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Premiere Pro에서 오디오 자동 더킹

  1. Adobe Premiere Pro 사용 안내서
  2. Beta 릴리스
    1. Beta 프로그램 개요
    2. Premiere Pro Beta 홈
    3. Beta 기능
      1. 미디어 인텔리전스 및 검색 패널
      2. 미디어 인텔리전스 및 검색 패널 FAQ
      3. 캡션 번역
      4. 생성형 확장 개요
      5. 생성형 확장 FAQ
      6. 색상 관리 시스템
  3. 시작하기
    1. Adobe Premiere Pro 시작하기
    2. Premiere Pro의 새로운 기능
    3. Premiere Pro 업데이트 모범 사례
    4. Premiere Pro의 키보드 단축키
    5. Premiere Pro의 액세스 가능성
    6. 자주 하는 질문
    7. 릴리스 정보
  4. 하드웨어 및 운영 체제 요구 사항
    1. 하드웨어 권장 사항
    2. 시스템 요구 사항
    3. GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항
    4. GPU 가속 렌더링 및 하드웨어 인코딩/디코딩
  5. 프로젝트 만들기
    1. 새 프로젝트 만들기
    2. 프로젝트 열기
    3. 프로젝트 이동 및 삭제
    4. 여러 개의 오픈 프로젝트에서 작업하는 방법
    5. 프로젝트 바로 가기 작업
    6. Premiere Pro 프로젝트와 이전 버전 간 호환성
    7. Premiere Pro에서 Premiere Rush 프로젝트 열기 및 편집
    8. 모범 사례: 프로젝트 템플릿 직접 만들기
  6. 작업 영역 및 워크플로우
    1. 작업 영역
    2. 가져오기 및 내보내기 FAQ
    3. 패널을 사용하여 작업
    4. Windows 터치 및 제스처 제어
    5. 듀얼 모니터 환경에서 Premiere Pro 사용
  7. Frame.io
    1. Frame.io 설치 및 활성화
    2. Frame.io를 Premiere Pro 및 After Effects와 함께 사용하기
    3. Adobe Workfront와 Frame.io 통합
    4. 프로젝트를 함께 편집할 협력자 초대
    5. 자주 하는 질문
  8. 미디어 가져오기
    1. 가져오기
      1. 파일 전송
      2. 스틸 이미지 가져오기
      3. 디지털 오디오 가져오기
    2. Avid 또는 Final Cut에서 가져오기
      1. Avid Media Composer에서 AAF 프로젝트 파일 가져오기
      2. Final Cut Pro 7 및 Final Cut Pro X에서 XML 프로젝트 파일 가져오기
    3. 파일 형식
      1. 지원되는 파일 형식
      2. Blackmagic RAW 지원
    4. 시간 코드 작업
  9. 편집
    1. 비디오 편집
    2. 시퀀스
      1. 시퀀스 만들기 및 변경
      2. 소스 모니터에서 시작 지점 및 종료 지점 설정
      3. 시퀀스에 클립 추가
      4. 클립 재정렬 및 이동
      5. 시퀀스에서 클립 찾기, 선택, 그룹화
      6. 시퀀스에서 클립 제거
      7. 시퀀스 설정 변경
      8. 소스 모니터로 로드한 시퀀스에서 편집
      9. 시퀀스 단순화
      10. 시퀀스 렌더링 및 미리 보기
      11. 마커 작업
      12. 클립에 마커 추가
      13. 효과 컨트롤 패널에서 마커 만들기
      14. 기본 마커 색상 설정
      15. 마커 찾기, 이동 및 삭제
      16. 색상에 따라 마커 표시 또는 숨기기
      17. 마커 주석 보기
      18. 시퀀스 마커 복사 및 붙여넣기
      19. After Effects와 마커 공유
      20. 소스 패치 및 트랙 대상 지정
      21. 장면 편집 감지
    3. 클립 잘라내기 및 트리밍
      1. 클립 분할 또는 잘라내기
      2. 클립 트리밍
      3. 트림 모드에서 편집
      4. J컷 및 L컷 편집
      5. 클립 만들기 및 재생
      6. 트리밍 및 재생 환경 설정 조정
    4. 비디오
      1. 클립 병합을 통한 오디오와 비디오 동기화
      2. 미디어 렌더링 및 바꾸기
      3. 실행 취소, 작업 내역 및 이벤트
      4. 프레임 고정
      5. 종횡비 작업
    5. 오디오
      1. Premiere Pro 오디오 개요
      2. 소스 모니터에서 오디오 클립 편집
      3. 오디오 트랙 믹서
      4. 볼륨 레벨 조절
      5. 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
      6. 음성 강화
      7. 음성 강화 FAQ
      8. 오디오 범주 태그 지정
      9. 오디오 자동 더킹
      10. 오디오 리믹스
      11. 오디오 클립 믹서를 사용한 클립 볼륨 및 팬 모니터링
      12. 오디오 균형 조정 및 패닝
      13. 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
      14. 오디오 효과 및 전환
      15. 오디오 전환 작업
      16. 오디오에 효과 적용
      17. 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
      18. 오디오 믹스 기록
      19. 타임라인에서 오디오 편집
      20. Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
      21. Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
    6. 텍스트 기반 편집
      1. 텍스트 기반 편집
      2. 텍스트 기반 편집 FAQ
    7. 고급 편집
      1. 멀티 카메라 편집 워크플로우
      2. VR 편집
    8. 모범 사례
      1. 모범 사례: 더 빠른 오디오 믹싱
      2. 모범 사례: 효율적인 편집
      3. 장편 영화를 위한 편집 워크플로우
  10. 비디오 효과 및 전환
    1. 비디오 효과 및 전환 개요
    2. 효과
      1. Premiere Pro의 효과 유형
      2. 효과 적용 및 제거
      3. FX 배지 사용
      4. 효과 사전 설정
      5. Premiere Pro의 메타데이터 효과
      6. 다양한 소셜 미디어 채널에서 비디오를 자동으로 리프레임하기
      7. 색상 교정 효과
      8. Effects Manager
      9. 클립의 지속 시간 및 속도 변경
      10. 조정 레이어
      11. 푸티지 안정화
    3. 전환
      1. Premiere Pro에서 전환 적용
      2. 전환 수정 및 사용자 정의
      3. 형태 잘라내기
  11. 타이틀, 그래픽, 캡션
    1. 속성 패널
      1. 속성 패널 정보
      2. 텍스트 편집
      3. 모양 편집
      4. 오디오 편집
      5. 비디오 편집
      6. 모양으로 마스크
      7. 텍스트 스타일 만들기, 적용, 재정의
    2. 기본 그래픽 패널(24.x 이하 버전)
      1. 기본 그래픽 패널 개요
      2. 타이틀 만들기
      3. 연결된 스타일 및 트랙 스타일
      4. 스타일 브라우저 사용 작업
      5. 모양 만들기
      6. 펜 도구를 사용하여 그리기
      7. 개체 정렬 및 분포
      8. 텍스트 및 모양의 형태 변경
      9. 그라디언트 적용
      10. 그래픽에 반응형 디자인 기능 추가하기
      11. 음성을 텍스트로 변환
      12. 받아쓰기용 언어 팩 다운로드
      13. 캡션 작업
      14. 맞춤법 검사와 찾기 및 바꾸기
      15. 텍스트 내보내기
      16. 음성을 텍스트로 변환 FAQ
    3. 모션 그래픽 템플릿
      1. 모션 그래픽 템플릿 설치 및 사용
      2. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지 또는 비디오 바꾸기
      3. 데이터 기반 모션 그래픽 템플릿 사용
    4. 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
    5. 레거시 타이틀러 지원 종료 FAQ
    6. 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
  12. 글꼴 및 이모지
    1. 색상 글꼴
    2. 이모티콘
  13. 애니메이션 및 키프레임
    1. 키프레임 추가, 탐색 및 설정
    2. 애니메이션 효과
    3. 모션 효과를 사용하여 클립 편집 및 애니메이션화
    4. 키프레임 자동화 최적화
    5. 키프레임 이동 및 복사
    6. 효과와 키프레임 보기 및 조정
  14. 합성
    1. 합성, 알파 채널, 클립 불투명도 조정
    2. 마스크 및 추적
    3. 혼합 모드
  15. 색상 교정 및 그레이딩
    1. 개요: Premiere Pro의 색상 워크플로우
    2. 색상 설정
    3. 자동 색상
    4. Lumetri 색상으로 색상을 창의적으로 사용하기
    5. RGB 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정
    6. 샷 간의 색상 교정 및 일치
    7. [Lumetri 색상] 패널에서 HSL 보조 컨트롤 사용
    8. 비네트 만들기
    9. Looks와 LUT
    10. Lumetri 범위
    11. 디스플레이 색상 관리
    12. 타임라인 톤 매핑
    13. 방송 제작자용 HDR
    14. DirectX HDR 지원 활성화
  16. 미디어 내보내기
    1. 비디오 내보내기
    2. 내보내기 사전 설정 관리자
    3. 내보내기 워크플로우 및 개요
    4. 빠른 내보내기
    5. 웹 및 모바일 디바이스용으로 내보내기
    6. 스틸 이미지 내보내기
    7. 다른 애플리케이션용으로 프로젝트 내보내기
    8. Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
    9. Panasonic P2 형식으로 내보내기
    10. 내보내기 설정
      1. 내보내기 설정 참조
      2. 기본 비디오 설정
      3. 인코딩 설정
    11. 모범 사례: 더 빠르게 내보내기
  17. 공동 편집
    1. Premiere Pro의 공동 작업
    2. 비디오 공동 편집 시작
    3. Team Projects 만들기
    4. Team Projects 미디어 추가 및 관리
    5. 공동 작업자 초대 및 관리
    6. Team Projects 협력자와 변경 내용 공유 및 관리
    7. 자동 저장 및 팀 프로젝트 버전 보기
    8. 팀 프로젝트 관리
    9. 연결된 Team Projects
    10. 자주 하는 질문
  18. 롱폼 및 에피소드 워크플로우
    1. 긴 형식 및 에피소드 작업 과정 안내서
    2. 프로덕션 사용
    3. 프로덕션 시 프로젝트에서 클립이 작동하는 방식
    4. 모범 사례: 프로덕션 작업
  19. 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
    1. After Effects 및 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. Assets 구성 및 관리
    1. 프로젝트 패널에서 작업
    2. 프로젝트 패널에서 에셋 구성
    3. 에셋 재생
    4. 에셋 검색
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro의 동기화 설정
    7. 프로젝트 통합, 코드 변환 및 보관
    8. 메타데이터 관리
    9. 모범 사례
      1. 모범 사례: 방송 제작으로부터 배우기
      2. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업하기
  21. 성능 개선 및 문제 해결
    1. 환경 설정 구성
    2. 환경 설정 재설정 및 복원
    3. 복구 모드
    4. 프록시를 사용하여 작업
      1. 프록시 개요
      2. 수집 및 프록시 워크플로우
    5. 시스템이 Premiere Pro와 호환되는지 확인합니다.
    6. Apple Silicon용 Premiere Pro
    7. 깜박임 제거
    8. 인터레이스 및 필드 순서
    9. 스마트 렌더링
    10. 컨트롤 표면 지원
    11. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
    12. 기술 자료
      1. 알려진 문제
      2. 해결된 문제
      3. Premiere Pro 충돌 문제 해결
      4. Premiere Pro를 업데이트한 후에 설정을 마이그레이션할 수 없음
      5. Premiere Pro 또는 Premiere Rush의 녹색 및 핑크 비디오
      6. Premiere Pro에서 미디어 캐시를 관리하려면 어떻게 해야 하나요?
      7. 렌더링 또는 내보낼 때 오류 수정
      8. Premiere Pro의 재생 및 성능과 관련된 문제 해결
  22. 확장 프로그램 및 플러그인
    1. Premiere Pro에서 플러그인 및 확장 프로그램 설치
    2. 서드파티 개발자의 최신 플러그인
  23. 비디오 및 오디오 스트리밍
    1. SRT(Secure Reliable Transport)
  24. 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
    1. 에셋 모니터링
      1. 소스 모니터 및 프로그램 모니터 사용
      2. 참조 모니터 사용
    2. 오프라인 미디어
      1. 오프라인 클립을 사용한 작업
      2. 오프라인 편집용 클립 만들기
      3. 오프라인 미디어 다시 연결

트랙 믹서를 사용해서 Premiere Pro에서 오디오를 기록하거나 타임라인에서 음성 더빙을 직접 기록하는 방법에 대해 알아보려면 다음 단계별 지침을 따르십시오.

새 시퀀스에 오디오 트랙을 기록하거나 기존 시퀀스에 새 오디오 트랙을 기록할 수 있습니다. Premiere Pro에서 기록을 오디오 클립으로 저장하고 프로젝트에 추가합니다.

오디오를 기록하기 전에 컴퓨터에 사운드 입력 디바이스가 있는지 확인하십시오. Premiere Pro는 ASIO(Audio Stream Input Output) 디바이스(Windows) 및 Core Audio 디바이스(Mac OS)를 지원합니다. 대부분의 디바이스에는 스피커, 마이크 케이블 및 브레이크아웃 박스 연결을 위한 연결 선이 있습니다.

컴퓨터에 사운드 입력 디바이스를 연결하기 위한 ASIO 또는 Core Audio 디바이스가 있는 경우 사운드 디바이스 설정과 입력 볼륨 레벨 옵션이 올바르게 설정되어 있는지 확인하십시오. 자세한 내용은 운영 체제의 도움말을 참조하십시오.

Premiere Pro의 [오디오 하드웨어] 환경 설정에서 기본 디바이스 옵션을 설정하여 기록에 사용할 입력 채널을 지정합니다.

입력 디바이스를 연결하고 모든 준비 설정을 끝내고 나면 Premiere Pro에서 [오디오 트랙 믹서]를 사용하여 오디오를 기록할 수 있습니다. [오디오 트랙 믹서]의 컨트롤을 사용하여 모니터링 레벨을 조정합니다.

또한 [오디오 트랙 믹서] 워크플로를 사용하지 않고 타임라인에서 오디오 트랙으로 음성 더빙을 직접 기록할 수 있습니다.

기록한 오디오로 오디오 클립이 만들어지고 [타임라인] 패널과 [프로젝트] 패널에 추가됩니다.

기록을 위한 오디오 입력 채널 준비

트랙에 대한 기록을 사용하는 경우 [환경 설정] 대화 상자의 [오디오 하드웨어] 섹션에 지정된 [기본 디바이스] 채널에서 트랙을 기록할 수 있습니다. 이 대화 상자에는 컴퓨터에 연결된 오디오 입력을 활성화하는 데 사용하는 [ASIO 설정] 버튼(Windows에만 해당)이 있습니다. 서브믹스 및 마스터 트랙에는 항상 시퀀스 내의 트랙에서 오디오가 수신되므로 이러한 트랙에 대해서는 기록 및 트랙 입력 옵션을 사용할 수 없습니다.

마이크 또는 다른 아날로그 소스에서 오디오 기록

  1. 입력 오디오 디바이스를 지정했는지 확인합니다. 자세한 내용은 기본 오디오 디바이스 지정을 참조하십시오.
  2. 입력 디바이스(마이크 또는 기타 오디오 디바이스)가 컴퓨터 또는 사운드 카드에 올바르게 연결되어 있는지 확인합니다.
    참고:

    마이크로 기록하는 경우 마이크 잭이 모노 또는 스테레오 마이크용인지 알아보려면 컴퓨터 또는 사운드 카드 설명서를 참조하십시오. 잭에 맞는 마이크를 사용하십시오. 스테레오 잭에 모노 마이크를 꽂거나 이와 반대로 모노 잭에 스테레오 마이크를 꽂으면 노이즈가 발생하거나 채널이 손실되거나 소리가 간간히 끊기거나 아무런 소리가 나지 않을 수도 있습니다.

  3. 마이크로 기록하는 경우 피드백 및 에코를 방지하려면 컴퓨터 스피커를 끄는 것이 좋습니다.

[오디오 트랙 믹서]를 사용하여 오디오를 기록하거나, 타임라인에서 오디오 트랙으로 음성 더빙을 직접 기록할 수 있습니다.

오디오 트랙 믹서를 사용한 오디오 기록

  1. (선택 사항) 필요한 경우 기록할 채널 개수에 맞추어 오디오 트랙을 타임라인에 추가합니다. 예를 들어 단일 모노 마이크로 음성을 기록하는 경우 모노 오디오 트랙을 하나만 기록합니다. 자세한 내용은 트랙을 사용한 작업을 참조하십시오. 타임라인에 추가하는 각 트랙의 [오디오 트랙 믹서]에 트랙이 나타납니다.

    여러 트랙을 기록하는 경우 이 단계를 반복해야 합니다.

  2. [오디오 트랙 믹서]에서 오디오 디바이스에 대해 추가한 트랙의 [기록할 트랙 활성화] 아이콘(“R” 아이콘)을 클릭합니다.
  3. [트랙 입력 채널] 메뉴에서 기록 입력 채널을 선택합니다.
    참고:

    [트랙 입력 채널] 메뉴는 [기록할 트랙 활성화] 아이콘을 클릭한 후에만 표시됩니다.

  4. (선택 사항) 새 시퀀스를 만듭니다.
    참고:

    기존 시퀀스에 기록할 수도 있습니다. 이는 음성 더빙을 기록할 때 유용합니다. 재생되는 시퀀스를 보면서 음성을 기록할 수 있기 때문입니다. 기존 시퀀스에 음성 더빙을 기록할 때에는 [오디오 트랙 믹서]에서 기록할 트랙의 [솔로 트랙] 아이콘(“S” 아이콘)을 클릭하는 것이 좋습니다. 이 아이콘을 클릭하면 다른 오디오 트랙이 음소거됩니다.

  5. (선택 사항) 기록할 오디오 트랙을 선택합니다.
  6. (선택 사항) 입력 디바이스의 레벨을 적절한 기록 레벨로 조정합니다.
  7. [오디오 트랙 믹서] 패널 메뉴에서 [입력만 미터링]을 선택하여 사운드 카드의 입력만 미터링합니다.
  8. [오디오 트랙 믹서] 아래쪽에 있는 [기록] 버튼 을 클릭하여 [기록] 모드로 전환합니다.
  9. 아날로그 소스에서 선택 영역을 재생하거나 내레이터가 마이크로 말하도록 하여 입력 레벨을 테스트합니다. [오디오 트랙 믹서] 레벨 미터를 보면서 기록이 활성화된 트랙의 입력 레벨이 높지만 클리핑되지는 않는 정도인지 확인합니다.
  10. (선택 사항) 테스트를 마쳤으면 프로젝트의 오디오 트랙도 미터링하도록 [오디오 트랙 믹서] 패널 메뉴에서 [입력만 미터링]의 선택을 해제합니다.
  11. [재생-정지] 켜기/끄기 버튼을 클릭하여 기록을 시작합니다.

  12. 필요한 경우 트랙을 기록하면서 볼륨 슬라이더를 위로(크게) 또는 아래로(작게) 조정하여 원하는 모니터 레벨을 유지합니다.

    오디오가 클리핑되면 VU 미터의 위쪽에 빨강 표시기가 나타납니다. 오디오 레벨이 클리핑을 발생시킬 만큼 크지 않은지 확인합니다. 일반적으로 시끄러운 오디오는 0dB 정도이고, 조용한 오디오는 -18dB 정도입니다.

  13. [정지] 아이콘 을 클릭하여 기록을 정지합니다.

    기록된 오디오는 오디오 트랙에 클립으로, [프로젝트] 패널에 마스터 클립으로 표시됩니다. 언제라도 [프로젝트] 패널에서 클립을 선택하여 이름을 바꾸거나 삭제할 수 있습니다.

타임라인에서 오디오 트랙에 음성 더빙 기록

다음 단계에 따라 타임라인에서 오디오 트랙으로 음성 더빙을 직접 기록할 수 있습니다.

  1. 음성 더빙 기록 버튼 표시

    음성 더빙 기록 버튼 을 사용하여 타임라인 에서 오디오 트랙에 음성 더빙을 직접 기록할 수 있습니다. 타임라인 헤더에 음성 더빙 기록 버튼을 표시하려면 다음을 수행합니다.

    1. 타임라인에서 음성 더빙을 추가할 트랙을 선택합니다.
    2. 타임라인에서 설정 버튼을 클릭하고 오디오 헤더 사용자 정의를 선택합니다.
    3. 버튼 편집기 대화 상자가 나타나면 마이크 버튼 을 필요한 오디오 트랙으로 드래그하여 놓고 [확인]을 클릭합니다.
  2. 음성 더빙 기록 워크플로우 시작

    다음 중 하나를 수행하여 음성 더빙 기록 작업 과정을 시작합니다.

    • 오디오 기록을 삽입할 특정 시작/종료 범위를 표시합니다.
    • 음성 더빙을 삽입할 시작점에 재생 헤드를 놓습니다.
  3. 프리롤 카운트다운 표시

    시작/종료 범위를 표시하거나 재생 헤드를 배치하는 즉시, 음성 더빙 기록 작업 과정이 시작됩니다. 프리롤 카운트다운이 프로그램 모니터에 오버레이로 나타납니다.

    프리롤 카운트다운은 기록을 준비하고 시작할 수 있는 시간을 제공하는 시각적 큐입니다. 카운트다운이 0이 되면 기록이 시작됩니다. 음성 더빙 기록 설정 대화 상자에서 프리롤 카운트다운의 지속 시간을 지정할 수 있습니다.

    컨텍스트 메뉴에서 [음성 더빙 기록 설정]을 선택하여 타임라인에서 직접 음성 더빙 기록 설정에 액세스할 수 있습니다.

    음성 더빙 설정
    타임라인에서 음성 더빙 설정에 액세스

    프리롤 및 포스트롤 카운트다운의 지속 시간을 지정할 수 있습니다. 기록 상태를 나타내기 위해 신호음을 재생하려면 사운드 큐 카운트다운 확인란을 선택합니다. 이 신호음은 음성 더빙에는 기록되지 않습니다.

  4. 기록 시작

    기록을 시작할 오디오 트랙의 헤더에서 음성 더빙 기록 버튼 을 클릭합니다. "기록하는 중..."이라는 상태 메시지가 프로그램 모니터에 나타나 기록 중임을 표시합니다.

    미리 정의된 시작/종료 범위를 사용할 때는 음성 더빙 기록 버튼을 클릭할 필요가 없습니다. 재생 헤드가 타임라인에서 시작 포인트에 도달할 때 기록이 자동으로 시작됩니다.

  5. 기록 마치기

    미리 정의된 시작/종료 범위를 사용할 때는 재생 헤드가 타임라인에서 종료 포인트에 도달할 때 기록이 끝납니다. 프로그램 모니터의 상태 메시지는 "마치는 중..."으로 바뀝니다. 미리 정의된 시작/종료 범위를 사용하지 않을 경우에는 음성 더빙 기록 버튼을 다시 클릭하거나 스페이스바를 눌러 기록을 수동으로 중지합니다.

    기록이 완료되면 해당 기록에 대한 오디오 파일이 만들어집니다. 이 오디오 파일을 프로젝트 패널에 새 프로젝트 항목으로 가져옵니다.

기록 시 입력 음소거

컴퓨터가 스피커에 연결되어 있을 때 입력 음을 소거하면 피드백 또는 에코를 방지할 수 있습니다.

  1. [편집] > [환경 설정] > [오디오](Windows) 또는 [Premiere Pro] > [환경 설정] > [오디오](Mac OS)를 선택합니다.
  2. [타임라인 기록 시 입력 음소거]를 선택합니다.

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