Podręcznik użytkownika Anuluj

Opis ścieżek i kształtów

  1. Podręcznik użytkownika programu InDesign
  2. Poznaj program InDesign
    1. Wprowadzenie do programu InDesign
      1. Co nowego w programie InDesign
      2. Wymagania systemowe
      3. Często zadawane pytania
      4. Korzystanie z bibliotek Creative Cloud
    2. Przestrzeń robocza
      1. Podstawy pracy z przestrzenią roboczą
      2. Toolbox
      3. Ustawianie preferencji
      4. Dotykowa przestrzeń robocza
      5. Domyślne skróty klawiaturowe
      6. Odzyskiwanie dokumentów i cofanie zmian
      7. Rozszerzenie Capture
  3. Tworzenie dokumentów i projektowanie ich układu
    1. Dokumenty i strony
      1. Tworzenie dokumentów
      2. Praca ze stronami wzorcowymi
      3. Praca ze stronami dokumentu
      4. Ustawianie rozmiaru strony, marginesów i spadów
      5. Praca z plikami i szablonami
      6. Tworzenie plików księgi
      7. Dodawanie podstawowej numeracji stron
      8. Numerowanie stron, rozdziałów i sekcji
      9. Konwertowanie dokumentów QuarkXPress i PageMaker
      10. Udostępnianie zawartości
      11. Podstawy zarządzania obiegiem pracy
      12. Zapisywanie dokumentów
    2. Siatki
      1. Siatki
      2. Formatowanie siatek
    3. Narzędzia pomocnicze do tworzenia układu
      1. Miarki
  4. Dodawanie zawartości
    1. Tekst
      1. Dodawanie tekstu do ramek
      2. Wątkowanie tekstu
      3. Obsługa języka arabskiego i hebrajskiego w programie InDesign
      4. Tworzenie tekstu na ścieżce
      5. Punktowanie i numerowanie
      6. Glify i znaki specjalne
      7. Składanie tekstu
      8. Zmienne tekstowe
      9. Generowanie kodów QR
      10. Edycja tekstu
      11. Wyrównywanie tekstu
      12. Oblewanie tekstem wokół obiektów
      13. Zakotwiczone obiekty
      14. Zawartość połączona
      15. Formatowanie akapitów
      16. Formatowanie znaków
      17. Znajdowanie i zastępowanie
      18. Słowniki ortograficzne i językowe
    2. Typografia
      1. Korzystanie z czcionek w programie InDesign
      2. Kerning i światło
    3. Formatowanie tekstu
      1. Formatowanie tekstu
      2. Praca z pakietami stylów
      3. Tabulatory i wcięcia
    4. Recenzowanie tekstu
      1. Śledzenie i przeglądanie zmian
      2. Dodawanie notatek redaktorskich w programie InDesign
      3. Importowanie komentarzy z pliku PDF
    5. Dodawanie odwołań
      1. Tworzenie spisu treści
      2. Przypisy dolne
      3. Tworzenie indeksu
      4. Przypisy końcowe
      5. Podpisy
    6. Style
      1. Style akapitowe i znakowe
      2. Odwzorowanie i eksportowanie stylów i zarządzanie nimi
      3. Style obiektowe
      4. Inicjały i style zagnieżdżone
      5. Praca ze stylami
      6. Interlinia
    7. Tabele
      1. Formatowanie tabel
      2. Tworzenie tabel
      3. Style tabeli i komórki
      4. Zaznaczanie i edycja tabel
      5. Obrysy i wypełnienia tabel
    8. Interaktywność
      1. Hiperłącza
      2. Dynamiczne dokumenty PDF
      3. Zakładki
      4. Przyciski
      5. Formularze
      6. Animacja
      7. Odsyłacze
      8. Pliki PDF ze strukturą
      9. Przejścia stron
      10. Filmy i dźwięki
      11. Formularze
    9. Grafika
      1. Informacje o ścieżkach i kształtach
      2. Rysowanie narzędziem Ołówek
      3. Rysowanie narzędziem Pióro
      4. Stosowanie ustawień linii (obrysów)
      5. Ścieżki i kształty złożone
      6. Edycja ścieżek
      7. Ścieżki przycinające
      8. Zmiana wyglądu narożnika
      9. Wyrównywanie i rozmieszczanie obiektów
      10. Grafika połączona i osadzona
      11. Integrowanie zasobów z systemu AEM
    10. Kolory i przezroczystość
      1. Stosowanie koloru
      2. Używanie kolorów z grafiki importowanej
      3. Praca z próbkami
      4. Mieszanie farb
      5. Tinty
      6. Informacje o kolorach dodatkowych i podstawowych
      7. Mieszanie kolorów
      8. Gradienty
      9. Spłaszczanie grafiki zawierającej przezroczystość
      10. Dodawanie efektów przezroczystości
  5. Udostępnianie
    1. Korzystanie z plików InDesign w chmurze
    2. Pliki InDesign w chmurze | Częste pytania
    3. Udostępnianie i współpraca
    4. Udostępnianie do recenzji
    5. Recenzja udostępnionego dokumentu InDesign
    6. Zarządzanie opiniami 
  6. Publikuj
    1. Umieszczanie, eksportowanie i publikowanie
      1. Funkcja Publish Online
      2. Kopiowanie i wstawianie grafik
      3. Eksport zawartości do formatu EPUB
      4. Opcje Adobe PDF
      5. Eksport zawartości do formatu HTML
      6. Eksportowanie do formatu Adobe PDF
      7. Eksportowanie do formatu JPEG
      8. Eksportowanie do formatu HTML
      9. Omówienie rozwiązań DPS i AEM Mobile
      10. Obsługiwane formaty plików
    2. Drukowanie
      1. Drukowanie broszur
      2. Znaczniki drukarskie i spady
      3. Drukowanie dokumentów
      4. Farby, rozbarwienia i liniatura rastra
      5. Nadruk
      6. Tworzenie plików PostScript i EPS
      7. Inspekcja wstępna plików przed przekazaniem
      8. Drukowanie miniaturek i bardzo dużych dokumentów
      9. Przygotowywanie plików PDF dla usługodawców
      10. Przygotowanie do drukowania rozbarwień
  7. Rozszerzanie programu InDesign
    1. Automatyzacja
      1. Scalanie danych
      2. Wtyczki
      3. Rozszerzenie Capture w programie InDesign
      4. Tworzenie skryptów
  8. Rozwiązywanie problemów
    1. Rozwiązane problemy
    2. Awaria podczas uruchamiania programu
    3. Błąd — folder preferencji tylko do odczytu
    4. Rozwiązywanie problemów z plikami
    5. Nie można wyeksportować pliku PDF
    6. Odzyskiwanie dokumentów InDesign

Rodzaje ścieżek i kształtów

Program InDesign oferuje różne możliwości tworzenia ścieżek i łączenia ich ze sobą. Program umożliwia tworzenie następujących rodzajów ścieżek i kształtów:

Ścieżki zwykłe

Ścieżki zwykłe są podstawowymi elementami konstrukcyjnymi ścieżek złożonych i kształtów. Ścieżki takie składają się z jednej ścieżki otwartej lub zamkniętej, która może się samoprzecinać.

Ścieżki złożone

Ścieżki złożone składają się z dwóch lub większej liczby ścieżek prostych, które oddziałują wzajemnie na siebie. Ścieżki takie są elementami bardziej podstawowymi niż kształty złożone. Są one rozpoznawane przez wszystkie aplikacje obsługujące język PostScript. Połączone ścieżki w ścieżce złożonej funkcjonują jak jeden obiekt i mają te same atrybuty (np. kolor lub style obrysu).

Kształty złożone

Kształty złożone składają się z dwóch lub większej liczby ścieżek, ścieżek złożonych, grup, ewolucji, tekstu zmienionego na kontury, ramek tekstowych lub innych kształtów, które oddziałują ze sobą wzajemnie, tworząc nowe, edytowalne kształty. Niektóre kształty złożone wyglądają jak ścieżki złożone, ale zawarte w nich ścieżki można edytować indywidualnie i nie muszą one mieć takich samych atrybutów.

Rodzaje ścieżek i kształtów

A. Trzy zwykłe ścieżki B. Ścieżka złożona C. Kształt złożony 

Informacje o ścieżkach

W trakcie rysowania, można utworzyć linię zwaną ścieżką. Ścieżka składa się z jednego lub więcej segmentów prostych lub krzywych. Początek i koniec każdego segmentu wyznaczają punkty kontrolne, które funkcjonują jak haczyki przytrzymujące na miejscu drut. Ścieżka może być zamknięta (np. okrąg) albo otwarta, z odrębnymi punktami końcowymi (np. linia falista).

Można zmienić kształt ścieżki poprzez przeciągnięcie punktów kontrolnych, punktów kierunkowych na końcu linii kierunkowych, które pojawiają się w punktach kontrolnych lub przez przeciągnięcie samego segmentu ścieżki.

Składniki ścieżki

A. Zaznaczony (wypełniony) punkt końcowy B. Zaznaczony punkt kontrolny C. Niezaznaczony punkt kontrolny D. Zakrzywiony segment ścieżki E. Linia kierunkowa F. Punkt kierunkowy 

Ścieżki mogą mieć dwa rodzaje punktów kontrolnych: punkty narożne i punkty gładkie. W punkcie narożnym ścieżka nagle zmienia kierunek. W punkcie gładkim segmenty ścieżki są połączone linią krzywą bez załamań. Rysując ścieżkę, można używać różnych kombinacji punktów narożnych i gładkich. Jeśli narysuje się punkt kontrolny złego typu, to zawsze można go zmienić.

Punkty na ścieżce

A. Cztery punkty narożne B. Cztery punkty gładkie C. Kombinacja punktów narożnych i gładkich 

Punkt narożny może łączyć dowolne dwa segmenty prostych lub krzywych, natomiast punkt gładki zawsze łączy dwa segmenty krzywych.

Punkt narożny może łączyć zarówno segmenty prostych, jak i krzywych.

Uwaga:

Punktów narożnych i gładkich nie należy mylić z segmentami prostych i krzywych.

Kontur ścieżki nazywa się obrysem. Kolor lub gradient zastosowany do otwartej lub zamkniętej wewnętrznej części ścieżki nazywa się wypełnieniem. Obrys może mieć grubość, kolor i wzorzec kreskowy (Illustrator i InDesign) lub wzorzec linii stylizowanej (InDesign). Po utworzeniu ścieżki lub kształtu można zmienić właściwości jej obrysu i wypełnienia.

W programie InDesign każda ścieżka wyświetla także punkt centralny, który zaznacza środek kształtu, ale nie stanowi części aktualnej ścieżki. Przy jego pomocy można przeciągać ścieżkę, wyrównywać ją do innych elementów lub zaznaczać wszystkie punkty kontrolne na ścieżce. Punkt centralny jest zawsze widoczny; nie można go ukryć ani usunąć.

Informacje o liniach i punktach kierunkowych

Po zaznaczeniu punktu kontrolnego, który łączy dwa segmenty krzywoliniowe, (lub zaznaczeniu samego segmentu) przy punktach kontrolnych segmentów stają się widoczne uchwyty kierunkowe. Składają się one z linii kierunkowych zakończonych punktami kierunkowymi. Kąt i długość linii kierunkowych decydują o kształcie i rozmiarze segmentów krzywych. Przesunięcie punktów kierunkowych zmienia kształt krzywych. Linie kierunkowe nie pojawiają się w produkcie wyjściowym.

Po zaznaczeniu punktu kontrolnego (po lewej) pojawiają się linie kierunkowe dla wszystkich segmentów krzywych, połączonych z tym punktem kontrolnym (po prawej).

Punkt gładki ma zawsze dwie linie kierunkowe, które poruszają się razem jak jeden prosty odcinek. Przy przesuwaniu linii kierunkowej na punkt gładki, segmenty krzywych z dwóch stron punktu są dopasowywane jednocześnie. Pozwala to utrzymać krzywą ciągłą w punkcie kontrolnym.

Dla porównania, narożny punkt kontrolny może posiadać dwie lub jedną linię kierunkową, może też nie mieć żadnej w zależności od tego, czy łączy odpowiednio dwa lub jeden segment albo w ogóle ich nie łączy. Linie kierunkowe punktu narożnego zachowują „róg”, wprowadzając różne kąty. Przy przesuwaniu linii kierunkowej na punkt narożny dopasowywana jest tylko krzywa po tej samej stronie punktu, co linia kierunkowa.

Po zaznaczeniu punktu kontrolnego (po lewej) pojawiają się linie kierunkowe dla wszystkich segmentów krzywych, połączonych z tym punktem kontrolnym (po prawej).

Dopasowywanie linii kierunkowych w punkcie gładkim (po lewej) i w punkcie narożnym (po prawej)

Linie kierunkowe są zawsze styczne do krzywej (prostopadłe do jej promienia) w punktach kontrolnych. Kąt każdej linii kierunkowej decyduje o pochyleniu krzywej, a długość każdej linii kierunkowej określa wysokość lub głębokość krzywej.

Przesuwanie i zmiana rozmiaru linii kierunkowej zmienia pochylenie krzywych.

Uwaga:

W programie Illustrator punkty kontrolne oraz linie i punkty kierunkowe mogą być wyświetlane lub ukrywane po wybraniu opcji Widok > Pokaż krawędzie lub Widok > Ukryj krawędzie.

Logo Adobe

Zaloguj się na swoje konto