専門家のヒントや一般的な問題の解決策については、Adobe After Effects コミュニティフォーラムをご覧ください。 アドビのチームや他のユーザーとつながり、アイデアを交換したり、作品を共有したり、最新の機能やお知らせを常に把握したり、フィードバックを提供したりすることができます。
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- ライトによるシャドウのキャストを有効にする
- 3D モデルからのライトとカメラの抽出およびアニメーション化
- 3D カメラの移動のトラッキング
- 3D コンポジションのデフォルトカメラ設定を調整する
- シャドウを落とすおよび受ける
- 埋め込まれた 3D モデルアニメーション
- シャドウキャッチャー
- 3D 深度データ抽出
- 3D レイヤーのマテリアルプロパティの変更
- Substance 3D マテリアルを適用
- 3D デザインスペースでの作業
- 3D 変形ギズモ
- 複数の 3D レイヤーに対応する単一の 3D ギズモ
- 3D アニメーションによるその他の操作
- Mercury 3D エンジンを使用した、3D デザインへのリアルタイムのプレビュー変更
- グラフィックへのレスポンシブデザインの追加
- ビューとプレビュー
- レンダリングと書き出し
- その他のアプリケーションの使用
- 共同作業:Frame.io と Team Projects
- メモリ、ストレージおよびパフォーマンス
- ナレッジベース
Adobe After Effects の最新リリースの新機能と機能強化について説明します。
2025年11月リリース(バージョン 25.6)
幅広い修正と改善
After Effects の新しい改善と修正により、プロジェクトの作業が簡単かつ迅速になりました。これにより、より効率的に作業を完了することができます。
修正された問題をすべて確認する ›
デフォルトカメラ設定の変更
表示メニューを使用して、カスタムビューとデフォルトカメラ設定を調整します。これは、カメラレイヤー、デフォルトのアクティブカメラ、カスタムビューのいずれで表示している場合でも調整できます。
3D コンポジションのデフォルトカメラ設定の調整の詳細情報 ›
複数の 3D レイヤーに対応する単一の 3D ギズモ
複数の 3D レイヤーを選択し、単一のギズモを使用して一緒に制御することで、複雑なシーンの管理を簡素化し、ワークスペースの視覚的な混雑を軽減します。
複数の 3D レイヤーに対応する単一の 3D ギズモコントロールの使用の詳細情報 ›
今日のヒント
コンポジションパネル、フッテージパネルまたはレイヤーパネルが再読み込みされるたび、または空の場合に、機能、時間を節約するショートカット、ベストプラクティスに関する簡易的で実用的なインサイトを確認できます。
今日のヒント機能の詳細情報 ›
Adobe After Effects で試してみましょう
After Effects の最新のアップデートと機能強化をすぐに探索してみましょう。
2025年8月リリース(バージョン 25.4)
レイヤーとキーフレームのクイックオフセット
シンプルなキーボードショートカットを使用して、時間の経過と共に複数のレイヤーをまたいでレイヤーまたはキーフレームをずらすことにより、アニメーションを作成します。
テキストの書式のみをコピーして貼り付け
「テキスト書式設定のみをペースト」コマンドを使用して、テキストレイヤー全体または特定の単語にテキスト書式設定のみを適用します。
CICP メタデータのサポート
CICP メタデータを使用して HDR コンテンツのインポートとエクスポートを行い、様々なデバイスやプラットフォームで正確なカラーマネジメントを実施して一貫性を確保できるようにします。
2025年6月リリース(バージョン 25.3)
スムーズズーム
コンポジションパネル、レイヤーパネルおよびフッテージパネルで、スクロール、ピンチしてズームの使用、またはズームツールでスクラブしながら、スムーズかつ流れるように拡大できます。
ファイルシステム内のプロジェクトの表示
プロジェクトファイルの場所を即座に表示でき、システムフォルダーを手動で検索する必要がなくなるので、時間と労力を節約できます。
NVIDIA Blackwell アーキテクチャ GPU のサポート
10 ビット 4:2:2 ビデオのハードウェアアクセラレーションにより、再生パフォーマンスが大幅に向上します。
プロパティパネルの 3D モデルアニメーションコントロール
プロパティパネルを使用すると、3D モデルレイヤーのライトとシャドウのエフェクトを簡単に変更し、埋め込まれたアニメーションを選択できます。
一般的な 3D ワークフローのヘルパーコマンド
新しいコマンドを使用すると、カメラをライトにリンクしたり、3D オブジェクトに 2D エフェクトを適用したり、環境光源を視覚化したりするなど、一般的な 3D ワークフローを 1 回のクリック操作で簡素化できます。
透明度グリッドのカスタマイズ
グリッド&ガイド環境設定の新しいオプションセットを使用して、コンポジションのコンテンツの背後に表示される透明グリッドのサイズとカラーを変更します。
パネルの背景色のカスタマイズ
5 つのグレーの明るさレベルから背景色を選択するか、カスタムカラーを選択して、コンポジションの周囲の空白の領域をパーソナライズします。
プロジェクトを開く際にワークスペースを維持
After Effects で異なるワークスペースで保存されたプロジェクトを開く際に、現在のワークスペースレイアウトの一貫性を保ちます。
新規および改善された Null 作成コマンド
シェイプ、パペットピン、エフェクトポイントのグラデーションポイントなど、位置プロパティ用の Null コントローラーを簡単に作成することで、ワークフローを簡素化し、効率を向上させることができます。
3D レイヤー用の「ライトを受ける」スイッチ
3D レイヤーの「ライトを受ける」を無効にして、3D シーンでオブジェクトのアピアランスが光源によって影響を受けないようにします。
3D モデルのプレビューサムネイル
プロジェクトパネルで 3D モデルをサムネイルとしてプレビューして、モデルの識別を高速化し、ワークフローの効率を高めます。
After Effects の Cinema 4D 2025 アップグレード
After Effects の Cinema 4D 2025 アップグレードを活用して、新機能と改善点の可能性を最大限に引き出しましょう。
更新されたモダンなデザイン
After Effects では、モダンで一貫性のある新しいデザインを採用しました。 2 つのダークモード、1 つのライトモード、1 つのハイコントラストのアクセシビリティモードにより、好みに合わせてルックアンドフィールをカスタマイズできます。
エクスプレッションの文字単位のテキストと段落スタイル
テキストベースの効果的なアニメーションを文字単位で制御するなど、エクスプレッションのテキストと段落の拡張スタイル機能を使用することができます。
3D モデルの読み込みを簡素化
依存ファイルや余分なフォルダーを導入することなく、プロジェクトパネルを整理された状態に保ちながら、3D モデルを読み込めます。
コミュニティに参加して、つながり、学び、対話する