After Effects の 2019 年 11 月リリース(バージョン 17.0)の新機能と機能強化について説明します。。
プレビューと再生のパフォーマンスの向上

プレビューと再生のパフォーマンスの向上

プレビューの再生は、スレッド化機能の向上と新しい GPU アクセラレータディスプレイシステムコアによる堅牢な機能を備えています。クリエイティブフローを壊さずに、デザインを正確に表示することができます。

EXR ワークフローの強化

EXR ワークフローの強化

マルチチャンネル EXR ファイルを使用して作業している場合は、最大 12 倍のパフォーマンスを得ることができます。レイヤー EXR ファイルをコンポジションとして読み込み、合成をより速く開始します。

シェイプの高速化

シェイプの高速化

パフォーマンスを向上させ、すばやくシェイプを作成および編集できます。よりアクセスしやすいグループ化コントロールで整理します。

グラフィックおよびテキストの機能強化

グラフィックおよびテキストの機能強化

一度に多数の設定を調整し、クライアントが Premiere Pro で簡単に更新できるテンプレートを設計する新しいドロップダウンメニューエクスプレッション制御とテキストスタイルエクスプレッションを活用してください。

エクスプレッションの改善

エクスプレッションの改善

After Effects では、時間が経過しても変更されないエクスプレッションについては、最大 40%高速な処理で一度にすべてのフレームに適用します。マスタープロパティに適用されたエクスプレッションは、非常に高速になります。

形式の拡張と再生サポートの改善

形式の拡張と再生サポートの改善

フォーマットのサポートには、Canon XF-HEVC に加えて、デルタフレームおよび MJPEG を使用したアニメーションの 2 つのレガシー形式が含まれています。10 ビット版の HD/UHD、HEVC HD/UHD、および ProRes ファイルのパフォーマンスを向上させることができます。

その他の機能強化

その他の機能強化

システムの互換性に関する優れた通知も含まれています。

Cinema 4D Lite R21

Cinema 4D Lite R21

C4D Lite の最新リリースを入手して、押し出しテキストおよびスプラインを作成するためのキャプスおよびベベルツールなどの新機能を体験してください。新しい高性能ノイズ除去フィルターにより、視覚品質が向上し、レンダリング時間が短縮されます。

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ビデオの機能強化についてのコンテンツに応じた塗りつぶし

機能強化されたコンテンツに応じた塗りつぶしにより、不要なオブジェクトをすばやく削除できます。この場合、メモリの使用量が半分になります。

アップデートのベストプラクティス

アドビでは、アプリのアップデート前にすべてのプロジェクトおよびメディアをバックアップすることをお勧めします。

互換性の問題を回避するために、既存の After Effects インストールと共に新しいバージョンをインストールします。これにより、自分のペースでプロジェクトをバージョン 17.0 に移行できます。Creative Cloud を使用すると、アドビアプリの自動アップデートができますが、ビデオユーザーに対してはこの機能はお勧めしません。

必要システム構成をチェックして、お使いのハードウェアが After Effects の最新バージョンをサポートしていることを確認します。

プレビューと再生のパフォーマンスの向上

After Effects のこのリリースでは、よりシャープで素早いプレビュー再生を可能にするスレッドの強化機能が用意されています。また、新しい GPU アクセラレーションディスプレイシステムコアを活用することで、クリエイティブフローを壊さずにデザインを正確に表示することもできます。GPU レンダリングを使用すると、プレビューの再生パフォーマンスが向上し、プロジェクトの明確で詳細なリアルタイムのプレビューが表示されます。

詳しくは、After Effects の GPU の基本を参照してください。

高速プレビューと再生パフォーマンスの向上

EXR ワークフローの強化

これで、階層化された EXR ファイルをコンポジションとして読み込むことができるので、より効率的に複合化することができます。この機能を使用すると、複雑な設定処理を行うことなく、コンポジション層に複数のエフェクトを適用することができます。各レイヤーを個別に操作し、エフェクトを適用して、レンダーを環境でより自然に見えるようにします。パフォーマンスを向上させることによって、大きいファイルの操作の応答性が高くなります。

  • コンポジションのタイムコード値をヘッダー情報に書き込む
  • Cryptomatte が追加されました。
  • 「EXR」ファイルにストレートアルファを記述します。
EXR ワークフローの強化

シェイプの高速化

After Effects のこのリリースでは、シェイプを操作する際の応答性が向上し、クリエイティブな反復が高速化されます。グループ化されたコントロールへのアクセスが改善されたことで、多数のシェイプを簡単に操作および管理できます。

  • シェイプレイヤーを含むプロジェクトでは、全体的なパフォーマンスが向上します。
  • シェイプレイヤーを右クリックしてグループ化またはグループ解除することができます。タイムラインパネルで複数のシェイプを選択し、右クリックして「シェイプのグループ化/グループ解除」を選択します。もう 1 つの方法は、プレビューウィンドウで複数のシェイプを選択し、右クリックして、マスクとシェイプのパスを選択し、グループ化/グループ解除を選択します。

グラフィックおよびテキストの機能強化

After Effects のこのリリースでは、グラフィックとテキスト関連の機能強化が複数追加されています。

After Effects mogrt クリエーターのように、新規ドロップダウン制御エフェクトを使用して、プロジェクト内のレイヤーのプロパティをドロップダウンメニューに追加します。以前のバージョンでは、After Effects を使用すると、レイヤーのプロパティをスライダーやチェックボックスにリンクして、プロジェクト内の様々なアニメーションを起動することができます。また、mogrt 作成者は、Premiere Pro の mogrt のプロパティを変更するために、編集可能なコントロールとしてスライダーやチェックボックスも共有できます。

ただし、より複雑で長いアニメーションについては、スライダーとチェックボックスは必ずしも直感的ではありません。例えば、1 週間のうち 7 日を別のカラーにリンクする必要があるとします。日付リストを含むドロップダウンメニューと、カラーリストを含む別のメニューを作成して、編集時に選択しやすくすることができます。エクスプレッション、モーショングラフィックステンプレート、およびマスタープロパティでドロップダウンメニューを参照することもできます。このメニューを使用すると、複数の設定を一度に調整することが容易になり、Premiere Pro のエディターで簡単なテンプレートをデザインできます。

ドロップダウンメニュー制御

エクスプレッションを使用したテキストプロパティの編集

エクスプレッションを使用して、プロジェクト内のテキストプロパティにグローバルな変更を加えることができるようになりました。テキストエクスプレッションとモーショングラフィックステンプレートの使用時は、新しいエクスプレッションでテキストスタイルとテキストを制御できます。例えば、プロジェクトにメインタイトルとエンドタイトルがあり、全体に統一されたテキストスタイルを設定したい場合。そのためには、タイトル同士を 1 つにリンクし、そのスタイルを一度に更新するためにエクスプレッションを使用します。変更を簡単にコンポジション全体で適用するには、1 つのテキストレイヤーのプロパティを参照します。これにより、After Effects および mogrts で複数のテキストレイヤー間でのフォント、サイズ、およびスタイル設定を維持することができます。

代替テキスト矩形

  • テキストのプロパティを編集ダイアログのテキスト制御で代替テキストボックスを有効にして After Effects mogrt を作成した場合、指定した代替レイヤーを使用して、そのテキストレイヤーのテキスト矩形を決定します。
  • Premiere Pro では、そのテキストレイヤーに対してこの代替テキスト矩形を使用します。赤い静止長方形は代替テキストのサイズまたは場所になります。AeText のテキスト編集をアクティブにするには、そのテキストをクリックします。
  • 代替テキストボックスの情報は、After effects mogrt に保存され、After Effects プロジェクトにシリアル化されます。
  • After Effects は、Premiere Pro プログラムモニターで編集するためにテキスト矩形を計算するときに、代替レイヤーが設定されている場合はそれを使用します。
エクスプレッションのパフォーマンス
エクスプレッションのパフォーマンス

エクスプレッションの改善

このリリースの After Effects では、次のようなエクスプレッションが改善されています。

エクスプレッションエディターの強化

  • 新しいスクロール機能を使用すると、リターン文字を入力してボックスのサイズを変更したときにスクロールが誤って調整されないようにすることができます。
  • 変数が数字で始まる場合に、オートコンプリートリストで数字が一致しないようにします。スマートなオートコンプリートによって、右括弧や引用符が上書きされるのを防ぎます。 
  • Hi-DPI ディスプレイでフォントサイズを拡大/縮小できるようになりました。 
  • グラフエディターは、開いているすべてのグラフエディターの環境設定の変更をコミットするようになりました。
  • シンタックスの強調表示を有効にすると、UI の折りたたみアイコンボタンは初期設定の背景色と、行番号のカラーと背景色に尊重されるようになります。

詳しくは、エクスプレッションエディターを参照してください。

エクスプレッションのパフォーマンスの向上

  • After Effects では、コンプに変更されないエクスプレッションの検出が試みられ、エクスプレッションを 1 回だけ計算します。お気に入りのエクスプレッションコンプを読み込んで、より優れたパフォーマンスが得られるようにします。
  • posterizeTime(0) を使用した任意のエクスプレッションは、すべてのフレームではなく、コンポジション全体につき一度だけ計算されるようになりました。

形式の拡張と再生サポートの改善

新しい形式サポートには、Canon XF-HEVC が含まれています。  10 ビットの H.265 HD/UHD および HEVC HD/UHD ファイルの操作時の再生機能が向上しました。ProRes デコードのパフォーマンスも向上しました。さらに、デルタフレームを使用した MJPEG およびアニメーションコーデックファイルの新しいネイティブサポートによって、以前の QuickTime ファイルにアクセスできます。

詳しくは、サポートされているファイル形式 | After Effects を参照してください。

新しい Cineware renderer および Cinema 4D Lite R21

この After Effects リリースでは、新しい Cinema 4D Lite R21 を紹介します。以下に詳細を示します。

  • After Effects インストーラーを使用すると、After Effects インストーラーは、Maxon Cinema 4D R21 フォルダーを一般的なアプリケーションの場所のディスクにインストールします。 
  • このフォルダーには Cinema 4D Lite R21 が含まれています。最初の起動時に、画面上の指示に従って「Maxon」ユーザーアカウントを作成する必要があります。Cineware から起動する場合は、Cinema 4D のフルバージョンを体験モードで起動するように求められる場合があります。
  • Cinema 4D を起動するにはアカウントが必要ですが、Cineware または Cinema 4D 3D レンダラーを使用した After Effects でのレンダリングには必要ありません。

詳しくは、Cinema 4D と Cineware を参照してください。

ビデオの機能強化についてのコンテンツに応じた塗りつぶし

新しいパフォーマンスの向上と、メモリ使用量を削減することで、ビデオから不要なオブジェクトをすばやく効率的に削除することができます。

詳しくは、コンテンツに応じた塗りつぶしパネルを使用してビデオからオブジェクトを削除するを参照してください。

その他の機能強化

  • Mac での OpenCL のサポートは削除されました。メタルやソフトウェアによるレンダリングを使用してください。
  • After Effects では、レイトレース 3D レンダラーは現在サポートされていません。
  • すべてのフレームがキャッシュされるコンプをプレビューする(または再生を有効にする前にフレームをキャッシュする)場合、UI と対話する場合でも、ターゲットコンプフレームレートを維持する必要があります。
  • EXR ファイルから読み込まれたネイティブ FPS の尊重
  • コンテンツに応じた塗りつぶしのアップデート:
    • メモリ使用量が 66%短縮されました。
    • 10~25%により、パフォーマンスが向上します。
    • コンテンツに応じた塗りつぶしの初回使用時に表示された警告ダイアログを修正します。
    • 少量の透明度を使用すると、リファレンスフレームに問題が発生する可能性がある問題を修正しました。
  • 「ラベルグループの選択」を選択すると、シャイレイヤーは選択されません。また、編集メニューで操作することもできます。
  • After Effects でドロップフレームとして報告されるノンドロップフレームタイムコード EXR シーケンスを修正しました。
  • AE バージョンの 15 および 16 をサポートするために、以前のバージョンとしてとして保存をアップデートしました。
  • シェイプレイヤー:ポリスターが内側の半径 0 には動かなくなりました。
  • Photoshop インポートライブラリがアップデートされました。Photoshop ファイルがインポートされ、After Effects で正しく表示されることを確認します。
  • Metal を使用する MacOS レンダリングに更新し、OpenGL の廃止を開始します。
  • コンポジション内でドラッグすると、ガイドとルーラーがピクセル全体にスナップされるようになりました。より小さな増分が必要な場合は、ガイドを右クリックして特定の値を設定します。
  • Mocha プラグインは、最新のバージョンにアップデートされています。

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