מדריך למשתמש ביטול

אודות צבע

  1. המדריך למשתמש של Illustrator
  2. הכרת Illustrator
    1. מבוא ל-Illustrator
      1. מה חדש ב-Illustrator
      2. שאלות נפוצות
      3. דרישות המערכת של Illustrator
      4. Illustrator עבור Apple Silicon
    2. מרחב עבודה
      1. עקרונות עבודה בסיסיים במרחב העבודה
      2. גלה דברים מהר יותר בעזרת החלונית Discover ב-Illustrator
      3. יצירת מסמכים
      4. סרגל כלים
      5. קיצורי מקשים המוגדרים כברירת המחדל
      6. התאמה אישית של קיצורי מקשים
      7. היכרות עם לוחות יצירה
      8. ניהול לוחות יצירה
      9. התאמה אישית של סביבת העבודה
      10. החלונית Properties
      11. קביעת העדפות
      12. סביבת עבודה מבוססת מגע
      13. תמיכה ב-Microsoft Surface Dial ב-Illustrator
      14. ביטול עריכות וניהול היסטוריית עיצוב
      15. סיבוב תצוגה
      16. סרגלים, רשתות וקווי עזר
      17. נגישות ב-Illustrator
      18. מצב עבודה בטוח (Safe Mode)
      19. צפייה בגרפיקות
      20. שימוש ב-Touch Bar עם Illustrator
      21. קבצים ותבניות
    3. כלים ב-Illustrator
      1. כלים – סקירה כללית
      2. כלי בחירה
        1. Selection
        2. בחירה ישירה
        3. Group Selection
        4. Magic Wand
        5. Lasso
        6. משטח יצירה
      3. כלי ניווט
        1. יד
        2. Rotate View
        3. Zoom
      4. כלי Paint
        1. Gradient
        2. רשת
        3. Shape Builder
      5. כלים לטקסט
        1. Type
        2. טקסט על נתיב
        3. כתב אנכי
      6. כלי שרטוט
        1. Pen
        2. הכלי Add Anchor Point
        3. הכלי Delete Anchor Point
        4. נקודת עיגון
        5. עקמומיות
        6. Line Segment
        7. מלבן
        8. מלבן מעוגל
        9. Ellipse
        10. Polygon
        11. Star
        12. Paintbrush
        13. Blob Brush
        14. Pencil
        15. מעצב צורות
        16. פרוסה
      7. שינוי כלים
        1. Rotate
        2. רפלקציה
        3. Scale
        4. Shear
        5. רוחב
        6. Free Transform
        7. Eyedropper
        8. Blend
        9. Eraser
        10. Scissors
        11. Dimension
    4. Generative AI (לא זמין בסין היבשתית)
      1. צור גרפיקה וקטורית באמצעות הנחיית טקסט
      2. צבע מחדש את הגרפיקה שלך בעזרת הנחיית טקסט
    5. פעולות מהירות
      1. Retro text
      2. טקסט זוהר ניאון
      3. טקסט ישן
      4. צבע מחדש
      5. המרת סקיצה לוקטור
  3. Illustrator באינטרנט (Beta)
    1. סקירה כללית של Illustrator באינטרנט (Beta)
    2. שאלות נפוצות לגבי Illustrator באינטרנט (Beta)
    3. שאלות נפוצות בנושא פתרון בעיות
    4. קיצורי מקשים עבור Illustrator באינטרנט (Beta)
    5. יצירה ושילוב של צורות באינטרנט
    6. הוספה ועריכה של טקסט באינטרנט
    7. יישום צבעים ומעברי צבע באינטרנט
    8. שרטוט ועריכה של נתיבים באינטרנט
    9. עבודה עם מסמכי ענן באינטרנט
    10. הזמנת שותפים לעבודה לערוך באינטרנט
  4. Illustrator ב-iPad
    1. מבוא ל-Illustrator ב-iPad
      1. סקירה כללית של Illustrator‏‫‬ ב-iPad.
      2. שאלות נפוצות לגבי Illustrator ב-iPad
      3. דרישות מערכת | Illustrator ב-iPad
      4. מה אפשר או אי אפשר לעשות ב-Illustrator ב-iPad
    2. סביבת עבודה
      1. סביבת העבודה של Illustrator ב-iPad
      2. קיצורי מקשים למגע ומחוות
      3. קיצורי מקשים עבור Illustrator ב-iPad
      4. ניהול הגדרות היישום שלך
    3. מסמכים
      1. עבודה עם מסמכים ב-Illustrator ב-iPad
      2. ייבוא מסמכי Photoshop ו-Fresco
    4. בחירה וסידור של אובייקטים
      1. יצירת אובייקטים חוזרים
      2. מיזוג אובייקטים
    5. ציור
      1. ציור ועריכת נתיבים
      2. יצירה ועריכה של צורות
    6. טקסט
      1. עבודה עם תווים וגופנים
      2. יצירת עיצובי טקסט לאורך נתיב
      3. הוספת גופנים משלך
    7. עבודה עם תמונות
      1. הפיכת תמונות רסטר לווקטורים
    8. צבע‎
      1. החלת צבעים ומעברי צבע
  5. מסמכי ענן
    1. מידע בסיסי
      1. עבודה עם מסמכי ענן של Illustrator
      2. שיתוף מסמכי ענן של Illustrator ושיתוף פעולה בהם
      3. שתף מסמכים לבדיקה
      4. שדרוג שטח אחסון בענן עבור Adobe Illustrator
      5. מסמכי ענן של Illustrator | שאלות נפוצות
    2. פתרון בעיות
      1. פתרון בעיות ביצירה או שמירה של מסמכי ענן של Illustrator
      2. פתרון בעיות במסמכי Illustrator בענן
  6. הוספה ועריכה של תוכן
    1. ציור וממדים
      1. עקרונות בסיס של ציור
      2. עריכת נתיבים
      3. ציור גרפיקה עם עיצוב פיקסלים מושלם
      4. ציור עם הכלים Pen‏, Curvature, או Pencil
      5. ציור קווים פשוטים וצורות פשוטות
      6. ציור רשתות מלבניות וקוטביות
      7. ציור ועריכה של קרני אור
      8. המרת תמונות לווקטור
      9. פישוט נתיב
      10. כלי סמלים וקבוצות סמלים
      11. התאמה של מקטעי נתיבים
      12. יצירת פרח בחמישה שלבים פשוטים
      13. יצירה ועריכה של רשת פרספקטיבה‬
      14. ציור ושינוי אובייקטים ברשת פרספקטיבה‬
      15. שימוש באובייקטים כסמלים לשימוש חוזר
      16. ציור נתיבים ביישור פיקסלים עבור תהליכי עבודה לאינטרנט
      17. מדידה ושרטוט של ממדים
    2. אובייקטים תלת-ממדיים‬ וחומרים
      1. מידע על אפקטים של תלת-ממד ב-Illustrator
      2. יצירת גרפיקה תלת-ממדית
      3. מיפוי יצירות באובייקטים תלת-ממדיים
      4. יצירת טקסט בתלת-ממד
      5. יצירת אובייקטים תלת-ממדיים
    3. צבע
      1. אודות צבע
      2. בחירת צבעים
      3. יצירת דוגמיות והשימוש בהן
      4. התאמת צבעים
      5. שימוש בחלונית ‏Adobe Color Themes‏
      6. קבוצות צבעים (הרמוניות)
      7. החלונית Color Themes
      8. צביעה מחדש
    4. צביעה
      1. אודות צביעה
      2. צביעה בעזרת מילוי וקו
      3. קבוצות Live Paint
      4. מעברי צבע
      5. מברשות
      6. שקיפות ומצבי מיזוג
      7. החלת משיחה על אובייקט
      8. יצירה ועריכה של דוגמאות מילוי
      9. רשתות שינוי
      10. דוגמאות מילוי
    5. בחירה וסידור של אובייקטים
      1. בחירת אובייקטים
      2. שכבות
      3. קיבוץ והרחבה של אובייקטים
      4. הזזה, יישור ופיזור של אובייקטים
      5. סידור אובייקטים בערימה    
      6. נעילה, הסתרה ומחיקה של אובייקטים
      7. העתק ושכפל אובייקטים
      8. סיבוב ושיקוף של אובייקטים
      9. אובייקטים שזורים זה בזה
      10. צור פריטי גרפיקה בעלי מראה מציאותי
    6. עיצוב מחדש אובייקטים
      1. חיתוך תמונות
      2. שינוי צורת אובייקטים
      3. שילוב אובייקטים
      4. גזירה, חלוקה וחיתוך של אובייקטים
      5. עיקום מריונטה
      6. שינוי גודל, הטיה ועיוות של אובייקטים
      7. מיזוג אובייקטים
      8. עיצוב מחדש באמצעות מעטפות
      9. עיצוב מחדש של אובייקטים בעזרת אפקטים
      10. בניית צורות חדשות באמצעות הכלי Shaper והכלי Shape Builder
      11. עבודה עם Live Corners
      12. תהליכי עבודה משופרים לעיצוב מחדש עם תמיכה במגע
      13. עריכת מסכות חיתוך
      14. Live shapes
      15. יצירת צורות באמצעות הכלי Shape Builder
      16. עריכה גלובלית
    7. טקסט
      1. הוסף טקסט ועבוד עם אובייקטי כתב
      2. יצירת רשימות עם תבליטים ורשימות ממוספרות
      3. נהל אזור טקסט
      4. גופנים וטיפוגרפיה
      5. המר טקסט עם תמונות לטקסט ניתן לעריכה
      6. הוספת עיצוב בסיסי לטקסט
      7. הוסף עיצוב מתקדם לטקסט
      8. ייבוא וייצוא טקסט
      9. עיצוב פסקאות
      10. תווים מיוחדים
      11. יצירת טקסט על נתיב
      12. סגנונות תו ופסקה
      13. כרטיסיות
      14. איתור גופנים חסרים (תהליכי עבודה של Typekit)
      15. כתב ערבי ועברי
      16. גופנים | שאלות נפוצות ועצות לפתרון בעיות
      17. יצירת אפקט טקסט תלת-ממדי
      18. עיצובי טיפוגרפיה יצירתיים
      19. סיבוב טקסט ושינוי גודלו
      20. ריווח בין שורות ותווים
      21. שימוש במקפים ומעברי שורה
      22. בדיקת איות ומילוני שפות
      23. עיצוב תווים אסייתיים
      24. עורכים עבור כתב אסייתי
      25. יצירת עיצובי טקסט עם אובייקטים ממוזגים
      26. יצירת פוסטר עם טקסט באמצעות המרת תמונה לווקטור
    8. יצירת אפקטים מיוחדים
      1. עבודה עם אפקטים
      2. סגנונות גרפיים
      3. תכונות מראה
      4. יצירות סקיצות ופסיפס
      5. הצללות, הילות וריכוך קצוות
      6. תקציר של אפקטים
    9. גרפיקה לאינטרנט
      1. שיטות עבודה מומלצות ליצירת גרפיקה לאינטרנט
      2. גרפים
      3. SVG
      4. פרוסות ומפות תמונה
  7. ייבוא, ייצוא ושמירה
    1. Import
      1. השמה של קבצים מרובים
      2. ניהול קבצים מקושרים ומוטבעים
      3. מידע על קישורים
      4. ביטול של הטמעת תמונות
      5. ייבוא גרפיקה מתוך Photoshop
      6. ייבוא של תמונות Bitmap
      7. ייבוא קבצי Adobe PDF
      8. ייבוא קובצי EPS‏, DCS ו-AutoCAD
    2. Creative Cloud Libraries ב-Illustrator 
      1. Creative Cloud Libraries ב-Illustrator
    3. שמירה
      1. שמירת גרפיקה
    4. ייצוא
      1. שימוש בגרפיקת Illustrator ב-Photoshop
      2. ייצוא גרפיקה
      3. איסוף נכסים וייצוא באצוות
      4. אריזת קבצים
      5. יצירת קובצי Adobe PDF
      6. חילוץ CSS‏ | Illustrator CC
      7. אפשרויות Adobe PDF
      8. החלונית Document Info
  8. הדפסה
    1. להתכונן להדפסה
      1. הגדרת מסמכים להדפסה
      2. שינוי הגודל והכיוון של דף
      3. ציון צלבי חיתוך לקיטום או ליישור
      4. צעדים ראשונים עם בד ציור גדול
    2. הדפסה
      1. הדפסת רכב
      2. הדפסה עם ניהול צבע
      3. הדפסת PostScript
      4. קביעות הדפסה מוגדרות מראש
      5. סימונים וגלישות של מדפסת
      6. הדפסה ושמירה של גרפיקה שקופה
      7. השמנה
      8. הדפסת הפרדות צבע
      9. הדפסת מעברי צבע, רשתות שינוי ומיזוגי צבע
      10. הדפסת רכב של צבע לבן
  9. הפיכת משימות לאוטומטיות
    1. מיזוג נתונים באמצעות החלונית Variables‬
    2. אוטומציה באמצעות סקריפטים
    3. אוטומציה באמצעות פעולות
  10. פתרון בעיות 
    1. בעיות ידועות
    2. בעיות הנוגעות לקריסה
    3. שחזור קבצים לאחר קריסה
    4. בעיות בקבצים
    5. פורמטים נתמכים של קבצים
    6. בעיות במנהל התקן של מכשיר GPU
    7. בעיות במכשיר Wacom
    8. בעיות בקובץ DLL
    9. בעיות זיכרון
    10. בעיות בקובצי ההעדפות
    11. בעיות בגופנים
    12. בעיות במדפסת
    13. שתף את דוח הקריסה עם Adobe
    14. שיפור הביצועים של Illustrator

למד על דגמי צבע ומרחבי צבע כדי לבחור את הצבעים הנכונים עבור הגרפיקה שלך ב-Illustrator.

החלת צבעים על גרפיקה היא משימה נפוצה של Adobe Illustrator, ודורשת ידע מסוים במודלים של צבע ומרחבי צבע. זכור את המדיום הסופי שבו יצירות האמנות שלך יתפרסמו, כדי שתוכל להשתמש במודל הצבעים ובהגדרות הצבע הנכונות.

צבעים בגרפיקה דיגיטלית

מודלים צבעוניים מתארים את הצבעים שאתה רואה ועובד איתם בגרפיקה דיגיטלית. כל מודל צבע, כגון RGB, ‏CMYK או HSB, מייצג שיטה שונה לתיאור ולסיווג צבעים. מודלים של צבע משתמשים בערכים מספריים כדי לייצג את קשת הצבעים הנראית לעין.

מרחב צבע הוא גרסה של מודל צבע ויש לו סולם (טווח) ספציפי של צבעים. לדוגמה, בהתבסס על מודל הצבע RGB הם מרחבי הצבע הבאים: Adobe® RGB, sRGB ו-Apple® RGB. כל אחד ממרחבי צבע אלה מגדיר צבע בעזרת אותם צירים (R‏, G ו-B), אך סולם הצבעים שלהם שונה.

סולמות צבע של מרחבי צבע שונים
סולמות צבע של מרחבי צבע שונים

A. סולם צבעים חזותי B. מרחב צבע RGB C. מרחב צבע CMYK 

מכשירים שונים, כגון צג מחשב ומדפסת, לאורך זרימת העבודה שלך פועלים בתוך מרחבי צבע שונים ולכל אחד מהם טווחים שונים. חלק מהצבעים בטווח של צג המחשב שלך אינם בטווח של מדפסת הזרקת הדיו שלך, ולהיפך. כשלא ניתן להפיק צבע בהתקן כלשהו, הוא נחשב לצבע מחוץ למרחב הצבע של אותו התקן. במילים אחרות, הצבע הוא מחוץ לטווח.

בעת העברת תמונה מהתקן להתקן, צבעי התמונה עלולים להשתנות משום שכל התקן מפרש את ערכי RGB או CMYK לפי מרחב הצבע שלו. לדוגמה, לא ניתן לקבל את כל הצבעים המוצגים על גבי צג מחשב בהדפסה ממדפסת שולחנית. מדפסת יוצרת מרחב צבע CMYK, וצג מחשב פועל במרחב צבע RGB. סולמות הצבע שלהם שונים. יש צבעים המופקים על-ידי צבעי דיו שלא ניתן להציג על המסך, ויש צבעים שניתן להציג על המסך אך לא להדפיס בצבעי דיו על נייר.

אם תהליך העבודה בצבע כרוך בהעברת מסמכים בין התקנים, ייתכן שכדאי להשתמש במערכת ניהול צבע (CMS) שתסייע לך לשמור ולווסת את הצבעים בכל שלבי התהליך.

דגמי צבע RGB, CMYK, HSB, Lab וגווני אפור

RGB

אחוז ניכר מקשת הצבעים הנראים לעין ניתן לייצג בעזרת ערבוב של צבעי אור אדום, ירוק וכחול (RGB) במידות ובעוצמות שונות. כשהצבעים חופפים, הם יוצרים ציאן, מגנטה וצהוב.

צבעי RGB נקראים צבעים תוספים מכיוון שאתה יוצר לבן על ידי הוספת R, G ו-B יחד. תוספות צבעים משמשות לתאורה, לטלוויזיה ולצגי מחשב. הצג שלך, לדוגמה, יוצר צבע באמצעות פליטת אור דרך חומר זרחני אדום, ירוק וכחול.

תוספות צבעים (RGB)
תוספות צבעים (RGB)

A. אדום B. ירוק C. כחול 

ניתן לעבוד עם ערכי צבע במצב צבעי RGB, המבוסס על מודל הצבע RGB. במצב RGB, כל אחד מרכיבי RGB יכול להשתמש בערך בטווח של 0 (שחור) עד 255 (לבן). לדוגמה, לצבע אדום בהיר יכול להיות ערך R של 246, ערך G של 20, וערך B של 50. כשהערכים של כל שלושת הרכיבים שווים, מתקבל גוון אפור. כשערכי כל הרכיבים נקבעים על 255, מתקבל לבן נקי; כשכל הערכים נקבעים על 0, מתקבל שחור נקי.

Illustrator כולל גם מצב צבע RGB שונה בשם Web Safe RGB, הכולל רק את צבעי ה-RGB המתאימים לשימוש באינטרנט.

CMYK

בעוד שמודל RGB מתבסס על מקור אור ליצירת צבע, מודל CMYK מתבסס על איכות בליעת האור של צבעי דיו המודפסים על גבי נייר. כשצבע לבן פוגע בצבעי דיו שקופים למחצה, חלק מקשת הצבעים נבלע בתוך החומר. צבע שאינו נבלע מוחזר בחזרה לעין.

שילוב פיגמנטים טהורים של ציאן (C), מגנטה (M), וצהוב (Y) יוצרים צבע שחור באמצעות בליעה, או הפחתה של כל הצבעים. מסיבה זו, הם נקראים צבעים חיסורים. צבע דיו שחור (K) נוסף לקבלת דחיסות משופרת של צבעים כהים. ‏(האות K נכנסה לשימוש משום ששחור הוא הצבע העיקרי [key] להתאמת שאר הצבעים, ומשום שהאות B כבר ייצגה כחול [blue]). שילוב צבעי דיו אלה להפקת צבע נקרא הדפסת פרוצס בארבעה צבעים.

צבעים מופחתים (CMYK)
צבעים מופחתים (CMYK)

A. ציאן B. מגנטה C. צהוב D. שחור 

ניתן לעבוד עם ערכי צבע במצב צבעי CMYK, המבוסס על מודל הצבע CMYK. במצב CMYK, כל אחד מדיו תהליך CMYK יכול להשתמש בערך שנע בין 0% ל-100%. לצבעים הבהירים ביותר מוקצים אחוזים נמוכים יותר של צבעי דיו פרוצס; לצבעים כהים יותר מוקצים ערכים גדולים יותר באחוזים. לדוגמה, אדום בהיר יכול לכלול 2% ציאן, 93% מגנטה, 90% צהוב ו-0% שחור. באובייקטי CMYK, אחוזי צבעי דיו נמוכים קרובים יותר ללבן, ואחוזי צבעי דיו גבוהים קרובים יותר לשחור.

השתמש במצב CMYK בעת הכנת מסמך להדפסה בצבעי דיו פרוצס.

HSB

מודל HSB מבוסס על תפיסת הצבע האנושית ומתאר שלושה מאפייני צבע בסיסיים:

גוון

צבע שמשתקף מאובייקט או מועבר דרכו. הוא נמדד כמיקום בגלגל הצבעים המקובל, המבוטא בערך שבין 0° ל-360°. בשימוש רגיל, מזהים את הגוון לפי שם הצבע, לדוגמה אדום, כתום או ירוק.

Saturation

מידת החוזק או הזיכוך של הצבע (שנקראים לעתים עוצמת צבע). הרוויה מייצגת את כמות הצבע האפור ביחס לגוון, הנמדדת באחוזים בין 0% ל-100% (רוויה מלאה). בגלגל הצבעים המקובל, הרוויה מתחזקת מהמרכז לקצה.

בהירות

בהירות או כהות יחסית של הצבע, נמדד באחוזים מ-0% (שחור) ל-100% (לבן).

מודל צבע HSB
מודל צבע HSB

A. גוון B. Saturation C. בהירות 

Lab

מודל הצבע CIE Lab‏ מבוסס על תפיסת הצבע האנושית. זהו אחד ממספר מודלים של צבע שקבעה הוועדה Commission Internationale d’Eclairage ‏(CIE), ארגון המוקדש לקביעת תקנים לכל ההיבטים הקשורים באור.

הערכים המספריים במודל Lab מתארים את הצבעים שרואה אדם בעל ראייה תקינה. מאחר ש-Lab מתאר כיצד צבע נראה ולא איזו כמות של פיגמנט מסוים דרושה להתקן (כגון צג, מדפסת שולחנית או מצלמה דיגיטלית) להפקת צבעים, Lab נחשב למודל צבע תלוי התקן. מערכות ניהול צבע משתמשות ב-Lab כלוח צבעים כדי לנבא תוצאות של העברת צבע ממרחב צבע אחד למרחב צבע אחר.

ב-Illustrator, ניתן להשתמש במודל Lab כדי ליצור, להציג ולהפיק דוגמיות של צבעי ספוט. עם זאת, לא ניתן ליצור מסמכים במצב Lab.

Grayscale

גווני אפור משתמשים ברשתות של צבע שחור לייצוג אובייקט. כל אובייקט בגווני אפור כולל ערך בהירות בטווח שבין 0% (לבן) ל-100% (שחור). תמונות שמפיקים בעזרת סורקים בשחור-לבן או בגווני אפור מוצגות בדרך-כלל בגווני אפור.

גווני אפור מאפשרים גם להמיר גרפיקה צבעונית לגרפיקה בשחור-לבן באיכות גבוהה. במקרה זה, Adobe Illustrator מתעלם מכל נתוני הצבע בגרפיקה המקורית, ורמות האפור (הגוונים) של האובייקטים שעברו המרה מייצגות את עוצמת האור של האובייקטים המקוריים.

בעת המרת אובייקטים בגווני אפור ל-RGB, לערכי הצבע של כל אובייקט מוקצה ערך האפור הקודם של האובייקט. לא ניתן להמיר אובייקט בגווני אפור לאובייקט בצבעי CMYK.

גווני אפור
גווני אפור

צבעי ספוט ועיבוד

ניתן להגדיר צבעים כצבעי ספוט או כצבעי פרוצס, המקבילים לשני סוגי צבעי הדפוס הנפוצים בהדפסה מסחרית. בחלונית Swatches תוכל לזהות את סוג הצבע באמצעות הסמלים המופיעים ליד שם הצבע.

צבעי ספוט

צבע ספוט הוא צבע מיוחד ומעורבב מראש, המשמש במקום צבעי פרוצס או בנוסף להם. צבע זה דורש לוח הדפסה נפרד במכונת הדפוס. השתמש בצבעי ספוט כשמוגדרים מעט צבעים ודיוק הצבע הוא חיוני. צבעי ספוט יכולים להפיק צבעים שאינם נכללים בסולם הצבעים של צבעי פרוצס. אך המראה המדויק של צבע ספוט מודפס נקבע לפי שילוב בין צבע הדפוס כפי שעורבב על-ידי המדפיס והנייר שהצבע מודפס עליו, כך שהוא אינו מושפע מערכי הצבע שציינת או מניהול הצבעים. כשמציינים ערכים של צבעי ספוט, תתקבל רק הדמיה של מראה הצבע בצג שלך ובהדפסה ללא הפרדות צבע במדפסת שלך (בהתאם למגבלות סולם הצבעים של התקנים אלה).

אם תחליט להשתמש בצבעי ספוט, שים לב להנחיות הבאות:

  • לקבלת התוצאות הטובות ביותר במסמכים מודפסים, הגדר צבעי ספוט מתוך מערכת התאמת צבעים הנתמכת בבית הדפוס המסחרי שלך. התוכנה כוללת כמה ספריות של מערכות התאמת צבעים.

  • השתמש בפחות צבעי ספוט. כל צבע ספוט נוסף יגרום ליצירת לוח דפוס נוסף למכונת הדפוס ויגדיל את עלויות ההדפסה. אם אתה זקוק ליותר מארבעה צבעים, כדאי לשקול להדפיס את המסמך בצבעי פרוצס.

  • אם קיימת חפיפה בין אובייקט הכולל צבעי ספוט לאובייקט אחר הכולל תכונות שקיפות, הדבר עלול לגרום לתוצאות לא רצויות בייצוא לתבנית EPS, בהמרת צבעי ספוט לצבעי פרוצס באמצעות תיבת הדו-שיח Print ובעת יצירת הפרדות צבע ביישום אחר מ-Illustrator או מ-InDesign. לקבלת לתוצאות הטובות ביותר, השתמש ב-Flattener Preview או ב-Separations Preview כדי לבצע הגהת מסך של אפקטים של שיטוח שקיפות לפני ההדפסה. בנוסף, ניתן להמיר צבעי ספוט לצבעי פרוצס לפני ההדפסה או הייצוא באמצעות האפשרות Ink Manager ב-InDesign.

  • ניתן להשתמש בלוח הדפסה של צבעי ספוט כדי להחיל ציפוי מבריק על אזורים מסוימים של מסמך המודפס בצבעי פרוצס. במקרה זה, משימת ההדפסה תתבצע בחמישה צבעי דפוס – ארבעה צבעי פרוצס וצבע ספוט עם ציפוי מבריק אחד.

Process colors

צבע פרוצס מודפס באמצעות שילוב של ארבעה צבעי דפוס סטנדרטיים: ציאן, מגנטה, צהוב ושחור (CMYK). השתמש בצבעי פרוצס כשמשימת ההדפסה דורשת מספר רב של צבעים, דבר שיגרום לשימוש בצבעי ספוט להיות יקר מדי או לא מעשי, כגון בהדפסת תצלומי צבע.

אם תחליט להשתמש בצבעי פרוצס, שים לב להנחיות הבאות:

  • לקבלת התוצאות הטובות ביותר בהדפסת מסמך באיכות גבוהה, יש להגדיר את צבעי הפרוצס באמצעות ערכי CMYK המודפסים בלוחות צבע של צבעי פרוצס, כגון אלה שניתן לקבל מבית דפוס מסחרי.

  • ערכי הצבע הסופיים של צבע פרוצס הם הערכים המוגדרים ב-CMYK, כך שאם תגדיר צבעי פרוצס באמצעות ערכי RGB (או LAB ב-InDesign), ערכי צבע אלה יומרו לערכי CMYK בעת יצירת הפרדות הצבע. המרות אלה משתנות בהתאם להגדרות ניהול הצבע ולפרופיל של המסמך.

  • אל תציין צבעי פרוצס על סמך המראה שלהם על הצג, אלא אם כן אתה בטוח שהגדרת כהלכה מערכת ניהול צבע ואתה מבין את מגבלותיה ביחס לתצוגה מקדימה של הצבע.

  • הימנע משימוש בצבעי פרוצס במסמכים שמיועדים לתצוגה מקוונת בלבד, מפני שסולם הצבעים של מערכת CMYK מצומצם יותר מסולם הצבעים של צג טיפוסי.

  • Illustrator ו-InDesign מאפשרים לציין צבע פרוצס כצבע כולל או לא כולל. ב-Illustrator, צבעי פרוצס כוללים נשארים מקושרים לדוגמית צבע בחלונית Swatches, כך שאם תשנה את הדוגמית של צבע פרוצס כולל, כל האובייקטים המשתמשים בצבע זה ישתנו. צבעי פרוצס לא כוללים אינם מתעדכנים אוטומטית במסמך כשעורכים את הצבע. צבעי פרוצס הם לא כוללים כברירת מחדל. ב-InDesign, כשמחילים דוגמית צבע על אובייקטים, דוגמית הצבע מוחלת אוטומטית כצבע פרוצס כולל. דוגמיות צבע לא כוללות הן צבעים ללא שם, שניתן לערוך בחלונית Color.

הערה:

צבעי פרוצס כוללים ולא כוללים משפיעים רק על אופן החלת הצבע על אובייקטים, אך לא על הפרדות הצבע או על התנהגות הצבע כשמעבירים אותו מיישום ליישום.

שימוש בצבעי ספוט ובצבעי פרוצס יחד

לפעמים כדאי להשתמש בצבעי פרוצס ובצבעי ספוט באותה משימת הדפסה. למשל, אפשר להשתמש בצבע ספוט אחד כדי להדפיס את הלוגו של החברה בצבע המדויק שלו על עמודים שעליהם מודפס הדוח השנתי של החברה, הכולל צילומי צבע המודפסים בצבעי פרוצס. ניתן גם להשתמש בלוח הדפסה של צבע ספוט כדי להחיל ציפוי מבריק על אזורים מסוימים של מסמך המודפס בצבעי פרוצס. בשני המקרים, משימת ההדפסה תתבצע בחמישה צבעי דפוס – ארבעה צבעי פרוצס וצבע ספוט או ציפוי מבריק אחד.

השוואת צבעים ב-InDesign וב-Illustrator

כדי ללמוד על ההבדלים בין צבעים ב-Illustrator ו-InDesign, ראה השווה צבעים ב-InDesign וב-Illustrator.


משאבים קשורים

איך לפנות אלינו

אם יש לך שאלה או רעיון לשיתוף, בוא להשתתף בקהילת Adobe Illustrator. נשמח לשמוע ממך ולראות את היצירות שלך.

 Adobe

קבל עזרה במהירות ובקלות

משתמש חדש?