Příručka uživatele Zrušit

Kreslení s použitím nástroje pero

  1. Příručka uživatele aplikace InDesign
  2. Seznámení se s aplikací InDesign
    1. Úvod do aplikace InDesign
      1. Co je v aplikaci InDesign nového
      2. Systémové požadavky
      3. Běžné dotazy
      4. Používání knihoven Creative Cloud
    2. Pracovní plocha
      1. Základy práce s pracovní plochou
      2. Kontextový panel úloh
      3. Přizpůsobení pracovní plochy v aplikaci InDesign
      4. Panel nástrojů
      5. Nastavení předvoleb
      6. Panel Vlastnosti
      7. Dotyková pracovní plocha
      8. Výchozí klávesové zkratky
      9. Panel Vrácení úprav zpět a správa historie
      10. Obnovení dokumentu a vrácení akce
    3. Generativní AI (není k dispozici v kontinentální Číně)
      1. Text na obrázek
      2. Generativní rozšíření
      3. Generování efektů v aplikaci InDesign (Beta)
      4. Často kladené otázky ke generativní umělé inteligenci
  3. Vytváření a rozvržení dokumentů
    1. Dokumenty a stránky
      1. Vytváření dokumentů
      2. Práce se vzorovými stránkami
      3. Práce se stránkami dokumentu
      4. Nastavení velikosti stránky, okrajů a spadávky
      5. Práce se soubory a šablonami
      6. Převedení souborů PDF na soubory InDesign v aplikaci InDesign (Beta)
      7. Vytváření souborů knih
      8. Přidání základního číslování stran
      9. Číslování stránek, kapitol a oddílů
      10. Převod dokumentů QuarkXPress a PageMaker
      11. Sdílení obsahu
      12. Základy práce se spravovanými soubory
      13. Ukládání dokumentů
    2. Mřížky
      1. Mřížky
      2. Formátování mřížek
    3. Pomůcky k rozvržení
      1. Pravítka
      2. Zarovnání a rozmístění objektů pomocí pravítek
      3. Měření objektů pomocí nástroje Měřítko
  4. Přidání obsahu
    1. Text
      1. Přidání textu do rámečků
      2. Zřetězení textu
      3. Písma jihovýchodní Asie
      4. Arabské a hebrejské funkce v aplikaci InDesign
      5. Vytvoření textu na cestě
      6. Odrážky a číslování
      7. Vkládání matematických výrazů pomocí jazyka MathML
      8. Glyfy a speciální znaky
      9. Sazba textu
      10. Textové proměnné
      11. Vytváření kódů QR
      12. Úpravy textu
      13. Zarovnání textu
      14. Obtékání textu kolem objektů
      15. Ukotvené objekty
      16. Připojený obsah
      17. Formátování odstavců
      18. Formátování znaků
    2. Typografie
      1. Používání písem v aplikaci InDesign
      2. Vyrovnání párů a prostrkání
      3. Změna velikosti a zkosení textu
      4. Použití barevných efektů na text
    3. Formátování textu
      1. Formátování textu
      2. Automatický styl textu
      3. Práce s balíčky stylů
      4. Tabulátory a odsazení
    4. Kontrola textu
      1. Sledování a posouzení změn
      2. Přidání redakčních poznámek v aplikaci InDesign
      3. Import poznámek souboru PDF
    5. Kontrola pravopisu a jazykové slovníky
      1. Kontrola pravopisu, automatické opravy a dynamická kontrola pravopisu
      2. Tvorba, přidávání a správa slovníků a slov
      3. Změna předvoleb slovníku
      4. Slovník Duden
    6. Přidání odkazů
      1. Vytváření tabulky obsahu
      2. Poznámky pod čarou
      3. Vytvoření rejstříku
      4. Poznámky na konci
      5. Popisky
    7. Styly
      1. Odstavcové a znakové styly
      2. Mapování, export a správa stylů
      3. Styly objektů
      4. Iniciály a vnořené styly
      5. Práce se styly
      6. Proklad
    8. Tabulky
      1. Formátování tabulek
      2. Vytváření tabulek
      3. Styly tabulek a buněk
      4. Výběr a úpravy tabulek
      5. Tahy a výplně tabulky
    9. Interaktivita
      1. Hypertextové odkazy
      2. Dynamické dokumenty PDF
      3. Záložky
      4. Tlačítka
      5. Formuláře
      6. Animace
      7. Křížové odkazy
      8. Struktura souborů PDF
      9. Přechody stránky
      10. Filmy a zvuky
    10. Grafika
      1. Cesty a tvary
      2. Kreslení nástrojem tužka
      3. Kreslení nástrojem pero
      4. Použití nastavení čar (tahů) 
      5. Složené cesty a tvary
      6. Úpravy cest
      7. Ořezové cesty
      8. Změna vzhledu rohu
      9. Rámečky a objekty
      10. Zarovnání a rozmístění objektů
      11. Propojená a vložená grafika
      12. Integrace datových zdrojů AEM
    11. Barvy a průhlednost
      1. Použití barvy
      2. Použití barev z importované grafiky
      3. Práce se vzorky barev
      4. Míchání tiskových barev
      5. Odstíny
      6. Přímé a výtažkové barvy
      7. Prolnutí barev
      8. Přechody
      9. Sloučení průhledné kresby
      10. Použití efektů průhlednosti
  5. Hledání a nahrazení
    1. Hledání a nahrazování textu
    2. Hledání a nahrazování písem
    3. Hledání a nahrazování glyfů
    4. Hledání a nahrazování pomocí výrazů a dotazů GREP
    5. Hledání a nahrazování objektů
    6. Hledání a nahrazování barev
    7. Možnosti hledání a nahrazení
  6. Sdílení
    1. Ukládání dokumentů v cloudu a přístup k nim
    2. Uspořádání, správa a sdílení dokumentů v cloudu
    3. Zobrazování a správa verzí v dokumentech v cloudu
    4. Časté otázky o dokumentech v cloudu aplikace InDesign
    5. Aplikce InCopy na webu (Beta)
    6. Sdílení a spolupráce        
    7. Sdílení kvůli hodnocení
    8. Recenze sdíleného dokumentu aplikace InDesign
    9. Správa zpětné vazby
    10. Pozvat k úpravám
  7. Export, import a publikování
    1. Umístění, export a publikování
      1. Publish Online
      2. Řídicí panel Publish Online
      3. Kopírování a vkládání grafiky
      4. Export do Adobe Express
      5. Export obsahu do formátu EPUB
      6. Možnosti Adobe PDF
      7. Export do HTML5
      8. Exportování obsahu do HTML (starší)
      9. Export do Adobe PDF
      10. Export do formátu JPEG nebo PNG
      11. Import souborů SVG
      12. Podporované formáty souborů
      13. Export a import nastavení uživatele
    2. Tisk
      1. Tisk brožur
      2. Tiskové značky a spadávky
      3. Tisk dokumentů
      4. Tiskové barvy, výtažky a hustota rastru
      5. Přetisk
      6. Vytváření souborů PostScript a EPS
      7. Kontrola souborů před výstupem používaná před předáním souborů
      8. Tisk miniatur a dokumentů nadměrné velikosti
      9. Příprava souborů PDF pro poskytovatele služeb
      10. Příprava tisku barevných výtažků
  8. Rozšíření aplikace InDesign
    1. Automatizace
      1. Sloučení dat
      2. Zásuvné moduly
      3. Rozšíření Capture v aplikaci InDesign
      4. Skriptování
  9. Řešení problémů
    1. Opravené problémy
    2. Známé problémy
    3. Chybové ukončení při spouštění aplikace
    4. Problém: Složka Předvolby je pouze ke čtení.
    5. Řešení problémů se soubory
    6. Soubor aplikace InDesign nelze exportovat do PDF
    7. Obnovení dokumentu aplikace InDesign

Kreslení přímých segmentů čáry nástrojem pero

Nejjednodušší cesta, kterou můžete nástrojem pero nakreslit, je rovná čára. Vytvoříte ji tak, že klepnutím nástrojem pero umístíte dva kotevní body. Dalšími klepnutími vytvoříte cestu složenou z přímých segmentů, které jsou spojené rohovými body.

Kliknutím nástrojem pero vytvoříte rovné úseky.

  1. Vyberte nástroj pero.
  2. Umístěte kurzor pera tam, kde má přímý úsek začínat, a klepnutím určete první kotevní bod (netáhněte).
    Poznámka:

    První segment se neobjeví, dokud klepnutím nevytvoříte druhý kotevní bod. (V aplikaci Photoshop vyberte volbu Cesta s perem, abyste zobrazili náhled segmentů cesty.) Pokud se objeví směrové úsečky, znamená to, že jste omylem nástrojem pero potáhli; zvolte Úpravy > Zpět a klepněte znovu.

  3. Klepněte znovu na místo, kde má segment končit (klepněte se stisknutou klávesou Shift, chcete-li omezit úhel segmentu na násobky 45°).
  4. Dalšími klepnutími vytvořte kotevní body pro další přímé úseky.

    Poslední přidaný kotevní bod se vždy zobrazí jako plný čtvereček, což označuje, že je vybraný. Dříve definované kotevní body se při přidání dalších kotevních bodů změní na prázdné čtverečky a nebudou již vybrané.

  5. Dokončete cestu jedním z následujících úkonů:
    • Chcete-li cestu uzavřít, umístěte nástroj pero nad první (prázdný) kotevní bod. Když je nástroj pero správně umístěn, zobrazí se vedle jeho ukazatele malý kroužek . Klepnutím nebo tažením cestu uzavřete.

    Poznámka:

    Chcete-li v aplikaci InDesign uzavřít cestu, můžete také vybrat objekt a zvolit možnost Objekt > Cesty > Uzavřít cestu.

    • Chcete-li nechat cestu otevřenou, klepněte se stisknutou klávesou Ctrl (Windows) nebo Command (Mac OS) kdekoliv mimo všechny objekty.

      Chcete-li nechat cestu otevřenou, můžete také vybrat jiný nástroj nebo klepnout na položky Výběr > Odznačit (aplikace Illustrator) nebo Úpravy > Odznačit vše (aplikace InDesign). V aplikaci InDesign nebo Illustrator můžete cestu ponechat otevřenou stisknutím klávesy Enter nebo Return.

Kreslení křivek nástrojem pero

Křivku vytvoříte přidáním kotevního bodu v místě, kde se mění směr křivky a tažením za směrové úsečky křivku vytvarujete. Délka a sklon směrových úseček určuje tvar křivky.

Úpravy křivek budou snadnější a počítač je bude rychleji vykreslovat a tisknout, pokud je nakreslíte s co nejmenším možným počtem kotevních bodů. Použití příliš velkého počtu bodů může způsobit vznik nežádoucích hrbolů na křivce. Místo toho kreslete kotevní body daleko od sebe a naučte se tvarovat křivky nastavením délky a úhlů směrových úseček.

  1. Vyberte nástroj pero.
  2. Umístěte nástroj pero tam, kde má křivka začínat a podržte stisknuté tlačítko myši.

    Objeví se první kotevní bod a ukazatel nástroje pero se změní na šipku. (V aplikaci Photoshop se ukazatel změní až poté, co začnete táhnout.)

  3. Tažením nastavte sklon vytvářeného křivkového segmentu a pak tlačítko myši uvolněte.

    Obvykle se směrová úsečka táhne zhruba do třetiny vzdálenosti k následujícímu kotevnímu bodu, který plánujete nakreslit. (Později můžete upravit směrové úsečky na jedné nebo na obou stranách.)

    Podržte stisknutou klávesu Shift, chcete-li omezit nástroj na násobky 45°.

    Kreslení prvního bodu na křivce

    A. Umístění nástroje pero B. Začátek tažení (se stisknutým tlačítkem myši) C. Prodloužení směrových úseček tažením 

  4. Umístěte nástroj pero tam, kde má zakřivený segment končit, a proveďte jeden z následujících úkonů:
    • Chcete-li vytvořit křivku tvaru C, táhněte v opačném směru než má předcházející směrová úsečka. Pak uvolněte tlačítko myši.

    Kreslení druhého bodu na křivce

    A. Začíná přetažení druhého hladkého boduB. Odtažení od předchozí čáry směru a vytvoření křivky ve tvaruCC. Výsledek po uvolnění tlačítka myši

    • Chcete-li vytvořit křivku tvaru S, táhněte stejným směrem, jaký má předcházející směrová úsečka. Pak uvolněte tlačítko myši.

    Kreslení křivky tvaru S

    A. Začíná přetažení nového hladkého boduB. Tažení ve směru předchozí čáry směru a vytvoření křivky ve tvaruSC. Výsledek po uvolnění tlačítka myši

    Poznámka:

    (Pouze Photoshop) Chcete-li ostře změnit směr křivky, uvolněte tlačítko myši, pak stiskněte klávesu Alt a táhněte směrový bod ve směru křivky. Uvolněte klávesu Alt a tlačítko myši, přesuňte ukazatel na místo, kde má segment končit, a tažením v opačném směru segment křivky dokončete.

  5. Pokračujte v tažení nástrojem pero z různých míst a tím vytvořte za sebou jdoucí hladké křivky. Všimněte si, že kotevní body umísťujete na začátek a konec každé křivky, ne na špičku křivky.
    Poznámka:

    Chcete-li rozdělit směrové úsečky kotevního bodu, přetáhněte směrové úsečky se stisknutou klávesu Alt (Windows) nebo Option (Mac OS).

  6. Dokončete cestu jedním z následujících úkonů:
    • Chcete-li cestu uzavřít, umístěte nástroj pero nad první (prázdný) kotevní bod. Když je nástroj pero správně umístěn, zobrazí se vedle jeho ukazatele malý kroužek . Klepnutím nebo tažením cestu uzavřete.

    Poznámka:

    Chcete-li v aplikaci InDesign uzavřít cestu, můžete také vybrat objekt a zvolit možnost Objekt > Cesty > Uzavřít cestu.

    • Chcete-li nechat cestu otevřenou, klepněte se stisknutou klávesou Ctrl (Windows) nebo Command (Mac OS) kdekoliv mimo všechny objekty.

      Chcete-li nechat cestu otevřenou, můžete také vybrat jiný nástroj nebo klepnout na položky Výběr > Odznačit (aplikace Illustrator) nebo Úpravy > Odznačit vše (aplikace InDesign).

Změna umístění kotevních bodů při kreslení

  1. Po klepnutí při vytváření kotevního bodu nechte tlačítko myši stisknuté, podržte mezerník a přetažením přemístěte kotevní bod.

Dokončení kreslení cesty

Cestu dokončete jedním z následujících způsobů:

  1. Chcete-li cestu uzavřít, umístěte nástroj pero nad první (prázdný) kotevní bod. Když je nástroj pero správně umístěn, zobrazí se vedle jeho ukazatele malý kroužek . Klepnutím nebo tažením cestu uzavřete.

    Poznámka:

    Chcete-li v aplikaci InDesign uzavřít cestu, můžete také vybrat objekt a zvolit možnost Objekt > Cesty > Uzavřít cestu.

  2. Chcete-li nechat cestu otevřenou, klikněte s podrženou klávesou Ctrl (Windows) nebo Command (Mac) kamkoli mimo všechny objekty.

Chcete-li nechat cestu otevřenou, můžete také vybrat jiný nástroj nebo klepnout na položky Výběr > Odznačit (aplikace Illustrator) nebo Úpravy > Odznačit vše (aplikace InDesign). V aplikaci InDesign můžete cestu ponechat otevřenou jednoduše stisknutím klávesy Enter nebo Return.

Kreslení přímých čar následovaných křivkami

  1. S použitím nástroje pero vytvořte klepnutím rohové body ve dvou místech a tím vytvořte přímý segment.
  2. Umístěte nástroj pero nad vybraný koncový bod. V aplikacích Illustrator a InDesign se vedle nástroje pero zobrazí ikona nástroje pro změnu bodu, když je umístěný správně (v aplikaci Photoshop se vedle nástroje pero zobrazí malá šikmá čára nebo lomítko). Abyste nastavili sklon zakřiveného segmentu, který budete vytvářet jako další, klepněte na kotevní bod a táhněte směrovou úsečkou, která se objeví.
    Kreslení přímého segmentu následovaného zakřiveným segmentem (část 1)

    A. Dokončený přímý segment B. Umístění nástroje pero nad koncový bod (ikona nástroje pro změnu bodu se zobrazí pouze v aplikacích Illustrator a InDesign) C. Tažení směrového bodu 

  3. Umístěte pero tam, kam chcete umístit následující kotevní bod; pak klepnutím (a v případě potřeby tažením) umístěte nový kotevní bod a tím křivku dokončete.
    Kreslení přímého segmentu následovaného zakřiveným segmentem (část 2)

    A. Umístění nástroje pero B. Tažení směrové úsečky C. Dokončený nový zakřivený segment 

Kreslení křivek následovaných přímými čarami

  1. Táhněte nástrojem pero, abyste vytvořili první hladký bod zakřiveného segmentu, a uvolněte tlačítko myši.
  2. Přemístěte nástroj pero tam, kde chcete zakončit zakřivený segment, tažením dokončete křivku a uvolněte tlačítko myši.
    Kreslení zakřiveného segmentu následovaného přímým segmentem (část 1)

    A. Vytvořený první hladký bod zakřiveného segmentu a nástroj pero umístěný na koncový bod B. Dokončení křivky tažením 

  3. Umístěte nástroj pero nad vybraný koncový bod. Když je nástroj pero správně umístěný, objeví se vedle něho ikona nástroje pro změnu kotevního bodu. Klepnutím na kotevní bod změňte hladký bod na rohový bod.
  4. Přemístěte nástroj pero tam, kde chcete ukončit přímý segment, a klepnutím přímý segment dokončete.
    Kreslení zakřiveného segmentu následovaného přímým segmentem (část 2)

    A. Umístění nástroje pero nad existující koncový bod B. Klepnutí na koncový bod C. Klepnutí na další rohový bod 

Nakreslení dvou zakřivených segmentů spojených rohem

  1. Tažením nástrojem pero vytvořte první hladký bod zakřiveného segmentu.
  2. Přemístěte nástroj pero a tažením vytvořte křivku s druhým hladkým bodem; pak stiskněte a podržte klávesu Alt (Windows) nebo Option (Mac OS) a tažením směrové úsečky k jejímu opačnému konci nastavte sklon následující křivky. Uvolněte klávesu a tlačítko myši.

    Tento postup převede hladký bod na rohový bod rozdělením směrových úseček.

  3. Přemístěte nástroj pero tam, kde chcete zakončit druhý zakřivený segment a tažením vytvořte nový hladký bod, zakončující druhý zakřivený segment.
Kreslení dvou křivek

A. Tažení nového hladkého bodu B. Rozdělení směrových úseček stisknutím Alt/Option při tažení a obrácení směrové úsečky nahoru C. Výsledek po přemístění ukazatele a třetím tažení 

Získejte pomoc rychleji a snáze

Nový uživatel?