Handboek Annuleren

3D-objecten afdrukken

  1. Photoshop Handboek
  2. Inleiding tot Photoshop
    1. Dream it. Make it.
    2. Nieuwe functies in Photoshop
    3. Uw eerste foto bewerken
    4. Documenten maken
    5. Photoshop | Veelgestelde vragen
    6. Systeemvereisten voor Photoshop
    7. Maak kennis met Photoshop
    8. Photoshop up-to-date houden
  3. Photoshop en andere Adobe-producten en -services
    1. Werken met illustraties van Illustrator in Photoshop
    2. Werken met Photoshop-bestanden in InDesign
    3. Substance 3D-materialen voor Photoshop
    4. De Capture-in-app-extensie in Photoshop gebruiken
  4. Photoshop op de iPad (niet beschikbaar op de vasteland van China)
    1. Photoshop op de iPad | Veelgestelde vragen
    2. Kennismaken met de werkruimte
    3. Systeemvereisten | Photoshop voor iPad
    4. Documenten maken, openen en exporteren
    5. Foto's toevoegen
    6. Werken met lagen
    7. Tekenen en schilderen met penselen
    8. Selecties maken en maskers toevoegen
    9. Uw composities retoucheren
    10. Werken met aanpassingslagen
    11. Pas de tonaliteit van uw compositie aan met Curven
    12. Transformatiebewerkingen toepassen
    13. Uw composities uitsnijden en roteren
    14. Canvas roteren, pannen, zoomen en opnieuw instellen
    15. Werken met tekstlagen
    16. Werken met Photoshop en Lightroom
    17. Vind ontbrekende lettertypen in Photoshop op de iPad
    18. Japanse tekens in Photoshop op de iPad
    19. App-instellingen beheren
    20. Aanraaksneltoetsen en bewegingen
    21. Sneltoetsen
    22. Afbeeldingsgrootte bewerken
    23. Livestreamen terwijl u in Photoshop werkt op de iPad
    24. Imperfecties corrigeren met het Retoucheerpenseel
    25. Penselen maken in Capture en gebruiken in Photoshop op de iPad
    26. Werken met Camera Raw-bestanden
    27. Slimme objecten maken en ermee werken
    28. De belichting in uw afbeeldingen aanpassen met Tegenhouden en Doordrukken
    29. Opdrachten voor automatische aanpassing in Photoshop op de iPad
    30. Gebieden uitsmeren in uw afbeeldingen met Photoshop op de iPad
    31. Meer of minder verzadiging van uw afbeeldingen met de tool Spons
    32. Vullen met behoud van inhoud voor iPad
  5. Photoshop op internet (niet beschikbaar op het vasteland van China)
    1. Algemene vragen
    2. Systeemvereisten
    3. Sneltoetsen
    4. Ondersteunde bestandsindelingen
    5. Kennismaken met de werkruimte
    6. Clouddocumenten openen en bewerken
    7. Generatieve AI-functies
    8. Basisconcepten van bewerken
    9. Snelle handelingen
    10. Werken met lagen
    11. Afbeeldingen retoucheren en onvolkomenheden verwijderen
    12. Snelle selecties maken
    13. Afbeeldingen verbeteringen met Aanpassingslagen
    14. Een opvullaag toevoegen
    15. Afbeeldingen verplaatsen, transformeren en uitsnijden
    16. Tekenen en schilderen
    17. Vormen tekenen en bewerken
    18. Werken met tekstlagen
    19. Met iedereen op het web werken
    20. App-instellingen beheren
    21. Afbeelding genereren
    22. Achtergrond genereren
    23. Referentieafbeelding
  6. Photoshop (Beta) (niet beschikbaar op het vasteland van China)
    1. Aan de slag met Creative Cloud Beta-apps
    2. Photoshop (Beta) op de desktop
    3. Referentieafbeelding
  7. Generatieve AI (niet beschikbaar op het vasteland van China)
    1. Algemene vragen over de generatieve AI in Photoshop
    2. Generatief vullen in Photoshop op de desktop
    3. Een afbeelding genereren met beschrijvende tekstopdrachten
    4. Generatief uitbreiden in Photoshop op de desktop
    5. Achtergrond vervangen met Achtergrond genereren
    6. Nieuwe variaties genereren met Vergelijkbare content genereren
    7. Generatief vullen in Photoshop op de iPad
    8. Generatief uitbreiden in Photoshop op de iPad
    9. Generatieve AI-functies in Photoshop op internet
  8. Content-authenticiteit (niet beschikbaar op het vasteland van China)
    1. Inhoudsreferenties in Photoshop
    2. Identiteit en herkomst voor NFT's
    3. Accounts verbinden voor creatieve toewijzing
  9. Clouddocumenten (niet beschikbaar op het vasteland van China)
    1. Photoshop-clouddocumenten | Algemene vragen
    2. Photoshop-clouddocumenten | Vragen over workflow
    3. Clouddocumenten beheren en bewerken in Photoshop
    4. Cloudopslag upgraden voor Photoshop
    5. Kan geen clouddocumenten maken of opslaan
    6. Fouten met Photoshop-clouddocumenten oplossen
    7. Synchronisatielogboeken voor clouddocumenten verzamelen
    8. Anderen uitnodigen om uw clouddocumenten te bewerken
    9. Bestanden delen en opmerkingen in de app
  10. Werkruimte
    1. Basisbegrippen voor werkruimten
    2. Voorkeuren
    3. Sneller leren met het deelvenster Ontdekken van Photoshop
    4. Documenten maken
    5. Bestanden plaatsen
    6. Standaardsneltoetsen
    7. Sneltoetsen aanpassen
    8. Toolgalerieën
    9. Prestatievoorkeuren
    10. Tools gebruiken
    11. Voorinstellingen
    12. Raster en hulplijnen
    13. Aanraakbewegingen
    14. De Touch Bar gebruiken met Photoshop
    15. Aanraakfuncties en aanpasbare werkruimten
    16. Technology Previews
    17. Metagegevens en notities
    18. Photoshop-afbeeldingen in andere toepassingen opnemen
    19. Linialen
    20. Niet-afdrukbare extra's tonen of verbergen
    21. Het aantal kolommen voor een afbeelding opgeven
    22. Ongedaan maken en historie
    23. Deelvensters en menu's
    24. Elementen instellen met de functie Magnetisch
    25. Plaatsen met de liniaal
  11. Ontwerp van websites, schermen en apps
    1. Ontwerpen in Photoshop
    2. Tekengebieden
    3. Apparaatvoorvertoning
    4. CSS kopiëren uit lagen
    5. Webpagina’s segmenteren
    6. HTML-opties voor segmenten
    7. De segmentlay-out wijzigen
    8. Werken met webafbeeldingen
    9. Webfotogalerieën maken
  12. Basisprincipes van afbeeldingen en kleuren
    1. Afbeeldingen vergroten/verkleinen
    2. Werken met raster-en vectorafbeeldingen
    3. Grootte en resolutie van afbeeldingen
    4. Afbeeldingen ophalen van camera's en scanners
    5. Afbeeldingen maken, openen en importeren
    6. Afbeeldingen weergeven
    7. Fout Ongeldige JPEG-markering | Afbeeldingen openen
    8. Meerdere afbeeldingen weergeven
    9. Kleurkiezers en -stalen aanpassen
    10. HDR-afbeeldingen (High Dynamic Range)
    11. Kleuren in uw afbeelding afstemmen
    12. Afbeeldingen omzetten in andere kleurmodi
    13. Kleurmodi
    14. Delen van een afbeelding wissen
    15. Overvloeimodi
    16. Kleuren kiezen
    17. Geïndexeerde-kleurentabellen aanpassen
    18. Informatie over afbeeldingen
    19. Vervormingsfilters zijn niet beschikbaar
    20. Informatie over kleur
    21. Kleuren en monochrome instellingen aanpassen aan de hand van kanalen
    22. Kleuren kiezen in de deelvensters Kleur en Stalen
    23. Monster
    24. Kleurmodus of Afbeeldingsmodus
    25. Kleurzweem
    26. Een voorwaardelijke moduswijziging toevoegen aan een handeling
    27. Stalen toevoegen uit HTML, CSS en SVG
    28. Bitdiepte en voorkeuren
  13. Lagen
    1. Basisbegrippen voor lagen
    2. Niet-destructieve bewerkingen
    3. Lagen en groepen maken en beheren
    4. Lagen selecteren, groeperen en koppelen
    5. Afbeeldingen in kaders plaatsen
    6. Laagdekking en overvloeien
    7. Lagen maskeren
    8. Slimme filters toepassen
    9. Laagsamenstellingen
    10. Lagen verplaatsen, stapelen en vergrendelen
    11. Lagen maskeren met vectormaskers
    12. Lagen en groepen beheren
    13. Laageffecten en laagstijlen
    14. Laagmaskers bewerken
    15. Middelen extraheren
    16. Lagen met uitknipmaskers tonen
    17. Afbeeldingsmiddelen genereren op basis van lagen
    18. Werken met slimme objecten
    19. Overvloeimodi
    20. Meerdere afbeeldingen combineren tot een groepsportret
    21. Afbeeldingen combineren met automatisch overvloeiende lagen
    22. Lagen uitlijnen en verdelen
    23. CSS kopiëren uit lagen
    24. Selecties uit een laag of grenzen van een laagmasker laden
    25. Uitnemen om inhoud van andere lagen zichtbaar te maken
  14. Selecties
    1. Aan de slag met selecties
    2. Selecties maken in uw compositie
    3. Werkruimte Selecteren en maskeren
    4. Selecties aanbrengen met de selectiekadertools
    5. Selecties maken met de lassotools
    6. Pixelselecties aanpassen
    7. Geselecteerde pixels verplaatsen, kopiëren en verwijderen
    8. Een tijdelijk snelmasker maken
    9. Een kleurbereik selecteren in een afbeelding
    10. Paden omzetten in selectiekaders en omgekeerd
    11. Basisbegrippen voor kanalen
    12. Selecties en alfakanaalmaskers opslaan
    13. De afbeeldingsgebieden met de focus selecteren
    14. Kanalen dupliceren, splitsen en samenvoegen
    15. Kanaalberekeningen
  15. Afbeeldingsaanpassingen
    1. Objectkleuren vervangen
    2. Perspectief verdraaien
    3. Vervaging door camerabeweging verminderen
    4. Voorbeelden van de tool Retoucheerpenseel
    5. Kleur-opzoektabellen exporteren
    6. De scherpte en vervaging van afbeeldingen aanpassen
    7. Kleuraanpassingen
    8. De aanpassing Helderheid/contrast toepassen
    9. Schaduwdetails en hooglichtdetails aanpassen
    10. Aanpassing Niveaus
    11. De kleurtoon en verzadiging aanpassen
    12. Levendigheid aanpassen
    13. De kleurverzadiging in afbeeldingsgebieden aanpassen
    14. Snel aanpassingen aanbrengen aan tinten
    15. Speciale kleureffecten toepassen op afbeeldingen
    16. Uw afbeelding verbeteren met aanpassingen in kleurbalans
    17. HDR-afbeeldingen (High Dynamic Range)
    18. Histogrammen en pixelwaarden bekijken
    19. Kleuren in uw afbeelding afstemmen
    20. Foto's uitsnijden en rechttrekken
    21. Een kleurenfoto omzetten in zwart-wit
    22. Aanpassings- en opvullagen
    23. Aanpassing Curven
    24. Overvloeimodi
    25. Afbeeldingen voorbereiden voor drukken
    26. De kleur en toon aanpassen met de pipetten Niveaus en Curven
    27. HDR-belichting en -kleurtinten aanpassen
    28. Afbeeldingsgebieden doordrukken of tegenhouden
    29. Selectieve kleuraanpassingen aanbrengen
  16. Adobe Camera Raw
    1. Systeemvereisten voor Camera Raw
    2. Nieuwe functies in Camera Raw
    3. Kennismaken met Camera Raw
    4. Panorama's maken
    5. Ondersteunde lenzen
    6. Vignet-, korrel- en neveleffecten in Camera Raw
    7. Standaardsneltoetsen
    8. Automatische perspectiefcorrectie in Camera Raw
    9. Radiaalfilter in Camera Raw
    10. Camera Raw-instellingen beheren
    11. Afbeeldingen openen, verwerken en opslaan in Camera Raw
    12. Repareer afbeeldingen met de verbeterde tool Vlekken verwijderen in Camera Raw
    13. Afbeeldingen roteren, uitsnijden en aanpassen
    14. Kleurweergave aanpassen in Camera Raw
    15. Procesversies in Camera Raw
    16. Lokale aanpassingen aanbrengen in Camera Raw
  17. Afbeeldingen repareren en restaureren
    1. Tool Verwijderen
    2. Objecten verwijderen uit uw foto's met Vullen met behoud van inhoud
    3. Repareren en verplaatsen met behoud van inhoud
    4. Foto's retoucheren en repareren
    5. Afbeeldingsvervorming en -ruis corrigeren
    6. Eenvoudige probleemoplossing voor de meest voorkomende problemen
  18. Afbeeldingen verbeteren en transformeren
    1. De lucht in uw afbeeldingen vervangen
    2. Objecten transformeren
    3. Uitsnijding, rotatie en canvasgrootte aanpassen
    4. Foto's uitsnijden en rechttrekken
    5. Panoramische afbeeldingen maken en bewerken
    6. Afbeeldingen, vormen en paden verdraaien
    7. Perspectiefpunt
    8. Schalen en de inhoud behouden
    9. Afbeeldingen, vormen en paden transformeren
  19. Tekenen en verven
    1. Symmetrische patronen tekenen
    2. Rechthoeken tekenen en lijnopties wijzigen
    3. Tekenen
    4. Vormen tekenen en bewerken
    5. Tekentools
    6. Penselen maken en wijzigen
    7. Overvloeimodi
    8. Kleur toevoegen aan paden
    9. Paden bewerken
    10. Tekenen met het mixerpenseel
    11. Voorinstellingen voor penselen
    12. Verlopen
    13. Interpolatie met verloop
    14. Selecties, lagen en paden vullen en omlijnen
    15. Tekenen met de pentools
    16. Patronen maken
    17. Een patroon maken met de Patroonmaker
    18. Paden beheren
    19. Bibliotheken en voorinstellingen van patronen beheren
    20. Tekenen of verven met een grafisch tablet
    21. Structuurpenselen maken
    22. Dynamische elementen toevoegen aan penselen
    23. Verloop
    24. Gestileerde streken tekenen met het penseel Tekeninghistorie
    25. Tekenen met een patroon
    26. Voorinstellingen synchroniseren op meerdere apparaten
    27. Voorinstellingen, handelingen en instellingen migreren
  20. Tekst
    1. De tekst toevoegen en bewerken
    2. Unified Text Engine
    3. Werken met OpenType SVG-lettertypen
    4. Tekens opmaken
    5. Alinea's opmaken
    6. Teksteffecten maken
    7. Tekst bewerken
    8. Regelafstand en tekenspatiëring
    9. Arabische en Hebreeuwse tekst
    10. Lettertypen
    11. Problemen met lettertypen oplossen
    12. Aziatische tekst
    13. Tekst maken
  21. Filters en effecten
    1. De galerie Vervagen gebruiken
    2. Basisbeginselen van filters
    3. Overzicht van de filtereffecten
    4. Belichtingseffecten toevoegen
    5. Het filter Adaptief groothoek gebruiken
    6. Het filter Olieverf gebruiken
    7. Het filter Uitvloeien gebruiken
    8. Laageffecten en laagstijlen
    9. Specifieke filters toepassen
    10. Natte vinger gebruiken in afbeeldingsgebieden
  22. Opslaan en exporteren
    1. Uw bestanden opslaan in Photoshop
    2. Bestanden exporteren in Photoshop
    3. Ondersteunde bestandsindelingen
    4. Bestanden opslaan in grafische indelingen
    5. Ontwerpen verplaatsen tussen Photoshop en Illustrator
    6. Video en animaties opslaan en exporteren
    7. PDF-bestanden opslaan
    8. Digimarc-copyrightbescherming
  23. Kleurbeheer
    1. Werken met kleurbeheer
    2. Kleuren consistent houden
    3. Kleurinstellingen
    4. Duotonen
    5. Werken met kleurprofielen
    6. Kleurbeheer toepassen op documenten voor onlineweergave
    7. Kleurbeheer toepassen op documenten bij afdrukken
    8. Kleurbeheer toepassen op geïmporteerde afbeeldingen
    9. Kleuren controleren
  24. Ontwerp van websites, schermen en apps
    1. Ontwerpen in Photoshop
    2. Tekengebieden
    3. Apparaatvoorvertoning
    4. CSS kopiëren uit lagen
    5. Webpagina’s segmenteren
    6. HTML-opties voor segmenten
    7. De segmentlay-out wijzigen
    8. Werken met webafbeeldingen
    9. Webfotogalerieën maken
  25. Video en animatie
    1. Video's bewerken in Photoshop
    2. Video- en animatielagen bewerken
    3. Overzicht van video en animatie
    4. Voorvertoningen van video en animaties weergeven
    5. Frames tekenen in videolagen
    6. Videobestanden en reeksen afbeeldingen importeren
    7. Frameanimaties maken
    8. Creative Cloud 3D-animatie (Preview)
    9. Tijdlijnanimaties maken
    10. Afbeeldingen maken voor video
  26. Afdrukken
    1. 3D-objecten afdrukken
    2. Afdrukken vanuit Photoshop
    3. Afdrukken met kleurbeheer
    4. Contactbladen en PDF-presentaties
    5. Foto's afdrukken in een figuurpakketlay-out
    6. Steunkleuren afdrukken
    7. Afbeeldingen drukken op een professionele drukpers
    8. Kleurenafdrukken in Photoshop verbeteren
    9. Problemen met afdrukken oplossen | Photoshop
  27. Automatisering
    1. Handelingen maken
    2. Gegevensgestuurde afbeeldingen maken
    3. Scripts
    4. Een groep bestanden verwerken
    5. Handelingen afspelen en beheren
    6. Voorwaardelijke acties toevoegen
    7. Handelingen en het deelvenster Handelingen
    8. Tools opnemen in handelingen
    9. Een voorwaardelijke moduswijziging toevoegen aan een handeling
    10. Photoshop-gebruikersinterfacewerkset voor plug-ins en scripts
  28. Problemen oplossen
    1. Opgeloste problemen 
    2. Bekende problemen
    3. Prestaties van Photoshop optimaliseren
    4. Problemen oplossen - basis
    5. Problemen oplossen voor crash of vastlopen
    6. Programmafouten oplossen
    7. Fouten oplossen die zijn opgetreden doordat de werkschijf vol is
    8. Problemen met GPU en het grafische stuurprogramma oplossen
    9. Ontbrekende tools zoeken
    10. Photoshop | Veelgestelde vragen over 3D-functies die niet meer beschikbaar zijn

  De verouderde 3D-functies van Photoshop zijn vanaf juli 2024 verwijderd. In de Photoshop-app (bèta) kunt u echter naadloos 3D-objecten toevoegen aan uw 2D-ontwerpen met de app Adobe Substance 3D Viewer (bèta). Klik hier voor meer informatie.

U kunt in Photoshop elk compatibel 3D-model afdrukken zonder u zorgen te hoeven maken over de beperkingen van 3D-printers. Ter voorbereiding op het afdrukken worden 3D-modellen in Photoshop automatisch waterdicht gemaakt. Photoshop genereert ook de benodigde ondersteuningsstructuren (basisstructuren en rafts) waarmee u 3D-afdrukken kunt maken.

Het afdrukken van 3D-objecten voorbereiden

  1. Selecteer Venster > Werkruimte > 3D als u naar de 3D-werkruimte wilt overschakelen.
  2. Open het 3D-model in Photoshop. Pas, indien nodig, de grootte van het 3D-model aan als u het opent.
  3. Selecteer 3D > Instellingen voor afdrukken in 3D.
Instellingen voor afdrukken in 3D in het deelvenster Eigenschappen in Photoshop
Instellingen voor afdrukken in 3D

  1. In het deelvenster Instellingen voor afdrukken in 3D bepaalt u of u wilt afdrukken op een printer die via een USB-poort met uw computer is verbonden (lokale printer) of dat u een online 3D-afdrukservice zoals Shapeways.com of Sculpteo wilt gebruiken.
Opmerking:

U kunt nu 3D-modellen afdrukken als 3MF-bestanden (3D Manufacturing Format). Selecteer tijdens het opgeven van de Instellingen voor afdrukken in 3D Afdrukken naar: Lokaal en Printer: 3MF-bestand. Als u het 3D-object afdrukt, genereert Photoshop het 3MF-bestand. Op computers met Windows start Photoshop ook Microsoft 3D Builder waarin u verder kunt werken aan het 3MF-bestand.

Opmerking:

Als u de lijst met ondersteunde printers of online profielen wilt vernieuwen, selecteert u Nieuwste printers ophalen in het pop-upmenu Afdrukken naar.

  1. Selecteer een lokale printer of een Shapeways.com-printerprofiel.
Opmerking:

Als u geschatte prijzen wilt bekijken voor het afdrukken van het 3D-model met beschikbare profielen op Shapeways.com, selecteert u Printer > Prijs schatten.

  1. Selecteer een eenheid voor de printergrootte—inch, centimeter, millimeter of pixel. Deze eenheid wordt weerspiegeld in de afmetingen voor Printergrootte, maar ook in de afmetingen van de afdrukplaat.
3D-model van een raket in Photoshop

A. 3D-model B. Afdrukplaat C. Overlay voor printergrootte 

  1. Selecteer DetailniveauLaag, Normaal of Hoog—voor de 3D-afdruk. De voor het afdrukken van het 3D-object vereiste tijd is afhankelijk van de hoeveelheid details die u kiest.
  2. Als u niet wilt dat een overlay van de 3D-printergrootte over het 3D-model wordt geplaatst, schakelt u Overlay printergrootte tonen uit.
  1. Pas de afmetingen voor Scènegrootte aan om de gewenste grootte voor het afgedrukte 3D-object op te geven. Wanneer u een waarde wijzigt (X, Y of Z), worden de andere twee waarden proportioneel geschaald. Terwijl u de Scènegrootte wijzigt, ziet u dat de afdrukplaat onder het 3D-model proportioneel wordt geschaald.
Opmerking:

U kunt de waarde van een Scènegrootte-afmeting scrubben door op het afmetingslabel (X, Y of Z) te klikken en de muis naar links of rechts te slepen. Houd Shift ingedrukt om de waarde sneller te scrubben.

Afmetingen voor scènegrootte in Photoshop

  1. Kies Schalen naar afdrukgrootte als u wilt dat het 3D-model automatisch wordt geschaald, zodat het de beschikbare afdrukgrootte van de geselecteerde printer vult.
  2. Als het 3D-model grijsstructuren, reliëfstructuren of dekkingsstructuren heeft, kunt u ervoor kiezen een of meerdere van deze structuren te negeren tijdens het afdrukken van het model. U zult zien dat het 3D-model in real-time wordt bijgewerkt wanneer u deze Oppervlakdetails-instellingen wijzigt.
  3. U kunt ervoor kiezen de vereiste ondersteuningsstructuren (basisstructuren of rafts) voor het 3D-object niet af te drukken. Wees voorzichtig met het gebruik van deze optie, aangezien het afdrukken van het 3D-model mogelijk niet lukt als u de vereiste ondersteuningsstructuur niet afdrukt.
  4. Als uw printer meerdere materialen ondersteunt, kiest u het gewenste materiaal voor het afdrukken van het 3D-object.

(Experimenteel) Afdrukken met meerdere tonen voor MakerBot Replicator 2x

U kunt een experimentele functie inschakelen waarmee u doorlopende tonen kunt afdrukken met uw MakerBot Replicator 2x 3D-printer.

Voorwaarde: Experimentele functies inschakelen

As u in meerdere tonen wilt afdrukken, moet u de experimentele functies in Photoshop inschakelen:

  1. Selecteer Voorkeuren > Experimentele functies.
  2. Selecteer Afdrukken met meerdere tonen inschakelen.
  3. Klik op OK.
  4. Start Photoshop opnieuw.
Opmerking:

Experimentele functies zijn nog niet klaar voor productie. Wees voorzichtig wanneer u deze functies gebruikt.

Selecteer het materiaal voor het oppervlak met meerdere tonen

  1. Selecteer de MakerBot Replicator 2x-printer in het deelvenster Instellingen voor afdrukken in 3D.
  2. Onder Materiaal selecteert u Oppervlak met meerdere tonen. Als deze optie niet geselecteerd kan worden, controleer dan of de experimentele functie Afdrukken in 3D met meerdere tonen is ingeschakeld.
Instelling voor Oppervlak met meerdere tonen in Photoshop

  1. Selecteer andere opties die nodig zijn voor het 3D-object dat u gaat afdrukken.
  2. Selecteer 3D > Afdrukken in 3D voor een voorvertoning en het afdrukken van het 3D-object.

Het 3D-object afdrukken en een afdrukvoorbeeld weergeven

Als u alle 3D-afdrukinstellingen hebt opgegeven, voert u de volgende stappen uit:

  1. Klik op het pictogram Afdrukken starten () of selecteer 3D > Afdrukken in 3D. Photoshop verenigt de 3D-scène en bereidt deze voor op het afdrukproces.
  2. Als u afdrukt aan de hand van een Shareways.com-profiel, verschijnt een aanwijzing met de mededeling dat de feitelijke afdrukkosten kunnen afwijken van de weergegeven schatting. Klik op OK.
  3. Gebruik de 3D-cameratools in het voorvertoningsvenster om het 3D-object te roteren, te verplaatsen of om in of uit te zoomen op het object.

       De 3D-camera roteren

       De 3D-camera om de z-as draaien

       De 3D-camera pannen

       De 3D-camera schuiven

       De oorspronkelijke locatie van de 3D-camera herstellen
Voorvertoning 3D-afdruk in Photoshop
Voorvertoning afdrukken in 3D; let op de ondersteuningsstructuren

  1. Selecteer indien nodig Reparaties tonen. Photoshop toont de reparaties van het Oorspronkelijke net, Wanden verbreed en Gat gesloten met de juiste kleurcodes:
Reparatiereferentie in Photoshop

Voorvertoning met de optie Reparaties tonen ingeschakeld

  1. U kunt ook Voorvertoning met raytracering inschakelen. Voorvertoningen met raytracering geven de afgedrukte uitvoer nauwkeuriger weer.
Voorvertoning met raytracering in Photoshop
Een voorvertoning met raytracering

  1. Als u de 3D-afdrukinstellingen wilt exporteren naar een STL-bestand, klikt u op Exporteren en slaat u het bestand op de gewenste locatie op uw computer op. U kunt een STL-bestand uploaden naar een online service of u kunt het op een SD-kaart plaatsen en lokaal afdrukken.
  2. Bekijk het 3D-afdrukoverzicht en klik op Afdrukken.
Opmerking:

U kunt een 3D-afdruk die in uitvoering is annuleren door 3D > 3D-afdruk annuleren te selecteren.

Hulpprogramma's voor afdrukken in 3D

Photoshop beschikt over interactieve hulpprogramma's die op wizards zijn gebaseerd en die u kunt gebruiken voor het configureren, kalibreren en onderhouden van uw 3D-printer. U kunt deze hulpprogramma's alleen gebruiken als de 3D-printer ingeschakeld is en aangesloten is op uw computer.

  1. Selecteer 3D > Hulpprogramma's 3D-printer.
  2. Selecteer het hulpprogramma dat u wilt starten.

Afdrukplaat kalibreren

Hiermee kunt u de afdrukplaat nivelleren. Dit hulpprogramma voert de volgende algemene stappen uit:

  • Vraagt u eventueel resterend afdrukmateriaal uit de 3D-printer te verwijderen
  • Initaliseert de afdrukkop
  • Hiermee kunt u de tussenruimte tussen de afdrukplaat en de afdrukkop voor negen spuitstukken aanpassen/afstellen

U kunt dit hulpprogramma starten in de wizardmodus of in de handmatige modus.

Filament laden

Hiermee kunt u een filament laden in een FDM 3D-printer (Fused Deposition Modeling). Photoshop begint met het opwarmen van de koppen en het laden van de filamenten zodat deze gemakkelijk geladen kunnen worden.

Filament verwijderen

Helpt u een filament uit een FDM 3D-printer te verwijderen. Photoshop begint met het opwarmen van de koppen en het laden van de filamenten zodat deze gemakkelijk verwijderd kunnen worden.

Filament wijzigen

Helpt u het filament van een FDM 3D-printer te vervangen door een nieuw filament. Photoshop start het head-heating-proces en filament-laadmechanisme waarmee u eenvoudig filamenten kunt wijzigen.

  1. Volg de aanwijzingen op het scherm.

Objecten op het grondvlak inpakken

Soms wilt u misschien meerdere exemplaren van hetzelfde object op dezelfde bouwplaat afdrukken. Voer de volgende stappen uit:

  1. Selecteer de benodigde objecten in het 3D-deelvenster.
  2. Selecteer 3D > Objecten op grondvlak inpakken.
  3. Ga verder met het afdrukken van de objecten.

Veelgestelde vragen

Op dit moment ondersteunt Photoshop de volgende lokale 3D-printers:

  • MakerBot Replicator 2
  • MakerBot Replicator 2x
  • ZCorp Full Color
  • Mcor Iris
  • MakerBot Replicator 5e generatie

Daarnaast ondersteunt Photoshop verschillende profielen van Shapeways.com en Sculpteo.

Opmerking:

Direct afdrukken vanaf USB met het printerprofiel van de MakerBot Replicator 5e generatie wordt nog niet ondersteund. U kunt de bestanden die u wilt afdrukken, exporteren naar een USB-stick en ze vervolgens lokaal afdrukken.

Ja. U kunt doorsnedes definiëren om gedeelten van een 3D-model weg te snijden voordat u het afdrukt. Voer de volgende algemene stappen uit:

  1. Selecteer Venster > Werkruimte > 3D als u naar de 3D-werkruimte wilt overschakelen.
  2. Open het 3D-object dat u wilt afdrukken.
  3. Selecteer Scène in het deelvenster 3D.
  4. Selecteer in het deelvenster Eigenschappen de optie Doorsnede.
  5. Geef instellingen voor de doorsnede op in het deelvenster Eigenschappen.
  6. Selecteer 3D > Doorsnede toepassen op scène.
  7. Druk de 3D-scène af.

Voor het afdrukken programmeert u de doorsnede die u hebt bepaald.

Doorsnede wegsnijden in Photoshop
Een doorsnede van de bol wegsnijden voordat u deze afdrukt

Ja. Voer de volgende algemene stappen uit:

  1. Selecteer een materiaal in het deelvenster Scène.
  2. In het deelvenster Eigenschappen klikt u op het mappictogram () naast Reliëf/Dekking/Normaal en laadt u een structuur. U kunt ook een nieuwe structuur definiëren die u op het 3D-model wilt toepassen.
  3. Als u een nieuwe structuur definieert, slaat u deze op. De structuur wordt als een reliëf- of dekkingsstructuur toegepast op het 3D-model.
  4. Druk het 3D-model af.
Een reliëfstructuur toepassen in Photoshop
Een reliëfstructuur op het 3D-model toepassen voordat het wordt afgedrukt

Een dekkingsstructuur toepassen in Photoshop
Een dekkingsstructuur op het 3D-model toepassen voordat het wordt afgedrukt

Als uw 3D-printer is uitgerust met twee afdrukkoppen, kunt u 3D-modellen in twee kleuren afdrukken. Het venster Afdrukeigenschappen toont pop-upopties voor aanvullende beschikbare punten. Het model wordt in twee kleuren weergegeven in de 3D-werkruimte en in de 3D-voorvertoning.

Een 3D-model in twee kleuren afdrukken in Photoshop
Een 3D-model in twee kleuren afdrukken

Vanuit afdrukoogpunt wordt elke laag in het 3D-model behandeld als een 3D-object. Indien nodig, kunt u twee of meer lagen samenvoegen (3D > 3D-lagen samenvoegen).

Krijg sneller en gemakkelijker hulp

Nieuwe gebruiker?