Klikk på ikonet GPU-ytelse på programlinjen for å vise innstillinger for GPU-ytelse i Innstillinger-panelet.
Grafikkbehandlingsenheten (GPU) på skjermkort og visningssystemer er en spesialisert prosessor som raskt kan utføre kommandoer for å manipulere og vise bilder.
GPU-akselerert databeregning gir raskere resultat i mange design-, animasjons- og videoprogrammer.
Dermed vil InDesign kjøre raskere og jevnere enn noensinne.
Systemkrav
For å kunne bruke funksjonene for GPU-ytelse må Mac-en din ha minst 1024 MB VRAM (2 GB anbefales) og datamaskinen må støtte Metal eller OpenGL versjon 4.0 eller senere.
GPU-funksjonen for Metal er tilgjengelig for alle brukere fra og med versjon 16.3.
Støttede maskiner
- iMac 4K
- iMac 5K
- MacBook Pro Retina
- Mac Pro koblet til en HiDPI-skjerm
- Mac mini koblet til en HiDPI-skjerm
Slik kontrollerer du VRAM-verdiene:
- Mac 10.9: Velg Mac > Om denne maskinen > Mer informasjon (grafikkinformasjon).
- Mac 10.10, 10.11: Velg Mac > Om denne maskinen (grafikkinformasjon).
Du kan finne ut om datamaskinen støtter den nødvendige OpenGL-versjonen (4.0 eller senere), i dette Apple-støttedokumentet.
Hva er fordelen med GPU for InDesign?
HiDPI-skjermer har blitt standard. Med høy skjermoppløsning blir det vanskeligere for CPU å håndtere gjengivelsen.
Dessuten har InDesign som standard en visningsytelse som er satt til Vanlig kvalitet. På grunn av dette ser du ikke bilder i et dokument med fullstendig gjengivelse. Dette ble gjort for å gi optimal ytelse når du zoomer, blar, panorerer osv.
Det er her GPU kommer inn i bildet. Gjengivelse på skjermer med høy oppløsning håndteres best av GPU. Med GPU-akselerasjon gjengis dokumentene raskere når du zoomer, ruller og panorerer. GPU-forbedringene gjør at InDesign kan vise bilder med fullstendig gjengivelse uten at det går på bekostning av ytelsen.
Hvis systemet har et kompatibelt GPU-kort, gjengir InDesign dokumentet ved å bruke GPU som standard, og setter Visningsytelse til Høy kvalitet.
Den forbedrede ytelsen fra GPU i InDesign driver funksjoner som for eksempel animert zoom, som brukes for å gi myke og animerte inn- og utzoominger. Slik fungerer det:
Velg zoomverktøyet (Z), og gjør ett av følgende:
- Hold nede museknappen for å zoome inn mot midten. Trykk på Tilvalg og hold nede museknappen for å zoome ut.
- Trykk og dra pekeren til høyre for å zoome inn, eller til venstre for å zoome ut.
- Trykk på Skift hvis du vil bytte til marquee zoom-modus.
Aktiver GPU-ytelsen
Forutsatt at datamaskinen din innfrir systemkravene for GPU-ytelse, vil GPU-alternativet som standard være aktivert under Innstillinger. Du kan imidlertid når som helst bytte til CPU-modus og deaktivere GPU for å utføre en manuell prosess. Deaktiver i så fall funksjonen ved å følge instruksjonene under:
-
-
Fjern avmerkingen for GPU-ytelse (for å deaktivere) og klikk på OK.
Bytt mellom forhåndsvisningsmoduser
Når funksjonen for GPU-ytelse er aktivert, kan du bytte (Shift + E) mellom GPU-forhåndsvisningsmodus og CPU-forhåndsvisningsmodus.
- Hvis du vil bytte til GPU-forhåndsvisning, kan du velge Vis > GPU-forhåndsvisning.
- Hvis du vil bytte til CPU-forhåndsvisning, kan du velge Vis > Forhåndsvisning av CPU.
Du kan også veksle mellom GPU-forhåndsvisningsmodus og overtrykk-forhåndsvisningsmodus ved hjelp av Kommando + Tilvalg + Skift + Y-snarveien.
Innstillinger for GPU-ytelse
Du kan endre innstillingene for GPU-ytelse i Innstillinger-panelet.
I tillegg til aktivering eller deaktivering av GPU-ytelse finnes disse innstilingene i Innstillinger-panelet:
- Animert zoom: Velg dette alternativet for å gjøre zoomhandlinger myke og animerte.
GPU-støtte for Metal
Takket være InDesign-støtten for macOS Metal API får systemer med Apple silicon M1-brikke vesentlig bedre ytelse og raskere responstid.