סרגלים מסייעים למקם ולמדוד במדויק אובייקטים בחלון האיור או במשטח היצירה. הנקודה שבה מוצג 0 בכל סרגל נקראת מקור הסרגל.
Illustrator מספק סרגלים נפרדים למסמכים ולמשטחי יצירה. ניתן לבחור רק סרגל אחד מביניהם בכל פעם.
סרגלים כלליים מופיעים בחלק העליון ובצד שמאל של חלון האיור. ברירת המחדל של מקור הסרגל היא בפינה השמאלית העליונה של חלון האיור.
סרגלי לוח היצירה מופיעים בחלק העליון ובצד שמאל של לוח היצירה הפעיל. ברירת המחדל של מקור הסרגל של לוח היצירה היא בפינה השמאלית העליונה של לוח היצירה.
ההבדל בין סרגלי לוח היצירה והסרגלים הכלליים, הוא שאם בוחרים את סרגלי לוח היצירה, נקודת המקור תשתנה בהתאם ללוח היצירה הפעיל. בנוסף, יכולות להיות נקודות מקור שונות עבור סרגלי לוח היצירה. אם משנים את מקור הסרגל של לוח היצירה, דוגמאות המילוי באובייקטים בלוחות היצירה לא מושפעים.
ברירת המחדל של נקודת המקור של הסרגלים הכלליים היא בפינה השמאלית העליונה של לוח היצירה הראשון, וברירת המחדל של המקור של סרגלי לוחות היצירה היא בפינה השמאלית העליונה של לוח היצירה התואם.
כדי לעבור בין סרגלי משטח היצירה והסרגלים הכלליים, בחר View > Rulers > Change to Global Rulers או View > Rulers > Change to Artboard Rulers. סרגלי משטח היצירה מופיעים כברירת מחדל, ולכן האפשרות Change to Global Rulers מופיעה בתת-התפריט Rulers.
כדי להציג או להסתיר סרגלי וידאו, בחר View > Show Video Rulers או View > Hide Video Rulers.
כדי לשנות את נקודת ההתחלה של הסרגל, הזיזו את המצביע לפינה השמאלית העליונה שבה נפגשים הסרגלים, וגררו לנקודת ההתחלה החדשה הרצויה של הסרגל.
בעת הגרירה, צלב דק בחלון ובסרגלים מציין את שינוי מקור הסרגל הכללי.
הערה: שינוי המקור של הסרגל הכללי משפיע על חלוקת דוגמאות המילוי לאריחים.
כדי לחזור לברירת המחדל של נקודת ההתחלה של הסרגל, יש ללחוץ לחיצה כפולה על הפינה השמאלית העליונה, בנקודת המפגש של הסרגלים.
מערכת הקואורדינטות עוברת לרביע הרביעי, שקודם לכן היה הרביע הראשון. כשעוברים כלפי מטה ב-Illustrator CS5, הערך של ציר y עולה, וכשעוברים ימינה הערך של ציר x עולה.
כדי לשמור בגרסאות ישנות של Illustrator, הסרגלים הכלליים נשארים במיקום שהוגדר במסמך הישן. עם זאת, אם נקודת המקור לא זזה לפינה השמאלית העליונה, מערכת הקואורדינטות עוברת לרביע הרביעי.
השינוי במערכת הקואורדינטות ובמקור הסרגל לא משפיע על כתיבת סקריפטים, מה שמאפשר לשמור סקריפטים ישנים. עם זאת, כשמשנים צורה של אובייקטים באמצעות כתיבת סקריפטים, ערכי קואורדינטת y שונים מהערכים שהגדרת בממשק המשתמש של Illustrator. לדוגמה, אם מחילים פעולת תזוזה של Y= +10 נקודות, כדי לחקות את אותה תזוזה בעזרת כתיבת סקריפטים יש להחיל שינוי צורה של Y= -10 נקודות.
ברירת המחדל של יחידת מידה ב-Illustrator היא נקודות (נקודה שווה ל-0.3528 מילימטר). ניתן לשנות את היחידה ש-Illustrator משתמש בה למדידות כלליות, למשיחות ולכתב. ניתן לעקוף את יחידת ברירת המחדל כשמזינים ערכים בתיבות.
הערה: אפשרות המדידה General משפיעה על סרגלים, על מדידת המרחק בין נקודות, על הזזה ושינוי צורה של אובייקטים, על הגדרת מרווחים ברשתות וקווי עזר וכן על יצירת צורות.
עצה: כשמשתמשים גם בפיקות וגם בנקודות, ניתן להזין ערכים כגון XpY, כאשר X ו-Y הם מספרי הפיקות והנקודות (לדוגמה, 12p6 יציין 12 פיקות ו-6 נקודות).
הרשת מופיעה מאחורי הגרפיקה בחלון האיור. היא אינה מודפסת.
כשגבולות האובייקט מתקרבים ל- 2 פיקסלים מקו רשת, האובייקט נצמד לנקודה.
הערה: כשבוחרים View > Pixel Preview, הפקודה Snap To Grid משתנה לפקודה Snap To Pixel.
קווי עזר מסייעים ליישר עצמי גרפיקה וטקסט. ניתן ליצור קווי עזר בסרגל (קווים ישרים אנכיים או אופקיים) ועצמי קווי עזר (אובייקטים וקטוריים שממירים לקווי עזר). בדומה לרשת, גם קווי העזר אינם מודפסים.
ניתן לבחור בין שני סגנונות של קווי עזר – מנוקד ומקווקו – וכן לשנות את צבע קווי העזר לצבעים מוגדרים מראש של קווי עזר או לצבעים שתבחר באמצעות דוגם צבע. כברירת מחדל, קווי עזר אינם נעולים כדי שתוכלו להזיז, לשנות, למחוק או להפוך אותם, אך ניתן לנעול אותם למקומם.
כדי להמיר אובייקטים וקטוריים לקווי עזר, בחר אותם ובחר View > Guides > Make Guides.
כדי להקל על עבודה עם קווי עזר מרובים, יש להעביר אותם לשכבה נפרדת.
כדי להגביל את קווי העזר למשטח היצירה במקום לבד הציור כולו, בחר את הכלי Artboard וגרור את קווי העזר במשטח היצירה.
כדי להזיז את קו העזר, גרור אותו או העתק אותו.
כדי למחוק את קו העזר, הקש על מקש Backspace (Windows) או על מקש Delete (Mac OS), או בחר Edit > Cut או Edit > Clear.
כדי למחוק את כל קווי העזר בבת אחת, בחר View > Guides > Clear Guides.
כדי לשחרר את קו העזר, כך שיהפוך בחזרה לאובייקט גרפי רגיל, בחר את קו העזר ובחר View > Guides > Release Guides.
בעת הצמדה לנקודה, יישור ההצמדה תלוי במיקום המצביע, ולא בקצוות של העצם הנגרר.
כשהמצביע מתקרב ל- 2 פיקסלים מנקודת עיגון או מקו עזר, האובייקט נצמד לנקודה. כאשר מתרחשת הצמדה, המצביע הופך מראש חץ מלא לראש חץ חלול.
קווי עזר חכמים הם קווי עזר זמניים לצורכי הצמדה המופיעים כשיוצרים אובייקטים או משטחי יצירה או מטפלים בהם. הם מסייעים ליישר, לערוך ולשנות צורה של אובייקטים או משטחי יצירה יחסית לאובייקטים או משטחי יצירה אחרים, או יחסית לשניהם, בעזרת הצמדה ותצוגת מיקום על ציר X וציר Y וערכי דלתא. ניתן לציין את סוג קווי העזר החכמים והמשוב שמופיעים (כגון תוויות מדידה, סימון עצם או תוויות) בעזרת הגדרת העדפות קווי העזר החכמים.
קווי עזר חכמים מופעלים כברירת מחדל.
כדי להפעיל או להשבית קווי עזר חכמים, בחר View > Smart Guides.
כשיוצרים אובייקט באחד מכלי העט או הצורה, ניתן להשתמש ב- Smart Guides כדי למקם את נקודות העיגון של האובייקט החדש ביחס לאובייקט קיים. או כשיוצרים משטח יצירה חדש, ניתן להשתמש ב- Smart Guides כדי למקם את משטח היצירה יחסית למשטח יצירה אחר או לאובייקט אחר.
כשיוצרים אובייקט בעזרת כלי העט או הצורה, או כשמשנים צורה של אובייקט, ניתן להשתמש בקווי העזר החכמים למיקום נקודות עיגון בזוויות קבועות מראש מסוימות, כגון 45 או 90 מעלות. ציין זוויות אלה דרך העדפות קווי עזר חכמים.
כשמזיזים אובייקט או משטח יצירה, ניתן להשתמש בקווי עזר חכמים כדי ליישר את האובייקט שנבחר או משטח היצירה שנבחר לאובייקטים או למשטחי יצירה אחרים. היישור מבוסס על הצורה הגאומטרית של האובייקטים ומשטחי היצירה. קווי עזר מופיעים כשהאובייקט מתקרב לקצה או לנקודת המרכז של אובייקטים אחרים.
כשמשנים צורה של עצם, Smart Guides מוצגים אוטומטית כדי לסייע בשינוי הצורה.
ניתן לשנות את האופן והעיתוי של הצגת קווי העזר החכמים על-ידי הגדרת ההעדפות של קווי עזר חכמים.
כשהאפשרות Snap To Grid או Pixel Preview פעילה, לא ניתן להשתמש ב-Smart Guides (גם אם בוחרים בפקודה זו בתפריט).
יש לבחור Edit > Preferences > Smart Guides (Windows) או Illustrator > Preferences > Smart Guides (Mac OS) כדי להגדיר את ההעדפות הבאות:
Color
מציין את צבע קווי העזר.
Alignment Guides
מציג קווי עזר שנוצרים לאורך המרכז והקצוות של אובייקטים גאומטריים, משטחי יצירה וגלישות. הם נוצרים כשמזיזים אובייקטים או כשמבצעים פעולות כגון ציור צורות בסיסיות, שימוש בכלי Pen ושינוי צורה של אובייקטים.
Anchor/Path Labels
מציג מידע כשנתיבים מצטלבים וכשהם ממורכזים בנקודת עיגון.
Measurement Labels
מציג מידע עבור כלים רבים (כגון כלי ציור וכלי טקסט) לגבי המיקום של הסמן כשמציבים אותו על נקודת עיגון. בעת יצירה, בחירה, הזזה או שינוי צורה של אובייקטים, מוצג ערך דלתא של X ו-Y מהמיקום המקורי של האובייקט. בעת הקשת Shift כאשר כלי ציור נבחר, מוצג מיקום נקודת ההתחלה.
Object Highlighting
מסמן את האובייקט שמתחת למצביע כשגוררים סביבו. צבע הסימון תואם את צבע השכבה של האובייקט.
Transform Tools
מציג מידע בעת שינוי גודל, סיבוב והטיה של אובייקטים.
Construction Guides
מציג קווי עזר המוצגים בעת ציור אובייקטים חדשים. ניתן לציין זוויות רצויות לציור קווי העזר מנקודות העיגון של אובייקט סמוך. ניתן להגדיר עד שש זוויות. הזן זווית בתיבה Angles שנבחרה, או בחר קבוצת זוויות מהתפריט הנפתח Angles. לחלופין, בחר קבוצת זוויות מהתפריט הנפתח ושנה אחד מהערכים בתיבה כדי להתאים אישית קבוצת זוויות. התצוגה המקדימה משקפת את ההגדרות.
Snapping Tolerance
מציין במספר נקודות את המרחק שבו יימצא המצביע מאובייקט אחר כדי שקווי עזר חכמים יוכלו לפעול.
השתמש בכלי Measure כדי לחשב את המרחק בין שתי נקודות ולהציג את התוצאות בחלונית Info.
בחר בכלי Measure . (בחר והחזק את הכלי Eyedropper כדי לראותו בחלונית Tools.)
לחץ על שתי הנקודות שברצונך למדוד את המרחק ביניהן.
לחץ על הנקודה הראשונה וגרור לנקודה השנייה. הקש Shift תוך כדי גרירה כדי להגביל את הכלי לכפולות של 45°.
החלונית Info מציגה את המרחקים האופקיים והאנכיים מהצירים x ו-y, את המרחקים האופקיים והאנכיים המוחלטים, את סך המרחקים ואת הזווית שנמדדה.
השתמש בחלונית Info (Window > Info) לקבלת מידע על האזור שמתחת למצביע ועל אובייקטים שנבחרו.
כשאובייקט נבחר וכלי הבחירה פעיל, החלונית Info מציגה את קואורדינטות x ו- y של האובייקט, את הרוחב (ר), והגובה (ג) שלו. ערכי הרוחב והגובה מושפעים מהאפשרות Use Preview Bounds בכרטיסייה General בתיבת הדו-שיח Preferences. כשבוחרים את האפשרות Use Preview Bounds, Illustrator כולל את רוחב הקו (ותכונות אחרות, כגון הצללות) במידות האובייקט. כשמבטלים את הסימון באפשרות Use Preview Bounds, Illustrator מודד רק את המידות שמגדיר הנתיב הווקטורי של האובייקט.
כשמשתמשים בכלי Pen או בכלי Gradient, או כשמזיזים בחירה, החלונית Info מציגה את השינוי ב- x (ר), את השינוי ב- y (ג), את המרחק (מ), ואת הזווית במהלך הגרירה.
כשמשתמשים בכלי Zoom, החלונית Info מציגה את מקדם ההגדלה ואת הקואורדינטות x ו- y לאחר שחרור לחצן העכבר.
כשמשתמשים בכלי Scale, החלונית Info מציגה את אחוז השינוי ברוחב (ר) ובגובה (ג) ואת הרוחב (ר) והגובה (ג) החדשים בתום שינוי הגודל. כשמשתמשים בכלים Rotate או Reflect, החלונית Info מציגה את הקואורדינטות של מרכז העצם ואת זווית הסיבוב או השיקוף
.
כשמשתמשים בכלי Shear, החלונית Info מציגה את הקואורדינטות של מרכז העצם, את זווית ציר ההטיה , ואת דרגת ההטיה
.
כשמשתמשים בכלי Paintbrush, החלונית Info מציגה את קואורדינטות x ו- y ואת שם המברשת הנוכחית.
בחר Show Options מתפריט החלונית או לחץ על החץ הכפול בכרטיסיית החלונית, כדי להציג ערכים לצבעי המילוי והקו של האובייקט שנבחר ואת השם של דוגמת המילוי, מעבר הצבע או רשת הצבע שהוחלו על האובייקט שנבחר.
הערה: אם בוחרים אובייקטים מרובים, החלונית Info תציג רק את המידע הזהה בכל האובייקטים שנבחרו.
כניסה לחשבון