Handboek Annuleren

3D-objecten afdrukken

  1. Photoshop Handboek
  2. Inleiding tot Photoshop
    1. Dream it. Make it.
    2. Nieuwe functies in Photoshop
    3. Uw eerste foto bewerken
    4. Documenten maken
    5. Photoshop | Veelgestelde vragen
    6. Systeemvereisten voor Photoshop
    7. Voorinstellingen, handelingen en instellingen migreren
    8. Maak kennis met Photoshop
  3. Photoshop en Adobe-services
    1. Photoshop en Adobe Stock
    2. Creative Cloud Libraries
    3. Creative Cloud Libraries in Photoshop
    4. De Touch Bar gebruiken met Photoshop
    5. Werken met illustraties van Illustrator in Photoshop
    6. De Capture-in-app-extensie in Photoshop gebruiken
    7. Raster en hulplijnen
    8. Handelingen maken
    9. Ongedaan maken en historie
    10. Standaardsneltoetsen
    11. Aanraakfuncties en aanpasbare werkruimten
  4. Photoshop voor de iPad
    1. Photoshop op de iPad | Veelgestelde vragen
    2. Kennismaken met de werkruimte
    3. Systeemvereisten | Photoshop voor iPad
    4. Documenten maken, openen en exporteren
    5. Foto's toevoegen
    6. Werken met lagen
    7. Tekenen en schilderen met penselen
    8. Selecties maken en maskers toevoegen
    9. Uw composities retoucheren
    10. Werk met aanpassingslagen
    11. Pas de tonaliteit van uw compositie aan met Curven
    12. Transformatiebewerkingen toepassen
    13. Uw composities uitsnijden en roteren
    14. Canvas roteren, pannen, zoomen en opnieuw instellen
    15. Werk met tekstlagen
    16. Werk met Photoshop en Lightroom
    17. Vind ontbrekende lettertypen in Photoshop op de iPad
    18. Japanse tekens in Photoshop op de iPad
    19. App-instellingen beheren
    20. Aanraaksneltoetsen en bewegingen
    21. Sneltoetsen
    22. Afbeeldingsgrootte bewerken
    23. Livestreamen terwijl u in Photoshop werkt op de iPad
    24. Imperfecties corrigeren met het Retoucheerpenseel
    25. Penselen maken in Capture en gebruiken in Photoshop
    26. Werken met Camera Raw-bestanden
    27. Slimme objecten maken en ermee werken
    28. De belichting in uw afbeeldingen aanpassen met Tegenhouden en Doordrukken
  5. Photoshop op internet (bèta)
    1. Veelgestelde vragen | Photoshop op internet (bèta) 
    2. Kennismaken met de werkruimte
    3. Systeemvereisten | Photoshop op internet (bèta)
    4. Sneltoetsen | Photoshop op internet (bèta)
    5. Ondersteunde bestandstypen | Photoshop op internet (bèta)
    6. Clouddocumenten openen en bewerken
    7. Samenwerken met belanghebbenden
    8. Beperkte bewerkingen toepassen op uw clouddocumenten
  6. Clouddocumenten
    1. Photoshop-clouddocumenten | Algemene vragen
    2. Photoshop-clouddocumenten | Vragen over workflow
    3. Clouddocumenten beheren en bewerken in Photoshop
    4. Cloudopslag upgraden voor Photoshop
    5. Kan geen clouddocumenten maken of opslaan
    6. Fouten met Photoshop-clouddocumenten oplossen
    7. Synchronisatielogboeken voor clouddocumenten verzamelen
    8. Toegang delen en uw clouddocumenten bewerken
    9. Bestanden delen en opmerkingen in de app
  7. Werkruimte
    1. Basisbegrippen voor werkruimten
    2. Documenten maken
    3. De Touch Bar gebruiken met Photoshop
    4. Ondersteuning voor Microsoft Surface Dial in Photoshop
    5. Toolgalerieën
    6. Prestatievoorkeuren
    7. Tools gebruiken
    8. Aanraakbewegingen
    9. Aanraakfuncties en aanpasbare werkruimten
    10. Technology Previews
    11. Metagegevens en notities
    12. Snel uw creaties delen
    13. Photoshop-afbeeldingen in andere toepassingen opnemen
    14. Voorkeuren
    15. Standaardsneltoetsen
    16. Linialen
    17. Niet-afdrukbare extra's tonen of verbergen
    18. Het aantal kolommen voor een afbeelding opgeven
    19. Ongedaan maken en historie
    20. Deelvensters en menu's
    21. Bestanden plaatsen
    22. Elementen instellen met de functie Magnetisch
    23. Plaatsen met de liniaal
    24. Voorinstellingen
    25. Sneltoetsen aanpassen
    26. Raster en hulplijnen
  8. Ontwerp van websites, schermen en apps
    1. Ontwerpen in Photoshop
    2. Tekengebieden
    3. Apparaatvoorvertoning
    4. CSS kopiëren uit lagen
    5. Webpagina’s segmenteren
    6. HTML-opties voor segmenten
    7. De segmentlay-out wijzigen
    8. Werken met webafbeeldingen
    9. Webfotogalerieën maken
  9. Basisprincipes van afbeeldingen en kleuren
    1. Afbeeldingen vergroten/verkleinen
    2. Werken met raster-en vectorafbeeldingen
    3. Grootte en resolutie van afbeeldingen
    4. Afbeeldingen ophalen van camera's en scanners
    5. Afbeeldingen maken, openen en importeren
    6. Afbeeldingen weergeven
    7. Fout Ongeldige JPEG-markering | Afbeeldingen openen
    8. Meerdere afbeeldingen weergeven
    9. Kleurkiezers en -stalen aanpassen
    10. HDR-afbeeldingen (High Dynamic Range)
    11. Kleuren in uw afbeelding afstemmen
    12. Afbeeldingen omzetten in andere kleurmodi
    13. Kleurmodi
    14. Delen van een afbeelding wissen
    15. Overvloeimodi
    16. Kleuren kiezen
    17. Geïndexeerde-kleurentabellen aanpassen
    18. Informatie over afbeeldingen
    19. Vervormingsfilters zijn niet beschikbaar
    20. Informatie over kleur
    21. Kleuren en monochrome instellingen aanpassen aan de hand van kanalen
    22. Kleuren kiezen in de deelvensters Kleur en Stalen
    23. Monster
    24. Kleurmodus of Afbeeldingsmodus
    25. Kleurzweem
    26. Een voorwaardelijke moduswijziging toevoegen aan een handeling
    27. Stalen toevoegen uit HTML, CSS en SVG
    28. Bitdiepte en voorkeuren
  10. Lagen
    1. Basisbegrippen voor lagen
    2. Niet-destructieve bewerkingen
    3. Lagen en groepen maken en beheren
    4. Lagen selecteren, groeperen en koppelen
    5. Afbeeldingen in kaders plaatsen
    6. Laagdekking en overvloeien
    7. Lagen maskeren
    8. Slimme filters toepassen
    9. Laagsamenstellingen
    10. Lagen verplaatsen, stapelen en vergrendelen
    11. Lagen maskeren met vectormaskers
    12. Lagen en groepen beheren
    13. Laageffecten en laagstijlen
    14. Laagmaskers bewerken
    15. Middelen extraheren
    16. Lagen met uitknipmaskers tonen
    17. Afbeeldingsmiddelen genereren op basis van lagen
    18. Werken met slimme objecten
    19. Overvloeimodi
    20. Meerdere afbeeldingen combineren tot een groepsportret
    21. Afbeeldingen combineren met automatisch overvloeiende lagen
    22. Lagen uitlijnen en verdelen
    23. CSS kopiëren uit lagen
    24. Selecties uit een laag of grenzen van een laagmasker laden
    25. Uitnemen om inhoud van andere lagen zichtbaar te maken
    26. Laag
    27. Afvlakken
    28. Samengesteld
    29. Achtergrond
  11. Selecties
    1. Werkruimte Selecteren en maskeren
    2. Snelle selecties maken
    3. Aan de slag met selecties
    4. Selecties aanbrengen met de selectiekadertools
    5. Selecties maken met de lasso’s
    6. Een kleurbereik selecteren in een afbeelding
    7. Pixelselecties aanpassen
    8. Paden omzetten in selectiekaders en omgekeerd
    9. Basisbegrippen voor kanalen
    10. Geselecteerde pixels verplaatsen, kopiëren en verwijderen
    11. Een tijdelijk snelmasker maken
    12. Selecties en alfakanaalmaskers opslaan
    13. De afbeeldingsgebieden met de focus selecteren
    14. Kanalen dupliceren, splitsen en samenvoegen
    15. Kanaalberekeningen
    16. Selectie
    17. Selectiekader
  12. Afbeeldingsaanpassingen
    1. Perspectief verdraaien
    2. Vervaging door camerabeweging verminderen
    3. Voorbeelden van de tool Retoucheerpenseel
    4. Kleur-opzoektabellen exporteren
    5. De scherpte en vervaging van afbeeldingen aanpassen
    6. Kleuraanpassingen
    7. De aanpassing Helderheid/contrast toepassen
    8. Schaduwdetails en hooglichtdetails aanpassen
    9. Aanpassing Niveaus
    10. De kleurtoon en verzadiging aanpassen
    11. Levendigheid aanpassen
    12. De kleurverzadiging in afbeeldingsgebieden aanpassen
    13. Snel aanpassingen aanbrengen aan tinten
    14. Speciale kleureffecten toepassen op afbeeldingen
    15. Uw afbeelding verbeteren met aanpassingen in kleurbalans
    16. HDR-afbeeldingen (High Dynamic Range)
    17. Histogrammen en pixelwaarden bekijken
    18. Kleuren in uw afbeelding afstemmen
    19. Foto's uitsnijden en rechttrekken
    20. Een kleurenfoto omzetten in zwart-wit
    21. Aanpassings- en opvullagen
    22. Aanpassing Curven
    23. Overvloeimodi
    24. Afbeeldingen voorbereiden voor drukken
    25. De kleur en toon aanpassen met de pipetten Niveaus en Curven
    26. HDR-belichting en -kleurtinten aanpassen
    27. Filter
    28. Vervagen
    29. Afbeeldingsgebieden doordrukken of tegenhouden
    30. Selectieve kleuraanpassingen aanbrengen
    31. Objectkleuren vervangen
  13. Adobe Camera Raw
    1. Systeemvereisten voor Camera Raw
    2. Nieuwe functies in Camera Raw
    3. Kennismaken met Camera Raw
    4. Panorama's maken
    5. Ondersteunde lenzen
    6. Vignet-, korrel- en neveleffecten in Camera Raw
    7. Standaardsneltoetsen
    8. Automatische perspectiefcorrectie in Camera Raw
    9. Niet-destructieve bewerkingen uitvoeren in Camera Raw
    10. Radiaalfilter in Camera Raw
    11. Camera Raw-instellingen beheren
    12. Afbeeldingen openen, verwerken en opslaan in Camera Raw
    13. Repareer afbeeldingen met de verbeterde tool Vlekken verwijderen in Camera Raw
    14. Afbeeldingen roteren, uitsnijden en aanpassen
    15. Kleurweergave aanpassen in Camera Raw
    16. Functieoverzicht | Adobe Camera Raw | 2018-versies
    17. Overzicht van nieuwe functies
    18. Procesversies in Camera Raw
    19. Lokale aanpassingen aanbrengen in Camera Raw
  14. Afbeeldingen repareren en restaureren
    1. Objecten verwijderen uit uw foto's met Vullen met behoud van inhoud
    2. Repareren en verplaatsen met behoud van inhoud
    3. Foto's retoucheren en repareren
    4. Afbeeldingsvervorming en -ruis corrigeren
    5. Eenvoudige probleemoplossing voor de meest voorkomende problemen
  15. Afbeeldingen transformeren
    1. Objecten transformeren
    2. Uitsnijding, rotatie en canvasgrootte aanpassen
    3. Foto's uitsnijden en rechttrekken
    4. Panoramische afbeeldingen maken en bewerken
    5. Afbeeldingen, vormen en paden verdraaien
    6. Perspectiefpunt
    7. Het filter Uitvloeien gebruiken
    8. Schalen en de inhoud behouden
    9. Afbeeldingen, vormen en paden transformeren
    10. Verdraaien
    11. Transformeren
    12. Panorama
  16. Tekenen en verven
    1. Symmetrische patronen tekenen
    2. Rechthoeken tekenen en lijnopties wijzigen
    3. Tekenen
    4. Vormen tekenen en bewerken
    5. Tekentools
    6. Penselen maken en wijzigen
    7. Overvloeimodi
    8. Kleur toevoegen aan paden
    9. Paden bewerken
    10. Tekenen met het mixerpenseel
    11. Voorinstellingen voor penselen
    12. Verlopen
    13. Interpolatie met verloop
    14. Selecties, lagen en paden vullen en omlijnen
    15. Tekenen met de pentools
    16. Patronen maken
    17. Een patroon maken met de Patroonmaker
    18. Paden beheren
    19. Bibliotheken en voorinstellingen van patronen beheren
    20. Tekenen of verven met een grafisch tablet
    21. Structuurpenselen maken
    22. Dynamische elementen toevoegen aan penselen
    23. Verloop
    24. Gestileerde streken tekenen met het penseel Tekeninghistorie
    25. Tekenen met een patroon
    26. Voorinstellingen synchroniseren op meerdere apparaten
  17. Tekst
    1. Werken met OpenType SVG-lettertypen
    2. Tekens opmaken
    3. Alinea's opmaken
    4. Teksteffecten maken
    5. Tekst bewerken
    6. Regelafstand en tekenspatiëring
    7. Arabische en Hebreeuwse tekst
    8. Lettertypen
    9. Problemen met lettertypen oplossen
    10. Aziatische tekst
    11. Tekst maken
    12. Tekstenginefout met Typegereedschap in Photoshop | Windows 8
    13. World-Ready composer voor Aziatische scripts
    14. Tekst toevoegen en bewerken in Photoshop
  18. Video en animatie
    1. Video's bewerken in Photoshop
    2. Video- en animatielagen bewerken
    3. Overzicht van video en animatie
    4. Voorvertoningen van video en animaties weergeven
    5. Frames tekenen in videolagen
    6. Videobestanden en reeksen afbeeldingen importeren
    7. Frameanimaties maken
    8. Creative Cloud 3D-animatie (Preview)
    9. Tijdlijnanimaties maken
    10. Afbeeldingen maken voor video
  19. Filters en effecten
    1. Het filter Uitvloeien gebruiken
    2. De galerie Vervagen gebruiken
    3. Basisbeginselen van filters
    4. Overzicht van de filtereffecten
    5. Belichtingseffecten toevoegen
    6. Het filter Adaptief groothoek gebruiken
    7. Het filter Olieverf gebruiken
    8. Laageffecten en laagstijlen
    9. Specifieke filters toepassen
    10. Natte vinger gebruiken in afbeeldingsgebieden
  20. Opslaan en exporteren
    1. Uw bestanden opslaan in Photoshop
    2. Bestanden exporteren in Photoshop
    3. Ondersteunde bestandsindelingen
    4. Bestanden opslaan in grafische indelingen
    5. Ontwerpen verplaatsen tussen Photoshop en Illustrator
    6. Video en animaties opslaan en exporteren
    7. PDF-bestanden opslaan
    8. Digimarc-copyrightbescherming
  21. Afdrukken
    1. 3D-objecten afdrukken
    2. Afdrukken vanuit Photoshop
    3. Afdrukken met kleurbeheer
    4. Contactbladen en PDF-presentaties
    5. Foto's afdrukken in een figuurpakketlay-out
    6. Steunkleuren afdrukken
    7. Duotonen
    8. Afbeeldingen drukken op een professionele drukpers
    9. Kleurenafdrukken in Photoshop verbeteren
    10. Problemen met afdrukken oplossen | Photoshop
  22. Automatisering
    1. Handelingen maken
    2. Gegevensgestuurde afbeeldingen maken
    3. Scripts
    4. Een groep bestanden verwerken
    5. Handelingen afspelen en beheren
    6. Voorwaardelijke acties toevoegen
    7. Handelingen en het deelvenster Handelingen
    8. Tools opnemen in handelingen
    9. Een voorwaardelijke moduswijziging toevoegen aan een handeling
    10. Photoshop-gebruikersinterfacewerkset voor plug-ins en scripts
  23. Kleurbeheer
    1. Werken met kleurbeheer
    2. Kleuren consistent houden
    3. Kleurinstellingen
    4. Werken met kleurprofielen
    5. Kleurbeheer toepassen op documenten voor onlineweergave
    6. Kleurbeheer toepassen op documenten bij afdrukken
    7. Kleurbeheer toepassen op geïmporteerde afbeeldingen
    8. Kleuren controleren
  24. Content Authenticity
    1. Meer informatie over inhoudreferenties
    2. Identiteit en herkomst voor NFT's
    3. Accounts verbinden voor creatieve toewijzing
  25. 3D-beelden en technische beeldverwerking
    1. Photoshop 3D | Veelgestelde vragen over 3D-functies die niet meer beschikbaar zijn
    2. Creative Cloud 3D-animatie (Preview)
    3. 3D-objecten afdrukken
    4. Tekenen in 3D
    5. Verbeteringen in het 3D-deelvenster | Photoshop
    6. De belangrijkste 3D-concepten en -tools
    7. 3D renderen en opslaan
    8. 3D-objecten en -animaties maken
    9. Afbeeldingsstapels
    10. 3D-workflow
    11. Metingen
    12. DICOM-bestanden
    13. Photoshop en MATLAB
    14. Objecten in een afbeelding tellen
    15. 3D-objecten combineren en omzetten
    16. Structuren bewerken in 3D
    17. HDR-belichting en -kleurtinten aanpassen
    18. Instellingen van het 3D-deelvenster
Belangrijk

Belangrijk:

De 3D-functies van Photoshop worden in toekomstige updates verwijderd. Gebruikers die met 3D werken wordt aangeraden om de nieuwe Substance 3D-collectie van Adobe te verkennen, de volgende generatie 3D-tools van Adobe.

Hier vindt u meer informatie over het beëindigen van de 3D-functies van Photoshop: Photoshop 3D | Algemene vragen over de 3D-functies die niet meer beschikbaar zijn.

 

U kunt in Photoshop elk compatibel 3D-model afdrukken zonder u zorgen te hoeven maken over de beperkingen van 3D-printers. Ter voorbereiding op het afdrukken worden 3D-modellen in Photoshop automatisch waterdicht gemaakt. Photoshop genereert ook de benodigde ondersteuningsstructuren (basisstructuren en rafts) waarmee u 3D-afdrukken kunt maken.

Het afdrukken van 3D-objecten voorbereiden

  1. Selecteer Venster > Werkruimte > 3D als u naar de 3D-werkruimte wilt overschakelen.
  2. Open het 3D-model in Photoshop. Pas, indien nodig, de grootte van het 3D-model aan als u het opent.
  3. Selecteer 3D > Instellingen voor afdrukken in 3D.
Instellingen voor afdrukken in 3D in het deelvenster Eigenschappen in Photoshop
Instellingen voor afdrukken in 3D

  1. In het deelvenster Instellingen voor afdrukken in 3D bepaalt u of u wilt afdrukken op een printer die via een USB-poort met uw computer is verbonden (lokale printer) of dat u een online 3D-afdrukservice zoals Shapeways.com of Sculpteo wilt gebruiken.
Opmerking:

U kunt nu 3D-modellen afdrukken als 3MF-bestanden (3D Manufacturing Format). Selecteer tijdens het opgeven van de Instellingen voor afdrukken in 3D Afdrukken naar: Lokaal en Printer: 3MF-bestand. Als u het 3D-object afdrukt, genereert Photoshop het 3MF-bestand. Op computers met Windows start Photoshop ook Microsoft 3D Builder waarin u verder kunt werken aan het 3MF-bestand.

Opmerking:

Als u de lijst met ondersteunde printers of online profielen wilt vernieuwen, selecteert u Nieuwste printers ophalen in het pop-upmenu Afdrukken naar.

  1. Selecteer een lokale printer of een Shapeways.com-printerprofiel.
Opmerking:

Als u geschatte prijzen wilt bekijken voor het afdrukken van het 3D-model met beschikbare profielen op Shapeways.com, selecteert u Printer > Prijs schatten.

  1. Selecteer een eenheid voor de printergrootte—inch, centimeter, millimeter of pixel. Deze eenheid wordt weerspiegeld in de afmetingen voor Printergrootte, maar ook in de afmetingen van de afdrukplaat.
3D-model van een raket in Photoshop

A. 3D-model B. Afdrukplaat C. Overlay voor printergrootte 

  1. Selecteer DetailniveauLaag, Normaal of Hoog—voor de 3D-afdruk. De voor het afdrukken van het 3D-object vereiste tijd is afhankelijk van de hoeveelheid details die u kiest.
  2. Als u niet wilt dat een overlay van de 3D-printergrootte over het 3D-model wordt geplaatst, schakelt u Overlay printergrootte tonen uit.
  1. Pas de afmetingen voor Scènegrootte aan om de gewenste grootte voor het afgedrukte 3D-object op te geven. Wanneer u een waarde wijzigt (X, Y of Z), worden de andere twee waarden proportioneel geschaald. Terwijl u de Scènegrootte wijzigt, ziet u dat de afdrukplaat onder het 3D-model proportioneel wordt geschaald.
Opmerking:

U kunt de waarde van een Scènegrootte-afmeting scrubben door op het afmetingslabel (X, Y of Z) te klikken en de muis naar links of rechts te slepen. Houd Shift ingedrukt om de waarde sneller te scrubben.

Afmetingen voor scènegrootte in Photoshop

  1. Kies Schalen naar afdrukgrootte als u wilt dat het 3D-model automatisch wordt geschaald, zodat het de beschikbare afdrukgrootte van de geselecteerde printer vult.
  2. Als het 3D-model grijsstructuren, reliëfstructuren of dekkingsstructuren heeft, kunt u ervoor kiezen een of meerdere van deze structuren te negeren tijdens het afdrukken van het model. U zult zien dat het 3D-model in real-time wordt bijgewerkt wanneer u deze Oppervlakdetails-instellingen wijzigt.
  3. U kunt ervoor kiezen de vereiste ondersteuningsstructuren (basisstructuren of rafts) voor het 3D-object niet af te drukken. Wees voorzichtig met het gebruik van deze optie, aangezien het afdrukken van het 3D-model mogelijk niet lukt als u de vereiste ondersteuningsstructuur niet afdrukt.
  4. Als uw printer meerdere materialen ondersteunt, kiest u het gewenste materiaal voor het afdrukken van het 3D-object.

(Experimenteel) Afdrukken met meerdere tonen voor MakerBot Replicator 2x

U kunt een experimentele functie inschakelen waarmee u doorlopende tonen kunt afdrukken met uw MakerBot Replicator 2x 3D-printer.

Voorwaarde: Experimentele functies inschakelen

As u in meerdere tonen wilt afdrukken, moet u de experimentele functies in Photoshop inschakelen:

  1. Selecteer Voorkeuren > Experimentele functies.
  2. Selecteer Afdrukken met meerdere tonen inschakelen.
  3. Klik op OK.
  4. Start Photoshop opnieuw.
Opmerking:

Experimentele functies zijn nog niet klaar voor productie. Wees voorzichtig wanneer u deze functies gebruikt.

Selecteer het materiaal voor het oppervlak met meerdere tonen

  1. Selecteer de MakerBot Replicator 2x-printer in het deelvenster Instellingen voor afdrukken in 3D.
  2. Onder Materiaal selecteert u Oppervlak met meerdere tonen. Als deze optie niet geselecteerd kan worden, controleer dan of de experimentele functie Afdrukken in 3D met meerdere tonen is ingeschakeld.
Instelling voor Oppervlak met meerdere tonen in Photoshop

  1. Selecteer andere opties die nodig zijn voor het 3D-object dat u gaat afdrukken.
  2. Selecteer 3D > Afdrukken in 3D voor een voorvertoning en het afdrukken van het 3D-object.

Het 3D-object afdrukken en een afdrukvoorbeeld weergeven

Als u alle 3D-afdrukinstellingen hebt opgegeven, voert u de volgende stappen uit:

  1. Klik op het pictogram Afdrukken starten () of selecteer 3D > Afdrukken in 3D. Photoshop verenigt de 3D-scène en bereidt deze voor op het afdrukproces.
  2. Als u afdrukt aan de hand van een Shareways.com-profiel, verschijnt een aanwijzing met de mededeling dat de feitelijke afdrukkosten kunnen afwijken van de weergegeven schatting. Klik op OK.
  3. Gebruik de 3D-cameratools in het voorvertoningsvenster om het 3D-object te roteren, te verplaatsen of om in of uit te zoomen op het object.

       De 3D-camera roteren

       De 3D-camera om de z-as draaien

       De 3D-camera pannen

       De 3D-camera schuiven

       De oorspronkelijke locatie van de 3D-camera herstellen
Voorvertoning 3D-afdruk in Photoshop
Voorvertoning 3D-afdruk; let op de ondersteuningsstructuren

  1. Selecteer indien nodig Reparaties tonen. Photoshop toont de reparaties van het Oorspronkelijke net, Wanden verbreed en Gat gesloten met de juiste kleurcodes:
Reparatiereferentie in Photoshop

Voorvertoning met de optie Reparaties tonen ingeschakeld

  1. U kunt ook Voorvertoning met raytracering inschakelen. Voorvertoningen met raytracering geven de afgedrukte uitvoer nauwkeuriger weer.
Voorvertoning met raytracering in Photoshop
Een voorvertoning met raytracering

  1. Als u de 3D-afdrukinstellingen wilt exporteren naar een STL-bestand, klikt u op Exporteren en slaat u het bestand op de gewenste locatie op uw computer op. U kunt een STL-bestand uploaden naar een online service of u kunt het op een SD-kaart plaatsen en lokaal afdrukken.
  2. Bekijk het 3D-afdrukoverzicht en klik op Afdrukken.
Opmerking:

U kunt een 3D-afdruk die in uitvoering is annuleren door 3D > 3D-afdruk annuleren te selecteren.

Hulpprogramma's voor afdrukken in 3D

Photoshop beschikt over interactieve hulpprogramma's die op wizards zijn gebaseerd en die u kunt gebruiken voor het configureren, kalibreren en onderhouden van uw 3D-printer. U kunt deze hulpprogramma's alleen gebruiken als de 3D-printer ingeschakeld is en aangesloten is op uw computer.

  1. Selecteer 3D > Hulpprogramma's 3D-printer.
  2. Selecteer het hulpprogramma dat u wilt starten.

Afdrukplaat kalibreren

Hiermee kunt u de afdrukplaat nivelleren. Dit hulpprogramma voert de volgende algemene stappen uit:

  • Vraagt u eventueel resterend afdrukmateriaal uit de 3D-printer te verwijderen
  • Initaliseert de afdrukkop
  • Hiermee kunt u de tussenruimte tussen de afdrukplaat en de afdrukkop voor negen spuitstukken aanpassen/afstellen

U kunt dit hulpprogramma starten in de wizardmodus of in de handmatige modus.

Filament laden

Hiermee kunt u een filament laden in een FDM 3D-printer (Fused Deposition Modeling). Photoshop begint met het opwarmen van de koppen en het laden van de filamenten zodat deze gemakkelijk geladen kunnen worden.

Filament verwijderen

Helpt u een filament uit een FDM 3D-printer te verwijderen. Photoshop begint met het opwarmen van de koppen en het laden van de filamenten zodat deze gemakkelijk verwijderd kunnen worden.

Filament wijzigen

Helpt u het filament van een FDM 3D-printer te vervangen door een nieuw filament. Photoshop start het head-heating-proces en filament-laadmechanisme waarmee u eenvoudig filamenten kunt wijzigen.

  1. Volg de aanwijzingen op het scherm.

Objecten op het grondvlak inpakken

Soms wilt u misschien meerdere exemplaren van hetzelfde object op dezelfde bouwplaat afdrukken. Voer de volgende stappen uit:

  1. Selecteer de benodigde objecten in het 3D-deelvenster.
  2. Selecteer 3D > Objecten op grondvlak inpakken.
  3. Ga verder met het afdrukken van de objecten.

Veelgestelde vragen

Op dit moment ondersteunt Photoshop de volgende lokale 3D-printers:

  • MakerBot Replicator 2
  • MakerBot Replicator 2x
  • ZCorp Full Color
  • Mcor Iris
  • MakerBot Replicator 5e generatie

Daarnaast ondersteunt Photoshop verschillende profielen van Shapeways.com en Sculpteo.

Opmerking:

Direct afdrukken vanaf USB met het printerprofiel van de MakerBot Replicator 5e generatie wordt nog niet ondersteund. U kunt de bestanden die u wilt afdrukken, exporteren naar een USB-stick en ze vervolgens lokaal afdrukken.

Ja. U kunt doorsnedes definiëren om gedeelten van een 3D-model weg te snijden voordat u het afdrukt. Voer de volgende algemene stappen uit:

  1. Selecteer Venster > Werkruimte > 3D als u naar de 3D-werkruimte wilt overschakelen.
  2. Open het 3D-object dat u wilt afdrukken.
  3. Selecteer Scène in het deelvenster 3D.
  4. Selecteer in het deelvenster Eigenschappen de optie Doorsnede.
  5. Geef instellingen voor de doorsnede op in het deelvenster Eigenschappen.
  6. Selecteer 3D > Doorsnede toepassen op scène.
  7. Druk de 3D-scène af.

Voor het afdrukken programmeert u de doorsnede die u hebt bepaald.

Doorsnede wegsnijden in Photoshop
Een doorsnede van de bol wegsnijden voordat u deze afdrukt

Ja. Voer de volgende algemene stappen uit:

  1. Selecteer een materiaal in het deelvenster Scène.
  2. In het deelvenster Eigenschappen klikt u op het mappictogram () naast Reliëf/Dekking/Normaal en laadt u een structuur. U kunt ook een nieuwe structuur definiëren die u op het 3D-model wilt toepassen.
  3. Als u een nieuwe structuur definieert, slaat u deze op. De structuur wordt als een reliëf- of dekkingsstructuur toegepast op het 3D-model.
  4. Druk het 3D-model af.
Een reliëfstructuur toepassen in Photoshop
Een reliëfstructuur op het 3D-model toepassen voordat het wordt afgedrukt

Een dekkingsstructuur toepassen in Photoshop
Een dekkingsstructuur op het 3D-model toepassen voordat het wordt afgedrukt

Als uw 3D-printer is uitgerust met twee afdrukkoppen, kunt u 3D-modellen in twee kleuren afdrukken. Het venster Afdrukeigenschappen toont pop-upopties voor aanvullende beschikbare punten. Het model wordt in twee kleuren weergegeven in de 3D-werkruimte en in de 3D-voorvertoning.

Een 3D-model in twee kleuren afdrukken in Photoshop
Een 3D-model in twee kleuren afdrukken

Vanuit afdrukoogpunt wordt elke laag in het 3D-model behandeld als een 3D-object. Indien nodig, kunt u twee of meer lagen samenvoegen (3D > 3D-lagen samenvoegen).

Adobe-logo

Aanmelden bij je account