GPU-ytelse

Grafikkbehandlingsenheten (GPU) på skjermkort og visningssystemer er en spesialisert prosessor som raskt kan utføre kommandoer for å manipulere og vise bilder.

GPU-akselerert databeregning gir raskere resultat i mange design-, animasjons- og videoprogrammer.
Dermed vil InDesign kjøre raskere og jevnere enn noensinne.

Systemkrav

For å kunne bruke funksjonene for GPU-ytelse må Mac-en din ha minst 1024 MB VRAM (2 GB anbefales) og datamaskinen må støtte Metal eller OpenGL versjon 4.0 eller senere.

 GPU-funksjonen for Metal er tilgjengelig for alle brukere fra og med versjon 16.3.

Støttede maskiner

  • iMac 4K
  • iMac 5K
  • MacBook Pro Retina
  • Mac Pro koblet til en HiDPI-skjerm
  • Mac mini koblet til en HiDPI-skjerm

Slik kontrollerer du VRAM-verdiene:

  • Mac 10.9: Velg Mac > Om denne maskinen > Mer informasjon (grafikkinformasjon).
  • Mac 10.10, 10.11: Velg Mac > Om denne maskinen (grafikkinformasjon).

Du kan finne ut om datamaskinen støtter den nødvendige OpenGL-versjonen (4.0 eller senere), i dette Apple-støttedokumentet.

Hva er fordelen med GPU for InDesign?

HiDPI-skjermer har blitt standard. Med høy skjermoppløsning blir det vanskeligere for CPU å håndtere gjengivelsen.

Dessuten har InDesign som standard en visningsytelse som er satt til Vanlig kvalitet. På grunn av dette ser du ikke bilder i et dokument med fullstendig gjengivelse. Dette ble gjort for å gi optimal ytelse når du zoomer, blar, panorerer osv.

Det er her GPU kommer inn i bildet. Gjengivelse på skjermer med høy oppløsning håndteres best av GPU. Med GPU-akselerasjon gjengis dokumentene raskere når du zoomer, ruller og panorerer. GPU-forbedringene gjør at InDesign kan vise bilder med fullstendig gjengivelse uten at det går på bekostning av ytelsen.

Hvis systemet har et kompatibelt GPU-kort, gjengir InDesign dokumentet ved å bruke GPU som standard, og setter Visningsytelse til Høy kvalitet.

Den forbedrede ytelsen fra GPU i InDesign driver funksjoner som for eksempel animert zoom, som brukes for å gi myke og animerte inn- og utzoominger. Slik fungerer det:

Velg zoomverktøyet (Z), og gjør ett av følgende:

  • Hold nede museknappen for å zoome inn mot midten. Trykk på Tilvalg og hold nede museknappen for å zoome ut.
  • Trykk og dra pekeren til høyre for å zoome inn, eller til venstre for å zoome ut.
  • Trykk på Skift hvis du vil bytte til marquee zoom-modus. 

Aktiver GPU-ytelsen

Forutsatt at datamaskinen din innfrir systemkravene for GPU-ytelse, vil GPU-alternativet som standard være aktivert under Innstillinger. Du kan imidlertid når som helst bytte til CPU-modus og deaktivere GPU for å utføre en manuell prosess. Deaktiver i så fall funksjonen ved å følge instruksjonene under:

  1. Klikk på ikonet GPU-ytelse på programlinjen for å vise innstillinger for GPU-ytelse i Innstillinger-panelet.

  2. Fjern avmerkingen for GPU-ytelse (for å deaktivere) og klikk på OK.

Bytt mellom forhåndsvisningsmoduser

Når funksjonen for GPU-ytelse er aktivert, kan du bytte (Shift + E) mellom GPU-forhåndsvisningsmodus og CPU-forhåndsvisningsmodus.

  • Hvis du vil bytte til GPU-forhåndsvisning, kan du velge Vis > GPU-forhåndsvisning.
  • Hvis du vil bytte til CPU-forhåndsvisning, kan du velge Vis > Forhåndsvisning av CPU.

Du kan også veksle mellom GPU-forhåndsvisningsmodus og overtrykk-forhåndsvisningsmodus ved hjelp av Kommando + Tilvalg + Skift + Y-snarveien.

Innstillinger for GPU-ytelse

Du kan endre innstillingene for GPU-ytelse i Innstillinger-panelet.

GPU-preferanser

I tillegg til aktivering eller deaktivering av GPU-ytelse finnes disse innstilingene i Innstillinger-panelet:

  • Animert zoom: Velg dette alternativet for å gjøre zoomhandlinger myke og animerte.

GPU-støtte for Metal

Takket være InDesign-støtten for macOS Metal API får systemer med Apple silicon M1-brikke vesentlig bedre ytelse og raskere responstid.

Få hjelp raskere og enklere

Ny bruker?