
Innan du kan ändra form på eller redigera en bana måste du markera banans ankarpunkter, segment eller en kombination av båda.
Gör något av följande:
Om banan är fylld kan du också markera alla ankarpunkter genom att klicka i banan med direktmarkeringsverktyget.
Använd standardmenyfunktionerna för att kopiera och klistra in banor i eller mellan program.
Håll ned Alt och dra banan till önskad plats och släpp sedan musknappen och Alt.
Du kan redigera ett bansegment när du vill. Du redigerar inte befintliga segment på exakt samma sätt som du skapar nya. Tänk på följande när du redigerar segment:
Om en ankarpunkt kopplar samman två segment, ändras alltid båda segmenten om du flyttar ankarpunkten.
När du ritar med ritstiftsverktyget kan du tillfälligt aktivera direktmarkeringsverktyget (InDesign och Photoshop) så att du kan justera segment som du redan har ritat. Tryck bara på Ctrl (Windows) eller Kommando (Mac OS) när du ritar. Om du trycker på Ctrl eller Kommando när du ritar i Illustrator aktiveras det markeringsverktyg du använde senast.
När du ritar en övergångspunkt med ritstiftsverktyget ändras riktningslinjens längd på båda sidor om punkten om du drar riktningspunkten. Om du redigerar en befintlig övergångspunkt med direktmarkeringsverktyget ändras emellertid riktningslinjens längd bara på den sida som du drar.
Om du bara vill göra en rektangel bredare eller smalare (i Illustrator och InDesign) är det lättare att markera den med markeringsverktyget och ändra storleken med hjälp av handtagen på rektangelns markeringsram.
Om du vill justera segmentets läge drar du segmentet. Skift-dra om du vill begränsa justeringen till multipler av 45 grader.
Om du vill justera segmentets form på båda sidor av en markerad ankarpunkt drar du ankarpunkten eller riktningspunkten. Skift-dra om du vill begränsa flyttningen till multipler av 45 grader.
Du kan också omforma segment eller ankarpunkter, t.ex. skala eller rotera dem.
Välj ritstiftet och placera pekaren över slutpunkten på den öppna bana som du vill utöka. Pekaren ändras när den placeras mitt över slutpunkten.
Klicka på slutpunkten.
Gör något av följande:
Om du förlänger en bana som slutar i en övergångspunkt i Illustrator blir det nya segmentet rakt.
Om du vill skapa en mjuk punkt placerar du verktyget Ritstift där det nya kurvsegmentet ska sluta och drar.
Om du vill ansluta banan till en annan öppen bana klickar du på en slutpunkt på den andra banan. När du har placerat ritstiftet över slutpunkten för den andra banan visas en liten sammanfogningssymbol bredvid pekaren.
Om du vill koppla ihop en ny bana med en befintlig bana ritar du den nya banan nära den befintliga banan och flyttar ritstiftsverktyget till den befintliga banans (omarkerade) slutpunkt. Klicka på slutpunkten när den lilla sammanfogningsikonen visas bredvid pekaren.
I InDesign kan du också använda panelen Banhanteraren när du kopplar ihop banor. Om du vill stänga banan för en öppen bana, markerar du banan och klickar på Slut bana på panelen Banhanteraren. Om du vill stänga slutpunkterna mellan två banor markerar du banan och klickar på Koppla bana. Du kan klicka på Koppla bana en gång till om du vill förena en andra slutpunkt.
I Photoshop kan du bara flytta ankarpunkter på det här sättet.
Håll ned Skift och piltangenten om du vill flytta 10 pixlar i taget.
I Illustrator och InDesign kan du ändra avståndet för ett steg genom att ändra inställningen för Tangentsteg. Om du ändrar standardavståndet och håller ned Skift flyttas objektet 10 gånger angivet avstånd.
Genom att lägga till fler ankarpunkter får du större kontroll över en bana. Du kan också förlänga en öppen bana. Du bör emellertid inte lägga till fler punkter än nödvändigt. En bana med färre punkter är enklare att redigera, visa och skriva ut. Du kan minska en banas komplexitet genom att ta bort punkter som inte behövs.
Verktygslådan innehåller tre verktyg som du kan använda för att lägga till eller ta bort punkter: verktyget Ritstift , verktyget Lägg till ankarpunkt
och verktyget Ta bort ankarpunkt
.
Ritstiftsverktyget förvandlas som standard till verktyget Lägg till ankarpunkt när du placerar det över en markerad bana, eller till verktyget Ta bort ankarpunkt när du placerar det över en ankarpunkt. (I Photoshop måste du välja Lägg till/ta bort automatiskt i alternativfältet om du vill att ritstiftsverktyget automatiskt ska förvandlas till verktyget Lägg till ankarpunkt eller Ta bort ankarpunkt.)
Du kan markera och redigera flera banor samtidigt i Photoshop och InDesign. Du kan emellertid bara lägga till eller ta bort punkter i en bana i taget i Illustrator. I Photoshop och InDesign kan du ändra form på en bana när du lägger till ankarpunkter genom att klicka och dra allt eftersom du lägger till ankarpunkterna.
Använd inte tangenterna Del, Backsteg eller Clr eller kommandona Redigera > Klipp ut eller Redigera > Radera för att ta bort ankarpunkter. Om du använder dessa tangenter och kommandon tas punkten och linjesegmenten som är kopplade till punkten bort.
I Illustrator kan du lägga till ankarpunkter till en bana genom att markera objektet och välja Objekt > Bana > Lägg till ankarpunkter.
Du kan inaktivera funktionen för automatisk växling av ritstiftsverktyget till verktyget Lägg till ankarpunkt eller verktyget Ta bort ankarpunkt. Det här är användbart om du vill starta en ny bana över en befintlig bana.
Banor kan ha två olika ankarpunkter: hörnpunkter och utjämningspunkter. Vid en hörnpunkt ändrar banan plötsligt riktning. Vid en utjämningspunkt är bandelarna sammankopplade som en kontinuerlig böjning. Med verktyget Konvertera riktningspunkt kan du ändra en ankarpunkt från en hörnpunkt till en utjämningspunkt eller tvärtom.
Om du tillfälligt vill växla från verktyget Konvertera riktningspunkt till direktmarkeringsverktyget trycker du på Ctrl (Windows) respektive Kommando (Mac OS).
Om du vill konvertera en hörn- till en utjämningspunkt drar du ut riktningslinjerna utanför hörnpunkten.
Om du vill konvertera en utjämningspunkt till en hörnpunkt utan att använda riktningslinjer klickar du på en utjämningspunkt.
Om du vill konvertera en hörnpunkt till en hörnpunkt med oberoende riktningslinjer, utan att använda riktningslinjer, drar du först ut riktningslinjerna utanför hörnpunkten så en utjämningspunkt skapas. Därefter släpper du musknappen och drar i någon av riktningslinjerna.
Om du vill konvertera en punkt öppnar du banhanteringspanelen (välj Fönster > Objekt och layout > Banhanteraren) och klickar på knappen Normal, Hörn, Utjämna eller Symmetrisk under Konvertera punkt.
Om du vill konvertera en utjämningspunkt till en hörnpunkt med oberoende riktningslinjer drar du i någon av riktningslinjerna.
Om du vill konvertera punkter kan du dessutom använda direktmarkeringsverktyget för att markera punkten och sedan välja ett kommando på menyn Objekt > Konvertera punkt. Du kan till exempel markera utjämningspunkten längst ner på U-formen och välja Objekt > Konvertera punkt > Normal. När du gör detta tas riktningslinjen bort och du får en ”V”-form. Välj Hörn för att skapa en punkt med riktningslinjer som kan flyttas oberoende av varandra. Välj Utjämna för att skapa en punkt med handtag som kan ha ojämna längder. Välj Symmetrisk för att skapa en punkt med lika långa handtag.
Du kan dela en bana, en bildram eller en tom textram vid en ankarpunkt eller längs ett segment. Tänk på följande när du delar banor:
Om du vill dela en stängd bana till två öppna banor måste du dela banan på två olika platser. Om du delar en stängd bana endast en gång får du en enstaka bana med en öppning.
De banor som skapas när du delar en bana övertar inställningarna från den ursprungliga banan, som linjebredd och fyllningsfärg. Du kanske måste återställa linjejustering från insidan till utsidan.
Med hjälp av utjämningsverktyget kan du ta bort oönskade vinklar från befintliga banor eller delar av banor. Med utjämningsverktyget behåller du så långt det går banans originalform. På utjämnade banor finns i allmänhet färre punkter vilket gör det lättare att redigera, visa och skriva ut dem.
Om pennverktyget är aktiverat kan du hålla ned Alt för att tillfälligt växla till utjämningsverktyget.
Följsamhet
Styr hur mycket kurvorna kan avvika innan du måste ändra banan. Om du använder lägre följsamhetsvärden kommer kurvorna att likna pekarens rörelser, vilket resulterar i skarpare vinklar. Om du använder högre följsamhetsvärden ignoreras små pekarrörelserna, vilket resulterar i mjukare kurvor. Du kan ange värden mellan 0,5 och 20 pixlar.
Släthet
Styr graden av utjämning när du använder verktyget. Jämnheten varierar mellan 0 % och 100 %. Ju högre värdet är, desto jämnare blir banan.
Behåll markerad
Anger om banan ska förbli markerad när du har jämnat ut den.
Dra runt de ankarpunkter du vill markera.
Håll ned Skift-tangenten och klicka på de punkter du vill markera.
De markerade punkter som fungerar som fokuspunkter rör sig med verktyget när du drar.
De punkter du har markerat som inte fungerar som blickpunkt flyttas tillsammans med den dragna blickpunkten.
Omarkerade ankarpunkter påverkas inte av formförändringar.
Placeringsverktyget finns inte i InDesign CS5. Du använder i stället markeringsverktyget för att markera och hantera en bildram eller innehållet i en bildram. Se Markera objekt.
Logga in på ditt konto