많은 시각 효과 및 합성 워크플로에서는 배우와 같은 전경 개체를 배경에서 분리하는 단계가 중요합니다. 개체가 격리된 매트를 만들면 배경을 바꾸고, 전경에 효과를 선택적으로 적용하는 등의 여러 작업을 수행할 수 있습니다.

로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기 도구

로토 브러쉬 도구와 가장자리 다듬기 도구는 세그먼트 및 매트 생성을 위한 보다 빠른 대체 작업 과정을 제공합니다.

로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기 도구
A. 로토 브러쉬 B. 가장자리 다듬기 

로토 브러쉬

이 도구를 사용하여 개체를 배경과 분리하는 초기 매트를 만드십시오. 로토 브러쉬 도구를 사용할 경우, 사용자가 전경 및 배경 요소의 대표 영역에 선을 그리면 After Effects가 이 정보를 이용하여 전경 및 배경 요소 사이의 세그먼트 경계를 만듭니다. 한 영역에서 사용자가 만든 선은 인접한 프레임에서 After Effects가 전경과 배경을 구분하는 데 도움을 줍니다. 시간별 영역을 추적하는 데에는 여러 가지 기법이 사용됩니다. 그리고 이러한 정보는 세그먼트 정보를 앞뒤로 전파하는 데 사용됩니다. 사용자가 만든 각 선을 사용하여 근처 프레임에서도 결과가 향상됩니다. 프레임 간에 개체가 이동하거나 모양이 변경되더라도 개체에 맞도록 세그먼트 경계가 조정됩니다.

로토 브러쉬 효과 사용

로토 브러쉬 효과 사용
After Effects CC에 가장자리 다듬기 도구가 추가되어 기본 로토 브러쉬 효과의 매개 변수 이름 및 범위가 다소 변경되었습니다. Chris Meyer가 이에 대해 설명합니다.
Chris Meyer

가장자리 다듬기 도구

가장자리 다듬기 도구를 사용하면 머리카락이나 털과 같은 미세한 세부 사항이 포함된 영역을 따라 부분적 투명도를 만들어 기존 매트를 보완할 수 있습니다.

가장자리 다듬기 도구 소개

가장자리 다듬기 도구 소개
이 동영상은 로토 브러쉬 도구가 적용된 후의 새로운 가장자리 다듬기 도구 작업 과정을 보여 줍니다.
Chris Meyer

로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기 효과

이 효과는 레이어 패널에서 첫 번째 로토 브러쉬 또는 가장자리 다듬기 선이 그려질 때 자동으로 적용됩니다. 이 효과를 사용하면 로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기 도구의 설정을 제어할 수 있습니다. 세그먼트 경계를 만들었는데 경계 가장자리를 다듬어야 하는 경우에는 [로토 브러쉬 매트 및 가장자리 매트 다듬기] 속성을 사용하여 매트를 향상시키십시오.

선, 범위 및 기본 프레임

먼저 로토 브러쉬 선을 그리면 현재 그리고 있는 프레임이 기본 프레임이 됩니다. 세그먼트 정보는 일정 시간을 기준으로(앞으로 20프레임 및 뒤로 20프레임) 앞뒤로 전파됩니다. (세그먼트 정보는 전경 및 배경으로 정의된 영역에 대한 정보입니다.) 따라서 이 기본 프레임의 영향을 받는 프레임의 범위는 해당 로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기 범위가 됩니다. [레이어] 패널의 범위 막대에 있는 작은 화살표는 정보가 전파되는 방향을 나타냅니다. 오른쪽 화살표가 있는 영역의 아무 곳에서나 교정 선을 그리면 해당 선의 정보가 앞쪽으로 전파되고, 왼쪽 화살표가 있는 영역의 아무 곳에서나 교정 선을 그리면 해당 선의 정보가 뒤쪽으로 전파됩니다. 로토 브러쉬 범위 외부에서 선을 그리면 새 기본 프레임과 범위가 만들어집니다.

기본 프레임에서 한 번에 한 프레임씩 앞으로 진행하면서 교정 선을 그릴 수 있으며, 사용자가 그리는 선으로 인해 이미 작업한 프레임의 결과가 바뀌는 것에 대해서는 걱정할 필요가 없습니다. 기본 프레임에서 뒤로 돌아서 같은 작업을 수행할 수 있습니다.

각 교정 선의 영향은 선이 만들어진 시기에 관계없이 앞이나 뒤로 전파되어 범위 내 해당 방향의 모든 프레임에 영향을 줍니다. 예를 들어 기본 프레임이 10프레임에 있고 20프레임에서 교정 선을 그린 다음 15프레임에서도 교정 선을 그리면 20프레임에도 이 두 교정 선의 영향을 받으며, 순서를 반대로 하여 교정 선을 그린 것처럼 결과가 나타납니다.

그리려는 범위가 다른 범위에 인접해 있어서 불가능한 경우를 제외하고는 범위 내에서 선을 만들 때마다 범위가 증가합니다.

  • 범위 지속 시간을 수동으로 변경하려면 범위의 한쪽 끝을 드래그합니다.

  • 범위를 삭제하려면 해당 범위를 마우스 오른쪽 단추로 클릭(Windows)하거나 Control 키를 누른 상태로 클릭(Mac OS)하여 [범위 제거]를 선택합니다.

  • 모든 범위를 삭제하려면 로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기 효과의 인스턴스를 삭제합니다.

범위 내에서 한 프레임으로 이동하면 After Effects가 범위에 있는 다른 프레임의 선 정보가 사용자가 이동한 프레임에 주는 영향을 계산해야 합니다. [정보] 패널에는 이러한 계산이 수행되는 동안 "로토 브러쉬 전파"라는 메시지가 표시됩니다. 이 정보는 캐시되므로 한 프레임을 이동할 때마다 전파를 매번 수행할 필요가 없습니다. 범위에 있는 녹색 막대는 캐시된 정보가 있는 프레임을 나타냅니다. [편집] > [이미지 캐시 제거]를 선택하면 로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기 캐시도 제거됩니다.

로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기 도구 작업 팁

  • 로토 브러쉬 도구를 사용하여 전경 개체를 정의하는 선을 그릴 때는 먼저 개체의 모양 가운데를 따라 선을 그리십시오. 예를 들어 팔의 경계 대신 뼈대를 따라 선을 그려 보십시오. 경계를 수동으로 정밀하게 정의해야 하는 기존의 로토스코핑과 달리 로토 브러쉬 도구는 대표 영역을 정의하여 작동합니다. 그런 다음 After Effects는 이러한 영역을 보간하여 경계의 위치를 결정할 수 있습니다. 세그먼트를 정밀하게 만들기 위해 경계를 따라 선을 그리기 전에 개체의 중앙쪽에 선을 그리고 경계 바깥쪽에는 대략적인 배경 선을 그렸는지 확인합니다.

  • 이미지의 잘못된 영역 위에 로토 브러쉬 또는 가장자리 다듬기 선을 그린 경우에는 해당 선을 실행 취소하십시오. 하지만 After Effects에서 사용자가 그린 로토 브러쉬 선이 잘못 이해되어 이미지의 너무 많은 부분이 포함되었거나 제외된 경우에는 실행 취소하지 말고, 영역을 포함하거나 제외하도록 선을 추가로 그려서 로토 브러쉬가 영역을 제대로 이해하도록 만듭니다.

  • 로토 브러쉬 또는 가장자리 다듬기 도구를 사용할 때는 해상도를 [전체]로 설정하여 작업하십시오. [적응 해상도]와 같은 [빠른 미리 보기] 모드에서는 해상도를 전환할 때 세그먼트 및 투명도 정보를 전체 재계산해야 하기 때문에 이러한 도구가 제대로 작동하지 않습니다. 따라서 로토 브러쉬 또는 가장자리 다듬기 선을 그릴 때는 [빠른 미리 보기] 모드가 해제됩니다. [컴포지션] 및 [레이어] 패널 모두에서 [빠른 미리 보기] 설정을 공유합니다. 

  • 프레임 속도가 레이어의 소스 푸티지 항목의 프레임 속도와 같게 설정된 컴포지션에서 로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기 도구를 사용하십시오. 컴포지션의 프레임 속도가 레이어 소스 푸티지 항목의 프레임 속도와 일치하지 않으면 [컴포지션] 패널에서 프레임 하단에 경고 배너가 표시됩니다. 

  • 로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기 효과를 사용하여 얻을 수 있는 최대한의 결과를 얻은 다음에는 알파 채널에 페인트하기와 같은 After Effects의 다른 합성 기능을 사용하여 매트를 보다 세부적으로 조정할 수 있습니다. 

로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기 작업 과정

  1. Alt+W(Windows) 또는 Option+W(Mac OS)를 눌러 로토 브러쉬 또는 가장자리 다듬기 도구로 전환합니다.

    참고: 선택한 후에는 Alt+W(Windows) 또는 Option+W(Mac OS)를 눌러 이들 도구 간에 전환할 수 있습니다.

  2. 레이어 패널에서 레이어를 엽니다.

    참고:

    로토 브러쉬 또는 가장자리 다듬기 도구가 활성화되어 타임라인 또는 컴포지션 패널의 레이어를 두 번 클릭하면 [레이어] 패널에 레이어가 기본적으로 열립니다. Uncheck 페인트, 로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기 도구를 사용하여 두 번 클릭하면 [레이어] 패널이 열립니다. 옵션(일반 환경 설정에 있음)을 선택 취소합니다.

  3. 레이어 패널에서 동영상을 미리 보면서 프레임에서 전경 개체의 가장 많은 부분이 표시되는 프레임과 전경과 배경 사이의 구분이 가능한 한 명확한 프레임을 찾습니다.

    처음 선을 그리는 프레임은 기본 프레임이 됩니다. (로토 브러쉬 선, 범위 및 기본 프레임을 참조하십시오.)

  4. 배경과 격리하려는 개체에서 전경 선을 그리려면 레이어 패널에서 드래그합니다. 전경 선을 그릴 때는 로토 브러쉬 도구의 포인터가 가운데 더하기 기호가 있는 녹색 원으로 표시됩니다.

    참고:

    개체 가장자리가 아닌 개체 가운데에서 아래로 선을 그립니다. (로토 브러쉬 도구 작업 팁을 참조하십시오.)

    선을 그려서 전경 선택
    선을 그려서 전경 선택

    [알파 경계] 보기 모드에서 전경 개체 주위에 표시되는 자홍 윤곽선은 전경과 배경을 개략적으로 구분하는 선인 세그먼트 경계입니다. 또한 다른 보기 모드를 사용해서도 세그먼트를 볼 수 있습니다. (레이어 패널 보기 옵션을 참조하십시오.)

  5. 배경으로 정의하려는 영역에 배경 선을 그리려면 Alt 키를 누른 상태로 드래그(Windows)하거나 Option 키를 누른 상태로 드래그(Mac OS)합니다. 배경 선을 그릴 때는 로토 브러쉬 도구의 포인터가 가운데 빼기 기호가 있는 빨간색 원으로 표시됩니다.

    배경 선을 그려서 영역 제외하기
    배경 선을 그려서 영역 제외하기

  6. 세그먼트가 가능한 한 정확하고 완전해질 때까지 기본 프레임에서 전경 선 및 배경 선 그리기 단계를 반복합니다. 가능한 한 기본 프레임에서 세그먼트를 만들어야 합니다. 다른 프레임의 세그먼트는 기본 프레임에 정의된 세그먼트를 기준으로 합니다.

    원하는 가장자리의 몇 개 픽셀 내에 있는 세그먼트 경계를 사용하십시오. 로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기 효과에서 [페더], [대비]와 같은 속성을 수정하여 처음 세그먼트를 더 세부적으로 조정할 수 있습니다. (로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기, 하드 매트 다듬기, 소프트 매트 다듬기 효과 참조를 참조하십시오.)

    참고:

    로토 브러쉬 도구의 팁 크기를 조정하여 더 세밀한 선을 그릴 수 있습니다. 처음에는 넓은 선이 적합하지만 자세한 작업을 위해서는 세밀한 선을 사용하는 것이 좋습니다. (로토 브러쉬 선, 범위 및 기본 프레임을 참조하십시오.)

  7. 한 프레임 앞으로 이동하려면 Page Down 키 또는 2를 누릅니다.

    After Effects는 동작 추적, 광학 흐름 및 기타 여러 기법을 사용하여 기본 프레임의 정보를 현재 프레임으로 전파하여 세그먼트 경계를 식별합니다.

  8. After Effects가 현재 프레임에 대해 계산하는 세그먼트 경계가 실제 원하는 위치가 아닌 경우 필요한 전경 및 배경이 무엇인지를 After Effects에 알릴 수 있도록 교정 선을 그릴 수 있습니다. 필요에 따라 전경 선 및 배경 선을 그려서 세그먼트를 수정합니다. 수정 선은 기본 프레임을 따라 한 방향으로 전파됩니다.

    참고: 또한 로토 브러쉬 전파 속성 그룹에서 속성을 수정하여 After Effects가 세그먼트 정보를 이전 프레임에서 현재 프레임으로 전파하는 방법에 영향을 줄 수 있습니다. (로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기, 하드 매트 다듬기, 소프트 매트 다듬기 효과 참조를 참조하십시오.)

  9. 세그먼트를 지정하려는 전체 지속 시간에 대해 세그먼트 경계가 만들어질 때까지 한 번에 한 프레임씩 이동하면서 교정 선을 그리는 단계를 반복합니다.

  10. 로토 브러쉬 선을 그릴 경우 [로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기] 효과 속성에서 로토 브러쉬 매트 세부 조정 옵션이 활성화됩니다. 필요에 따라 [로토 브러쉬 매트] 속성 그룹에서 속성을 수정합니다. (로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기, 하드 매트 다듬기, 소프트 매트 다듬기 효과 참조를 참조하십시오.)

  11. 기본 프레임으로 돌아가고 가장자리 다듬기 도구로 전환합니다. 부분적 투명도가 필요한 영역에 가장자리 다듬기 선을 그립니다. 자홍 선으로 표시되는 매트 가장자리를 따르거나 교차하는 선을 그립니다. [가장자리 다듬기] 선을 그릴 때는 [가장자리 다듬기] 도구의 포인터가 가운데 더하기 기호가 있는 파란색 원으로 표시됩니다. 첫 번째 가장자리 다듬기 선이 보기를 [가장자리 다듬기 X-레이] 보기로 변경합니다. (레이어 패널 보기 옵션을 참조하십시오.)

    기본 프레임의 다듬기 선을 최대한 좋게 만들고 전경 및 배경 혼합이 들어 있는 모든 영역을 다뤄야 합니다. 다른 프레임은 기본 프레임에 정의된 초기 다듬기 영역에 맞춰 다듬어집니다.

    가장자리 다듬기 선을 그려서 부분적으로 투명한 영역 표시
    가장자리 다듬기 선을 그려서 부분적으로 투명한 영역 표시

  12. 다듬기가 최대한 정교하고 완성될 때까지 다른 프레임에서 가장자리 다듬기 도구를 반복하고 사용합니다. 가장자리 다듬기 선을 지우려면 Alt/Option 키를 누릅니다.

  13. 가장자리 다듬기 브러쉬를 사용한 경우에는 [로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기] 효과 속성에서 가장자리 매트 다듬기 미세 조정 옵션이 선택됩니다. 필요에 따라 [가장자리 매트 다듬기] 속성 그룹에서 속성을 수정합니다. (로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기, 하드 매트 다듬기, 소프트 매트 다듬기 효과 참조를 참조하십시오.)

이러한 작업을 완료한 다음 [레이어] 패널 아래 모퉁이에 있는 [고정] 단추를 클릭하여 로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기 전파 정보를 캐시하고 잠근 후 저장합니다. (로토 브러쉬 세그먼트 고정(캐싱, 잠금 및 저장)을 참조하십시오.)

전문가 의견: 가장자리 다듬기 도구

전문가 의견: 가장자리 다듬기 도구
Josh Weiss

로토 브러쉬 분리 고정, 캐싱, 잠금 및 저장

[레이어] 패널에서 [보기] 메뉴가 [로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기]로 설정된 경우 [레이어] 패널의 오른쪽 하단 모서리에 [고정] 단추가 표시됩니다. 컴포지션 작업 영역 내에서 레이어에 대한 모든 로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기 범위에 대해 세그먼트를 캐시하고 잠그려면 이 단추를 클릭합니다. 이렇게 하면 매트가 보존되고 프로젝트에 저장되어 프로젝트를 다시 열거나 내용을 변경할 때 로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기 효과가 다시 전파되는 것을 방지할 수 있습니다.

사용자가 [고정] 단추를 클릭할 때 이미 After Effects에서 프레임에 대한 세그먼트 정보가 계산된 경우 이 정보가 캐시됩니다. 로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기 범위 내에 있는 프레임에 대해 세그먼트가 계산되지 않은 경우 고정을 수행하기 전에 After Effects에서 해당 세그먼트를 계산해야 합니다.

고정된(캐시되어 잠긴) 세그먼트 정보가 있는 프레임은 [레이어] 패널의 로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기 범위 보기에서 파란색 막대로 표시됩니다.

참고:

대화 상자에서 [중지]를 클릭하면 After Effects가 캐시에 프레임 추가를 중지하지만 로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기 세그먼트는 사용자가 [중지]를 클릭할 때까지 캐시된 세그먼트 정보로 계속 잠긴 상태입니다.

로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기 세그먼트를 고정 해제하려면 [고정] 단추를 다시 클릭합니다.

[로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기] 세그먼트가 고정된 경우 [고정] 단추 위로 포인터를 가져가면 캐시된 정보가 생성된 시기를 알려주는 도구 설명을 볼 수 있습니다.

[로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기] 세그먼트가 고정되면 로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기 도구의 포인터에 슬래시가 표시됩니다. 이는 고정 해제될 때까지 새 선이 적용되지 않는다는 것을 의미합니다.

캐시 및 잠긴 정보는 로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기 선 그리고 로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기 효과의 [로토 브러쉬 전파] 속성 그룹에 있는 속성의 결과입니다. 이러한 항목은 내용을 변경하더라도(예: [로토 브러쉬 전파] 속성 그룹의 속성을 수정하거나 새 로토 브러쉬 선을 그리는 경우) 사용자가 세그먼트 고정을 해제할 때까지는 로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기 효과의 결과에 영향을 주지 않습니다. [로토 브러쉬 매트 및 가장자리 매트 다듬기] 속성 그룹의 속성은 고정되어 있지 않습니다.

고정된 [로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기] 세그먼트 정보는 응용 프로그램이 실행되는 동안에 캐시되고 잠기며, 캐시된 정보는 프로젝트에 저장됩니다.

레이어 패널 보기 옵션

[레이어] 패널에서 단추를 클릭하거나 키보드 단축키를 사용하여 [레이어] 패널의 [채널 표시] 메뉴에서 이러한 보기 모드를 선택할 수 있습니다. [레이어] 패널의 하단에 있는 컨트롤을 사용하여 [알파 경계] 및 [알파 오버레이] 모드에 사용된 오버레이의 색상 및 불투명도를 변경할 수 있습니다.

가장자리 다듬기 X-레이

가장자리 다듬기 선에 의해 생성되는 부분적 투명도 영역을 X-레이로 보여 줍니다. (Alt+X 또는 Option+X). X-레이 보기(예: 채터 감소)로 볼 수 없는 [로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기] 매개 변수를 변경할 때는 변경 결과를 볼 수 있도록 보기가 이전 보기로 다시 전환됩니다.

알파

레이어의 알파 채널을 표시합니다(Alt+4 또는 Option+4).

알파 경계

전경 및 배경이 변경되지 않은 소스 레이어를 세그먼트 경계가 색상 윤곽으로 표시된 상태로 표시합니다(Alt+5 또는 Option+5).

알파 오버레이

전경이 변경되지 않았고 배경이 단색으로 표시된 소스 레이어를 표시합니다(Alt+6 또는 Option+6).

참고:

[레이어] 패널의 [보기] 메뉴가 로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기 도구 이외의 항목으로 바뀌면 [가장자리 다듬기 X-레이], [알파 경계] 및 [알파 오버레이] 보기 모드가 해제됩니다.

하드 매트 다듬기 및 소프트 매트 다듬기 효과

마스크 생성 또는 컬러 키잉 같은 기존 방법을 사용하여 만든 매트를 미세 조정하려면 하드 매트 다듬기 및 소프트 매트 다듬기 효과를 사용하십시오. 이 효과의 속성 및 컨트롤은 로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기 효과와 비슷합니다.

하드 매트 다듬기

기존 하드 가장자리 알파 채널의 가장자리를 개선하려면 하드 매트 다듬기 효과를 사용하십시오. 하드 매트 다듬기 효과는 After Effects CS5-CS6에 있는 매트 다듬기 효과의 업데이트된 버전입니다.

소프트 매트 다듬기

새로 도입된 소프트 매트 다듬기 효과를 사용하면 소프트 매트를 정의할 수 있습니다. 이 효과는 추가 처리를 통해 더 세밀한 가장자리 세부 정보 및 투명 영역을 자동으로 계산합니다.

로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기, 하드 매트 다듬기, 소프트 매트 다듬기 효과 참조

[로토 브러쉬 전파] 속성 그룹에 있는 [로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기] 효과 속성은 전경 및 배경 사이의 세그먼트와 범위 내 연속된 프레임에 대해 세그먼트 정보가 사용되는 방식에 영향을 줍니다. 로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기 효과의 기타 속성은 초기 세그먼트를 기반으로 생성되는 매트에 영향을 줍니다. 하트 매트 다듬기 효과는 로토 브러쉬 매트와 비슷하며, [동작 흐름 효과 사용] 및 [가장자리 색상 오염 제거] 속성 같은 옵션이 새로 추가되었습니다. 소프트 매트 다듬기 효과는 가장자리 매트 다듬기와 비슷하며, [동작 흐름 효과 사용] 및 [가장자리 색상 오염 제거] 같은 옵션이 새로 추가되었습니다.

로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기 효과

속성

설명

로토 브러시 전파

[로토 브러쉬 전파] 속성 그룹의 속성([검색 반경 보기] 제외)은 모든 로토 브러쉬 계산에 영향을 줍니다. 이러한 속성을 변경하려면 기본 프레임에서 세그먼트 정보를 다시 계산하고 전파해야 합니다. 또한 기본 프레임 자체의 결과는 이러한 속성의 변경에 영향을 받지 않으므로, 변경 내용의 결과를 볼 수 있도록 현재 시간 표시기가 기본 프레임에서 한 두 프레임 떨어져 있을 때 이러한 속성을 변경하는 것이 가장 좋습니다.

검색 반경

각 프레임 간 일치하는 픽셀을 조회할 때 After Effects가 검색하는 영역의 반경입니다. [동작 임계값] 및 [동작 감쇄] 속성을 사용하여 동작이 포함된 영역에 맞게 검색 반경을 조정하는 방식을 변경할 수 있습니다. 검색 반경이 너무 작으면 일부 동작이 누락될 수 있습니다. 검색 반경이 너무 크면 불필요한 동작이 검색될 수 있습니다.

동장 임계값 및 동작 감쇄

이 두 속성은 동작을 기준으로 검색 영역을 제한하는 방법을 제어합니다. [동작 임계값]을 변경하여 동작이 없는 것으로 간주되는 곳까지 동작 레벨을 설정하면 검색 영역이 끝까지 줄어서 없어집니다. [동작 감쇄]는 동작이 있는 것으로 간주되는 남은 영역에 영향을 줍니다. [동작 감쇄]를 늘리면 검색 영역이 조여지고 빠르게 움지이는 영역보다 느리게 움직이는 영역이 좁아집니다. 동작이 거의 없는 영역으로 검색 영역을 제한하면 이러한 영역의 가장자리 채터가 줄어들 수 있습니다. 검색 영역을 너무 많이 제한하면 자동 경계 검색이 개체의 가장자리를 벗어날 수 있습니다.

검색 반경 보기

검색 영역을 노란색으로 렌더링하고 전경 및 배경을 회색 명암 이미지로 렌더링합니다(배경이 전경보다 흐리게 표시됨). 이 속성의 값은 해당 효과 작업의 중간 단계뿐만 아니라 로토 브러쉬 및 가장자리 다듬기 효과의 렌더링된 출력에 영향을 줍니다. 이 속성 값의 주요 용도는 [검색 반경], [동작 임계값] 및 [동작 감쇄]에 대한 값을 쉽게 선택하도록 돕기 위한 것입니다.

가장자리 검색

전경과 배경 사이의 가장자리를 결정할 때 격리의 현재 프레임에 대해 계산된 세그먼트 경계나 이전 프레임을 기반으로 계산된 세그먼트를 사용할지 여부를 선택합니다. [균형] 옵션은 현재 프레임 및 주위 프레임을 동일하게 간주합니다. 배경과 색상이 일치하는 전경 개체는 [예측 가장자리 선호]를 사용하는 것이 좋습니다.

대체 색상 추정 사용

효과가 전경 및 배경을 구분하기 위해 사용하는 프로세스를 미묘하게 변경합니다. 경우에 따라 이를 검사하는 것이 세그먼트에 도움이 될 수도 있고 그렇지 않을 수도 있습니다.

전경/배경 반전

세그먼트 단계에서 전경 선으로 간주되는 선과 배경선으로 간주되는 선을 반전시킵니다.

로토 브러쉬 매트 세부 조정

 

로토 브러쉬 매트의 미세 조정을 활성화하거나 비활성화합니다. 이 컨트롤은 전경 및 배경 선에 의해 정의된 세그먼트 경계를 조정하는 데 사용됩니다.

로토 브러시 매트

[로토 브러쉬 매트] 그룹 아래의 속성은 로토 브러쉬 매트에 영향을 주고, 전경 및 배경 선에 의해 정의된 세그먼트 경계를 조정하는 데 사용됩니다. [가장자리 다듬기] 도구에 의해 표시된 영역은 이 그룹에 있는 속성의 영향을 받지 않습니다.

페더

이 값을 늘리면 가장자리를 따라 세그먼트 경계에서 곡선의 선명도를 줄입니다.

대비

세그먼트 경계의 대비입니다. [페더]가 0인 경우 이 속성은 영향을 주지 않습니다. [페더] 속성과 달리 [대비]는 가장자리를 거쳐서 적용됩니다.

가장자리 이동

[페더] 속성의 값에 대해 상대적인 매트의 확장 양입니다. 결과는 [매트 초커] 효과의 [경계 감소] 속성과 매우 비슷하지만 값이 -100%에서 100%(-127에서 127 대신) 사이로 제공됩니다.

채터 줄이기

한 프레임에서 다음 프레임으로의 가장자리에 대한 편차를 줄이려면 이 속성을 늘립니다. 이 속성은 매트 가장자리가 한 프레임에서 다음 프레임으로 잘못 이동하지 않도록 인접한 프레임에서 가중 평균을 수행할 때 현재 프레임이 갖는 영향의 정도를 결정합니다. [채터 줄이기] 값이 높으면 채터 감소가 강해지고 현재 프레임은 줄어듭니다. [채터 줄이기] 값이 낮으면 채터 감소가 약해지고 현재 프레임은 늘어납니다. [채터 줄이기] 값이 0이면 현재 프레임이 매트 세부 조정에 고려됩니다.

팁: 전경 개체가 움직이지 않지만 매트 가장자리가 움직이고 변경되는 경우 [채터 줄이기] 속성의 값을 늘리십시오.

전경 개체가 움직이지만 매트 가장자리가 움직이지 않는 경우에는 [채터 줄이기] 속성의 값을 줄이십시오.

가장자리 다듬기 렌더링

전체 효과의 결과가 렌더링되는지 여부를 결정합니다. 가장자리 다듬기에서 결과를 제외할 때 로토 브러쉬에만 결과를 렌더링하려면 비활성화하십시오.

기본 가장자리 다듬기 반경

각 기본 프레임에서, 가장자리 다듬기 도구에서 손으로 그린 선처럼 작동하는 균일 밴드를 전체 세그먼트 경계를 따라 추가합니다. 선의 폭이 이 값에 의해 결정됩니다.

0이 아닌 [기본 가장자리 다듬기 반경] 값을 사용하는 경우, 이전에 로토 브러쉬 선에 의해서만 정의된 가장자리를 마치 가장자리 다듬기 선을 사용하여 그린 것처럼 효과적으로 만듭니다.

가장자리 매트 다듬기 세부 조정

[가장자리 매트 다듬기]에 대한 속성 그룹을 활성화하거나 비활성화합니다. 이 컨트롤은 [가장자리 다듬기] 매개 변수를 제어하는 데 사용됩니다.

가장자리 매트 다듬기

이 그룹 아래의 속성은 [가장자리 다듬기] 속성을 결정합니다. 이 속성은 전체 레이어가 아니라 [가장자리 다듬기] 선에 의해 정의된 영역에만 영향을 줍니다.

매끄럽게

경계 전반의 반투명 세부 묘사를 유지하면서 알파 경계를 부드럽게 만듭니다.

페더

다듬은 영역에서 알파 채널을 흐리게 만듭니다.

대비

다듬은 영역에서의 알파 채널 대비입니다.

가장자리 이동

[페더] 속성의 값에 대해 상대적인 매트의 확장 양입니다. 결과는 [매트 초커] 효과의 [경계 감소] 속성과 매우 비슷하지만 값이 -100%에서 100%(-127에서 127 대신) 사이로 제공됩니다.

채터 감소

[채터 감소]를 활성화하거나 비활성화합니다. [자세하게] 또는 [부드럽게(느리게)]를 선택합니다.

채터 줄이기

한 프레임에서 다음 프레임으로의 가장자리에 대한 편차를 줄이려면 이 속성을 늘립니다.  [자세하게]의 경우 최대값은 100%, [부드럽게(느리게)]의 경우 최대값은 400%입니다.

동작 흐림 효과 사용

동작 흐림을 사용하여 매트를 렌더링하려면 이 옵션을 선택합니다. 품질 옵션이 높으면 속도가 느리지만 가장자리가 더 깨끗하게 생성됩니다. 또한 컴포지션 설정에서 동작 흐림을 사용할 때와 마찬가지로 샘플 수와 셔터 각도를 제어할 수도 있습니다. 

가장자리 색상 오염 제거

가장자리 픽셀의 색상에서 오염을 제거하려면(깨끗하게 하려면) 이 옵션을 선택합니다. 전경 픽셀에서 배경색이 제거되어 동작 흐림이 적용되었고 배경색이 포함된 개체에서 후광 및 오염을 수정하는 데 도움이 됩니다. 이러한 청소의 강도는 [오염 제거량]에 의해 결정됩니다.

오염 정도

[가장자리 색상 오염 제거]의 정도를 확인합니다.

매끄럽게 다듬은 부분 확장

[채터 줄이기]가 0보다 크고 [가장자리 색상 오염 제거]가 선택된 경우에만 작동합니다. 채터를 줄이기 위해 이동된 가장자리는 지워집니다.

오염 제거 반경 늘리기

페더, 동작 흐림 및 확장된 오염 제거를 포함하는 모든 청소 작업 외에도 가장자리 색상의 청소를 위한 반경 값을 늘리는 정도(픽셀)입니다.

오염 제거 매핑 보기

가장자리 색상의 오염 제거로 청소되는 픽셀을 보여 줍니다(맵의 흰색 픽셀).

하드 매트 다듬기 효과

속성

설명

페더

이 값을 늘리면 가장자리를 따라 매트에서 곡선의 선명도를 줄입니다.

대비

매트의 대비를 결정합니다. [페더]가 0인 경우 이 속성은 영향을 주지 않습니다. [페더] 속성과 달리 [대비]는 가장자리를 거쳐서 적용됩니다.

가장자리 이동

[페더] 속성의 값에 대해 상대적인 매트의 확장 양입니다. 결과는 [매트 초커] 효과의 [경계 감소] 속성과 매우 비슷하지만 값이 -100%에서 100%(-127에서 127 대신) 사이로 제공됩니다.

채터 줄이기

한 프레임에서 다음 프레임으로의 가장자리에 대한 편차를 줄이려면 이 속성을 늘립니다. 이 속성은 매트 가장자리가 한 프레임에서 다음 프레임으로 잘못 이동하지 않도록 인접한 프레임에서 가중 평균을 수행할 때 현재 프레임이 갖는 영향의 정도를 결정합니다. [채터 줄이기] 값이 높으면 채터 감소가 강해지고 현재 프레임은 줄어듭니다. [채터 줄이기] 값이 낮으면 채터 감소가 약해지고 현재 프레임은 늘어납니다. [채터 줄이기] 값이 0이면 현재 프레임이 매트 세부 조정에 고려됩니다.

팁: 전경 개체가 움직이지 않지만 매트 가장자리가 움직이고 변경되는 경우 [채터 줄이기] 속성의 값을 늘리십시오.

전경 개체가 움직이지만 매트 가장자리가 움직이지 않는 경우에는 [채터 줄이기] 속성의 값을 줄이십시오.

동작 흐림 효과 사용

동작 흐림을 사용하여 매트를 렌더링하려면 이 옵션을 선택합니다. 품질 옵션이 높으면 속도가 느리지만 가장자리가 더 깨끗하게 생성됩니다. 또한 컴포지션 설정에서 동작 흐림을 사용할 때와 마찬가지로 샘플 수와 셔터 각도를 제어할 수도 있습니다. 

하드 매트 다듬기 효과에서 동작 흐림 효과를 원하는 경우 이 기능을 켜야 합니다.

가장자리 색상 오염 제거

가장자리 픽셀의 색상에서 오염을 제거하려면(깨끗하게 하려면) 이 옵션을 선택합니다. 전경 픽셀에서 배경색이 제거되어 동작 흐림이 적용되었고 배경색이 포함된 개체에서 후광 및 오염을 수정하는 데 도움이 됩니다. 이러한 청소의 강도는 [오염 제거량]에 의해 결정됩니다.

오염 정도

오염 정도를 확인합니다.

매끄럽게 다듬은 부분 확장

[채터 줄이기]가 0보다 크고 [가장자리 색상 오염 제거]가 선택된 경우에만 작동합니다. 채터를 줄이기 위해 이동된 가장자리는 지워집니다.

오염 제거 반경 늘리기

페더, 동작 흐림 및 확장된 오염 제거를 포함하는 모든 청소 작업 외에도 가장자리 색상의 청소를 위한 반경 값을 늘리는 정도(픽셀)입니다.

오염 제거 매핑 보기

가장자리 색상의 오염 제거로 청소되는 픽셀을 보여 줍니다(맵의 흰색 픽셀).

소프트 매트 다듬기 효과

속성

설명

가장자리 세부 사항 계산

반투명 가장자리를 계산하여 가장자리 영역을 세부 조정합니다.

추가 가장자리 반경

각 기본 프레임에서, 가장자리 다듬기 도구에서 손으로 그린 선처럼 작동하는 균일 밴드를 전체 다듬기 경계를 따라 추가합니다. 선의 폭이 이 값에 의해 결정됩니다.

가장자리 영역 보기

가장자리 영역을 노란색으로 렌더링하고 전경 및 배경을 회색 명암 이미지로 렌더링합니다(배경이 전경보다 흐리게 표시됨).

매끄럽게

경계 전반의 반투명 세부 묘사를 유지하면서 알파 경계를 부드럽게 만듭니다.

페더

다듬은 영역에서 알파 채널을 흐리게 만듭니다.

대비

다듬은 영역에서의 알파 채널 대비입니다.

가장자리 이동

[페더] 속성의 값에 대해 상대적인 매트의 확장 양입니다. 결과는 [매트 초커] 효과의 [경계 감소] 속성과 매우 비슷하지만 값이 -100%에서 100%(-127에서 127 대신) 사이로 제공됩니다.

채터 감소

[채터 감소]를 활성화하거나 비활성화합니다. [자세하게] 또는 [부드럽게(느리게)]를 선택합니다.

채터 줄이기

한 프레임에서 다음 프레임으로의 가장자리에 대한 편차를 줄이려면 이 속성을 늘립니다.  [자세하게]의 경우 최대값은 100%, [부드럽게(느리게)]의 경우 최대값은 400%입니다.

기타 동작 흐림 효과

동작 흐림을 사용하여 매트를 렌더링하려면 이 옵션을 선택합니다. 품질 옵션이 높으면 속도가 느리지만 가장자리가 더 깨끗하게 생성됩니다. 또한 컴포지션 설정에서 동작 흐림을 사용할 때와 마찬가지로 샘플 수와 셔터 각도를 제어할 수도 있습니다. 

소프트 매트 다듬기 효과에서 소스 이미지에 있는 동작 흐림 효과는 그대로 유지되므로 푸티지에 있는 내용보다 더 많은 것을 원할 경우에만 이 옵션이 필요합니다.

가장자리 색상 오염 제거

가장자리 픽셀의 색상에서 오염을 제거하려면(깨끗하게 하려면) 이 옵션을 선택합니다. 전경 픽셀에서 배경색이 제거되어 동작 흐림이 적용되었고 배경색이 포함된 개체에서 후광 및 오염을 수정하는 데 도움이 됩니다. 이러한 청소의 강도는 [오염 제거량]에 의해 결정됩니다.

오염 정도

오염 정도를 확인합니다.

매끄럽게 다듬은 부분 확장

[채터 줄이기]가 0보다 크고 [가장자리 색상 오염 제거]가 선택된 경우에만 작동합니다. 채터를 줄이기 위해 이동된 가장자리는 지워집니다.

오염 제거 반경 늘리기

페더, 동작 흐림 및 확장된 오염 제거를 포함하는 모든 청소 작업 외에도 가장자리 색상의 청소를 위한 반경 값을 늘리는 정도(픽셀)입니다.

오염 제거 매핑 보기

가장자리 색상의 오염 제거로 청소되는 픽셀을 보여 줍니다(맵의 흰색 픽셀).

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