After Effects CC 2015(13.5)에서 미리 보기 정보
After Effects CC 2015(13.5)에서 보기 컴포지션, 레이어 및 푸티지가 변경된 것을 미리 보는 방법입니다. 이제 미리 보기를 쉽게 시작하고, 대화형으로 진행하고, 구성할 수 있습니다.
이 문서에는 다음을 포함하여 미리 보기에서 변경된 사항에 대한 정보가 들어 있습니다.
RAM 미리 보기는 더 이상 미리 보기에 사용되지 않습니다.
After Effects는 실시간 재생을 위해 계속 프레임을 RAM에 캐싱합니다. 하지만 그러한 미리 보기 시작은 After Effects에서 더 이상 고유한 명령이 아니므로 “RAM 미리 보기”라는 용어는 더 이상 사용되지 않습니다. 이제는 “미리 보기”라고 합니다.
스페이스바로 미리 보기 시작
스페이스바는 이제 실시간 재생을 위해 프레임 캐싱을 최적화하고 또한 오디오를 재생하는 미리 보기를 시작할 수 있습니다. (둘 다 이전에 “RAM 미리 보기”에서 사용한 고유한 기능입니다.)
사용자 정의 가능한 미리 보기
각 미리 보기 키보드 단축키(스페이스바, 키패드 0 및 Shift + 키패드 0)에 대한 미리 보기 동작을 구성할 수 있습니다. 스페이스바로 활성 레이어 컨트롤을 표시하는 오디오와 함께 미리 보기를 시작하도록 하려는 경우 지금 시작할 수 있습니다.
중단 없는 미리 보기
After Effects 이전 버전에서 미리 보기 중에 아무 곳이나 클릭하면 재생지 중지됩니다. After Effects CC 2015(13.5)에서 컴포지션 또는 프로젝트에서 작업하면서 동시에 컴포지션, 레이어 또는 푸티지를 미리 볼 수 있습니다. 중단 없는 미리 보기는 미리 보기 시작 및 중지 동작을 변경합니다. 이 문서에서 중단 없는 미리 보기를 가능하게 한 대화형 성능 개선 사항에 대해 자세히 알아봅니다.
미리 보기가 많이 변경되었지만 여기에는 After Effects CC 2015(13.5)에서 변경되지 않은 사항이 나와 있습니다.
- 실시간 재생은 렌더링된 프레임을 RAM에 캐시해야 합니다. 간단한 컴포지션에서 렌더링 및 캐시하는 것이 실시간보다 빠를 수 있지만 컴포지션 내용에 관계없이 재생 전에 항상 미리 보기가 프레임을 RAM에 캐시합니다.
- 미리 보기 중에 GPU를 새로 사용하지 않습니다. After Effects CC 2015(13.5)의 변경 사항은 모두 CPU 리소스 최적화와 연관되어 있습니다.
미리 보기(중단 없는 미리 보기) 중에 프로젝트 및 컴포지션 수정
이제 미리 보기를 After Effects에서 재생하는 동안 열려 있는 프로젝트에서 효과를 변경할 수 있습니다.
이전 버전의 After Effects에서는 컴포지션, 레이어 또는 푸티지 뷰어에서 미리 보기를 시작한 후에 사용자 인터페이스의 아무 위치나 클릭하면 해당 미리 보기의 재생이 중지됩니다. After Effects CC 2015(13.5)에서 미리 보기는 중지하도록 명시적 조치를 취할 때까지(예: 스페이스바와 같은 키보드 단축키) 계속 재생됩니다. 미리 보기를 중지하는 특정 작업에 대해 아래에 “미리 보기 중지”가 표시됩니다.
컴포지션을 미리 볼 때 [시간 표시줄], [레이어] 또는 [효과 컨트롤] 패널에서 해당 레이어를 수정할 수 있습니다. After Effects는 업데이트된 프레임을 즉시 캐시하기 시작하므로 새 프레임이 캐시될 때까지 미리 보기 프레임 속도가 느려집니다. 하지만 패널을 클릭하면 미리 보기가 중지되므로 미리 보기 중인 [컴포지션] 패널 내부에서 수정할 수는 없습니다.
미리 보기 중에 [컴포지션] 패널을 클릭하여 컴포지션을 수정하려면, 예를 들어 마스크 경로를 수정하려면 동일한 컴포지션에 대해 두 번째 뷰어 패널을 열고 이 패널에서 수정합니다. 미리 보기 중이 아닌 뷰어에서 변경한 사항은 미리 보기가 재생되고 있는 [컴포지션] 패널에서 반영됩니다.
미리 보기 중이 [컴포지션], [레이어] 또는 [푸티지] 패널에서 미리 보 중에 수정할 수 있습니다. 수행할 수 있는 작업의 추가 예
- 하위 컴포지션을 포함하여 새 레이어를 만들고 수정합니다.
- 효과 및 키프레임을 적용하거나 제거하고, 속성 또는 키프레임 값을 변경합니다.
- 푸티지를 가져오고 푸티지에 대한 푸티지 해석 설정을 변경합니다.
- 컴포지션을 렌더링 대기열에 추가하고 설정을 수정하거나 항목 순서를 렌더링합니다. 렌더링 대기열을 시작하면 미리 보기가 중지됩니다.
- 열려 있는 새 컴포지션, 레이어 또는 푸티지 패널을 포함하여 작업 영역을 재정렬합니다.
- 컴포지션, 레이어 또는 푸티지 패널의 보기 설정을 변경합니다. 예를 들면 알파 채널을 표시하거나, 확대 또는 축소하거나, 단일 보기에서 최대 4개 보기로 전환하거나, 3D 보기를 변경합니다.
위에서 설명한 것처럼 미리 보고 있는 프레임에 영향을 주는 변경을 수행할 때마다 새 프레임이 렌더링되고 캐시되는 동안 미리 보기 프레임 속도가 느려집니다.
현재 시간과 미리 보기 시간
미리 보기 중에 컴포지션을 수정하는 기능을 사용하면 현재 시간과 미리 보기 시간 사이에 명확한 차이가 있습니다.
After Effects에서 컴포지션의 현재 시간은 키프레임이 추가되는 위치처럼 여러 작업이 기록되는 프레임입니다. CTI(현재 시간 표시기) 및 [시간 표시줄] 패널의 왼쪽 맨 위 모서리에 있는 현재 시간 표시는 현재 시간을 나타냅니다.
미리 보기 중에 CTI는 이제 [시간 표시줄] 패널의 시간 그래프 영역을 통과하는 파란색 수직선을 그립니다. 이 선을 통해 현재 시간에 있는 키프레임 또는 기타 원하는 위치를 식별할 수 있습니다.
컴포지션의 미리 보기 시간은 현재 시간과 다릅니다. 미리 보기 시간은 미리 보기 중에 [컴포지션] 패널에 표시되는 프레임에 해당합니다. 미리 보기 시간은 PTI(미리 보기 시간 표시기)로 나타냅니다. PTI는 [시간 표시줄] 패널의 시간 그래프 영역을 통과하는 빨간색 선으로, 미리 보기 중에 왼쪽에서 오른쪽으로 이동합니다. [컴포지션] 패널의 맨 아래에 있는 시간 표시도 미리 보기 시간을 나타냅니다. (이전 버전의 After Effects에서 미리 보기 시간 또는 미리 보기 시간 표시기에 적절한 이름이 없었습니다.)
미리 보기가 중지되면 현재 시간과 미리 보기 시간이 동일한 프레임입니다.
미리 보기 중에 현재 시간 변경
이전 버전의 After Effects에서처럼 [시간 표시줄] 패널에서 CTI는 미리 보기 중에 이동하지 않습니다. 미리 보기 중에 CTI를 드래그하면 새로운 현재 시간에 프레임을 표시하는 재생이 중지됩니다.
미리 보기를 중지하지 않고 CTI를 이동하려면 Option(Mac OS) 또는 Alt(Windows) 키를 누른 채 CTI를 드래그하거나 시간 눈금자를 클릭합니다. Shift 키를 누른 채 드래그하는 경우 미리 보기가 재생되지 않을 때처럼 CTI가 키프레임 및 기타 원하는 위치에 맞춰집니다.
현재 시간을 변경하는 다른 방법은 미리 보기를 중지하지 않습니다.
단순하고 구성 가능한 미리 보기 동작
미리 보기 중에 컴포지션을 수정하는 기능 외에도 After Effects CC 2015(13.5)는 미리 보기를 시작 및 중지하는 방법을 변경합니다.미리 보기 키보드 단축키에 대한 미리 보기 동작은 [미리 보기] 패널에서 새 컨트롤을 사용하여 사용자 정의할 수 있습니다. 기본적으로 스페이스바는 실시간 재생에 대해 캐시하고 오디오를 재생하는 미리 보기를 시작합니다.
이러한 변경으로 인해 기존 RAM 미리 보기와 표준 미리 보기(스페이스바) 동작의 차이가 없어졌고, 그러한 용어는 After Effects에서 더 이상 사용되지 않습니다. 미리 보기가 사용자 구성 가능한 동작으로 통합되었습니다.
미리 보기 동작에 대한 주요 변경 사항 요약:
- “RAM 미리 보기”라는 용어는 별도의 미리 보기 모드를 설명하는 데 더 이상 사용되지 않습니다. [RAM 미리 보기] 단추는 [미리 보기] 패널에서 제거되었습니다.
- 이제 스페이스바는 실시간 재생을 위해 오디오를 재생하고 프레임 캐싱을 최적화하는 미리 보기를 시작합니다.
- 스페이스바 키보드 단축키에 대한 미리 보기 동작을 이제 구성할 수 있습니다.
- [미리 보기] 패널의 새 컨트롤(오디오, 반복, 캐싱, 범위 및 레이어 컨트롤)을 사용하여 키보드 단축키마다 미리 보기 동작을 구성할 수 있습니다.
- 새 범위 옵션: 현재 시간으로 확장된 작업 영역.
- 미리 보기를 캐싱할 때 After Effects는 바로 재생을 시작합니다. 오디오가 사용되는 경우 재생됩니다. 프레임을 실시간보다 빠르게 캐싱할 수 있으면 재생 속도가 실시간 프레임 속도로 제한됩니다.
- 이제 오디오는 미리 보기를 시작한 방법에 관계없이 모든 미리 보기와 함께 재생될 수 있습니다.
- 미리 보기 프레임 속도가 실시간보다 느리면(예: 캐싱 중) 오디오가 기본적으로 음소거됩니다. 새 기본 설정을 통해 오디오 음소거 또는 오디오 재생 여부를 선택할 수 있습니다. 오디오를 재생하도록 선택하면 미리 보기 프레임 속도가 실시간보다 느린 경우 동기화를 유지하기 위해 소리가 끊어집니다.
- 프로젝트 또는 컴포지션을 수정하는 동안 미리 보기가 중단되지 않으므로 미리 보기를 중지하려면 명시적 작업이 필요합니다.
오디오만 미리 보기는 통합된 미리 보기 동작에 통합되지 않았습니다. 키패드 마침표(.) 또는 Option + 키패드 마침표(.) (Mac OS) 또는 Alt + 키패드 마침표(.) (Windows)를 누르면 오디오만 미리 보기가 적용됩니다. 이러한 단축키는 구성할 수 없거나 새 미리 보기 패널 컨트롤의 영향을 받지 않습니다.
RAM 미리 보기 용어 및 단추 제거
“RAM 미리 보기”라는 용어는 더 이상 After Effects에서 사용되지 않으며 [미리 보기] 패널의 [RAM 미리 보기] 단추가 제거되었습니다. 새 미리 보기 동작으로 기존 RAM 미리 보기와 표준 미리 보기(스페이스바) 동작의 차이가 없어졌습니다. “미리 보기” 용어는 이제 동작에 관계없이 After Effects에서 컴포지션, 레이어 또는 푸티지 뷰어 재생을 설명하는 데 사용됩니다.
“RAM 미리 보기”라는 용어가 제거되었지만 기존 코드가 재작성되었으므로 RAM이 꽉 찰 때까지 캐싱 프레임 동작이 존재합니다. RAM이 꽉 찰 때까지 캐싱 프레임은 이제 [미리 보기 우선] 컨트롤을 [프레임 속도]로 설정하면 활성화됩니다. 미리 보기 중에 레이어 컨트롤 표시 여부처럼 RAM 미리 보기 및 표준 미리 보기와 연관된 이 동작과 다른 동작은 이제는 사용자가 구성할 수 있습니다.
스페이스바 및 키패드 0으로 미리 보기를 시작할 때 기본 동작
지금 스페이스바를 누르면 사용 가능한 RAM이 꽉 찰 때까지 오디오가 있는 미리 보기를 시작하고 프레임을 캐시하므로 실시간 재생이 발생할 수 있습니다. 이 경우 After Effects의 새 사용자와 숙련된 사용자는 능숙하게 스페이스바를 사용하여 미리 보기를 시작할 수 있습니다.
이전 버전의 After Effects에서 기존의 새 사용자는 스페이스바 키로 처음 이동한 RAM 미리 보기에 대해 학습했습니다. 결과 미리 보기는 실시간이 아니었으므로 오디오가 재생되지 않았으며, 이로 인해 혼동이 있었고 도움말에 대한 많은 요청이 생성되었습니다.
키패드 없이 랩톱이나 다른 키보드에서 작업 중인 숙련된 After Effects 사용자는 스페이스바 키로 캐시된 미리 보기를 쉽게 시작하는 기능을 환영합니다.
키패드 0을 누르면 이전 버전의 After Effects의 RAM 미리 보기와 동일한 미리 보기가 시작됩니다.
이전 버전의 After Effects와 비슷하게 동작하는 스페이스바 재설정을 포함하여 키보드 단축키에 대한 미리 보기 설정은 업데이트된 미리 보기 패널에서 구성할 수 있습니다.
새 미리 보기 패널 컨트롤
미리 보기 패널은 스페이스바를 포함하여 미리 보기를 시작하는 키보드 단축키에 대한 동작을 구성할 수 있게 업데이트되었습니다. 키보드 단축키에 대한 동작을 변경하려면 먼저 상황에 맞는 메뉴에서 선택한 다음 원하는 대로 옵션을 변경합니다.
다음은 미리 보기 패널의 모든 컨트롤에 대한 설명입니다.
패널 높이가 다음 지점에 맞춰집니다.
미리 보기 패널의 높이를 변경할 때 세 개의 다른 지점에 맞춰져 표시됩니다.
- 투명한 컨트롤만
- 투명한 컨트롤과 상황에 맞는 메뉴
- 모든 컨트롤
첫 번째, 이전, 다음 및 마지막 프레임:
이러한 단추의 동작이 변경되지 않습니다.
재생/중지 단추:
[재생] 단추를 누르면 [미리 보기] 패널에 현재 표시된 설정으로 미리 보기가 시작됩니다.
즉, 다른 단축키를 선택하면 [재생] 단추의 동작이 변경됩니다. 예를 들면 단축키가 스페이스바로 설정되어 있고 [재생 위치]가 [현재 시간]으로 설정되어 있는 경우 [재생] 단추를 누르면 현재 시간부터 미리 보기가 시작됩니다. 단축키를 키패드 0으로 변경했을 때 이로 인해 [재생 위치]가 [범위 시작]으로 바뀌는 경우 [재생] 단추가 범위 시작부터 미리 보기를 시작합니다.
[미리 보기 우선]을 [프레임 속도]로 설정된 상태에서 미리 보기를 시작하면 프레임이 렌더링되고 캐시되는 동안 [재생] 단추가 “캐시 및 재생” 아이콘으로 변경됩니다. 이 상태에서 [재생] 단추를 누르면 렌더링 및 캐싱이 중단되고 캐시된 프레임이 재생되고 [재생] 단추가 [중지] 아이콘으로 변경됩니다.
[중지] 아이콘을 클릭하여 미리 보기를 중지합니다.
[컴포지션] > [미리 보기] > [현재 미리 보기 재생] 메뉴 명령은 [재생/중지] 단추에 연결됩니다. 이 메뉴 명령을 선택하면 [재생/중지] 단추를 누른 때와 같은 결과가 제공됩니다.
루프:
루프 컨트롤은 이제 각 키보드 단축키에 대해 기억됩니다. 핑퐁 루프 모드는 더 이상 사용할 수 없습니다.
음소거:
음소거 컨트롤은 이제 각 키보드 단축키에 대해 기억됩니다. 미리 보기 중에 이 단추를 클릭하여 오디오 음소거를 하거나 음소거를 취소할 수 있습니다. 이렇게 하면 음소거 컨트롤의 상태가 해당 미리 보기를 시작할 때 사용된 단축키에 적용되고 단축키로 시작한 다음 미리 보기에 영향을 줍니다.
바로 가기 키:
미리 보기를 시작하여 해당 동작을 구성할 수 있는 세 가지 다른 키보드 단축키(스페이스바, 키패드 0, Shift + 키패드 0) 중에서 선택합니다. [재생/중지] 단추는 현재 표시된 키보드 단축키의 동작을 사용합니다. 이러한 키보드 단축키에 대한 기본 구성은 이 문서를 참조하십시오.
재설정: 모든 단축키에 대한 기본 미리 보기 설정을 복원하려면 [재설정] 단추를 클릭합니다. Option 키(Mac OS) 또는 Alt 키(Windows)를 누르고 [재설정] 단추를 클릭하여 After Effects의 이전 버전의 동작과 일치하도록 키보드 단축키 설정을 변경합니다.
미리 보기 우선:
향상된 프레임 속도 성능 또는 무제한 미리 보기 길이에 대한 캐싱 및 재생 동작을 최적화하도록 선택합니다. 이 컨트롤은 이전 버전의 After Effects에서 RAM 미리 보기와 표준 미리 보기 간에 선택하는 것과 비슷합니다. 하지만 After Effects CC 2015(13.5)에는 여러 가지 차이점이 있습니다.
[미리 보기 우선]이 [프레임 속도]로 설정된 경우 After Effects는 사용 가능한 RAM이 채워지고 캐시된 프레임을 실시간으로 재생할 때까지 프레임을 렌더링하고 캐시합니다. 렌더링 및 캐싱 단계 중에 프레임은 가능한 한 빠르게 렌더링되고 캐시됩니다. 캐시된 프레임 재생이 즉시 시작되지만 실시간 프레임 속도보다 빠르지 않습니다. 범위에 있는 모든 프레임이 렌더링되기 전에 캐시가 사용 가능한 RAM을 채우면 캐시에 있는 프레임만 미리 보기가 수행됩니다. 캐싱 단계가 완료되면 실시간 재생이 [재생 위치] 컨트롤에 정의된 시간부터 시작되고, 렌더링이 실시간보다 빠른 경우 실시간 재생이 계속 실행됩니다.
프레임 속도는 모든 단축키에 대한 기본 설정으로, 일반 사용에 권장됩니다.
[미리 보기 우선]이 [길이]로 설정된 경우 After Effects는 실시간 프레임 속도보다 빠르지 않은 속도로 버퍼가 조금 많은 프레임을 렌더링하고 캐싱하여 재생을 시작합니다. 전체 범위 미리 보기가 수행됩니다. 범위에 있는 모든 프레임이 렌더링되기 전에 캐시가 사용 가능한 RAM을 채우면 캐시에 있는 가장 오래된 프레임이 삭제됩니다. 실시간 재생은 프레임이 실시간보다 빠르게 렌더링되는 경우에만 발생하거나, 전체 범위가 캐시에 맞는 경우 첫 번째 루프 이후에 발생합니다.
실시간보다 빠르게 렌더링되는 프레임을 미리 볼 때 길이가 가장 잘 사용되며, 이러한 경우는 [푸티지] 패널에서 또는 너무 길어서 캐시의 모든 프레임에 맞지 않는 범위를 미리 볼 때 종종 발생합니다.
프레임 레이트와 길이:
- 재생이 바로 시작되고, 동시에 프레임 렌더링 및 캐싱이 시작됩니다.
- 오디오가 사용되는 경우 재생됩니다. 아래의 “미리 보기가 실시간보다 느릴 때 음소거”를 참조하십시오.
범위:
미리 보기를 수행한 프레임의 범위를 정의합니다.
- 작업 영역: 작업 영역 내에 있는 프레임만.
- 현재 시간으로 확장된 작업 영역: 이 범위는 CTI(현재 시간 표시기)의 위치까지 작업 영역을 동적으로 확장합니다.
- CTI가 작업 영역 앞에 배치된 경우 범위의 길이는 현재 시간부터 작업 영역 끝 지점까지입니다.
- CTI가 작업 영역 뒤에 배치된 경우 범위의 길이는 작업 영역 시작 지점부터 현재 시간까지입니다. [현재 시간부터]를 사용하지 않는 경우 범위의 길이가 작업 영역 시작 시점부터 컴포지션, 레이어 또는 푸티지의 마지막 프레임까지입니다.
- CTI가 작업 영역 내에 배치된 경우 범위는 확장이 없는 작업 영역입니다.
- 전체 기간: 컴포지션, 레이어 또는 푸티지의 모든 프레임입니다.
재생 시작:
재생을 범위 시작부터 시작할 것인지 아니면 현재 시간부터 시작할 것인지를 선택합니다.
레이어 컨트롤:
미리 보기 중에 선택한 레이어 및 기타 뷰어 패널 오버레이에 대한 레이어 컨트롤 표시 여부를 선택합니다. 미리 보기가 중지되면 레이어 컨트롤과 오버레이가 이전 가시성으로 돌아갑니다.
뷰어 패널 오버레이에 안내선, 안전한 여백, 격자 및 3D 참조 축이 포함됩니다.
- [끔]은 미리 보기 중에 레이어 컨트롤 또는 오버레이를 표시하지 않습니다.
- [현재 설정 사용]은 미리 보기 중에 뷰어의 레이어 컨트롤 및 오버레이를 표시합니다.
현재 뷰어에 대해 표시할 레이어 컨트롤을 선택하려면 [보기 옵션] 대화 상자([보기] 메뉴 > [보기 옵션])를 엽니다. 현재 뷰어에 대해 표시할 오버레이를 선택하려면 뷰어 패널 맨 아래에 있는 [격자 및 안내선 옵션 선택] 메뉴를 엽니다.
미리 보기가 재생되는 동안 [보기] 메뉴 또는 뷰어 패널 맨 아래에 있는 [격자 및 안내선 옵션 선택] 메뉴에서 해당 옵션을 선택하여 레이어 컨트롤 또는 오버레이를 동적으로 표시하거나 숨길 수 있습니다. 미리 보기 중에 키보드 단축키인 Command + Shift + H(Mac OS) 또는 Ctrl + Shift + H(Windows)를 눌러 레이어 컨트롤을 표시하거나 숨길 수도 있습니다.
미리 보기 중에 레이어 컨트롤을 표시하거나 숨겨도 [미리 보기] 패널의 [레이어 컨트롤] 옵션의 상태에는 영향을 주지 않습니다.
프레임 속도, 건너뛰기, 해상도, 전체 화면:
이러한 컨트롤의 동작은 변경되지 않습니다.
미리 보기 중지
이전 버전의 After Effects에서 미리 보기 중에 거의 모든 동작을 수행하면 미리 보기가 중지됩니다.
After Effects CC 2015(13.5)에서 이제는 미리 보기 중에 열려 있는 프로젝트를 변경할 수 있으므로 미리 보기를 중지하는 동작이 거의 없습니다. 하지만 이전 버전의 After Effects와 마찬가지로 다른 미리 보기 설정 및 미리 보기가 중지된 방법은 중지된 이후 CTI가 배치된 위치와, 프레임 렌더링 및 캐싱을 중단할 경우 캐시된 프레임을 계속 재생할 것인지 여부에 영향을 줍니다.
다음 작업은 미리 보기를 중지합니다.
- 미리 보기 키보드 단축키인 스페이스바, 키패드 0 또는 Shift + 키패드 0을 누릅니다.
- [미리 보기] 패널에서 [시작/중지] 단추를 클릭합니다.
- [컴포지션] > [미리 보기] > [현재 미리 보기 재생]을 선택합니다.
- 오디오 미리 보기 키보드 단축키인 키패드 마침표(.) 또는 Option/Alt + 키패드 마침표(.)를 누릅니다.
- Esc 키를 누릅니다.
다른 작업으로 인해 After Effects에서 미리 보기가 중지될 수도 있습니다. 다음은 전체 목록은 아니지만 가장 많이 사용하는 작업입니다.
- 미리 보기 뷰어 패널을 클릭합니다. 뷰어 패널의 탭을 클릭하면 미리 보기가 중지되지 않습니다.
- 작업 영역 막대 또는 시간 탐색기 막대와 같은 시간 속성을 조정합니다.
- Option(Mac OS) 또는 Alt(Windows) 키를 누르지 않은 상태에서 현재 CTI(현재 시간 표시기)를 드래그하거나 시간 눈금자를 클릭합니다. 이 작업은 현재 시간도 변경합니다.
- 미리 보기를 실행 중인 컴포지션의 컴포지션 설정을 변경합니다.
- 미리 보기 뷰어 패널을 작업 영역의 다른 패널 뒤로 숨깁니다. 예를 들면 같은 그룹의 다른 패널을 클릭하거나 같은 그룹의 새 뷰어 패널을 엽니다.
- 렌더링 대기열을 시작합니다.
미리 보기가 중지되면 다음의 다른 두 가지 동작을 고려합니다.
- 범위의 모든 프레임이 렌더링되기 전에 미리 보기를 중지한 경우 범위의 모든 프레임이 렌더링되기 전에 캐싱된 프레임 재생 시작 여부. 이 동작은 [미리 보기 우선]을 [프레임 속도]로 설정한 상태에서 미리 보기를 시작한 경우에만 고려합니다.
- CTI를 현재 시간에 있도록 할 것인지 아니면 재생 시간(미리 보기를 중지한 시간)으로 이동하도록 할 것인지 여부.
위의 작업은 대부분 미리 보기를 즉시 중지하고 캐시된 프레임 재생을 시작하지 않으며 CTI가 현재 시간에 있습니다.
미리 보기 키보드 단축키(스페이스바, 키패드 0 또는 Shift + 키패드 0)를 누르면 누른 단축키에 따라 다른 중지 동작이 발생합니다.
- 스페이스바: CTI가 재생 시간으로 이동합니다. 프레임 렌더링이 중단된 경우 캐시된 프레임의 재생이 시작됩니다.
- 키패드 0: CTI가 현재 시간에 있습니다. 프레임 렌더링이 중단된 경우 캐시된 프레임의 재생이 시작됩니다.
- Shift + 키패드 0: CTI가 현재 시간에 있습니다. 프레임 렌더링이 중단된 경우 캐시된 프레임의 재생이 시작됩니다.
중요: 미리 보기 단축키에 대한 중지 동작은 미리 보기를 시작할 때 사용한 단축키가 아니라 미리 보기를 중지하기 위해 누른 단축키 결과입니다.
또한 [미리 보기] 패널 및 [컴포지션] > [미리 보기] > [현재 미리 보기 재생]의 [재생/중지] 단추는 현재 [미리 보기] 패널에 표시된 단축키에 연결됩니다. 이러한 작업을 사용하여 미리 보기를 중지하면 현재 표시된 키보드 단축키를 누른 것과 결과가 동일합니다.
미리 보기가 실시간보다 느릴 때 음소거
미리 보기 프레임 속도가 실시간보다 느린 경우 새 기본 설정을 통해 음소거 여부 또는 재생 여부를 선택할 수 있습니다.
이전 버전의 After Effects에서 미리 보기 프레임 속도가 실시간보다 느린 경우 오디오가 실시간으로 계속 재생되므로 동기화가 수행됩니다. After Effects CC 2015(13.5)에서 오디오 동기화는 오디오가 끊김으로서 유지됩니다.
기본적으로 오디오는 실시간 미리 보기보다 느린 경우에는 재생되지 않습니다. 실시간보다 느린 미리 보기 중에 오디오를 사용하려면 [기본 설정] > [미리 보기]를 열고 [미리 보기가 실시간이 아닌 경우 음소거]를 비활성화합니다. 이 옵션이 비활성화된 경우 미리 보기 프레임 속도가 실시간보다 느려져서 오디오가 비디오와 동기화되는 경우 오디오가 끊어집니다.
오디오 및 외부 비디오 미리 보기에 대한 기본 뷰어
패널에서 열려 있는 뷰어 패널 또는 보기(예: 3D 보기)를 선택하여 항상 오디오 및 외부 비디오 미리 보기에 사용할 수 있습니다. 이 기본 보기는 현재 미리 보기를 실행 중인 뷰어 또는 보기와 관련이 없으며, 항상 이 보기 미리 보기가 활성화된 뷰어 또는 보기와 구분됩니다. 이 기능은 다른 컴포지션으로 작업하는 동안 특정 컴포지션을 외부 비디오 모니터에 항상 표시하려는 경우에 유용합니다.
[기본 뷰어] 단추는 [컴포지션], [레이어] 및 [푸티지] 뷰어 패널의 왼쪽 아래에 있는 [항상 이 보기 미리 보기] 단추 옆에 있습니다. [기본 뷰어] 기능은 오디오 및 외부 비디오 미리 보기에 사용된 뷰어나 보기만 정의한다는 것을 제외하고, [항상 이 보기 미리 보기]와 비슷합니다.
기본 뷰어에 대해 한 개의 보기만 설정할 수 있습니다. 뷰어 또는 보기에 대해 보기를 설정하면 이전에 활성화된 다른 뷰어나 보기에서 비활성화됩니다.
기본 뷰어가 비활성화된 경우 최근에 활성화된 뷰어나 보기는 오디오 및 외부 비디오 미리 보기에 사용됩니다. 다른 뷰어나 보기로 전환하면 해당 뷰어나 보기는 오디오 및 외부 비디오 미리 보기를 제어합니다.