenho
    10. Usar ferramentas
    11. Predefinições
    12. Grade e guias
    13. Gestos de toque
    14. Usar a Touch Bar com o Photoshop
    15. Recursos de toque e espaço de trabalho personalizáveis
    16. Visualizações de tecnologia
    17. Metadados e observações
    18. Recursos de toque e espaço de trabalho personalizáveis
    19. Inserir imagens do Photoshop em outros aplicativos
    20. Réguas
    21. Mostrar ou ocultar Extras que não podem ser impressos
    22. Especificação de colunas para uma imagem
    23. Desfazer e histórico
    24. Painéis e menus
    25. Posicionamento de elementos com encaixe
    26. Posicionamento com a ferramenta Régua
  11. Web design, design de tela e de aplicativos
    1. Photoshop para o design
    2. Pranchetas
    3. Visualização do dispositivo
    4. Copiar CSS de camadas
    5. Criar fatias nas páginas da Web
    6. Opções de HTML para fatias
    7. Modificar layout da fatia
    8. Trabalhar com gráficos da Web
    9. Criar galerias de fotos na Web
  12. Noções básicas sobre imagens e cores
    1. Como redimensionar imagens
    2. Trabalhar com imagens rasterizadas e vetoriais
    3. Tamanho e resolução da imagem
    4. Obter imagens a partir de câmeras e scanners
    5. Criar, abrir e importar imagens
    6. Exibir imagens
    7. Erro de marcador JPEG inválido | Abrir imagens
    8. Visualização de múltiplas imagens
    9. Personalizar seletores de cores e amostras
    10. Imagens HDR
    11. Corresponder cores na imagem
    12. Converter entre modos de cores
    13. Modos de cores
    14. Apagar partes de uma imagem
    15. Modos de mesclagem
    16. Escolher cores
    17. Personalização de tabelas de cores indexadas
    18. Informações sobre imagem
    19. Os filtros de distorção não estão disponíveis
    20. Sobre cores
    21. Ajustes de cores e monocromáticos usando canais
    22. Escolher cores nos painéis Cor e Amostras
    23. Amostra
    24. Modo de cores ou modo de imagem
    25. Disposição de cores
    26. Adição de uma alteração do modo condicional a uma ação
    27. Adicionar amostras de HTML CSS e SVG
    28. Profundidade de bits e preferências
  13. Camadas
    1. Conceitos básicos de camadas
    2. Edição não destrutiva
    3. Criação e gerenciamento de camadas e grupos
    4. Selecionar, agrupar e vincular camadas
    5. Coloque imagens em quadros
    6. Mesclagem e opacidade da camada
    7. Camadas de máscara
    8. Aplicar filtros inteligentes
    9. Composições de camada
    10. Mover, empilhar e bloquear camadas
    11. Camadas de máscara com máscaras de vetor
    12. Gerenciar camadas e grupos
    13. Efeitos e estilos de camadas
    14. Editar máscaras de camada
    15. Extrair ativos
    16. Revelar camadas com máscaras de corte
    17. Gerar itens de imagem de camadas
    18. Trabalhar com objetos inteligentes
    19. Modos de mesclagem
    20. Combinação de várias imagens em um retrato de grupo
    21. Combinação de imagens com de associação com a opção Mesclar camadas automaticamente
    22. Alinhar e distribuir camadas
    23. Copiar CSS de camadas
    24. Carregar seleções de uma máscara ou dos limites de uma máscara de camada
    25. Efeito vazado para revelar o conteúdo de outras camadas
  14. Seleções
    1. Introdução às seleções
    2. Faça seleções em sua composição
    3. Espaço de trabalho Selecionar e mascarar
    4. Selecionar com as ferramentas de letreiro
    5. Selecionar com as ferramentas de laço
    6. Ajustar seleções de pixels
    7. Mover, copiar e excluir pixels selecionados
    8. Criação de uma máscara rápida temporária
    9. Selecionar gama de cores em uma imagem
    10. Converter entre demarcadores e bordas de seleção
    11. Noções básicas de canal
    12. Salvar seleções e máscaras de canal alfa
    13. Selecionar áreas da imagem em foco
    14. Duplicação, divisão e mesclagem de canais
    15. Cálculos de canal
  15. Ajustes de imagem
    1. Substituir cores do objeto
    2. Distorção de perspectiva
    3. Reduzir desfoque devido a vibração da câmera
    4. Exemplos de pincel de recuperação
    5. Exportar tabelas de consulta de cor
    6. Ajustar nitidez e desfoque da imagem
    7. Entender os ajustes de cor
    8. Aplicação do ajuste Brilho/Contraste
    9. Aprimoramento dos detalhes de sombra e realce
    10. Ajuste de níveis
    11. Ajuste de matiz e saturação
    12. Ajustar a vibratilidade
    13. Ajuste de saturação de cor em áreas da imagem
    14. Fazer ajustes de tons rápidos
    15. Aplicar efeitos especiais de cor a imagens
    16. Aprimorar imagem com ajustes de equilíbrio de cores
    17. Imagens HDR
    18. Exibir histogramas e valores de pixel
    19. Corresponder cores na imagem
    20. Cortar e retificar fotos
    21. Conversão de uma imagem colorida em preto e branco
    22. Camadas de ajuste e de preenchimento
    23. Ajuste de curvas
    24. Modos de mesclagem
    25. Segmentar imagens para prensa tipográfica
    26. Ajustar a cor e o tom com conta-gotas de níveis e curvas
    27. Ajustar a exposição e tonalização HDR
    28. Subexposição ou superexposição de áreas de imagem
    29. Como fazer ajustes de cores seletivas
  16. Adobe Camera Raw
    1. Requisitos de sistema do Camera Raw
    2. Novidades no Camera Raw
    3. Introdução ao Camera Raw
    4. Criar panoramas
    5. Lentes compatíveis
    6. Vinheta, granulação e efeitos de desembaçamento no Camera Raw
    7. Atalhos de teclado padrão
    8. Correção automática da perspectiva no Camera Raw
    9. Filtro radial no Camera Raw
    10. Gerencie configurações do Camera Raw
    11. Abertura, processamento e salvamento de imagens no Camera Raw
    12. Corrija imagens com a ferramenta aprimorada Remoção de manchas no Camera Raw
    13. Rotação, recorte e ajuste imagens
    14. Ajustar a renderização de cores no Camera Raw
    15. Versões do processo no Camera Raw
    16. Ajustes locais no Camera Raw
  17. Reparo e restauração da imagem
    1. Remova objetos de suas fotos com o Preenchimento sensível ao conteúdo
    2. Corrigir e mover com reconhecimento de conteúdo
    3. Retocar e corrigir fotos
    4. Corrigir distorção de imagem e ruído
    5. Solução básica para a maioria dos problemas
  18. Aprimoramento e transformação de imagens
    1. Substitua o céu em suas imagens
    2. Transformar objetos
    3. Ajustar corte, giro e tamanho de tela de desenho
    4. Como cortar e corrigir fotos
    5. Criar e editar imagens panorâmicas
    6. Distorção de imagens, formas e caminhos
    7. Ponto de fuga
    8. Escala sensível ao conteúdo
    9. Transformação de imagens, formas e caminhos
  19. Desenho e pintura
    1. Pinte padrões simétricos
    2. Desenhar retângulos e modificar as opções de traçado
    3. Sobre desenho
    4. Desenhar e editar formas
    5. Ferramentas de pintura
    6. Criar e modificar pincéis
    7. Modos de mesclagem
    8. Adicionar cores a caminhos
    9. Editar caminhos
    10. Pintar com o pincel de mistura
    11. Predefinições do pincel
    12. Gradientes
    13. Interpolação de gradiente
    14. Seleções, camadas e demarcadores de preenchimento e traçado
    15. Desenhar com as ferramentas Caneta
    16. Criar padrões
    17. Criação de padrão usando o Criador de padrões
    18. Gerenciamento de demarcadores
    19. Como gerenciar predefinições e bibliotecas de padrões
    20. Desenhar ou pintar com uma mesa digitalizadora
    21. Criar pincéis texturizados
    22. Adicionar elementos dinâmicos aos pincéis
    23. Gradiente
    24. Pintar traçados estilizados usando o Pincel História da Arte
    25. Pintar com um padrão
    26. Sincronizar predefinições em vários dispositivos
    27. Migrar predefinições, ações e configurações
  20. Texto
    1. Adicionar e editar o texto
    2. Mecanismo de texto unificado
    3. Trabalhar com fontes OpenType SVG
    4. Formatação de caracteres
    5. Formatar parágrafos
    6. Como criar efeitos de texto
    7. Edição de textos
    8. Espaçamento de linhas e caracteres
    9. Texto árabe e hebraico
    10. Fontes
    11. Solução de problemas de fontes
    12. Texto asiático
    13. Criar texto
  21. Filtros e efeitos
    1. Utilize a Galeria de desfoque
    2. Noções básicas sobre filtros
    3. Referência de efeitos de filtros
    4. Adição de efeitos de iluminação
    5. Usar o filtro Grande angular adaptável
    6. Usar o filtro Pintura a óleo
    7. Usar o filtro Dissolver
    8. Efeitos e estilos de camadas
    9. Aplicar filtros específicos
    10. Como borrar áreas da imagem
  22. Salvar e exportar
    1. Salvar seus arquivos no Photoshop
    2. Exportar seus arquivos no Photoshop
    3. Formatos de arquivo compatíveis
    4. Salvar arquivos em formatos de gráficos
    5. Mover designs entre o Photoshop e o Illustrator
    6. Salvar e exportar vídeo e animações
    7. Salvar arquivos PDF
    8. Proteção de direitos autorais da Digimarc
  23. Gerenciamento de cores
    1. Sobre gerenciamento de cores
    2. Uniformização de cores
    3. Configurações de cor
    4. Duotônicos
    5. Trabalhar com perfis de cores
    6. Gerencie as cores de documentos para exibição on-line
    7. Documentos com gerenciamento de cores durante a impressão
    8. Imagens importadas com gerenciamento de cores
    9. Revisão de cores
  24. Web design, design de tela e de aplicativos
    1. Photoshop para o design
    2. Pranchetas
    3. Visualização do dispositivo
    4. Copiar CSS de camadas
    5. Criar fatias nas páginas da Web
    6. Opções de HTML para fatias
    7. Modificar layout da fatia
    8. Trabalhar com gráficos da Web
    9. Criar galerias de fotos na Web
  25. Vídeo e animação
    1. Edição de vídeo no Photoshop
    2. Editar camadas de animação e de vídeo
    3. Visão geral de vídeo e animação
    4. Visualização de vídeo e animações
    5. Como pintar quadros em camadas de vídeo
    6. Importar arquivos de vídeo e sequências de imagem
    7. Criar quadros de animação
    8. Creative Cloud 3D Animation (visualização)
    9. Criar animações de linha do tempo
    10. Criar imagens para vídeo
  26. Impressão
    1. Imprimir objetos 3D
    2. Imprimir a partir do Photoshop
    3. Imprimir usando gerenciamento de cores
    4. Páginas de amostra e apresentações em PDF
    5. Imprimir fotos em um layout do pacote de figuras
    6. Imprimir cores spot
    7. Imprimir imagens em uma prensa tipográfica comercial
    8. Aprimorar as impressões em cores do Photoshop
    9. Solução de problemas de impressão | Photoshop
  27. Automação
    1. Criação de ações
    2. Criar gráficos orientados por dados
    3. Scripts
    4. Processamento de um lote de arquivos
    5. Executar e gerenciar ações
    6. Adicionar ações condicionais
    7. Sobre ações e o Painel Ações
    8. Gravar ferramentas em ações
    9. Adição de uma alteração do modo condicional a uma ação
    10. Conjunto de ferramentas de interface de usuário (UI) do Photoshop para plug-ins e scripts
  28. Solução de problemas
    1. Problemas corrigidos 
    2. Problemas conhecidos
    3. Otimizar o desempenho do Photoshop
    4. Solução de problemas básica
    5. Solução de problemas de travamento ou congelamento
    6. Solucionar erros de programa
    7. Solução de problemas de erros de disco de trabalho cheio
    8. Solucionar problemas de GPU e de driver gráfico
    9. Localizar ferramentas ausentes
    10. Photoshop 3D | Perguntas frequentes sobre recursos 3D descontinuados

No Photoshop, você pode criar facilmente uma imagem em um modo de cores e convertê-la em outro, talvez para que esteja pronta para uma tarefa de impressão específica.

Conversão de uma imagem em outro modo de cor

É possível alterar uma imagem do modo original (modo de origem) para um modo diferente (modo de destino). Quando um modo de cores diferente é escolhido para uma imagem, os valores de cor são permanentemente alterados nessa imagem. Por exemplo, ao converter uma imagem RGB em modo CMYK, os valores de cor RGB fora do gamut de CMYK (definido pela configuração da área de trabalho CMYK na caixa de diálogo Configurações de Cores) são ajustados para se encaixarem nesse gamut. Conseqüentemente, alguns dados da imagem poderão ser perdidos e não serão recuperados se essa imagem for convertida de CMYK em RGB novamente.

Antes de converter imagens, convém seguir estes procedimentos:

  • Faça quantas edições forem possíveis no modo original da imagem (geralmente RGB, imagens da maioria dos scanners ou câmeras digitais, ou CMYK, para imagens de scanners de tambor tradicionais ou importadas de um sistema Scitex).

  • Salve uma cópia de backup antes de fazer a conversão. Salve uma cópia da imagem que inclua todas as camadas, de forma a editar a versão original dessa imagem após a conversão.

  • Achate o arquivo antes de convertê-lo. A interação de cores entre modos de mesclagem de camadas muda quando o modo é alterado.

Observação:

Na maioria dos casos, pode ser útil nivelar um arquivo antes de convertê-lo. Contudo, isso não é obrigatório e, em alguns casos, não é desejável (por exemplo, quando o arquivo tem camadas de texto de vetor).  

  1. Escolha Imagem > Modo e o modo que deseja no submenu. Os modos não disponíveis para a imagem ativa aparecem acinzentados no menu.

    As imagens são achatadas quando são convertidas em modo Multicanal, Bitmap ou Cores Indexadas, pois esses modos não oferecem suporte para camadas.

Conversão de uma imagem em modo Bitmap

A conversão de uma imagem em modo Bitmap reduz a imagem a duas cores, simplificando de maneira significativa as informações de cores da imagem e reduzindo seu tamanho de arquivo.

Ao converter uma imagem colorida em modo Bitmap, converta-a primeiramente em modo Tons de Cinza. Essa ação remove as informações de matiz e saturação dos pixels e deixa apenas os valores de brilho. Entretanto, como existem poucas opções de edição disponíveis para imagens em modo Bitmap, convém normalmente editar a imagem no modo Tons de Cinza e, em seguida, convertê-la em modo Bitmap.

Observação:

imagens em modo Bitmap apresentam 1 bit por canal. Converta uma imagem de 16 bits ou 32 bits por canal em modo Tons de Cinza de 8 bits antes de convertê-la em modo Bitmap.

  1. Siga um destes procedimentos:
    • Se a imagem for colorida, escolha Imagem > Modo > Tons de Cinza. Em seguida, escolha Imagem > Modo > Bitmap.

    • Se for uma imagem em tons de cinza, escolha Imagem > Modo> Bitmap.

  2. Para Saída, digite um valor para a resolução de saída da imagem em modo Bitmap e escolha uma unidade de medida. Por padrão, a resolução da imagem atual aparece como a resolução de entrada e de saída.
  3. Escolha um dos seguintes métodos de conversão em bitmap no menu pop-up Usar:

    50% Limiar

    Converte pixels com valores de cinza acima do nível de cinza médio (128), em branco, e pixels com valores de cinza abaixo desse nível, em preto. O resultado é uma representação em preto e branco de alto contraste da imagem.

    Pontilhamento por Padrão

    Converte uma imagem, organizando os níveis de cinza em configurações geométricas de pontos pretos e brancos.

    Pontilhamento por Difusão

    Converte uma imagem usando um processo de difusão de erro, começando pelo pixel no canto superior esquerdo da imagem. Se o valor do pixel estiver acima do cinza médio (128), esse pixel será alterado para branco, e se estiver abaixo, o pixel será alterado para preto. Como o pixel original raramente é branco ou preto puro, é inevitável a ocorrência de um erro. Esse erro é transferido aos pixels adjacentes e espalhado por toda a imagem, resultando em uma textura granulada semelhante a um filme.

    Tela de Meio-Tom

    Simula a aparência dos pontos de meio-tom na imagem convertida. Digite os valores na caixa de diálogo Tela de Meio-Tom:

    • Para Freqüência, digite um valor para a freqüência da tela e escolha uma unidade de medida. Os valores podem variar de 1.000 a 999.999 para linhas por polegada e de 0,400 a 400.00 para linhas por centímetro. É possível digitar valores decimais. A frequência da tela especifica o controle da tela de meio-tom em linhas por polegada (lpi). A frequência depende do papel e do tipo de impressora usados na impressão. Jornais normalmente utilizam uma tela de 85 linhas. Revistas utilizam telas com resoluções mais altas, como 133 lpi e 150 lpi. Consulte a sua gráfica para conhecer as freqüências de tela corretas.

    • Digite um valor em graus para o ângulo da tela, de –180 a +180. O ângulo da tela corresponde à orientação da tela. Telas de meio-tom em preto e branco e de tons contínuos normalmente utilizam um ângulo de 45°.

    • Em Forma, escolha a forma de pontos desejada.

    Observação:

    A tela de meio-tom torna-se parte da imagem. Se a imagem for impressa em uma impressora de meio-tom, a impressora usará sua própria tela de meio-tom, assim como a tela de meio-tom que faz parte da imagem. Em algumas impressoras, o resultado será um padrão moiré.

    Padrão Personalizado

    Simula a aparência de uma tela de meio-tom personalizada na imagem convertida. Escolha um padrão que aceite variações de espessura, normalmente com uma variedade de tons de cinza.

    Para usar esta opção, defina primeiro um padrão e, em seguida, reticule a imagem em tons de cinza para aplicar a textura. Para cobrir toda a imagem, o padrão deve ser tão grande quanto a imagem. Caso contrário, o padrão será controlado lado a lado. O Photoshop inclui vários padrões para aplicar lado a lado automaticamente que podem ser usados como padrões de tela de meio-tom.

    Observação:

    Para preparar um padrão para conversão em preto e branco, converta primeiramente a imagem em tons de cinza e, em seguida, aplique várias vezes o filtro Desfoque Maior. Essa técnica de desfoque cria linhas grossas que se estreitam do cinza escuro até o branco.

    Conversão de uma imagem em modo bitmap do Photoshop
    Imagem original em tons de cinza e método de conversão 50% Limiar

    Métodos de conversão de pontilhamento por padrão do Photoshop
    Métodos de conversão Pontilhamento por Padrão e Pontilhamento por Difusão

Conversão de uma foto colorida em modo Tons de Cinza

  1. Abra a foto que deseja converter em preto e branco.
  2. Escolha Imagem > Modo > Tons de Cinza.
  3. Clique em Descartar. O Photoshop converte as cores da imagem em preto, branco e tons de cinza.
    Observação:

    A técnica acima minimiza o tamanho do arquivo, mas descarta as informações da cor e pode converter cores adjacentes exatamente na mesma sombra de cinza. Usar uma camada de ajuste preto e branco aumenta o tamanho do arquivo, mas conserva informações das cores, permitindo o mapeamento das cores para sombras de cinza.

Conversão de uma imagem em modo Bitmap em modo Tons de Cinza

Pode-se converter uma imagem com modo Bitmap em modo Tons de Cinza para editá-la. Lembre-se de que uma imagem em modo Bitmap editada no modo Tons de Cinza pode não ter a mesma aparência ao voltar para o modo Bitmap. Por exemplo, quando um pixel preto em modo Bitmap é editado em tom de cinza no modo Tons de Cinza. Quando a imagem é convertida novamente em modo Bitmap, esse pixel será aplicado como branco se o seu valor de cinza estiver acima do valor de cinza médio de 128.

  1. Escolha Imagem > Modo > Tons de Cinza.
  2. Digite um valor entre 1 e 16 para a proporção de tamanho.

    A proporção de tamanho é o fator de redução do tamanho da imagem. Por exemplo, para reduzir uma imagem em tons de cinza em 50%, digite 2 para a proporção de tamanho. Se for digitado um número maior que 1, o programa calculará a média de vários pixels da imagem em modo Bitmap para produzir um único pixel na imagem em tons de cinza. Esse processo permite gerar vários tons de cinza a partir de uma imagem digitalizada em um scanner de 1 bit.

Conversão de uma imagem em tons de cinza ou RGB em cores indexadas

A conversão em cores indexadas reduz o número de cores na imagem para, no máximo, 256 — o número padrão de cores aceitos em formatos GIF e PNG-8 e em vários aplicativos de multimídia. Essa conversão reduz o tamanho do arquivo, pois exclui informações de cores da imagem.

Para converter em cores indexadas, comece com uma imagem de 8 bits por canal e que esteja no modo Tons de Cinza ou RGB.

  1. Escolha Imagem > Modo > Cores Indexadas.
    Observação:

    todas as camadas visíveis serão achatadas e as camadas ocultas serão descartadas.

    Para imagens em tons de cinza, a conversão ocorre automaticamente. Para imagens RGB, é exibida a caixa de diálogo Cores Indexadas.

  2. Selecione Visualizar, na caixa de diálogo Cores Indexadas, para visualizar as alterações.
  3. Especifique as opções de conversão.

Opções de conversão para imagens de cores indexadas

Ao converter uma imagem RGB em cores indexadas, é possível especificar várias opções de conversão na caixa de diálogo Cores Indexadas.

Tipo de Paleta

Vários tipos de paletas estão disponíveis para converter uma imagem em cores indexadas. Para as opções Perceptual, Seletiva e Adaptável, é possível optar por usar uma paleta local com base nas cores da imagem atual. Estes são os tipos de paletas disponíveis:

Exata

Cria uma paleta, utilizando as cores exatas que aparecem na imagem RGB — uma opção disponível somente quando a imagem utiliza 256 cores ou menos. Como a paleta da imagem contém todas as cores da imagem, não há pontilhamento.

Sistema (Mac OS)

Usa a paleta padrão de 8 bits do MacOS, que se baseia em uma amostra uniforme de cores RGB.

Sistema (Windows)

Utiliza a paleta padrão de 8 bits do sistema Windows, que se baseia em uma amostra uniforme de cores RGB.

Web

Utiliza a paleta de 216 cores que navegadores da Web, independentemente da plataforma, usam para exibir imagens em um monitor limitado a 256 cores. Essa paleta é um subconjunto da paleta de 8 bits do MacOS. Use essa opção para evitar o pontilhamento no navegador ao visualizar imagens em uma exibição de monitor limitada a 256 cores.

Uniforme

Cria uma paleta com amostras de cores uniformes a partir do cubo de cores RGB. Por exemplo, se o Photoshop usa seis níveis de cores com espaçamento uniforme com as cores vermelho, verde e azul, a combinação produz uma paleta uniforme com 216 cores (seis ao cubo = 6 x 6 x 6 = 216). O número total de cores exibidas em uma imagem corresponde ao cubo perfeito mais próximo (8, 27, 64, 125 ou 216), menor que o valor da caixa de texto Cores.

Local (Perceptual)

Cria uma paleta personalizada dando prioridade às cores mais sensíveis ao olho humano.

Local (Seletiva)

Cria uma tabela de cores semelhante à tabela de cores Perceptual, mas que favorece áreas amplas de cores e a preservação de cores da Web. Essa opção geralmente produz imagens com maior integridade de cores.

Local (Adaptável)

Cria uma paleta com amostras de cores a partir do espectro que aparece com mais frequência na imagem. Por exemplo, uma imagem RGB somente com as cores verde e azul produz uma paleta formada principalmente por verdes e azuis. A maioria das imagens concentra cores em áreas específicas do espectro. Para controlar uma paleta com mais precisão, selecione primeiramente uma parte da imagem que contém as cores que deseja enfatizar. O Photoshop favorece a conversão em direção a essas cores.

Principal (Perceptual)

Cria uma paleta personalizada dando prioridade às cores mais sensíveis ao olho humano. Aplicável quando há vários documentos abertos; considera todos os documentos.

Principal (Seletivo)

Cria uma tabela de cores semelhante à tabela de cores Perceptual, mas que favorece áreas amplas de cores e a preservação de cores da Web. Essa opção geralmente produz imagens com maior integridade de cores. Aplicável quando há vários documentos abertos; considera todos os documentos.

Principal (Adaptável)

Cria uma paleta com amostras de cores a partir do espectro que aparece com mais frequência na imagem. Por exemplo, uma imagem RGB somente com as cores verde e azul produz uma paleta formada principalmente por verdes e azuis. A maioria das imagens concentra cores em áreas específicas do espectro. Para controlar uma paleta com mais precisão, selecione primeiramente uma parte da imagem que contém as cores que deseja enfatizar. O Photoshop favorece a conversão em direção a essas cores. Aplicável quando há vários documentos abertos; considera todos os documentos.

Personalizada

Cria uma paleta personalizada utilizando a caixa de diálogo Tabela de Cores. Edite a tabela de cores e salve-a para uso futuro ou clique em Carregar para carregar uma tabela de cores anteriormente criada. Essa opção também exibe a paleta Adaptável atual, que é útil para visualizar as cores mais utilizadas na imagem.

Anterior

Utiliza a paleta personalizada a partir da conversão anterior, facilitando a conversão de várias imagens com a mesma paleta personalizada.

Número de Cores

Com as paletas Uniforme, Perceptual, Seletiva ou Adaptável, é possível especificar o número exato de cores a serem exibidas (até 256) informando um valor em Cores. A caixa de texto Cores controla somente a forma como a tabela de cores indexadas é criada. O Adobe Photoshop ainda trata a imagem como uma imagem de 8 bits com 256 cores.

Inclusão de cores e transparência

Para especificar cores a serem incluídas na tabela de cores indexadas ou para especificar a transparência na imagem, escolha uma das seguintes opções:

Forçado

Fornece opções para forçar a inclusão de determinadas cores na tabela de cores. Preto e Branco adiciona preto e branco puros à tabela de cores; Primárias adiciona vermelho, verde, azul, ciano, magenta, amarelo, preto e branco; Web adiciona as 216 cores seguras para a Web; e Personalizar permite definir cores personalizadas a serem adicionadas.

Transparência

Especifica se as áreas transparentes da imagem devem ser preservadas durante a conversão. A seleção dessa opção adiciona uma entrada de índice especial à tabela de cores para cores transparentes. Ao desmarcar essa opção, as áreas transparentes são preenchidas com a cor fosca ou, quando nenhuma cor fosca é escolhida, são preenchidas com branco.

Fosco

Especifica a cor de plano de fundo usada para preencher arestas com suavização de serrilhado adjacentes às áreas transparentes da imagem. Com a opção Transparência marcada, o fosco é aplicado em áreas da aresta para auxiliar na mesclagem das arestas com um plano de fundo da Web da mesma cor. Com a opção Transparência desmarcada, o fosco é aplicado em áreas transparentes. A escolha de Nenhum para o fosco criará uma transparência com arestas sólidas se a opção Transparência estiver selecionada. Caso contrário, todas as áreas transparentes serão preenchidas com 100% de branco. A imagem deve possuir uma transparência para que as opções de Fosco fiquem disponíveis.

Pontilhamento

A menos que a opção Exata esteja sendo usada, a tabela de cores poderá não conter todas as cores utilizadas na imagem. Para simular cores que não estejam na tabela, pode-se pontilhá-las. O pontilhamento mistura os pixels das cores disponíveis para simular as cores ausentes. Escolha uma opção de pontilhamento no menu e digite um valor percentual para a quantidade de pontilhamento. Uma quantidade maior faz com que mais cores sejam pontilhadas, mas pode aumentar o tamanho do arquivo. É possível escolher as seguintes opções de pontilhamento:

Nenhum

Não faz o pontilhamento de cores, mas utiliza a cor mais próxima à cor ausente. Isso tende a resultar em transições nítidas entre tons de cores na imagem, criando um efeito posterizado.

Difusão

Usa um método de difusão de erro que produz um pontilhamento menos estruturado do que a opção Padrão. Para evitar que as cores da imagem com entradas na tabela de cores sejam pontilhadas, selecione Preservar Cores Exatas. É útil para preservar texto e linhas finas das imagens da Web.

Padrão

Utiliza um padrão de quadrados de meio-tom para simular todas as cores que não estejam na tabela de cores.

Ruído

Ajuda a reduzir padrões não uniformes ao longo das arestas de fatias de imagem. Escolha essa opção caso planeje fatiar a imagem para colocá-la em uma tabela HTML.

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