מדריך למשתמש ביטול

צביעה בעזרת מילוי ומשיחה

  1. המדריך למשתמש של Illustrator
  2. הכרת Illustrator
    1. מבוא ל-Illustrator
      1. מה חדש ב-Illustrator
      2. שאלות נפוצות
      3. דרישות המערכת של Illustrator
      4. Illustrator עבור Apple Silicon
    2. מרחב עבודה
      1. עקרונות עבודה בסיסיים במרחב העבודה
      2. גלה דברים מהר יותר בעזרת החלונית Discover ב-Illustrator
      3. יצירת מסמכים
      4. סרגל כלים
      5. קיצורי מקשים המוגדרים כברירת המחדל
      6. התאמה אישית של קיצורי מקשים
      7. היכרות עם לוחות יצירה
      8. ניהול לוחות יצירה
      9. התאמה אישית של סביבת העבודה
      10. החלונית Properties
      11. קביעת העדפות
      12. סביבת עבודה מבוססת מגע
      13. תמיכה ב-Microsoft Surface Dial ב-Illustrator
      14. ביטול עריכות וניהול היסטוריית עיצוב
      15. סיבוב תצוגה
      16. סרגלים, רשתות וקווי עזר
      17. נגישות ב-Illustrator
      18. מצב עבודה בטוח (Safe Mode)
      19. צפייה בגרפיקות
      20. שימוש ב-Touch Bar עם Illustrator
      21. קבצים ותבניות
    3. כלים ב-Illustrator
      1. כלים – סקירה כללית
      2. כלי בחירה
        1. Selection
        2. בחירה ישירה
        3. Group Selection
        4. Magic Wand
        5. Lasso
        6. משטח יצירה
      3. כלי ניווט
        1. יד
        2. Rotate View
        3. Zoom
      4. כלי Paint
        1. Gradient
        2. רשת
        3. Shape Builder
      5. כלים לטקסט
        1. Type
        2. טקסט על נתיב
        3. כתב אנכי
      6. כלי שרטוט
        1. Pen
        2. הכלי Add Anchor Point
        3. הכלי Delete Anchor Point
        4. נקודת עיגון
        5. עקמומיות
        6. Line Segment
        7. מלבן
        8. מלבן מעוגל
        9. Ellipse
        10. Polygon
        11. Star
        12. Paintbrush
        13. Blob Brush
        14. Pencil
        15. מעצב צורות
        16. פרוסה
      7. שינוי כלים
        1. Rotate
        2. רפלקציה
        3. Scale
        4. Shear
        5. רוחב
        6. Free Transform
        7. Eyedropper
        8. Blend
        9. Eraser
        10. Scissors
    4. פעולות מהירות
      1. Retro text
      2. טקסט זוהר ניאון
      3. Old school מלל
      4. צבע מחדש
      5. המרת סקיצה לוקטור
  3. Illustrator ב-iPad
    1. מבוא ל-Illustrator ב-iPad
      1. סקירה כללית של Illustrator‏‫‬ ב-iPad.
      2. שאלות נפוצות לגבי Illustrator ב-iPad
      3. דרישות מערכת | Illustrator ב-iPad
      4. מה אפשר או אי אפשר לעשות ב-Illustrator ב-iPad
    2. סביבת עבודה
      1. סביבת העבודה של Illustrator ב-iPad
      2. קיצורי מקשים למגע ומחוות
      3. קיצורי מקשים עבור Illustrator ב-iPad
      4. ניהול הגדרות היישום שלך
    3. מסמכים
      1. עבודה עם מסמכים ב-Illustrator ב-iPad
      2. ייבוא מסמכי Photoshop ו-Fresco
    4. בחירה וסידור של אובייקטים
      1. יצירת אובייקטים חוזרים
      2. מיזוג אובייקטים
    5. ציור
      1. ציור ועריכת נתיבים
      2. יצירה ועריכה של צורות
    6. טקסט
      1. עבודה עם תווים וגופנים
      2. יצירת עיצובי טקסט לאורך נתיב
      3. הוספת גופנים משלך
    7. עבודה עם תמונות
      1. הפיכת תמונות רסטר לווקטורים
    8. צבע‎
      1. החלת צבעים ומעברי צבע
  4. מסמכי ענן
    1. מידע בסיסי
      1. עבודה עם מסמכי ענן של Illustrator
      2. שיתוף מסמכי ענן של Illustrator ושיתוף פעולה בהם
      3. שתף מסמכים לבדיקה
      4. שדרוג שטח אחסון בענן עבור Adobe Illustrator
      5. מסמכי ענן של Illustrator | שאלות נפוצות
    2. פתרון בעיות
      1. פתרון בעיות ביצירה או שמירה של מסמכי ענן של Illustrator
      2. פתרון בעיות במסמכי Illustrator בענן
  5. הוסף וערוך תוכן
    1. ציור
      1. עקרונות הציור
      2. עריכת נתיבים
      3. ציור גרפיקה עם עיצוב פיקסלים מושלם
      4. ציור עם הכלים Pen‏, Curvature, או Pencil
      5. ציור קווים פשוטים וצורות פשוטות
      6. המרת תמונות לווקטור
      7. פישוט נתיב
      8. הגדרת רשתות פרספקטיבה
      9. כלי סמלים וקבוצות סמלים
      10. התאמה של מקטעי נתיבים
      11. יצירת פרח בחמישה שלבים פשוטים
      12. ציור פרספקטיבה
      13. סמלים
      14. ציור נתיבים ביישור פיקסלים עבור תהליכי עבודה לאינטרנט
    2. אובייקטים תלת-ממדיים‬ וחומרים
      1. מידע על אפקטים של תלת-ממד ב-Illustrator
      2. יצירת גרפיקה תלת-ממדית
      3. מיפוי יצירות באובייקטים תלת-ממדיים
      4. יצירת טקסט בתלת-ממד
    3. צבע
      1. אודות צבע
      2. בחירת צבעים
      3. יצירת דוגמיות והשימוש בהן
      4. התאמת צבעים
      5. שימוש בחלונית ‏Adobe Color Themes‏
      6. קבוצות צבעים (הרמוניות)
      7. החלונית Color Themes
      8. צביעה מחדש של גרפיקה
    4. צביעה
      1. אודות צביעה
      2. צביעה בעזרת מילוי וקו
      3. קבוצות Live Paint
      4. מעברי צבע
      5. מברשות
      6. שקיפות ומצבי מיזוג
      7. החלת משיחה על אובייקט
      8. יצירה ועריכה של דוגמאות מילוי
      9. רשתות שינוי
      10. דוגמאות מילוי
    5. בחירה וסידור של אובייקטים
      1. בחירת אובייקטים
      2. שכבות
      3. קיבוץ והרחבה של אובייקטים
      4. הזזה, יישור ופיזור של אובייקטים
      5. סידור אובייקטים בערימה    
      6. נעילה, הסתרה ומחיקה של אובייקטים
      7. העתק ושכפל אובייקטים
      8. סיבוב ושיקוף של אובייקטים
      9. אובייקטים שזורים זה בזה
    6. עיצוב מחדש אובייקטים
      1. חיתוך תמונות
      2. שינוי צורת אובייקטים
      3. שילוב אובייקטים
      4. גזירה, חלוקה וחיתוך של אובייקטים
      5. עיקום מריונטה
      6. שינוי גודל, הטיה ועיוות של אובייקטים
      7. מיזוג אובייקטים
      8. עיצוב מחדש באמצעות מעטפות
      9. עיצוב מחדש של אובייקטים בעזרת אפקטים
      10. בניית צורות חדשות באמצעות הכלי Shaper והכלי Shape Builder
      11. עבודה עם Live Corners
      12. תהליכי עבודה משופרים לעיצוב מחדש עם תמיכה במגע
      13. עריכת מסכות חיתוך
      14. Live shapes
      15. יצירת צורות באמצעות הכלי Shape Builder
      16. עריכה גלובלית
    7. טקסט
      1. הוסף טקסט ועבוד עם אובייקטי כתב
      2. יצירת רשימות עם תבליטים ורשימות ממוספרות
      3. נהל אזור טקסט
      4. גופנים וטיפוגרפיה
      5. סוג עיצוב
      6. ייבוא וייצוא טקסט
      7. עיצוב פסקאות
      8. תווים מיוחדים
      9. יצירת טקסט על נתיב
      10. סגנונות תו ופסקה
      11. כרטיסיות
      12. טקסט וכתב
      13. איתור גופנים חסרים (תהליכי עבודה של Typekit)
      14. עדכון טקסט של Illustrator 10
      15. כתב ערבי ועברי
      16. גופנים | שאלות נפוצות ועצות לפתרון בעיות
      17. יצירת אפקט טקסט תלת-ממדי
      18. עיצובי טיפוגרפיה יצירתיים
      19. סיבוב טקסט ושינוי גודלו
      20. ריווח בין שורות ותווים
      21. שימוש במקפים ומעברי שורה
      22. שיפורים בטקסט
      23. בדיקת איות ומילוני שפות
      24. עיצוב תווים אסייתיים
      25. עורכים עבור כתב אסייתי
      26. יצירת עיצובי טקסט עם אובייקטים ממוזגים
      27. יצירת פוסטר עם טקסט באמצעות המרת תמונה לווקטור
    8. יצירת אפקטים מיוחדים
      1. עבודה עם אפקטים
      2. סגנונות גרפיים
      3. יצירת הצללה
      4. תכונות מראה
      5. יצירות סקיצות ופסיפס
      6. הצללות, הילות וריכוך קצוות
      7. תקציר של אפקטים
    9. גרפיקה לאינטרנט
      1. שיטות עבודה מומלצות ליצירת גרפיקה לאינטרנט
      2. גרפים
      3. SVG
      4. יצירת אנימציות
      5. פרוסות ומפות תמונה
  6. ייבוא, ייצוא ושמירה
    1. Import
      1. השמה של קבצים מרובים
      2. ניהול קבצים מקושרים ומוטבעים
      3. מידע על קישורים
      4. ביטול של הטמעת תמונות
      5. ייבוא גרפיקה מתוך Photoshop
      6. ייבוא של תמונות Bitmap
      7. ייבוא קבצי Adobe PDF
      8. ייבוא קובצי EPS‏, DCS ו-AutoCAD
    2. Creative Cloud Libraries ב-Illustrator 
      1. Creative Cloud Libraries ב-Illustrator
    3. שמירה
      1. שמירת גרפיקה
    4. ייצוא
      1. שימוש בגרפיקת Illustrator ב-Photoshop
      2. ייצוא גרפיקה
      3. איסוף נכסים וייצוא באצוות
      4. אריזת קבצים
      5. יצירת קובצי Adobe PDF
      6. חילוץ CSS‏ | Illustrator CC
      7. אפשרויות Adobe PDF
      8. מידע ומטא-נתונים של קבצים
  7. הדפסה
    1. להתכונן להדפסה
      1. הגדרת מסמכים להדפסה
      2. שינוי הגודל והכיוון של דף
      3. ציון צלבי חיתוך לקיטום או ליישור
      4. צעדים ראשונים עם בד ציור גדול
    2. הדפסה
      1. הדפסת רכב
      2. הדפסה עם ניהול צבע
      3. הדפסת PostScript
      4. קביעות הדפסה מוגדרות מראש
      5. סימונים וגלישות של מדפסת
      6. הדפסה ושמירה של גרפיקה שקופה
      7. השמנה
      8. הדפסת הפרדות צבע
      9. הדפסת מעברי צבע, רשתות שינוי ומיזוגי צבע
      10. הדפסת רכב של צבע לבן
  8. הפיכת משימות לאוטומטיות
    1. מיזוג נתונים באמצעות החלונית Variables‬
    2. אוטומציה באמצעות סקריפטים
    3. אוטומציה באמצעות פעולות
  9. פתרון בעיות 
    1. בעיות הנוגעות לקריסה
    2. שחזור קבצים לאחר קריסה
    3. בעיות בקבצים
    4. פורמטים נתמכים של קבצים
    5. בעיות במנהל התקן של מכשיר GPU
    6. בעיות במכשיר Wacom
    7. בעיות בקובץ DLL
    8. בעיות זיכרון
    9. בעיות בקובצי ההעדפות
    10. בעיות בגופנים
    11. בעיות במדפסת
    12. שתף את דוח הקריסה עם Adobe
    13. שיפור הביצועים של Illustrator

למד איך מציירים עם מילויים ומשיחות.

שיטות צביעה

Illustrator מספק שתי שיטות צביעה:

  • הקצאת מילוי, משיכה או שניהם לאובייקט שלם
  • המרת האובייקט לקבוצת Live Paint והקצאת מילויים או משיכות לקצוות ולמשטחים נפרדים של הנתיבים שבתוכו

צביעת עצם

לאחר ציור עצם, מקצים לו מילוי, קו, או את שניהם. לאחר מכן ניתן לצייר אובייקטים אחרים שניתן לצבוע בצורה דומה, ולמקם כל אובייקט חדש על האובייקטים הקודמים בשכבה. התוצאה דומה לקולאז' המורכב מפיסות נייר צבעוני, כשמראה הגרפיקה משתנה בהתאם לאובייקטים שנמצאים בשכבה העליונה, מעל יתר האובייקטים.

צביעת קבוצת צביעה חיה

שיטת הצביעה החיה מאפשרת לצבוע באופן דומה לצביעה עם כלי צביעה מסורתיים, מבלי להתייחס לשכבות או לסדר הערימה, באופן הדומה לתהליך עבודה טבעי. כל האובייקטים בקבוצת צביעה חיה מטופלים כחלקים של משטח שטוח אחד. פירושו של דבר שניתן לצייר נתיבים אחדים ולאחר מכן לצבוע בנפרד כל אחד מהאזורים המוקפים על ידי הנתיבים (הנקראים משטחים). ניתן גם להקצות צבע קו ועובי קו שונים לחלקי נתיב הנמצאים בין קווים מצטלבים (הנקראים קצוות). כך ניתן למלא כל אחד מהמשטחים בצבע שונה ולהוסיף קו בצבע שונה לכל אחד מהקצוות, כמו בחוברת צביעה. בשעת הזזה ושינוי צורה של נתיבים בקבוצת צביעה חיה, המשטחים והקצוות מותאמים אוטומטית.

לקבלת מידע נוסף, קרא את המאמר בנושא Live Paint.

A. אובייקט שמורכב מנתיבים שנצבעו בשיטה הרגילה כולל מילוי אחד וקו אחד B. אותו אובייקט שהומר לקבוצת צביעה חיה מאפשר לצבוע כל משטח במילוי שונה C. אותו אובייקט שהומר לקבוצת צביעה חיה מאפשר לצבוע כל קצה בקו שונה 

אודות קווים ומילויים

מילוי הוא צבע, דוגמת מילוי או מעבר צבע בתוך אובייקט. ניתן להחיל מילוי על אובייקטים פתוחים וסגורים ועל משטחים של קבוצות צביעה חיה.

משיכה יכולה להיות מתאר גלוי של אובייקט, נתיב או הקצה של קבוצת צביעה חיה. ניתן לשלוט ברוחב ובצבע של קו. ניתן גם ליצור משיכות מקווקוות באמצעות אפשרויות נתיב, ולצבוע במשיכות מסוגננות באמצעות מכחולים.

הערה: בעת עבודה עם קבוצות צביעה חיה, ניתן להחיל מכחול על קצה רק אם מוסיפים משיכה לקבוצה באמצעות החלונית Appearance.

צבעי המשיכה והמילוי הנוכחיים מופיעים בחלונית Tools, בחלונית Control ובחלונית Properties.

לצפייה בערכת הלימוד על החלת מילויים ומשיחות: כללי יסוד של צבע.

מילוי ומשיחה

A. אובייקט עם צבע מילוי B. אובייקט עם צבע קו C. אובייקט עם צבע מילוי וצבע קו 

בקרי Fill ו-Stroke

לחצנים להגדרת המילוי והמשיכה זמינים בחלונית Properties, בחלונית Tools, בחלונית Control ובחלונית Color.

בחר צבע באמצעות כל אחד מהבקרים הבאים בחלונית Tools:

הלחצן Fill

לחץ פעמיים לבחירת צבע מילוי בעזרת Color Picker.

הלחצן Stroke 

לחץ פעמיים לבחירת צבע קו בעזרת Color Picker.

הלחצן Swap Fill And Stroke

לחץ להחלפת צבעי המילוי והקו.

הלחצן Default Fill And Stroke

לחץ לחזרה לקביעות צבע ברירת המחדל (מילוי לבן וקו שחור).

הלחצן Color

לחץ להחלת הצבע האחיד האחרון שנבחר על עצם עם מילוי של מעבר צבע או ללא קו ומילוי.

הלחצן Gradient

לחץ כדי לשנות את הבחירה הנוכחית של המילוי למעבר הצבע האחרון שנבחר.

הלחצן None 

לחץ להסרת המילוי או המשיכה של האובייקט שנבחר.

 

ניתן גם לבחור צבע ומשיכה לאובייקט שנבחר באמצעות הבקרים הבאים בחלונית Properties ובחלונית Control:

Fill color

לחץ לפתיחת החלונית Swatches או הקש Shift ולחץ לפתיחת חלונית של מצב צבע חלופי ובחר צבע.

Stroke color

לחץ לפתיחת החלונית Swatches או הקש Shift ולחץ לפתיחת חלונית של מצב צבע חלופי ובחר צבע.

חלונית Stroke

לחץ על המילה Stroke לפתיחת חלונית Stroke ובחירת אפשרויות.

משקל משיכה

בחר עובי משיכה מהתפריט המוקפץ.

החלת צבע מילוי

ניתן להחיל צבע אחד, דוגמת מילוי או מעבר צבע על אובייקט שלם, או להשתמש בקבוצות צביעה חיה ולהחיל צבעים שונים על משטחים שונים של האובייקט.

  1. בחר אובייקט בעזרת הכלי Selection () או הכלי Direct Selection ().

  2. לחץ על התיבה Fill בחלונית Tools, בחלונית Properties או בחלונית Color כדי לציין אם ברצונך להחיל מילוי במקום משיכה.

    החל צבע באמצעות החלונית Tools או החלונית Properties.

  3. בחר צבע מילוי על-ידי ביצוע אחת מהפעולות הבאות:
    • לחץ על צבע בחלונית Control, בחלונית Color, בחלונית Swatches, בחלונית Gradient או בספריית דוגמיות.

    • לחץ פעמיים על התיבה 'מילוי' ובחרו צבע מדוגם הצבע.

    • בחרו בכלי טפטפת והקישו Alt‏ (Windows) או Option‏ (Mac OS) תוך כדי לחיצה על עצם להחלת התכונות הנוכחיות, כולל המילוי והקו הנוכחיים.

    • יש ללחוץ על הלחצן None  להסרת המילוי הנוכחי של אובייקט.

    הערה:

    ניתן להחיל במהירות צבע על אובייקט שלא נבחר באמצעות גרירת צבע מהתיבה Fill, מחלונית Color, מחלונית Gradient או מחלונית Swatches לאובייקט. לא ניתן לגרור לקבוצות צביעה חיה.

החלת צבע קו

  1. בחר באובייקט. (לבחירת קצה בקבוצת צביעה חיה, השתמש בכלי Live Paint Selection).

  2. לחץ על התיבה Stroke בחלונית Tools, בחלונית Properties, בחלונית Color או בחלונית Control. פעולה זו מציינת שברצונך להחיל משיכה ולא מילוי.

  3. בחר צבע מחלונית Color או בחר דוגמית מחלונית Swatches, מחלונית Properties או מחלונית Control. לחלופין, לחץ פעמיים על התיבה Stroke לבחירת צבע בעזרת בורר הצבעים.

    הערה:

    אם ברצונך להשתמש בצבע הנוכחי שמוצג בתיבה Stroke, פשוט גרור את הצבע מהתיבה Stroke לאובייקט. לא ניתן לגרור לקבוצות Live Paint.

המרת קווים לנתיבים מורכבים

המרת קו לנתיב מורכב מאפשרת לשנות את קו המתאר של הקו. לדוגמה, ניתן ליצור קו עם רוחב משתנה או לחלק את הקו לחלקים.

  1. בחר את האובייקט.

  2. בחר Object‎ > Path‎ > Outline Stroke.

    הנתיב המורכב שנוצר מקובץ עם האובייקט הכולל מילוי. לשינוי הנתיב המורכב, תחילה בטל את קיבוצו למילוי או בחר בו בעזרת הכלי Group Selection.

    A. קו הוחל על אובייקט B. קו הומר לנתיב מורכב שמכיל שני נתיבי משנה 

    הערה:

    השתמש בחלונית Layers לזיהוי תוכן של קבוצה.

ציור ומיזוג נתיבים באמצעות הכלי Blob Brush

השתמשו בכלי מברשת כתמים לצביעת צורות מלאות שניתן להצליב ולמזג עם צורות אחרות באותו צבע.

הכלי מברשת כתמים משתמש באותן אפשרויות מברשת של ברירת המחדל כמו מברשות קליגרפיה. ‏(ראו אפשרויות מברשת קליגרפיה).

המברשת ‏Calligraphy‏ - הכלי Blob Brush

A. מברשת הקליגרפיה יוצרת נתיבים עם קו, אך ללא מילוי B. Blob Brush יוצר נתיבים עם מילוי, אך ללא קו 

לצפייה בסרטון על שימוש בכלי Blob Brush, ראה שימוש בכלי Blob Brush ו־Eraser.

הנחיות לשימוש בכלי Blob Brush

בשעת שימוש בכלי מברשת כתמים, זכרו את ההנחיות הבאות:

  • למיזוג נתיבים, הם חייבים להיות סמוכים בסדר הערימה.

  • הכלי מברשת כתמים יוצר נתיבים עם מילוי, אך ללא קו. אם ברצונכם שנתיבי מברשת הכתמים יתמזגו עם גרפיקה קיימת, ודאו שהגרפיקה כוללת אותו צבע מילוי, ללא קו.

  • בשעת ציור נתיבים בעזרת הכלי מברשת כתמים, נתיבים חדשים יתמזגו עם הנתיב התואם העליון ביותר שהם יצטלבו אתו. אם הנתיב החדש ייגע ביותר מנתיב תואם אחד באותה קבוצה או שכבה, כל הנתיבים המצטלבים יתמזגו.

  • להחלת תכונות צבע, כגון אפקטים או שקיפות, על הכלי מברשת כתמים, בחרו במברשת וקבעו את התכונות בחלונית 'מראה' לפני שתתחילו לצייר.

  • השתמש בכלי Blob Brush למיזוג נתיבים שנוצרו בעזרת כלים אחרים. לשם כך, ודא שהגרפיקה הקיימת לא כוללת קו. לאחר מכן הגדר לכלי Blob Brush אותו צבע מילוי וצייר נתיב חדש המצטלב עם כל הנתיבים שברצונך למזג.

יצירת נתיבים ממוזגים

הערה:

לא ניתן למזג נתיבים עם משיכות.

  1. בחרו בנתיב שברצונכם למזג בו נתיב חדש.

  2. בחלונית Appearances, בטל את הסימון New Art Has Basic Appearance, כך שהכלי Blob Brush ישתמש בתכונות של הגרפיקה שנבחרה.

  3. בחרו בכלי מברשת כתמים , וודאו שהוא משתמש באותן תכונות מראה כמו הגרפיקה שנבחרה.

  4. יצירת נתיבים המצטלבים עם הגרפיקה. אם הנתיבים אינם מתמזגים, ודא שתכונות הכלי Blob Brush תואמות במדויק את תכונות הנתיב הקיים, ושהם אינם משתמשים במשיכה.

אפשרויות הכלי Blob Brush

לחץ פעמיים על הכלי Blob Brush בחלונית Tools וקבע כל אחת מהאפשרויות הבאות:

Keep Selected

כשמציירים נתיב ממוזג, כל הנתיבים נבחרים ונשארים במצב בחירה בזמן שממשיכים לצייר. אפשרות זו שימושית לתצוגת כל הנתיבים הנכללים בנתיב הממוזג.

Merge only with Selection

ציון שהקווים החדשים מתמזגים רק עם הנתיב הקיים שנבחר. אם תסמן אפשרות זו, הקו החדש לא יתמזג עם נתיב מצטלב אחר שלא נבחר.

Fidelity

שולט במרחק הזזת העכבר או העט האלקטרוני, שאחריו Illustrator תוסיף נקודת עיגון חדשה לנתיב. לדוגמה, ערך Fidelity של 2.5 מציין שתנועות כלי קצרות מ-2.5 לא ייחשבו. ניתן לקבוע ערך Fidelity בטווח שבין 0.5 ל-20 פיקסלים; ככל שהערך גבוה יותר, הנתיב חלק ומורכב יותר.

Smoothness

שולט בכמות ההחלקה ש-Illustrator מחיל בעת שימוש בכלי. הערך של Smoothness יכול לנוע בין 0% ל-100%; ככל שהערך באחוזים גדול יותר, הנתיב חלק יותר.

Size

קובע את גודל המכחול.

Angle

קביעת הזווית של סיבוב המברשת. גרור את ראש החץ בתצוגה המקדימה או הזן ערך בתיבת הטקסט Angle.

Roundness

קובע את מעוגלות המברשת. גרור נקודה שחורה בתצוגה המקדימה כדי להרחיק אותה מהמרכז או לקרב אותה למרכז, או הזן ערך בתיבת הטקסט Roundness. ככל שהערך גבוה יותר, המעוגלות רבה יותר.

בחירת אובייקטים עם מילוי ומשיחה זהים

ניתן לבחור אובייקטים בעלי תכונות זהות, כולל צבע מילוי, צבע קו ועובי קו.

A. אחת מהאובייקטים נבחר B. כל האובייקטים עם אותו צבע המילוי נבחרו 

הערה:

הפקודות Select >‏ Same >‏ Fill Color‏, Stroke Color ו-Stroke Weight פועלות בקבוצה Live Paint בעת בחירה במשטח או בקצה באמצעות הכלי Live Paint Selection. שאר הפקודות בתפריט Select >‏ Same אינן פועלות. לא ניתן לבחור יחד אובייקטים זהים שכלולים בקבוצת Live Paint ושאינם כלולים בקבוצת צביעה חיה.

  • לבחירת אובייקטים עם מילוי ומשיכה זהים, בחר אחד האובייקטים, לחץ על הלחצן Select Similar Objects  בחלונית Control, ובחר מאפיין שהבחירה תתבסס עליו בתפריט שיופיע.
  • לבחירת כל האובייקטים שצבע המילוי או הקו שלהם זהה, בחר אובייקט עם צבע המילוי או הקו הרצוי, או בחר צבע בחלונית Color או בחלונית Swatches. לאחר מכן בחר Select >‏ Same ולחץ על Fill Color‏, Stroke Color או Stroke Color בתפריט המשנה.
  • לבחירת כל האובייקטים שעובי הקו שלהם זהה, בחר אובייקט עם עובי הקו הרצוי או בחר בעובי הקו בחלונית Stroke. לאחר מכן בחר Select ‏> Same ‏> Stroke Weight.
  • כדי להחיל אפשרויות בחירה זהות באמצעות אובייקט אחר (לדוגמה, אם כבר בחרת את כל האובייקטים האדומים באמצעות הפקודה Select‏ ‏>‏‏ Same‏ >‏‏ Fill Color וכעת ברצונך לחפש את כל האובייקטים הירוקים), בחר אובייקט חדש ולאחר מכן בחר Select‏ >‏‏ Reselect.

    עצה: להתחשבות ברשת צבע של אובייקט בשעת בחירה לפי צבע, בחר Edit‏ >‏ Preferences‏ >‏ General‏ (Windows) או Illustrator‏ >‏ Preferences‏ >‏ General‏ (Mac OS), ולאחר מכן בחר Select Same Tint %‎.

יצירת מילויים וקווים מרובים

השתמש בחלונית Appearances כדי ליצור לאובייקט אחד מילויים וקווים מרובים. הוספה של מילויים וקווים לאובייקט משמשת כבסיס ליצירת אפקטים מעניינים רבים. לדוגמה, ניתן ליצור קו צר על קו רחב, או להחיל אפקט על מילוי אחד מבלי להחיל אותו על מילוי אחר.

  1. בחר אובייקט או קבוצה בודדים או מרובים (או הקצה שכבה בחלונית Layers).
  2. בחר Add New Fill או Add New Stroke מתפריט החלונית Appearance. לחלופין, ניתן לבחור מילוי או משיחה בחלונית Appearance וללחוץ על הלחצן Duplicate Selected Item  .
  3. קבעו צבע ומאפיינים נוספים למילוי או לקו החדש.
    הערה:

    ייתכן שיהיה עליכם להתאים את מיקום המילוי או הקו החדש בחלונית Appearances. לדוגמה, בעת יצירת שני קווים ברוחב שונה, ודא שהקו הצר נמצא מעל הקו הרחב בחלונית Appearance.

הסרת מילוי או משיכה מאובייקט

  1. בחר את האובייקט.

  2. לחץ על התיבה Fill או על התיבה Stroke בחלונית Tools או בחלונית Properties כדי לציין אם ברצונך להסיר את המילוי או המשיכה של האובייקט.

  3. לחץ על הלחצן None בחלונית Tools, בחלונית Color או בחלונית Swatches.

    הערה:

    ניתן ללחוץ גם על הסמל None בתפריט Fill או בתפריט Stroke Color בחלונית Properties או בחלונית Control.

    ‏התיבות Fill ו- Stroke‏

    A. החלת צבע מילוי וצבע קו B. הסרת קו מאובייקט C. הסרת מילוי מאובייקט 

לוגו של Adobe

כניסה לחשבון