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After Effects CC へのアップデートをご利用いただけます。

詳しくは、新機能の概要を参照してください。


このマニュアルでは、After Effects CC(2013 年 12 月)リリースの新機能と更新された機能について説明します。

以前のマイナーバージョンの After Effects からの設定の移行

After Effects 12.2 の環境設定/一般/以前のバージョンの設定を移行オプションでは、After Effects CC(12.0)または After Effects CC(12.1)から設定を移行できます。

次の設定が移行されます:

  • 環境設定
  • フッテージの自動変換ルール
  • ワークスペース
  • レンダリング設定テンプレート
  • 出力モジュール設定のテンプレート
  • コンポジション設定テンプレート
  • キーボードショートカット - ショートカットはバージョン 12.1 からは移行できますが、バージョン 12.0 からは移行できません。
  • ユーザースクリプト - スクリプトはユーザーの設定フォルダー内の Scripts フォルダーに保存されます。

以下の手順に従って、設定を移行します。

  1. 以前の設定を移行ボタンをクリックします。After Effects は以前インストールしたバージョンの設定フォルダーがコンピューター上に存在しているかどうかを確認します。
  2. 設定を移行する以前のバージョンに対応するボタンをクリックします。After Effects は以前のバージョンから現在のバージョンに設定ファイルをコピーし、処理します。
  3. プロセスの完了を促すメッセージが表示されたら、アプリケーションを終了して再起動し、移行された設定を読み込みます。

注意:

デフォルト設定で最初に After Effects CC を起動したとき、After Effects は自動的に設定の移行プロセスを開始します。

ファイル名と場所のテンプレートの更新

プロジェクトフォルダーのテンプレート

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新しい要素であるプロジェクトフォルダーがファイルの名前と場所のテンプレートの下のプロパティを追加に追加されました。

この要素を選択するには、以下の手順を実行します:

  • レンダーキューパネルの下の出力先ドロップダウンリストをクリックします。
  • 「カスタム」を選択します。
  • プロパティを追加ボタンをクリックします。

また、テンプレートダイアログボックスで、[projectFolder]をカスタムプリセットと一緒に単に入力することもできます。[projectFolder]キーワードは、他の「パス」キーワードと組み合わせて使用できます。

例えば、テンプレート[projectFolder]/output/final_[compName].[extension]は次のことを指定します:

  • プロジェクトフォルダーに「output」という名前の出力ファイルを配置する。
  • 出力ファイルの先頭に「final_」を付ける。
  • 出力ファイル名の最後にコンポジション名とファイル名拡張子を付ける。

プロジェクトフォルダー要素を選択した場合、出力ファイルはプロジェクトが保存されたのと同じフォルダーに配置されます。


ムービーを出力ダイアログボックスから出力ファイル名と場所を指定した場合、サブフォルダーに保存オプションを選択して、出力時にサブフォルダーを作成することができます。
サブフォルダーに保存オプションは、テンプレートの新しいパスのサポートと組み合わせて動作します。したがって、このフィールドにフォルダーを追加すると、フォルダーがテンプレートに追加され、テンプレートを追加すると、テンプレートがフォルダーに追加されます。

コンポジションフォルダーとコンポジション名プリセット

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コンポジションフォルダーとコンポジション名と呼ばれる新しい出力ファイル名と場所のテンプレートプリセットがあります。コンポジションをレンダーキューパネル(コンポジション/レンダーキューに追加)に追加し、出力先をクリックすると、コンポジションフォルダーおよび名前がファイル名と場所のテンプレートに追加されます。

テンプレート機能では、さらに次の点が変更されていることに注意してください:

  1. ムービーを出力ダイアログボックスの出力場所によって定義されるパスで、新しいテンプレートでは既存のフォルダーを使用(または新しいフォルダーを作成)します。以前は、パスとフォルダーがテンプレートでサポートされていませんでした。
  2. 静止画シーケンス形式を使用する出力ムービーでは、自動的に新しいコンポジションフォルダーとコンポジション名テンプレートを使用するため、静止画シーケンスファイルがこのフォルダー内に保存されます。この機能は、イメージシーケンスファイルを単一のフォルダーに入れるというユーザーディスカッションおよびリクエストから生まれました。この機能は、特にユーザーがサイズの大きいファイルシーケンスをフォルダー内に誤って保存した場合に、混乱を防ぐために役立ちます。
  3. テンプレートで絶対パスを定義できます。例えば、レンダリングしたファイルを常に E:\Output\[compName].[extension] 内に配置するテンプレートを定義して保存することができます。

スナップの改善

コンポジションパネルでドラッグすることによって、次の機能を一緒にスナップできるようになりました:

  • シェイプレイヤーパス
  • シェイプレイヤー内のシェイプ用のバウンディングボックス
  • カメラ
  • 照明

シェイプレイヤーパスの近くをクリックすると、After Effects はそのパス上のクリックした場所に最も近い点をスナップポイントとして使用します。この動作はマスクの場合と似ています。

  • (シェイプ)レイヤー内のシェイプを別の(シェイプ)レイヤー内のシェイプにスナップできます。
  • 単一の(シェイプ)レイヤー内でシェイプを個別にスナップすることはできません。
  • 2 つのシェイプを同時にスナップするには、シェイプを別の(シェイプ)レイヤー内に入れる必要があります。

以前のバージョンの After Effects に組み込まれていたスナップ機能について詳しくは、2D および 3D でレイヤーに合わせたスナップに変更するおよびコンポジションパネルでのレイヤーのスナップを参照してください。

注意:

効率的に照明を「通す」ことや、カメラが焦点を当てている場所を単に照明を当てることができるように、ライトレイヤーをカメラレイヤーにスナップします。

不明なフッテージでのフッテージ作業を再ロード

プロジェクトを開いていて、マウントされていないフッテージのあるボリュームがあるとします。After Effects 12.2 では、プロジェクト内のフッテージアイテムをコンテキストクリックし、フッテージを再読み込みを選択することができます。フッテージが以前と同じ場所にある限り、再マウントされたボリューム上のすべてのフッテージが自動的に検出されます。

以前は、プロジェクトが開かれた後にボリュームがマウントされた場合、プロジェクトをいったん閉じてから再び開くか、または不明なフッテージアイテムをダブルクリックして手動で検索する必要がありました。

シェイプレイヤーのベジェパス

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シェイプツールがアクティブな場合、ツールパネルで新しいベジェパスオプションを使用して、ベジェパスを基にシェイプを作成します。以前のデフォルトの動作では、パラメーターパスを基にシェイプを作成していました。

注意:

ベジェパスオプションが有効になっている場合、Alt キーまたは Option キーを押したままにすると、シェイプツールでパラメーターパスが作成されます。ベジェパスオプションが無効になっている場合、Alt キーまたは Option キーを押したままにすると、シェイプツールでベジェパスが作成されます。

注意:

パラメーターパスが作成された後で、コンテキストメニューからベジェパスに変換コマンドを選択し、パラメーターパスをベジェパスに変換します。パラメーターパスがアニメート(キーフレーム化)され、変換されたベジェパスが現時点でのパラメーターパスに基づく静的パスである場合、キーフレームが失われます。

インストールされたスクリプトの場所を変更する

After Effects 12.2 では、スクリプト(.jsx または .jsxbin)ファイルをプロジェクトパネルにドラッグアンドドロップした場合、次のユーザーの場所にコピーされます:

  • (Windows)¥Users¥<ユーザー名>¥AppData¥Roaming¥Adobe¥After Effects¥\12.2
  • (Mac OS)/Users/<ユーザー名>/Library/Preferences/Adobe/After Effects/12.2

After Effects を再起動すると、ファイル/スクリプトサブメニューの下にスクリプト(ユーザーの場所に配置されている)が表示されます。

ただし、スクリプトのために推奨される場所は、アプリケーション自体の隣にあるフォルダーです。このフォルダーに明示的にスクリプトをコピーする場合は、管理者権限を持っていることを確認してください。

  • (Windows)Program Files¥Adobe¥Adobe After Effects ¥Support Files
  • (Mac OS)Applications/Adobe After Effects

上記の両方の場所からスクリプトが読み込まれます。詳しくは、スクリプトの節を参照してください。

注意:

After Effects アプリケーションのアンインストール中に環境設定を削除を選択した場合、ユーザーのスクリプトフォルダーに配置されたインストール済みのスクリプトが削除されます。

その他の更新

  • CC Power Pin エフェクトの UI 描画が正しく行われないというバグを修正するために、Cycore(CC)エフェクトプラグインが更新されました。
  • いくつかのバグを修正するために、Synthetic Aperture Color Finesse プラグインが更新されました。レンダリングのみのシステムでは、プラグインのインストールおよびアクティベーションも簡単です。
  • タイムラインパネルのデフォルトの状態から自動的にキーフレームを追加ボタン が削除されました。タイムラインパネルメニュー から自動的にキーフレームを有効にするを選択して、自動キーフレームモードに切り替えることができます。自動的にキーフレームを追加ボタンが有効になっている場合、タイムラインパネルに表示されています。
  • エフェクトのおよびブラシアニメーションエフェクトのブラシサイズプロパティの最大値が 200 になりました。以前の最大値は 50 でした。
  • チャンネルミキサーエフェクトが 32bpc エフェクトになりました。
  • プレビュー環境設定のビューアの画質セクションにあるズームの画質精度を優先に設定されるようになりました。以前のデフォルト値は RAM プレビュー時以外、精度を優先に設定されていました。
  • 矢印キーを使用して、メッシュワープエフェクトでエフェクトコントロールポイントを移動できます。
  • 現在のバージョンのディスクキャッシュを消去すると、同じメジャーバージョンのその他のマイナーバージョンのディスクキャッシュも消去されます。例えば、After Effects 12.2 のディスクキャッシュを消去すると、After Effects 12.0 および 12.1 のディスクキャッシュも消去されます。メモリを消去するには、編集/キャッシュの消去の下のコマンドを使用します。
  • デフォルトでは、カラーピッカーダイアログで、16 進数の値フィールドがハイライトされます。これによって、16 進数の値の入力、コピー、またはペーストが容易になります。
  • ナビゲーション時間をコンポジション設定で使用でき、タイムラインパネルに表示できます。
  • After Effects CC(12.2)では、新しいバージョンの Nvidia OptiX ライブラリが統合されました。この新しいライブラリには次の利点があります:
    • レイトレース 3D レンダラーに関連するクラッシュが修正される。
    • このライブラリは、アプリケーションの起動時ではなく、レイトレース 3D レンダラーが最初に使用されるときにロードされて初期化されるようになりました。
      • これによって、アプリケーションの起動にかかる時間が短縮されます。
      • レイトレース 3D レンダラーを使用していないユーザーに、このレンダラーに関する未解決の問題を知られることを防ぎます。
  • 自動保存環境設定カテゴリのプロジェクトを自動保存環境設定がデフォルトでオンになりました。
  • プロパティリンクと一緒にコピーコマンドまたはピックウイップエクスプレッションを使用する場合を除いて、レイヤー名を一意にする必要はありません。

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