מדריך למשתמש ביטול

שקיפות ומצבי מיזוג

  1. המדריך למשתמש של Illustrator
  2. הכרת Illustrator
    1. מבוא ל-Illustrator
      1. מה חדש ב-Illustrator
      2. שאלות נפוצות
      3. דרישות המערכת של Illustrator
      4. Illustrator עבור Apple Silicon
      5. ביצועי GPU
    2. מרחב עבודה
      1. עקרונות בסיסיים בסביבת העבודה
      2. יצירת מסמכים
      3. אפשר ללמוד מהר יותר בעזרת החלונית Discover של Illustrator
      4. ניתן להאיץ זרמי עבודה בעזרת סרגל המשימות ההקשרי
      5. סרגל כלים
      6. קיצורי מקשים המוגדרים כברירת המחדל
      7. התאמה אישית של קיצורי מקשים
      8. היכרות עם לוחות יצירה
      9. ניהול לוחות יצירה
      10. התאמה אישית של סביבת העבודה
      11. החלונית Properties
      12. קביעת העדפות
      13. סביבת עבודה מבוססת מגע
      14. תמיכה ב-Microsoft Surface Dial ב-Illustrator
      15. ביטול עריכות וניהול היסטוריית עיצוב
      16. סיבוב תצוגה
      17. סרגלים, רשתות וקווי עזר
      18. נגישות ב-Illustrator
      19. צפייה בגרפיקות
      20. שימוש ב-Touch Bar עם Illustrator
      21. קבצים ותבניות
    3. כלים ב-Illustrator
      1. כלים – סקירה כללית
      2. כלי בחירה
        1. Selection
        2. בחירה ישירה
        3. Group Selection
        4. Magic Wand
        5. Lasso
        6. משטח יצירה
      3. כלי ניווט
        1. יד
        2. Rotate View
        3. Zoom
      4. כלי Paint
        1. Gradient
        2. רשת
        3. Shape Builder
      5. כלים לטקסט
        1. Type
        2. טקסט על נתיב
        3. כתב אנכי
      6. כלי שרטוט
        1. Pen
        2. הכלי Add Anchor Point
        3. הכלי Delete Anchor Point
        4. נקודת עיגון
        5. עקמומיות
        6. Line Segment
        7. מלבן
        8. מלבן מעוגל
        9. Ellipse
        10. Polygon
        11. Star
        12. Paintbrush
        13. Blob Brush
        14. Pencil
        15. מעצב צורות
        16. פרוסה
      7. שינוי כלים
        1. Rotate
        2. רפלקציה
        3. Scale
        4. Shear
        5. רוחב
        6. Free Transform
        7. Eyedropper
        8. Blend
        9. Eraser
        10. Scissors
        11. Dimension
    4. Generative AI (לא זמין בסין היבשתית)
      1. צור סצנות, נושאים וסמלים באמצעות הנחיות טקסט
      2. צור תבניות וקטוריות באמצעות הנחיות טקסט
      3. צור מילויי צורות וקטוריות באמצעות הנחיות טקסט
      4. צבע מחדש את הגרפיקה שלך בעזרת הנחיות טקסט
    5. פעולות מהירות
      1. Retro text
      2. טקסט זוהר ניאון
      3. טקסט ישן
      4. צבע מחדש
      5. המרת סקיצה לוקטור
  3. Illustrator ב-iPad
    1. מבוא ל-Illustrator ב-iPad
      1. סקירה כללית של Illustrator‏‫‬ ב-iPad.
      2. שאלות נפוצות לגבי Illustrator ב-iPad
      3. דרישות מערכת | Illustrator ב-iPad
      4. מה אפשר או אי אפשר לעשות ב-Illustrator ב-iPad
    2. סביבת עבודה
      1. סביבת העבודה של Illustrator ב-iPad
      2. קיצורי מקשים למגע ומחוות
      3. קיצורי מקשים עבור Illustrator ב-iPad
      4. ניהול הגדרות היישום שלך
    3. מסמכים
      1. עבודה עם מסמכים ב-Illustrator ב-iPad
      2. ייבוא מסמכי Photoshop ו-Fresco
    4. בחירה וסידור של אובייקטים
      1. יצירת אובייקטים חוזרים
      2. מיזוג אובייקטים
    5. ציור
      1. ציור ועריכת נתיבים
      2. יצירה ועריכה של צורות
    6. טקסט
      1. עבודה עם תווים וגופנים
      2. יצירת עיצובי טקסט לאורך נתיב
      3. הוספת גופנים משלך
    7. עבודה עם תמונות
      1. הפיכת תמונות רסטר לווקטורים
    8. צבע‎
      1. החלת צבעים ומעברי צבע
  4. מסמכי ענן
    1. מידע בסיסי
      1. עבודה עם מסמכי ענן של Illustrator
      2. שיתוף מסמכי ענן של Illustrator ושיתוף פעולה בהם
      3. שתף מסמכים לבדיקה
      4. שדרוג שטח אחסון בענן עבור Adobe Illustrator
      5. מסמכי ענן של Illustrator | שאלות נפוצות
    2. פתרון בעיות
      1. פתרון בעיות ביצירה או שמירה של מסמכי ענן של Illustrator
      2. פתרון בעיות במסמכי Illustrator בענן
  5. הוספה ועריכה של תוכן
    1. ציור
      1. עקרונות בסיס של ציור
      2. עריכת נתיבים
      3. ציור גרפיקה עם עיצוב פיקסלים מושלם
      4. ציור עם הכלים Pen‏, Curvature, או Pencil
      5. ציור קווים פשוטים וצורות פשוטות
      6. ציור רשתות מלבניות וקוטביות
      7. ציור ועריכה של קרני אור
      8. המרת תמונות לווקטור
      9. פישוט נתיב
      10. כלי סמלים וקבוצות סמלים
      11. התאמה של מקטעי נתיבים
      12. יצירת פרח בחמישה שלבים פשוטים
      13. יצירה ועריכה של רשת פרספקטיבה‬
      14. ציור ושינוי אובייקטים ברשת פרספקטיבה‬
      15. שימוש באובייקטים כסמלים לשימוש חוזר
      16. ציור נתיבים ביישור פיקסלים עבור תהליכי עבודה לאינטרנט
    2. מדידה
      1. מדידה ושרטוט של ממדים
    3. אובייקטים תלת-ממדיים‬ וחומרים
      1. מידע על אפקטים של תלת-ממד ב-Illustrator
      2. יצירת גרפיקה תלת-ממדית
      3. מיפוי יצירות באובייקטים תלת-ממדיים
      4. יצירת טקסט בתלת-ממד
      5. יצירת אובייקטים תלת-ממדיים
    4. צבע
      1. אודות צבע
      2. בחירת צבעים
      3. יצירת דוגמיות והשימוש בהן
      4. התאמת צבעים
      5. שימוש בחלונית ‏Adobe Color Themes‏
      6. קבוצות צבעים (הרמוניות)
      7. החלונית Color Themes
      8. צביעה מחדש
    5. צביעה
      1. אודות צביעה
      2. צביעה בעזרת מילוי וקו
      3. קבוצות Live Paint
      4. מעברי צבע
      5. מברשות
      6. שקיפות ומצבי מיזוג
      7. החלת משיחה על אובייקט
      8. יצירה ועריכה של דוגמאות מילוי
      9. רשתות שינוי
      10. דוגמאות מילוי
    6. בחירה וסידור של אובייקטים
      1. בחירת אובייקטים
      2. שכבות
      3. הרחבה, קיבוץ וביטול קיבוץ של אובייקטים
      4. הזזה, יישור ופיזור של אובייקטים
      5. יישור, סידור והזזה של אובייקטים על נתיב
      6. הצמדת אובייקטים לגליף
      7. הצמדת אובייקטים לגליף ביפנית
      8. סידור אובייקטים בערימה    
      9. נעילה, הסתרה ומחיקה של אובייקטים
      10. העתק ושכפל אובייקטים
      11. סיבוב ושיקוף של אובייקטים
      12. אובייקטים שזורים זה בזה
      13. צור פריטי גרפיקה בעלי מראה מציאותי
    7. עיצוב מחדש אובייקטים
      1. חיתוך תמונות
      2. שינוי צורת אובייקטים
      3. שילוב אובייקטים
      4. גזירה, חלוקה וחיתוך של אובייקטים
      5. עיקום מריונטה
      6. שינוי גודל, הטיה ועיוות של אובייקטים
      7. מיזוג אובייקטים
      8. עיצוב מחדש באמצעות מעטפות
      9. עיצוב מחדש של אובייקטים בעזרת אפקטים
      10. בניית צורות חדשות באמצעות הכלי Shaper והכלי Shape Builder
      11. עבודה עם Live Corners
      12. תהליכי עבודה משופרים לעיצוב מחדש עם תמיכה במגע
      13. עריכת מסכות חיתוך
      14. Live shapes
      15. יצירת צורות באמצעות הכלי Shape Builder
      16. עריכה גלובלית
    8. טקסט
      1. הוסף טקסט ועבוד עם אובייקטי כתב
      2. Reflow Viewer
      3. יצירת רשימות עם תבליטים ורשימות ממוספרות
      4. נהל אזור טקסט
      5. גופנים וטיפוגרפיה
      6. המרת טקסט עם תמונות לטקסט ניתן לעריכה
      7. הוספת עיצוב בסיסי לטקסט
      8. הוסף עיצוב מתקדם לטקסט
      9. ייבוא וייצוא טקסט
      10. עיצוב פסקאות
      11. תווים מיוחדים
      12. יצירת טקסט על נתיב
      13. סגנונות תו ופסקה
      14. כרטיסיות
      15. הוספת גופנים חסרים מתוך Adobe Fonts
      16. כתב ערבי ועברי
      17. גופנים | שאלות נפוצות ועצות לפתרון בעיות
      18. עיצובי טיפוגרפיה יצירתיים
      19. סיבוב טקסט ושינוי גודלו
      20. ריווח בין שורות ותווים
      21. שימוש במקפים ומעברי שורה
      22. בדיקת איות ומילוני שפות
      23. עיצוב תווים אסייתיים
      24. עורכים עבור כתב אסייתי
      25. יצירת עיצובי טקסט עם אובייקטים ממוזגים
      26. יצירת פוסטר עם טקסט באמצעות המרת תמונה לווקטור
    9. יצירת אפקטים מיוחדים
      1. עבודה עם אפקטים
      2. סגנונות גרפיים
      3. תכונות מראה
      4. יצירות סקיצות ופסיפס
      5. הצללות, הילות וריכוך קצוות
      6. תקציר של אפקטים
    10. גרפיקה לאינטרנט
      1. שיטות עבודה מומלצות ליצירת גרפיקה לאינטרנט
      2. גרפים
      3. SVG
      4. פרוסות ומפות תמונה
  6. ייבוא, ייצוא ושמירה
    1. Import
      1. השמה של קבצים מרובים
      2. ניהול קבצים מקושרים ומוטבעים
      3. מידע על קישורים
      4. ביטול של הטמעת תמונות
      5. ייבוא גרפיקה מתוך Photoshop
      6. ייבוא של תמונות Bitmap
      7. ייבוא קבצי Adobe PDF
      8. ייבוא קובצי EPS‏, DCS ו-AutoCAD
    2. Creative Cloud Libraries ב-Illustrator 
      1. Creative Cloud Libraries ב-Illustrator
    3. שמירה וייצוא
      1. שמירת גרפיקה
      2. ייצוא גרפיקה
      3. יצירת קובצי Adobe PDF
      4. אפשרויות Adobe PDF
      5. שימוש בגרפיקת Illustrator ב-Photoshop
      6. איסוף נכסים וייצוא באצוות
      7. אריזת קבצים
      8. חילוץ CSS‏ | Illustrator CC
      9. החלונית Document Info
  7. הדפסה
    1. להתכונן להדפסה
      1. הגדרת מסמכים להדפסה
      2. שינוי הגודל והכיוון של דף
      3. ציון צלבי חיתוך לקיטום או ליישור
      4. צעדים ראשונים עם בד ציור גדול
    2. הדפסה
      1. הדפסת רכב
      2. הדפסה עם ניהול צבע
      3. הדפסת PostScript
      4. קביעות הדפסה מוגדרות מראש
      5. סימונים וגלישות של מדפסת
      6. הדפסה ושמירה של גרפיקה שקופה
      7. השמנה
      8. הדפסת הפרדות צבע
      9. הדפסת מעברי צבע, רשתות שינוי ומיזוגי צבע
      10. הדפסת רכב של צבע לבן
  8. הפיכת משימות לאוטומטיות
    1. מיזוג נתונים באמצעות החלונית Variables‬
    2. אוטומציה באמצעות סקריפטים
    3. אוטומציה באמצעות פעולות
  9. פתרון בעיות 
    1. בעיות שתוקנו
    2. בעיות ידועות
    3. בעיות הנוגעות לקריסה
    4. שחזור קבצים לאחר קריסה
    5. מצב בטוח
    6. בעיות בקבצים
    7. פורמטים נתמכים של קבצים
    8. בעיות במנהל התקן של מכשיר GPU
    9. בעיות במכשיר Wacom
    10. בעיות בקובץ DLL
    11. בעיות זיכרון
    12. בעיות בקובצי ההעדפות
    13. בעיות בגופנים
    14. בעיות במדפסת
    15. שתף את דוח הקריסה עם Adobe
    16. שיפור הביצועים של Illustrator

למד לערוך גרפיקה באמצעות שקיפות ומצבי מיזוג ב-Illustrator.

שקיפות היא חלק אינטגרלי כל-כך של Illustrator, עד שניתן להוסיף שקיפות לגרפיקה מבלי לשים לב לכך.

הוספת שקיפות לגרפיקה

ניתן להוסיף שקיפות לגרפיקה באמצעות כל אחת מהפעולות הבאות:

  • הפחתת מידת האטימות של אובייקטים לחשיפת הגרפיקה שמתחתם.

  • שימוש במסיכות אטימות ליצירת וריאציות של שקיפות.

  • שימוש במצב מיזוג לשינוי פעילות גומלין של צבעים באובייקטים חופפים.

  • החלת מעברי צבע ורשתות שינוי שכוללים שקיפות.

  • החלת אפקטים או סגנונות גרפיקה שכוללים שקיפות, כגון הצללה.

  • ייבוא של קובצי Adobe Photoshop שכוללים שקיפות.

סקירה של החלונית Transparency

השתמש בחלונית Transparency‏ (Window > Transparency) כדי לציין את האטימות ומצב המיזוג של אובייקטים, ליצור מסיכות אטימות או להסתיר חלק מאובייקט באמצעות חלק של אובייקט שקוף שנמצא מעליו.

Adobe Illustrator deeplink

נסה ביישום
שנה את מצבי האטימות והמיזוג של אובייקטים במספר צעדים פשוטים.

הצגת כל האפשרויות בחלונית Transparency

  1. בחר Show Options בתפריט החלונית.

הצגת תמונה ממוזערת של האובייקט שנבחר בחלונית Transparency

  1. בחר Show Thumbnail בתפריט החלונית. לחלופין, בחר את סמל המשולש הכפול בכרטיסיית החלונית כדי לעבור בין גודלי התצוגה.

הצגת שקיפות בגרפיקה

חשוב לדעת מתי משתמשים בשקיפות, מכיוון שיש להגדיר אפשרויות נוספות בשעת הדפסה ושמירה של גרפיקה שקופה. לתצוגת שקיפות בגרפיקה, הצג רשת רקע משובצת לזיהוי אזורים שקופים בגרפיקה.

  1. בחר View > Show Transparency Grid.

  2. (אופציונלי) בחר File > Document Setup, והגדר את אפשרויות רשת השקיפות.

    הערה:

    ניתן גם לשנות את צבע משטח היצירה להדמיית מראה הגרפיקה בעת הדפסה על נייר צבעוני.

שינוי מידת האטימות של גרפיקה

ניתן לשנות את מידת האטימות של אובייקט בודד, את מידת האטימות של כל האובייקטים בקבוצה או בשכבה, או את מידת האטימות של מילוי או קו של אובייקט.

  1. בחר אובייקט או קבוצה (או הקצה שכבה בחלונית Layers).

    כדי לשנות את מידת האטימות של מילוי או קו, בחר את האובייקט ולאחר מכן בחר את המילוי או הקו בחלונית Appearance.

  2. הגדר את האפשרות Opacity בחלונית Transparency או בחלונית Control.

    הערה:

    לבחירת כל האובייקטים שמשתמשים באטימות מסוימת, בחר אובייקט שכולל את רמת האטימות הרצויה, או בטל את הבחירה בכל הפריטים והזן ערך אטימות בחלונית Transparency. עבור אל Select > Same > Opacity.

    אם תשנה את הגדרת האטימות בזמן שנבחר אובייקטים מרובים בשכבה, שקיפות האזורים החופפים של האובייקטים שנבחר תשתנה ביחס ליתר האובייקטים ותציג אטימות מצטברת. לעומת זאת, אם מקצים שכבה או קבוצה ומשנים את האטימות לאחר מכן, האובייקטים בשכבה או בקבוצה מטופלים כאובייקט בודד. רק האובייקטים שנמצאים מחוץ לשכבה או לקבוצה או מתחת לה מתגלים דרך האובייקטים השקופים. אם מעבירים אובייקט לשכבה או לקבוצה, הוא מקבל את האטימות של השכבה או הקבוצה, ואם מוציאים אובייקט מהשכבה או מהקבוצה, אטימותו משתנה.

    האפשרות Opacity
    אובייקטים בודדים שנבחר ושהוגדרה להם דרגת אטימות של 50% (משמאל) לעומת שכבה שהוקצתה ושהוגדרה לה דרגת אטימות של 50% (מימין)

יצירה של קבוצה להסתרת שקיפות

קבוצת הסתרת שקיפות מבטיחה שליטה מדויקת בעיצוב על ידי מניעה מאובייקטים בקבוצה להיראות זה דרך זה. כתוצאה מכך היא אידיאלית לניהול שכבות ביצירות אמנות מורכבות עם שקיפות.

לדוגמה, אתה מעצב לוגו עם אותיות חופפות, שכל אחת מהן מלאה במעבר צבע שקוף. ללא קבוצת הסתרה, האותיות עלולות להתערבב וליצור צבעים וחפיפות לא מכוונות. על ידי הפעלה של קבוצת הסתרת שקיפות, כל אות שומרת על הצורה והצבע המובהקים שלה, כך שביכולתך לעצב את הגרפיקה שלך בצורה יעילה יותר. 

הקבוצה Transparency knockout
קבוצה שבה האפשרות Knockout Group אינה מסומנת (משמאל) או מסומנת (מימין)

  1. בחלונית Layers בחר את הקבוצה או השכבה שברצונך לערוך.

  2. בחר Windows > Transparency ולאחר מכן בחר Knockout Group.

    • On (מסומן): אובייקטים בתוך הקבוצה מסתירים אובייקטים שמתחתם.
    • Off (ללא סימן): השקיפות בתוך הקבוצה לא מסתירה אובייקטים כלשהם.
    • ניטרלי (ריבוע עם קו): הקבוצה יורשת את הגדרות ההסתרה משכבת האב או מהקבוצה שלה.

    אם אפשרות זו אינה מוצגת, בחר Show Options מהתפריט Panel  .

שימוש במסיכות אטימות ליצירת שקיפות

ניתן להשתמש במסיכת אטימות ובאובייקט מסיכה לשינוי השקיפות של גרפיקה שנמצאת מתחתם. מסיכת האטימות (שנקראת גם גרפיקה עם מסיכה) יוצרת צורה שדרכה נחשפים אובייקטים אחרים. אובייקט המסיכה מגדיר את האזורים השקופים ואת מידת השקיפות. ניתן להשתמש בכל אובייקט צבעוני או תמונת רסטר כאובייקט מסיכה. Illustrator קובע את רמות האטימות של המסיכה באמצעות גווני האפור המקבילים לצבעי אובייקט המסיכה. כשמסיכת האטימות לבנה, הגרפיקה גלויה לגמרי. כשמסיכת האטימות שחורה, הגרפיקה מוסתרת לגמרי. גווני אפור במסיכה יוצרים רמות שונות של שקיפות בגרפיקה.

מסכות אטימות
יצירת מסיכת אטימות

A. אובייקטים תחתונים B. גרפיקה עם מסיכת שקיפות C. אובייקט מסיכה עם מילוי מעבר צבע משחור ללבן D. כשמזיזים את C מעל B‏, B מוסתר במסיכה 

בשעת יצירת מסיכת אטימות, תמונה ממוזערת של אובייקט המסיכה מופיעה בחלונית Transparency מימין לתמונה הממוזערת של הגרפיקה עם המסיכה. (אם התמונות הממוזערות הללו אינן גלויות, בחר Show Thumbnails מתפריט החלונית.) כברירת מחדל, הגרפיקה המוסתרת ואובייקט ההסתרה מקושרים (כפי שמודגם על ידי הקישור בין התמונות הממוזערות בחלונית). בשעת הזזת הגרפיקה עם המסיכה, אובייקט המסיכה זז איתה. עם זאת, בשעת הזזת אובייקט מסיכה, הגרפיקה עם המסיכה אינה זזה. ניתן לנתק את קישור המסיכה בחלונית Transparency כדי לנעול את המסיכה במקומה ולהזיז את הגרפיקה עם המסיכה בנפרד.

חלונית האפשרויות Transparency
החלונית Transparency מציגה תמונות ממוזערות של מסיכת אטימות: התמונה הממוזערת השמאלית מייצגת את מסיכת האטימות, התמונה הממוזערת הימנית מייצגת את אובייקטי המסיכה

ניתן להעביר מסיכות מ-Photoshop ל-Illustrator ולהפך. מסיכות אטימות שנוצרו ב-Illustrator מומרות למסיכות שכבה ב-Photoshop, ולהפך.

הערה:

לא ניתן להיכנס למצב בידוד בעת עבודה במצב עריכת מסיכה, או להיפך.

לסרטון בנושא עבודה עם מסיכות אטימות, ראה כיצד להשתמש במסיכות אטימות.

יצירת מסיכת אטימות

  1. בחר אובייקט בודד או קבוצה, או הקצה שכבה בחלונית Layers.
  2. פתח את החלונית Transparency, ובמקרה הצורך, בחר Show Options בתפריט החלונית כדי לראות את התמונות הממוזערות.
  3. לחץ לחיצה כפולה מימין לתמונה הממוזערת בחלונית Transparency.

    נוצרת מסיכה ריקה ו-Illustrator נכנס אוטומטית למצב עריכת מסיכה.

  4. השתמש בכלי הציור לציור צורת מסיכה.
  5. ליציאה ממצב עריכת המסיכה, לחץ על התמונה הממוזערת של הגרפיקה עם המסיכה (תמונה ממוזערת שמאלית) בחלונית Transparency.
הערה:

האפשרות Clip מגדירה את רקע המסיכה לשחור. לפיכך, אובייקטים שחורים, לדוגמה טקסט שחור, המשמשים ליצירת מסיכת אטימות כשהאפשרות Clip מסומנת, לא יהיו גלויים. להצגת האובייקטים, השתמש בצבע אחר או בטל את הבחירה באפשרות Clip.

המרת אובייקט קיים למסיכת אטימות

  1. בחר לפחות שני אובייקטים או קבוצות, ובחר Make Opacity Mask בתפריט החלונית Transparency. האובייקט או הקבוצה העליונים ביותר שנבחר משמשים כמסיכה.

עריכת אובייקט מסיכה

ניתן לערוך אובייקט מסיכה לשינוי הצורה או השקיפות של המסיכה.

  1. לחץ על התמונה הממוזערת של אובייקט המסיכה (תמונה ממוזערת ימנית) בחלונית Transparency.
  2. הקש Alt ‏(Windows) או Option ‏(Mac OS) תוך כדי לחיצה על התמונה הממוזערת של המסיכה להסתרת שאר הגרפיקה בחלון המסמך. (אם התמונות הממוזערות אינן מוצגות, בחר Show Thumbnails בתפריט החלונית).
  3. ניתן לערוך את המסיכה בעזרת כל אחד מכלי העריכה וטכניקות העריכה של Illustrator.
  4. ליציאה ממצב עריכת המסיכה, לחץ על התמונה הממוזערת של הגרפיקה עם המסיכה (תמונה ממוזערת שמאלית) בחלונית Transparency.
  • לניתוק קישור של מסיכה, הקצה את הגרפיקה עם המסיכה בחלונית Layers ולאחר מכן לחץ על סמל הקישור  בין התמונות הממוזערות בחלונית Transparency. לחלופין, בחר Unlink Opacity Mask מתפריט החלונית Transparency.

    המיקום והגודל של אובייקט המסיכה נעולים, וניתן להזיז את אובייקטי המסיכה ולשנות את גודלם מבלי להשפיע על המסיכה.

  • לקישור מסיכה מחדש, הקצה את הגרפיקה עם המסיכה בחלונית Layers ולאחר מכן לחץ באזור שבין התמונות הממוזערות בחלונית Transparency. לחלופין, בחר Link Opacity Mask מתפריט החלונית Transparency.

ביטול הפעלה או הפעלה מחדש של מסיכת אטימות

ניתן לבטל הפעלה של מסיכה כדי להסיר את השקיפות שהיא יוצרת.

  • לביטול הפעלה של מסיכה, הקצה את הגרפיקה עם המסיכה בחלונית Layers ולאחר מכן הקש Shift ולחץ על התמונה הממוזערת של אובייקט המסיכה (תמונה ממוזערת ימנית) בחלונית Transparency. לחלופין, בחר Disable Opacity Mask בתפריט החלונית Transparency. כשמסיכת האטימות מבוטלת, סימן x אדום מופיע על התמונה הממוזערת של המסיכה בחלונית Transparency.
  • להפעלת מסיכה מחדש, הקצה את הגרפיקה עם המסיכה בחלונית Layers ולאחר מכן הקש Shift ולחץ על התמונה הממוזערת של אובייקט המסיכה בחלונית Transparency. לחלופין, בחר Enable Opacity Mask בתפריט החלונית Transparency.

הסרת מסיכת אטימות

  1. הקצה את הגרפיקה עם המסיכה בחלונית Layers, ולאחר מכן בחר Release Opacity Mask בתפריט החלונית Transparency.

    אובייקט המסיכה מופיע מחדש מעל האובייקטים שהוסתרו על ידי המסיכה.

חיתוך או היפוך של מסיכת אטימות

  1. הקצה את הגרפיקה עם המסיכה בחלונית Layers.
  2. בחר אחת מהאפשרויות הבאות בחלונית Transparency:

    Clip

    יצירת רקע שחור למסיכה, שחותך את הגרפיקה עם המסיכה לפי הגבולות של אובייקט המסיכה. בטל את הבחירה באפשרות Clip לביטול התנהגות החיתוך. לבחירת חיתוך למסיכות אטימות חדשות כברירת מחדל, בחר New Opacity Masks Are Clipping בתפריט החלונית Transparency.

    Invert Mask

    היפוך ערכי עוצמת האור של אובייקט המסיכה, דבר ההופך את אטימות הגרפיקה עם המסיכה. לדוגמה, אזורים עם 90% שקיפות הופכים לאזורים עם 10% שקיפות לאחר היפוך המסיכה. בטל את הבחירה באפשרות Invert Mask לחזרה למצב המקורי של המסיכה. להיפוך כל המסיכות כברירת מחדל, בחר באפשרות New Opacity Masks Are Inverted בתפריט החלונית Transparency.

    אם אפשרויות אלה לא מוצגות, בחר Show Options בתפריט החלונית.

שימוש בשקיפות לעיצוב צורת הסתרה

כדי שאפקט ההסתרה יהיה פרופורציונלי למידת האטימות של האובייקט, ניתן להשתמש באפשרות Opacity & Mask Define Knockout Shape. אם המסיכה גבוהה, מידת האטימות חזקה, ולהיפך.

לדוגמה, כשאובייקט שמוסתר במסיכה עם מעבר צבע משמש כהסתרה, האובייקט שנמצא מתחתיו יוסתר בצורה הדרגתית, כאילו הוא מוצלל על-ידי מעבר הצבע. ניתן ליצור צורות הסתרה באמצעות אובייקטים וקטוריים ואובייקטי רסטר.

  1. ניתן לבחור כל אחת מהאפשרויות האלה:

    • לשימוש במסיכת אטימות לעיצוב הסתרה, בחר בגרפיקה עם המסיכה ולאחר מכן קבץ אותה עם האובייקטים שברצונך להסתיר.

    • לשימוש בערוץ אלפא של אובייקט bitmap לעיצוב הסתרה, בחר אובייקט bitmap שכולל שקיפות ולאחר מכן קבץ אותו עם האובייקטים שברצונך להסתיר.

  2. בחר בקבוצה.
  3. בחלונית Transparency, בחר Knockout Group עד להופעת סימן ביקורת לצד האפשרות.

  4. מבין האובייקטים בקבוצה, התמקד באובייקטי המיסוך או התמונות השקופות בחלונית Layers.

  5. בחלונית Transparency, בחר Opacity & Mask Define Knockout Shape.

לפני השימוש במסיכת אטימות להסתרת צורה
לפני השימוש במסיכת אטימות להסתרת צורה

אחרי השימוש במסיכת אטימות להסתרת צורה
אחרי השימוש במסיכת אטימות להסתרת צורה

אודות מצבי מיזוג

מצבי מיזוג מאפשרים לשנות את אופן המיזוג של צבעי אובייקטים עם צבעי אובייקטים שמתחתם. בשעת החלת מצב מיזוג על אובייקט, האפקט של מצב המיזוג מופיע באובייקטים שנמצאים מתחת לשכבה או לקבוצה שכוללת את האובייקט.

כשמתכננים אפקט של מצב מיזוג, מומלץ לחשוב במונחי הצבע הבאים:

  • מצב המיזוג הוא הצבע המקורי של האובייקט, הקבוצה או השכבה שנבחרו.

  • צבע הבסיס הוא הצבע התחתון של הגרפיקה.

  • צבע התוצאה הוא הצבע שנוצר כתוצאה מהמיזוג.

מצבי מיזוג
אובייקט עליון עם מיזוג מסוג Normal (משמאל) לעומת מצב המיזוג Hard Light (מימין)

מצבי המיזוג הבאים זמינים ב-Illustrator:

רגיל

צביעת הבחירה בצבע המיזוג, ללא תגובת גומלין עם צבע הבסיס. זוהי אפשרות ברירת המחדל.

הכהיה

בחירה בצבע הבסיס או בצבע המיזוג – הכהה מביניהם – כצבע התוצאה. אזורים בהירים יותר מצבע המיזוג מוחלפים. אזורים כהים יותר מצבע המיזוג אינם משתנים.

Multiply

הכפלה של צבע הבסיס בצבע המיזוג. התוצאה תהיה תמיד צבע כהה יותר. הכפלה של צבע כלשהו בשחור יוצרת צבע שחור. הכפלה של צבע כלשהו בלבן אינה משנה את הצבע. האפקט דומה לאפקט שנוצר בשעת ציור עם עטי סימון על דף נייר.

Color Burn

הכהיה של צבע הבסיס כך שישקף את צבע המיזוג. מיזוג עם לבן אינו גורם לשינוי כלשהו.

Lighten

בחירה בצבע הבסיס או בצבע המיזוג – הבהיר מביניהם – כצבע התוצאה. אזורים כהים יותר מצבע המיזוג מוחלפים. אזורים בהירים יותר מצבע המיזוג אינם משתנים.

Screen

הכפלת הצבעים הנגדיים של צבע המיזוג וצבע הבסיס. התוצאה תהיה תמיד צבע בהיר יותר. מיסוך עם שחור מותיר את הצבע ללא שינוי. מיסוך עם לבן יוצר צבע לבן. התוצאה דומה לאפקט שנוצר בשעת הקרנה של מספר שקופיות זו על גבי זו.

Color Dodge

הבהרה של צבע הבסיס כך שישקף את צבע המיזוג. מיזוג עם שחור אינו גורם לשינוי כלשהו.

Overlay

בחירה באפשרות זו גורמת להכפלה או למיסוך של הצבע, בהתאם לצבע הבסיס. תבניות או צבעים מכסים את הגרפיקה הקיימת, תוך כדי שמירה על האזורים הבהירים ועל הצללים של צבע הבסיס, ומתמזגים בצבע המיזוג באופן המשקף את דרגת הבהירות או הכהות של הצבע המקורי.

Soft Light

מכהה או מבהיר את הצבעים, בהתאם לצבע הבסיס. התוצאה דומה לאפקט שנוצר כשמאירים על הגרפיקה באמצעות מקור אור מפוזר.

אם צבע המיזוג (מקור האור) בהיר יותר מאפור 50%, הדבר יגרום להבהרת הגרפיקה, כמו בשעת פיתוח חסר. אם צבע המיזוג כהה יותר מ-50% אפור, הדבר יגרום להכהיית הגרפיקה, כמו בשעת פיתוח יתר. צביעה בשחור או לבן טהור יוצרת אזור כהה או בהיר יותר באופן ניכר, אך לא יוצרת צבעי שחור או לבן טהורים.

Hard Light

בחירה באפשרות זו גורמת להכפלה או למיסוך של הצבע, בהתאם לצבע המיזוג. התוצאה דומה לאפקט שנוצר כשמאירים על הגרפיקה באמצעות מקור אור ממוקד.

אם צבע המיזוג (מקור האור) בהיר יותר מאפור 50%, הדבר יגרום להבהרת הגרפיקה, כמו בשעת מיסוך. אפשרות זו שימושית להוספת אזורים בהירים לגרפיקה. אם צבע המיזוג כהה יותר מאפור 50%, הדבר יגרום להכהיית הגרפיקה, כמו בשעת הכפלה. אפשרות זו שימושית להוספת צללים לגרפיקה. צביעה באמצעות צבע שחור או לבן נקיים תפיק שחור או לבן נקיים.

Difference

הפחתה של צבע המיזוג מצבע הבסיס או של צבע הבסיס מצבע המיזוג, בהתאם לערך הבהירות הגבוה יותר. מיזוג עם לבן גורם להיפוך ערכי צבע הבסיס. מיזוג עם שחור אינו גורם לשינוי כלשהו.

Exclusion

יצירת אפקט דומה למצב Difference, אך עם ניגודיות חלשה יותר. מיזוג עם לבן גורם להיפוך רכיבי צבע הבסיס. מיזוג עם שחור אינו גורם לשינוי כלשהו.

גוון

יצירת צבע עם זוהר ורוויה של צבע הבסיס, וגוון של צבע המיזוג.

Saturation

יצירת צבע עם זוהר וגוון של צבע הבסיס ורוויה של צבע המיזוג. ציור במצב זה בתוך אזור ללא רוויה (אפור) אינו יוצר כל שינוי.

‏Color

יצירת צבע עם זוהר של צבע הבסיס וגוון ורוויה של צבע המיזוג. אפשרות זו שומרת על רמות האפור בגרפיקה והיא שימושית לצביעה של גרפיקה בצבע אחד או לשימוש ברשת צבע בגרפיקה.

Luminosity

יוצר צבע עם גוון ורוויה של צבע הבסיס וזוהר של צבע המיזוג. אפשרות זו יוצרת אפקט הפוך לזה של האפשרות Color.

הערה:

המצבים Difference‏, Exclusion‏, Hue‏, Saturation‏, Color‏ ו-Luminosity אינם ממזגים צבעי ספוט – וברוב מצבי המיזוג, שחור שמוקצה כ-‎100% K מסתיר את הצבע בשכבה שמתחתיו. במקום 100% שחור, הגדירו שחור עשיר באמצעות ערכי CMYK.

שינוי מצב המיזוג של גרפיקה

  1. בחר אובייקט או קבוצה (או הקצה שכבה בחלונית Layers).

    כדי לשנות את מצב המיזוג של מילוי או של קו, בחר אובייקט ולאחר מכן בחר מילוי או קו בחלונית Appearance.

  2. בחלונית Transparency, בחר מצב מיזוג מהתפריט הנפתח.

    ניתן לבודד את מצב המיזוג לשכבה או לקבוצה שנבחרה כדי לא להשפיע על האובייקטים שמתחת. לשם כך, בחר בסמל היעד מימין לקבוצה או לשכבה בחלונית Layers שמכילה אובייקט המשתמש במצב מיזוג. בחלונית Transparency, בחר Isolate Blending. (אם האפשרות Isolate Blending אינה מוצגת, בחר Show Options בתפריט החלונית Transparency.)

    האפשרות Isolate Blending
    קבוצה (כוכב ועיגול) כשהאפשרות Isolate Blending לא מסומנת (משמאל), לעומת מצב שבו האפשרות מסומנת (מימין)

    הערה:

    לבחירת כל האובייקטים המשתמשים באותו מצב מיזוג, בחר באובייקט עם מצב המיזוג הרצוי, או בטל את הבחירה בכל הפריטים ובחר במצב המיזוג הרצוי בחלונית Transparency. לאחר מכן, עבור אל Select > Same > Blending Mode.


משאבים קשורים

איך לפנות אלינו

נשמח לשמוע ממך. שתף את מחשבותיך עם Adobe Illustrator Community

קבל עזרה במהירות ובקלות

משתמש חדש?